ae开发流程
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ae期末试题及答案一、选择题(每题1分,共20分)1. 以下哪个是最常用的计算机辅助设计软件?A. AEB. VRC. PSD. CAD答案:D2. AE软件的主要应用领域是什么?A. 航空航天B. 医学C. 建筑设计D. 石油开采答案:C3. AE软件的功能主要包括以下哪些方面?A. 动画制作B. 三维建模C. 虚拟现实D. 数据分析答案:A、B、C4. AE软件的历史可以追溯到哪个时期?A. 20世纪60年代B. 20世纪70年代C. 20世纪80年代D. 20世纪90年代答案:C5. AE软件是由哪个公司开发的?A. Adobe公司B. Autodesk公司C. Microsoft公司D. Apple公司答案:A6. AE软件的界面主要包括哪些区域?A. 顶部菜单栏B. 工具栏D. 属性面板答案:A、B、C、D7. 在AE软件中,可以对视频进行哪些编辑操作?A. 剪辑B. 转场C. 特效添加D. 全部都可以答案:D8. AE软件支持哪种文件格式的导入?A. MOVB. MP4C. GIFD. 所有常见格式答案:D9. AE软件中用来创建动画效果的功能是哪个?A. 图层面板B. 效果面板D. 编辑器面板答案:C10. AE软件中的合成是指什么?A. 视频剪辑B. 图层叠加C. 动画制作D. 所有都对答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. AE是计算机辅助设计软件的缩写,全称是__________。
答案:After Effects2. AE软件最早由__________公司开发。
答案:Adobe3. AE软件中的时间轴用来控制__________。
答案:动画的播放时间和顺序4. AE软件中的合成是将多个__________叠加在一起。
5. AE软件中的图层面板用来管理和控制__________。
答案:各个图层的属性和显示效果6. AE软件支持多种__________文件格式的导入。
答案:音频、视频、图片7. AE软件中的效果面板提供了丰富的__________供用户选择和应用。
AE Particular 运动路径简介AE Particular 是一款由 Trapcode 公司开发的插件,可在 Adobe After Effects 中创建各种粒子效果。
其中,运动路径是 AE Particular 的一个重要功能,它可以让粒子按照指定的路径移动,从而实现更加生动、多样化的效果。
使用步骤步骤一:创建一个新合成首先,在 After Effects 中创建一个新的合成。
点击菜单栏中的“Composition”,选择“New Composition”,然后根据需要设置合成的尺寸、帧速率和时长。
步骤二:添加 AE Particular 插件在合成中,点击“Window” 菜单,选择“Effects & Presets”。
在打开的面板中,找到“Trapcode” 文件夹,然后将“Particular” 插件拖放到合成中。
步骤三:创建粒子系统在“Effect Controls” 面板中,展开“Particular” 插件的控制选项。
点击“Emitter”,然后点击“Emitter Type” 下拉菜单,选择“Box” 或其他形状。
这将确定粒子的发射器形状。
步骤四:设置运动路径在“Emitter” 控制选项中,找到“Position” 选项。
点击“Position” 的表格图标,然后选择一个路径图层作为粒子的运动路径。
步骤五:调整粒子参数根据需要,可以在“Particular” 插件的控制选项中调整粒子的各种参数,如粒子的大小、颜色、速度、生命周期等。
这些参数的调整将影响粒子在运动路径上的表现。
步骤六:预览效果点击“Spacebar” 键,即可在合成面板中预览粒子效果。
可以通过调整粒子参数和运动路径来实时查看不同效果。
步骤七:渲染输出当满意粒子效果后,点击菜单栏中的“Composition”,选择“Add to Render Queue”。
在弹出的渲染队列中,选择输出格式和路径,然后点击“Render” 开始渲染。
AE电子教案范文一、教学目标1. 了解AE(Adobe After Effects)电子动画制作的基本概念和流程。
2.掌握AE的基本操作技能,能够使用AE制作简单的电子动画。
3.培养学生的创造力和团队合作意识。
二、教学重点1.AE的基本操作技能。
2.AE动画制作流程和原理。
三、教学难点1.AE精细动画制作技巧。
2.AE动画效果的应用。
四、教学内容1.AE的基本概念和原理。
2.AE的基本操作技能。
3.AE动画制作流程。
4.AE动画效果的应用。
五、教学步骤1.AE的基本概念和原理(10分钟)1.1AE是什么?AE是由Adobe公司开发的一款专业的电子动画和视觉特效制作软件。
1.2AE的主要应用领域AE主要应用于电影、电视、广告等行业。
1.3AE动画制作的原理AE通过层的叠加和动画效果的应用来创建动画。
2.AE的基本操作技能(30分钟)2.1AE的界面和工作区2.1.1AE的主界面和工作区介绍2.1.2AE的面板和工具介绍2.2AE的基本操作2.2.1创建合成和导入素材2.2.2添加和调整层2.2.3使用关键帧创建动画2.2.4添加效果和调整参数2.2.5导出和渲染动画3.AE动画制作流程(40分钟)3.1制定动画概念和故事板3.1.1创造动画的创意和故事3.1.2制作故事板3.2规划动画场景和角色3.2.1分析动画需求和场景3.2.2设计和制作动画角色3.3制作动画素材3.3.1制作图形和动画元素3.3.2导入和调整素材3.4创建动画效果3.4.1使用关键帧创建动画3.4.2添加特效和调整参数3.5导出和渲染动画3.5.1设定导出参数3.5.2导出和渲染动画4.AE动画效果的应用(40分钟)4.1AE动画效果的分类和应用场景4.1.1动态效果4.1.2文字效果4.1.3路径效果4.1.4音频效果4.2AE动画效果的制作方法4.2.1使用AE内置的效果4.2.2使用AE插件制作特殊效果六、教学评估1.针对AE的基本操作技能进行小测验,考察学生对AE操作的掌握程度。
序前言第一章界面、素材及操作流程1.1 工作界面1.1.1 项目视窗(project)1.1.2 合成影像视窗(composition)1.1.3 时间线视窗(timeline)1.1.4 素材视窗(footage)1.1.5 层视窗(layer)1.1.6 流程图视窗(flowchart view)1.1.7 源视窗(source)1.2 素材1.3 操作流程第二章层2.1 层属性及关键帧2.2 层的基本操作2.3 层模式2.4 层动画2.5 层特效第三章菜单3.1 文件File3.2 编辑Edit3.3 合成Composition3.4 图层Layer3.5 效果Effect3.6 动画Animation3.7 视图View3.8 窗口Windows3.9 帮助Help第四章滤镜4.1色彩调整(Color Correction)4.2模糊和锐化(Blur & Sharpen)4.3抠像技术(Keying)4.4扭曲(Distort)4.5通道(Channel)4.6创建(Generate)4.7杂色和颗粒(Noise & Grain)4.8透视(Perspective)4.9模拟(Simulation)4.10文字(Text)4.11风格化(Stylize)4.12过渡(Transition)4.13三维通道(3D Channel)4.14音频(Audio)4.15表达式控制(Expression Controls)4.16蒙版(Matte)4.17绘画(Paint)4.18时间(Time)4.19效用(Utility)附件:前言After Effects ,用于视频特效的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。
所谓合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。
早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落后,但效果是不错的。
诸如,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。
AE工作内容及流程AE (Account Executive)是指广告公司或媒体公司中的客户经理,负责与客户进行沟通、销售广告、制定广告计划以及进行项目管理等工作。
下面将详细介绍AE的工作内容及流程。
一、工作内容2.销售广告:根据客户需求,向客户提供合适的广告解决方案,并进行销售。
与客户共同制定广告计划和预算。
3.制定广告计划:根据客户需求和市场调研,提供专业的广告计划建议。
包括选择适合的媒体渠道、制定广告时长和频次、确定目标受众等。
4.项目管理:协调广告创意团队、媒体团队和制作团队,确保项目按时完成,并且达到客户要求的质量标准。
管理项目进度、预算和效果等。
5.监测和分析:跟踪广告的执行情况,监测广告的效果和反馈。
根据数据分析,提供优化建议和改进方案。
6.团队协作:与内部团队合作,包括创意团队、媒介团队、制作团队等。
确保各个团队之间的协调配合,共同完成项目。
7.新业务开发:寻找新客户和商机,进行市场调研和销售推广活动,扩大公司的业务范围。
二、工作流程2.市场调研:根据客户需求,进行市场调研,分析竞争对手和目标受众等,为制定广告计划提供数据支持。
3.制定广告计划:根据调研结果、客户需求和公司资源,制定广告计划。
确定广告的媒体渠道、广告形式、创意方案和预算等。
4.呈现广告方案:向客户展示广告方案,包括创意方案、预算和预期效果等。
与客户进行沟通和修改,直至达成共识。
5.合同签约:与客户签署广告合同,明确广告的执行细节、付款方式和合作期限等。
7.效果评估:根据广告投放后的数据,进行效果分析和评估。
与客户进行反馈和沟通,并提供优化建议。
8.后期服务:在广告合作期间,与客户保持定期沟通,处理问题和提供支持。
完成合作后,与客户进行回顾和总结,为再次合作奠定基础。
以上是AE的工作内容及流程的简单介绍。
AE需要具备良好的沟通能力、销售能力和项目管理能力。
通过与客户的密切合作和团队的有效协作,实现客户的广告目标,提高广告的效果和投资回报。
AE中3D效果的制作方法和技巧AE(After Effects)是一款由Adobe公司开发的视频编辑软件,广泛用于电影、电视、广告等行业。
在AE中制作3D效果可以让视频更加精彩和生动,下面将详细介绍AE中3D效果的制作方法和技巧。
步骤一:创建合成1. 打开AE软件,点击“文件”菜单,选择“新建”-“合成”,或者使用快捷键Ctrl+N。
2. 在弹出的对话框中,输入合成的名称、宽度、高度和帧速率等参数,点击“确定”。
3. 在工程面板中,将素材文件(如图片、视频等)拖放到时间轴中,或者使用“文件”菜单中的“导入”选项。
步骤二:添加3D层1. 选择一个素材文件,在菜单栏中点击“层”-“新建”-“摄像机”或者使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+C,创建一个新的摄像机层。
2. 在图层面板中,右键点击摄像机层,选择“摄像机工具”-“观看”或者使用快捷键C,调整摄像机的位置和角度,以达到想要的视角效果。
3. 选择一个素材文件,在菜单栏中点击“层”-“新建”-“null对象”或者使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+Y,创建一个新的null对象层。
4. 将摄像机层拖放到null对象层上,通过选择null对象层来控制摄像机的运动和旋转。
步骤三:添加3D效果1. 选择一个素材文件,在图层面板中,右键点击图层,选择“转换为3D图层”或者使用快捷键Ctrl+Shift+Y,将图层转换为3D图层。
2. 在图层面板中,点击图层的“形状属性”按钮,展开3D属性选项。
3. 调整图层的X、Y、Z轴的位置和旋转等参数,以使图层在3D空间中移动和变换。
步骤四:添加光影效果1. 在图层面板中,右键点击图层,选择“效果”-“光影”-“光源”或者使用快捷键Ctrl+Alt+A,添加一个光源效果。
2. 调整光源的位置、颜色、强度和角度等参数,以改变图层的阴影和明暗效果。
3. 在图层面板中,右键点击图层,选择“效果”-“光影”-“环境光”或者使用快捷键Ctrl+Alt+G,添加一个环境光效果。
序前言第一章界面、素材及操作流程1.1 工作界面1.1.1 项目视窗(project)1.1.2 合成影像视窗(composition)1.1.3 时间线视窗(timeline)1.1.4 素材视窗(footage)1.1.5 层视窗(layer)1.1.6 流程图视窗(flowchart view)1.1.7 源视窗(source)1.2 素材1.3 操作流程第二章层2.1 层属性及关键帧2.2 层的基本操作2.3 层模式2.4 层动画2.5 层特效第三章菜单3.1 文件File3.2 编辑Edit3.3 合成Composition3.4 图层Layer3.5 效果Effect3.6 动画Animation3.7 视图View3.8 窗口Windows3.9 帮助Help第四章滤镜4.1色彩调整(Color Correction)4.2模糊和锐化(Blur & Sharpen)4.3抠像技术(Keying)4.4扭曲(Distort)4.5通道(Channel)4.6创建(Generate)4.7杂色和颗粒(Noise & Grain)4.8透视(Perspective)4.9模拟(Simulation)4.10文字(Text)4.11风格化(Stylize)4.12过渡(Transition)4.13三维通道(3D Channel)4.14音频(Audio)4.15表达式控制(Expression Controls)4.16蒙版(Matte)4.17绘画(Paint)4.18时间(Time)4.19效用(Utility)附件:前言After Effects ,用于视频特效的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。
所谓合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。
早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落后,但效果是不错的。
诸如,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。
基于系统工程的AEOS产品研发体系流程架构策划概述作者:郑晓娟来源:《管理学家》2019年第15期[摘要] 飞机被誉为现代工业的“皇冠”,而航空发动机被誉为“工业皇冠上的明珠”,其结构异常复杂,相应的产品研发技术流程规模庞大,关系更是错综复杂,因此策划出一个内容完整、层次清晰和合理的流程架构,为企业产品研发体系建设奠定基础显得尤为重要。
本文描述了基于系统工程理论的产品研发体系流程架构策划含义,期望为企业产品研发体系流程建设工作提供参考。
[关键词] 研发体系系统工程流程架构中图分类号:N945 文献标志码:A一个先进的、成熟的研发管理体系,能够通过所提供的产品或服务确保客户的需求得到满足,同时能够确保研发核心竞争力的持续发展,以便能够持续、快速、高效地交付有竞争力的产品。
它不局限于短期的利益,在保证企业生存的前提下,从中长期利益出发,关注研发管理能力的持续提升,以促进产品质量和研发效率改善。
业界优秀企业如IBM、华为和罗罗公司等无一例外地均拥有这样的体系。
一、AEOS产品研发体系流程架构策划产品研发体系流程架构作为研发体系建设的顶层设计输入工作,清晰的流程架构设计可以让大家更好地理解业务范围、边界和各流程之间的层次关系,明确输入输出及各种关键活动。
(一)產品研发体系流程架构设计范围产品研发体系建设以面向客户价值创造为主导,以系统工程为指导思想,从全生命周期和全业务流程出发,涵盖了技术开发和技术管理两大流程。
全生命周期是指从获取客户需求开始,到产品实现、交付和退役为止的一个端到端研发管理过程,全业务流程是指围绕技术研究和产品开发这两项研发主业务以及并行协作的生产制造、供应链和服务保障的所有研发流程[1]。
(二)产品研发体系流程架构设计原则研发体系流程架构设计原则首先应以价值驱动,即从流程关键交付和价值实现出发梳理核心业务流程。
其次,要适当超前,流程架构设计不仅要体现现有业务的支撑,还要考虑今后的业务需求。
1532019.12总第224期一个先进的、成熟的研发管理体系,能够通过所提供的产品或服务确保客户的需求得到满足,同时能够确保研发核心竞争力的持续发展,以便能够持续、快速、高效地交付有竞争力的产品。
它不局限于短期的利益,在保证企业生存的前提下,从中长期利益出发,关注研发管理能力的持续提升,以促进产品质量和研发效率改善。
业界优秀企业如IBM、华为和罗罗公司等无一例外地均拥有这样的体系。
一、AEOS 产品研发体系流程架构策划产品研发体系流程架构作为研发体系建设的顶层设计输入工作,清晰的流程架构设计可以让大家更好地理解业务范围、边界和各流程之间的层次关系,明确输入输出及各种关键活动。
(一)产品研发体系流程架构设计范围产品研发体系建设以面向客户价值创造为主导,以系统工程为指导思想,从全生命周期和全业务流程出发,涵盖了技术开发和技术管理两大流程。
全生命周期是指从获取客户需求开始,到产品实现、交付和退役为止的一个端到端研发管理过程,全业务流程是指围绕技术研究和产品开发这两项研发主业务以及并行协作的生产制造、供应链和服务保障的所有研发流程[1]。
(二)产品研发体系流程架构设计原则研发体系流程架构设计原则首先应以价值驱动,即从流程关键交付和价值实现出发梳理核心业务流程。
其次,要适当超前,流程架构设计不仅要体现现有业务的支撑,还要考虑今后的业务需求。
同时还应具有可演进特点,适应未来业务发展。
最后,应简洁实用,方便高效。
(三)产品研发体系流程架构蓝图策划一个完整的产品研发体系流程架构应该是通过“端到端”的设计理念构建而成的,即横向拉通、纵向集成。
它是一个目标一致、主次分明的整体流程体系。
事实告诉我们,传统的职能型、矩阵型等组织已不能适应现代化的产品研发需求,越来越多业界优秀企业都实施了以IPD或PACE为基础的开发流程,如:IBM、波音和华为等。
1.集成产品开发(IPD)IPD是一套先进的、成熟的研发管理思想、模式和方法。
如何开始.Net的Engine开发?
安装Visual Studio 2005 (Express or Professional)
⏹.NET 2.0 SDK 和Runtime
⏹/vstudio/express/
安装.NET 的ArcGIS Engine Runtime
⏹包括开发包(developer kit)
安装ArcGIS Engine开发包
⏹/
准备开发
ArcGIS Engine开发流程
数据准备;确定应用程序类型;选择API和开发环境;开发应用程序;部署应用程序
1、数据准备
收集和整理系统开发中所需要到的数据。
包括:属性数据、矢量数据和影像数据等。
确定待开发的系统的数据结构
等。
2、确定应用程序类型
使用ArcGIS Engine可以开发多种应用程序。
独立的非可视化应用程序。
如控制台和实用工具应用程序。
独立的可视化应用程序。
如Wiondows和基于控件的应用程序。
嵌入式应用程序。
如嵌入到现有的应用程序中的组件。
跨平台的上述应用程序。
用Java或C++编写。
3、选择API和开发环境
选择合适的API和开发环境:
一COM:Visual Staudio6.0(VB,VC++)
一.Net:Visual ( ,C#)
一Java:Eclipse,WebsphereStudio,Jbuilder等。
一C++:Visual Studio6.0,C++ Builder
主要根据开发人员熟悉何种环境和语言、打算使用何种API、待开发的系统在何种平台和环境下运行等因素综合考虑确定。
4、开发应用程序
具体的功能代码开发。
主要考虑:
一将使用到ArcGIS Engine的何种功能。
决定要引用的ArcGIS Engine的类库。
运行应用程序所需要的ArcGIS何种许可。
是否需要ArcGIS Engine运行时的选项。
具体代码编写。
计划如何部署应用程序。
是否实现了正确的许可代码。
在这个过程中将使用到ArcGIS的开发帮助系统。
5、部署应用程序
把最终开发完成的程序部署到目标机器上。
主要考虑:
目标机器的ArcGIS产品的安装情况。
是单独安装ArcGIS Engine还是同时还安装ArcGIS Desktop。
目标机器采用何种许可认证方式。
开发人员如何打包和部署安装程序。
将来是否提供新版本进行升级。
如何分发开发的应用程序。
如网络安装、光盘介质。
创建Engine应用程序:( .NET)
步骤;创建一个项目;引用ArcGIS库;初始化许可
步骤1:创建一个独立项目;步骤2: 引用ArcGIS库;步骤3:初始化许可;手动实现这段代码;Developer tools;ESRI License initializer add-in
步骤4: 加载地图控件;添加地图控;编写事件代码
色版多
由于地图表示内容的一些特殊性和印刷工艺条件的限制∃机械套印精度、纸张变形等,一般四色印刷不能满足要求。
尤其是地质类图经常需十几块、几十块色版套印。
目色版多属平色,没有浓淡层次。
2精度要求高
地图线划,特别是一些符号、标记,有其特定位置要求很严。
一些定位符号要求位置误差
3制版工艺复杂
大量的色版要靠翻晒十几块桥版∃过渡版,利用手工分涂再套拷合成。
4制版原稿∃出版原图复杂。
出版原图表示不同内容的式样,色别各异的线条符号,其位置和相互关系都有一定要求,尤其是地质图,线划符号密密麻麻,制版处理难度大,更需一定的专业知识。
二电脑地图制图的特点及与dtp的相似相融
电脑地图制图使地图制图制版更像常规的制版方式即现在的DTP。
其工艺过程是将地图信息输入计算机系统,经过编图工作站的编辑修改后,生成相当于传统方法制作的各类地图。
它具有如下主要特点,或者说在上艺卜与dtp具有如下相似性;
1集地图制图制版于一体,省略了传统上复杂的制版工艺,简化了生产过程,提高了质量,是一种复杂图形类的电脑制作过程。
2色版大量减少。
利用电脑制图制版一般可以用4色解决常规地图的制版,6-8 色解决复杂地质图类的制版问题,使地图制版变成更“常规”一点的制版。
3取消了手工分涂人工分色的过程,改由电脑拼版合成、统一分色输出。
与dtp相融性增强,因具有某些共有的文件格式,使地图制版也可以到一般的输出中心输出胶片。
4重复使用性好。
可以利用已有的地图文件资料建立资料库,进行再编辑重复利用。
此纯粹为文件操作,不存在任何材料消耗。
5具有适合印刷的特性。
透明覆盖操作的灵活使用为地图印刷减少了困难,常规dtp中的补漏白技术亦同此理
数字地图与模拟地图
数字地图的语言是数据和数据结构,模拟地图的语言是图解符号;数字地图信息的识别和传输依赖计算机,模拟地图的识别和传输基于人的视觉生理特征和文化素质;数字地图对信息的加工、综合基于计算机技术特点,模拟地图的制图综合基于人的视觉感受特点。
一、概念
1、地图符号与分类
2、地图的数学基础
3、地图综合与用途
4、地理要素空间关系
二、简答
1、数字地图制图的基本步骤?
2、数字地图制图与传统模拟地图制图的本质区别?
3、制作某省关于10万人口的专题地图,谈谈专题数据的组织和处理流程?
4、谈谈互联网技术对数字地图制图的影响?
5、结合个人经验谈谈电子地图的用途以及需要改善的地方?
地球空间数据网络服务技术
基于网络的地球空间数据服务技术主要包括一下三种技术:
1地球空间数据在线查询2基于元数据的空间数据分发服务3基于web serice的异构地球空间数据服务集成与共享,前
两种点对点,的三种包含前两种。