1.形状补间动画的概念
(1)形状补间动画的概念
在Flash的时间帧面板上,在开始关键帧绘制一个形状,然
后在结束关键帧更改该形状或绘制另一个形状,Flash 会在中间的
过渡帧中自动插入连续变化的画面。
(2)构成形状补间动画的元素
首尾帧上的对象必须是矢量图形,如果是图形元件、按
钮、文字或位图的话,必须首先打散。
(3)形状补间动画在时间帧面板上的表现
形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色
2、形变动画分类
a、形状改变
b、颜色渐变 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ、位置变化 d、大小变化
如图:
任务三: 总结“形状补间”动画的主要制作步骤。 (1)在一段动画的起始帧插入关键帧,在 起始帧的场景中编辑对象。 (2)选择结束帧插入空白关键帧,在结束 场景中编辑对象。 (3)选择开始帧,在帧属性面板中设置补 间为“形状”。
“形状补间”动画
“形状补间”动画
在时间轴上的表现 组成元素 淡绿色背景加长箭头 如果使用图形元件、按钮、 文字,则必先打散(分离) 再变形。 实现两个形状之间的变化, 或一个形状的大小、位置、 颜色等的变化。
完成的作用