Photosop的基础知识
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Photosop图片处理教案教师:赵朝江2013年月日第十讲使用路径一、路径的功能和特点图像有两种基本的构成方式:一种是矢量图像;另一种是位图图像。
对于矢量图像来说,路径和点是它的二要素。
路径指矢量对象的线条,点则是确定路径的基准。
在矢量图像的绘制中,图像中每个点和点之间的路径都是通过计算自动生成的。
在矢量图像中记录的是图像中每个位置的坐标以及这些坐标间的相互关系。
与矢量图像不同,位图图像中记录的是像素的信息,整个位图图像是由像素矩阵构成的。
位图图像不用记录烦琐复杂的矢量信息,而以每个点为图像单元的方式真实地表现自然界中的任何画面,因此通常用位图来制作和处理照片等需要逼真的效果的图像。
在Photoshop中,路径功能是其矢量设计功能的充分体现。
“路径”是指用户勾绘出来的由一系列点连接起来的线段或曲线。
可以沿着这些线段或曲线填充颜色,或者进行描边,从而绘制出图像。
使用路径的功能,可以将一些不够精确的选取范围转换成路径后再进行编辑和微调,以完成一个精确的选取范围,此后再转换为选取范围使用。
使用路径中的Clipping Path(剪贴路径)功能,能在将Photoshop的图像插入到其他图像软件或排版软件时,去除其路径之外的图像背景而成为透明,而路径之内的图像被贴入。
二、建立路径的组件1、Paths面板的组成单击Window/Paths(显示路径)命令,打开Paths面板,在该面板中由于还未编辑路径,因此没有任何路径内容。
在创建了路径后,就会在Paths面板中显示出来:(1)路径名称:便于在多个路径之间区分(2)路径预览缩略图:用于显示当前路径的内容,它可以迅速地辨识每一条路径的形状。
(3)工作路径:以蓝色显示的路径为工作路径。
在编辑路径时,只对当前工作路径起作用,并且工具路径只能有一个。
(4)创建新路径:新建路径。
(5)删除当前路径:可在Paths面板中删除当前选定的路径。
(6)从选取范围建立工作路径:可将当前选取范围转换为工作路径。
新手使用Photosop需掌握的基本知识一、Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。
2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
截止2016年1月Adobe PhotoshopCC2015为市场最新版本。
Adobe支持Windows操作系统、安卓系统与Mac OS,但Linux操作系统用户可以通过使用Wine 来运行Photoshop。
二、Photosop的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
Photosop的基本常识【1 】一.Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功效壮大,普遍应用于印刷.告白设计.封面制造.网页图像制造.照片编辑等范畴.利用Photosop可以对图像进行各类平面处理.绘制简略的几何图形.给诟谇图像上色.进行图像格局和色彩模式的转换.1.启动Photoshop的办法:单击开端/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也可以或许启动Photoshop.2.退出Photoshop的办法:单击封闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop.三.Photoshop的窗口构成(标题栏.菜单栏.对象栏.对象箱.图像图口.掌握面板.状况栏.Photoshop桌面)1.标题栏:位于窗口最顶端.2.菜单栏:个中包含9个菜单.位于标题栏下方.3.对象栏:位于菜单栏下方.可以跟着对象的转变而转变.4.对象箱:位于对象栏的左下方.5.图像窗口:位于对象栏的正下方.用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像.6.掌握面版:窗口右侧的小窗口称为掌握面版.用于转变图象的属性.7.状况栏:位于窗口底部,供给一些当前操纵的帮忙信息.8.Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面.个中包含显示对象箱.掌握面板和图像窗口.四.图像窗口:图像窗口由(标题栏.图像显示区.掌握窗口图标)1.标题栏:显示图像文件名.文件格局.显示比例大小.层名称以及色彩模式.2.图像显示区:用于编辑图像和显示图像.3.掌握窗口图标:双击此图标可以封闭图像窗口.单击此图标,可以打开一个菜单,选择个中的敕令即可.五.对象箱和对象栏Photosop对象包含了40余种对象,单击图标即可选择对象或者按下对象的组合键.对象箱中并没有显示出全体的对象,只要仔细不雅察,会发明有些对象图标中有一个小三角的符号,这就暗示在该对象中还有与之相干的对象.打开这些对象的办法有两种:1.把鼠标指针移到含有三角的对象上,右击即可打开隐蔽的对象或者按鼠标左键不放在对象上开隐蔽稍等少焉也可打对象.然后选择对象即可.2.可以按下ALT键不放,再单击对象图标,多次单击可以在多个对象之间切换.六.掌握面板掌握面板可以完成各类图像处理操纵和对象参数设置,Photosop7.0中共供给了14个掌握面板.个中包含:导般器.信息.色彩.色板.图层.通道.路径.汗青记载.动作.对象预设.样式.字符.段落掌握面板和状况栏.1.导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,敏捷移动图像的显示内容.2.信息(Info):(F8)用于显示鼠标地位的坐标值.鼠标当前地位色彩的数值.当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先规模的大小.扭转角度的信息.3.色彩(Color):(F6)用来便于图形的填充.4.色板(Swatches):功效类似于色彩掌握面板.5.图层(Layers):(F7)用来掌握图层操纵.6.通道(Channels):用来记载图像的色彩数据和保管蒙板内容.7.路径(Paths):用来树立矢量式的图像路径.8.汗青记载(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操纵.9.动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操纵,以实现操纵主动化.10.对象预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔.文本等各类对象的预设参数.11.样式(Styles):用来给图形加一个样式.12.字符(Character):用来掌握文字的字符格局.13.段落(Paragraph):用来掌握文本的段落格局第二讲 Photoshop 基本操纵一.树立新图像单击File/New敕令或者按下CTRL+N组合键.也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像.注:Preset Size(预设尺寸):1.Width(宽度).Height(高度)留意单位(cm厘米.mm毫米.pixels像素.inches英寸.point点.picas派卡和columns 列);2.Resolution(分辩率):留意分辩率的设置,分辩率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢.(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3.Mode(模式):RGB Color(RGB色彩模式).Bitmap(位图模式).Grayscale(灰度模式).CMYK Color(CMYK色彩模式).Lab Color(Lab颜色模式)4.Contents(文档布景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以树立一个新文件.二.保管图像1.选择文件菜单下的保管或者按CTRL+S组合键即可保管Photoshop的默认格局PSD.也就是Photoshop的默认格局.2.选择文件菜单下的保管为或者按SHIFT+CTRL+S可以保管为其它的格局文件.有:TIF.BMP.JPEG/JPG/JPE.G IF等格局.三.封闭图像1.双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮.2.单击图像窗口标题栏右侧的封闭按钮.3.单击File/Close敕令.4.按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键.5.假如用户打开了多个图像窗口,并想把它们都封闭.可以单击Windows/Documents/Close All敕令.四.打开图像1.单击File/Open敕令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像.假如想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择持续的文件.如果按Ctrl键,可以选择不持续的多个文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.五.置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制造的图像拔出到Photoshop中应用.(EPS.AI.PDF)等.选择须要置入的图像即可.置入进来的图像中消失了一个浮动的对象掌握符,双击即可撤消该符.六.切换屏幕显示模式个中包含了3种屏幕模式分别是:尺度屏幕模式.带有菜单栏的全屏模式和全屏模式.持续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换.TAB键可以显示隐蔽对象箱和各类掌握面板.SHIFT+TAB键可以显示隐蔽各类掌握面板.七.标尺和器量对象1.标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐蔽标尺.标尺的默认单位是厘米.2.器量对象:(I)用来测量图形随意率性两点的距离,也可以测量图形的角度.用户可以用信息面版来检讨成果.个中X.Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W.H代表图形的宽.高度.测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以程度.垂直或45度角的偏向操纵.测量角度,起首画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度.八.缩下班具:(Z)选择对象后,变成放大镜对象,按下ALT键可以变成缩小对象或者选择视图/放大或缩小.或按CTRL++.CTRL+-.CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0现实大小第三讲根本概念包含色彩色彩.色彩模式.图像类型.图像格局.分辩率.1.亮度(Brightness):就是各类图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R.G.B三种的)明暗度.亮度就是明暗度的调剂.例如:灰度模式,就是将白色到黑色间持续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑.在RGB模式中则代表各类原色的明暗度,即红.绿.蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色.2.色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的色彩.也就是说,色相就是色彩色彩,对色相的调剂也就是在多种色彩之间的变更.在平日的应用中,色相是由色彩名称标识的.例如:光由红.橙.黄.绿.青.蓝.紫7色构成,每一种色彩代表一种色相.3.饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指色彩的强度或纯度.调剂饱和度也就是调剂图像彩度.将一个黑色图像下降饱和度为0时,就会变成一个灰色的图像;增长饱和度时就会增长其彩度.4.比较度(Contrast):就是指不合色彩之间的差别.比较度越大,两种色彩之间的反差就越大,反之比较度越小,两种色彩之间的反差就越小,色彩越邻近.例如:将一幅灰度的图像增长比较度后,会变得诟谇光鲜,当比较度增长到极限时,则变成了一幅诟谇两色的图像.反之,将图像比较度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像后果,只是一幅灰色的底图.5.色彩模式:RGB模式.CMYK模式.Bitmap(位图)模式.Grayscale(灰度)模式.Lab模式.HSB模式.Multichannel(多通道模式).Duotone(双色调)模式.lndexde Clolr(索引色)模式等(1).RGB模式RGB模式是Photoshop中最经常应用的一种色彩模式.不管是扫描输入的图像,照样绘制的图像,几乎都是以RGB 的模式存储的.这是因为在RGB模式下处理图像作较为便利,并且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节俭内存和存储空间.在RGB模式下,用户还可以或许应用Photoshop中所有的敕令和滤镜.RGB模式:由红.绿.蓝3种原色组合而成,由这3种原色混杂产生出成千上万种色彩.在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据暗示,个中RGB三种原色各应用了8位,每一种原色都可以表示出256种不合浓度的色调,所以三种原色混杂起来就可以生成1670万种色彩,也就是我们常说的真黑色.(2).CMYK模式CMYK模式是一种印刷的模式.它由分色印刷的4种色彩构成,在本质上与RGB模式没什么差别.但它们产生色彩的方法不合,RGB模式产生色彩的方法称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方法称为减色法.例如显示器采取了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光明从而产生色彩,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色.假如我们采取了RGB色彩模式去打印一份作品,将不会产生色彩后果,因为打印油墨不会本身发光.因而只有采取一些可以或许接收特定的光波而靠反射其他光波产生色彩的油墨,也就是说当所有的油墨加在一起时是纯黑色,油墨削减时才开端消失色彩,当没有油墨时就成为了白色,如许就产生了色彩,所以这种生成色彩的方法就称为减色法.那么,CMYK模式是如何成长出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(m agenta)和100%的黄色(yellow)组合在一路就可以生成黑色(black),但现实上等量的C.M.Y三原色混杂其实不克不及产生完美的黑色或灰色.是以,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色.为了与RGB模式中的蓝色差别,黑色就以K字母暗示,如许就产生了CMYK模式.在C MYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据暗示.在处理图像时,我们一般不采取CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存.此外,在这种模式下,有很多滤镜都不克不及应用,所以编辑图像时有很多便利 ,因而平日都是在印刷时才转换成这种模式.(3).Bitmap(位图)模式Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种色彩.它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间起码.是以,在该模式下不克不及制造一般调丰硕的图像,只能制造一些诟谇两色的图像.当要将一幅彩图转换成诟谇图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成只有诟谇两色的图像,即位图模式图像.(4).Grayscale(灰度)模式此模式的图像可以表示出丰硕的色调,表示出天然界物体的活泼形态和景不雅.但它始终是一幅诟谇的图像,就像我们平日看到的诟谇电视和诟谇照片一样.灰度模式中的像素是由8位的位分辩率来记载的,是以可以或许表示出256种色调.应用256种色调我们就可以使诟谇图像表示得相当完美.灰度模式的图像可以直接转换成诟谇图像和RGB的黑色图像,同样诟谇图像和黑色图像也可以直接转换成灰度图像.但须要留意的是,当一幅灰度图像转换成诟谇图像后再转换成灰度图像,将不再显示本来图像的后果.这是因为灰度图像转换成诟谇图像时,Photoshop会丧掉灰度图像中的色调,因而转换后丧掉的信息将不克不及恢复.同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丧掉所有的色彩信息,所以当由RGB图像转换成灰度图像,再转换成RGB的黑色图像时,显示出来的图像色彩将不具有黑色.(5).Lab模式Lab模式是一种较为生疏的色彩模式.它由3种分量来暗示色彩.此模式下的图像由三通道构成,每像素有24位的分辩率.平日情形下我们不会用到此模式,但应用Photoshop编辑图像时,事实上就已经应用了这种模式,因为Lab模式是photoshop内部的色彩模式.例如,要将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操纵是在内部进行而已.是以Lab模式是今朝所有模式中包含色彩规模最普遍的模式,它能毫无误差地在不合体系和平台之间进行交流.L:代表亮度,规模在0——100.A:是由绿到红的光谱变更,规模在-120——120之间.B:是由蓝到黄的光谱变更,规模在-120——120之间.(6).HSB模式HSB模式是一种基于人的直觉的色彩模式,应用此模式可以很轻松天然地选择各类不合通亮度的色彩.在Photos hop中不直接支撑这种模式.而只能在Color掌握面板和Color Picker对话框中界说这种色彩.HSB模式描写的色彩有3个根本特点.H:色相(Hue),用于调剂色彩,规模0度——360度.S:饱和度,即彩度,规模0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色.B:亮度,色彩的相对明暗程序,规模0%——100%s (7).Multichannel(多通道)模式Multichannel(多通道)模式在每个通道中应用256灰度级.多通道图像对特别的打印异常有效,例如,转换双色调(Duotone)用于以ScitexCT格局打印.可以按照以下的准则将图像转换成多通道模式:a.将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式图像,原有通道将被转换为专色通道.b.将黑色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的色彩值.c.将CMYK图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta).黄(yellow)和黑(black)专色通道.d.将RGB图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta)和黄(yellow)专色通道.e.从RGB.CMYK.或Lab图像中删除一个通道会主动将图像转换为多通道模式.(8).Duotone(双色调)模式Duotone(双色调)是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于中央折衷高光部分.但是,在现实进程中,更多地应用黑色油墨打印图像的高光色彩部分,因为双色调应用不合的黑色油墨重现不合的灰阶.要将其他模式的图像转换成双色调模式的图像,必须先转换成灰度模式才干转换成双色调模式.转换时,我们可以选择单色版.双色版.三色版和四色版,并选择各个色版的色彩.但要留意在双色调模式中色彩只是用来暗示“色调”罢了,所以在这种模式下黑色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建黑色的.当油墨色彩不应时,其创建的灰度级也是不合的.平日选择色彩时,都邑保存原有的灰色部分作为主色,其他参加的色彩为副色,如许才干表示较丰硕的层次感和质感.(9).Indexed Color(索引色)模式索引色模式在印刷中很少应用,但在制造多媒体或网页上却十分实用.因为这种模式的图像比RGB模式的图像小得多,精确只有RGB模式的1/3,所以可以大大削减文件所占的磁盘空间.当一个图像转换成索引色模式后,就会激活Image/Mode/Color Table敕令,以便编辑图像的“颜色表”.RGB和CMYK模式的图像可以表示出完全的各类色彩使图像完美无缺,而索引色模式则不克不及完美地表示一般彩丰硕的图像,因为它只能表现256种色彩,是以会有图像掉真的现象,这是索引色模式的缺少之处.索引色模式是依据图像中的像素统计色彩的,然后将统计后的色彩界说成一个“色彩表”.因为它只能表示256色彩,所以在转换后只选出256种应用最多的色彩放在色彩表中,色彩表以外的色彩程序会拔取已有颜色中最邻近的色彩或应用已有色彩模仿该种色彩.是以,索引色模式的图像在256色16位黑色的显示屏幕下所表示出来的后果并没有很大差别.6.图像格局:(1).BMP(*.BMP;*.RLE)BMP(Windows Bitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft Windows体系,是一种Windows尺度的位图式图形文件格局,它支撑RGB.索引色彩.灰度和位图色彩色彩模式,但不支撑Alpha通道.(2).TIFF(*.TIF)TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(标识表记标帜图像文件格局).此格局便于在应用程序之间和盘算机平台之间进行图像数据交流.因此,TIFF格局应用异常普遍,可以在很多图像软件和平台之间转换,是一种灵巧的位图图像格局.TIFF格局支撑R b.IndexedColor.位图模式和灰度的色彩模式,并且在RGB.CMYK和灰度3种色彩模式中还支撑应用通道(Channels).图层(Layers)和路径(Paths)的功效,只要在Save As对话框中选中Layers.Alpha Channels.Spot Colors复选框即可.(3).PSD(*.PSD)PSD格局是应用AdobePhotoshop软件生成的图像模式,这种模式支撑Photoshop中所有的图层.通道.参考线.注释和色彩模式的格局.在保管图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格局保管.若要将具有图层的PSD格局图像保管成其他格局的图像,则在保管时会归并图层,即保管后的图像将不具有任何图层.PSD格局在保管时会将文件紧缩以削减占用磁盘空间,但因为PSD格局所包含图像数据信息较多(如图层.通道.剪辑路径.参考线等),因此比其他格局的图像文件要大得多.但因为PSD文件保存所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为便利,这是PSD格局的优胜之处.(4). PCX(*.PCX)PCX图像格局最早是Zsoft公司的PCPaintBrush(画笔)图形软件所有支撑的图像格局.PCX格局与BMP格局一样支撑1-24位的图像,并可以用RLE的紧缩方法保管文件.PCX格局还可以支撑RGB.索引色彩.灰度和位图的色彩模式,但不担不支撑Alpha通道.(5)JPEG(*.JPE;*.JPG)JPEG的英文全称是Joint photographic Experts Group(结合图像专家组).此格局的图像通经常应用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文方法丧掉落一些数据,因而保管后的图像与原图有所不同,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格局.(6).EPS(*.EPS)辨率预览,将拔出的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辩率输出,做到工作效力与图像输出质量两不误.DPS支撑Photoshop中所有的色彩模式,但不支撑Alpha通道,个中在位图模式下还可以搀扶透明.(7).GIF(*.GIF)GIF格局是CompuServe供给的一种图形格局,在通讯传输时较为经济.它也可应用LZW紧缩方法将文件紧缩方法将文件紧缩而不会太占磁盘空间,是以也是一种经由紧缩的格局.这种格局可以支撑位图.灰度和索引色彩的色彩模式.GIF格局还可以普遍应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支撑8位(256色)的图像文件.(8).PNG(*.PNG)PNG格局是由Netscape公司开辟出来的格局,可以用于收集图像,但它不合于GIF格局图像只能保管256色(8位),PNG格局可以保管24位(1670万色)的真黑色图像,并且支撑透明布景和清除锯齿边沿的功效,可以在不掉真的情形下紧缩保管图像.但因为PNG格局不完全支撑所有济览器,且所保管的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中应用要比GIF格局少得多.但信任跟着收集的成长和因特网传输速度的改良,PNG格局将是将来网页中应用的一种尺度图像格局.PNG格局文件在RGB和灰度模式下支撑Alpha通道,但在索引色彩和位图模式下不支撑Alpha通道.(9).PDF(*.PDF)PDF(Portable Document Format可移植文档格局)格局是Adobe公司开辟的用于Windows.Mac OS.UNIX(R)和DOS体系的一种电子出版软件的文档格局.它以PostScript Level 2说话为基本,是以可以笼罩矢量式图像和点阵式图像,并且支撑超等链接.PDF文件是由Adobe Acrobat软件生成的文件格局,该格局文件可以存有多页信息,个中包含图形.文档的查找和导航功效.是以,应用该软件不须要排版或图像软件即可获得图文混排的版面.因为该格局支撑超文本链接,是以是收集下载经常应用的文件.PDF格局支撑RGB.索引色彩.CMYK.灰度.位图和Lab色彩模式,并且支撑通道.图层等数据信息.PDF格局还支撑JPEG和ZIP的紧缩格局(位图色彩模式不支撑ZIP紧缩格局保管).7.分辩率分辩率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的若干.平日我们会将分辩率混杂,以为分辩率就是指图像分辩率,其实分辩率有很多种,可以分为以下几种类型.(1)图像分辩率图像分辩率就是每英寸图像含有若干个点或像素,分辩率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就暗示该图像每英寸含有300个点或像素.在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来盘算分辩率.图像分辩率的默认单位是dpi.在数字化图像中,分辩率的大小直接影响图像的品德.分辩率越高,图像越清楚,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理时光也就越多.所以在制造图像时,不合品德的图像就需设置恰当的分辩率,才干最经济有效地制造出作品,例如用于打印输出的图像的分辩率就须要高一些,假如只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些.别的,图像的尺寸大小.图像的分辩率和图像文件大小3者之间有着很亲密的关系.一个分辩率雷同的图像,假如尺寸不合,它的文件大小也不合,尺寸越大所保管的文件也就越大.同样,增长一个图像的分辩率,也会使图像文件变大.(2)装备分辩率装备分辩率是指每单位输出长度所代表的点数和像素.它与图像分辩率有着不合之处,图像分辩率可以更改,而装备分辩率则不成以更改.如日常平凡罕有的盘算机显示器.扫描仪和数字拍照机这些装备,各自都有一个固定的分辩率.(3)屏幕分辩率屏幕分辩率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有若干行来测量的.(4)位分辩率位(bits)分辩率也称位深,用来权衡每个像素存储的信息位数.这个分辩率决议在图像的每个像素中存放若干色彩信息.如一个24位的RGB图像,即暗示其各原色R.G.B均值,是以每一个像素所存储的位数即为24位.(5)输出分辩率输出分辩率是指激光打印机等输出装备在输出图像的每英寸上所产生的点数.8.图像类型在盘算机中,图像是以数字方法来记载.处理和保管的,所以图像也可以说是数字化图像.图像类型大一致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像.这两种类型的图像各有特点,也各有优缺点,两者各自的长处正好可以填补对方的缺点.是以在画图与图像处理的进程中,往往需将这两种类型的图像交叉应用,才干取长补短,应用户的作品更为完美.(1)矢量式图像矢量式图像以数学描写的方法来记载图像内容.它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只须要记载两个端点的坐标.线段的粗细和色彩等.是以它的文件所占的容量较小,也可以很轻易地进行放大.缩小或扭转等操纵,并且不会掉真,可用以制造3D图像.但这种图像有一个缺点,即不轻易制造色调丰硕或色彩变更太多的图像,并且绘制出来的图形不是很传神,无法像照片一样精确地描写天然界的景不雅,同时也不轻易在不合的软件间交流文件.制造矢量式图像的软件有FreeHand .Illustrator. CorelDRAW .AutoCAD等.美工插图与工程画图多半在矢量式软件长进行.(2)位图式图像。
Photosop图片处理教案教师:赵朝江2013年月日第九讲使用图层(二)三、图层编辑操作1、新建图层组若内存或磁盘空间允许的话,Photoshop允许在一幅图像中创建将近8000个图层,而在一个图像中创建了数十个或上百个图层之后,对图层的管理就变得很困难了。
所以在Photoshop6.0中开始新增的图层组(SET)功能就是为了协助进行图层管理的。
使用图层组,就好比使用Windows的资源管理器创建文件夹一样。
可以在Layers面板中创建图层组。
要创建一个图层组,只要在Layers面板底部单击创建图层组按钮,就可以在当前图层上方建立一个图层组,此外,也可以单击Layer/New/Layer Set命令或在Layers面板菜单中单击New Layer Ste命令来创建图层组。
但要注意,使用命令创建图层组时,会打开一个对话框。
(1)Name(名称):设置图层组的名称。
若不设置,以默认的Set1、Set2等命名。
(2)Color (颜色):设置图层组的颜色。
与图层颜色一样,只是用来显示而已,对图像没有任何影响。
(3)Channels(通道):设置当前图层组的通道参数。
2、移动、复制和删除图层(1)移动图层要移动图层中的图像,可以使用移动工具来移动。
在移动图层中的图像时,如果是要移动整个图层时内容,则不需要先选取范围再时行移动,而只要先将要移动的图层设为作用图层,然后用移动工具或按住Ctrl+拖动操作就可以移动图像;如果是要移动图层中的某一块区域,则必须先选取范围后,再使用移动工具进行移动。
(2)复制图层复制图层是较为常用的操作,可将某一图层复制到同一图像中,或者复制到另一幅图像中。
当在同一图像中复制图层时,最快速的方法就是将图层拖动至创建新图层按钮上,复制后的图层将出现在被复制的图层上方。
除了述复制图层的操作方法之外,还可以使用菜命令来复制图层。
先选中要复制的图层,然后单击Layer菜单或Layers面板菜单中的Duplicate Layer(复制图层)命令。
PHOTOSHOP第一部分:理论基础和基本操作第一节:理论基础一、定义:Adobe公司出产的图形、图像处理软件二、用途:1.处理照片2.插画绘制3.平面广告4.效果图后期处理 5.特效制作三、图像知识:1.位图:由像素组成的图像叫做位图 (又叫点阵图光栅图)2.像素:组成位图的最小单位包括:大小颜色位置颜色深度3.分辨率:①用于表示图像的质量,分辨率越高图象质量越好,占用储存空间越多,机器反应越慢②单位长度内的像素个数分辨率*长度=总像素③分辨率的单位:像素/英寸 (英文ppi)点/英寸 (英文dpi)【10像素/英寸的意义为:每英寸长度内有10个像素(分辨率是长度不是面积)】④每英寸=2.54厘米⑤像素的平方*高*宽=图像的总像素个数⑥常用分辨率:72dpi 用于网络300dpi 用于印刷四、颜色模式【颜色调板 F6】1.R G B模式用于显示器R红G绿B蓝① R G B=0 黑 R G B=255白② R=G=B 灰③ R=255 G=0 B=0 红 R=0 G=255 B=0 绿 R=0 G=0 B=255 蓝④ R+G=黄 R+B=洋红 G+B=青2.C M Y K 模式用于打印输出C青M品红 Y黄 K黑① C M Y K = 0 白C M Y K = 100 黑 (套印黑四色黑纯黑)C=0 M=0 Y=0 K=100 黑 (单色黑常用)② K=N 灰③ C=100 M=0 Y=0 K=0 青C=0 M=100 Y=0 K=0 品红C=0 M=0 Y=100 K=0 黄④ C+M=蓝 C+Y=绿 M+Y=红第二节:基本操作一、新建:Ctrl+N1.选项:尺寸、分辨率、颜色模式2.修改:图像大小①文件标题栏点右键,或图像〉图像大小Alt+I+I; Ctrl+Alt+I②重定图象像素:选:改变分辨率尺寸不变不选:改变分辨率尺寸改变 (可以查看打印尺寸)3.改变画布大小,原图大小不变,纸变大4.Ctrl+W关闭单个文件,Ctrl+Alt+W 关闭全部文件5.Ctrl+z 还原Ctrl+Alt+Z后退一步Ctrl+Shift+Z 前进一步二.打开1.从外部拖入2.双击灰色界面三.保存1.Ctrl+S2.默认保存格式.psd3.另存为 Ctrl+Shift+S4.其它格式A.JPG 图片,无图层,压缩文件B.GIF 动态图象,保留透明背景C.TIFF 印刷格式,无压缩D.PNG 保留透明背景四.视图操作1.放大 Crtl+“+”缩小 Crtl+“—”2.Alt+放大镜=缩小3.按数值缩放:使用导航器(F8),或者在状态栏中设置4.满画布显示(适合屏幕) Ctrl+05.100%显示 Ctrl+Alt+06.抓手:按“H”或者按住空格五.界面1.全屏模式“F”2.隐藏调板和工具箱 Tab ,只隐浮动面板不隐藏工具箱 Shift+Tab六.填充颜色1.填充前景色 Alt+Del2.填充背景色 Ctrl+Del3.前景背景交换 X4.默认前景色为黑色背景色为白色D第二部分:工具使用第一节:选区工具组一.选框工具: M【按Shift+快捷键,在相同快捷键的工具间转换】1.Shift ——正方形Alt ——从中心向外画Shift+Alt ——从中心画正方形(先鼠后键)2.Shift——加选Alt——减选Shif+Alt——交叉选(先键后鼠)3.羽化: Ctrl+Alt+D 产生边缘模糊的效果4.Ctrl+D 取消选区5.移动选区:使用选框工具本身移动或使用光标键移动点击光标键一次移动1像素 Shift+光标键一次移动10px6.样式:正常、固定长宽比、固定大小7.单行选框工具和单列选框工具二.图层:1.定义:相当于一打透明的纸,各个图层中的图形独立互不干扰,并且上层会覆盖下层2.新键:Ctrl+Shift+N3.移动图层:①向前一层 Ctrl+]②向后一层 Ctrl+[③最前 Ctrl+Shift+]④最后 Ctrl+Shift+[4.复制图层 Ctrl+J5.双击背景层变成图层06.隐藏或删除图层,以及图层的不透明度7.合并图层:Ctrl+E 合并所选图层或向下合并8.选择图层:按Ctrl跳选图层,按Shift连选图层三.自由变换:Ctrl+T1.缩放:按Shift等比例缩放2.旋转:注意旋转中心的位置,按Shift键以15°角进行旋转3.斜切:(拖拽各边中点,形成平行四边形)Ctrl+Shift4.扭曲:(拖拽各角点,自由扭曲)Crtl5.透视:(拖拽交点,形成梯形效果)Crtl+Shift+Alt6.变形:以封套的形式自由变形7.特殊旋转:180°旋转;顺时针旋转90°;逆时针旋转90°8.翻转(即镜像):水平翻转和水平翻转四.移动工具:V ctrl1.右键选择图层2.按Alt拖拽:复制图层3.对齐与分布:①对齐:必须选择两个以上图层②分布:必须选择三个以上图层,用于设置三个图形之间距离相等五.辅助工具1.标尺:Ctrl+R①双击标尺交叉处恢复坐标原点到页面的左上角②在标尺上点击右键更改单位2.参考线:①从标尺拖出参考线,用移动工具移动参考线,拖回标尺可删除②清除参考线:视图菜单③隐藏 Ctrl+“:”④锁定 Ctrl+Alt+“:”⑤新参考线 Alt+V+E3.网格 Ctrl+”4.隐藏选区 Ctrl+H5.预置→常规 Ctrl+K①参考线网络和切片②性能:历史记录步数(默认20步)6.吸管:吸取颜色为前景色7.描边:Alt+E+S8.填充:Shift+F5【自定义图案】①准备图案: 新建透明纸:尺寸1*20px → 1px铅笔,点击画面顶端一次②定义图案: 编辑>定义图案③回到原图填充→选最后一个图案六.套索和魔棒:1.套索L:①暂时在三种套索间转换:按住Alt键②在任意位置双击可封闭选区③回退按退格键④磁性套索:沿着颜色的边缘自动生成选区A宽度:套锁的作用范围B 边对比度:用于选择平滑边缘还是复杂边缘C 频率:定位点的多少2.魔棒W:①容差:选择颜色的范围②连续:是否选择相邻的相近颜色③对所有图层取样:将所有图层当成一个图层来用④反选:Crtl+Shift+I七.选择菜单:(全部是关于选区的编辑)【大部分选区编辑,都可以在选择选框工具的情况下,点击右键完成】1.全选:Ctrl+A2.取消选择:Ctrl+D3.羽化:Ctrl+Alt+D4.修改:边界、平滑、扩展、收缩5.变换选区:Alt+S+T6.载入选区:按Ctrl点击图层缩略图,可沿图层的非透明区域边缘做选区①加选载入: Ctrl+Shift②减选载入: Ctrl+Alt③交叉选载入:Ctrl+Shift+Alt【例:套环】1.绘制圆环:①新建图层→绘制正圆→变换选区→等比缩小→按Del删除中心形成圆环②使用移动工具按Alt复制出新环③按Ctrl点击图层缩略图载入选区→填充新颜色2.套环:①按Ctrl点击下层圆环载入选区②使用选框工具中的交叉选,保留一个交叉点③点击上层圆环图层→按Del删除八.裁切工具:C1.自由裁切:注意原图的尺寸2.按固定大小裁切:直接输入数值(通常与原图分辨率一致)3.按一幅图的尺寸去裁切另一幅图:选择样本图片→点击属性栏中“前面的图像按钮”→选择另一幅图进行裁切4.矫正倾斜:拖出裁切区域后,在属性栏中选择“透视”,使选框边缘与需矫正的边缘平行(越倒越推)第二节:路径工具组一.路径:由线段和锚点组成,锚点是线段的端点。
Photo shop笔记第一部分:理论基础和基本操作第一节:理论基础一.定义:Adobe公司出产的图象处理软件二.用途:1.处理照片2.插画绘制3.平面广告4.效果图后期处理三.图象知识:1.位图由像素组成的图象(点阵图光栅图)2.像素组成位图的最小单位包括:大小颜色位置颜色深度3.分辨率:①.用来表示图象的质量②.分辨率*长度=总像素③.单位长度的像素个数④.分辨率越高图象质量越好,占用储存空间越多机器反应越慢⑤.分辨绿率的单位像素每英寸(PPI英文单位)像素每点(DPI英文单位)10像素/英寸的意义为,每英寸有10个像素(像素是面积不是长度)每英寸=2.54厘米像素的平方*高*宽=图象的像素个数⑥.常用分辨率 72PPIB 用于网络 300PPI~500PPI 用于印刷200 用于作业第二节:基本操作一.新建:Ctrl+N1.尺寸:分辨率,颜色模式2.修改:图象大小1.文件标题栏右键/图象〉图象大小Alt+I+I2.重建图象像素选改变分辨率尺寸不变不选改变分辨率尺寸改变(作用改变分辨率设置打印尺寸0)3.画布大小原图大小不变,纸变大,(画纸大小)背景颜色改变大小方向4.Ctrl+W关闭单个文件二.打开1从外部拖入 2双击灰色界面三.保存1.Ctrl+S2.保存格式 .psd3.另存为 Ctrl+Shift+S4.其它格式A .JPG 图片无图层压缩文件B.GIF 动态图象保留透明背景C.TIFF 印刷无压缩D.DNG 保留透明背景四.视图操作1.放大 Crtl+“+”;缩小 Crtl+“—”2.Alt+放大镜=缩小3.按数值缩放使用导航器(F8)4.满画布显示 Ctrl+05.100%显示 Ctrl+Alt+0五.界面1.全屏模式“F”2.隐藏调板和工具箱 Tab 只隐藏调板 Shift+Tab3.抓手“H”六.填充颜色1.充前景色 Alt+Del2.填充后景色 Ctrl+Del3.前景背景交换 X4.默认前景色为黑色背景色为白色第三节:颜色模式一.颜色1.R G B R红色 G绿色 B蓝2.调色板 (F6)3.R+G=黄 R+B=洋红(粉) G+B=青4.R G B=0 黑 R G B=255白 R=G=B=灰5.R=255 G=0 B=0 红 R=0 G=255 B=0 绿 R=0 G=0 B=255 蓝二.C M Y K1.C青 M品 Y黄 K黑2.C=M=Y=K=0 白3.C=M=Y=K=100 黑(套印黑四色黑纯黑) C=0 M=0 Y=0 K=100 黑(单色黑常用)4.C=100 M=0 Y=0 K=0 青5.C+M=蓝 C+Y=绿 M+Y=红第二部分:工具使用第一节:选区工具组一.选择工具: M1.Shift加选 Alt减选 Ctrl交叉选先键后鼠2.Shift先鼠后键是正圆或正方 Alt从中心向外画Shift+Alt从中心画正圆或正方3.羽化: Ctrl+Alt+D 羽化就是带晕圈的4.Ctrl+D 取消选区5.移动选区使用选框工具本身移动或使用光标键一次移动px(像素) Shift+光标键一次移动10px6.变换选区:①缩放②旋转③斜切 Ctrl+Shift ④扭曲 Crtl⑤透视 Crtl+Shift+Alt ⑥翻转(镜像)图层:1.定义:相当于一打透明的纸,各个图层中的图形独立互不干扰,并且上层会覆盖下层2.新键:Ctrl+Shift+N3.移动图层: ①向前一层 Ctrl+] ②向后一层 Ctrl+[③最前 Ctrl+Shift+] ④最后 Ctrl+Shift+[⑤复制图层 Ctrl+J ⑥自由变换 Ctrl+T4.双击背景层变成图层层二.辅助工具1.标尺:Ctrl+R2.参考线;①删除移动工具②清除视图菜单③隐藏 Ctrl+“:”④锁定 Ctrl+Alt+“:”⑤新参考线 Alt+V+E3.网格 Ctrl+“‘”4.隐藏选区 Ctrl+H5.预置常规 Ctrl+K①参考线网络和切片②落存盘③常规: 历史记录三.描边工具1.描边 Alt+E+S+2.变换选区 Alt+S+T (自由变换 Ctrl+C)3.填充图案 Shift+F5自定义图案:①准备图案: 新建透明纸尺寸1*20 px→ 1.px铅笔点击画面顶端一次②定义图案: 编辑>定义图案③回到原图填充→最后一个图案④像素>旋转图案四.套锁和魔棒:L W1.暂时转换各种套锁按住Alt键(多边形套锁转为套锁工具)2.磁性套锁:①回退按←退格键②宽度:套锁的作用范围③边对比度选择平滑式套锁边缘④频率定位点的多少3.魔棒:①容差选择颜色的范围按Shift是加选②连续选择连续的只选择相临的相同颜色不选择连续的只选择画面中所有的相同颜色③反选 (Shift+Crtl+I)④用于所有图层将所有图层或一个图层五.选择菜单1.全选Ctrl+A2.取消选择 Ctrl+D3.羽化Clrl+Alt+R4.修改扩展微调收缩5.变换选区 Alt+S+T6.变彩范围7.存储和载入选区①存储选区到通道:点通道调板第2个按扭②载入选区:按Ctrl键的同时点击 Alpha通道缩略图A加选 Ctrl+ShiftB减选 Ctrl+AltC交叉选 Ctrl+Shift+Alt六.裁切工具:C1.自由裁切清除数值点回车确定2.按固定大小直接输入数值(通常与原图分辨率一致)3.裁切与另一图像等大(前面的图像)4.矫正倾斜:拖出裁切区域后在属性栏中选择透视使选框边缘与需矫正的边缘平行(越倒越推)七.移动工具:V1.按Alt拖拽缩略图复制图层2.Ctrl+T 自由变换:①改变坐标位置②改变大小③角度④斜度注意参考点的位置3.对齐与分布:①必须是连接图层②分布必须有三个以上对象第二节:路径工具组一.路径:由锚点和线段组成头国移动锚点移动线段锚点上有方向和方向点通过移动方向点改变线段的形状二.绘制方法1.直线:直接点击2.曲线:点击并且拖拽3.开放路径结束绘制 Exc4.闭合路径回到原点三.编辑与修改1.Ctrl 直接选择工具 (Ctrl改Alt调)2.Alt 转换点工具3.增加锚点:钢笔工具防于线段上4.删除锚点:钢笔工具在锚点上五.形状工具 U1.多边形工具:①星形②缩进边工具大于50%钝角小于50%锐角2.直线工具①加箭头②宽度箭头宽与线段宽的比③长度箭头长与线段宽的比④宽度正数钝角负数锐角 0是平的3.形状图层形状图层路径加填充路径路径填充像素填充六.文字工具 T1.文字类型①点文本少量文字变形文字②段落文本大量文字整齐③路径文本2.结束输入或取消①双击文字图层选择图层中的所有文字②文字层右键栅格化图层将文字层转为普通层(栅格化后不在据文字属性)3.文字的格式①Alt+上下键调字间距②Alt+左右键调行间距4.路径文本使用路径选择工具编辑的起点和终点以及文字的方向第三节:绘图工具组一.图章 S1.方法 Alt取样→电击修复位置2.选项:①不透明度②对齐的选择每次取样时连续复制不选择每次复制时从原点重新取样二.修复画笔 J1.图章复制对不改变原来颜色可设为透明度修复画笔复制时融于背景颜色2.颜色替换工具需先设置前景色*照片处理1.美容:①去斑图章修复画笔②磨皮模糊工具高斯模糊外挂降燥滤镜③化妆:眉毛眼线加深工具眼影唇彩腮红画笔(混合模式选择颜色)④睫毛头发外挂画笔⑤美白2.色调:①换色②黑白上色③统一色调三.模糊锐化工具组 R1.锐化不易过多四.加深减淡工具1.色彩三要素色相饱和度明度2.海绵工具有去色加色两种功能五.历史记录画笔 Y1.历史记录画笔是回到前一步的画笔工具六.混合模式1.溶解不透明度低于100%时生效上一图层的内容溶解于下一图层中呈现颗粒状2.变暗两图层中的颜色相比较保留颜色深的3.正片叠底与变暗类似,产生比两个图层都深的颜色4.颜色加深通过增加对比度使颜色加深5.线性加深通过降低亮度使颜色加深!使图象变暗时通常使用正片叠底使图象变亮通常使用滤色6.叠加到实色混合都能增加图象的对比度(亮的更亮暗的更暗),颜色适当鲜艳7.差值和排除产生的反向效果8.色相到亮度:色彩三要素之间的混合。
一、
1.Photoshop中psd、jpg和bmp三种图像文件格式适用于什么场合?
2.色彩的三要素。
每一种色彩都同时具有三种基本属性,即明度、色相和纯度
3.调整图像大小与调整画布大小的区别。
4.RGB颜色模式下如何表示常见的颜色,如白色、黑色、红色、绿色、蓝色。
5.创建正圆或正方形选区时使用的快捷键,以鼠标点击的位置向四周扩展创建选区的快捷键。
6.工具箱中主要有哪些创建选区的工具。
7.图层蒙板中的像素为黑色或白色表示的含义是什么?
8.通道用来存储哪两种信息。
9.通道的三种基本类型。
二、名词
矢量图、位图、像素、分辨率
三、简答
1.背景图层的特点,怎样将背景图层转换为普通图层。
2.路径的概念,路径的两个主要用途。
3.蒙板的概念,蒙板的作用。
4.制作具有立体感的球体及其上面具有凹陷效果的文字,主要实现步骤。
Photosop的基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
Photosop图片处理教案教师:赵朝江2013年月日第五讲Photoshop工具与绘图一、Photoshop的绘图工具Photoshop有许多绘图工具,包括画笔、铅笔、历史记录画笔、艺术历史记录画笔、像皮图章、图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮檫、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、和海绵等工具。
二、设置画笔在使用画笔、历史记录画笔等绘图工具时,用户都必须选在工具栏中选定一个适当大小的画笔,才可绘制图形。
1、画笔的功能先选择一个绘图工具,如选择画笔工具,此时工具栏将变为画笔工具的参数设置。
其中有一个Brush(画笔)下拉列表框,单击其右侧的下三角按钮将打开一个下拉面板,从中就可以选择不同大小的画笔。
在Brush下拉面板中,有3种不同类型的画笔。
第一类画笔称为硬边画笔,这类画笔绘制的线条不具有柔和的边缘;第二类画笔为具有柔和边缘功能和画笔,为了便于叙述,我们称之为软边画笔;第三类画笔为不规则形状画笔。
注:用铅笔工具绘图时,不能使用柔和边缘的画笔,因为铅笔永远是硬边的。
2、新建和自定义画笔为了满足绘图的需要,用户可以建立新画笔进行图形绘制。
方法:(1)单击Window/Brushes命令或单击工具栏右侧的按钮(需在选中画笔的情况下)可以打开Brushes面板,在Brushes面板上单击其右上角的小三角按钮打开Brushes面板菜单,执行其中的New Brushes(新画笔)命令;或者将鼠标指针放于某一形状画笔之上右击,在弹出的快捷菜单中选择New Brushes命令,在此命令中进行设置即可。
注:定义特殊画笔时,用户只能定义画笔形状,而不能定义画笔颜色;因此,即使用户是用漂亮的彩色图形建立的画笔,绘制出来的图像也不具有彩色效果,这是因为用画笔绘图时颜色都是由前景色来决定的。
3、更改画笔的设置不管是新建的画笔,还是原有的画笔,其画笔直径、间距以及硬度等都不一定符合用户绘画的需求,所以需要对已有的画笔进行设置。
Photosop图片处理教案教师:赵朝江2013年月日第八讲使用图层(一)一、Layers面板和菜单Layers(图层)面板是进行图层编辑操作时不必不可少的的工具,它显示当前图像的图层信息,我们可以调节图层又叠放顺序,图层不透明度以及图层混合模式等参数。
1、Layers面板显示Layers(图层)面板,单击Window/layers命令或者按下F7键,出现layers面板。
(1)图层名称:每一个图层都可以定义出不同的名称以便区分。
如果在建立图层时没有命名,photoshop会自动依序名为layers1、layers2依次类推。
(2)预览缩略图:在图层名称的左侧有一个预览略图,其中显示的是当前图层中图像缩略图,,通过它可以迅速辨识每一个图层。
(3)眼睛图标:用于显示或隐藏图层。
(4)作用图层:在Layers面板中以蓝颜色显示的图层,表示正在被用户修改,所以称之为作用图层。
(5)图层链接:当框中出现链条形图标时,表示这一图层与作用图层链接在一起,因此可以与作用图层同时进行移动,旋转和变换等。
(6)创建图层组:单击此按钮可以创建一个新集合。
(7)创建填充图层/调整图层:单击此按钮可以打开一个菜单,从中创建一个填充图层或者调整图层。
(9)删除当前图层:单击此按钮可将当前所选图层删除,或者用鼠标拖动图层该按钮上也可以删除图层。
(10)添加图层蒙板:单击此按钮可建立一个图层蒙板。
(11)添加图层效果:单击此按钮可以打开一个菜单,从中选择一种图层效果以应用于当前所选图层。
(12)不透明度(opacity):用于设置每一个图层的不透明度,当切换作用图层时,不透明度显示也会随之切换为当前作用图层的设置值。
(13)色彩混合模式(mode):在此列表框中可以选择不同色彩混合模式来决定这一图层图像与其他图层叠合在一起的效果。
(14)锁定(lock):在此选项组中指定要锁定的图层内容。
2、用菜单操作图层图层(layers)面板和图层(layers)菜单的内容基本相似,只是侧重略有不同:前者偏向控制层与层之间的关系,而后者则侧重设置特定层的属性。
Photosop的基础知识张祖华张祖华免费下载photoshop 教程基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
PHOTOSHOP的基础知识介绍很多初识PS的朋友,一定是因为久仰PS这款软件强大的图片处理功能慕名来见识PS本神的存在,下面给大家介绍PHOTOSHOP的基础知识介绍,一起来了解一下吧!一、通道通道也就是只有黑、灰、白三类颜*,是一个从无到有的过程。
通道记录了颜*的信息。
像我们电脑上看到的图片一般是RGB模式的,所以在通道面板上除了RGB通道默认还有红绿蓝三个通道。
若将图片改成CMYK模式,在通道面板就会有除CMYK外的青*、洋红、黄*和黑*。
以RGB图片为例,单击红*通道,你会发现图像会变成灰*的,这时图像反映了一个图片中红*的颜*值的情况,从0到255,其实就是从无到有的过程,0是黑(无),255是白(有),其他的是灰。
三个通道的叠加就是我们看到的正常RGB情况下的图像。
再来说说Alpha通道,它和上面的颜*通道有一点点区别,颜*通道记录颜*信息,Alpha记录选区信息,也就是说它是用来存储选区的。
我们可以通过选择->存储选区来建立一个选区,这时通道面板就会多出一个Alpha1。
当然我们还可以单击通道面板下面的新建按钮建立一个Alpha通道,这时的Alpha通道是全黑的,也就是说这个选区是没有任何东西的。
通道是可编辑的。
你可以在上面加上白*或灰*编辑你想要的选区,只要记住白*是有(这里就是说全选),灰*是中间状态(透明)。
当我们需要这些选区时,我们可以点击选择->载入选区,选择你要的Alpha通道。
二、常用调**作。
1、自动调节照片(ctrl+shift+alt+L)自动*阶(ctrl+shift+L)自动对比度自动颜*(ctrl+shift+B)(这些是快速调整明暗及颜*的办法,可能得不到我们想要的效果所以不太推荐)2、曲线(ctrl+M)和*阶(ctrl+L)两者都是对图片明暗对比的3、**平衡(ctrl+B)4、亮度/对比度5、对比度6、去*7、*相饱和度(ctrl+L)8、改变局部颜*这个需要利用钢笔工具或其他工具先做选区,然后通过**平衡或*相饱和度进行调节。
Photosop的基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
Photosop的基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
实验 Adobe Photoshop 应用之绘图一、实验目的:1.掌握Photoshop基本知识2.掌握选框工具与选取范围控制3.掌握选框工具和渐变填充工具的使用4.掌握简单的绘图技巧5.掌握文字工具的使用方法二、相关知识1.Photoshop基本知识Photoshop是是美国著名软件公司Adobe公司出品的图像制作和处理软件,它在图形、图像素材处理、图像色彩调整、特效字制作、图像编辑等方面都具有强大的功能,是市场占有率最高的图像处理软件。
正所谓“十年磨一剑”,从1988年作为扫描仪的绑定软件到1990年2月份正式销售的Photoshop 1.0,再到今天的Photoshop CS4(Ver11.0),每一次升级与更新在功能上都得到了进一步的扩展和增强。
目前,Adobe Photoshop 已经成为出版界中图像处理的专业标准。
多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
由于受到实验设备硬件限制,我们以Photoshop CS2(Ver9.0)为例来做介绍。
(1)图像文件常用的格式●PSD:PSD格式是Photoshop的默认文件格式,是最能体现Photoshop功能与特征的格式,该格式能够存储层、通道、蒙板和其它图像信息。
其后缀名有两种,即PSD 和PDD。
●BMP:BMP格式是Windows操作系统的画笔程序固有格式。
●TIFF:TIFF格式是目前最优秀的数字化摄影图像的储存方式。
其后缀名为TIF。
●JPEG:具有压缩率高的优点,多为Internet上的网页采用的一种格式。
使用一种有损失的压缩方案,它以牺牲图像的质量来节省磁盘空间。
其后缀名为JPE或JPE。
●GIF:压缩率较高,传输经济,可制作动画图像,网页中用得较多。
色彩不太丰富的图像一般用此格式。
(2)Photoshop CS2工作界面Photoshop CS2的工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具箱、工具属性栏、图像窗口、各种控制板和状态栏组成。
Adobe Photosop是一个处理图片的软件.广泛应用于婚纱影楼,广告公司等地方.它可以很轻松的消除图像中的痕迹,比如人物脸上的伤疤,皱纹,痣等.它处理的图片是由像素组成的"也就是一个图片放大很多倍的时候我们所看到的小方块"它的图片最大放大到1600倍.里边的小方块也就是像素.越高,图片就会越清楚,反之模糊.一般来说打印的分辨率是300每像素英寸.也就是每厘米118.11个像素,像素也叫做点,处理的图也叫做点阵图.快捷键:1.快速打开文件双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口第二节:1.针对所选择的区域进行处理。
如果没有选定区域,则对整个图像做处理.2.套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:增加选取范围按“Shift”键。
减少选取范围按“Alt”键。
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。
魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:增加选取范围按“Shift”键。
减少选取范围按“Alt”键。
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X编辑模式切换-Q 显示模式切换-F3.如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
4. 获得精确光标按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
5. 显示/隐藏控制板按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab 则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
6. 快速恢复默认值点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”第三节:7.自由控制大小缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示使用抓手工具时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。
Photosop的基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
打开这些工具的方法有两种:1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。
然后选择工具即可。
2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。
六、控制面板控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。
其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。
1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。
2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。
当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。
3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。
4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。
5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。
6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。
7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。
8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。
9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。
10、工具预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。
11、样式(Styles):用来给图形加一个样式。
12、字符(Character):用来控制文字的字符格式。
13、段落(Paragraph):用来控制文本的段落格式第二讲Photoshop 基础操作一、建立新图像单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键。
也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像。
注:Preset Size(预设尺寸):1、Width(宽度)、Height(高度)注意单位(cm厘米、mm毫米、pixels像素、inches英寸、point点、picas派卡和columns列);2、Resolution(分辨率):注意分辨率的设置,分辨率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢。
(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3、Mode(模式):RGB Color(RGB颜色模式)、Bitmap(位图模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYK Color(CMYK颜色模式)、Lab Color(Lab颜色模式)4、Contents(文档背景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以建立一个新文件。
二、保存图像1、选择文件菜单下的保存或者按CTRL+S组合键即可保存Photoshop的默认格式PSD。
也就是Photoshop的默认格式。
2、选择文件菜单下的保存为或者按SHIFT+CTRL+S可以保存为其它的格式文件。
有:TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等格式。
三、关闭图像1、双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮。
2、单击图像窗口标题栏右侧的关闭按钮。
3、单击File/Close命令。
4、按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键。
5、如果用户打开了多个图像窗口,并想把它们都关闭。
可以单击Windows/Documents/Close All命令。
四、打开图像1、单击File/Open命令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像。
如果想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择连续的文件。
如果按Ctrl键,可以选择不连续的多个文件。
2、打开最近打开过的图像:在File/Open Recent命令。
就是说打开最近用过的图像。
3、使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像。
五、置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制作的图像插入到Photoshop 中使用。
(EPS、AI、PDF)等。
选择需要置入的图像即可。
置入进来的图像中出现了一个浮动的对象控制符,双击即可取消该符。
六、切换屏幕显示模式其中包含了3种屏幕模式分别是:标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。
连续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换。
TAB键可以显示隐藏工具箱和各种控制面板。
SHIFT+TAB键可以显示隐藏各种控制面板。
七、标尺和度量工具1、标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐藏标尺。
标尺的默认单位是厘米。
2、度量工具:(I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。
用户可以用信息面版来查看结果。
其中X、Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W、H代表图形的宽、高度。
测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT 键以水平、垂直或45度角的方向操作。
测量角度,首先画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。
八、缩放工具:(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。
或按CTRL++、CTRL+-。
CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0实际大小第三讲基本概念包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。
1、亮度(Brightness):就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。
亮度就是明暗度的调整。
例如:灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。
在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。
2、色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。
也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。
在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。
例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。
3、饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。
调整饱和度也就是调整图像彩度。
将一个彩色图像降低饱和度为0时,就会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。
4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。
对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。
例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。
反之,将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。
5、颜色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(双色调)模式、lndexde Clolr(索引色)模式等(1)、RGB模式RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。
不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的。
这是因为在RGB模式下处理图像作较为方便,而且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。
在RGB模式下,用户还能够使用Photoshop中所有的命令和滤镜。
RGB模式:由红、绿、蓝3种原色组合而成,由这3种原色混合产生出成千上万种颜色。
在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出256种不同浓度的色调,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色,也就是我们常说的真彩色。
(2)、CMYK模式CMYK 模式是一种印刷的模式。
它由分色印刷的4种颜色组成,在本质上与RGB模式没什么区别。
但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。
例如显示器采用了RGB 模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光亮从而产生颜色,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色。
假如我们采用了RGB颜色模式去打印一份作品,将不会产生颜色效果,因为打印油墨不会自己发光。
因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油墨,也就是说当所有的油墨加在一起时是纯黑色,油墨减少时才开始出现色彩,当没有油墨时就成为了白色,这样就产生了颜色,所以这种生成色彩的方式就称为减色法。
那么,CMYK模式是怎样发展出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一起就可以生成黑色(black),但实际上等量的C、M、Y三原色混合并不能产生完美的黑色或灰色。