循环赛的方法与编排
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第二章体育竞赛的方法与编排第一节循环赛的方法与编排一.循环赛的概念、种类和特点(一)循环赛的概念循环赛——又称循环法,是指参赛队或个人之间,都要互相轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数,得分多少排定各次的比赛方法。
(二)循环赛的种类循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。
1、单循环——是所有参赛队(人)互相轮赛一次;2、双循环——是所有参赛队(人)互相轮赛两次;3、分组循环——是参赛队较多时,采用种子法,把强队分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。
(三) 循环赛的特点优点:●参赛队机会均等;●实战和互相观摩学习的机会多;●能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观的排定参赛队的名次,●比赛结果的偶然性和机遇性小。
不足与矛盾:1、比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队(或个人)多时,直接采用大循环有一定困难,应用范围上有一定的局限性。
2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、场次、地点和比赛条件等方面出现的不均衡现象。
3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定。
二、循环赛的轮数与场数计算(一)循环赛的轮数每个参赛队赛完一场(轮空队除外),称为一轮结束。
计算循环赛的轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。
计算方法:●当偶数(双数)队参赛时:比赛轮数=参赛队数-1●当奇数(单数)队参赛时:比赛轮数=参赛队数●双环赛赛的轮数是单循环赛轮数的加倍(二)循环赛的场数●循环赛的场数——是指参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数。
●计算循环赛的比赛总赛场数,目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。
●计算方法是:单循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)÷2双循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)三.循环比赛顺序的编排方法与注意事项(一)循环比赛顺序的编排方法1. 轮次表的安排方法(1)逆时针旋转法:● 若参赛队(或个人)为偶数,一般都采用此法来安排各轮的比赛表.举例:6个队单循环比赛的安排第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1-----6 1-----5 1-----4 1-----3 1-----22-----5 6-----4 5-----3 4-----2 3-----63-----4 2-----3 6-----2 5-----6 4-----5(2)顺时针旋转法:●奇数队参加比赛,若仍按逆时针旋转,将出现一些因轮空休息带来的不合理现象。
循环赛的方法与编排循环赛是一种比赛编排方法,它可以确保每个参赛者与其他所有参赛者都进行一次比赛。
循环赛常用于团体比赛,例如足球、篮球、乒乓球等。
下面将详细介绍循环赛的方法与编排。
1.参赛者人数确定:首先要确定比赛中参赛者的人数,通常是偶数。
如果是奇数,可以安排一人轮空,即轮不比赛。
2.编排轮次:循环赛通常分为多个轮次进行,每个轮次都是参赛者之间进行比赛的一个完整循环。
假设参赛者人数为N,那么循环赛最少需要进行N-1个轮次。
每个轮次内的比赛可以同时进行,但每个参赛者在同一轮次中只能进行一场比赛。
3. 参赛者对阵:参赛者之间的对阵可以采用多种方式进行。
最常见的方式是按照参赛者的编号进行编排,两两对阵。
如果参赛者的编号是1至N,第一轮的对阵为1vs2、3vs4,以此类推。
4.主客场安排:在循环赛中,通常需要安排主客场的问题。
可以采用单循环赛(即每个对阵只进行一场比赛)或双循环赛(即每个对阵进行两场比赛,分别在每个参赛者的主场和客场进行)。
循环赛的编排:1.单循环赛编排:首先将参赛者按照编号进行排列,然后按照如下规则进行编排。
假设有N个参赛者:-第一个参赛者与第N-1个参赛者进行比赛;-第二个参赛者与第N-2个参赛者进行比赛;-以此类推,直到第N/2个参赛者与第N/2+1个参赛者进行比赛。
2.双循环赛编排:双循环赛是相对于单循环赛来说,每个对阵进行两次比赛,分别在主场和客场进行。
编排规则如下:-第一轮的对阵同单循环赛编排规则,按照编号从1开始进行编排;-第二轮的对阵按照如下规则进行编排:-主场/客场变换:第一轮主场的参赛者变成第二轮的客场,第一轮客场的参赛者变成第二轮的主场;-编排方法同第一轮。
这样的编排方式可以确保每个参赛者都能与其他所有参赛者进行比赛,公平性较高。
需要注意的是,在参赛者人数较多的情况下,循环赛可能需要进行很多轮次,比赛时间较长。
此外,有时为了避免一些参赛者连续比赛导致疲劳,可以在编排时进行适当调整。
常用竞赛方法
任何竞技项目比赛运动成绩:运动员自身在比赛中的表现、对手在比赛中的表现和竞赛结果的评定这三方面因素所决定。
第一节循环赛制
一、循环赛包括单循环赛、双循环赛和分组循环赛三种比赛形式。
单循环:
双循环:
分组循环:
二、循环赛的轮数与场数计算:
1、循环赛的轮数:
参赛队是偶数时,轮次数=参赛队数-1
参赛队是奇数时,轮次数=参赛队数
2、循环赛的场数:
单循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)÷2
双循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)
三、单循环比赛顺序的编排方法:
1、逆时针旋转法:
若参赛队为偶数,一般采用此法安排各轮的比赛表。
左上角1不动法。
2、顺时针旋转法:
若参赛队为奇数,一般采用此法安排各轮的比赛表。
右上角0不动法。
3、“大旋转、小调动”法:
先排出最后轮次的比赛顺序,再按逆时针旋转的方向依次排出各轮次的比赛顺序。
4、“贝格尔”编排方法:
首尾相接,末号摆动,邻近相对,号前执先。
四、单循环赛制的名次计算
积分计算、相同积分名次计算和弃权处理。
五、单循环的抽签定位及编排竞赛日程表:
抽签:根据规程需要的情况下进行。
编排比赛日程表:
六、双循环赛制
七、分组循环赛制
1、分组不分阶段的循环赛
2、分组又分阶段的循环赛。
循环赛的方法与编排循环赛是一种比赛方式,参赛队伍之间相互交锋进行比赛,以确定最终排名。
在循环赛中,每个参赛队伍都将与其他队伍进行一次比赛,每场比赛结束后都会根据比赛结果进行积分和排名。
在接下来的几百字里,我将详细介绍循环赛的方法与编排。
一、循环赛的方法:1.确定参赛队伍数量:循环赛的参赛队伍数量通常为偶数,如果有奇数个队伍参赛,可以将其中一支队伍设为轮空队,每轮都不进行比赛。
2.确定比赛轮次:循环赛通常分为多个轮次进行,每个轮次中的每个队伍都要与其他队伍进行一场比赛。
比赛轮次数目的确定可以根据参赛队伍数量进行计算,如果是8支队伍,可以进行7轮比赛。
3.编排比赛对阵:在每个轮次中,比赛的编排是关键。
编排可以根据各种不同的方式进行,常见的有如下几种:(1)全对阵:每个队伍依次与其他队伍进行比赛,每轮的对阵都会变化。
(2)随机对阵:每轮比赛前通过抽签或计算机随机生成对阵,保证公平性。
(3)交叉编排:将队伍分为两个相等的小组,每个小组内部进行比赛,然后两个小组之间的队伍进行交叉对阵。
(4)循环编排:将队伍分成两组,每个小组内部进行循环比赛,然后两个小组之间进行循环比赛。
4.计算积分和排名:每场比赛结束后,根据比赛结果对参赛队伍进行积分和排名。
通常的积分规则是胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。
根据积分确定排名,积分相同时可以使用净胜球、得失球差以及进球数等因素进行排名。
5.决胜局:如果在所有轮次进行完毕后,存在积分并列的队伍,可以通过进行额外的比赛来决定最终的胜者。
二、循环赛的编排:循环赛的编排可以根据比赛场地、参赛队伍数量、时间等来进行安排。
以下是一种常见的编排方式:1.确认比赛的轮次数量和天数:根据参赛队伍的数量来确定比赛的轮次数量,然后再根据比赛日的数量来确定比赛的天数。
比赛日数量通常是比赛轮次的两倍加一,这样每个队伍都有一天休息时间。
2.设定比赛场地:确定比赛地点和场地,确保场地能够满足比赛的需要。
体育比赛的方法和编排第二章体育竞赛的方法与编排第一节循环赛的方法与编排一.循环赛的概念、种类和特点(一)循环赛的概念循环赛——又称循环法,是指参赛队或个人之间,都要互相轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数,得分多少排定各次的比赛方法。
(二)循环赛的种类循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。
1、单循环——是所有参赛队(人)互相轮赛一次;2、双循环——是所有参赛队(人)互相轮赛两次;3、分组循环——是参赛队较多时,采用种子法,把强队分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。
(三) 循环赛的特点优点:●参赛队机会均等;●实战和互相观摩学习的机会多;●能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观的排定参赛队的名次,●比赛结果的偶然性和机遇性小。
不足与矛盾:1、比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队(或个人)多时,直接采用大循环有一定困难,应用范围上有一定的局限性。
2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、场次、地点和比赛条件等方面出现的不均衡现象。
3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定。
二、循环赛的轮数与场数计算(一)循环赛的轮数每个参赛队赛完一场(轮空队除外),称为一轮结束。
计算循环赛的轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。
计算方法:●当偶数(双数)队参赛时:比赛轮数=参赛队数-1●当奇数(单数)队参赛时:比赛轮数=参赛队数●双环赛赛的轮数是单循环赛轮数的加倍(二)循环赛的场数●循环赛的场数——是指参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数。
●计算循环赛的比赛总赛场数,目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。
●计算方法是:单循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)÷2双循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)三.循环比赛顺序的编排方法与注意事项(一)循环比赛顺序的编排方法1. 轮次表的安排方法(1)逆时针旋转法:● 若参赛队(或个人)为偶数,一般都采用此法来安排各轮的比赛表.举例:6个队单循环比赛的安排第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1-----6 1-----5 1-----4 1-----3 1-----22-----5 6-----4 5-----3 4-----2 3-----63-----4 2-----3 6-----2 5-----6 4-----5(2)顺时针旋转法:●奇数队参加比赛,若仍按逆时针旋转,将出现一些因轮空休息带来的不合理现象。
循环赛的方法与编排循环赛的方法及编排是一种常用的体育竞赛形式,被广泛应用于各类比赛中,包括足球、篮球、乒乓球、羽毛球等。
循环赛能够比较公平地决出冠军,并且增加参赛队伍之间的交流与对抗。
下面将详细介绍循环赛的方法与编排。
一、循环赛方法循环赛即每个参赛队伍与其他所有的参赛队伍进行一轮比赛,积分最高的队伍即为冠军。
循环赛的方法主要包括全循环赛、半全循环赛和单循环赛三种方式。
1.全循环赛:是指每一个参赛队伍与其他所有参赛队伍进行一次比赛。
全循环赛需要的比赛场次为n*(n-1)/2,其中n为参赛队伍的数量。
全循环赛的优点是冠军决定比较公平,但时间和资源成本较高,适用于参赛队伍数量较少的比赛。
2.半全循环赛:是指每个参赛队伍在比赛中只与部分其他队伍进行一次比赛。
半全循环赛可以通过抽签或者轮流交替的方式确定参赛队伍之间的对阵关系。
半全循环赛的比赛场次为n*(n-1)/4,其中n为参赛队伍的数量。
半全循环赛的优点是可以在时间和资源成本较低的情况下,实现多队伍之间的对抗。
3.单循环赛:是指每个参赛队伍与其他所有参赛队伍进行一次比赛。
单循环赛适用于参赛队伍数量较多的比赛,比如足球联赛等。
单循环赛的场次为n-1,其中n为参赛队伍的数量。
单循环赛的优点是比赛场次相对较少,但决出冠军的公平性相对较差。
二、循环赛的编排方法循环赛的编排主要通过抽签、循环序列和天津排列等方式进行。
1.抽签:参赛队伍的名称写在纸条上,然后放在一个容器内混合搅拌。
最后从容器中随机抽取纸条,确定对阵关系。
抽签可以增加公平性和悬念,但可能存在一些偶然性。
2.循环序列:参赛队伍按照事先确定的规则进行编排,每轮比赛固定与前后若干个队伍对阵。
可以实现每个队伍都能与其他队伍进行比赛,但存在可能在一些轮次上参赛队伍之间的实力差距较大。
3.天津排列:参赛队伍按照一定的规则排列在表格中,使得每个队伍都能与其他队伍进行比赛。
天津排列方法可以通过先行法、后列法、显控法和隐控法等来实现。
7个队伍单循环赛程编排方法引言在体育比赛中,赛程的编排是至关重要的一环。
特别是在有限的时间内,如何设计一个公平合理的赛程安排,是每个体育组织和赛事策划者都需要面对的问题。
本文将详细讨论如何编排一个7个队伍的单循环赛程,通过逐步介绍不同方法和算法,为读者提供一种实用且有效的解决方案。
方法一:简单循环赛简单循环赛是最直观和简单的编排方法之一。
它的原理是每支队伍与其他队伍一次比赛,共进行6轮比赛。
以下是一种可能的编排方式:1.第一轮:1 vs 2,3 vs 4,5 vs 6,7轮空2.第二轮:1 vs 3,2 vs 5,4 vs 7,6轮空3.第三轮:1 vs 4,2 vs 6,3 vs 7,5轮空4.第四轮:1 vs 5,2 vs 7,3轮空,4 vs 65.第五轮:1 vs 6,2轮空,3 vs 5,4 vs 76.第六轮:1轮空,2 vs 4,3 vs 6,5 vs 7尽管简单循环赛的编排方法较为简单和容易理解,但这种方法存在一个明显的问题,即部分队伍在某些轮次中可能轮空,而且比赛结果可能会受到前后顺序的影响。
因此,我们需要寻找其他更优的编排方法。
方法二:双循环赛为了解决简单循环赛的问题,双循环赛成为了一种更为公平和合理的赛程编排方法。
双循环赛的原理是每支队伍与其他队伍进行两轮比赛,共进行12轮比赛。
以下是一种可能的编排方式:1.第一轮:1 vs 2,3 vs 4,5 vs 6,7轮空2.第二轮:1 vs 3,2 vs 5,4 vs 7,6轮空3.第三轮:1 vs 4,2 vs 6,3 vs 7,5轮空4.第四轮:1 vs 5,2 vs 7,3轮空,4 vs 65.第五轮:1 vs 6,2轮空,3 vs 5,4 vs 76.第六轮:1轮空,2 vs 4,3 vs 6,5 vs 77.第七轮:7 vs 1,2轮空,3 vs 4,5 vs 68.第八轮:2 vs 1,3 vs 5,4 vs 6,7轮空9.第九轮:3 vs 1,2 vs 7,4 vs 5,6轮空10.第十轮:4 vs 1,2 vs 6,3 vs 7,5轮空11.第十一轮:5 vs 1,2 vs 5,3轮空,4 vs 712.第十二轮:6 vs 1,2轮空,3 vs 6,5 vs 7通过双循环赛的编排方法,每个队伍都有与其他队伍进行两次比赛的机会,从而更加公平地评价各队伍的实力和排名。
单循环比赛编排方法有
常见的单循环比赛编排方法有:
1. 简单循环:每个参赛者按照确定的顺序依次与其他所有参赛者进行比赛。
比赛轮次数为参赛人数减1。
2. 循环赛:参赛者分为若干组,每个参赛者与同组的其他参赛者进行比赛。
每个参赛者需要与其他所有组的参赛者进行比赛。
每个组内的比赛轮次数为参赛人数减1,比赛的轮次数为组数减1。
3. 瑞士制:参赛者按照积分排名进行配对,积分相近的参赛者之间进行比赛,每轮比赛后重新排名,从而确定下一轮比赛的配对。
比赛轮次数通常为参赛人数的一半。
4. 邻居对战:将参赛者按照排名分成两组,每个参赛者与同组排名相邻的对手进行比赛,每轮比赛结束后重新排名。
比赛轮次数通常为参赛人数减1。
5. 随机对战:参赛者之间的比赛随机进行配对,保证每个参赛者与其他所有参赛者进行过一次比赛。
比赛轮次数为参赛人数减1。
6. 着重轮休:每个参赛者与其他所有参赛者进行一次全面对决,但需要确保每个参赛者有一轮休息。
比赛轮次数为参赛人数减1。
7. 分组争夺(小组赛+淘汰赛):参赛者分为若干小组进行循环赛,每个小组前几名晋级淘汰赛,淘汰赛采用单淘汰制进行比赛,最终决出冠军。
比赛轮次数视参赛人数和小组数而定。
第二章体育竞赛的方法与编排第一节循环赛的方法与编排一.循环赛的概念、种类和特点(一)循环赛的概念循环赛——又称循环法,是指参赛队或个人之间,都要互相轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数,得分多少排定各次的比赛方法。
(二)循环赛的种类循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。
1、单循环——是所有参赛队(人)互相轮赛一次;2、双循环——是所有参赛队(人)互相轮赛两次;3、分组循环——是参赛队较多时,采用种子法,把强队分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。
(三) 循环赛的特点优点:●参赛队机会均等;●实战和互相观摩学习的机会多;●能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观的排定参赛队的名次,●比赛结果的偶然性和机遇性小。
不足与矛盾:1、比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队(或个人)多时,直接采用大循环有一定困难,应用范围上有一定的局限性。
2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、场次、地点和比赛条件等方面出现的不均衡现象。
3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定。
二、循环赛的轮数与场数计算(一)循环赛的轮数每个参赛队赛完一场(轮空队除外),称为一轮结束。
计算循环赛的轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。
计算方法:●当偶数(双数)队参赛时:比赛轮数=参赛队数-1●当奇数(单数)队参赛时:比赛轮数=参赛队数●双环赛赛的轮数是单循环赛轮数的加倍(二)循环赛的场数●循环赛的场数——是指参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数。
●计算循环赛的比赛总赛场数,目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。
●计算方法是:单循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)÷2双循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)三.循环比赛顺序的编排方法与注意事项(一)循环比赛顺序的编排方法1. 轮次表的安排方法(1)逆时针旋转法:● 若参赛队(或个人)为偶数,一般都采用此法来安排各轮的比赛表.举例:6个队单循环比赛的安排第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1-----6 1-----5 1-----4 1-----3 1-----22-----5 6-----4 5-----3 4-----2 3-----63-----4 2-----3 6-----2 5-----6 4-----5(2)顺时针旋转法:●奇数队参加比赛,若仍按逆时针旋转,将出现一些因轮空休息带来的不合理现象。
7个队伍单循环赛程编排方法
1.循环赛制:每个队伍依次与其他队伍比赛,比赛场次为
n*(n-1)/2场;
2. 轮换赛制:将队伍分为两组,分别为主队和客队,主队不断轮换进行比赛,比赛场次为n*(n-1);
3. 混合循环赛制:将队伍分为两个组,每个队伍分别在两个组中循环比赛,比赛场次为2*n*(n-1);
4. 交叉循环赛制:将队伍分为两个组,每个组内循环比赛,然后两个组之间进行交叉比赛,比赛场次为2*n*(n-1);
5. 分组轮换赛制:将队伍分为若干个小组,小组内进行轮换比赛,小组间进行交叉比赛,比赛场次为n*(n-1)+m*(m-1)+m*n(m为小组数);
6. 双循环赛制:每个队伍分别与其他队伍进行两次比赛,比赛场次为2*n*(n-1);
7. 轮空法:将队伍分为若干组,每轮比赛时,有一支队伍轮空,比赛场次为n*(n-1)。
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循环赛的方法和编排循环赛是一种比赛方式,参赛者互相进行多轮比赛,每个参赛者都与其他参赛者比赛一次。
相比于淘汰赛,循环赛更加公平,因为每个参赛者都有机会与其他人进行比赛,而输一场并不代表就会被淘汰。
在循环赛中,最常见的编排方法是每个参赛者与其他参赛者比赛一次,比如有6个参赛者的循环赛,每个参赛者都需要进行5场比赛。
编排的具体方法可以有多种,下面将介绍一些常用的编排方法。
1.轮换制:参赛者按照其中一种顺序轮流进行比赛,比如按照编号从小到大进行轮换。
比赛的轮数可以是参赛人数-1,每一轮结束后,编号最小的参赛者保持不动,其他参赛者按照一定的顺序循环左移。
2.瑞士制:根据参赛者的胜败情况对参赛者进行排名,然后将排名靠前的参赛者与排名接近的参赛者进行匹配。
在每一轮中,胜者与胜者匹配,败者之间匹配。
这种方法的优点是可以尽量让胜者与强敌对战,从而提高比赛的竞争性。
3.半全场制:参赛者按照其中一种规定的顺序进行比赛,每轮比赛分为上半场和下半场。
上半场和下半场的对手组合方式可以相同,也可以不同。
这种编排方法可以减少不同场地的差异带来的不公平性。
4.随机编排:参赛者被完全随机地匹配进行比赛。
这种编排方法具有较大的随机性,可能带来一些不公平的情况,但也可以产生一些意外的结果,增加比赛的趣味性。
以上只是一些常见的编排方法,实际的循环赛编排方法可以根据比赛的需求和条件进行调整和改变。
在编排的过程中,应尽量考虑到参赛者的公平性,避免重复或偏向一些对手的情况,保证每个参赛者都有平等的机会进行比赛。
同时,也可以结合其他因素,如比赛场地、比赛时间等因素进行编排,以达到最佳的比赛效果。
总之,循环赛是一种公平、有趣的比赛方式,不仅能够展现参赛者的实力,还能增加比赛的悬念和趣味性。
选择合适的编排方法和合理的编排顺序,可以使比赛更加公正,增加比赛的吸引力。
循环制比赛编排方法循环制比赛编排方法是一种比赛安排方式,其中参赛选手按照其中一种方式分组,并且每个参赛选手都与其他选手进行一次比赛。
这种比赛编排方法广泛应用于团体体育比赛、游戏比赛等领域,其优点在于能够充分发挥每个选手的实力,保证比赛的公平性和公正性。
以下是关于循环制比赛编排方法的详细说明。
一、基本原理循环制比赛编排方法的基本原理是,将参赛选手分成若干组,每个参赛选手与自己组内的其他选手进行比赛,然后根据比赛结果进行积分或排名。
这种方法确保了每个选手在比赛中都能与其他选手进行较量,避免了因为对手不同而产生不公平的情况。
参赛选手的总积分或总排名,是根据所有比赛结果的综合考虑得出的。
二、编排步骤1.确定参赛选手的数量:根据比赛需求和规模,确定需要安排比赛的参赛选手数量。
2.分组:根据参赛选手数量和比赛规则,将选手分成若干组。
分组的方法可以有多种,可以按照实力水平、年龄、性别等进行划分。
3.组内循环:每个组内的选手进行循环制比赛,即每个选手都与组内其他选手进行一次比赛。
比赛可以按照积分制或排名制进行。
4.计算积分或排名:根据比赛结果,计算每个选手的积分或排名。
积分可以根据胜负关系、得分情况等进行计算。
5.确定下一轮编排:根据积分或排名情况,确定下一轮的编排。
可以按照积分高低或排名先后进行编排。
6.循环直到决赛:重复上述步骤,直到最后一轮比赛,即决出冠军。
三、优点和适用范围1.公平公正:通过每个选手都与其他选手进行比赛,确保每个选手都有公平的机会进行竞争。
2.实力体现:通过多次循环比赛,选手的实力能够得到更好地体现。
3.增加竞争度:每个选手都要与其他选手进行比赛,增加了整体的竞争度,激发了选手的斗志。
循环制比赛编排方法适用于团队体育比赛、棋牌游戏比赛等多种场景。
比赛规模适中、参赛选手较多的情况下,循环制比赛编排方法可以较好地发挥作用。
当然,对于极大规模的比赛,可以采用淘汰制或者其他更加适合的比赛编排方法。
循环赛的方法与编排
一、循环赛的种类与特点
(一)循环赛的种类
循环赛又称循环法。
是指参赛队(或个人,下同)之间,都要互相轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛方法。
它在对抗性项目比赛中经常被采用。
循环赛包括单循环、双循环或分组循环三种。
单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。
主办单位可根据参赛队多少和比赛期限的长短以及项目特点而灵活选用。
一般情况下,单循环宜在参赛队不太多,比赛时间与场地又比较充裕时采用;分组循环大多是在参赛队数多,比赛时间又不能过长,并尽量为参赛队提供比赛机会,使比赛能较合理地排定名次时采用。
(二)循环赛的特点
采用循环法进行比赛,总的优点是参赛队机会均等,实战和互相观摩学习的机会多,能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇性小。
上述优点正是淘汰赛的主要缺点,但循环赛自身也存在有某些不足与矛盾,应引起组织者的重视。
1.比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队(人)多时,直接采用大循环赛有一定困难,应用范围上有一定的局限性。
2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现的不均衡现象。
3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定。
二、循环赛的轮数与场数计算
(一)循环赛的轮数
每个参赛队赛毕一场(轮空队除外),称为一轮结束。
计算循环赛的轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。
其计算方法:Y=轮次数,N=参赛队数
如果参赛队为偶数Y=N-1 即轮次数=参赛队数-1
如果参赛队为奇数,则:比赛轮数=参赛队数。
注:双循环赛的轮数是单循环赛轮数的加倍。
(二)循环赛的场数
循环赛的场数是指参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数。
计算循环赛的比赛总场数,目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。
其计算方法如下:
X=N×(N-1)÷2 X为比赛场数,N为参赛队数。
单循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)÷2
双循环比赛的总场数=参赛队数×(参赛队数-1)
三、循环比赛顺序的编排方法与注意事项
(一)单循环比赛顺序的编排方法
1.轮次表的安排方法
1.按积分确定名次,积分多者名次在前。
积分按胜一次(场)得2分,负一次(场)得1分,未出场比赛或未完成比赛输的场次得0分计算。
2.如果有两个或两个以上的队(人)积分相同,他们有关的名次应按他们相互之间比赛的成绩决定。
首先,计算他们之间获得的积分,再根据需要计算某个队的场次(团体赛时),局和分的胜负比率,直至计算出名次为止。
场次比率=胜场数/负场数;局数比率=胜局数/负局数;分数比率=胜分数/负分数。
3.如果在任何阶段已经决定出一个或更多小组成员的名次后,而其他小组成员仍然积分相同,为计算相同分数成员的名次,根据上述程序继续计算时,应将已决定出名次的小组成员的比赛成绩删除。
4、如果按照上述3条所规定的程序,仍不能决定某些队(人)的名次时,这些队(人)的名次将由抽签来决定。
循环赛的方法与编排
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一、循环赛的种类与特点
(一)循环赛的种类
循环赛又称循环法。
是指参赛队(或个人,下同)之间,都要互相轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛方法。
它在对抗性项目比赛中经常被采用。
循环赛包括单循环、双循环或分组循环三种。
单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。
主办单位可根据参赛队多少和比赛期限的长短以及项目特点而灵活选用。
一般情况下,单循环宜在参赛队不太多,比赛时间与场地又比较充裕时采用;分组循环大多是在参赛队数多,比赛时间又不能过长,并尽量为参赛队提供比赛机会,使比赛能较合理地排定名次时采用。
(二)循环赛的特点
采用循环法进行比赛,总的优点是参赛队机会均等,实战和互相观摩学习的机会多,能准确地反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇性小。
上述优点正是淘汰赛的主要缺点,但循环赛自身也存在有某些不足与矛盾,应引起组织者的重视。
1.比赛总的期限长,占用场地和时间多,当参赛队(人)多时,直接采用大循环赛有一定困难,应用范围上有一定的局限性。
2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现的不均衡现象。
3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定。
二、循环赛的轮数与场数计算
(一)循环赛的轮数
每个参赛队赛毕一场(轮空队除外),称为一轮结束。
计算循环赛的轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。
其计算方法:Y=轮次数,N=参赛队数
如果参赛队为偶数Y=N-1 即轮次数=参赛队数-1
如果参赛队为奇数,则:比赛轮数=参赛队数。
注:双循环赛的轮数是单循环赛轮数的加倍。
(二)循环赛的场数
循环赛的场数是指参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数。
计算循环赛的比赛总场数,目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。
其计算方法如下:
X=N×(N-1)÷2 X为比赛场数,N为参赛队数。
单循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)÷2
双循环比赛的总场数=参赛队数×(参赛队数-1)
四、循环赛名次的确定
单循环名次的确定应按以下步骤进行:
1.按积分确定名次,积分多者名次在前。
积分按胜一次(场)得2分,负一次(场)得1分,未出场比赛或未完成比赛输的场次得0分计算。
2.如果有两个或两个以上的队(人)积分相同,他们有关的名次应按他们相互之间比赛的成绩决定。
首先,计算他们之间获得的积分,再根据需要计算某个队的场次(团体赛时),局和分的胜负比率,直至计算出名次为止。
场次比率=胜场数/负场数;局数比率=胜局数/负局数;分数比率=胜分数/负分数。
3.如果在任何阶段已经决定出一个或更多小组成员的名次后,而其他小组成员仍然积分相同,为计算相同分数成员的名次,根据上述程序继续计算时,应将已决定出名次的小组成员的比赛成绩删除。
4、如果按照上述3条所规定的程序,仍不能决定某些队(人)的名次时,这些队(人)的名次将由抽签来决定。