线性时间排序
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⼗⼤经典排序算法总结最近⼏天在研究算法,将⼏种排序算法整理了⼀下,便于对这些排序算法进⾏⽐较,若有错误的地⽅,还请⼤家指正0、排序算法说明0.1 排序术语稳定:如果a=b,且a原本排在b前⾯,排序之后a仍排在b的前⾯不稳定:如果a=b,且a原本排在b前⾯,排序之后排在b的后⾯时间复杂度:⼀个算法执⾏所耗费的时间空间复杂度:⼀个算法执⾏完所需内存的⼤⼩内排序:所有排序操作都在内存中完成外排序:由于数据太⼤,因此把数据放在磁盘中,⽽排序通过磁盘和内存的数据传输才能进⾏0.2算法时间复杂度、空间复杂度⽐较0.3名词解释n:数据规模k:桶的个数In-place:占⽤常数内存,不占⽤额外内存Out-place:占⽤额外内存0.4算法分类1.冒泡排序冒泡排序是⼀种简单的排序算法。
它重复地⾛访过要排序的数列,⼀次⽐较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
⾛访数列的⼯作是重复地进⾏直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越⼩的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端1.1算法描述⽐较相邻的元素,如果前⼀个⽐后⼀个打,就交换对每⼀对相邻元素做同样的⼯作,从开始第⼀对到结尾最后⼀对,这样在最后的元素应该会是最⼤的数针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后⼀个重复步骤1-3,知道排序完成1.2动图演⽰1.3代码实现public static int[] bubbleSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;for (int i = 0; i < array.length; i++)for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++)if (array[j + 1] < array[j]) {int temp = array[j + 1];array[j + 1] = array[j];array[j] = temp;}return array;}1.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n) 最差情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)2.选择排序表现简单直观的最稳定的排序算法之⼀,因为⽆论什么数据都是O(n2)的时间复杂度,⾸先在未排序序列中找到最⼩(⼤)元素,与数组中第⼀个元素交换位置,作为排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最⼩(⼤)的元素,与数组中的下⼀个元素交换位置,也就是放在已排序序列的末尾2.1算法描述1.初始状态:⽆序区为R[1..n],有序区为空2.第i躺排序开始时,当前有序区和⽆序区R[1..i-1]、R[i..n]3.n-1趟结束,数组有序化2.2动图演⽰2.3代码实现public static int[] selectionSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;for (int i = 0; i < array.length; i++) {int minIndex = i;for (int j = i; j < array.length; j++) {if (array[j] < array[minIndex]) //找到最⼩的数minIndex = j; //将最⼩数的索引保存}int temp = array[minIndex];array[minIndex] = array[i];array[i] = temp;}return array;}2.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n2) 最差情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)3、插⼊排序是⼀种简单直观的排序算法,通过构建有序序列,对于未排序序列,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插⼊,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素腾出插⼊空间3.1算法描述1.从第⼀个元素开始,该元素可以认为已经被排序2.取出下⼀个元素(h),在已排序的元素序列中从后往前扫描3.如果当前元素⼤于h,将当前元素移到下⼀位置4.重复步骤3,直到找到已排序的元素⼩于等于h的位置5.将h插⼊到该位置6.重复步骤2-53.2动图演⽰3.3代码实现public static int[] insertionSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;int current;for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {current = array[i + 1];int preIndex = i;while (preIndex >= 0 && current < array[preIndex]) {array[preIndex + 1] = array[preIndex];preIndex--;}array[preIndex + 1] = current;}return array;}3.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n) 最坏情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)4、希尔排序是简单插⼊排序经过改进之后的⼀个更⾼效的版本,也称为缩⼩增量排序,同时该算法是冲破O(n2)的第⼀批算法之⼀。
算法基本知识点总结一、算法的基本概念1. 算法的定义算法是用来解决特定问题的有限步骤的有序集合。
算法是一种计算方法,可以描述为一系列清晰的步骤,用来解决特定问题或执行特定任务。
2. 算法的特性(1)有穷性:算法必须在有限的步骤内结束。
(2)确定性:对于相同输入,算法应该产生相同的输出。
(3)可行性:算法必须可行,即算法中的每一步都可以通过已知的计算机能力来执行。
3. 算法的设计目标(1)正确性:算法应该能够解决给定的问题。
(2)可读性:算法应该易于理解和解释。
(3)高效性:算法应该能在合理的时间内完成任务。
二、算法的复杂度分析1. 时间复杂度算法的时间复杂度表示算法执行所需的时间长度,通常用“大O记法”表示。
时间复杂度反映了算法的运行时间与输入规模之间的关系。
常见的时间复杂度包括:(1)O(1):常数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模无关。
(2)O(logn):对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的对数成正比。
(3)O(n):线性时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模成正比。
(4)O(nlogn):线性对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模和对数成正比。
(5)O(n^2):平方时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的平方成正比。
(6)O(2^n):指数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的指数成正比。
2. 空间复杂度算法的空间复杂度表示算法执行所需的内存空间大小。
常见的空间复杂度包括:(1)O(1):常数空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模无关。
(2)O(n):线性空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模成正比。
三、常见的算法设计思想1. 贪心算法贪心算法是一种选取当前最优解来解决问题的算法。
贪心算法的核心思想是从问题的某一初始解出发,通过一系列的局部最优选择,找到全局最优解。
2. 动态规划动态规划是一种将原问题分解成子问题来求解的方法。
动态规划通常适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
线性时间的排序算法前⾯已经介绍了⼏种排序算法,像插⼊排序(直接插⼊排序,折半插⼊排序,希尔排序)、交换排序(冒泡排序,快速排序)、选择排序(简单选择排序,堆排序)、2-路归并排序(见我的另⼀篇⽂章:)等,这些排序算法都有⼀个共同的特点,就是基于⽐较。
本⽂将介绍三种⾮⽐较的排序算法:计数排序,基数排序,桶排序。
它们将突破⽐较排序的Ω(nlgn)下界,以线性时间运⾏。
⼀、⽐较排序算法的时间下界所谓的⽐较排序是指通过⽐较来决定元素间的相对次序。
“定理:对于含n个元素的⼀个输⼊序列,任何⽐较排序算法在最坏情况下,都需要做Ω(nlgn)次⽐较。
”也就是说,⽐较排序算法的运⾏速度不会快于nlgn,这就是基于⽐较的排序算法的时间下界。
通过决策树(Decision-Tree)可以证明这个定理,关于决策树的定义以及证明过程在这⾥就不赘述了。
你可以⾃⼰去查找资料,推荐观看《》。
根据上⾯的定理,我们知道任何⽐较排序算法的运⾏时间不会快于nlgn。
那么我们是否可以突破这个限制呢?当然可以,接下来我们将介绍三种线性时间的排序算法,它们都不是通过⽐较来排序的,因此,下界Ω(nlgn)对它们不适⽤。
⼆、计数排序(Counting Sort)计数排序的基本思想就是对每⼀个输⼊元素x,确定⼩于x的元素的个数,这样就可以把x直接放在它在最终输出数组的位置上,例如:算法的步骤⼤致如下:找出待排序的数组中最⼤和最⼩的元素统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存⼊数组C的第i项对所有的计数累加(从C中的第⼀个元素开始,每⼀项和前⼀项相加)反向填充⽬标数组:将每个元素i放在新数组的第C(i)项,每放⼀个元素就将C(i)减去1C++代码:/*************************************************************************> File Name: CountingSort.cpp> Author: SongLee> E-mail: lisong.shine@> Created Time: 2014年06⽉11⽇星期三 00时08分55秒> Personal Blog: http://songlee24.github.io************************************************************************/#include<iostream>using namespace std;/**计数排序:A和B为待排和⽬标数组,k为数组中最⼤值,len为数组长度*/void CountingSort(int A[], int B[], int k, int len){int C[k+1];for(int i=0; i<k+1; ++i)C[i] = 0;for(int i=0; i<len; ++i)C[A[i]] += 1;for(int i=1; i<k+1; ++i)C[i] = C[i] + C[i-1];for(int i=len-1; i>=0; --i){B[C[A[i]]-1] = A[i];C[A[i]] -= 1;}}/* 输出数组 */void print(int arr[], int len){for(int i=0; i<len; ++i)cout << arr[i] << " ";cout << endl;}/* 测试 */int main(){int origin[8] = {4,5,3,0,2,1,15,6};int result[8];print(origin, 8);CountingSort(origin, result, 15, 8);print(result, 8);return 0;}当输⼊的元素是0到k之间的整数时,时间复杂度是O(n+k),空间复杂度也是O(n+k)。
线性时间复杂度排序算法研究及应用作者:郭威来源:《软件导刊》2013年第06期摘要:算法在程序设计中起着至关重要的作用,一个好的算法可以让程序变得高效。
排序作为数据处理最基本的工作之一,在程序中需要大量使用。
常见的几种排序算法的平均时间复杂度最优为O(nlog2n),为从根本上提高程序的运行效率,对能够在线性时间解决数据排序的算法进行了研究,并在实际问题中对桶排序算法加以了应用。
关键词:排序算法;线性时间复杂度;基数排序;桶排序中图分类号:TP301.6文献标识码:A文章编号:1672-7800(2013)006-0035-02作者简介:郭威(1993-),男,中南财经政法大学信息与安全工程学院学生,研究方向为信息系统。
0引言算法是完成特定任务的有限指令集[1],程序的核心是算法。
衡量一个算法好坏的性能指标有3个,即时间复杂度、空间复杂度和稳定性[2]。
本文从算法时间复杂度的角度出发去寻找合适的算法。
排序是把一个无序的数据元素序列整理成有规律的、按排序关键字递增(或递减)排列的有序序列的过程。
在许多程序中都要进行大量重复的数据处理,而对数据进行排序是许多数据处理的前提,所以一个好的排序算法往往能够大幅提高程序的效率。
因此,需要寻找一种最优的排序算法,来解决大量数据排序的问题。
1常见排序算法排序算法根据排序数据是否一次读入内存分为内排序和外排序,本文主要讨论内排序算法。
而内排序算法主要分为如下几大类:插入排序、交换排序、选择排序、归并排序这四大类[3]。
插入排序是一种由初始的空集合开始,不断地通过比较数据的关键字把数据插入到合适位置的排序方法,主要有直接插入排序、折半插入排序和希尔排序。
交换排序根据序列中两个记录键值的比较结果来交换两个记录在序列中的位置,直到最终完成所有交换,主要有冒泡排序和快速排序。
选择排序是指每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完,主要有直接选择排序和堆排序。
【十大经典排序算法(动图演示)】必学十大经典排序算法0.1 算法分类十种常见排序算法可以分为两大类:比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为非线性时间比较类排序。
非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于比较排序的时间下界,以线性时间运行,因此也称为线性时间非比较类排序。
0.2 算法复杂度0.3 相关概念稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面。
不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a 可能会出现在b 的后面。
时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。
反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。
空间复杂度:是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。
1、冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种简单的排序算法。
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.1 算法描述比较相邻的元素。
如果第一个比第二个大,就交换它们两个;对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;重复步骤1~3,直到排序完成。
1.2 动图演示1.3 代码实现1.unction bubbleSort(arr) {2. varlen = arr.length;3. for(vari = 0; i arr[j+1]) {// 相邻元素两两对比6. vartemp = arr[j+1];// 元素交换7. arr[j+1] = arr[j];8. arr[j] = temp;9. }10. }11. }12. returnarr;13.}2、选择排序(Selection Sort)选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。
数据结构实验报告八种排序算法实验报告一、实验内容编写关于八种排序算法的C语言程序,要求包含直接插入排序、希尔排序、简单项选择择排序、堆排序、冒泡排序、快速排序、归并排序和基数排序。
二、实验步骤各种内部排序算法的比较:1.八种排序算法的复杂度分析〔时间与空间〕。
2.八种排序算法的C语言编程实现。
3.八种排序算法的比较,包括比较次数、移动次数。
三、稳定性,时间复杂度和空间复杂度分析比较时间复杂度函数的情况:时间复杂度函数O(n)的增长情况所以对n较大的排序记录。
一般的选择都是时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法。
时间复杂度来说:(1)平方阶(O(n2))排序各类简单排序:直接插入、直接选择和冒泡排序;(2)线性对数阶(O(nlog2n))排序快速排序、堆排序和归并排序;(3)O(n1+§))排序,§是介于0和1之间的常数。
希尔排序(4)线性阶(O(n))排序基数排序,此外还有桶、箱排序。
说明:当原表有序或基本有序时,直接插入排序和冒泡排序将大大减少比较次数和移动记录的次数,时间复杂度可降至O〔n〕;而快速排序则相反,当原表基本有序时,将蜕化为冒泡排序,时间复杂度提高为O〔n2〕;原表是否有序,对简单项选择择排序、堆排序、归并排序和基数排序的时间复杂度影响不大。
稳定性:排序算法的稳定性:假设待排序的序列中,存在多个具有相同关键字的记录,经过排序,这些记录的相对次序保持不变,则称该算法是稳定的;假设经排序后,记录的相对次序发生了改变,则称该算法是不稳定的。
稳定性的好处:排序算法如果是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从另一个键上排序,第一个键排序的结果可以为第二个键排序所用。
基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其顺序再高位也相同时是不会改变的。
另外,如果排序算法稳定,可以防止多余的比较;稳定的排序算法:冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序不是稳定的排序算法:选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序四、设计细节排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。
经典⼗⼤排序算法前⾔排序种类繁多,⼤致可以分为两⼤类:⽐较类排序:属于⾮线性时间排序,时间复杂度不能突破下界O(nlogn);⾮⽐较类排序:能达到线性时间O(n),不是通过⽐较来排序,有基数排序、计数排序、桶排序。
了解⼀个概念:排序的稳定性稳定是指相同⼤⼩的元素多次排序能保证其先后顺序保持不变。
假设有⼀些学⽣的信息,我们先根据他们的姓名进⾏排序,然后我们还想根据班级再进⾏排序,如果这时使⽤的时不稳定的排序算法,那么第⼀次的排序结果可能会被打乱,这样的场景需要使⽤稳定的算法。
堆排序、快速排序、希尔排序、选择排序是不稳定的排序算法,⽽冒泡排序、插⼊排序、归并排序、基数排序是稳定的排序算法。
1、冒泡排序⼤多数⼈学编程接触的第⼀种排序,名称很形象。
每次遍历排出⼀个最⼤的元素,将⼀个最⼤的⽓泡冒出⽔⾯。
时间复杂度:平均:O(n2);最好:O(n);最坏:O(n2)空间复杂度:O(1)public static void bubbleSort(int[] arr) {/*** 总共⾛len-1趟即可,每趟排出⼀个最⼤值放在最后*/for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {int tp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tp;}}}}2、选择排序最直观易理解的排序算法,每次排出⼀个最⼩的元素。
也是最稳定的算法,时间复杂度稳定为O(n^2)。
需要⼀个变量记录每次遍历最⼩元素的位置。
时间复杂度:O(n2)空间复杂度:O(1)public static void selectSort(int[] arr){int n = arr.length;for (int i = 0; i < n; i++) {int maxIdx = 0;for(int j = 1; j < n - i; j++){if(arr[maxIdx] < arr[j]){maxIdx = j;}}int tp = arr[maxIdx];arr[maxIdx] = arr[n - 1 - i];arr[n - 1 - i] = tp;}}3、插⼊排序⼀种直观的排序算法,从第⼆个元素开始,每次往前⾯遍历找到⾃⼰该在的位置。
Python的⼗种常见算法⼗种排序算法1. 常见算法分类⼗种常见排序算法⼀般分为以下⼏种:(1)⾮线性时间⽐较类排序:a. 交换类排序(快速排序、冒泡排序)b. 插⼊类排序(简单插⼊排序、希尔排序)c. 选择类排序(简单选择排序、堆排序)d. 归并排序(⼆路归并排序、多路归并排序)(2)线性时间⾮⽐较类排序:a. 技术排序b. 基数排序c. 桶排序总结:(1)在⽐较类排序种,归并排序号称最快,其次是快速排序和堆排序,两者不相伯仲,但是有⼀点需要注意,数据初始排序状态对堆排序不会产⽣太⼤的影响,⽽快速排序却恰恰相反。
(2)线性时间⾮⽐较类排序⼀般要优于⾮线性时间⽐较类排序,但前者对待排序元素的要求较为严格,⽐如计数排序要求待待排序数的最⼤值不能太⼤,桶排序要求元素按照hash分桶后桶内元素的数量要均匀。
线性时间⾮⽐计较类排序的典型特点是以空间换时间。
2. 算法描述于实现2.1 交换类排序交换类排序的基本⽅法是:两两⽐较待排序记录的排序码,交换不满⾜顺序要求的偶对,直到全部满⾜位置。
常见的冒泡排序和快速排序就属于交换类排序。
2.1.1 冒泡排序算法思想:从数组中第⼀个数开始,依次便利数据组中的每⼀个数,通过相邻⽐较交换,每⼀轮循环下来找出剩余未排序数终端最⼤数并“冒泡”⾄数列的顶端。
算法步骤:(1)从数组中第⼀个数开始,依次与下⼀个数⽐较并次交换⽐⾃⼰⼩的数,直到最后⼀个数。
如果发⽣交换,则继续下⾯的步骤,如果未发⽣交换,则数组有序,排序结束,此时时间复杂度未O(n);(2)每⼀轮“冒泡”结束后,最⼤的数将出现在乱序数列的最后⼀位。
重复步骤1。
稳定性:稳定排序。
时间复杂度:O(n)⾄O(n2),平均时间复杂度为O(n2)。
最好的情况:如果待排序数据列为正序,则⼀趟排序就可完成排序,排序码的⽐较次数为(n-1)次,且没有移动,时间复杂度为O(n)。
最坏的情况:如果待排序数据序列为逆序,则冒泡排序需要(n-1)趟起泡,每趟进⾏(n-i)次排序码的⽐较和移动,即⽐较和移动次数均达到最⼤值:⽐较次数:Cmax=∑i=1n−1(n−i)=n(n−1)/2=O(n^2)移动次数等于⽐较次数,因此最坏时间复杂度为O(n^2)实例代码:# 冒泡排序def bubble_sort(nums):for i in range(len(nums)-1): # 这个循环负责冒泡排序进⾏的次数for j in range(len(nums)-i-1): # j为列表下标if nums[j] > nums[j+1]:nums[j], nums[j+1] = nums[j+1], nums[j]return numsprint(bubble_sort([45, 32, 8, 33, 12, 22, 19, 97]))# 输出:[8, 12, 19, 22, 32, 33, 45, 97]2.1.2 快速排序冒泡排序是在相邻的两个记录进⾏⽐较和交换,每次交换只能上移或下移⼀个位置,导致总的⽐较与移动次数较多。
0、算法概述0.1 算法分类十种常见排序算法可以分为两大类:∙比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为非线性时间比较类排序。
∙非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于比较排序的时间下界,以线性时间运行,因此也称为线性时间非比较类排序。
0.2 算法复杂度0.3 相关概念∙稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面。
∙不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a 可能会出现在b 的后面。
∙时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。
反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。
∙空间复杂度:是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。
1、冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种简单的排序算法。
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.1 算法描述∙比较相邻的元素。
如果第一个比第二个大,就交换它们两个;∙对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;∙针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;∙ 重复步骤1~3,直到排序完成。
1.2 代码实现 12 345678 910111213 function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { // 相邻元素两两对比 var temp = arr[j+1]; // 元素交换 arr[j+1] = arr[j]; arr[j] = temp; } } } return arr; }2、选择排序(Selection Sort )选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。
Python 基础算法1. 排序算法-冒泡排序:从左到右不断交换相邻逆序的元素,在一轮的操作中至少可以让一个元素移动到它应该在的位置,因此需要进行n 轮的操作。
时间复杂度O(n^2)。
-选择排序:从未排序部分选一个最小的元素放到已排序部分末尾,直到所有元素都被排序。
时间复杂度O(n^2)。
-插入排序:将数组分为已排序和未排序两部分,每次取未排序部分的第一个元素并插入到已排序部分合适的位置上。
时间复杂度O(n^2)。
-快速排序:通过递归地将待排序数组分割成两部分来实现排序,每一轮将数组划分成两个子数组,一部分小于基准数,另一部分大于等于基准数,然后分别对这两个子数组进行快速排序。
时间复杂度平均O(nlogn),最坏情况下退化成O(n^2)。
-归并排序:采用分治思想,将待排序数组不断二分为两个子数组,对于每个子数组采用递归方式进行排序,最后将排序好的子数组再合并起来。
时间复杂度O(nlogn)。
2. 查找算法-线性查找:遍历整个数组或列表,查找目标元素。
时间复杂度O(n)。
-二分查找:针对有序数组或列表,每次将待查找区间缩小一半,直到找到目标元素或区间为空。
时间复杂度O(logn)。
3. 字符串匹配算法-暴力匹配算法:从主串起始位置和模式串起始位置开始比较,每次比较移动一位,直到找到匹配的字符串或者主串结束。
时间复杂度O(m*n)。
- KMP算法:通过部分匹配表,减少了在不匹配时,模式串的滑动距离。
时间复杂度O(m+n)。
4. 图论算法-最短路径算法:Dijkstra算法、Bellman-Ford算法、Floyd算法。
-最小生成树算法:Prim算法、Kruskal算法。
-深度优先搜索(DFS):递归地搜索图的所有节点,遍历子节点后回溯到父节点继续搜索。
时间复杂度O(n+m)。
-广度优先搜索(BFS):从起点开始向外扩展,先访问邻居节点,再访问邻居的邻居节点,以此类推。
时间复杂度O(n+m)。
5. 动态规划-最长公共子序列(LCS):给定两个字符串,找到两个字符串中都出现过的最长子序列。
算法复杂度选择题在计算机科学中,算法的复杂度是衡量算法运行时间或所需资源的一个重要指标。
常见的算法复杂度有:1. 时间复杂度:描述算法运行时间如何随输入数据规模变化的函数。
例如,一个线性时间复杂度的算法(O(n))的运行时间与输入数据规模成正比,而一个平方时间复杂度的算法(O(n^2))的运行时间与输入数据规模的平方成正比。
2. 空间复杂度:描述算法所需存储空间大小的函数。
例如,一个常数空间复杂度的算法只需要固定数量的存储空间,而一个线性空间复杂度的算法可能需要与输入数据规模成正比的存储空间。
基于这些概念,选择题可能包括以下内容:1. 以下哪个算法的时间复杂度是 O(n^2)?A. 冒泡排序B. 快速排序C. 二分查找D. 插入排序2. 以下哪个算法的空间复杂度是 O(1)?A. 归并排序B. 堆排序C. 快速排序D. 二分查找3. 以下哪个算法的时间复杂度为 O(log n)?A. 快速排序B. 二分查找C. 冒泡排序D. 选择排序4. 以下哪个算法的空间复杂度是 O(n)?A. 插入排序B. 归并排序C. 快速排序D. 选择排序5. 如果一个算法的时间复杂度为 O(n),当 n=1000 时,该算法需要多长时间才能完成?A. 1 秒B. 10 分钟C. 1 天D. 不确定,因为没有给出具体的执行时间。
6. 对于一个空间复杂度为 O(n) 的算法,如果输入数据规模加倍,那么所需的存储空间将如何变化?A. 不变B. 增加一倍C. 增加两倍D. 增加四倍7. 在一个具有 n 个元素的数组中,哪个算法可以在最坏的情况下具有 O(n) 的时间复杂度?A. 二分查找B. 冒泡排序C. 选择排序D. 插入排序。
算法选择题(初级版)256道1.二分搜索算法是利用()实现的算法。
[单选题] *A.分治策略(正确答案)B.动态规划法C.贪心法D.回溯法2.回溯法解旅行售货员问题时的解空间树是()。
[单选题] *A.子集树B.排列树(正确答案)C.深度优先生成树D.广度优先生成树3.下列算法中通常以自底向上的方式求解最优解的是()。
[单选题] *A.备忘录法B.动态规划法(正确答案)C.贪心法D.回溯法4.下面不是分支界限法搜索方式的是()。
[单选题] *A.广度优先B.最小耗费优先C.最大效益优先D.深度优先(正确答案)5.采用贪心算法的最优装载问题的主要计算量在于将集装箱依其重量从小到大排序,故算法的时间复杂度为()。
[单选题] *A.O(n2^n)B.O(nlogn)(正确答案)C.O(2^n)D.O(n)6. 分支限界法求解最大团问题时,活结点表的组织形式是()。
[单选题] *A.最小堆B.最大堆(正确答案)C.栈D.数组7. 下面问题()不能使用贪心法解决。
[单选题] *A.单源最短路径问题B.N皇后问题(正确答案)C.最小花费生成树问题D.背包问题8. 下列算法中不能解决0/1 背包问题的是()。
[单选题] *A.贪心法(正确答案)B.动态规划C.回溯法D.分支限界法9. 背包问题的贪心算法所需的计算时间为()。
[单选题] *A.O(n2n)B.O(nlogn)(正确答案)C.O(2n)D.O(n)10. 二分查找是利用()实现的算法。
[单选题] *A. 分治策略(正确答案)B. 动态规划法C. 分支限界法D. 概率算法11. 下列不是动态规划算法基本步骤的是()。
[单选题] *A.找出最优解的性质B.构造最优解(正确答案)C.算出最优解D.定义最优解12. 最大效益优先是()的一种搜索方式。
[单选题] *A.分支界限法(正确答案)B.动态规划法C.贪心法D.回溯法13. 在下列算法中有时找不到问题解的是()。
NOI 考纲(By Matrix67)1. 时间复杂度(渐近时间复杂度的严格定义,NP问题,时间复杂度的分析方法,主定理)2. 排序算法(平方排序算法的应用,Shell排序,快速排序,归并排序,时间复杂度下界,三种线性时间排序,外部排序)3. 数论(整除,**论,关系,素数,进位制,辗转相除,扩展的辗转相除,同余运算,解线性同余方程,中国剩余定理)4. 指针(链表,搜索判重,邻接表,开散列,二叉树的表示,多叉树的表示)5. 按位运算(and,or,xor,shl,shr,一些应用)6. 图论(图论模型的建立,平面图,欧拉公式与五色定理,求强连通分量,求割点和桥,欧拉回路,AOV问题,AOE问题,最小生成树的三种算法,最短路的三种算法,标号法,差分约束系统,验证二分图,Konig定理,匈牙利算法,KM算法,稳定婚姻系统,最大流算法,最小割最大流定理,最小费用最大流算法)7. 计算几何(平面解几及其应用,向量,点积及其应用,叉积及其应用,半平面相交,求点集的凸包,最近点对问题,凸多边形的交,离散化与扫描)8. 数据结构(广度优先搜索,验证括号匹配,表达式计算,递归的编译,Hash表,分段Hash,并查集,Tarjan算法,二叉堆,左偏树,斜堆,二项堆,二叉查找树,A VL,Treap,Splay,静态二叉查找树,2-d树,线段树,二维线段树,矩形树,Trie树,块状链表)9. 组合数学(排列与组合,鸽笼原理,容斥原理,递推,Fibonacci数列,Catalan数列,Stirling数,差分序列,生成函数,置换,Polya原理)10. 概率论(简单概率,条件概率,Bayes定理,期望值)11. 矩阵(矩阵的概念和运算,二分求解线性递推方程,多米诺骨牌棋盘覆盖方案数,高斯消元)12. 字符串处理(KMP,后缀树,有限状态自动机,Huffman编码,简单密码学)13. 动态规划(单调队列,凸完全单调性,树型动规,多叉转二叉,状态压缩类动规,四边形不等式)14. 博奕论(Nim取子游戏,博弈树,Shannon开关游戏)15. 搜索(A*,ID,IDA*,随机调整,遗传算法)16. 微积分初步(极限思想,导数,积分,定积分,立体解析几何)。
python实现⼗⼤经典算法排序算法可以分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进⾏排序,⽽外部排序是因排序的数据很⼤,⼀次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。
常见的内部排序算法有:插⼊排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序、基数排序等。
⽤⼀张图概括:关于时间复杂度:1. 平⽅阶 (O(n2)) 排序各类简单排序:直接插⼊、直接选择和冒泡排序。
2. 线性对数阶 (O(nlog2n)) 排序快速排序、堆排序和归并排序。
3. O(n1+§)) 排序,§ 是介于 0 和 1 之间的常数。
希尔排序。
4. 线性阶 (O(n)) 排序基数排序,此外还有桶、箱排序。
关于稳定性:稳定的排序算法:冒泡排序、插⼊排序、归并排序和基数排序。
不是稳定的排序算法:选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序。
名词解释:n:数据规模k:“桶”的个数In-place:占⽤常数内存,不占⽤额外内存Out-place:占⽤额外内存稳定性:排序后 2 个相等键值的顺序和排序之前它们的顺序相同冒泡排序冒泡排序(Bubble Sort)也是⼀种简单直观的排序算法。
它重复地⾛访过要排序的数列,⼀次⽐较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
⾛访数列的⼯作是重复地进⾏直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越⼩的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
作为最简单的排序算法之⼀,冒泡排序给我的感觉就像 Abandon 在单词书⾥出现的感觉⼀样,每次都在第⼀页第⼀位,所以最熟悉。
冒泡排序还有⼀种优化算法,就是⽴⼀个 flag,当在⼀趟序列遍历中元素没有发⽣交换,则证明该序列已经有序。
但这种改进对于提升性能来说并没有什么太⼤作⽤。
1. 算法步骤1. ⽐较相邻的元素。
如果第⼀个⽐第⼆个⼤,就交换他们两个。
2. 对每⼀对相邻元素作同样的⼯作,从开始第⼀对到结尾的最后⼀对。
程序设计报告我保证没有抄袭别人作业!1.题目内容题名为线性时间选择。
题目要求:给定无序序列集中n个元素和一个整数k,1<=k<=n。
要找到这n个元素中第k小的元素。
2.算法分析(1)分治法思想将n个输入元素划分成n/5个组,每组5个元素,只可能有一个组不是5个元素。
用任意一种排序算法,将每组中的元素排好序,并取出每组的中位数,共n/5个。
递归调用select来找出这n/5个元素的中位数。
如果n/5是偶数,就找它的2个中位数中较大的一个。
以这个元素作为划分基准。
在此处选用的排序算法为快速排序。
算法框架:Type Select(Type a[], int p, int r, int k){if (r-p<75) {//用快速排序算法对数组a[p:r]排序;return a[p+k-1];};for ( int i = 0; i<=(r-p-4)/5; i++ )将a[p+5*i]至a[p+5*i+4]的第3小元素与a[p+i]交换位置;//找中位数的中位数,r-p-4即上面所说的n-5Type x = Select(a, p, p+(r-p-4)/5, (r-p-4)/10);int i=Partition(a,p,r, x),j=i-p+1;if (k<=j) return Select(a,p,i,k);else return Select(a,i+1,r,k-j);}快速排序的算法int i=p,j=r+1;int x=a[p];while(1){ while(a[int qsort(int *a,int p,int r) { if(p<r){ int q;q=partition(a,p,r);qsort(a,p,q-1);qsort(a,q+1,r);}}int partition(int a[],int p,int r){++i]<x);while(a[--j]>x);if(i>=j)break;else swap(i,j);}a[p]=a[j];a[j]=x;return j;}3.算法的优化一般我们选择无序序列的某个元素作为划分元素,每次调用Partition(A,p,r),所需的元素比较次数是Ο(r-p+1)。
8.1比较排序算法的时间下界
决策树模型
比较排序的过程可以被抽象地视为决策树。
一棵决策树是一棵满二叉树,表示某排序算法作用于给定输入所做的所有比较。
排序算法的执行对应于遍历一条从树的根到叶节点的路径。
每个内结点对应一个比较ai&aj,左子树决定着ai<=aj以后的比较,右子树决定着ai>aj以后的比较。
当到达一个叶节点时,排序算法就已确定。
排序算法能够正确工作的的必要条件是,n个元素的n!种排列都要作为决策树的一个叶节点出现。
设决策树的高度为h,叶子数目为l,那么有2h>=l>=n!,于是有h>lgn! = Ω(nlgn)。
这说明比较排序的最坏时间复杂度为Ω(nlgn)。
这也说明合并排序和堆排序的复杂度已经渐进最优了。
练习:
8.1-1 在比较排序的决策树中,一个叶节点最小可能的深度是多少?
分析:n-1。
因为至少要比较n-1次。
不知道有没有更加理论化的证明?
8.1-3 证明:对于长度为n的n!种输入中的至少一半而言,不存在具有线性时间的比较排序算法。
对n!的1/n部分而言又怎样?1/2n部分呢?
分析:假设在决策树种,m个叶节点的深度为h =O(n);那么有2h > m,于是可知h为
Ω(lgm)。
将m=n!/2代入,可知这与h=O(n)相矛盾。
同样,对于1/n*n!和1/2n*n!也一样。
8.1-4 现有n个元素要排序,输入序列为n/k个子序列,每个包含k个元素,每个子序列中的元素都小于后继子序列中的元素,大于前驱子序列中的元素。
这样只要对个子序列中的k 各元素进行排序就可以得到对整个输入序列的排序结果,证明:这个排序问题中所需的比较
次数有一个下界Ω(nlgk)。
分析:每个k元素子序列的排列数目为k!,那么整个序列在上述条件下的排列数目为(k!)n/k。
按决策树的分析方法,决策树的深度为h>lg((k!)n/k) = n/k lg (k!)>n/k lg (k/2)k/2= n/2lgk/2。
因此h=Ω(nlgk)。
8.2计数排序
计数排序假设n个输入元素的每一个都是介于0到k之间的整数,此处k为某个整数。
当
k=O(n)时,计数排序的运行时间为Θ(n)。
计数排序的思想就是对每一个输入元素x,确定出小于x的元素个数。
有了这一信息,就可以把x直接放到最终输出数组的为位置上了。
下面是计数排序的伪码,假定输入是数组A[1...n], 存放排序结果的B[1...n],以及提供计数临时存储的C[0...k]。
COUNTING-SORT(A,B,k)
1 for i <-- 0 to k
2 do C[i] <-- 0
3 for j <-- 1 to length[A]
4 do C[A[j]] <-- C[A[j]]+1
5 for i <-- 1 to k
6 do C[i] = C[i] + C[i-1]
7 for i <-- length[A] downto 1
8 do B[C[A[i]] = A[i]
9 C[A[i]] = C[A[i]] -1
计数排序的运行时间为Θ(n+k),且计数排序是稳定的。
计数排序之所以能够突破前面所述的Ω(nlgn)极限,是因为它不是基于元素比较的,它是基于元素值的先验知识的。
计数排序虽然渐进复杂度上要优于比较排序,但它的常数因此明显较大,而且不是就地排序。
所以在实际的选择上,还要考虑到输入的特点,输入的规模,内存限制等因素。
练习:
8.2-4请给出一个算法,使之对给定的介于0到k之间的n个整数进行预处理,并能在O(1)时间内回答出输入的整数中有多少个落在[a...b]区间内。
你给出的算法的预处理时间为
Θ(n+k)。
分析:就是用计数排序中的预处理方法,获得数组C[0...k],使得C[i]为不大于i的元素的个数。
这样落入[a...b]区间内的元素个数有C[b]-C[a-1]。
8.3基数排序
假设长度为n的数组A中,每个元素都有d位数字,其中第一位是最低位,第d位是最高位,基数排序的算法如下:
RADIX-SORT(A,d)
1 for i <-- 1 to d
2 do use a stable sort to sort array A on digit i
引理8.3:给定n个d位数,每一个数位可以取k种可能的值,如果所用稳定排序需要Θ(n+k)时间,基数排序能以Θ(d(n+k))的时间完成。
证明:如果采用计数排序这种稳定排序,那么每一遍处理需要时间Θ(n+k),一共需处理d 编,于是基数排序的运行时间为Θ(d(n+k))。
在将关键字分成若干位方面,我们又一定的灵活性。
引理8.4:给定n个b位数和任何正整数r<=b,RADIX-SORT能在Θ((b/r)(n+2r))时间内正确地对这些数进行排序。
证明:对于一个r<=b,将每个关键字看成由d=b/r位组成的数,每一个数字都是(0~2r-1)之间的一个整数,这样就可以采取计数排序了。
总的运行时间为Θ((b/r)(n+2r))。
对于给定的n值和b值,如何选择r值使得最小化表达式(b/r)(n+2r)。
如果b< lgn,对于任何r<=b的值,都有(n+2r)=Θ(n),于是选择r=b,使计数排序的时间为Θ((b/b)(n+2b)) = Θ(n)。
如果b>lgn,则选择r=lgn,可以给出在某一常数因子内的最佳时间:当r=lgn使,算法复杂度为Θ(bn/lgn),当r增大到lg以上时,分子2r增大比分母r快,于是运行时间复杂度为
Ω(bn/lgn);反之当r减小到lgn以下的时候,b/r增大,而n+2r仍然是Θ(n)。
练习:
8.3-4 说明如何在O(n)时间内,对0~n2-1之间的n个数进行排序。
分析:依据引理8.4,取b=lg(n2) = 2lgn, r = lgn。
基数排序的时间复杂度为Θ(2(n+n)) = Θ(n)。
8.4桶排序
计数排序假设输入是由一个范围内的整数构成,而桶排序假设输入是由一个随机过程产生,该过程均匀而独立地分布在区间[0,1)上。
桶排序的思想就是把区间[0,1)划分成n个相同大小的子区间,或称桶。
然后将n个数分布到各个桶中去。
由于分布是均匀的,所以不会有很多数落在一个桶中的情况,为了得到结果,先对各桶中的元素进行排序,然后按次序把各桶中的元素列出来即可。
以下是桶排序的代码,假设输入的是一个包含n个元素的数组A,每个元素满足A[i]<1。
另外B[0...n-1]是一个存放桶的数组,并假设可以采用某种机制来维护这些表。
BUCKET-SORT(A)
1 n <-- length[A]
2 for i <-- 1 to n
3 do insert A[i] into list B[nA[i]]
4 for i <-- 0 to n-1
5 do sort list B[i] with insertion sort
6 concatenate the lists B[0],B[1],...,B[n-1] together in order
桶排序的期望时间分析
设ni为第3行后,各桶中的元素数量,于是算法的运行时间可表示为T(n) = Θ(n) +
∑i=0~n-1O(ni2)。
现分析某个桶元素的数量期望值。
假设指示器随机变量Xij = I{A[j]落在桶i中}。
P{Xij=1} = 1/n。
ni = ∑j=1~n Xij
E[ni2] = E[∑j=1~n Xij * ∑j=1~n Xij] = E[∑j=1~n Xij2+∑j=1~n∑k=1~n,k!=j Xij Xik] = ∑j=1~n E[Xij2] +
+∑j=1~n∑k=1~n,k!=j E[Xij Xik]
E[Xij2] = 1/n
E[XijXik] = 1/n*1/n = 1/n2
于是E[ni2] = 2-1/n。
可知E[T(n)] = Θ(n)。
即使输入不满足均匀分布,桶排序可以以线性时间运行,只要满足各个桶尺寸的平方和与总的元素数量呈线性关系。
练习:
8.4-4. 在单位圆中有n个点,pi = (xi,yi),使得0<xi2+yi2<=1, i=1,2,...,n。
假设所有的点式均匀分布的,亦即点落在落在圆的任意区域的概率与该区域的面积成正比。
请设计一个Θ(n)期望时间的算法,来依据点到原点之间的距离对n个点排序。
分析:假设圆的面积为S,那么如果可以将分成每个面积S/n的n个区域,又由于我们的目标是按点掉圆心的距离排序,所以划分区域的方式是围绕圆心,一圈一圈地划分,划分的方法如下:选定一些列的距离d0,d1,...,dn,满足d0=0,πd12=S/n, πd22=2*S/n,...,πdn2=S。
那么离圆心距离为di-1到di之间的区域构成了桶i。