魔幻图片(以静至动)
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One reason for suffering, is the pursuit of the wrong things.整合汇编 简单易用(页眉可删)《魔幻的颜色》说课稿《魔幻的颜色》说课稿1一、说教材教材是沟通教师和学生的重要桥梁,因此我会对教材进行深入解读。
今天我说课的内容是《魔幻的颜色》,它是人民教育出版社小学美术三年级上册第一课的学习内容,本课属于造型·表现学习领域。
学生通过本节课学习三原色,了解三原色之间的变化关系,认识到原色在生活中的重要性,并能运用原色和间色自由创作,提高学生对生活的观察能力和色采感知能力。
二、说学情学生是学习的主体,学生已有的思维结构和认知水平是我授课的重要依据。
小学三年级的学生还属于形象思维阶段,他们对于新知识有着较强的求知欲望和好奇心,相比一、二年级来说,对于色采的认识和艺术的感知能力都有了一定的提高,但是色采表现方面的知识还比较缺乏,所以我将在授课过程中进一步引导,使学生对色采感知能力进一步提高。
三、说教学目标根据以上的分析和新课标的理念,我确定了如下三维教学目标:知识与技能:了解三原色和间色的概念,尝试运用三原色调配不同的色采,并能够运用不同的色采斗胆表现生活和感受。
过程与方法:通过欣赏艺术作品、联系生活等方法,感受三原色的色相特点;通过教师示范、自主体验、对照分析,学习色彩调配的方法,提高感受色采、调配色采的能力。
情感、态度和价值观:体味色采的色相在生活和艺术作品中给人带来的美感,激发学生斗胆使用色采表达内心感受。
四、说教学重难点根据美术学科的特点和本课的现有知识,我的教学重难点确立如下:重点:学习三原色调配色采方法,感受色相的丰富性,并进行斗胆创作。
难点:选择合适的色相,能够恰当的表现主题。
五、说教法、学法依据“教学有法,教无定法,贵在得法”的原则,结合学生的特点采用如下教学方法:观察法、启示探索法、实践练习指导法等。
在学习的过程中引导学生以自主、合作、探索的方法进行学习。
漫画类型简介一、少年漫画多以反映少年成长历程的励志类故事为主,囊括了格斗、体育、幻想、冒险、悬疑等各种题材。
第一代漫画名家以手冢治虫、藤子F不二雄等人最为著名,现在的部分少年漫画已逐渐向中性漫画靠拢。
二、少女漫画以描写爱情故事为主,人物造型以美型为主,画面和分镜也相当唯美,最早的少女漫画是由手冢治虫老师绘制的《蓝宝石公主》。
早期的少女漫画依附于少年漫画,其后因其罗曼蒂克式的恋爱故事以及梦幻般的分镜吸引了大批读者,少女漫画得以茁壮成长,至今能与少年漫画分庭抗礼。
后期的少女漫画开始加入很多其它元素,如悬疑、魔幻、恐怖等,针对的读者群也开始扩展。
三、青年漫画该类漫画主要面向18到25岁的读者,区别于少年漫画,青年漫画杂志的名字中多带有“young”。
四、女性漫画以家庭主妇和白领女性为服务对象五、中性漫画风格介于少年漫画和少女漫画之间六、耽美漫画是日本漫画特有的形式,以描写同性之间的恋爱为主。
耽美漫画家多是同人志出身,他们的画风唯美,选题多样,丝毫不属于其它优秀的漫画故事。
七、成人漫画主要以成人为服务对象,因此,此类漫画的封面通常会标明18岁以下儿童禁止翻阅。
除此之外,成人漫画也有类别划分,例如专门教授新婚夫妇新婚知识的成人漫画等。
根据其针对对象的不同,成人漫画也分各种不同的等级。
什么是“动漫”它是一个新名词,浙江工商大学日本所网站“日语聊天室,曾经就此问题展开越洋讨论。
由于中日双方使用日语沟通,遇到的第一个障碍便是“动漫”的日语译法。
动漫”爱好者都知道,“动漫”作为一种流行文化,发源于日本。
但我相信大多数人不会知道,其实在日本至今还没有“动漫”的概念。
我参加了那次“日语聊天室”的讨论,有些人使用“漫画”,有些人使用“アニメ”,有些人使用“アニメーション还有人使用“コミック(comic)”或者“动画”甚至“卡通”,连所用词汇都不同,讨论不可能达成共识。
<BR> 看来“动漫”是中国独创的词汇,一般人把它等同于“アニメ”或者“アニメーション”,台湾出身而入日本国籍的“原先生”在讨论会上一语道破:“日本人不说‘我喜欢アニメ’,只说‘我喜欢漫画’。
26集动画片《蛋糕HONEY》策划方案动画连续剧《蛋糕HONEY》故事梗概:蛋糕店家的三个女孩在白魔法精灵的委托下,用蛋糕拯救被黑魔法蛋糕诅咒而变得失常的市民,并希望最终能重新镇压黑魔法精灵的故事。
长度:26集*22分钟类型:美少女魔幻制作成本:每分钟6000元市场定位:11~16岁制作形式:2维动画连续剧《蛋糕HONEY》故事梗概:一对夫妇在一个环境优美的城市开起了蛋糕店,并订了一款古董烤箱,放在店中作为招揽顾客的特色,因为这个烤箱据说是清朝蛋糕刚刚进入中国的时候,上海著名的糕点师傅尹伯阳使用过的烤箱。
这对夫妇的女儿果果,还有住在他们家隔壁的兰雪和琦琦三人无意间释放了藏在烤箱中的两个魔法实体——OOO和XXX(暂定名)他们都是活了近800年的魔法生物,分别由两个中世纪最伟大的巫师制造,其中OOO是一个爱好蛋糕的好巫师OO创造的,他被赋予的使命是使吃了蛋糕的人由衷感到幸福。
而XXX则正好相反是由憎恨蛋糕的XXXX创造来使吃下蛋糕的人被诅咒。
两个精灵在两位巫师死后多年仍互相较劲,直到被赴欧洲学习的尹伯阳以五行术镇住,并封到了自己的烤箱里,至今已经过了近百年了。
OOO请求三个女孩帮自己重新找到XXX并再次封住它。
三个热心善良的女孩听完它的叙述后决定无论如何都会尽力帮忙。
从此后,城市里果然出现了因蛋糕而出事的市民,有在收到生日蛋糕后憎恨冷落自己的父母的高中生、有吃了蛋糕后反目成仇的一对好朋友、有吃了女儿买的蛋糕后决定把公司的收入偷偷据为己有的主管……总之,被XXX施了魔法的蛋糕会放大人们心里的阴暗面。
让他们做出平时不会做的坏事。
而三个女孩的任务就是在OOO的帮助下找到这些吃下黑魔法蛋糕的人,并用白魔法变出的蛋糕及时使其恢复神智。
国内外同类题材动画片图片资料:同类型的动漫作品包括有风靡世界的《百变小樱》(又名《魔卡少女小樱》)《美少女战士》《我是小甜甜》《花仙子》等。
这些以获得超能力的俏丽女孩运用自己的力量帮助人们化解危机,为人间播洒温馨关爱为主题的作品在中国大陆也早有引进并且大受欢迎。
物理演示实验报告院系:信息工程学号: 04010210 姓名:成亚云在这个学期的第十周的周六中午,我们参观了物理实验演示,更加深入理解了我们所学的力学、能量、电磁学、波动学和光学。
光学幻影,眼见也不一定为实眼见也不一定为实。
看一看这些图片,发现了一个有意思的现象:这些图片好象在动。
事实上它们都是静止的。
那么欺骗了我们的眼睛的是什么呢?科学家研究发现,实际上是“视错觉”。
我们看到的这些图片与这些图片本来的样子有出入,这是因为我们眼睛里不同的细胞与感受器用不同的速度来识别图片和颜色,于是就造成了错觉。
眼睛只能接收有限数量的视觉色质,但我们的大脑一直在不停地处理视觉信息,于是给了我们不间断的视力这样的幻觉。
不管它是光学幻觉,生理幻觉还是认知幻觉,这些经过巧妙设计的图片确实欺骗了我们的眼睛和大脑。
多年来魔术师已有效地利用错觉科学来娱乐大众。
魔术虽涉及一些技巧,错觉却基是于科学。
无线光通信系统主要由光源、调制器、光发射机、光接收机及附加电信发送和接收设备等组成,只要相互进行瞄准即可进行通信。
无线光通信除具有不挤占频带,通信容量大,传输速率高等无线激光通信的优点外,还具有机动灵活、经济、架设快捷、使用方便,不影响市政建设等特点。
随着大气通信技术的成熟,它的应用将会越来越广泛,根据其特点,它潜在的应用场合有:(1) 民用上可用于移动基站间的互连,单位内部的数据传输及小范围内局域网建设如校园网的组建,需严格保密的场合及要害部门,技术上或经济上不宜敷设光缆的地区如军工、国防部门,核电站、边远山区、江河两岸间、高山间等,以及用于灾区、事故地点的快速抢通等。
OWC最大的成功来自于校园局域网连接市场。
这种应用包括连接编辑室和广播站,或者作为一栋大型综合大楼两个高速传输节点之间的通信手段。
在光纤主干链路被切断或网路因恶劣天气被破坏以及其它突发事件时,OWC可以作为紧急情况备用和灾难后的恢复措施。
另外,OWC还可以应付一些其它情况,如在光纤要通过河流或高速公路时,或在一些交通拥挤和地形复杂的城市,政府通常不希望挖开街道铺设光纤,OWC也可以作为一种很好的替代方式。
系别卡牌图片卡牌名称召唤消耗攻击生命火恶鬼狂战士1416火火墙205火火法师3313火火龙4417火兽人首领5316火火流6火牛头司令官7620火火焰魔鬼8822火地狱火9火火元素10同火系法力值35火世界末日11火焰巨龙12942水冥想1水海妖1522水人鱼变节者3310水冰石巨人4412水人鱼长者5316水冰盾护卫6320水巨型海龟7518水酸雨8水人鱼君主9734水水元素10同水系法力值40水思想大师11622水占星守卫12116气精灵学徒1411气狮鹫2315气雷电召唤3气精灵贤者4419气闪电墙5032气闪电球6气凤凰7618气连锁闪电8气闪电之云9420气龙卷风10气气元素11同气系法力值44气泰坦12940地精灵治疗者1312地自然仪式2地森林精灵3122地恢复再生4地精灵隐士5113地自然狂暴6地巨型蜘蛛7420地巨魔8625地流星雨9地地元素10同地系法力值48地治疗大师11336地九头蛇12340神圣圣骑士149神圣僧侣2414神圣神圣守护3424神圣神之审判4神圣神的干涉5神圣神之愤怒6神圣天使7842神圣大天使8844亡灵死亡典礼1亡灵诅咒之雾2亡灵女妖精3419亡灵死神4742亡灵血之典礼5亡灵死亡守护6735亡灵灵魂吸取7亡灵大恶魔8848机械加班0机械矮人火枪手2417机械矮人工匠3217机械扑翼飞机4423机械钢铁战士5619机械大炮6830机械炮击7机械蒸汽坦克8842秩序地精萨满1412秩序虚弱2秩序阻尼塔3017秩序远古恐惧4524秩序毒云5秩序远古法师6418秩序意念窃取者7833秩序远古巨人8952混乱疯狂停火执行者1413混乱疯狂战士2415混乱命运球3混乱混乱波4混乱疯狂萨满5321混乱疯狂领主6626混乱疯狂投石器7635混乱疯狂国王8645幻影狂乱1幻影幻影战士244幻影催眠3幻影反射墙4020幻影幻影暗杀者5624幻影幻影魔术师6737幻影神谕7940幻影催眠师8540恶魔小恶魔1410恶魔大爆炸2恶魔能量锁链3恶魔Ergodemon4623恶魔恶魔军需官5222恶魔地狱火6恶魔三头恶魔7336恶魔恶魔领主8845魔法治愈祈祷1魔法火球2魔法内元吸取3魔法献祭4魔法荣誉典礼5魔法魔力诞生6魔法音波震7魔法粉碎瓦解8驯兽师魔法仓鼠1310驯兽师蝎子2518驯兽师狼獾3622驯兽师能量兽4633驯兽师死亡猎鹰5742驯兽师白象6845驯兽师蜥蜴7650驯兽师远古龙8845能力补充1此卡每回合对邻接的我方卡牌造成2点伤害1此卡被召唤上场时对对方的每张卡造成5点伤1害此卡在场时每回合增加我方火系法力值1点1此卡在被召唤上场的那一回合可以直接攻击1此卡对邻接的我方卡牌增加2点攻击力1此卡对对方所有场上卡牌造成9点伤害1此卡对我放所有场上卡片增加一点攻击力1(墙除外)当此卡召唤上场时,对其他所有卡牌造成4点1伤害对敌方目标卡片造成18点伤害并对敌方其他1卡牌造成10点伤害此卡召唤上场时,对对手本身及卡牌造成3点1伤害,并且每回合恢复1点火系法力值对场上所有卡牌和对手本身造成8+火系法力1值的伤害此卡使我方在释放法力时增加50%的伤害11增加我方火、气、地系法力值各1点1此卡每回合对我方本体造成2点伤害1当此卡被召唤时,增加火系法力值2点1任何法术和特殊能力对此卡无效1此卡每回合增加气系法力值1点1当我方本体受到伤害时,此卡降低50%的伤害1任何对此卡的伤害一律降低5点1对场上生物均造成15点伤害,并降低对方各1系法力值1点当此卡在场时,在此卡的邻接格被召唤上场1的卡牌可以在当回合攻击此卡召唤上场时,对我方本体回复10点生1命,并且每回合恢复1点水系法力值此卡每回合增加我方各系法力值1点1此卡每回合减少敌方各系法力值1点11此卡在场时,增加我方法术伤害值1点1此卡被召唤上场时,如果我方气系法力值为51或5以上,直接对对方本体造成5点伤害对目标卡牌和对方本体各造成6点伤害1此卡召唤上场时,我方本体回复与地系法力1值相同的生命点数此卡每回合对对方本体造成3点伤害1对对方本体造成5+气系法力值的伤害1如果我方火系法力值为10或10以上,此卡由1于受伤使得HP为0时可以无限复活对对方本体和对方场上卡牌均造成9点伤害1此卡发动攻击时,对对方本体和对方场上所1有卡牌均造成伤害直接摧毁目标卡牌1此卡召唤上场时,对对方本体造成8点伤害,1并且每回合恢复1点气系法力值此卡召唤上场时,对对面的卡牌造成15点伤1害1每回合恢复我方本体3点生命1对目标卡牌和我方本体均回复8点生命1此卡每次攻击时,对对方场上所有卡牌进行1攻击回复我方2倍于地系法力值的生命1每回合恢复我方地系法力值2点1对对方本体直接造成伤害,伤害值等于对方1场上攻击力最强的两张卡的攻击力之和此卡被召唤上场时,若邻接格有空位,则在1空位中召唤出两张卡牌(能力为攻击2,生命11)此卡每回合自身回复4点生命值1对所有卡牌造成25点伤害1每回合增加1点地系法力值1每回合回复我方本体和我方所有卡牌各3点1此卡攻击时对敌方本体和敌方所有卡牌攻1击,并且每回合回复4点生命1此卡召唤上场时对我方所有卡牌回复4点生命1此卡退场时增加我方神圣系法力值2点1此卡对邻接卡牌降低2点伤害1对目标卡牌回复12点生命,对其他敌我双方1所有卡牌造成12点伤害增加我方火、水、气、地系法力值各2点,回1复我方本体12点生命对对方场上所有卡牌造成4*X点伤害,其中X1为对方场上卡牌数量此卡被召唤上场时,增加我方神圣系3点法力1值此卡被召唤上场时,增加我方气系2点法力1值,并完全回复我方所有场上卡牌的生命1对对方场上卡牌均造成3点伤害,对我方场上1卡牌均回复3点生命对双方卡牌造成12点伤害,对双方本体造成31点伤害此卡召唤上场时,对对面卡牌造成其生命值1一半的伤害此卡必须献上一张我方场上的卡牌做祭品方1能出场破坏我方场上一张卡牌,对方所有卡牌受到1等同于被破坏卡牌生命值点数的伤害此卡在场上时,只要对方场上下场一张卡,1增加我方1点亡灵系点数此卡第一次使用时,破坏场上所有卡牌,并且让我方回复2倍于场上卡牌数量的生命值。
土卫六惊现神秘物体科学日报报道,近日天文学家在卡西尼号项目拍摄的土星卫星土卫六泰坦(Titan)的第二大海——丽姬亚海(Ligeia Mare)的雷达图片上发现了一个明亮的神秘地质物体。
科学上讲,这一地点被认为是“瞬变的特征”,但天文学家将它取绰号为“魔幻岛屿”。
顶部显示了丽姬亚海常见的海岸线。
底部则显示了神秘的明亮物体。
科学家们表示这可能是首次在土卫六北半球观测到动态的地质过程。
“这项发现告诉我们土卫六北半球的液体并非简单的停滞不动,而是时有发生变化。
” 研究首席作者、美国康奈尔大学的行星科学研究生詹森·霍夫加德纳(Jason Hofgartner)这样说道。
“我们并不知道什么导致魔幻岛屿的出现,我们很想对此进行深入研究。
”土卫六作为土星62个已知卫星中最大的一个,虽然体积比地球小,但它与多水的地球非常相似,风和雨推动了令人惊讶的相似地貌的产生。
在它厚重模糊的氮-甲烷大气层之下,天文学家发现了山峦、沙丘和湖泊。
然而类似河流的运河里流动的并不是水,而是液态甲烷和乙烷,它们最终流入大小相当于地球北美五大湖区的湖泊里。
为了发现这一地质特征,天文学家依靠了一种古老的技术—— flipping。
2013年7月10日卡西尼号宇宙飞船将数据发回给美国加州理工学院的喷气推进实验室进行图像处理。
数天之后,霍夫加德纳和他的同事对比古老的土卫六图片和新处理的图片以寻找任何变化的线索。
这是用于发现小行星、彗星以及其它天体的由来已久的方法。
“借助这种对比法,人眼非常擅长找不同。
” 霍夫加德纳这样说道。
在2013年7月以前的观测中,丽姬亚海地区完全未发现任何特征,连波浪都没有。
土卫六的四季变化比地球的更加漫长。
它的北半球正处于春季与夏季的过渡期,天文学家认为这一奇怪的特征可能源于季节的变化。
针对季节的变化,霍夫加德纳和同事推测出这种现象的四种可能原因:1.北半球的风可能推动并形成了丽姬亚海的波浪。
雷达成像系统可能将这种波浪误认为是某种“魔幻”岛屿。
《阿凡达》原画设定集(THE ART OF AVATAR)精美概念设计欣赏(上)近年3D电影虽然大行其道,但詹姆斯卡梅隆的《阿凡达》却为3D技术带来历史性的突破。
《阿凡达》是好莱坞最重要的一部电影,无论在技术还是画面上,都将史无前例。
詹姆斯·卡梅隆曾在1997年以《泰坦尼克》创下获颁11项奥斯卡奖以及所有影音产品席卷全球35亿美金的历史纪录。
他的每一部作品,总是以开拓者精神撼动业界也吸引无数的影迷,以耳目一新的创作掀起高关注度的话题。
《阿凡达》带给我们的是一次新的生命体验,在优美的画面中,我们雪藏已久的想象力重新被唤醒,儿时那纯净的梦重新出现,这是英雄的史诗,是一曲悲壮的歌咏。
《阿凡达》故事的精彩不言而喻,整个特效也让人叹为观止,但画面的唯美和真诚更让人深深感动。
男女主人公驾驭神兽的场景,和无边无底的飘渺仙境,传达的是一种无法形容的美,气势恢宏,波澜壮阔,飘渺仙境,人间奇缘,这是《阿凡达》基本的情怀和意境。
人人皆感叹和好奇于《阿凡达》画面的精致和细腻,此文将讲解这些完美画面的锻造过程。
《阿凡达》在公映之前推出了一本名为《天神下凡美术设计图集》(The Art of Avatar)的书,荟萃了众多才华横溢的美术设计师为这部影片绘制的心血之作。
电影作为一种以视觉为主导的综合艺术形式,它对画面表现的要求显得至关重要。
因此,在好莱坞,一部电影的美术设计如今已经成了非常关键的一环,甚至在影片还没有开拍之前,美术设计师们已经用手上的画笔描绘出了要呈现的人物与场景的具体样貌,而这些艺术家独具匠心的设计草图也成了一种独特的艺术品供人欣赏。
《阿凡达》这部作品对导演来说意义非凡,一方面此作可谓是其心血之作,经过了14年的酝酿,耗资5亿美元,历时四年拍制;另一方面是他所要讲述的是一段华丽壮观的传奇,制作这样一部影片本身也是一次宏大的冒险行动,其结果很可能对未来的整个电影工业走向带来更为长远的影响。
纯净的蓝色毫无疑问是《阿凡达》的主色调,许多场景甚至主人公的肤色都是这种让冷静的同时又略显伤感的色彩,这也许正是詹姆斯想要通过影片传递的一种悲悯情怀,那种人与自然相生相依的境界也正是现代人所缺失而又从心底里向往的。