FLASH4-创建动画
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flash制作动画教程
制作Flash动画的教程
一、Flash动画制作的基础知识
1. 了解Flash的基本工具栏
2. 创建新的Flash文档
3. 设置动画的画布大小和背景颜色
4. 学习使用关键帧和补间动画
5. 理解时间轴和图层的概念
二、绘制基本形状和图形
1. 使用Flash的绘图工具进行绘制
2. 调整形状和线条的颜色、大小等属性
3. 使用填充工具给形状添加颜色或纹理
4. 学习图形的变换和转换效果
三、添加动画效果
1. 在时间轴上定义不同关键帧之间的动画变化
2. 学习添加缓动和衰减效果来使动画更加流畅
3. 使用遮罩来实现一些特殊的动画效果
4. 制作对象的运动路径和旋转效果
5. 创建连续循环的动画效果
四、添加声音和音效
1. 导入音频文件并调整音量
2. 学习在关键帧上添加声音效果
3. 制作音频的淡入淡出效果
4. 调整音频的循环播放和暂停
五、优化和发布动画
1. 了解Flash动画的文件格式和嵌入方式
2. 优化动画文件的大小和加载速度
3. 导出动画为不同的播放格式:SWF、HTML5等
4. 学习使用预加载器来提高动画的加载效果
5. 发布动画并分享给他人或发布到网站上
希望以上的内容对你在制作Flash动画方面有所帮助!。
怎么制作Flash动画Flash动画是一种在网页和应用程序中广泛使用的交互式动画格式。
它可以通过Adobe Flash软件制作,并且具有向前兼容性和跨平台性的优点。
在本文中,我们将介绍Flash动画的制作过程,并提供一些实用的技巧和建议。
选择合适的工具在开始制作Flash动画之前,您需要选择适合您的需求的工具。
最常用的工具是Adobe Flash Professional CC,它是专门用于制作Flash动画的软件。
除此之外,还有一些其他工具可以选择,如Animate CC、Toon Boom Harmony等。
您可以根据自己的需求和经验选择合适的工具。
设计动画概念在制作Flash动画之前,您需要有一个清晰的动画概念和故事板。
思考您想要呈现的故事、场景和角色。
您可以开始绘制故事板草图,这有助于您更好地理解动画的流程和场景的切换。
创建动画元素在开始制作动画之前,您需要准备好所有需要的元素。
这可能包括角色、背景、道具等。
您可以使用插图软件(如Adobe Illustrator)或绘图板来创建这些元素。
确保使用矢量图形,这样在缩放和变换时图像质量不会损失。
利用图层和时间轴在Flash动画中,图层是组织和管理动画元素的重要工具。
每个图层可以包含不同的元素,您可以分别处理它们。
通过在时间轴上设置关键帧和补间动画,您可以精确控制元素的运动和变化。
了解如何使用图层和时间轴是制作Flash动画的关键。
添加动画效果Flash动画提供了丰富的动画效果选项,您可以为元素添加不同的动作、过渡和效果。
可以通过帧动画、形状变换、动画过滤器等方式实现动画效果。
此外,您还可以使用音频和视频文件来增强您的动画效果。
导出和发布在完成动画制作后,您需要将其导出为可用于网页和应用程序的格式。
在Adobe Flash中,您可以选择导出 SWF 文件,这是Flash动画的标准格式。
您还可以选择导出为其他格式,如GIF、HTML5等,以增加动画的兼容性和可访问性。
Flash CS4 创建逐帧动画
用户可以通过在时间轴中更改连续帧中的内容来创建逐帧动画,还可以在舞台中创建移动、缩放、旋转、更改颜色和形状等效果。
创建逐帧动画的方法有两种:一种是通过在时间轴中更改连续帧的内容;另一种是通过导入图像序列来完成,该方法需要导入不同内容的连贯性图像。
下面将通过更改连贯帧中的内容,来创建逐帧动画。
新建空白文档,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将素材矢量图像导入到舞台中。
选择“人物”图层的第2帧,执行【插入】|【时间轴】|【关键帧】命令插入关键帧。
然后修改胳膊的角度和位置,使其向内收缩。
修改
插入
并修改胳膊的角度和位置。
修改完成后,执行【控制】|【测试影片】命令即可预览动画效果。
如何用flash制作动画用Flash制作动画的的确确是一项复杂而又有趣的任务。
从基础的绘图工具到高级的动画技巧,这个过程可能需要一定的经验和熟练度。
下面是一个简明的步骤指南,帮助你开始使用Flash制作动画。
第一步:规划你的动画在开始之前,确定你的动画的主题、目标和故事情节。
考虑你想要传达的信息,以及如何使用动画效果来达到最佳效果。
这个阶段的规划对于最终动画的质量和效果至关重要。
第二步:熟悉Flash工作环境第三步:创建你的第一帧在Flash的时间轴上,点击第一帧,并使用绘图工具开始创作你的第一帧。
可以使用Flash自带的绘图工具绘制形状、文字、图像等。
也可以导入外部图像或绘制自己的角色和背景。
第四步:使用时间轴创建动画Flash的时间轴是用于控制动画过程的关键。
通过在时间轴上创建关键帧、插入帧和动画补间等操作,可以实现对象在不同帧之间的平滑过渡。
熟悉时间轴的基本使用方法对于制作复杂动画非常重要。
第五步:使用图层管理场景使用图层可以将不同元素分离,使动画制作更加清晰和容易管理。
通过在时间轴上添加新的图层,并将不同元素放置在不同图层中进行分组,可以更好地控制动画的制作和修改。
第六步:使用动画补间创建缓动效果动画补间是Flash中一种常用的动画效果,可以用来创建对象的运动路径、形状变化、色彩渐变等各种视觉效果。
通过在时间轴上设置关键帧并使用补间功能,可以让对象在指定的时间段内自动变化。
第七步:运用动作脚本增加交互性Flash中的动作脚本可以为动画添加交互性,比如让用户点击按钮播放动画、控制动画帧速率等。
通过编写和使用动作脚本,可以实现更多复杂和有趣的动画效果。
第八步:测试和修改动画在制作动画过程中,经常需要进行测试和修改,以确保动画效果的质量和流畅度。
通过不断的试验和调整,可以获得最佳的动画效果。
第九步:导出动画完成动画制作后,将其导出为可用于不同平台和设备的格式。
Flash 提供了不同的导出选项,可以根据需要选择最合适的格式和设置。
flash简单动画制作教程Flash简单动画制作教程作为一种广泛应用于网页设计和动画制作的工具,Flash在过去享有广泛的流行。
尽管在最近几年被HTML5和其他技术逐渐取代,但仍然有很多人对Flash的简单动画制作技术感兴趣。
在本教程中,我们将介绍Flash简单动画制作的基本步骤。
无需任何专业技能,只需跟随以下步骤进行操作,您就可以轻松制作出漂亮的Flash动画。
第一步:创建新的动画文件打开Flash软件,点击“文件”菜单,并选择“新建”选项。
您可以选择从头开始创建全新的动画文件,或者导入现有的素材进行修改和编辑。
在新建动画文件之后,您将看到屏幕上出现了一个默认大小的画布。
第二步:绘制形状和对象Flash提供了丰富的创作工具,允许您绘制各种形状和对象。
您可以使用线条工具、矩形工具、椭圆工具和铅笔工具来绘制自定义形状,也可以使用填充和渐变工具来为对象添加颜色和效果。
选择适当的工具,并在画布上绘制您想要的形状和对象。
第三步:添加关键帧和帧动画关键帧允许您在时间轴上设置动画的不同状态。
在Flash中,您可以使用关键帧来表示一个动画中的不同过渡和变化。
选择一个关键帧,并在画布上进行一些修改或动作。
然后在时间轴上的另一个位置添加另一个关键帧,并对其进行其他修改或动作。
当您播放动画时,Flash将自动在关键帧之间创建平滑的过渡效果,从而产生动画效果。
第四步:使用运动补间动画运动补间动画是Flash中最常用的一种动画技术。
它允许您为对象设置起始和结束位置,并在指定的时间范围内自动创建动画效果。
要使用运动补间动画,只需在起始帧和结束帧之间插入关键帧,并移动、旋转或缩放对象至所需位置。
然后,Flash将自动在这些关键帧之间创建平滑的过渡效果。
第五步:添加动画效果和过渡效果Flash还提供了一系列动画和过渡效果,可以进一步提升您的动画制作。
您可以应用淡入淡出、旋转、缩放、闪烁等动画效果,并通过调整动画的持续时间和缓动曲线来获得不同的过渡效果。
flash简单小动画制作教程Flash是一款功能强大且易于上手的动画制作软件,可以用它来创作各种吸引人的小动画。
下面是一个简单的Flash小动画制作教程,让我们一起来学习吧!首先,我们需要打开Flash软件并创建一个新文档。
在舞台上,选择一个合适的画布大小,这将是我们动画的可见部分。
接下来,我们可以在舞台上绘制或导入我们需要的图形和素材。
Flash提供了丰富的绘图工具,可以帮助我们创建各种形状和图像。
我们可以使用画笔、铅笔和橡皮擦等工具进行绘制,也可以导入自己的图片和图标。
然后,我们可以利用Flash的图层功能来组织我们的图形和素材。
通过创建不同的图层,我们可以控制每个元素的显示顺序和动画效果。
例如,我们可以将背景图放在底层,将角色和文本放在上层。
接下来,我们可以使用Flash的时间轴功能来为我们的小动画添加动效。
时间轴是Flash动画制作的核心部分,我们可以在其中定义图形和素材的位置、大小和颜色等属性。
在时间轴上,我们可以确定起始帧和结束帧,并在之间的帧上对元素进行编辑。
例如,我们可以在某一帧上改变角色的姿势、调整图形的颜色或添加音效等。
我们可以通过逐帧动画或关键帧动画来创建不同的效果。
此外,Flash还提供了丰富的动画效果和过渡效果,可以为我们的小动画增添更多的魅力。
我们可以在时间轴上选择一个帧,并在属性检查器中选择适用的动画效果,例如闪烁、缩放和旋转等。
最后,我们可以预览和导出我们创作的小动画。
Flash提供了内置的播放器,可以让我们实时查看动画效果。
如果满意,我们可以将动画导出为GIF、SWF或视频文件,以便在网页、社交媒体或其他平台上进行分享和使用。
以上就是一个简单的Flash小动画制作教程。
通过学习这些基本技巧,我们可以开发出自己的创意和想象力,制作出更加精彩和独特的小动画作品。
希望这篇教程能对你有所帮助,让你快速上手Flash动画制作!。
学会使用AdobeFlash创建动画一、Adobe Flash的介绍Adobe Flash是一种常用的动画制作软件,广泛应用于网络动画、广告、游戏开发等领域。
它具有丰富的功能和强大的编辑能力,可以创造出逼真、生动、充满活力的动画效果。
使用Adobe Flash可以轻松地制作各种类型的动画,包括传统手绘动画、矢量动画和骨骼动画,同时还能添加声音、视频和交互元素,使动画更加丰富和多样化。
二、Adobe Flash的基本操作1. 新建文档在Adobe Flash的工具栏中,点击“新建”按钮,或使用快捷键Ctrl+N,即可新建一个空白文档。
根据需求设置文档的宽度、高度、帧率等参数。
2. 绘制图形Adobe Flash提供了各种绘图工具,如铅笔、笔刷、矩形工具、椭圆工具等,可以使用这些工具绘制各种图形和路径。
3. 添加关键帧关键帧是动画中的重要帧,可以在其中设置动作、形状和属性等。
选择要添加关键帧的帧,然后点击菜单栏中的“插入”选项,选择“关键帧”。
4. 创建运动补间通过运动补间可以创建物体的运动轨迹和插值。
在起始帧和结束帧之间插入关键帧,然后选中起始帧,点击菜单栏中的“动画”选项,选择“补间”进行设置。
5. 使用图层管理元素图层可以帮助我们区分和管理不同元素。
可以使用右键单击图层进行添加、删除、隐藏和重命名等操作,以便更好地控制动画的各个元素。
三、制作传统手绘动画传统手绘动画是最基本的动画形式,通过逐帧的绘制和拍摄,使静止的图像产生连续的运动。
Adobe Flash提供了一系列的绘图工具和时间线编辑功能,非常适合制作传统手绘动画。
首先,在Adobe Flash中新建一个文档,并创建一个图层。
使用铅笔或者笔刷工具,在第一帧中绘制出动画的第一帧内容。
然后逐帧地绘制下一帧的内容,并在时间线上添加关键帧。
使用快捷键F6可以快速添加关键帧,然后可以逐帧修改绘制的内容,从而制作出连续的动画效果。
通过设置不同的帧速率和图层的隐藏与显示,可以对动画进行更精细的控制。
flash 简单小动画制作Flash简单小动画制作概述Flash是一种基于矢量和位图图形的动画制作软件,它被广泛用于创建动态的网页、互动式应用程序和游戏。
在本文档中,我们将探讨Flash中简单小动画的制作过程,以及一些技巧和步骤。
步骤1:准备工作在开始制作Flash小动画之前,我们需要准备一些必要的素材和工具。
首先,我们需要安装Adobe Flash软件,它是制作Flash动画的主要工具。
其次,我们需要准备好所需的图形素材,这可以是矢量图形或位图图像。
步骤2:创建新文档在打开Adobe Flash软件后,我们需要创建一个新文档来开始动画的制作。
在“文件”菜单中,选择“新建”。
在弹出的窗口中,设置正确的动画尺寸和帧速率(通常为24帧/秒)。
步骤3:导入素材接下来,我们需要将准备好的素材导入到Flash文档中。
在工具栏中选择“文件”菜单,然后选择“导入”。
在弹出的窗口中,选择所需的素材文件并导入到文档中。
根据需要,可以选择导入多个素材。
步骤4:创建动画一旦素材导入到文档中,我们可以开始创建动画了。
在Flash文档的舞台上,可以使用各种工具和功能创建动画效果。
例如,可以使用绘图工具来画图形,使用文本工具来添加文字,使用填充工具来上色等。
步骤5:添加动画效果要使动画更加生动和丰富,我们可以添加一些动画效果。
Flash提供了许多内置的动画效果,如淡入淡出、缩放、旋转等。
可以通过选择某个对象,然后点击“窗口”菜单中的“属性”选项来打开属性面板,然后在“动画”选项卡中选择所需的动画效果。
步骤6:设置动画帧在Flash中,动画通过在时间轴上的不同帧中绘制和布置对象来创建。
可以使用时间轴来设置每个对象在时间线上的位置和持续时间。
为了创建一个简单的动画,可以通过在时间轴上的不同位置绘制对象来实现对象的移动、变形和状态变化。
步骤7:添加音频如果需要为动画添加音频效果,可以使用Flash中的音频功能。
可以在时间轴上的某个帧上添加音频文件,并根据需要调整音频的开始时间和持续时间。
如何制作flash动画介绍Flash动画是一种通过Adobe Flash软件制作的动态图像。
它可以在网页上以.swf格式播放,具有交互性和丰富的动画效果,被广泛应用于网页设计、广告制作和游戏开发等领域。
本文将介绍如何制作Flash动画。
步骤步骤一:准备工作在开始制作Flash动画之前,首先需要准备好以下工具和资源:•一台装有Adobe Flash软件的电脑•设计师或者创意想法•资源素材,如图片、音频、视频等步骤二:创建新项目在Adobe Flash软件中,点击“文件”菜单,选择“新建”来创建一个新项目。
在新项目中,设置画布大小、动画帧率和背景颜色等参数。
步骤三:绘制图形在Flash动画中,可以使用各种工具进行图形绘制,如矩形工具、椭圆工具、铅笔工具等。
选择合适的工具,通过绘制和填充来创建所需的图形效果。
步骤四:添加动画效果Flash动画最大的特点是可以创建各种各样的动画效果。
通过使用时间轴和关键帧,可以设置对象在不同时间点的位置、大小、透明度等属性,从而实现动画效果。
点击时间轴上的合适帧,选择对象并调整属性值,即可添加动画效果。
步骤五:插入音频和视频如果需要在Flash动画中添加背景音乐或者嵌入视频,可以采用以下方法:•添加音频:在时间轴中选择合适的帧,点击“文件”菜单,选择“导入”->“导入到舞台”,选择所需的音频文件。
•添加视频:同样在时间轴的合适帧上,使用“文件”菜单中的“导入”功能添加视频文件。
步骤六:设置交互性Flash动画可以与用户进行交互,例如添加按钮、链接或者表单元素。
通过使用ActionScript,可以设置不同的交互行为。
在时间轴中选择合适的帧,点击“窗口”菜单选择“动作”来添加和编辑ActionScript代码。
步骤七:导出动画当Flash动画制作完成后,可以导出为.swf格式的文件,以方便在网页中嵌入播放。
点击“文件”菜单,选择“导出”->“出版设置”,设置导出选项后,点击发布按钮即可导出动画。
简述使用Flash制作动画的流程引言Flash是一种常用的动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、广告制作、教育培训等领域。
本文将简要介绍使用Flash制作动画的基本流程,帮助读者了解Flash的基本操作和动画制作的基本原理。
准备工作1.安装Flash软件:首先,需要在计算机上安装Flash软件。
可以从Adobe官方网站上下载并安装该软件。
2.学习基本操作:在进行动画制作之前,建议先学习Flash的基本操作。
可以通过观看教程视频或参考相关的书籍来学习。
3.确定动画类型:在开始动画制作之前,需要先确定所要制作的动画类型。
例如,是制作传统的帧动画还是使用Flash的动画效果和过渡效果。
制作流程1.创建新文档:打开Flash软件,点击“文件”菜单,选择“新建”创建一个新文档。
2.设定舞台尺寸:在新文档中,点击“属性”面板,设定舞台尺寸。
可以根据需要设定宽度和高度。
3.添加图层:在时间轴上,点击右键,选择“添加图层”来添加一个新的图层。
可以根据需要添加多个图层,用于放置不同的元素。
4.绘制动画元素:在需要添加动画的图层上,使用Flash提供的绘图工具和颜色工具进行绘制。
可以绘制自定义形状,添加文本或插入图片等。
5.添加关键帧:选择某一帧,在时间轴上点击右键,选择“添加关键帧”来添加关键帧。
在关键帧中可以对元素进行修改或添加动画效果。
6.制作动画效果:使用Flash提供的动画效果和过渡效果,对关键帧中的元素进行动画处理。
可以设定元素的位置、大小、颜色等属性,创建出动态的效果。
7.添加声音和音效:如果需要在动画中添加声音和音效,可以使用Flash提供的音频工具进行添加和编辑。
可以导入外部音频文件,或使用Flash提供的音频库。
8.设置动画帧率:点击“文件”菜单,选择“发布设置”,在打开的对话框中,可以设置动画的帧率。
一般情况下,动画帧率应该设定为24帧/秒。
9.导出动画:点击“文件”菜单,选择“发布”来导出动画。
Flash最简单动画如何制作第一步:准备工作第二步:创建新文件在打开Flash后,我们需要创建一个新的文件来开始制作动画。
选择“文件”菜单中的“新建”选项,然后选择“动画”模板。
在新建文件对话框中,我们可以设置动画的尺寸和帧速率。
较大的尺寸和较快的帧速率会产生更流畅的动画效果。
第三步:绘制动画一旦我们创建了新的文件,就可以开始绘制动画了。
Flash提供了一套强大的绘图工具,包括画笔、铅笔、橡皮擦和形状工具。
我们可以使用这些工具来创建静态的图形元素。
例如,我们可以使用矩形工具创建一个简单的方块形状。
选择矩形工具,然后在舞台上拖动鼠标以绘制一个矩形。
我们还可以使用颜色面板来为矩形填充颜色。
第四步:添加帧一旦我们完成了第一帧的绘制,我们可以继续添加更多的帧来创建动画。
选择“时间轴”面板中的第一帧,并点击“F6”键来添加一个新帧。
现在,我们可以对新帧进行修改,添加新的图形元素或修改现有的元素。
例如,我们可以在第二帧中移动方块形状。
选择第二帧,并将方块形状拖动到新的位置。
现在,我们可以预览动画并看到方块移动的效果。
第五步:设置动画属性除了添加帧之外,我们还可以设置动画的属性来改变动画效果。
选择“动画”菜单中的“属性”选项,可以打开属性面板。
在属性面板上,我们可以设置动画的播放速度、循环次数和其他属性。
例如,我们可以将动画的帧速率设置为24帧/秒,以获得更流畅的动画效果。
我们还可以设置动画的循环次数,使其在播放完一次后重新开始。
第六步:导出动画一旦我们完成了动画的制作,我们就可以将其导出为SWF文件以供发布和分享。
选择“文件”菜单中的“发布设置”选项,然后选择“发布SWF”选项。
在发布设置对话框中,我们可以设置导出的SWF文件的名称、尺寸和其他属性。
点击“发布”按钮后,Flash会将动画导出为SWF文件。
我们可以在浏览器中打开SWF文件,或将其上传到互联网上的网站进行分享。
总结这是制作最简单的Flash动画的基本步骤。
《Flash基本操作及简单动画制作》实验教学指导书一、实验目的1. 了解Flash的基本界面组成及特点。
2. 掌握Flash的基本操作。
3. 掌握Flash四类基本动画。
4. 学会制作简易Flash课件。
二、实验内容1. 制作简易Flash课件。
2. 制作简易电子相册。
三、实验仪器、设备多媒体计算机,Flash CS3。
四、实验原理任务驱动法,Flash的基本操作,应用Flash设计制作主题明确的动态贺卡、简单的Flash课件。
五、实验步骤(一)制作简易Flash课件1.新建一个flash(ActionScript 2.0) 文档,并设置文档大小为800*600。
2. 选择“文件|导入|导入到库”,将“课件背景.jpg”导入到当前库。
3. 创建课件背景:从库中拖动“课件背景.jpg ”到舞台,使其与舞台边界对齐。
选中图层1,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,通过图层属性对话框,修改图层1名称为“背景”。
单击背景图层,在60帧处按F5,插入普通帧,锁定背景图层。
如图1所示。
4.制作按钮元件:选择“插入|新建元件”,新建“第一章”按钮元件,并进入按钮元件编辑窗口。
1)单击“弹起”帧,使用文本工具创建文本“第一章”,并调整文本的大小及颜色。
2) 选择“弹起”帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”,再分别在“指针经过”、“按下”帧上粘贴。
将“指针经过”、“按下”两帧对应的文本修改成不同的颜色。
3)单击“点击”帧,按F7插入空白关键帧。
选择工具箱中的“矩形工具”,在舞台中央绘制一矩形,大小刚好覆盖文本框即可。
最终“第一章”按钮元件制作效果如图2所示。
5.重复第4步 ,分别制作出“第二章”,“第三章”,“第四章”按钮元件。
图1 创建课件背景图层图2 制作按钮元件6.回到场景1编辑状态,新建“按钮”图层,将制作好的按钮元件分别拖动到课件背景放置按钮的位置,并使用工具箱中的“自由变换工具”,调整按钮元件大小,使文字按钮的大小刚好与背景中按钮大小适合,如图3所示。
flash动画制作教程初级
Flash动画制作教程
Flash动画是一种制作动画效果的软件,它可以创建各种精彩
的动画作品,如动画片、广告、游戏等。
下面我将为大家介绍初级Flash动画制作的教程。
首先,打开Flash软件并创建一个新的文档。
在舞台上,可以
添加各种元素,如图片、形状、文本等,作为动画的基础素材。
你可以通过插入菜单来添加这些元素。
其次,选择场景面板,点击“添加”按钮,然后选择“动画剪辑”
选项。
动画剪辑是用来创建动画效果的重要工具。
选择动画剪辑后,将素材拖入到此动画剪辑中。
接下来,可以开始制作动画效果。
点击时间轴上的某一帧,然后在舞台上调整素材的位置、大小或颜色等属性。
按住Shift
键并拖动素材可以保持比例,按住Ctrl键可以对素材进行复制。
当一个动画效果完成后,可以复制整个动画剪辑,然后在时间轴的下一帧中粘贴,以制作连续的动画效果。
可以不断复制和粘贴来制作更复杂的动画效果。
另外,Flash还提供了丰富的动画效果和过渡效果供选择。
在
时间轴上选择一个帧,然后点击“效果”面板,选择所需的效果即可。
你还可以通过调整效果参数来改变动画的速度和运动路
径。
最后,点击“控制”菜单下的“测试电影”选项,来预览制作好的
动画效果。
如果满意,则可以将动画导出为SWF文件,用于
发布或分享。
这就是初级Flash动画制作的基本教程。
通过不断练习和思考,你可以制作出更加绚丽和精彩的动画作品。
希望这个教程能帮助到你,加油!。