建筑画绘制两点透视的示例解析
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两点透视一、什么是两点透视两点透视,也叫做余角透视或成角透视,即被画物的两组竖立面均不平行于画面,并与画面成某一夹角状态。
两点透视与一点透视的区别两者最主要的区别是:两点透视有两个灭点,一点透视只有一个灭点。
此外,两点透视中,除高线以外,都是斜线。
如下图所示:下图中,左边为一点透视,右边为两点透视。
右边图中,蓝色竖线是高线,其余的线都是斜线,没有线是与水平线平行。
而左图一点透视中,还有一组线是与水平线平行的。
二、两点透视中的水平线越靠近水平线的面形状变化越大如下图,蓝色线段围成的方形A比黄色线段围成的方形B,形状变化更大。
水平线在上(俯视)水平线在下(仰视)水平线在中间(平视)三、两点透视的灭点如下图所示,离灭点越远,体形越大,用这种方法,可以绘制大厅的柱子等。
四、两点透视的画法首先,还是绘制一条水平线。
再次,绘制两个灭点(注意两个灭点之间的距离不能太近)。
第三,确定高度(即线段AB的高度)。
最后,连接各点。
注意点:如果想形成稳定的形状,可以降低水平线,拉开两灭点的距离。
这样可以形成宏伟的建筑物形状。
如下图所示在绘制两点透视的房子时,经常会遇到灭点在纸张外面的情况。
这时候需要准备较长的尺子,或者是另外准备张更大的纸张铺到下面作画。
五、两点透视实例前面我们知道,一点透视经常是用以绘制大场景,比如街景,或者是长廊,教堂内部等。
两点透视一般是用以绘制建筑物,比如高楼、围墙、房屋等。
1、两点透视绘制楼房如下图所示,蓝色边框为画框。
先确定水平线,再确定两个灭点。
拉大两点透视灭点的距离,灭点已经在画面外,可以准备一张更大的纸或想象出灭点的位置。
绘制出楼房的大轮廓。
完善楼房的细节,如楼层分割、窗户等。
可以参考我们上节《一点透视原理及应用》中的叉号等分法2、各种屋顶的画法(1)双坡屋顶的画法一、如下图所示,通过两点透视法绘制出屋子的主体部分如图1,作房屋的侧面墙的对角线(如图2中的黄色线段),找到墙面的中点后,作垂线L1二、如下图所示,如左图中,确定屋顶高度(即A点的位置),连接AC和AB。
手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法手绘建筑透视画法一点透视建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长、宽、高三组主要方向的轮廓线与画面可能平行也可能不平行。
如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点。
而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点S°。
这样画出的透视称为一点透视。
在此情况下建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称为正面透视。
在建筑手绘实际运用当中,一点透视常常用在街景当中,中间是马路,两边是建筑,路的尽头有时是远山。
一点透视本身就存在着很强的空间感。
其视觉中心常常就在灭点S°的位置。
一点透视示意图一点透视在建筑草图中运用得其实并不多,因为其必须过多地交代一些与主体建筑造型无关的多余建筑和配景,从而使画面丢掉了设计重点。
建筑外观一点透视画面一点透视效果图(1)一点透视效果图(2)两点透视如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,那么画面上就形成了两个灭点,且这两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。
正因为在此情况下建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称为成角透视。
两点透视示意图建筑外观两点透视画面两点透视在建筑手绘当中是运用得最多的,相对一点透视来说两点透视能给人更直观更真实的感受,它塑造出来的画面也更灵活。
更自由。
通常在处理两点透视的画面时,将正面处理成受光面,侧面处理成背光面。
两点透视角度的选取灭点过于靠近透视体积而导致侧面太少,体积感不强。
灭点适中,正面透视与侧面透视比例协调,这时建筑的体积感最强。
左右两侧灭点接近对称,正、侧面透视基本相同,建筑被二分之一等分,体量失真。
灭点太靠近正面,侧面面积很大,正面面积却很小,不利于整体表达。
两点透视效果图(1)两点透视效果图(2)三点透视在手绘的实际应用当中,三点透视一般用来画超高层建筑俯瞰图或者仰视图。
三点透视又称倾斜透视,出现三点透视一般有以下几种情况:(1)由于物体太过于高大,平视角度的话人没办法看到建筑的全貌而不得不用仰视或者俯视。
【素描入门】素描透视中的二点透视精彩内容什么是两点透视:两点透视就是两个透视点。
左边一个右边一个。
然后从两个点发出无数条射线。
在你想画物体的地方画一条笔直的竖线。
然后这个立方体上的任何一条线的延长线都要能经过其中的某一个点。
仔细看图观察。
一个立方体形状的大楼就这么完成了两点透视中的比例问题:这两个棕色的立方体实际上是一样的大小,根据中间这条棱在两个透视点的距离不同,画出来的比例也是不同的,当中间的棱在两个透视点最中间的时候,两边比是1:1,如果中间的棱在透视点之间的比是X:Y,那么,两边的比也是X:Y。
两点透视不一定要在中间画,像右上角的那种立方体也是可以的。
这幅图是两点透视的街道图。
我觉得没啥可讲的。
在两点透视中垂直的线是平行的。
在一点透视中垂直线和水平线都是平行的。
记住这个就可以了。
室内的两点透视和一开始的画法一样,先确定两个透视点。
然后按照下图画延长线。
下面这两块涂灰色的部分就是室内的墙面。
这两个透视点的距离,和墙面的高度都是可以自由调节的。
透视点离得越远,变形就越小。
两个透视点离得越近,室内的变形就越大。
大家可以自己画画试试。
下面这张图是一个简单的室内门口的布局。
左边有一个门,门口有一个小垫子。
然后右边是一个书架。
我只是简单画了一个大概。
注意头顶上灯的画法。
和我们画圆一样,也是要切出来。
室内的画法注意一下。
一般来说墙体中间的这条垂线我们是取两个透视点的中间。
因为我们之前讲过了透视的比例问题。
如果墙体中间的线你不是取中间,那么画任何事物你都不能按照正常的比例去画,非常麻烦。
所以为了简单,我们就按1:1取。
建筑系手绘课:7二点透视理解与训练
画前目标选择
•二点透视适合于方块形体建筑物的手绘,可以是一个建筑物,也可以是多个建筑物,多个建筑物要相互平行。
•画面不能平行于建筑物的立面,应该与最近的建筑物成一定的角度。
•画面最近的建筑物竖向边线,应该与画面距离适当拉近,距离越近建筑透视角度越大,画面中建筑物越挺拔,能体现出建筑物的空间、
体量美感,但不能过度拉近,否则画面失真。
如果距离较远,建筑透视角度太小,建筑体量感太弱。
•视点中心及周围要有较为丰富的内容可画,视点周围形体关系丰富,前后层次明确。
绘画构图要求
•重点关注视平线和左右两个消失点,两个消失点位于视点中心两侧。
•左右消失点不要均衡布局,重点表现建筑物主立面部分消失点远一些,次要概括的立面部分消失点要近,这里的远近指的是消失点离视点中心距离。
•紧紧抓住左右消失点,离画面最近的竖向边线左侧的所有横线都向左消失点消失,同理所有右侧横线都向右消失点消失。
•所有竖向的线(都平行于画面)严格按竖直方向画好。
画面深化要求
•画人视图,绘图视平面可以略低些,显得建筑物挺拔高大,鸟瞰图要把屋顶部分表达清楚。
•重点立面特别是视点中心周围表达细致些,其他部分概况表达,配景适度表达形成画面的层次美感。
•可以用二点透视画鸟瞰图,左右消失点方法不变,把视平线抬高至建筑物上边,所有竖线依旧竖直方向。
深度理解
•二点透视也是根据透视原理计算出的画面,与人的球形视野中画面是不完全相同的。
临摹训练
•按照上面讲述内容,理解并临摹本次刊登所有作品二遍。
成角透视(两点透视)画法讲解,画家必学基础,适合0基础学习成角透视(两点透视)成角透视(两点透视)只有垂直线与画面平行,其他两组线条均与画面构成角度上的倾斜,每一组各有一个灭点。
因此,两点透视有两个灭点,而两个灭点必须在同一水平线上。
两点透视是人们观察空间多数情况下的正常视角,它能清楚地表达相邻两个立面的透视关系。
两点透视需要注意的问题问题1:真高线的定位。
两点透视空间的真高线(两面墙体的转折线)属于画面最远处的线,因此在画的时候不要过长,以免近处的物体画不开,一般占到纸面中间1/3左右即可。
真高线定位过长,构图会显拥挤,近处物体不能刻画全面,空间进深较弱。
合理安排真高线的位置及大小,能全面地表现空间整体,使进深感得到完整体现。
问题2:墙体透视线的斜度。
在这里要注意,由于视平线定位在真高线中线靠下的部位,因此,天花板的两条透视线斜度较大,地面的两条透视线斜度较小。
正确的墙体透视线定位错误的墙体透视线定位问题3:两点透视的灭点。
两点透视的灭点非常重要,一般情况下,定位两个灭点要离真高线稍远些,如果过近,那么画出来的图面会显得视角变形。
两个灭点离得过近,导致空间视角变形。
两个灭点离得较远,空间视角显示正常。
当某一面墙的物体需要重点表达时,我们就需要将这个重点墙面的透视画得相对小一些,以便让这面墙及物体显示得更加全面些,而另一面墙体的透视就会显得较大。
归结到透视上也就是说,透视较小的那面墙的灭点离真高线的间距较远,透视较大的那面墙的灭点离真高线的间距较近。
由于空间类型不同,有时候避免不了灭点会被定在图纸以外。
当遇到此种情况的时候,我们一定要首先定位好视平线的位置,然后根据两个墙面上的4条透视线来进行透视上的比较。
例如,在视平线以上或者以下的透视线,可以把两面墙体天花板和地面的透视线定义成最大斜度,在这几条斜线与视平线的范围之内,越是靠近视平线,其透视线的斜度越小,反之越大。
这种方法虽不能保证透视绝对性的精准,但是对于徒手表达来说,也算是一种快速感觉透视的最佳方法。
在建筑画绘制的过程中,除了一点透视外,最常用的是两点透视,建筑一般是较大体量的物体,因此,对于绘制高层建筑和表达大空间时,时常会用到。
两点透视表现要点:
1、两点透视是建筑表现中最常用的透视。
2、确定视平线注意保持水平,不能歪斜。
3、注意画面中的两个消失点,所有的透视线连接那两个点。
4、所有竖向高度线保持垂直。
两点透视建筑解析示例1、
要点一:首先确定视平线的高度,在连接建筑的结构线可以确定画面上的消失点的位置。
此步骤要注意找画面上的消失点是在图片上进行简单连接。
要点二: 用概括的方法,把建筑看成多个几何体的组合,然后连接消失点;主体建筑和一些凸凹部分的透视都要认真刻画,根据建筑高低不同决定消失线的倾斜角度,离视平线越远倾斜角度越大。
此步骤要注意画面的取舍处理,要以建筑为主去刻画。
要点三:这一步要丰富画面效果,不仅把建筑光影关系处理好,还要注意周围环境对建筑的影响;一定要有黑白的对比和疏密的对比,主观处理这些关系很重要;画面的上下、左右均衡很关键,它决定了画面的稳定感和作画者的审美能力。
这一步骤主要是画面的艺术处理和氛围的表达。
两点透视建筑解析示例2、
要点一:首先确定视平线的高度,在连接建筑的结构线可以确定画面上的消失点的位置。
此步骤要注意找画面上的消失点是在图片上进行简单连接。
要点二: 用概括的方法,把建筑看成多个几何体的组合,然后连接消失点;主体建筑和一些凸凹部分的透视都要认真刻画,根据建筑高低不同决定消失线的倾斜角度,离视平线越远倾斜角度越大。
此步骤要注意画面的取舍处理,要以建筑为主去刻画。
要点三:这一步要丰富画面效果,不仅把建筑光影关系处理好,还要注意周围环境对建筑的影响;一定要有黑白的对比和疏密的对比,主观处理这些关系很重要;画面的上下、左右均衡很关键,它决定了画面的稳定感和作画者的审美能力。
这一步骤主要是画面的艺术处理和氛围的表达。
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