软件系统分析与设计DOC
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《系统分析与设计》课程教学大纲课程英文名称:System analysis and design课程代码:R0902635 学时数:56 学分数:3.5课程类型:专业基础课程适用学科专业:软件工程先修课程:《面向对象程序设计》,《软件工程基础》,《数据库原理及应用》执笔者:编写日期:审核人:一、课程简介《系统分析与设计》是软件工程专业的专业基础课程。
学生通过该课程的学习,可掌握面向对象软件系统分析与设计的基本原理、方法与技术,培养软件系统建模分析、系统分析与设计、软件模块设计、软件界面设计等专业能力。
Software system architecture design is a professional basic course of software engineering. Through the study of this course, students can master the basic principles, methods and technologies of object-oriented software system analysis and design, and cultivate the professional abilities of software system modeling analysis, software system architecture design, software module design, software interface design, etc.二、课程目标课程达成度评价指标点达成度评价三、教学计划(一)教学内容、要求及教学方法本课程共56学时,课堂讲授40学时,课内实验16学时。
教学内容由如下章节组成:第1章系统分析与设计概述(CM1) 4学时教学方法:课堂面授。
采用课堂知识点讲授的教学方法,让学生理解课程内容的概念、原理和相关技术。
UML系统建模基础教程课后答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)UML(2)封装继承多态(3)继承(4)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP开发模型2.选择题(1) C(2) A B C D(3) A B C D(4) A B C(5) A3.简答题1.试述对象和类的关系。
(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对彖是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类対象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。
第二章UML通用知识点综述1.填空题(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通用划分2.选择题(1) D(2) C(3) A(4) A B(5) D3.简答题(1)在UML中面向对象的事物有哪几种?在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。
(2)请说出构件的种类。
构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。
(3)请说出试图有哪些种类。
在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。
(4)请说出视图和图的关系。
视图和图是包含和被包含的关系。
在每一种视图中都包含一种或多种图。
(5)请简述UML的通用机制。
UML提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML的语义表达。
逋常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML 建模。
UML提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。
前面我们提到,UML的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。
第三章Rational统一过程1.填空题(1)角色活动产物工作流(2)逻辑视图过程视图物理视图开发视图用例视图(3)设计开发验证(4)二维(5)周期迭代过程里程碑2.选择题(1) A B C D(2) A C D(3) A C D(4) A B C(5) A B C D3.简答题(1)请描述迭代过程有几个阶段。
参考答案选择题1.D2.C3.D4.C5.B6.D7.C8.B9.D10.A11.B12.A13.B14.D15.A16.B17.A18.D19.C20.A21.D22.B23.B24.D25.D26.B27.B28.A29.A30.C31.A32.B33.A34.B35.B36.A37.B38.A39.A40.C41.A42.C43.C44.D45.A46.B47.D48.C49.D50.C51.C52.A53.D54.B55.A56.A57.D58.A59.D60.A61.B62.D63.C64.A65.A66.C67.C68.A69.D70.A71.D72.A73.C74.A75.D判断改错题1.(√)2.(×)有“泳道”概念的是活动图。
3.(×)题目中描述的是CORBA。
4.(×)水平坐标表示一组对象,垂直坐标表示时间顺序。
5.(√)6.(×)UML是建模语言,不是方法论。
7.(√)8.(√)9.(×)两者没有明显分界,需要反复迭代的进行。
10.(×)OOCASE通过外部接口可以方便的调用其它工具软件。
11.(×)定义不同。
12.(√)13.(√)14.(×)完成使命的对象可以被销毁。
15.(×)由图和文字描述组成。
16.(√)17.(×)描述的是白盒复用。
18.(√)19.(F)它不能直接调用EJB构件,而是通过使用代理来调用。
20.(F)不能有嵌套的动作或递归的动作表达式。
21.(T)22.(F)需求模型也是可复用的软件制品。
23.(F)构件图主要用于建立系统的静态实现模型。
24.(F)OOCASE通过外部接口可以方便的调用其它工具软件。
25.(F)“对象+消息”的程序设计模式。
26.(F)通过频繁使用设计样式来设计更大更复杂的系统。
27.(T)28.(T)29.(T)30.(F)协作图强调对象之间的关系,而时序图强调一组对象之间错作调用的时间顺序。
软件需求分析与系统设计现代社会,软件已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
在软件开发的过程中,软件需求分析与系统设计是非常重要的环节。
本文将从需求分析和系统设计两个方面进行探讨,以帮助读者更好地了解软件开发过程中的关键步骤。
一、需求分析需求分析是软件开发过程中的第一步,它的目的是明确并记录软件的需求,以便于后续的系统设计、编码和测试等工作。
1.1 需求收集与整理需求收集是需求分析的核心环节,通过与用户交流、调查问卷等方式,获取用户对软件的期望和需求。
在收集需求的过程中,需求分析师需要与用户沟通,了解其真正的需求,并对需求进行分类、整理,以便后续分析和设计工作的展开。
1.2 需求分析与建模需求分析与建模是将用户需求转化为可实现的软件功能和系统特性的过程。
在这一阶段,需求分析师需要使用工具如用例图、流程图等,对需求进行分析和建模,以确保需求的准确性和一致性。
同时,还需考虑软件的可扩展性、性能需求等方面,来指导后续的系统设计和开发。
1.3 需求验证与确认需求验证是确保已分析的需求与用户真正期望一致的过程。
通过与用户的沟通和确认,验证需求的准确性和可行性。
需求分析师需要制定相应的测试计划和用例,对需求进行验证。
如果存在不一致或不完善的地方,及时进行修改和补充,以确保软件开发的成功。
二、系统设计系统设计是在需求分析的基础上,按照一定的设计原则和规范,对软件系统的结构、功能和行为进行规划和设计的过程。
2.1 架构设计架构设计是系统设计中的首要环节,它决定了软件系统的整体结构和各个组件之间的关系。
在架构设计时,需要考虑到软件系统的可扩展性、灵活性和可维护性等方面。
常用的架构设计模式如MVC、分层设计等,可以有效地帮助开发者规划软件的结构和组织代码。
2.2 模块设计模块设计是将软件系统划分为若干独立的功能模块,并对模块之间的接口和依赖关系进行定义和设计。
通过模块化的设计,可以降低系统的复杂性,提高代码的可重用性和可维护性。
软件系统分析与及设计需求分析阶段是软件系统开发过程中非常重要的一步,目的是明确系统的功能需求和性能需求,以及与用户需求的一致性。
在需求分析过程中,需要进行以下五个步骤:问题定义、需求获取、需求分析、需求规格和需求验证。
问题定义阶段是需求分析的起始阶段,主要目的是明确软件开发的目标。
在这个阶段,开发团队需要与用户进行交流,了解用户的需求和期望,明确软件系统需要解决的问题。
需求获取阶段是从用户那里获得系统的需求和约束。
这个阶段需要开发团队与用户进行频繁的沟通和交流,以便深入了解用户的需求。
开发团队可以通过面对面的会议、问卷调查、用户访谈等方式来获取需求。
需求分析阶段是根据用户的需求和期望,进行需求的分析和整理。
这个阶段需要将用户的需求转化为系统的功能需求和性能需求。
开发团队需要对用户的需求进行深入的分析,了解需求的复杂性和约束性。
需求规格阶段是将需求分析的结果进行规范化和文档化的过程。
在这个阶段,开发团队需要将需求转化为需求规格文档,包括功能需求、性能需求、约束等内容。
需求规格文档需要清晰、准确地描述软件系统的需求和约束。
需求验证阶段是对需求进行验证和检验的过程。
在这个阶段,开发团队需要与用户进行确认,确保需求规格文档的准确性和完整性。
如果发现需求规格文档存在问题或不完善,开发团队需要进行调整和修改。
系统设计阶段是在需求分析的基础上,进行软件系统的设计和实现的过程。
在系统设计过程中,需要进行以下三个步骤:概要设计、详细设计和系统实现。
概要设计阶段是对系统整体架构进行设计的过程。
在这个阶段,开发团队需要确定系统的模块划分、模块之间的关系、以及系统的核心算法和数据结构。
概要设计需要考虑系统性能、稳定性和可扩展性等因素。
详细设计阶段是对系统具体模块进行设计的过程。
在这个阶段,开发团队需要对系统的具体功能进行设计,包括输入输出的界面设计、算法和数据结构的设计、数据库的设计等。
详细设计需要考虑系统的可维护性、可测试性和可重用性等因素。
系统分析与设计实验报告系统分析与设计实验报告一、引言系统分析与设计是软件工程中的重要环节,通过对系统进行全面的分析和设计,可以确保系统的高效运行和稳定性。
本实验旨在通过对一个实际案例的分析和设计,掌握系统分析与设计的基本方法和技巧。
二、案例背景本次实验选择了一个在线购物系统作为案例。
该系统是一个B2C(Business-to-Consumer)电子商务平台,用户可以在该平台上浏览商品、下单购买、支付等操作。
系统还包括商家管理模块、订单管理模块、库存管理模块等。
三、需求分析在进行系统分析与设计之前,首先需要进行需求分析。
通过与用户沟通、调研市场需求等方式,我们得出了以下需求:1. 用户需求用户希望能够方便地浏览商品信息,包括商品图片、价格、描述等。
用户可以通过搜索、分类浏览等方式找到自己需要的商品,并将其加入购物车。
在下单购买时,用户需要填写收货地址、选择支付方式等。
2. 商家需求商家希望能够方便地管理商品信息,包括添加、修改、删除商品等操作。
商家还希望能够查看订单信息、处理退款等。
3. 系统需求系统需要能够处理用户的注册、登录、购买等操作,并保证数据的安全性。
系统还需要具备良好的性能,能够处理大量的并发请求。
四、系统设计在需求分析的基础上,我们进行了系统设计。
设计过程中,我们采用了面向对象的分析与设计方法。
1. 系统结构设计根据需求,我们将系统分为三个主要模块:用户模块、商家模块和管理模块。
用户模块负责处理用户的注册、登录、购买等操作;商家模块负责处理商家的商品管理、订单管理等操作;管理模块负责系统的配置、权限管理等。
2. 数据库设计为了存储系统的数据,我们设计了数据库。
数据库中包括用户表、商品表、订单表等。
通过合理的表结构设计和索引优化,可以提高系统的查询效率。
3. 系统接口设计系统接口设计是系统分析与设计的重要环节。
我们设计了一组清晰、简洁的接口,包括用户接口、商家接口和管理接口。
通过这些接口,不同模块之间可以方便地进行数据交互和功能调用。
《软件需求分析与设计》随着信息技术的不断发展,软件已经成为现代社会中不可或缺的一部分。
而软件的质量往往取决于软件需求分析和设计的质量。
软件需求分析和设计是软件开发过程中非常重要的环节,目的是通过对用户需求进行分析和抽象,进而建立清晰、全面、可行的软件设计方案。
本文将重点探讨软件需求分析和设计的概念、方法和工具。
一、软件需求分析软件需求分析是指对用户需求进行分析和抽象的过程。
在这个过程中,软件开发团队需要与用户沟通,了解用户的需求和期望。
同时,还需要对用户已有的业务流程、信息系统和数据进行全面的了解和分析。
在分析过程中,开发团队需要将用户需求转化为可量化、可评估的要求,这些要求包括功能性需求、非功能性需求和约束条件等。
功能性需求是指软件需要完成的功能和操作,这些需求通常是用户最关心的。
比如,一个电商网站需要实现用户注册、浏览商品、提交订单等功能。
非功能性需求则是指软件需要满足的非功能性要求,如性能、可用性、安全性、可靠性等。
例如,电商网站需要支持大量并发用户访问,需要保证系统的可用性和性能。
约束条件则是指对软件开发过程和设计的限制要求,如开发时间、预算、技术选型等。
为了把握好软件需求分析的全面性和准确性,软件开发团队还需要掌握一些分析方法和工具。
常用的分析方法包括面向对象方法、数据流图方法、用例方法等。
这些方法可以帮助开发团队更好地把握用户的需求,并将其转化为可行的设计方案。
而分析工具则包括数据建模工具、用例建模工具、流程建模工具等。
这些工具可以帮助开发团队更快速、准确地分析用户需求,并生成相应的分析报告和文档。
二、软件设计软件设计是基于软件需求分析而进行的重要步骤,其目的是为应对用户的功能需求和非功能需求,构建出合理、可行的软件设计方案。
软件设计过程中,需要将分析结果转化为软件结构和模块,并确定相应的开发技术和工具。
软件设计分为三个阶段:系统设计、详细设计和架构设计。
系统设计是软件设计的第一步,其目的是构建出软件系统的整体架构和模块划分。
软件需求分析说明书项目管理系统目录1. 引言............................................................................................错误!未定义书签。
1.1. 编写目的........................................................................错误!未定义书签。
1。
2. 背景ﻩ错误!未定义书签。
1。
3.参考资料 ..................................................................错误!未定义书签。
1。
4。
术语定义及说明ﻩ错误!未定义书签。
2。
项目环境概述ﻩ错误!未定义书签。
2.1。
系统描述 ..................................................................错误!未定义书签。
2.2.系统功能ﻩ错误!未定义书签。
2。
2。
1。
个人工作平台ﻩ错误!未定义书签。
2.2.2。
项目立项管理................................................错误!未定义书签。
2。
2。
3. 项目任务及跟踪管理ﻩ错误!未定义书签。
2.2。
4.工作日报......................................................错误!未定义书签。
2.2.5.项目完工ﻩ错误!未定义书签。
2.2.6。
项目看板管理ﻩ错误!未定义书签。
2.2.7. 项目讨论组..........................................................错误!未定义书签。
2.2.8. 系统管理..............................................................错误!未定义书签。
系统分析与设计第一部分:系统分析1. 简介系统分析是指对一个系统的需求进行全面的、系统的和详细的调查、讨论和研究,以明确系统的目标、范围和功能,为系统设计提供基础。
2. 需求搜集2.1 用户需求用户需求是从系统最终用户的角度来看待系统所需满足的功能和性能要求。
通过与用户沟通、访谈、问卷调查等方法,收集用户对系统的期望和需求。
2.2 业务需求业务需求是指从业务流程角度出发,对系统所需满足的业务规则、流程和约束等进行分析和梳理。
通过对业务过程的理解和分析,明确系统对业务的支持需求。
2.3 技术需求技术需求是从技术实现的角度出发,对系统所需的硬件、软件、网络和安全等方面的要求进行分析和规划。
通过对现有技术的评估和选择,明确系统的技术基础需求。
3. 需求分析需求分析是对收集到的需求进行整理、分析和归纳,以确定系统需求的重要性、紧急程度和可行性。
通过需求的细化和澄清,明确系统开发的方向和重点。
4. 概念模型设计概念模型是对系统中涉及的实体、关系和属性进行描述和抽象的模型。
通过使用实体关系图(ER图)等工具,明确系统中的概念和概念间的关系,为后续的系统设计提供基础。
5. 功能模型设计功能模型是对系统的功能需求进行描述和分解的模型。
通过使用功能流程图、数据流图等工具,明确系统的功能和功能之间的关系,为系统设计和开发提供指导。
第二部分:系统设计1. 系统结构设计系统结构设计是指对系统的整体结构和组织进行规划和设计。
通过确定模块划分、层次关系和接口规范等,明确系统各个部分的职责和协作方式。
2. 数据模型设计数据模型设计是指对系统中涉及的数据进行建模和设计。
通过使用关系模型、面向对象模型等工具,明确系统中的数据实体、属性和关系,为数据库设计提供指导。
3. 接口设计接口设计是指确定系统与外部系统、子系统和用户之间的接口规范和协议。
通过定义数据交换格式、通信协议和接口协议等,明确系统之间的数据传输和交互关系。
4. 界面设计界面设计是指系统用户界面的设计和布局。
软件系统分析报告1. 引言软件系统分析报告是对某个软件系统进行全面分析和评估的文档。
本报告将对系统的需求、架构、功能和性能等方面进行详细分析,并给出相应的建议和改进措施。
2. 系统概述描述软件系统的基本情况,包括系统的名称、用途、目标用户群体等。
3. 需求分析对系统需求进行详细分析,包括功能需求、非功能需求等。
其中,功能需求描述系统应具备的功能特点,非功能需求包括性能要求、安全性要求等。
4. 系统架构系统架构是软件系统的基本结构和组织方式。
本部分将对系统的整体架构进行详细描述,包括主要的模块、组件以及它们之间的关系。
5. 功能设计根据需求分析的结果,本部分将对系统的各个功能模块进行详细设计,包括功能模块的输入、输出、处理逻辑等。
6. 数据库设计如果软件系统涉及到数据存储和管理,本部分将对系统的数据库进行设计,包括数据库的表结构、关系等。
7. 用户界面设计用户界面设计是软件系统中与用户交互最直接的部分。
本部分将对系统的用户界面进行设计,包括页面布局、交互方式等。
8. 系统测试系统测试是确保软件系统质量的重要环节。
本部分将介绍系统测试的方法和策略,并给出测试计划和测试用例。
9. 性能评估对系统的性能进行评估,包括响应时间、并发处理能力等指标的测试和评估。
10. 安全性评估对系统的安全性进行评估,包括用户身份认证、数据加密等安全措施的测试和评估。
11. 总结和建议综合以上分析结果,本部分将对系统的优点和不足进行总结,并提出相应的改进建议。
12. 参考文献列出本报告所引用的参考文献。
以上是一份软件系统分析报告的基本结构和内容。
在实际撰写时,可以根据具体情况进行适当的调整和补充。
完成一份全面、准确的软件系统分析报告,有助于对系统进行全面的评估和改进,提高系统的质量和性能。
软件系统分析与设计复习资料一、选择题1.结构化程序设计方法的主要特征不包括A.控制结构仅由顺序、选择和重复等结构复合而成B.程序自底向上逐步抽象成一个函数块C.每个函数块都有一个入口和一个出口D.采用“消息+对象”的设计模式2.由开发者“指导”用户对软件进行的测试称为A.单元测试B.组装测试C.alpha测试D.beta测试3.系统分析和设计完成以后,开发者向用户提供的文档资料不包括A.场景/用例图和功能处理模型B.对象静态、动态模型C.体系结构模型D.测试文档资料4. UML的5种视图中对下列对象都适用是A.客户B.分析者C.开发者D.测试者5. UML中不.属于动态模型图的是A.活动图B.用例图C.状态图D.时序图6.关于UML的描述错误的是A.UML是一种可视化建模语言B.UML是完全的面向对象的软件开发方法C.UML独立于特定开发语言和开发过程D.现有的UML没有扩展机制7.在软件开发统一过程(UP)中的设计阶段应切忌的是A.全部文档描述应能明显地看到形成这些文档的基础是什么B.创建简单、完整、一致的接口,使所有构件服务都能易于理解和使用C.在早期就要过分强调性能D.保留开发过程中发生的所有事情的记录8.在系统开发的开始阶段,在确定客户需求过程中建立的用例称为A.系统用例B.业务用例C.主要用例D.关键用例9.关于用例图中的行为者描述正确的是A.一个行为者只能启动一个用例B.行为者一定是人C.行为者之间不能有继承关系D.行为者代表一种角色而不是具体某个人10.通常在UML的类图里面,符号“+”用来修饰A.公有成员B.私有成员C.保护成员D.可继承成员11.关于UML中类图的关联所使用的重数的描述中,错误的是A.“0..1”表示“0或1”。
B.“0..*”和“*”表示的意思不一样。
C.“1..*”表示“1或多”。
D.“5..11”表示“5-11”。
12.关于时序图中对象排列原则错误的是A.对象纵向排列在时序图的左边B.交互密切的对象尽可能相邻C.交互中创建的对象,应放置在其创建的时间点上D.每个对象有一个下垂的生命线13.在UML中,用来表示状态的图符是A.一个矩形框B.一个带圆角的矩形框C.一个椭圆D.一个圆14.一个结构良好的状态图应排除下面的情形A.能准确描述系统动态模型的一个侧面B.图中只包含描述该侧面相关的重要元素C.附加对于理解状态图含义必要的特征信息D.一个状态图应可以单独描述出系统的全貌15.关于构件和类具有相同点的是A.构件和类都可以有实例B.直接拥有自己的属性和操作C.可以拥有多个实例D.都是逻辑抽象16.数据流图(DFD)主要应用于A.面向对象分析方法B.结构化方法C.模块化方法D.面向数据结构方法17.以下不属于封装的特征的是A.具有唯一的标识名B.一个清楚的边界C.一个接口D.受保护的内部实现18.需求分析工作不包括A.软件功能需求B.软件性能需求C.软件运行环境约束D.定义模块接口19.UML中构件视图的作用是A.描述系统的功能需求;找出用例和行为者。
武汉轻工大学软件系统分析与设计大作业实验报告基于的学生信息管理系统的设计与实现学院:数学与计算机学院姓名:时保粮班级:软工一班学号:1205110210指导老师:蒋丽华2015年5月20 日一.需求分析学生信息管理系统是高校管理工作中一项非常重要的组成部分。
用户的需求具体体现在各种信息的提供、保存、更新和查询方面,这就要求数据库结构能充分地满足各种信息的输入和输出。
收集基本数据、数据结构以及数据处理的流程,为后面的设计打下基础。
本系统是针对高等院校的学生信息的后台管理,因此学生信息管理系统的用户包括系统管理员和教师用户。
主要涉及学期信息、班级信息、学生信息、课程信息、成绩信息和用户信息等数据信息。
的运用可以轻松地使用近年流行的三层结构模式开发WEB站点或基于B/S结构的应用程序。
学生成绩管理信息系统是由 Web后台进行统一管理,所有业务逻辑都集中在Web应用程序中管理和制定,具有数据的录入和查询统计等功能,客户端的分布广泛,数据集中处理,因此在设计时充分考虑各种体系结构的优缺点,选择三层WEB模式进行开发实现。
二.系统设计1.系统概要设计、图 2-1 系统概要设计图2.子模块设计以学生信息管理模块为例:图 2-2 学生信息管理模块设计图学生信息管理模块分为添加学生信息和查询信息两个界面,实现学生信息的添加和查询功能。
按照实际情况,只有查询出相应的学生信息才能对其进行修改和删除,故对学生信息的修改和删除功能集成在查询学生信息界面里。
PS:其他子模块的功能实现与此类似3.三层架构的设计模式之三层WEB结构及其优点三层模式是在两层模式的基础上,增加了新的一级。
这种模式在逻辑上将应用功能分为三层:客户显示层、业务逻辑层、数据层。
客户显示层是为客户提供应用服务的图形界面,有助于用户理解和高效的定位应用服务,负责处理用户的输入和向用户的输出,但并不负责解释其含义(出于效率的考虑,它可能在向上传输用户输入前进行合法性验证),这一层通常用前端工具(VB,VC,ASP等)开发;业务逻辑层位于显示层和数据层之间,专门为实现企业的业务逻辑提供了一个明确的层次,在这个层次封装了与系统关联的应用模型,并把用户表示层和数据库代码分开。
软件需求分析与设计指南软件需求分析与设计是软件开发过程中不可或缺的环节,它涵盖了需求收集、分析、规格说明和设计等多个阶段。
本指南旨在提供一套完整的软件需求分析与设计流程,帮助开发团队在项目中有效地进行需求分析和设计,从而提高软件开发的质量和效率。
一、需求收集需求收集是软件开发的起点,它通过与用户、客户或相关利益相关方沟通,以确定软件系统的功能、性能和约束条件。
为了有效地进行需求收集,开发团队可以采用以下方法:1. 用户访谈:与最终用户直接交流,了解他们的需求和期望。
2. 原型设计:创建产品原型,以便用户更直观地理解和反馈需求。
3. 调研分析:通过市场调研和竞品分析,了解用户对产品的需求和偏好。
4. 规范文档:研究相关业务文档、用户手册等,获取详细的需求信息。
二、需求分析需求分析是将收集到的需求进行分类、整理和分析的过程,目标是明确软件系统的功能、性能和约束条件,以指导后续的设计和开发工作。
以下是需求分析的一般步骤:1. 需求分类:将收集到的需求进行分类,例如功能需求、性能需求、安全需求等。
2. 需求整理:将需求进行整理和清洗,去除冗余和不必要的信息。
3. 需求分解:对较大的需求进行细分,以便更好地理解和管理。
4. 需求优先级排序:根据需求的重要性和紧迫程度,确定其优先级,以指导后续的开发工作。
5. 需求验证:与用户或客户确认需求的准确性和完整性,避免后期的需求变更和修正。
三、规格说明规格说明是将需求转化为形式化和可执行的规格说明文档,它是软件设计和开发的基础。
在编写规格说明文档时,应注意以下几点:1. 清晰明了:规格说明文档应该使用简洁而明确的语言,避免使用模糊和难以理解的术语。
2. 全面准确:规格说明文档应该准确地描述每个需求的功能和性能要求,并尽可能详细地列举各项约束条件。
3. 可追踪性:每个需求在规格说明文档中应该有唯一的标识符,方便跟踪和管理需求的变更和修正。
4. 一致性:规格说明文档中的各个需求之间应该相互一致,不应出现冲突和矛盾。
软件需求与分析实验指导书实验一 Visio基本使用一、实验目的:(1)了解Visio工具软件的功能特色、安装、工作环境和基本操作等各方面的基本知识(2) 掌握应用Visio工具绘制软件开发图形的基本操作二、实验内容:(1)了解Visio的工作环境(2)了解菜单项(3)了解定位工具(4)了解工具栏(5)了解文件操作(6)了解绘图页面操作三、实验步骤Visio提供的状态之间的变迁或转移是利用UML状态图中的两种转换图形来表达的。
直线形的转换图形是一个带有箭头的实线,它表示了从一个状态到另一个状态的转移过程,将该图形拖拽到绘图板上后,将两端连接到两个状态上,表示了状态的转移,此时未标明事件,则表示在原状态的内部活动执行完毕后自动触发转移。
如果状态的起点和终点是同一个状态,则选择另外一个用曲线表示的转换图形。
新建状态图窗口状态属性设置对话框当需要在转换图形上标明事件时,则需要先定义事件,假设我们拟将事件都统一放置在目前现有的“顶层包”中,则双击“顶层包”弹出“UML包属性”对话框,在对话框中选择“事件”选项后再单击“新建”按钮,弹出的“新建事件类型”对话框,Visio 提供了4种事件类型,选择其中的一种即可,如图所示。
各状态的绘制结果新建事件单击“新建事件类型”对话框中的“确定”按钮,弹出“UML调用事件属性”对话框,如图所示,定义事件名称、语言、更改表达式并撰写文档。
设置完毕单击“确定”按钮返回到“UML包属性”对话框,此时可以看到在事件列表中已建立了一个事件,如图所示。
事件属性设置窗口事件的选择事件定义完毕后,如果需要在转换上标出触发转移的事件,则双击转换图形,弹出“UML转换属性”对话框,单击“事件”文本框选择一个事件,例如,选择“录入”时间后,单击“确定”按钮返回到状态图绘制窗口,完成事件设置,如图所示。
按照事件定义的方法,可以建立所有事件,然后在状态之间建立转换关系,并标注转移事件,最终结果如图所示。
系统分析和设计作为一个软件开发者,系统分析和设计是我们成长的必经之路。
从最初的开发小工具到现在的大型软件系统,无论我们在开发什么样的应用程序,都需要遵循系统分析和设计的基本原则。
系统分析是一个复杂的过程,它需要考虑到系统的每一个方面,包括其功能、性能、安全等。
而系统设计的目的是为了实现这些分析结果,即为了满足系统的需求而设计出符合标准的系统。
系统分析和设计的过程主要包括以下几个阶段:1.需求分析需求分析是系统分析和设计的第一个关键步骤。
在这一阶段,我们需要对客户需求进行详细的分析和定义,同时还需要收集系统所必需的信息,包括用户、系统功能、性能等指标。
在这个阶段中,我们需要建立一个清晰明确的需求文档。
这个文档应该包含用户的目标和用途、所需的功能、性能和安全要求等信息。
这个文档将成为后续所有工作的基础。
2.概念设计概念设计是一个关键的阶段,它要求我们对整个系统进行整体设计,包括软件架构、功能模块、流程设计等。
这一阶段的重点是建立一个系统模型,以便在后续阶段中进行进一步的开发。
在这个阶段中,设计师们需要理解问题,定义系统的目标,以及实现这些目标的最佳方式。
此阶段的全部内容都必须遵循要求并且符合客户的期望。
3.详细设计在概念设计之后,我们通过详细设计将系统模型进一步探索,将其转化为完整的设计。
我们需要定义每个功能模块的具体工作,并且协调系统上所有的模块和组件。
我们需要考虑到各种复杂和独特的情况,还需要考虑到包括错误和异常在内的各种情况。
我们需要进行权衡和优化,以提高软件的性能和可靠性,同时尽可能地减少成本和开发时间。
4.实施和测试实施阶段是系统分析和设计的最后一个步骤。
在这个阶段中,我们需要将系统代码转化为实际的程序,并在测试环境中进行验证。
在测试环节中,我们需要注意软件的各种特殊情况,如用户输入错误,数据输入不完整或格式不规范等等。
这些情况需要高度考虑,并且灵活而快速地进行测试和修复。
与此同时,我们还需要考虑到软件的性能等指标。
系统分析与设计导论系统分析与设计是软件工程领域中的重要概念之一,它是指对一个系统进行全面而深入的分析和设计,以满足用户需求并实现系统的高效运作。
在本文中,我们将探讨系统分析与设计的基本原理、方法和步骤,并介绍一些常用的分析与设计工具。
一、系统分析系统分析是在系统设计之前进行的一项重要工作,它旨在对系统进行全面、详细的调查和分析,以获取用户需求和系统要求。
系统分析通常包括以下几个方面:需求收集:系统分析的首要任务是收集用户的需求,可以通过面谈、问卷调查和观察等方式进行。
收集到的需求信息需要进行整理和归纳,以确定系统的功能和性能要求。
问题定义:在需求收集的基础上,需要明确问题的定义和范围,以便更好地进行后续的系统设计工作。
问题定义阶段通常包括问题陈述、目标设定和约束条件等。
需求分析:需求分析是对用户需求进行详细的分析和整理,以得到明确、可行的需求规格。
需求分析的主要工具包括数据流图、数据字典和需求文档等。
二、系统设计系统设计是在系统分析的基础上进行的,它旨在将系统的需求转化为实际的设计方案,以实现系统的高效运作。
系统设计通常包括以下几个方面:概要设计:概要设计是系统设计的第一阶段,通过对系统的整体结构进行抽象和概括,得到系统设计的总体框架。
概要设计通常采用层次、模块化的方式,利用结构图、流程图等描述系统的架构和模块之间的关系。
详细设计:在概要设计的基础上,进行系统的详细设计,主要包括模块设计、接口设计和数据设计等。
模块设计是指对各个功能模块的具体设计,接口设计是指不同模块之间的通信接口设计,数据设计是指对系统的数据结构和数据库设计。
软件工程化:系统设计完成后,还需要进行软件工程化的相关工作,包括代码编写、调试和测试等。
软件工程化的目标是提高软件的可维护性和可重用性,提高软件开发的效率和质量。
三、常用工具在系统分析与设计中,有许多常用的工具可以帮助我们完成工作。
以下是几个常用的工具介绍:数据流图:数据流图是一种用图形方式描述系统功能的工具,它以数据流为核心,通过各种处理过程对数据进行转换和操作。
第1章软件工程基础知识1.1软件工程知识体系●软件需求(Software Requirements)●软件设计(Software Design)●软件构造(Software Construction)●软件测试(Software Testing)●软件维护(Software Maintenance)●软件配置管理(Software Configuration Management)●软件工程管理(Software Engineering Management)●软件工程过程(Software Engineering Process)●软件工程工具和方法(Software Engineering Tools and Methods)●软件质量(Software Quality)1.2软件生存周期与软件开发模型● 1.2.1 软件生存周期●Boehm定义的软件生存周期模型●GB 8566-1988定义的软件生存周期模型●GB/T 8566-1995定义的软件生存周期过程模型●GB/T 8566-2001定义的软件生存周期过程模型●UP定义的软件生存周期模型● 1.2.2 软件开发模型●瀑布模型(waterfall model)●快速原型模型(rapid prototype model)●演化模型(evolutionary model)●增量模型(incremental model)●螺旋模型(spiral model)●喷泉模型(water fountain model)1.3软件质量模型与软件质量管理● 1.3.1 软件质量模型●软件产品的内部质量、外部质量和使用质量●质量特性、质量子特性和度量●功能性:适宜性、准确性、互用性、依从性、安全性●可靠性:成熟性、容错性、可恢复性●可用性:可理解性、易学性、可操作性●效率:时间特性、资源特性●可维护性:可分析性、可修改性、稳定性、可测试性●可移植性:适应性、易安装性、一致性、可替换性● 1.3.2 软件质量管理●质量需求分析●质量计划●质量保证●质量控制●质量改进●软件质量管理体系1.4软件配置管理● 1.4.1 软件配置项与基线●计算机软件配置项(CSCI)●基线(baseline)●功能基线(functional baseline)●指派基线(allocated baseline)●产品基线(product baseline)● 1.4.2 软件配置管理过程●对象标识●版本控制●变化控制●配置审计●配置报告1.5软件过程管理● 1.5.1 软件能力成熟度模型(CMM)●CMM的5个等级:初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级●CMM的关键过程域(KPA):需求管理、软件项目计划、软件项目跟踪和监控、软件子合同管理、软件质量保证、软件配置管理、组织级过程焦点、组织级过程定义、培训大纲、集成软件管理、软件产品工程、组间协调、同行评审、定量过程管理、软件质量管理、缺陷预防、技术变更管理、过程变更管理● 1.5.2 软件过程与软件能力成熟度评估●第一步,建立评估组●第二步,填写提问单●第三步,响应分析●第四步,现场考察●第五步,提出调查发现清单●第六步,制作关键过程域(KPA)剖面图● 1.5.3 软件过程改进●第一步,比较“目标状态”与“目前状态”,找出所有差距●第二步,确定改进目标●第三步,制定改进计划●第四步,执行改进计划●第五步,总结本轮改进经验,开始下一轮改进1.6小节●软件工程学是研究如何有效地组织和管理软件开发的工程学科。
●软件产品所要经历的计划、分析、设计、编程、测试、维护直至被淘汰这样一个全过程被称为软件生存周期。
用不同的方式将软件生命周期中的所有开发活动组织起来,可以形成不同的软件开发模型。
●软件质量就是软件与明确地和隐含地定义的需求相一致的程度。
软件质量管理是指软件开发机构为保证软件项目满足客户需求所要实施的质量活动。
●软件配置管理是在软件的整个生命期内管理变化的一组活动,目标是使变化更正确且更容易被适应。
●软件过程是指人们用于开发和维护软件及其相关产品的一系列活动,包括软件工程过程和软件管理过程。
软件过程管理的目的就是提升软件组织的提高软件开发能力。
第2章项目管理基础知识2.1项目与项目管理● 2.1.1 项目●项目是在特定条件下、具有特定目标的一次性任务,是在一定时间内、满足一系列特定目标的多项相关工作的总和。
1.项目的临时性●项目的独特性1.项目的渐进性2.1.2 项目管理●项目管理就是将各种知识、技能、工具和技术应用于项目之中,以达到项目的要求。
●项目范围●项目时间●项目成本●项目质量2.2项目管理过程与过程组● 2.2.1 过程与过程组●过程就是一组为了完成一系列事先指定的产品、服务或成果而需执行的互相联系的行动和活动。
软件项目管理过程可归纳为五个过程组。
●启动过程组(initiating process group)●规划过程组(planning process group)●实施过程组(executing process group)●监控过程组(monitoring and controlling process group)●收尾过程组(closing process group)● 2.2.2 项目管理过程的交互作用●项目管理过程并不是互不相干的一次性事件●项目管理过程组之间是一种前后衔接、承前启后的关系●项目管理过程组之间有时又是一种时间交错、空间并行的关系●项目管理过程组之间还是一种信息收集、存储、处理和传递的关系●某些过程组的关联具有重复迭代性●规划过程组、执行过程组和监控过程组之间形成一种闭环的关系●过程组的交互作用往往还会跨越项目阶段●项目阶段和过程之间有相互联系● 2.2.3 项目管理过程的裁剪●不同类型的软件项目应选用不同的项目管理过程●不同阶段的软件项目应选用不同的项目管理过程●不同软件项目的管理过程会有不同的具体过程●不同软件项目的管理过程会有不同的具体过程顺序●不同软件项目的管理过程会有不同的条件与约束●不同软件项目的管理过程会有不同的简化程度●不同软件项目的管理过程需要不同的集成程度●项目变更会使项目管理过程随之变化2.3项目管理知识体系●项目综合管理●项目范围管理●项目时间管理●项目成本管理●项目质量管理●项目人力资源管理●项目沟通管理●项目风险管理●项目采购管理2.4小节●项目管理就是将项目管理知识、技能、工具和技术应用于项目活动之中,可以将软件项目管理活动视做一系列相互联系的过程。
●项目管理过程可归纳为5个过程组:启动过程组、规划过程组、实施过程组、监控过程组与收尾过程组。
●项目管理包括9个知识领域:项目综合管理、项目范围管理、项目时间管理、项目成本管理、项目质量管理、项目人力资源管理、项目沟通管理、项目风险管理与项目采购管理。
第3章软件开发技术3.1软件开发平台● 3.1.1 Microsoft .NET平台●Microsoft .NET Framework:.NET CLR(通用语言运行环境);.NET BCL(基础类库);;。
●Microsoft Visual Studio .NET:组件;XML数据组件;Windows表单组件;应用服务; Web表单;Web服务支持。
● 3.1.2 J2EE平台●组件-容器:搭建体系架构●平台标准服务●多层应用模型3.1.3 Microsoft .NET与J2EE的异同●类似的平台基础构造●相同的三层/多层体系1.不同的移植、性能和扩展●在Web支持方面的比较●第三方厂商的支持1.潜在的市场3.2中间件技术● 3.2.1 中间件简介●终端仿真/屏幕转换中间件●数据访问中间件●远程过程调用中间件●消息中间件●交易中间件●对象中间件●Web服务器中间件●安全中间件● 3.2.2 消息代理中间件●构件化的结构●可恢复性、易于管理、灵活性●具有数据转换设施。
●可靠高效的通信●多样的管理能力●丰富的应用开发环境● 3.2.3 面向数据库的中间件●ODBC●JDBC●数据库网关3.3构件技术● 3.3.1 构件库●构件的存储●构件的分类与检索机制●构件库的编目●构件库的管理和维护● 3.3.2 构件模型●3C模型●刻面(Facet)模型●青鸟模型● 3.3.3 构件的属性与特点●构件是可独立配置的单元,构件必须自包容。
●构件强调与环境和其他构件的分离,因此构件的实现是严格封装的,外界没机会或没必要知道构件内部的实现细节。
●构件可以在适当的环境中被复合使用,因此构件需要提供清楚的接口规范,可以与环境交互。
●构件没有个体特有的属性,最多仅有特定构件的一份副本。
● 3.3.4 构件与中间件●中间件,本质上是对分布式应用的抽象,中间件与系统架构实际上是从两种不同的角度看待软件的中间层次。
●中间件促进了构件化软件,基于中间件开发的应用系统是构件化的,中间件提供了构件的体系结构,极大提高了构件化软件开发的效率和质量。
●构件化的软件设计思想在中间件发展中起到了重要的作用。
3.4小节●Microsoft .NET平台和J2EE平台是目前最常用的两大软件开发平台。
作为彼此竞争的应用平台,Microsoft .NET平台和J2EE平台在目标和体系结构上极其相似,但在实现上又完全不同。
二者总的关系是:异中有同,同中有异。
●中间件是处于操作系统和应用程序之间的软件。
中间件保持了平台的透明性,抽象了典型的应用模式。
应用软件开发者可以基于标准的中间件进行再开发,而不必再考虑操作系统的问题。
●构件是可复用的软件成份,可被用来构造其他软件。
中间件促进了构件化软件,应用系统在中间件提供的环境中可以更好地集中于业务逻辑上,并以构件的形式存在。
构件思想也反过来推动了中间件的发展。
第4章软件项目规划4.1项目策划●从政策导向中寻找项目机会1.从市场需求中寻找项目机会●从技术发展中寻找项目机会1.从特定事件中寻找项目机会4.2项目可行性分析4.2.1 技术可行性分析●项目的必要性分析●软件组织水平与能力分析●项目技术来源分析●与项目相关的专利分析●项目负责人及技术骨干的资质分析1.项目总体技术方案分析●项目创新点分析●项目技术风险分析●项目技术成熟性分析● 4.2.2 项目投资及效益分析●项目投资预算分析●项目投资来源分析●市场需求与产品销售额分析●产品成本、利润与盈亏平衡点分析●投资回收期、投资收益率分析●社会效益分析4.3项目论证、评估与立项● 4.3.1 项目论证与评估的基本概念●项目论证是指对拟实施项目技术上的先进性、成熟性、适用性,经济上的合理性、盈利性,实施上的可能性、风险性进行全面科学的综合分析,为项目决策提供客观依据的一种技术经济研究活动。