武汉翡翠教育--游戏UI设计课程
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游戏界面UI设计课程标准(1)
游戏界面UI设计是一个非常重要的领域,在游戏的成功与否中起着非常重要的作用。
在这种情况下,需要制定相应的课程标准,以确保游戏设计师们的游戏界面UI设计水平得到全面提高。
下面就是相关的游戏界面UI设计课程标准:
一、UI设计基础
游戏界面UI设计课程需要首先学习UI设计的基本概念、原则、工具及技巧,包括:
1.什么是UI设计?
2.UI设计需要遵循什么原则?
3.UI设计师应该掌握哪些工具?
4.UI设计中应该注意哪些技巧?
二、游戏UI设计理论
理论学习是必不可少的一部分,学习游戏UI设计的理论知识,包括:
1.界面和用户交互
2.Unity GUI 元素和Layouts
3.游戏文本和字体
4.网络和社交媒体元素
5.特定类型游戏的UI设计,比如RPG或者FPS
三、游戏UI设计实战
学生在课程中需要进行实如设计,包括:
1.设计创意游戏UI
2.微调游戏UI的流程,从提供提纲到最终设计方案
3.在这个过程中需要联合开发团队以不断完善UI设计,不断修改和优化游戏 UI 的框架
四、用户体验设计
最后,用户体验设计也是不可忽略的一部分。
此项学习包括:
1.什么是用户体验设计?
2.哪些因素会影响用户体验?
3.如何在游戏UI设计中考虑用户体验?
以上就是创作的“游戏界面UI设计课程标准”所列出的内容。
这些标
准为游戏设计人员提供了设计游戏UI所需的基本知识和实践技能,这
将有助于让设计者们对于游戏界面UI设计的技术和方法有一定的认识,也减少了在游戏制作中可能出现的问题。
1.(游戏界面(UI)设计)课程标准重庆工程学院《游戏界面与UI设计》课程标准课程代码: 2014030032适用专业:数字媒体艺术课程学时: 32学时课程学分: 2分编制人:审核人:审批人:日期:一、课程定位《游戏界面与UI设计》是数字媒体艺术专业重要的基础课程,是一门集技术与艺术一体化的游戏基础学科,课程的设置面向职业岗位要求,职业岗位针对性较强,涉及的专业技能具有很强的专业性,其主要任务是培养学生的游戏设计的制作能力,使学生了解当今游戏设计制作的基本知识。
二、课程目标1.总体目标:《游戏界面与UI设计》是一门专业课很强的课程,它不仅要对学生的绘画技法有很强的针对性,还要对学生的平常生活中观察能力的培养。
通过案例式教学,实现学生职业技能与工作岗位群的对接,促进本专业学生全面职业素质的养成。
通过教学模式的创新、教学内容的选取,教学方法的改革培养学生在策划审美上有很强的审美能力的提高,还对自己在游戏策划创作中起到帮助的作用,为其它设计课程的学习以及将来的岗位工作打下良好的基础。
2.知识目标:游戏界面与UI设计基础概念讲解、基础造型平面构成点线面的形式美原理、二维空间、三维空间、多维空间的造型表现、色彩构成基础知识与色环、色彩的表示、对比、彩度对比、明度对比、色彩调和、填色与色彩构成、色彩构成的综合应用等等知识。
3.能力目标:让学生逐步地具有一定的游戏策划审美的能力,可以独立完成游戏策划的设计与制作,对各种游戏策划的要求都能处理。
素质目标:游戏界面与UI设计课在整个教学的过程中,运用启发、引导和实践的方式,通过进行游戏造型设计基础知识点的逐步讲解并实例绘制教授创作,训练学生的相互配合能力,培养学生的职业道德、团队协作意识以及良好的审美意识,使学生在艺术学习和实践中陶冶情操,并培养学生具备积极思考问题、主动学习、良好的团队合作精神、获取知识能力、设计创意思维能力、结构分析、感悟能力和欣赏能力等素质,达到职业游戏动漫美工初级设计水平。
武汉翡翠教育怎么样
【武汉翡翠教育课程培训介绍】翡翠教育武汉完美空间课程包含游戏课程和动漫课程。
游戏课程有高级游戏策划、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏特效设计等;动漫课程有动漫动画设计、动漫模型渲染设计、影视数字特效设计、原画概念设计等。
翡翠教育武汉完美空间游戏培训学校致力于每一位学员的成功。
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翡翠教育武汉完美空间游戏培训学校地址:武汉市洪山区街道口地铁C出口6楼(群光广场对面)。
ui界面设计课程主要教学内容
UI界面设计课程主要教学内容包括以下几个方面:
1. 基础阶段:这一阶段主要涉及UI入门知识及设计内容提取,PPT目录、过渡页、内页设计,Word、Excel、Xmind基础讲解,新建、打开、保存等基础操作,文字工具、基础排版,时间轴-GIF动画,新媒体运营基础,掌握剪映软件基础,视频配音及音乐处理,职场高效率工具等。
2. 产品阶段:这一阶段主要包括产品思维、设计用户体验地图、网页设计版式布局、移动端适配无障碍设计与测试、产品功能设计、产品用户研究、产品实战、产品设计以及业务逻辑解析等。
3. 插画阶段:这一阶段主要涉及插画基础入门以及PS软件介绍,插画电脑端相关软件Sai讲解,插画IPad端软件procreate讲解,审美的培养和线稿的认知,插画的透视基础讲解,简单美食类插画的绘制,名人头像类插画的绘制以及电商插画实战项目透析等。
4. 就业阶段:这一阶段主要涉及工具使用及设计趋势,商业插画运营字体设计技巧,品牌视觉语言阶段作品审核答辩,全领域物料设计阶段项目审核答辩,运营思维打造,Web端项目全流程,中后台产品如何设计,移动端产品高级视觉设计,情感化设计概念动效实现,三维软件学习量身打造求职技能及技巧以及求职实战等。
此外,还有一些其他内容,如造型训练基础课程,主要涉及基础素描与造型、色彩基础与彩铅画等手绘基础知识,旨在潜移默化培养学员创意思维、设计思维和产品思维的形成;设计工具与品牌形象设计课程,主要涉及PS软件
基础设计、PS软件进阶设计、AI软件基础与logo设计以及Vis企业形象
手册设计知识等。
以上内容仅供参考,建议咨询专业UI设计师或查阅UI设计相关的书籍和在线课程。
游戏UI设计流程1.UI策划UI策划是UI设计流程的第一步。
在这个阶段,设计师需要与游戏策划团队、美术团队和开发团队协商确定游戏UI的整体风格和需求。
设计师需要了解游戏的类型、主题和玩法,以及目标用户的特点和喜好,综合考虑游戏的美观性、易用性和功能需求,制定出游戏UI的设计方向和要求。
2.界面规划界面规划是根据游戏UI策划的要求,确定游戏的整体界面结构和布局。
设计师需要根据游戏的功能和流程,将各个界面元素进行合理的排列和组织,确保用户可以方便且快速地找到所需功能。
同时,要考虑到界面的可扩展性,以便在游戏后期添加新功能时不会造成界面混乱和用户困惑。
3.原型设计原型设计是游戏UI设计的关键阶段之一、设计师需要使用原型设计工具,如Axure、Sketch等,创建出游戏界面的草图和交互效果。
原型设计可以让设计师和团队成员更好地理解游戏UI的布局和交互流程,提前发现问题和改进方案。
在这个阶段,设计师还可以与开发团队和美术团队进行沟通,确定游戏UI的技术实现方案和美术风格。
4.资源收集资源收集是游戏UI设计的前期准备工作之一、设计师需要根据游戏UI策划和界面规划,收集和整理游戏所需的各种资源,如图标、按钮、背景图片等。
设计师可以通过网络、购买或委托美术团队制作等方式获取资源。
同时,还需要进行资源的分类和标记,以便后续使用和管理。
5.界面视觉设计界面视觉设计是游戏UI设计的核心环节之一、在这个阶段,设计师需要根据游戏UI策划和界面规划,运用色彩、图形、字体等视觉元素进行界面设计。
设计师应该注重整体的视觉效果和美感,使游戏UI具有吸引力和独特性。
同时,还需要考虑到用户的视觉需求,保证游戏界面的易读性和可辨识度。
6.用户体验设计用户体验设计是游戏UI设计的重要环节之一、设计师需要从用户的角度出发,关注用户在使用游戏UI时的感受和体验。
设计师应该注重界面的易用性和操作流畅性,减少用户的操作步骤和认知负担。
同时,还需要进行用户测试和反馈收集,及时调整和改进游戏UI设计,以提升用户的使用体验。
游戏UI设计流程1.确定游戏需求和目标用户:首先,设计师需要了解游戏的类型、玩法和目标用户群体。
例如,如果游戏是一款战争策略类游戏,那么界面可能更加复杂,需要提供更多的功能和操作选项。
了解游戏需求和目标用户是设计过程中的基础。
2.界面规划:在了解需求和目标用户之后,设计师需要进行界面规划。
这包括确定游戏的主要界面,如主菜单、关卡选择界面、游戏界面等。
设计师需要根据游戏的内容和要求,将各个界面的功能和布局进行确定。
3. 制作素材:接下来,设计师需要制作游戏界面所需的素材。
这包括游戏的图标、按钮、背景、角色头像等。
设计师可以使用设计软件(如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等)来制作这些素材,并根据游戏风格和主题进行设计。
4.进行界面设计:一旦制作好所需的素材,设计师可以开始进行界面设计。
这包括将素材组合在一起,创建游戏界面的整体视觉效果。
设计师需要考虑到用户体验和界面的可用性,在设计过程中要尽量简洁明了,避免过多的视觉噪音和复杂操作。
5.进行界面制作:完成界面设计后,设计师需要将设计好的界面制作成可用的游戏界面。
这通常需要使用界面开发工具或编程语言,设计师可以将素材导入到工具中,并添加交互功能、动画效果等。
6.进行界面测试:完成界面制作后,设计师需要进行界面测试。
这包括检查界面的布局、功能和交互是否正常运行,并修复潜在的问题和错误。
设计师还可以邀请一些目标用户进行测试,以获取他们的反馈和建议,进一步优化游戏界面。
7. 迭代和优化:设计师需要根据测试结果和用户反馈进行迭代和优化。
这可能包括调整界面布局、修复bug、改善用户体验等。
设计师需要密切关注用户的需求和习惯,不断优化游戏界面,以提升游戏的可玩性和用户满意度。
以上是游戏UI设计流程的一个基本概述。
当然,真实的游戏UI设计流程可能会因项目的不同而有所变化。
设计师需要根据具体的项目需求和时间预算,灵活进行流程的调整和安排。
游戏界面UI设计教案游戏界面UI设计,是指游戏中所涉及到的用户界面的设计工作。
一个好的游戏界面能够提升游戏的可玩性和用户体验,是游戏开发中至关重要的一环。
本教案将从UI设计的基本原则和流程开始讲解,帮助学习者掌握游戏界面UI设计的技巧和方法。
一、UI设计的基本原则在进行游戏界面UI设计时,有一些基本原则需要遵循,以确保设计的界面符合用户的习惯和美学需求。
1. 简洁性与一致性:游戏界面应该简洁明了,避免过多的装饰和冗余的信息,保持整体的一致性,使用户能够快速理解和使用。
2. 易用性和可导航性:游戏界面应该便于用户操作,按钮和菜单布局要合理,交互控件要易于触发,以提升用户的操作体验。
3. 可视性和可读性:游戏界面的设计要注重可视性,使用合适的颜色、对比度和字体大小,确保用户能够清晰地看到和识别界面中的元素。
4. 反馈与响应速度:游戏应该给予用户及时的反馈,例如按下按钮后立即给予视觉或声音上的反馈,提高用户的满意度和参与感。
5. 可定制性和个性化:游戏界面应该具有一定的可定制性,以满足不同用户的个性化需求,例如提供主题皮肤、操作设置等选项。
二、UI设计的流程游戏界面UI设计的流程主要包括需求分析、草图设计、原型制作、界面设计和评估五个阶段。
1. 需求分析:根据游戏的类型和玩法,分析用户需求,了解游戏中需要包含哪些界面元素,以及用户对界面的期望和需求。
2. 草图设计:根据需求分析的结果,开始进行草图设计,将界面布局、元素排版等基本框架进行简易的绘制,帮助设计师构思和组织界面的整体结构。
3. 原型制作:在草图设计的基础上,使用设计工具创建游戏界面的交互原型,包括页面跳转、按钮功能等,以便在后续的设计中更好地展示和调整细节。
4. 界面设计:根据原型进行界面的具体设计,包括颜色搭配、按钮样式、图标设计等,保证界面的美观性和可用性。
5. 评估:设计完成后,进行用户评估和测试,收集用户的反馈意见,根据用户的体验与反馈,优化界面设计,不断改进。
在武汉大学生选择翡翠教育学UI怎么样武汉是国家历史文化名城、中国楚文化的重要发祥地。
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翡翠教育成立于2012年,是大学生职业教育新锐品牌,致力于互联网新兴领域技术培训,包括Java大数据、PHP、安卓/IOS开发、WEB前端、UI设计、网络营销、影视动漫、数字娱乐等培训课程项目。
公司在北京、上海、广州、深圳、西安等30多个城市设立62家分公司,在职员工1700余人,年培训学员超过1万人,同时为6000余家企业输送技术人才,年营业额超过5亿。
翡翠教育是严格以企业实际岗位需求为出发点,侧重于工作流程和项目演练,教学内容更加符合实际工作模型,学院重在培养学生的设计理论和工具,规范化工作流程和制作技能,使之成为具备高超审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才,学员学成后,将进入IT,网络,移动,企事业宣传策划部门,广告,音像出版,学校,游戏软件,多媒体应用等公司,从事平面设计师,网页设计师,WEB前端开发工程师和UI视觉设计师的设计职位。
在翡翠教育,学员“一地学习,全国就业",是无论你选择大城市实现梦想,无论你想选择建设家乡,无论你想选择宜居的城市环境,无论你想选择与亲友相聚,在翡翠教育,一地学习,全国就业。
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翡翠教育UI课程让审美成为惯性思维模式翡翠教育认为,UI设计师一定要去培养自己的创意审美能力,能够快速地搜集大量优秀设计素材,然后做出自己的UI视觉作品。
审美能力,是设计人员的一门必修课。
对于陶冶情操,启迪智慧,设计灵感具有重要作用。
审美能力的高低也对一个设计人员的观察力、想象力、创造力的培养和发展都有非常大的作用。
翡翠教育的课程非常注重培养学生的审美能力。
很多人认为自己并不具备审美能力,这对于翡翠教育的要求来说并不是难事。
在翡翠教育,培养学生的审美能力已经成为了一项课题,并被视作学习UI设计课程的首要基础。
视觉流程总是习惯以从左上到右下的方式浏览,所以画面布局最重要的板块一般都在左上部分。
各种视觉中心也是根据画面结构比例的因人而异,内容差不多的情况下视觉总会集中在上方三分之一部位。
对于设计师来讲"专业审美"是一种能力,更是一种态度。
设计是一种信息传递的方式,如同用声音文字传递内容一样,设计用色彩画面来传递,所以其中自然产生一些规律。
很多学员会问究竟怎样才具备学习UI的条件,在翡翠教育咨询的时候,学员们非常关心零基础能不能学,或者是没有美术功底,不会画画,能不能学UI。
事实上在学UI的初期,有一个条件是很必要的,即审美。
尤其是在学习初期,因为眼界决定了作品最终的完成程度。
倘若绘画功底不强,但是具有优秀的审美观,只会体现在干活比较慢,但是作品的效果还是会非常好。
以苹果为例,扁平化设计改掉了拟物效果,拿两个应用图标对比可能看不出什么,甚至有的拟物图标更好看,但是放在手机全屏几十个应用堆一起,拟物就感觉有点乱,各有各的风格设计,有立体的有平面的有实物的有抽象的,扁平化至少在风格上统一了所有应用图标,让人看起来更清爽,更加容易辨识每个自己想用的图标,也就是更容易“传递视觉信息”。
UI设计是一个复杂的行业,它易于上手,但是难于精通。
需要学习很多的软件,但是软件仅仅是作为一个工具,它决定不了一个人的深度,也决定不了一个IT人未来的职业发展。
在武汉职场新人学UI设计好就业吗?武汉的武大樱花、东湖荷花等四季花海都美的让人心神向往。
有人说:IT行业是最适合屌丝逆袭的行业,无需拼爹就能进入高收入阶层,其他高收入行业门槛儿都高,想进去的话何其难也。
现在适合职场新人的高薪行业本就不多,比如销售,需要多年经验积累人脉,对于职场新人来说,IT行业来钱更快。
翡翠教育分析认为,大学生就业压力越来越大,每一年都是史上最难就业年,前一年毕业的大学生还没有完全就业呢,就又到了一年毕业季。
分析大学生就业难的主要原因,一是大学生自身的心态问题,二是我国高校的课程体系设置不合理。
很多大学生一心想要进机关、事业单位,这就非常的困难,别说是机关、事业单位,现在即便是普通的传统型企业用人需求都日趋饱和,经常见到的几十人甚至是上百人争抢一个职业的场面。
再说我国高校的课程一直以来都是重理论知识轻实际动手操作技能的培养,导致培养出的人才理论知识丰富但是缺乏职业操作技能,而用人公司想要用的恰恰是职业操作技能优异的人才,所以导致供求不匹配,大学生毕业即失业成了常态。
如果想要破解就业难,首先大学生就要调整自身心态,像是UI设计这种朝阳职业是非常好的一个发展方向。
UI设计师随着时代的发展越来越被看重,由于又是新兴概念,所以行业内的人才非常的稀缺,所以非常容易就业。
其次就是要参加职前培训,最好的方法就是找一个好的职业培训机构进行专业系统的训练,如果对UI设计感兴趣的话,小编建议可以到翡翠教育学习UI设计的相关课程。
翡翠教育的UI设计课程科学全面,并且从基础教起,使零基础学员也能够轻松学会。
当今的学历教育,让学生学习文化知识为主,技能实操是辅助体验的学习过程。
学历教育更注重基础理论知识的学习,缺乏实践操作的体验。
同时,由于社会技术行业发展迭代,授课教材迭代周期为18个月,行业技术每8个月就发生一次变化,毕业生的技能滞后了两代。
基于传统的学历教育无法满足于社会及企业岗位需求,翡翠教育作为互联网+职业教育领先企业崭露头角,以培养技能为核心,考察细分市场,为企业量身定制课程,输出专业人才。
游戏UI设计
UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让产品变得有个性有品味,还要让产品的操作变得舒适、简单、自由、充分体现产品的定位和特点。
而游戏UI设计就是基于游戏产品、以用户为中心去设计界面、操作逻辑等等,随着移动互联的飞速发展、安卓、苹果、微软三大移动平台格局形成。
由此而诞生的UI设计师、游戏UI 设计师(手游方向)在近两年也是异常的火爆,据不完全统计,2013年UI设计师的平均薪资水平达到了5387,其中月薪12K以上占比14%。
本专业课程详解
PhotoShop基础
学习PhotoShop发展史、应用基础知识、掌握PhotoShop的使用及操作、PhotoShop图像编辑基础。
掌握PhotoShop的使用及操作、图层和通道的应用、透视基础知识。
photoShop静物绘画基础
PhotoShop中绘画过程,构图概念、构图原则、构图六忌、构图基础知识以及构图理解,结构、比例、描绘细节、区分主次关系,新建图层、中间色调上颜色、三大面和五大调子、确立大关系、刻画细节。
掌握阿在PhotoShop中绘画过程、构图概念......
角色原画基础
人体解剖基础,了解人体比例,男女比例,在不同成长时期的比例、不同姿态的比例、人体骨骼与肌肉、头部结构概括、颈部肌肉练习、躯干肌肉练习、上肢和下肢肌肉练习,五官绘制、男女头像绘制。
掌握人体比例、不同时期和不同姿态的人......
场景原画基础
金属质感绘制、石头材质绘制。
游戏场景设计和构图的元素和原则、透视现象、透视法、透视的基本法概念、设计元素.金属质感绘制、石头材质绘制。
游戏场景设计和构图的元素和原则、透视现象、透视法、透视的基本法概念、设计元素.......
UI像素设计
UI基本设计概念;像素图标设计;像素风格游戏界面设计,了解基本的UI设计知识;学会像素级别精度设计的方法。
QQ空间设计
基本网页应用UI模块化设计;图片资源优化;UI美化;新手用户引导。
学会独立完成QQ空间相关模块的美术设计工作;了解用户使用UI习惯;引导新手用户了解UI使用方法。
APP应用美术表现
APP图标基本设计概念;APP图标设计规则;移动端游戏界面设计;移动端游戏功能美术表现。
独立完成移动端APP游戏基本UI设计;建立游戏用户首次使用引导;了解游戏关卡设计。
游戏界面设计
MMORPG游戏主要功能模块的UI设计方式;网游基础模块应用概念;玩家交互需求;人机对话应用基础;离子特效软件运用。
学会根据策划需求实现UI模块可视化;针对用户使用习惯建立UI功能优化;通过隐形UI设计引导用户消费习惯。
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