多媒体复习
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多媒体技术复习思考题及参考答案第1章引论1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指此中的什么媒体?答:感觉(Perception)、暗示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。
2.目前多媒体所能处置的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体〔文本、图形、图像〕、流式媒体〔声音、动画、视频〕。
3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。
答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、、数字电视。
4.多媒体的核心技术是什么?答:数据压缩第2章文字1.计算机对文字的处置,包罗哪三个局部?答:文字输入、字符编码、文字输出。
2.文字录入计算机的方法主要有哪几类?答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。
3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法?答:形、音、义,对应形码〔如五笔字形〕、音码〔如全拼〕、基于词汇与整句的智能化输入法〔如微软拼音〕。
4.语音识别系统可以如何分类?语音识此外目标是开发什么样的语音识别系统?答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/持续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);大词汇量、非特定人的持续语音识别系统。
5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换尺度码;ANSI于1963年制定。
6.ASCII所对应的ISO尺度号是多少?该ISO尺度是什么时候制定的?答:646;1972年。
7.给出尺度化组织ANSI、ISO和IEC的含义。
答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家尺度协会;ISO = International Organization for Standardization,国际尺度化组织——是由各国的尺度协会联合组成的一个非当局国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际尺度化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的尺度。
《多媒体技术》复习题一、单项选择题1.下列媒体类型中,声音是属于(C )。
A.显示媒体B.存储媒体C.表示媒体D.传输媒体2.下列文件格式中,属于视频文件的是(D )。
A.BMPB.WA VC.JPGD.A VI3.DOC媒体文件格式是(A )。
A.Microsoft Offices套件中的Word文件格式B.Photo-CD的专业存储格式C.目前流行的视频文件格式D.动画文件格式4.真彩色图像的含义是指其(D )。
A.图像灰度为1位B.图像灰度为4位C.图像灰度为6位D.图像灰度为24位5.人的听觉频率范围为(B )。
A.0Hz~20HzB.20Hz~20kHzC.20kHz~1GHzD.1GHz~10THz6.为了描述声强,采用(A )作为量纲。
A.分贝B.频率C.振幅D.相位7.下列选项中属于多媒体输入设备的是( B )。
A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪8.影响数字声音波形质量的主要因素包括:采样频率、(B )和通道数。
A.数据量B.采样精度C.声音强度D.声音响度9.根据MIDI协议,(B )比较适合用MIDI谱曲。
A.想得到数据量大的音频文件时B.用音乐作背景效果时C.想连续播放音乐时D.想音乐质量更好时10.视觉立体感的产生是由于(C )导致的结果。
A.旋转B.投影变换C.视差D.心理活动11.下列选项中不属于指点设备的是(C )。
A.鼠标B.触摸屏C.键盘D.光笔12.下列常用的数据压缩方法中,(A )适用于文本和数据的压缩。
A.统计编码B.变换编码C.预测编码D.分析-合成编码13.在图像序列中,相邻的帧图像之间有较大的相关性,这些相关性表现为( B )。
A.空间冗余B.时间冗余C.视觉冗余D.听觉冗余14.下列选项中不属于电话质量的语音压缩标准的是(B )。
A.G.721B.G.722C.G.723D.G.72815.JPEG编码方法使用下面哪一种变换方法(C )。
A.小波变换B.正弦变换C.余弦变换D.希尔变换16.对(B )压缩广泛采用MPEG算法标准。
一、填空题1._____ _等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。
2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理___ ___的技术。
多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。
4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、____、培训系统、家庭系统等四种。
5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。
12.音频指的是大约在______的频率范围。
13.声音具有______、______、______三要素。
14.音调与______有关,音强与______有关,音色由混入______的______决定。
16.在音频数字化过程中,要考虑______、______和______的问题。
17.对于音频,常用的三种采样频率是:______、______、______。
18.采样率决定了______。
19.音强的单位是______。
20.MIDI是______的英文缩写。
22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是______媒体。
23.矢量图形是用一个______来描述的。
24.用计算机实现的动画有两种:______和______。
25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了______。
26.数据压缩有三个重要指标:______、______、______。
27.音频信号可以分成电话质量的______、______的音频信号和______信号。
28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______来满足应用要求。
31.OCR软件的作用是:把______转换为______。
37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。
38.视频采集是指将_____数字化并记录到文件上的过程。
43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:______和______两类。
多媒体技术复习题一、单项选择题1.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是A.多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起B.“多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用C.多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术D.多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域2.下面的图形图像文件格式中,可实现动画。
A.WMF格式B.GIF格式C.BMP格式D.JPG格式3.下面的多媒体软件工具,由Window自带的是A.Media:PlayerB.GoldWaveC.WinampD.RealPlayer4.下面功能中不属于MPC的图形、图像处理能力的基本要求。
A.可产生丰富形象逼真的图形B.实现三维动画C.可以逼真、生动地显示彩色静止图像D.实现一定程度的二维动画5.下面说法中是不正确的。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B.电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索快6.下面4个工具中属于多媒体制作软件工具。
A.PhotohopB.FirworkC.PhotoDrawD.Authorware7.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,不是要解决的关键技术。
A.视频音频信号的共享B.多媒体数据压编码和解码技术C.视频音频数据的实时处理和特技D.视频音频数据的输出技术8.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A~D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A 转换器)9.下面设备中不是多媒体计算机中常用的图像输入设备。
A.数码照相机B.彩色扫描仪C.条码读写器D.彩色摄像机l0.下面硬件设备中,不是多媒体硬件系统必须包括的设备。
A.计算机最基本的硬件设备B.CD.ROMC.音频输入、输出和处理设备D.多媒体通信传输设备11.不是MPC对音频处理能力的基本要求。
A.录入声波信号B.保存大容量声波信号C.重放声波信号D.用MIDI技术合成音乐12.多媒体一般不包括媒体类型。
第一章• 1. 媒体是承载信息的载体,媒体有5种:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。
• 2.多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面。
• 3.多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
• 4.多媒体技术.定义为:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
• 5.人机交互形式有四种:人—人(通过计算机);人—计算机;计算机—人;计算机—计算机。
第二章• 1. 媒体元素主要有文本、图形、图像、视频、动画、音频等。
• 2.一幅分辨率为640×480的256色图像的大小为307.2KByte。
(640×480×8/8=307200Byte)• 3. 视频中重要的技术参数有帧速,数据量,图像质量。
• 4. 数字音频可分为波形声音、语音、音乐。
• 5. 数字声音波形质量的主要技术参数有采样频率、采样精度、和通道数。
• 6. 在多媒体系统中常见的表示媒体的种类主要有视觉媒体、听觉媒体和触觉媒体。
•7.媒体数据具有以下性质:媒体是有格式的;不同媒体表达信息的特点和程度各不相同;媒体之间可以相互转换;媒体之间的关系也具有丰富的信息。
•8. 多媒体信息的空间意义为表现空间和媒体按相互的空间关系进行组织。
•9.媒体的时间性质是表现需要时间和媒体在时间坐标轴上的相互关系。
•10. 听觉的心理变量有响度、音调、音色、音量、密度等,听觉的物理变量有声强和频率等。
•11.声音在真实世界是模拟的,时间和幅度上是连续的,声音的数字化主要包括采样、量化、编码等步骤。
•12.对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。
声音的符号化即将声音转变为符号序列的过程。
•13. 1min单声道的声音,采样为11.025KHz,采用8位采样位数,则声音数据量为0.66MByte。
一单项选择题1、我国使用的彩色电视制式是( A )A.PAL B.NTSC C. SECAM2、请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是( B )。
A. 交互式视频游戏、彩色电视B. 交互式视频游戏、有声图书C. 彩色电视、彩色画报D. 有声图书、彩色画报3、在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( C )。
A. A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B. 采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换C. 采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D. 采样,D/A变换,存储,压缩,解压缩,A/D变换4、传送视听数据、控制实时视听数据使用的协议分别是( A )A. RTP和RTCPB. RTCP和RTSPC. RSVP和SIPD. SDP和SAP5、彩色可用( C )来描述。
A. 亮度、饱和度、颜色B. 亮度、对比度、颜色C. 亮度、色调、颜色D. 亮度、饱和度、色调6、下列说法不正确的是( A )。
A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B. 预测编码是根据某一模型进行的C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM7、下列说法正确的是( C )。
A.信息量等于数据量与冗余量之和B.信息量等于信息恼与数据量之差C.信息量等于数据量与冗余量之差D.信息量等于信息墒与冗余量之和8、下列不是MPC对图形、图像处理能力的基本要求的是( B )。
A.可产生丰富、形象逼真的图形B.可以逼真、生动地显示彩色静止图像C.实现三维动画D.实现一定程度的二维动画9、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( C )连接的。
A.结点 B.字节 C.链 D.媒体信息10、基于内容检索要解决的关键技术是( B )。
A.动态设计 B.多媒体特征提取和匹配C.多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术11、音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是( C )。
多媒体技术复习资料.1. 多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。
3. 多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。
4. 模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。
7. 视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。
8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD 唱片采样频率为44.1 KHZ。
9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。
10. 超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。
11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。
12. 影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。
13. “冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量 = 数据量 + 数据冗余。
14. 在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。
15. 音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和波形表合成两种。
※灰色部分可简单看,不做重点1.多媒体计算机中的扫描仪不属于感觉媒体。
答案:正确题型:判断题2.文字、图像、声音、视频等是信息的载体,它们的两种或两种以上的组合成为多媒体。
答案:正确题型:判断题3.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
答案:正确题型:判断题4.多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类,分别是有损压缩和快速压缩。
答案:错误题型:判断题5.影响数字音频质量的技术参数中包括采样频率、量化位数、声道数和持续时间。
答案:错误题型:判断题6.EGA、VGA、SVGA标志着显示卡的不同规格和性能。
答案:正确题型:判断题7.多媒体技术的三个重要特性是交互性、多样化和集成性。
答案:正确题型:判断题8.数据压缩主要应用于传输和存储两个方面。
答案:正确题型:判断题9.用于静止图像压缩的国际标准为MPEG标准;用于视频和音频编码的国际标准为JPEG系列标准。
答案:错误题型:判断题10. MIDI音乐文件与数字波形音乐文件的编码方式是一样的。
答案:错误题型:判断题11. 常见的视频文件格式有MPG、AVI、MOV等。
答案:正确题型:判断题12.EGA、VGA、SVGA标志着______的不同规格和性能。
答案:显示卡题型:填空题13.多媒体技术的三个重要特性是______、______和______。
答案:交互性|多样化|集成性题型:填空题14.一个完整的多媒体计算机系统由______和______两部分组成。
答案:硬件|软件15.多媒体系统的硬件结构包括______、______、______、______和______等五部分。
答案:主机|视频部分|音频部分|基本输入/输出设备|高级多媒体设备题型:填空题16.多媒体系统的软件结构包括______、______、______、______和______等五个层次。
答案:多媒体应用程序|多媒体工具软件|多媒体操作系统|多媒体核心部件|多媒体硬件设备驱动程序题型:填空题17.数据压缩主要应用于______和______两个方面。
多媒体技术基础第一章:多媒体技术概论1媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。
2媒体的类型 :感觉媒体:直接作用于人的感官,使人直接产生感觉; 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,即各种编码;显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。
又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体;存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质;传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。
3多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。
4多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性。
5多媒体技术所涉及的对象:文字和符号、矢量图形、位图图像对象、动画对象、音频对象视频对象。
6多媒体信息系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统7多媒体技术应用领域:教育(形象教学、模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示)、影视娱乐业(电影特技、变形效果)、医疗(远程诊断、远程手术)、旅游(景点介绍)、人工智能模拟(生物、人类智能模拟)。
8:相应习题见PPT。
第二章:多媒体硬件1 CD-ROM:构成: 激光驱动器、激光盘片;性质:只读属性 (不能写入,只能读出)、光学存储原理 (激光烧结)。
容量—— 650MB/74 min2CD-RW:性质:可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)、光学存储原理 (激光烧结)。
3DVD 标准 (Digital Versatile Disk)——采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB~17GB的数据。
4 DVD规格:5 DVD的存储容量提高方法:第三章:多媒体数据压缩基础1数据压缩的必要性:图像信号:黑白480×360,8bit;大小是480 ×360÷1024=168.45KB 彩色大小是480 ×360×3÷1024=506.25KB;视频:PAL制每秒数据量506.25KB×25帧/秒=12.36MB/s。
多媒体技术基础一、单选题1.________标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。
(答案:A)A,MPEG B,PEG C,JPEG D,JPG2._________不是计算机中的声音文件。
(答案:C) A,WAV B,MP3 C,TIF D,MID3._______是数码相机的核心,也是最关键的技术。
(答案:D) A,像素分辨率 B,图像分辨率 C,光学变焦 D,感光器4.A/D转换器的功能是将__________。
(答案:B) A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理5.D/A转换器的功能是将___________。
(答案:C) A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理6.DVD-ROM盘上的信息是_________。
(答案:B) A,可以反复读和写 B,只能读出C,可以反复写入 D,只能写入7.GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持_____种色彩的图像。
(答案:B) A,128 B,256 C,512 D,10248.JPEG格式是一种___________。
(答案:A) A,能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式B,不可选择压缩比例的有损压缩方式C,有损压缩方式,因此不支持24位真彩色D,有缩放的动态图像压缩格式9.关于JPEG图像格式,以下说法中,正确的是______。
(答案:B)A,是一种无损压缩格式 B,具有不同的压缩级别C,可以存储动画 D,支持多个图层10.MP3_________。
(答案:C) A,为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准B,采用的是无损压缩技术C,是目前很流行的音频文件压缩格式D,为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准11.将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播,为了流畅地边下载边播放需要_____的支持。
《多媒体技术》复习资料及答案一、选择题1.CD-ROM( D )。
A.仅能存储文字B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2.常用的多媒体输入设备是( B )。
A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪3.超文本是一个( B )结构。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。
A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。
D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。
5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少6.下列说法不正确的是( C )。
A.电子出版物存储容量大,一光盘可以存储几百本长篇小说B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。
(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1),(3) B.(2),(4)C.(1),(4) D.全部8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。
(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10.多媒体创作工具的编程环境包含(D )功能。
计算机多媒体技术(单选题)一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成1、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是__C__。
A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本[解析]略2、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。
A.图像数据B.电压数据C.磁盘数据D.电流数据[解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。
3、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是__B____。
A.文字,数字,图形及音频信息B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息C.文字,数字,图形及图像信息D.文字,图形,图像及动画信息[解析]略4、多媒体和电视的区别在于___D___。
A.有无声音B.有无图像C.有无动画D.有无交互性 ----- 对![解析]略5、根据多媒体的特性,___D___属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.录像带C.彩色画报D.彩色电视机 ----- 电视没有交互性,因此不属于多媒体[解析]略6、与传统媒体相比,多媒体的特点有__C____。
A.数字化、结合性、交互性、分时性B.现代化、结合性、交互性、实时性C.数字化、集成性、交互性、实时性 ----选此项D.现代化、集成性、交互性、分时性[解析]略7、下列选项中,对多媒体技术最全面的描述是___B___。
A.多媒体技术只具有同步、集成特性。
B.能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术C.利用幻灯片教学技术D.只能够获取单一信息媒体的技术8、音频和视频信息在计算机内的表示形式是___C___。
(请看解析)A.模拟信息B.模拟信息和数字信息交叉C.数字信息 ---- 对!采用二进制表示的数字信息D.高频信息[解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。
多媒体技术复习题一.选择题1.所谓媒体是指:()BA. 二进制代码B. 表示和传播信息的载体C. 计算机输入与输出的信息D. 计算机屏幕显示的信息2.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。
BA. PAL、NTSCB. PAL、SECAMC. SECAM、NTSCD. PAL、YUV3.在以下音频编码方法和标准中,()属于混合编码方法,它从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。
BA.APCM编码B.MPEG音频编码 C.DPCM编码吧D.LPC编码4.一般说来,声音的质量要求越高,则()。
BA. 量化位数越低和采样频率越低B.量化位数越高和采样频率越高C. 量化位数越低和采样频率越高D. 量化位数越高和采样频率越低5.以下叙述正确的是()。
BA.编码时删除一些无关紧要的数据的压缩方法称为无损压缩B.解码后的数据与原始数据不一致称为有损压缩编码C.编码时删除一些重复数据以减少存储空间的方法称为有损压缩D.解码后的数据与原始数据不一致称无损压缩编码6.在音频处理中,人耳所能听见的最高声频大约可设定为22kHz。
所以,在音频处理中对音频的最高标准采样频率可取为22kHz的()倍。
DA. 0.5B. 1C. 1.5D. 27.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。
BA.音频质量、数据量、音频特性B.音频质量、计算复杂度、数据量C.计算复杂度、数据量、音频特性D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性8.彩色可用()来描述。
AA. 亮度,饱和度,色调B. 亮度,饱和度,颜色C. 亮度,对比度,颜色D. 亮度,色调,对比度9.以下关于图形图像的叙述,不正确的是:()CA. 矢量图的一个优点是,图形无论放大缩小都不会变失真B. 被计算机接受的数字图像有位图图像和矢量图形两种。
C. 矢量图形是由像素组成的,适用于逼真图片或要求精细细节的图像。
D. 位图图像像素之间没有内在联系,而且它的分辨率是固定的。
多媒体考试复习1、媒体有两种含义,即表示信息的载体和存储信息的实体。
2、多媒体技术是将计算机技术、视听技术、通信技术融合在一起的新技术。
3、多媒体技术交互式应用的高级阶段是虚拟现实。
4、具有杜比环绕声的声卡通道数是5.1以上。
5、CD-R是由标签层、保护层、反射层、塑料层和透明盘基层等组成。
6、CD-R是一种一次写入,多次读取的光盘。
7、若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为4级,它们是电话语音级、调幅广播、调频广播、CD音质。
8、从说话者与识别系统的相关性考虑,语音识别系统可分为特定人语音识别系统、非特定人语音识别系统和限定人语音识别系统。
9、数字化音频的质量取决于采样频率、量化位数、声道数、编码算法等重要参数。
10、根据奈奎特采样定理:一段频率为10kHz的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于20kHz 。
11、图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现。
一个是根据人的视觉冗余,另一个是根据数据冗余。
12、ABCD四个信号源以等概率出现,其信号熵是2bit。
13、描述一幅图像需要使用图像的属性,图像的基本属性包括分辨率、像素深度、真\伪彩色、图像的表示法和种类。
14、Photoshop的通道种类有颜色通道、Alpha通道、专色通道。
15、在Photoshop中,图像是索引颜色模式时,所有的滤镜都不可用。
16、像素是Photoshop图像的最基本组成原理。
17、按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过JPEG压缩后还原得到的图像与原始图像比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,问此时的最大压缩比是25:1。
18、典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括解压缩、去抖动、错误纠正和用户播放等功能。
19、彩色电视信号根据其分量复合或分离与否,一般将其划分为复合电视信号、分离电视信号、S-video信号。
20、模拟视频信号经过视频采集卡\MPEG卡进行采集和编码,最后生.成数字视频文件。
多媒体复习题第1章多媒体技术基础一、选择题1A.音乐B.香味C.鸟鸣解析:感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。
如语言、音乐、自然界中的各种声音、各种图形、图像、动画、文本等。
2.下列选项属于表示媒体的是: D 。
A.照片B.显示器C.纸张D.条形码解析:表示媒体:为了传送感觉媒体而人为研究出来的定义信息特性的数据类型,用信息的计算机内部编码表示。
借助于此种媒体,能更有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方。
如条形码、乐谱3.下列选项属于显示媒体的是: B 。
A.图片B.扬声器C.声音 D.语言编码解析:显示媒体:用于将表示媒体和感觉媒体之间相互转换用的媒体,指人们再现信息的物理工具和设备(输出设备),或者获取信息的工具和设备(输入设备)。
如显示器、键盘、鼠标。
4.下列选项属于存储媒体的是: A 。
A.磁带B.照片C.扬声器D.打印机解析:存储媒体:用于存放表示媒体的媒体。
如光盘、软盘、SD卡等存储介质。
5A.光盘B.照片解析:传输媒体:用于传输表示媒体的媒体。
如光缆、双绞线。
6.能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: A 。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: B 。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体8. 语言编码、电报码、条形码和乐谱邓属于: B 。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9.A. 多样性B. 交互性C.解析:多媒体的基本特征:多样性、交互性、集成性。
10.A. 图像质量B.质量服务C.解析:多媒体技术的研究内容:多媒体处理和编解码技术、多媒体支持环境与网络、多媒体工具及应用系统、多媒体通信与分布式多媒体系统11.对人类视觉系统反应最敏感的是: A 。
A. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色解析:视觉系统对颜色和亮度的响应情况是不同的,人眼对亮度比对颜色敏感。
1. 下列说法中,不正确的是______。
A. 电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B. 电子出版物可以集成文本、图形、图像、视频和音频等多媒体信息C. 电子出版物不能长期保存D. 电子出版物检索快参考答案: C2. 下列选项中,能处理图像的媒体工具是______。
A. WordB. ExcelC. WPSD. Authorware参考答案: D3. 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术不包括______。
A. 数据共享B. 多媒体数据压编码和解码技术C. 视频音频数据的实时处理和特技D. 视频音频数据的输出技术参考答案: A4. 下列设备中,多媒体计算机常用的图像输入设备不包括______。
A. 数码照相机B. 彩色扫描仪C. 键盘D. 彩色摄像机参考答案: C5. 下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含______。
A. 计算机最基本的硬件设备B. CD-ROMC. 音频输入、输出和处理设备D. 多媒体通信传输设备参考答案: D6. 下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是______。
A. 程序B. 图像C. 音频D. 视频参考答案: A7. 下列各项中,不属于常用的多媒体信息压缩标准的是______。
A. JPEG标准B. MP3压缩C. LWZ压缩D. MPEG标准参考答案: C8. 下列四种文件格式中,属于音频文件的格式是______B. JPG格式C. DAT格式D. MIC格式参考答案: A9. 下列四个选项中,最常用的三维动画制作软件工具是______。
A. 3D MAXB. FireworksC. PhotoshopD. Authorware参考答案: A10. 下列选项中,不属于音频播放软件的是______。
A. Windows Media PlayerB. GoldWaveC. QuickTimeD. ACDSee参考答案: D11. 多媒体技术的典型应用不包括______。
复习概要:第一章:多媒体技术概述1、多媒体的基本概念:“多媒体”是指融合两种或两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体,这些信息媒体包括:文字、声音、图形、图象、动画、视频等。
2、常见多媒体的6种媒体元素:文本、图形、图象、音频、动画、视频。
3、媒体的五种类型:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。
4、多媒体计算机系统的分层结构:硬件系统(多媒体外围设备、多媒体计算机硬件、多媒体输入/输出控制卡及接口)和软件系统(多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作软件、多媒体应用软件)【两空:硬件、软件四空:硬件、多媒体操作系统、多媒体应用软件创作工具、多媒体应用软件】5、MPC的基本硬件组成:(了解)第二章:多媒体音频处理技术1、什么是声音?声音的三个要素是什么?——声音是通过空气传播的一种连续的波。
声音的三要素:音调、响度(音强)、音色2、声音信号数字化的过程•采样:在某些特定时刻对模拟信号进行测量,即使音频信号在时间轴上离散化。
•量化:对采样后的离散音频信号幅值样本进行离散化处理,即将每一个样本归入预先编排的量化级上。
•编码:对量化级以二进制数码按一定数据格式表示的过程。
3、影响数字音频质量的技术参数:1)采用频率:指一秒钟时间内采样的次数2)量化精度:描述每个采样点样本值的二进制位数。
3)声道数:声音通道的个数,即一次采样所记录产生的声音波形个数。
4、数字音频文件存储量的计算:存储量=采样频率(Hz)×量化位数/8×声道数×时间(s)(字节)5、MIDI音乐(电子乐器数字接口)1)MIDI文件的特点:①用乐谱指令代替声音数据②有效记录和重现各种乐器声音③占用存储空间极小(最主要)④适合乐曲创作和远距离传输2)合成产生MIDI乐音的2种常用方法:频率调制合成法、波表合成法P416、三种话音编译码器及其特点7、了解PCM、增量调制(DM)、自适应增量调制(ADM)、自适应脉冲编码调制(APCM)、差分脉冲编码调制(DPCM)、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等各种波形编译码方法的基本思想。
8、什么是均匀量化与非均匀量化P31均匀量化:采用相同的“等分尺”来度量采用得到的幅度,也称为线性量化。
(不足:对话音信号来说,大信号出现的机会并不多,增加的样本位数没有得到充分利用。
)非均匀量化:大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔,这样就可以在满足精度要求的情况下用较少的位数来表示。
9、什么是斜率过载与粒状噪声(了解)1、信息熵的概念、计量及意义1)定义:将信源所有可能事件的信息量进行平均,实际上,信息熵是编码所有符号平均所需的二进制位数。
2)计量: ,其中pi 是第i 个事件出现的概率。
3)意义:信息熵是数据压缩的理论极限!2、掌握香农-范诺编码、霍夫曼编码、算术编码、行程编码(RLE )、LZ77算法、LZSS 算法的基本思想。
3、3、掌握霍夫曼编码、LZ77算法、LZSS 算法编码的具体步骤。
霍夫曼编码: ①将信号源的符号按照出现概率递减的顺序排列②将两个最小出现概率进行合并相加,得到的结果作为新符号的出现概率 ③重复进行步骤①和②,直到概率相加的结果等于1为止④在合并运算时,概率大的符号用编码1表示,概率小的符号用编码0表示⑤记录下概率为1处到当前信号源符号之间的0、1序列,从而得到每个符号的编码LZ77算法:21()log i i i H S p p =∑LZSS算法:4、五种信息冗余形式P64空间冗余、时间冗余、信息熵冗余、结构冗余、视听觉冗余、(知识冗余)5、无损压缩与有损压缩都包含哪些算法?无损压缩:Huffman编码、算数编码和行程编码。
第四章:多媒体图像处理1、颜色的三要素:色调、饱和度、明度(亮度)2、四种颜色空间:1)RGB:一般用于计算机显视器;2)CMYK:彩色印刷;3)YUV和YIQ:彩色电视信号4)HSI(HSL,HSB)彩色空间:接近人眼对色彩的认识,减少图像处理的复杂性。
3、矢量图和点位图的特点和区别:P871)矢量图:用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。
(优点:基于矢量的绘图同分辨率无关,不会造成失真;文件小。
缺点:显示时间较长,真实世界的色彩图像难以转化为矢量图)2)点位图:将一副图像分成许许多多的像素,每个象素用若干个二进制位来指定该像素的颜色或灰度值。
矢量图的优点是点位图的缺点,矢量图的缺点是点位图的优点。
4、图像文件大小的计算:图像数据量大小= 像素总数×图像深度÷8 (字节)5、为什么要伽马( )校正:真实地再现原始场景6、JPEG算法的主要步骤①正项离散余弦变换把空间域表示的图像变换成频率域表示的图像;②加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的;③霍夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。
7、人类眼睛对颜色的感知特性:对蓝光的灵敏度远远低于对红光和绿光的灵敏度,对波长为550nm左右的黄绿色最为敏感;人眼对亮度的敏感度高于对色差的敏感度。
第五章:数字视频技术1、视频的定义:就是利用人眼视觉暂留的原理,通过播放一系列的图片,使人眼产生运动的感觉。
2、视频信号的数字化过程:扫描、采用、量化、编码3、MPEG-1、-2、-4、-7四个标准的适用对象①MPEG-1:在CD光盘上记录影像,后来被广泛应用在VCD光盘,MPEG-1也被用于数字电话网络上的视频传输(来自百科)②MPEG-2:广播级的数字电视的编码和传送③MPEG-4:因特网视音频广播、无线通信、静止图像压缩、电视电话、计算机图形、动画与仿真和电子游戏等领域;④MPEG-7:数字图书馆、多媒体目录服务、广播媒体选择、多媒体编辑、教育、娱乐、医疗应用和地理信息系统等领域。
4、PAL和NTSC两种彩色电视制式的参数和特点P118PAL:中国大陆及香港、澳大利亚、英国等采用逐行倒相正交平衡调幅,克服了NTSC制相位敏感造成色彩失真的特点NTSC:美国、加拿大、台湾、日本、韩国采用正交平衡调幅的技术方式,故也称正交平衡调幅制5、电视扫描的2种方式:隔行扫描和逐行扫描6、什么是图像子采样:对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低。
7、ITU-RBT.601电视图像数字化标准规定了电视图像亮度信号的采样频率是多少?规定了图像子采样格式有哪些?采样频率:13.5MHz图像子采样格式:①Y:U:V=4:1:1 这种方式是在每4个连续的采样点上,取4个亮度Y的样本值,而色差U、V分别取其第一点的样本值,共6个样本。
②Y:U:V=4:2:2 这种方式是在每4个连续的采样点上,取4个亮度Y的样本值,而色差U、V分别取其第一点、第三点的样本值,共8个样本。
这种方式能给信号的转换留有一定余量,效果更好一些。
这是通常所用的方式。
③Y:U:V=4:4:4 这种方式中,对每个采样点,亮度Y,色差U、V各取一个样本。
这种方式对于原本就具有较高质量的信号源,可以保证其色彩质量,但信息量大。
第六章:多媒体光存储系统1、多媒体光存储器的优点:存储容量大、工作稳定、存储密度高、寿命长、介质可换、便于携带、价格低廉。
2、光存储系统的分类及特点:CD-ROM、CD-R、CD-RWCD-ROM:一旦复制成形,永久不变,用户只能读出信息。
CD-R:只能写一次但可以多次读,信息一旦写入就不能再更改。
CD-RW:可以进行数据的写、读,擦除后并再次写入。
1)光盘的四层盘片结构:保护层、反射激光的铝反射层、刻槽和聚碳脂衬垫。
2)光道结构:螺旋形光道4、通道编码是什么?为什么需要?通道编码:物理盘上数据和真正数据之间要作变换处理。
原因:为了改善读出信号的质量,为了在记录信号中提取同步信号。
5、掌握CD-R/RW的写入和读取原理。
CD-R:刻录机首先对写激光进行聚焦,然后照射、烧熔有机染料,形成光痕。
CD-RW:采用高能激光,使染料层转换为低反射的非结晶状态,实现数据写入;采用中能激光,使染料层转换为高反射率的结晶状态,实现数据擦写;由于CD-RW盘片具有这种热转换性,因此可以反复改变记录层的晶体状态,达到多次重写的目的,但因为材料的因素,晶体状态改变的次数有限。
6、DVD技术:1)DVD的特点:存储容量大,4.7G——17GB2)DVD存储容量是如何提高的:减小光道间距,减小最小凹凸坑长度。
(与CD一样,DVD使用凹坑结构来储存数据,不同的是DVD光道之间的间距由原来的1.6μm缩小到0.74μm,而记录信息的最小凹凸坑长度由原来的0.83μm缩小到0.4μm.)第七章:多媒体网络应用1、了解多媒体网络应用的分类及相应的例子。
2、什么是流媒体?如何保证播放的连续性?流媒体:应用流技术在网上进行传输的多媒体。
保持连续性:现在用户端的计算机上创建一个缓冲区,在重放前先下载一段数据进行缓冲处理,当网络实际速度小于所耗用的数据的速度时,重放程序会取用缓冲区中的数据,避免重放中断。
3、了解流媒体的主要组成:1)编码器:2)服务器:3)播放器:4、了解流媒体传输方式:1)点播(unicast):点播链接是客户端与服务器之间的主动连接。
在点播连接中,用户通过选择内容项目初始化客户端连接。
用户可以开始、暂停、快进、后退和停止流。
2)组播(Multicast):IP组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。
网络利用效率大大提高,成本下降。
3)广播(Broadcast):用户被动接受流,但不能控制流。
5、了解三种常见的流媒体系统:P190•RealNetworks:Real Media•Microsoft:Windows Media•Apple:QuickTime第八章:多媒体软件系统1、掌握多媒体应用的开发过程2、熟悉Authorware的基本设计图标及其使用。