抓 阄 细 则
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[晨会互动小游戏大全]晨会小游戏大全一:[晨会小游戏大全]2015公司年会小游戏大全1、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。
在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)2、快乐呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(呼啦圈、别针、塑料绳)3、心有灵犀猜成语规则:以两人为一组。
一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)4、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)5、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半。
直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
(报子)6、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!7、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!8、集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员。
直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
9、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。
二:[晨会小游戏大全]早会幽默开场白篇一:晨会主持词AB:各位亲爱的中杰家人们,大家早上好!(回应)A:非常感谢大家真诚的回应。
我是今天的主持人__。
A:伴随着新一轮的太阳冉冉升起,我们又迎来了崭新的一天,在早会开始之前,先让我们的大脑做做运动。
飞镖游园活动比赛规则第一篇_游园活动各项目规则游园活动各项目规则1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。
2、绕口令:抽号进行,每人可参与一次,凡能正确、流利、不停顿读完者,获奖券一张。
3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一下吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,获奖券一张。
5、易拉罐积木:跌易拉罐,在不倒的情况下获奖券一张。
6、盲人击鼓:每人击一次。
3米外蒙眼转三圈,凡一次性击中者获奖券一张。
7、夹乒乓球:每人夹一分钟,夹完20各,获奖券一张,夹完40各,获奖券两张。
8、套圈:每人套五次,套中两个者,获奖券一张;套中3、4个者,获奖券两张;套中五个者,获奖券三张。
9、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。
参赛者两人一组互相传球。
一人在传球时必须先说出一个运动项目,另一个人在接球时须说出另一个运动项目名称,如谁在三秒内没能说出就为失败,胜者获奖券一张。
10、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六只蜡烛并点燃,若干道问题。
主持人提出一个问题,参赛者需用回答的话中发出的第一个字的气息吹灭所有蜡烛,即得奖券。
如:主持人问:“有兔子在草地上你会这么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
11、妙接对联或歇后语:主持人要准备好若干条对联或歇后语,主持人说上联或下联,让参赛者来接,对的就获得奖券一张。
每人最多三次。
12、联想abc:主持人事先把一些单词做成签,由参赛者抽三次,并对内容进行联想,如能在三个中对两个或三个者或奖券一张。
如:主持人在说出ru n这个单词后,参赛者就要用跑的动作来回应。
13、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。
参赛者在瓶子一侧,筷子离瓶子一米处的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
如果筷子掉进瓶子,即获奖券一张。
每人有三次机会。
14、快乐呼啦圈:在地上摆放五个空易拉罐。
每个易拉罐之间的距离为20厘米。
参赛者应站在离易拉罐一米的地方,才能向易拉罐扔圈。
夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃(4)夹娃娃机的技巧其实,抓娃娃机这类游戏机,更多的是运气成分,运气好,一抓一个准;运气不好,几十块钱打水漂。
但是完全就只能靠运气了吗?非也,其实也有那么一些门道。
今天就为大家分享一下在这类机器上,我是怎样提高命中率的。
技巧一:夹娃娃区域选择每一台娃娃机我们可以分成很多区域。
所有的区域里面,洞口附近的成功率最高!近水楼台嘛。
洞口旁边的,基本上只要夹子能夹起来升到空中,那成功率是非常高的。
所以首先你要看看这台娃娃机洞口周围是否有位置比较好的娃娃。
如果没有,再观察其他区域。
技巧二:前人栽树,后人乘凉这个技巧的意思就是,你到了夹娃娃机现场的时候,不要盲目的就开始夹了。
其实一般这类机器的人气都非常的高,机器周围人很多,玩的看的都很多。
这个时候你就要观察了:如果你要准备玩这台机器,而你前面的人刚好夹走了一个,那99%的情况下你可以放弃了,除非你想浪费钱。
因为有这么一种说法,夹娃娃机的爪子的松紧是有规律的,N次松,1次紧。
这个说法我没有求证,但是就个人的观察和常识判断,这个说法应该成立。
不然,要么一台机器一个都夹不出来,要么就是夹出来的几率很高,你觉得游戏厅老板愿意么。
所以当你前面的人夹走娃娃的时候,说明那1次紧的几率已经被别人用了,你再去夹,成功率可想而知。
当然,有钱任性的请自便反之,如果你前面的人多次都没有命中,最后心灰意冷的离开后,你再去夹的话,可能命中率会比他更高哦。
这正是“前人栽树,后人乘凉”。
坐享其成,何乐不为。
只是你需要多观察。
技巧三:绝不碰壁也不知道是电玩厅的工作人员刻意为之还是怎么的,至少就我个人而言遇到过很多次的一个情况-----那就是当你走到一个夹娃娃机前面的时候你会发现有几个娃娃的位置非常的好,似乎感觉碰一下就会掉出来。
可是当你信心满满的开抓时,发现爪子不能去到你当初设想的位置。
这个位置,就是夹娃娃机四面“墙壁”。
因为一般夹娃娃机最里面的一面墙一般都是摆放这台机器里面有的产品样式,外面有保护杠的,所以一般不会有人考虑抓那一面“墙壁”下的娃娃。
经典的职场礼仪小故事十三则职场小故事一一只火鸡和一头公牛在谈天。
“我特别想到那棵树顶上去,”火鸡叹口气道,“但是我没有那份力气。
”“这样啊,那你为什么不吃点我的粪便呢?”公牛答道,“那里面布满了养分。
”火鸡吃了一团牛粪,发觉它真的使自己有力气到达树的第一个分叉处。
其次天,在吃了更多的牛粪以后,火鸡到达了树的其次个分叉处。
最终,两星期后,火鸡特别傲慢地站在了树的顶端。
但不幸的是,没多久,它就被一个农夫盯上了,并且农夫特别利索地就将火鸡**下来。
这个故事的寓意是……牛粪(狗屎运)或许能使你抵达顶峰,但它不能使你永久呆在那儿。
职场小故事二表演大师有一位表演大师上场前,他的弟子告知他鞋带松了。
大师点头致谢,蹲下来认真系。
等到弟子转身后,又蹲下来将鞋带解松。
有个旁观者看到了这一切,不解地问:“大师,您为什么又要将鞋带解松呢?”大师回答道:“由于我扮演的是一位劳累的旅者,长途跋涉让他的鞋事松开,可以通过这个详情表现他的劳累憔悴。
”“那你为什么不直接告知你的弟子呢?”“他能细心地发觉我的鞋带松了,并且热心地告知我,我肯定要爱护他这种热忱的主动性,准时地给他鼓舞,至于为什么要将鞋带解开,将来会有更多的机会教他表演,可以下一次再说啊。
人一个时间只能做一件事,懂抓重点,才是真正的人才。
职场小故事三金人曾经有个小国的人到中国来,进贡了三个一模一样的金人,金壁辉煌,把皇帝兴奋坏了。
可是这小国的人不厚道,同时出一道题目:这三个金人哪个最有价值?皇帝想了很多的方法,请来珠宝匠检查,称重量,看做工,都是一模一样的。
怎么办?使者还等着回去汇报呢。
泱泱大国,不会连这个小事都不懂吧?最终,有一位退位的老大臣说他有方法。
皇帝将使者请到大殿,老臣胸有成足地拿着三根稻草,**第一个金人的耳朵里,这稻草从另一边耳朵出来了。
其次个金人的稻草从嘴巴里直接掉出来,而第三个金人,稻草进去后掉进了肚子,什么响动也没有。
老臣说:第三个金人最有价值!使者悄悄无语,答案正确。
掼蛋二十二条军规掼蛋作为一种扑克游戏已经风靡大江南北,成为人们茶余饭后最好交友和消遣的工具。
一般认为掼蛋学起来很容易,而要打好特别是打精是很难的。
一些常常参加线上线下比赛的高手在正式比赛时也看到他们漏洞不断。
不管什么游戏,只要按照一定规则玩的,就会有规律和基本套路,掌握基本套路就可以把自己牌技提高一大截,就是遇到所谓高手,也可以按照以下军规打牌,可以保证自己的基本胜率。
时间长了自己对掼蛋的理解提高后,自己水平也就上去了。
为此,归纳以下二十二条军规,供初学者参考,高手们批评指正。
我们知道和一般游戏一样,掼蛋也分为三阶段,序局类似围棋的序盘和桥牌的叫牌和首攻,以后就是中局,最后是终盘或者说残局。
序盘是牌手水平高低最重要的分水岭。
因为这一阶段包含贡牌和还贡,组牌和首攻三个最重要环节,也是一般选手不太重视,也是很难学好的最有内涵的部分。
掼蛋的发牌规则是确定的无需多言,除了第一局外,贡牌和还贡是第一步,贡牌从大向小,大小王没有选择外,无论是本级牌-通常叫参谋或者最大的A或K,如何选择的基本原则是减少对方,或者增加我方成同花顺或者炸弹的可能性,还牌也是如此,还要减少或者增加对方或者我方成为炸弹可能性。
所以,形成以下贡牌和还牌军规:1 对方还同色,我方还异色,靠近红桃配附近还红桃。
2 对方同单还大,我方同单还小。
3 对方控10和5,我方放10和5。
掼蛋初始每人27张牌,牌的分布完全不同,贡牌和还牌的核心就是增强我方力量,减少对方实力。
减少对方成为炸弹或者同花顺概率是关键,而红桃配本身就是可以组成炸弹,即使构成同花顺,也不会增加止张。
5和10又是成顺子的关键张,没有可能增加对家的轮次。
还对家小单张是为了减少我方的小单张,可以成对,三个头甚至成为炸弹。
给对方大单张正好相反,要对方不能减少小单张,也就不能减少出牌轮次。
组牌是牌手进阶关键,也是序盘中最体现水平的环节。
加上还牌和贡牌选择,严格说27张牌组合应该是无数种。
企业管理寓言故事6则!内容简介:寓言故事胆小精悍,但总是能发人深省,让人有所领悟,小编我特意挑选了6则企业管理寓言故事。
这6则企业管理寓言故事寓意深刻,并且结合企业管理详细论说,不看后悔啊。
企业管理寓言故事一老农与石头有一位老农的农田当中,多年以来横亘着一块大石头。
这块石头碰断了老农的好几把犁头,还弄环了他的中耕机。
老农对此无可奈何,巨石成了他种田时挥之不去的心病。
一天在又一把犁头打环坏之后,想起巨石给他带来的无尽麻烦,老农终于下决心要了结这块巨石。
于是,他找来撬棍伸进巨石底下。
他惊讶地发现,石头埋在地里并没有想像的那么深那么厚,稍使劲就可以把石头撬起来,再用大锤打碎,清出地里,老农脑海里闪过多年来被巨石因扰的情景,再想到可以更早些把这桩头疼事处理掉,禁不住一脸的苦笑。
从这则寓言故事中,我们会领悟出企业管理中的道理:遇到问题应立即弄清根源,有问题更需要立即处理,绝不拖延。
企业管理活动中,往往会遇到反复出现的问题或不良现象,如若讳疾忌医或拖延了事,积压下来,就必然给企业造成困难,甚至使企业的生产经营活动无法正常进行,严重时还会威胁到企业的生存。
所以,对企业管理中出现频率较多的问题,不应回避,而应抓住苗头,及时调查,追根溯源,找出解决问题的途径和办法。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~企业管理寓言故事二猴子实验猴子实验科学家将四只猴子关在一人密闭房间里,每天喂很少食物,让猴子饿得吱吱叫。
几天后,实验者在房间上面的小洞放下一串香蕉,一只饿得头昏眼花的大猴子一个箭步冲向前,可是当它还没有拿到香蕉时,就被预设机关所泼出的滚烫热水烫得全是伤,当后面三只猴子依次爬上去拿香蕉时,一样被热水烫伤。
于是众猴子只好望“蕉”兴叹。
几天后,实验者换了一只新猴子进入房内,当新猴子肚子饿得也想去吃香蕉时,立刻被其他三只老猴子制止,并告知有危险,千万不可尝试。
关于强盗分金博弈的两种模型和应用姓名:黄莹班号: 学号:模型一:问题描述:5名强盗,夺得100个金币分赃规则:他们通过抓阄确定了提出方案的顺序,五个强盗分别抓到号码一、二、三、四、五。
号码是他们的发言顺序。
强盗1提出分配方案,若5名强盗(包括1自己)半数以上(不含半数)票同意,则实施1的方案,否则杀死1,由2提方案2的方案由现有4名强盗投票,半数以上同意则实施2的方案,否则杀死2,然后由3提方案;如此反复,依此类推。
问:强盗1如何提出自己的分配方案可以获得最大的好处(假设每个强盗都绝顶聪明且理性。
)这就是为迪克西特所说的轮流出招的博弈,应用其法则1:向前展望,倒后推理。
假设剩下最后强盗4和强盗5两个人时:强盗4无论怎么分(除非全部100个金币都给强盗5)强盗5都会不同意,从而强盗4会因为不过半数而被杀,这样强盗5可以独霸100个金币。
这里说了强盗都是绝顶聪明且理性,所以对强盗3的方案强盗4否决会把自己推向很不利的境况,而强盗5则会竭力否决,因为只要强盗3的方案被否决了,强盗5接下来可以拿到100个金币。
所以强盗3知道了强盗4和强盗5的策略,因为那是强盗4和强盗5剔除劣势策略后的唯一策略,所以强盗3会有两种分发:①(100,0,0)即他独自享有全部金币。
因为强盗4不接受的话接下来不但会一个金币也拿不到,还可能丢掉小命,所以一定要接受,这时强盗5反对也会2票比1票通过。
但仔细想想其实4号除了无条件支持3号之外,还有一个策略:那就是提出(0,100)的方案,让5号独吞金币,换取自己的活命。
如果这个可能成立的话(不要忘了“完全理性”的假定,既然可以得到所有钱,5号其实并不必杀死4号),那么3号前面的策略就显然失败了,4号如果一文不得,他就有可能投票反对3号,让他喂鲨鱼。
你可能要反对:作为理性人,4号干吗要做“损人不利己”的事呢?而且,这多少还要冒可能被扔下强的风险?是呀,有道理。
可是,如果大家都是理性人,5号在得钱后可以不杀死4号,那么对4号来说,投票赞成和投票反对3号都是一样的,也就是说,无论他怎么选择都可以。
秘书部活动策划书一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:____年____月____日(周三)四、活动地点:五、活动对象:经济协会秘书处成员六、集合地点:七、活动项目1、母鸡捉小鸡游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。
若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、团团圆圆游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组____人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊1、我们将买好的材料平均分成____份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出向左(右)转等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在流动着的迷宫中抓人,直到抓到为止。
9个幼儿游戏:上海弄堂游戏“打弹子、滚圈子、踢毽子、盯核子、造房子、拉铃子、刮片子、掼结子、抽陀子”称为上海弄堂九子游戏。
1、掼结子规则玩法:台子1张,麻将牌4只,米结子1只。
持4只麻将牌掷向台面,随后将结子抛向空中,接在手心,抛接之间将桌上4只骨牌相继翻成白色(正面)、横式、竖式、黑色(反面)等多种方式。
结子、骨牌落地为失败。
按抛结子次数多少分输赢。
2、扯铃子规则玩法: 1只铃子,1付连绳的扯柃棒。
玩时两手各握一根扯柃棒,设法将场内的铃子在扯柃棒绳子上转动起来,并变换各种动作,时间为3分钟。
铃子转动为比赛开始,记1分;3分钟内铃子连续转动,不出现落地记5分;铃子在绳上、棒上、空中、地上每变换一种动作加1分,每落地一次扣1分。
得分多者获胜。
3、抽陀子一般老上海人管它叫抽“贱骨头”。
规则玩法:一根棍子上绑一条牛皮筋,抽在地上转的陀螺。
陀螺有大有小,有木的有铁的,比赛时2个陀螺对撞,谁的被撞停就输了。
4、套圈子规则玩法:在6米×2米的长方形场地内,从起套线1.8米处起放20个瓶子,间隔距离为纵向0.4米、横向0.3米。
准备直径为11厘米的套圈10个。
比赛时每人持10个圈,投10次。
从起套线直线向前的瓶子分值依次为1、2、3、4、5分。
未投中计0分。
玩时脚踏或超过起套线为犯规,投中无效。
根据套中分值的总和计算,分数高者名次列前,如总成绩相等,按单次分值最高者列前。
5、顶核子规则玩法:在场地内画直径10厘米、20厘米、40厘米三个同心圆圈,每圈线宽3厘米。
核子(橄榄核)2个,一个放在圆心,一个由幼儿手持。
身体须直立,用两手指持核子,顶中圈心核子。
每名运动员可进行5次顶核子,如未顶中圈心核子为0分,如顶中,以核子最后所落的位置计算得分。
10厘米圈为1分、20厘米圈为3分、40厘米圈为5分、40厘米圈外为10分。
顶核子时,手持核子不得低于颈部。
根据5轮得分总和计算成绩,分数高者名次列前。
6、滚轮子规则玩法:在一个20米×4米的长方形场地内,放置3根圆柱。
秘书部策划活动秘书部策划活动篇一一、活动名称:机电系团委学生会秘书部招新二、活动背景:我们在系团委老师和领导的指导下,学生会的师兄师姐的带领下我们度过了一个充溢的学年,并且得到了从分的熬炼。
现在由于师兄师姐的离去,学生会将面临人手短缺的现象。
所以我们将组织这次活动来填充学生会的血液。
三、活动目的:为了保证学生会有簇新的血液的注入,有足够高素养的后备力气,能更有效地开展学生会工作,实现学生会干部的新老交替,培育和壮高校生会干部队伍,保证学生会工作的连续性,充分发挥学生的主体作用。
四、招新细则:(一)招新对象2021届新生,2021届学生(二)招新要求1、遵守学生会章程,自觉遵守学生会各项规章制度。
2、思想品德好,工作主动主动,耐性细心,责任心强,肯吃苦耐劳。
3、有肯定的自我熬炼,自我管理意识,有组织实力,学习成果良好。
4、具有团队合作精神,能够主动主动向组织靠拢。
(三)招新人数8到10人(四)招新形式在招新前两天,到系各班宣扬并接受报名,告知面试地点。
三轮面试后,筛选适量的优秀人才,经过一段时间考查,合格者进入学生会工作。
(五)招新时间及地点时间:不详(军训结束后三至四天)地点:不详五、招新流程(一)前期宣扬,报名1、在宿舍区门口贴出宣扬海报,宣扬单2、(军训后一至两天)到系各班进行宣扬,介绍,留意合适人员,发放报名表,个人信息表,告知指定收取时间等工作(将秘书处性质诠释,勿让新生被名称误导)3、在指定时间到各班收取表格,告知面试时间(二)面试阶段1、起先第一轮面试,现场由部门主要负责人对面试同学提问,选出优秀同学,占所报人数的百分之三十(无部门分类)2、(国庆后两至三天)起先其次轮面试,题目由部门各人员提出。
(分部门)3、适应及考查阶段(三周)(三)审核确定人员名单部门相关人员,依据面试结果以及招收人数等信息和要求,初步确定部门人选名单。
(四)召开新一届学生会秘书部成立小会六、总结本次会计学系分团委学生会秘书部招新工作。
附件1
抓阄细则
为保障购房对象的切身利益,根据住房保障阳光工程的有关规定,按照“公开、公平、公正”的原则,特制订本细则:
一、抓阄人的主体资格
1、已领取三门县西区(春晖小区)经济适用住房准购证的购房对象。
2、抓阄人必须是年满18周岁以上完全民事行为能力的购房对象。
3、购房对象已在公证处办理委托公证书的委托代理人。
4、无民事行为能力人或限制民事行为能力人的购房对象,由其法定监护人代为抓阄。
二、抓阄分房时间、地点
1、时间:2013年7月16日
具体安排:上午抓顺序号,入场时间为7时15分—8时,正式开始时间为8时10分;下午抓房号,入场时间为12时15分—13时,正式开始时间为13时10分。
2、地点:三门县电影院(海游街)
三、抓阄程序
1、验号入场。
上午,购房者持准购证、身份证、入场券,委托代理人还需携带已经公证处公证的委托书。
工作人员核实身份后,购房者方可进入电影院,凭入场券对号入座。
2、抓顺序号。
主持人按准购证顺序叫号,每20号为一组(缺席不替补),到电影院第一排等待区等待抓阄。
抓到顺序号经主持人报号,到登记处登记签字,然后在工作人员引导下离场。
3、验号入场。
下午,购房者持准购证、身份证、入场券、顺序号票,委托代理人还需携带已经公证处公证的委托书。
工作人员核实身份后,购房者再次进入电影院,凭入场券对号入座。
4、抓阄分房。
阄分两种,一是“感谢参与”表示未抓中,另一种是写明房子幢号、单元及房间号,表示抓中。
主持人按照顺序号叫号,每20号为一组(缺席不替补),到电影院第一排等待区等待抓阄。
抓到的阄交由工作人员打开,经主持人宣读,再进行登记签字。
如抓到房号者,则办理房号确认书。
办理完相关手续后,在工作人员引导下离场。
四、抓阄注意事项
1、服从工作人员的统一指挥。
2、参加抓阄的人员不得在现场高声喧哗,不得扰乱抓阄现场的正常秩序。
3、抓顺序号时,主持人叫号三次未到者,视为迟到,迟到者排在最后抓顺序号。
4、取得顺序号的购房者(未取到顺序号的不得参加抓阄分房),在抓阄时工作人员叫顺序号三次未到的,则视为迟到,迟到者排到最后参加抓阄,活动结束仍未到场者视作放弃。
五、抓阄监督
本次抓阄由三门县公证处全程监督和公证。
六、本细则解释权归三门县住房保障管理办公室解释。
三门县住房保障管理办公室
2013年7月3日。