AE的工作流程及其简单应用
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简述ae2021制作影片的工作流程
AE2021是一款数字媒体制作软件,用于创建电影、视频广告和其他类型的媒体内容。
以下是AE2021制作影片的工作流程:
1. 策划和剧本创作:在AE2021中,可以创建电影或视频广告的剧本,包括角色、场景、故事情节等。
还可以创建分镜脚本,帮助更好地组织内容和指导拍摄。
2. 设计图像和特效:在AE2021中,可以使用各种工具和插件来创建图像和特效,如镜头效果、背景、灯光、特效等。
这些工具可以帮助艺术家在创意阶段就创造出令人惊叹的内容。
3. 音频和声音设计:AE2021内置了多种音频效果和工具,用于创建音频和声音效果,如背景音乐、音效、声音效果等。
4. 视频拍摄和剪辑:在AE2021中,可以使用各种视频拍摄和剪辑工具,如摄像机控制、视频剪辑、特效等,来创建视频素材。
5. 添加特效和动画:在AE2021中,可以使用各种特效和动画工具,如粒子特效、烟雾特效、动画等,来创建特效和动画效果。
6. 输出和发布:最后,在AE2021中,可以创建输出文件,如视频、音频、图片等,并将其发布到各种媒体平台,如YouTube、Facebook、Instagram等。
AE2021提供了强大的工具和插件,可以帮助艺术家快速创建令人惊叹的内容。
通过使用这些工具和插件,可以更好地实现创意,并与其他媒体制作工具和软件无缝集成。
➢对市内客户保证至少每天一个电话(市外客户三天一个电话),每天早上或下班前,和客户对接人确认今天工作计划、总结;➢每天下班前,需完成当日工作小结和次日工作安排,向客户总监口头汇报工作,➢对项目成员的加班安排负有第一责任,需主动安排和近期制,所有项目运作时间需掌握,在每天下午5点前填写《加班单》交与项目执行总监签字(参见表10)11点以后第二天早上顺延;周工作:➢每周五完成周工作会议报告记录,填写项目基本情况字数不超过150字,电子文档存储于:服务器/临时文件夹/客户部/周报表内。
➢每周一次到达销售现场,了解销售、工程状态,照片资料更新;(参见表3)月工作:➢对所负责项目的作品负有收集存档管理义务,每月提前汇总一次,按日期顺序编号,作品包含:报广、印刷品、活动图片、现场包装等,并存于服务器各自项目文件夹内➢每月月底需向客户提交一份本月工作总结及下月工作时间计划表,在表格内,写清每样工作的提交、完成、定稿时间➢在初接新项目和每月底时,撰写客户经营计划,备注:所有资料分项目分类存储;➢如遇重要事件,与客户沟通,需以书面《传真函》形式,传真似定,需由客户经理或总监确认,方可发送至客户➢在公司有培训、旅游时,需提前向客户口头知会,再向客户发送传真,说明所需时间及其间工作安排事项➢如遇重大节假日,需提前书面通知客户,放假时间及工作安排,在无论大小节假日,可向客户发送一条祝福的信息➢当合约结束后,需提供书面文件至财务部,内容包括:合同载止日期、未收服务费金额、发票金额等,以便财务室的帐务管理➢召集创作小组会仪,工作的初步安排及讨论接到新工作任务时➢工作单下发,并不代表着工作结束,它只是一个开始➢在设计过程中,需掌握工作进度,并非工作单下发就等着最后拿作品➢出差提前向行政财务人员申请差旅费,由总经理审核签字,保管各项费用报销凭证,根据公司制度,周五填写费用报销单,统一报销。
➢小贴士:在工作单的填写上,一定要注意时间的安排,如有可能,尽量在客户要求时间上提前半天的时间。
AE工作内容及流程AE (Account Executive)是指广告公司或媒体公司中的客户经理,负责与客户进行沟通、销售广告、制定广告计划以及进行项目管理等工作。
下面将详细介绍AE的工作内容及流程。
一、工作内容2.销售广告:根据客户需求,向客户提供合适的广告解决方案,并进行销售。
与客户共同制定广告计划和预算。
3.制定广告计划:根据客户需求和市场调研,提供专业的广告计划建议。
包括选择适合的媒体渠道、制定广告时长和频次、确定目标受众等。
4.项目管理:协调广告创意团队、媒体团队和制作团队,确保项目按时完成,并且达到客户要求的质量标准。
管理项目进度、预算和效果等。
5.监测和分析:跟踪广告的执行情况,监测广告的效果和反馈。
根据数据分析,提供优化建议和改进方案。
6.团队协作:与内部团队合作,包括创意团队、媒介团队、制作团队等。
确保各个团队之间的协调配合,共同完成项目。
7.新业务开发:寻找新客户和商机,进行市场调研和销售推广活动,扩大公司的业务范围。
二、工作流程2.市场调研:根据客户需求,进行市场调研,分析竞争对手和目标受众等,为制定广告计划提供数据支持。
3.制定广告计划:根据调研结果、客户需求和公司资源,制定广告计划。
确定广告的媒体渠道、广告形式、创意方案和预算等。
4.呈现广告方案:向客户展示广告方案,包括创意方案、预算和预期效果等。
与客户进行沟通和修改,直至达成共识。
5.合同签约:与客户签署广告合同,明确广告的执行细节、付款方式和合作期限等。
7.效果评估:根据广告投放后的数据,进行效果分析和评估。
与客户进行反馈和沟通,并提供优化建议。
8.后期服务:在广告合作期间,与客户保持定期沟通,处理问题和提供支持。
完成合作后,与客户进行回顾和总结,为再次合作奠定基础。
以上是AE的工作内容及流程的简单介绍。
AE需要具备良好的沟通能力、销售能力和项目管理能力。
通过与客户的密切合作和团队的有效协作,实现客户的广告目标,提高广告的效果和投资回报。
AE入门指南:基本工作流程Adobe After Effects(AE)是一款强大的视频后期处理软件,广泛应用于电影、电视、广告等领域。
作为新手,了解AE基本的工作流程和使用技巧是非常重要的。
在本文中,我们将介绍一种简单而实用的AE工作流程,帮助您入门。
请跟随以下步骤:第一步:准备在开始AE工作之前,确保您已经安装并打开了软件。
在打开AE 之后,我们需要创建一个新的项目。
单击“文件”菜单,选择“新建项目”来创建一个新的项目,并选择视频的帧速率和分辨率。
第二步:导入媒体现在,我们需要将媒体素材导入到AE项目中。
单击“文件”菜单,选择“导入”并选择您要导入的视频、音频和图像文件。
您也可以直接将文件拖放到项目面板中。
导入的素材将在项目面板中显示。
第三步:创建合成合成是AE中一种重要的概念,它类似于您的工作场景。
要创建合成,单击“合成”菜单,选择“新建合成”,然后设置您想要的合成尺寸和持续时间。
您还可以在此处添加背景颜色或图像。
第四步:添加素材现在,将您导入的媒体素材添加到合成中。
在项目面板中选择您想要添加的素材,然后将其拖放到合成中。
您可以使用“图层”菜单选择“新建”,创建文本图层或形状图层等其他类型的图层。
第五步:编辑和调整一旦您将素材添加到合成中,您可以对其进行编辑和调整。
选择图层,然后在“特性”面板中进行调整,如位置、旋转、缩放等。
您还可以添加效果和过渡,如颜色校正、模糊效果等。
要预览您的工作,请单击主界面上的空格键。
第六步:动画和关键帧AE最强大的功能之一是它的动画功能。
您可以使用关键帧来创建图层属性的动态变化。
选择一个图层属性,在时间轴中的某个时间点设置关键帧,然后在另一个时间点设置另一个关键帧。
AE会自动在两个关键帧之间创建平滑的动画。
第七步:合成和输出一旦您完成了编辑和动画效果,您可以将合成导出为最终的视频。
在菜单栏中单击“文件”,选择“导出”并选择“添加到渲染队列”。
在渲染队列面板中,选择输出设置和目标文件夹,并单击“渲染”。
AE工作方法与流程全攻略在进行AE(After Effects)工作之前,首先需要明确AE的基本概念。
AE是一款由Adobe公司开发的视频合成与特效制作软件,常用于电影、电视、广告等视频制作领域。
它的工作方法与流程可以分为以下几个步骤:1.制定项目计划:在开始任何AE项目之前,需要先明确项目的目标和需求。
制定一个详细的项目计划,包括实际需求、时间表、预算等方面的信息。
2.收集素材:收集所需的素材,包括视频片段、音频、图像等。
确保素材的质量和格式符合项目需求,并进行必要的转换和剪辑。
4.创建合成:在AE中创建新的合成,确定合成的分辨率、帧速率等参数。
根据项目需求,可以创建多个合成,并进行相应的预合成和预备工作。
5.添加素材:将收集到的素材导入到AE中,并在时间轴上进行排列和调整。
可以使用AE提供的工具和效果对素材进行修剪、缩放、旋转等操作。
6.添加特效:根据项目需求,在AE中添加特效。
AE提供了丰富的特效插件和预设,可以实现众多的特效效果,如光影、色彩调整、动画等。
7.进行动画:使用AE的动画功能对素材进行动画化处理。
可以通过关键帧、路径和图层属性等方式实现动画效果,如平移、缩放、旋转等。
8.调整效果:对添加的特效和动画进行调整和优化。
可以使用AE的调色、合成、渲染等功能对效果进行细致的控制和调整。
9.添加字幕和标题:根据需要,使用AE的文本工具添加字幕和标题效果。
可以选择合适的字体、颜色和样式,并对字幕进行动画效果的设置。
10.导出与渲染:在AE中完成制作后,可以进行导出与渲染。
根据项目需求,选择合适的输出格式和参数,然后通过AE的渲染队列将项目输出为最终的视频文件。
尽管AE的工作流程可以按照以上步骤进行,但实际应用中,可能会根据项目的不同而有所不同。
因此,灵活运用AE的各项工具和技巧,并结合自己的创意和实际需求,才能推动项目的顺利进行。
总结起来,AE的工作方法与流程包括制定项目计划、收集素材、组织素材、创建合成、添加素材、添加特效、进行动画、调整效果、添加字幕和标题、导出与渲染以及后期处理。
AE日常工作流程及内容AE日常工作流程及内容在广告行业中,AE(Account Executive)是一个非常重要的职位,负责与客户进行沟通和协调,管理广告项目的执行过程并确保项目的顺利完成。
下面是一个AE的日常工作流程及内容的介绍。
1. 了解客户需求和目标作为AE,首先要与客户进行会议或电话沟通,了解客户的需求和目标。
这可能包括广告宣传的目的、目标受众、预算、时间表等。
AE需要充分理解客户的要求,并将其传达给团队的其他成员,如创意团队、媒体团队等。
2. 策划广告活动根据客户需求和目标,AE需要与团队一起策划广告活动。
这包括确定广告的形式(电视、广播、户外、社交媒体等)、内容(广告语、图像、视频等)和分发渠道等。
AE需要确保广告活动符合客户的预算和时间要求,并与团队协调,制定详细的广告计划和时间表。
3. 撰写创意简报AE需要将客户的需求和目标转化为具体的创意要求,因此需要撰写创意简报。
创意简报包括广告目标、目标受众、创意要求、主要信息和关键词等。
这有助于团队了解需要创作的具体广告内容,并为他们提供方向和灵感。
4. 协调创意团队作为AE,你需要与创意团队合作,一起开发广告的创意。
这可能包括与广告设计师、文案策划师、摄影师、视频编辑等进行沟通和协调。
AE需要确保创意团队明确了解客户的需求,并在规定的时间内完成创作工作。
5. 确定媒体计划一旦广告创意确定,AE需要与媒体团队一起制定媒体计划。
这包括选择适当的媒体渠道(如电视、广播、户外广告、报纸、杂志、社交媒体等),并制定广告投放的时间表和预算。
AE需要与媒体销售人员进行协调,并确保广告能在适当的时候和合适的媒体上播放。
6. 协调项目执行AE需要在项目执行过程中充当项目经理的角色,与团队协调工作进度,确保广告按时完成并投放。
这涉及与广告公司的内部团队(如制作、后期制作、播出等),以及与外部供应商(如影棚、演员、模特、摄影师等)进行沟通和协调。
AE需要解决可能出现的问题和障碍,确保项目顺利进行。
AE的一些基础操作以及流程AE(Adobe After Effects)是一款专业的视频特效合成软件,它能够将2D和3D图形、动画和视频进行合成和处理。
AE广泛应用于电影、电视节目、广告制作等领域。
以下是AE的一些基础操作以及流程。
一、工作界面在打开AE后,我们会看到一个复杂的工作界面。
主要的组件包括项目面板、合成面板、时间轴面板、预览面板和工具面板。
我们可以根据需要对面板进行布局和调整,以适应不同的工作方式和偏好。
二、导入素材在项目面板中,可以通过"文件"->"导入"->"文件"或者拖拽方式将素材导入AE。
支持导入的素材类型包括视频、图像、音效等。
导入后的素材会以缩略图的形式显示在项目面板中。
三、创建合成在合成面板中,可以通过"合成"->"新建合成"或者使用快捷键Ctrl+N创建新的合成。
在创建合成时,需要指定合成的名称、尺寸、帧速率、时长等参数。
创建合成后,会在项目面板中生成对应的合成项目。
四、添加素材到合成将素材拖拽到时间轴面板中的合成图层上,即可将素材添加到合成中。
在时间轴面板上,可以对素材进行剪辑、调整位置、调整时长等操作。
可以通过隐藏、锁定或者调整不透明度来管理合成图层。
五、动画与调整通过对合成图层的属性进行调整和关键帧动画的设置,可以实现各种特效和动画效果。
在时间轴面板中,选择属性并点击"添加关键帧"按钮,可以在时间轴上添加关键帧,并修改属性值。
通过添加多个关键帧,可以实现属性的变化和运动效果。
六、应用特效AE提供了众多的特效和滤镜,可以对合成图层进行各种处理。
可以通过将特效拖拽到合成图层上或者在效果控制面板中应用特效。
可以调整特效的参数来达到满意的效果。
七、渲染与导出在完成合成后,可以通过渲染队列将合成导出为视频文件、图像序列或动画GIF等格式。
简述ae工作的六个流程
AE工作的六个流程如下:
1. 预制备阶段:本阶段主要是需要确定项目的基本需求、制作方案和时间安排等。
制作方案需要包括主要的制作方式、成品的呈现效果、类型及应用环境等。
预制备阶段应该将项目的整体框架规划好,确定具体的制作途径和实现方法。
2. 制作阶段:本阶段AE设计师需要根据制作方案进行具体的制作工作,包括各种元素、运动轨迹、效果等的制作。
3. 特效制作阶段:本阶段主要是对已有的元素进行特效制作,如改变颜色、增强对比度等。
4. 调试阶段:本阶段主要是在完成特效制作后对已有元素调试,确保运动轨迹等的流畅性和合理性。
5. 最终成品制作阶段:本阶段主要是将每个部分集合到完成的AE项目中,为最终成品制作进行准备。
6. 最终成品输出阶段:本阶段的主要工作就是将AE项目输出成各种不同的格式和文件类型,如视频、gif图或各类可交互应用程序等。
AE日常工作流程及内容AE日常工作流程及内容日工作:对市内客户保证至少每天一个电话(市外客户三天一个电话),每天早上或下班前,和客户对接人确认今天工作计划、总结;每天下班前,需完成当日工作小结和次日工作安排,向客户总监口头汇报工作,对项目成员的加班安排负有第一责任,需主动安排和近期制,所有项目运作时间需掌握,在每天下午5点前填写《加班单》交与项目执行总监签字(参见表10)11点以后第二天早上顺延;周工作:每周五完成周工作会议报告记录,填写项目基本情况字数不超过150字,电子文档存储于:服务器/临时文件夹/客户部/周报表内。
每周一次到达销售现场,了解销售、工程状态,照片资料更新;(参见表3)月工作:对所负责项目的作品负有收集存档管理义务,每月提前汇总一次,按日期顺序编号,作品包含:报广、印刷品、活动图片、现场包装等,并存于服务器各自项目文件夹内每月月底需向客户提交一份本月工作总结及下月工作时间计划表,在表格内,写清每样工作的提交、完成、定稿时间在初接新项目和每月底时,撰写客户经营计划,备注:所有资料分项目分类存储;其它事项:如遇重要事件,与客户沟通,需以书面《传真函》形式,传真似定,需由客户经理或总监确认,方可发送至客户在公司有培训、旅游时,需提前向客户口头知会,再向客户发送传真,说明所需时间及其间工作安排事项如遇重大节假日,需提前书面通知客户,放假时间及工作安排,在无论大小节假日,可向客户发送一条祝福的信息当合约结束后,需提供书面文件至财务部,内容包括:合同载止日期、未收服务费金额、发票金额等,以便财务室的帐务管理召集创作小组会仪,工作的初步安排及讨论接到新工作任务时工作单下发,并不代表着工作结束,它只是一个开始在设计过程中,需掌握工作进度,并非工作单下发就等着最后拿作品出差提前向行政财务人员申请差旅费,由总经理审核签字,保管各项费用报销凭证,根据公司制度,周五填写费用报销单,统一报销。
小贴士:在工作单的填写上,一定要注意时间的安排,如有可能,尽量在客户要求时间上提前半天的时间。
ae工作流程AE工作流程。
在进行AE(Adobe After Effects)工作流程之前,首先需要明确AE的作用和功能。
AE是一款专业的视频后期制作软件,可以用于合成、动画制作、特效制作等多种用途。
在进行AE工作流程时,需要按照一定的步骤和流程来进行,以确保最终的制作效果符合预期。
第一步,准备素材和资源。
在进行AE工作流程之前,需要准备好所需的素材和资源,包括视频素材、音频素材、图片素材等。
这些素材和资源是后续制作的基础,因此需要提前进行准备工作,以确保后续工作的顺利进行。
第二步,制定制作方案。
在准备好素材和资源之后,需要制定制作方案,包括确定制作的内容、风格、效果等。
制作方案是后续工作的指导,可以帮助制作人员更好地把握制作的方向和要求,以确保最终的制作效果符合预期。
第三步,进行合成和编辑。
在制定好制作方案之后,可以开始进行合成和编辑工作。
这包括对视频素材进行剪辑、合成、调色等操作,对音频素材进行剪辑、混音等操作,以及对图片素材进行合成、特效制作等操作。
合成和编辑是AE工作流程中的核心环节,需要对素材和资源进行精细的处理,以确保最终的制作效果达到预期。
第四步,添加特效和动画。
在完成合成和编辑工作之后,可以开始添加特效和动画。
AE提供了丰富的特效和动画功能,可以用于制作各种炫酷的效果和动画。
在添加特效和动画时,需要根据制作方案的要求进行操作,以确保最终的制作效果符合预期。
第五步,进行调整和优化。
在添加特效和动画之后,可以进行调整和优化工作。
这包括对整体效果进行调整、对细节进行优化等操作。
调整和优化是确保最终制作效果完美的关键,需要对制作的每一个细节进行精细的处理,以确保最终的效果达到最佳状态。
第六步,导出和发布。
在完成调整和优化工作之后,可以进行导出和发布。
导出是将制作的作品输出为最终的视频文件,发布是将最终的视频文件发布到指定的平台或渠道。
导出和发布是AE工作流程的最后一步,需要对最终的作品进行全面的检查和确认,以确保最终的制作效果符合预期。
After effects基本的工作流程:导入和组织素材;创建合成图像和排列图层;添加动画元素及特效;预览作品;渲染并输出最终的合成图像。
本课时主要学习:创建项目和导入素材;创建合成图像及排列各图层;在adobe after effects界面内导航;使用project、composition (合成图像)和timeline面板;应用基本关键帧和特效;用标准预览和RAM预览方式预览项目;定制工作空间;调整工作空间的相关参数;查找after effects,使用其他资源。
使用快捷键ctrl + alt + shift(必须是在软件启动时按下)恢复系统默认设置
After affects 项目是单个文件,该文件存储了项目所有的参考素材项的引用,同时还包括了组合素材的合成图像、应用的特效以及最终产生的输出。
将鼠标的指针移到一个面板上按~键将使面板迅速最大化,再次按该键可使面板恢复原来的尺寸。
素材的导入:file-import-file(ctrl+I);双击project面板的底部;右击project面板;通过adobe bridge(整理素材);支持拖动。
.psd文件时Photoshop的专用文件格式,在导入时,在import as 中选择为composition,然后选择editable layer Styles即可
对于after effects导入文件并不是将音视频文件本身复制到项目中,只是在project面板创建一个到源文件的参考链接(可以直接进行源素材的修改,而不必修改项目)可以一次导入素材,多
次使用它,但是当两次帧速率?不同时,必须要多次导入同一个素材。
Save as。
Ctrl选择多个素材将其拖放至时间线面板中,设置使用的尺寸(dimensions)等这就建立了一个新图层(在合成图像面板中显示的就是使用的尺寸的素材,在project窗口中增加了一个新的图层),当然这个新图层也可以嵌套进其它图层当中去。
图层是构成合成图像的组件,没有了图层合成图像就是一个空帧组成。
使用图层,在合成图像中处理某些素材项时就不会影响其它任何素材。
在添加特效和动画时需要图层以一定的顺序堆放(在时间线面板中的图层顺序取决于导入素材项时的选择顺序)。
在时间线中直接选中素材进行拖放就可以改变顺序。
下面所有的工作流程考虑的是图层,而不再是素材项。
在timeline面板中单击sourceName修改为LayerName。
一旦创建合成图像,左上角的工具面板中的工具将被激活,可以修改合成图像中的元素。
然后就可以进行应用特效、进行变换和添加动画。
对图层的副本应用特效,可以与未改动过的原图层进行比较。
选中需要更改的图层,edit-duplicate(复制)或者使用快捷键ctrl+d,然后重新进行命名XX_with_effects。
Radial Blur 径向模糊:可以在图层内指定点的周围创建模糊效果,以模拟变焦或旋转摄像机产生的效果。
找到需要添加的特效,拖
动到时间线中对应的图层,特效会应用,同时左上角会打开特效控制面板。
为了提高图层的亮度,我们将使用exposure(曝光)颜色,矫正特效,该特效将调整素材的色调,模拟照相时改变设置光圈所产生的效果。
(此时注意一定要选择Color Correction中的exposure 特效,而不是Lights and optical中的曝光动画预设)
为了调节变换的一些属性:再选中的图层中的下拉列表中,可以看到transform属性(包含了AnchorPoint、Position、Scale、Rotation、Opacity)也可以选中图层使用快捷键调用这些属性:
P显示Position(位置)
A显示AnchorPoint(锚点)
S显示Scale缩放
R显示Rotation旋转
T显示Opacity不透明度
为了增加对比,可以降低波形的透明度
需要一次性修改多个图层中相同的属性,可以ctrl同时选中多个图层通过快捷键打开对应的属性,可以一次修改。
每次对一个属性或者特效设置完成后一定记得及时的将其保存。
Ctrl+s
前面所说的仅仅是静态特效,在after effects中可以使用传统的关键帧、表达式、或者关键帧助理来让图层的多个属性随时间的变化而改变
在Timeline面板中可以动态的改变图层的属性并设置层的In(入)、out(出)点(In和Out点是合成图像中的一个图层的开始点和结束点)
TimeLine 面板的左上角显示的是合成图像的当前时间,改变的方式:可以通过拖动时间标尺或者直接单击面板上的时间段,进行手动键入新的时间点。
准备文字合成图像:
在Project选项卡中显示出Project面板,然后双击合成的图像(从Photoshop图层文件的合成图像)composition的左上角是Composition Navigator(合成图像导航条)显示的是主合成图像和当前合成图像之间的关系。
在Composition。
TimeLine或者Layer 面板激活的时候按下快捷键shift就可以显示出流程图(合成图像流程图Mini—Flowchart)
首先将图层变为可编辑的状态,然后在timeline的面板中选择想要编辑的图层右击,选择Convert to Editable Text,这时该图层的左边会显示出一个T字母,代表的是字母层已经可以进行编辑。
采用Position关键帧对文字进行动画处理:首先将原来的占位文本改成实际文字,之后对它进行动画处理,在Tools面板中选择Horizontal Type工具(T横排文字工具),选中你要更改的文字即可。
然后在选中的本图层中设计他的Position属性(快捷键P)然后将视频调到第一帧的位置,可以手动调整也可以按键
盘的快捷键Home键。
然后使用Selection(选择)工具将文字层向下拖出Composition面板底部,使其离开可视区(拖动的时候按住shift键保证按照德是垂直方向),然后在Timeline面板中添加Position关键帧(关键帧用来创建和控制动画、特效、音频属性和其它很多随时间改变的属性)关键帧定义了特定值的时间点。
用关键帧产生随时间变化的动画时,至少需要两个关键帧,第一个作为动画的开始状态,另一个作为动画结束状态。
然后将时间点移动到您想字幕出现的Position出,将字幕层放到想要的位置(由于之前将字幕层拖出了可视区所以再次选中字幕层需要使用Zoom缩放工具按住Alt键是缩小)可以使用缩放工具或者直接在Position处直接输入数值。
合成图像面板的上下和两边都有一些蓝色的线条,这些线条是用来标志字幕安全区和动作安全区,电视显示的时候将视频图像放大,允许外围的部分区域被屏幕边缘切割掉,这就是所谓的溢出扫描。
右击3:00处的关键帧,选择Keyframe Assistant >Easy Ease In 这样当文字接近最终位置时它将慢慢平滑停下。
然后在搜索一下raining characterout 特效,将其拖动到Composition面板上的文字,对文字使用默认的参数设置,可以预览看一下效果:有三种方法进行预览:标准预览、RAM预览和手动预览。
对于标准预览其实又可以称作是空格键预览,从当前位置开始播放合成的图像直到结束点,播放的速度通常比实时慢。
对于RAM预览方式是分配足够的内存播放预览(包括音频),预览速率达到系统允许的最快速度,最快为合成图像的帧速度,此时播放的帧数取决于RAM的数量。
但是在Layer和Footage面板中,RAM预览仅播放未剪辑的素材。
RAM预览时绿色的进度条指的是哪些帧被缓存到内存,等到工作区的所有帧都被缓存到内存后,RAM预览开始实时播放:可以随时使用空格键进行中断缓存,此时RAM预览仅播放已缓存的哪些帧。
还可以使用OpenGL预览:可以提供高质量的预览,能在不降低分辨率的前提下快速显示合成图像,但是如果OpenGL不支持某项功能那么在预览的时候就不会显示该项预览。
对于工作区:可以使用Windows->Workspace->Reset Standard 恢复到系统原始的工作区。
也可以在Windows->Workspace中选择其余的工作区的模式或者是在Composition面板的右上角Workplace的下拉列表中选取合适的工作区模式。
我们可以将工作区保存成衣蛾自定义的工作区,但是在自定义工作区中建立的项目在其余的地方打开的时候会寻找与自定义工作区名称相符的工作区,如果没有找到,则在当前本地工作区打开该项目。
控制用户界面的亮度:使用Edit->Preferences->Appearance 调整亮度,观察软件主界面中面板、窗口和对话框的显示。