清华版信息技术小学五年级上册教案-全册
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第1课春的气息第课时共课时教材分析:播放动画并初步认识Flash的界面学情分析:首次接触动画的五年级学生教学目标:知识与技能:1、认识 Flash Player播放器;掌握用flash播放器播放flash动画的方法。
2、掌握启动、退出Flash CS5的方法。
3、认识Flash CS5的工作界面,包括“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”等内容。
过程与方法:通过观察思考的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
情感态度价值观:培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于合作的精神。
教学重点:认识Flash CS5的工作界面,“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”。
教学难点:认识Flash CS5的工作界面。
教学类型:新授课教学准备:多媒体课件教学方法:讲授法、演示法教学课时:1课时教学时间:教学过程:123课后反思:4第2课新春快乐第课时共课时教材分析:制作逐帧动画学情分析:首次接触动画制作的五年级学生教学目标:知识与技能:1、学会通过“文档属性”以及“窗口”→“属性”命令来设置舞台大小、舞台背景色。
2、理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。
3、掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。
4、学会制作“逐帧动画”。
5、学会通过“控制”→“测试影片”命令以及利用快捷键Ctrl+Enter来观看动画效果的方法。
6、掌握执行“文件”→“保存”命令保存动画的方法。
过程与方法:通过观察思考的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
情感态度价值观:培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于合作的精神。
教学重点:理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。
教学难点:掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。
教学类型:新授课教学准备:多媒体课件5教学方法:讲授法、演示法教学课时:1课时教学时间:教学过程:6课后反思7第3课礼花绽放第课时共课时教材分析:在动画中导入位图学情分析:初步了解动画制作的五年级学生教学目标:知识与技能:1、掌握打开动画文件的方法2、掌握插入图层的方法3、理解“矢量图”与“位图”的概念;学会在动画中导入“位图”图片并调整位图的大小与位置4、学会调整图层的叠放次序过程与方法:通过观察思考和创作实践的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
信息技术小学五年级上册教案-全册五年级上册信息技术教案备课教师:阿卜力克木阿则信息技术教学进度计划第 1 课春的气息教材分析: 播放动画并初步认识Flash 的界面。
学情分析: 首次接触动画的五年级学生。
教学目标:1、知识与技能:1. 认识Macromedia Flash Player 播放器;掌握用flash 播放器播放flash 动画的方法。
2. 掌握启动、退出Flash MX 的方法。
3. 认识Flash MX的工作界面,包括“浮动面板” 、“工作区”、“图层窗格”等内容。
2、过程与方法:通过观察思考的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
3、情感态度与价值观:培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于台作的精神。
教学重点:认识Flash MX 的工作界面,“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”。
教学难点:认识Flash MX 的工作界面。
教学策略与方法:任务驱动法。
教学资源及环境:多媒体电脑和Flash 软件。
教学课时:一课时教学过程:板书设计:认识FlashFlash 的工作界面有工具箱、舞台、工作区、浮动面板、属性面板、标题栏、时间轴教研组长意见:年月日第 2 课新春快乐教材分析: 制作逐帧动画。
学情分析: 首次接触动画制作的五年级学生。
教学目标:1、知识与技能:1. 学会通过“文档属性”以及“窗口”→“属性”命令来设置舞台大小、舞台背景色。
2. 理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。
3. 掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。
4. 学会制作“逐帧动画” 。
5. 学会通过“控制”→“测试影片”命令以及利用快捷键Ctrl+Enter 来观看动画效果的方法。
6. 掌握执行“文件”→ “保存”命令保存动画的方法。
2、过程与方法:通过观察思考的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
3、情感态度与价值观:培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于台作的精神。
清华版五年级信息技术上全册教案
清华版小学信息技术五年级上册教案
第一、四课逐帧动画制作弹性球教案
第二、三课“节日”——逐帧动画教案
第五课形状渐变动画——形状补间教案
第六课动作渐变动画教案
第七课引导线动画教案
第八课制作模仿写字效果的动画教案
第九、十课制作神奇的遮照动画教案
第十、十一课影片剪辑动画教案
第十二、十四课使用动作命令控制动画的播放和用按钮控制动画教案
第十三课设计升旗多场景教案
第十一课让国旗升起来教案
第十五、十六课综合制作一、二教案
清华版五年级信息技术上册教案
第一、四课逐帧动画制作弹性球教案
设计思想:根据多年的Flash教学经验,为了让学生更好地理解动画的制作原理,为了让学生更清楚地认识几种帧的用途,为了给学生提供更好地后续学习的基础,才设计了本节课的内容。
教材分析:
“初识FLASH动画软件”一共分为三个模块:。
信息技术五上教案全册教学目标:通过信息技术课的学习,使学生能够掌握计算机基础知识和基本应用技能,培养其信息素养和创新意识,为将来应对信息化社会做好准备。
一、第一模块:计算机基础知识1.1课程简介1.2计算机的基本组成1.3计算机的工作原理1.4计算机储存器的种类和作用1.5计算机的输入输出设备二、第二模块:网络与互联网2.1网络的概念和分类2.2互联网的基本原理2.3常用的网络服务和应用介绍2.4网络安全和个人隐私保护三、第三模块:常用办公软件的使用3.1办公软件的分类和功能介绍3.2字处理软件的基本操作3.3电子表格软件的基本操作3.4演示文稿软件的基本操作3.5多媒体制作软件的基本操作四、第四模块:图像处理技术4.1图像的基本概念和分类4.2图像处理的基本原理4.3图像文件的格式和保存4.4图像处理软件的基本操作介绍4.5图像处理的应用和意义五、第五模块:编程基础5.1编程概念和分类5.2算法与流程图的介绍5.3常见编程语言的概念和应用5.4编程环境的配置和使用5.5编写简单的程序教学方法:本教案采用多种教学方法,包括讲解、实验、小组合作学习等,以增强学生的学习兴趣和主动性。
评估方法:本教案将通过阶段性小测验、实验报告、课堂参与度等方式对学生进行综合评估。
教学资源:计算机实验室、计算机软件、多媒体课件、教学视频等。
教学进度安排:第一模块:计算机基础知识(2周)第二模块:网络与互联网(3周)第三模块:常用办公软件的使用(4周)第四模块:图像处理技术(3周)第五模块:编程基础(4周)教学内容和教学活动安排:第一课时:计算机基础知识的概述活动一:讲解计算机的基本组成和工作原理活动二:观看有关计算机工作原理的视频活动三:小组讨论计算机储存器的种类和作用第二课时:计算机的输入输出设备活动一:讲解常见的输入输出设备活动二:实验验证输入输出设备的工作原理活动三:小组合作学习,设计一套完整的计算机输入输出系统以此类推,依次展开其他模块的教学内容和教学活动。
第1课春的气息第课时共课时教材分析:播放动画并初步认识Flash的界面学情分析:首次接触动画的五年级学生教学目标:知识与技能:1、认识 Flash Player播放器;掌握用flash播放器播放flash动画的方法。
2、掌握启动、退出Flash CS5的方法。
3、认识Flash CS5的工作界面,包括“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”等内容。
过程与方法:通过观察思考的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
情感态度价值观:培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于合作的精神。
教学重点:认识Flash CS5的工作界面,“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”。
教学难点:认识Flash CS5的工作界面。
教学类型:新授课教学准备:多媒体课件教学方法:讲授法、演示法教学课时:1课时教学时间:教学过程:123课后反思:4第2课新春快乐第课时共课时教材分析:制作逐帧动画学情分析:首次接触动画制作的五年级学生教学目标:知识与技能:1、学会通过“文档属性”以及“窗口”→“属性”命令来设置舞台大小、舞台背景色。
2、理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。
3、掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。
4、学会制作“逐帧动画”。
5、学会通过“控制”→“测试影片”命令以及利用快捷键Ctrl+Enter来观看动画效果的方法。
6、掌握执行“文件”→“保存”命令保存动画的方法。
过程与方法:通过观察思考的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
情感态度价值观:培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于合作的精神。
教学重点:理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。
教学难点:掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。
教学类型:新授课教学准备:多媒体课件5教学方法:讲授法、演示法教学课时:1课时教学时间:教学过程:6课后反思7第3课礼花绽放第课时共课时教材分析:在动画中导入位图学情分析:初步了解动画制作的五年级学生教学目标:知识与技能:1、掌握打开动画文件的方法2、掌握插入图层的方法3、理解“矢量图”与“位图”的概念;学会在动画中导入“位图”图片并调整位图的大小与位置4、学会调整图层的叠放次序过程与方法:通过观察思考和创作实践的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
2018-2019学年度第一学期五年级信息技术教学计划一、学生情况分析通过前面学习,绝大多数学生对学习有浓厚的兴趣,学习信息技术积极性高,有着较浓厚的学习兴趣和良好的学习习惯,对以前所学知识掌握也比较牢固。
有一定的观察、理解、想象、思维能力。
但也有少数学生知识掌握不够牢固。
二、教材分析本教材是清华大学出版社出版的,介绍了flash动画的基本功能和主要应用,并进一步增加了内容的趣味性和灵活性,旨在培养学生的学习兴趣,提高学生的智力和创造力。
三、教学目标1、通过学习与操作,使学生了解并认识flash。
2、通过学习与操作,使学生能利用flash制作简单动画。
3、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。
四、教学重难点本册教学重点是flash的基本操作和常用技巧,教学难点是让学生认识flash并制作动画。
五、教学措施1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。
2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。
3、重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。
4、教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“任务导航”、“跟我做”、“自己做”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。
5、教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高教学效果。
6、根据学生的兴趣、意识,知识、技能等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,促进教学效率和学生积极性。
7、有机结合有关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。
北五岔镇学校2018秋季学期信息技术教学进度计划表第1课春的气息累计1课时教材分析:播放动画并初步认识Flash的界面。
. . .... . 2012——2013学年度第一学期清华版信息技术小学五年级上册教案市安井学校执教教师:吴启义第1课春的气息教材分析:播放动画并初步认识Flash的界面。
学情分析:首次接触动画的五年级学生。
教学目标:1、知识与技能:1.认识Macromedia Flash Player播放器;掌握用flash播放器播放flash动画的方法。
2.掌握启动、退出Flash MX的方法。
3.认识Flash MX的工作界面,包括“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”等容。
2、过程与方法:通过观察思考的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
3、情感态度与价值观:培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于台作的精神。
教学重点:认识Flash MX的工作界面,“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”。
教学难点:认识Flash MX的工作界面。
教学策略与方法:任务驱动法。
教学资源及环境:多媒体电脑和Flash软件。
教学课时:一课时教学过程:板书设计:认识FlashFlash的工作界面有工具箱、舞台、工作区、浮动面板、属性面板、标题栏、时间轴第2课新春快乐教材分析:制作逐帧动画。
学情分析:首次接触动画制作的五年级学生。
教学目标:1、知识与技能:1.学会通过“文档属性”以及“窗口”→“属性”命令来设置舞台大小、舞台背景色。
2.理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。
3.掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。
4.学会制作“逐帧动画”。
5.学会通过“控制”→“测试影片”命令以及利用快捷键Ctrl+Enter来观看动画效果的方法。
6.掌握执行“文件”→“保存”命令保存动画的方法。
2、过程与方法:通过观察思考的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
3、情感态度与价值观:培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于台作的精神。
教学重点:理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。
清华版五年级信息技术上册全册教案第一、四课逐帧动画制作弹性球教案设计思想:根据多年的flash教学经验,为了让学生更好地理解动画的制作原理,为了让学生更清楚地认识几种帧的用途,为了给学生提供更好地后续学习的基础,才设计了本节课的内容。
教材分析:“初识flash动画软件”一34567891011第一、四课逐帧动画制作弹性球教案设计思想:根据多年的flash教学经验,为了让学生更好地理解动画的制作原理,为了让学生更清楚地认识几种帧的用途,为了给学生提供更好地后续学习的基础,才设计了本节课的内容。
教材分析:“初识flash动画软件”一34567891011第一、四课逐帧动画制作弹性球教案设计思想:根据多年的flash教学经验,为了让学生更好地理解动画的制作原理,为了让学生更清楚地认识几种帧的用途,为了给学生提供更好地后续学习的基础,才设计了本节课的内容。
教材分析:“初识flash动画软件”一34567891011第一、四课逐帧动画制作弹性球教案设计思想:根据多年的flash教学经验,为了让学生更好地理解动画的制作原理,为了让学生更清楚地认识几种帧的用途,为了给学生提供更好地后续学习的基础,才设计了本节课的内容。
教材分析:“初识flash动画软件”一34567891011第一、四课逐帧动画制作弹性球教案设计思想:根据多年的flash教学经验,为了让学生更好地理解动画的制作原理,为了让学生更清楚地认识几种帧的用途,为了给学生提供更好地后续学习的基础,才设计了本节课的内容。
教材分析:“初识flash动画软件”一34567891011第一、四课逐帧动画制作弹性球教案设计思想:根据多年的flash教学经验,为了让学生更好地理解动画的制作原理,为了让学生更清楚地认识几种帧的用途,为了给学生提供更好地后续学习的基础,才设计了本节课的内容。
教材分析:“初识flash动画软件”一34567891011第一、四课逐帧动画制作弹性球教案设计思想:根据多年的flash教学经验,为了让学生更好地理解动画的制作原理,为了让学生更清楚地认识几种帧的用途,为了给学生提供更好地后续学习的基础,才设计了本节课的内容。
第1课春的气息
教材分析:播放动画并初步认识Flash的界面。
学情分析:首次接触动画的五年级学生。
教学目标:
1、知识与技能:1.认识Macromedia Flash Player播放器;掌握用flash播
放器播放flash动画的方法。
2.掌握启动、退出Flash MX的方法。
3.认识Flash MX的工作界面,包括“浮动面板”、“工作区”、
“图层窗格”等内容。
2、过程与方法:通过观察思考的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从
而形成学以致用的方法。
3、情感态度与价值观:培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于台作
的精神。
教学重点:认识Flash MX的工作界面,“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”。
教学难点:认识Flash MX的工作界面。
教学策略与方法:任务驱动法。
教学资源及环境:多媒体电脑和Flash软件。
教学课时:一课时
教学过程:。