树型动态规划(C++版)
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⽂件⽬录结构的树形显⽰(数据结构课程设计,树、队列,C语⾔描述)⼀、要解决的问题给出某⼀个操作系统下⽬录和⽂件信息,输⼊的数据第⼀⾏为根⽬录节点。
若是⽬录节点,那么它的孩⼦节点将在第⼆⾏中被列出,同时⽤⼀对圆括号“()”界定。
同样,如果这些孩⼦节点中某⼀个也是⽬录的话,那么这个⽬录所包含的内容将在随后的⼀⾏中列出,由⼀对圆括号“()”界定。
⽬录的输⼊输⼊格式为:*name size,⽂件的输⼊输⼊格式为:name size。
Name为⼀串不超过10个字符组成,并且字符串中不能有‘(’,‘)’,‘[‘,’]’和’*’。
Size是该⽂件/⽬录的⼤⼩,⽂件的size输⼊值为该⽂件的⼤⼩,⽬录的size输⼊值都为1。
树结构最多10层,每⼀层最多2个⽂件/⽬录。
要求编程实现将其排列成⼀棵有⼀定缩进的树,输出要求:第d层的⽂件/⽬录名前⾯需要缩进8*d个空格,兄弟节点要在同⼀列上。
并计算每⼀个⽬录⼤⼩,⽬录⼤⼩为所包含的所有⼦⽬录和⽂件⼤⼩以及⾃⾝⼤⼩的总和。
例如输⼊:*/usr 1(*mark 1 *alex 1)(hw.c 3 *course 1) (hw.c 5)(aa.txt 12)输出|_*/usr[24]|_*mark[17]| |_hw.c[3]| |_*course[13]| |_aa.txt[12]|_*alex[6]|_hw.c[3]⼆、算法基本思想描述:采⽤孩⼦兄弟双亲链表的数据存储结构建⽴⼆叉树,再先序遍历该⼆叉树输出所有节点。
输出时,通过parent节点的第⼀个孩⼦是否有兄弟节点控制缩进输出” | ”或” ”;⽬录的⼤⼩为该⽬录左⼦树(以其第⼀个孩⼦为根的树)所有节点的size和加上它本⾝⼤⼩。
三、设计1. 数据结构的设计和说明在⼀开始设计要采⽤的数据结构时,虽然课题只要求“树结构最多10层(树的深度),每⼀层最多2个⽂件/⽬录”,考虑到问题的实际意义,我决定把它优化消除这⼀限制,于是采⽤孩⼦兄弟的数据结构,后来由于缩进输出的需要⼜增加了parent域。
1.资源问题1-----机器分配问题F[I,j]:=max(f[i-1,k]+w[i,j-k])2.资源问题2------01背包问题F[I,j]:=max(f[i-1,j-v[i]]+w[i],f[i-1,j]);3.线性动态规划1-----朴素最长非降子序列F[i]:=max{f[j]+1}4.剖分问题1-----石子合并F[i,j]:=min(f[i,k]+f[k+1,j]+sum[i,j]);5.剖分问题2-----多边形剖分F[I,j]:=min(f[i,k]+f[k,j]+a[k]*a[j]*a[i]);6.剖分问题3------乘积最大f[i,j]:=max(f[k,j-1]*mult[k,i]);7.资源问题3-----系统可靠性(完全背包)F[i,j]:=max{f[i-1,j-c[i]*k]*P[I,x]}8.贪心的动态规划1-----快餐问题F[i,j,k]:=max{f[i-1,j',k']+(T[i]-(j-j')*p1-(k-k')*p2) div p3}9.贪心的动态规划2-----过河f[i]=min{{f(i-k)} (not stone[i]){f(i-k)}+1} (stone[i]); +贪心压缩状态10.剖分问题4-----多边形-讨论的动态规划F[i,j]:=max{正正 f[I,k]*f[k+1,j];负负 g[I,k]*f[k+1,j];正负 g[I,k]*f[k+1,j];负正 f[I,k]*g[k+1,j];} g为min11.树型动态规划1-----加分二叉树 (从两侧到根结点模型)F[I,j]:=max{f[I,k-1]*f[k+1,j]+c[k]}12.树型动态规划2-----选课 (多叉树转二叉树,自顶向下模型)F[I,j]表示以i为根节点选j门功课得到的最大学分f[i,j]:=max{f[t[i].l,k]+f[t[i].r,j-k-1]+c[i]}13.计数问题1-----砝码称重f[f[0]+1]=f[j]+k*w[j];(1<=i<=n; 1<=j<=f[0]; 1<=k<=a[i];)14.递推天地1------核电站问题f[-1]:=1; f[0]:=1;f[i]:=2*f[i-1]-f[i-1-m]15.递推天地2------数的划分f[i,j]:=f[i-j,j]+f[i-1,j-1];16.最大子矩阵1-----一最大01子矩阵f[i,j]:=min(f[i-1,j],v[i,j-1],v[i-1,j-1])+1;ans:=maxvalue(f);17.判定性问题1-----能否被4整除g[1,0]:=true; g[1,1]:=false; g[1,2]:=false; g[1,3]:=false; g[i,j]:=g[i-1,k] and ((k+a[i,p]) mod 4 = j)18.判定性问题2-----能否被k整除f[I,j±n[i] mod k]:=f[i-1,j]; -k<=j<=k; 1<=i<=n20.线型动态规划2-----方块消除游戏f[i,i-1,0]:=0f[i,j,k]:=max{f[i,j-1,0]+sqr(len(j)+k),f[i,p,k+len[j]]+f[p+1,j-1,0]}ans:=f[1,m,0]21.线型动态规划3-----最长公共子串,LCS问题f[i,j]={0(i=0)&(j=0);f[i-1,j-1]+1(i>0,j>0,x[i]=y[j]);max{f[i,j-1]+f[i-1,j]}} (i>0,j>0,x[i]<>y[j]);22.最大子矩阵2-----最大带权01子矩阵O(n^2*m)枚举行的起始,压缩进数列,求最大字段和,遇0则清零23. 资源问题4-----装箱问题(判定性01背包)f[j]:=(f[j] or f[j-v[i]]);24.数字三角形1-----朴素の数字三角形f[i,j]:=max(f[i+1,j]+a[I,j],f[i+1,j+1]+a[i,j]);25.数字三角形2-----晴天小猪历险记之Hill同一阶段上暴力动态规划if[i,j]:=min(f[i,j-1],f[I,j+1],f[i-1,j],f[i-1,j-1])+a[i,j]26.双向动态规划1数字三角形3-----小胖办证f[i,j]:=max(f[i-1,j]+a[i,j],f[i,j-1]+a[i,j],f[i,j+1]+a[i,j])27. 数字三角形4-----过河卒//边界初始化f[i,j]:=f[i-1,j]+f[i,j-1];28.数字三角形5-----朴素的打砖块f[i,j,k]:=max(f[i-1,j-k,p]+sum[i,k],f[i,j,k]);29.数字三角形6-----优化的打砖块f[I,j,k]:=max{g[i-1,j-k,k-1]+sum[I,k]}30.线性动态规划3-----打鼹鼠’f[i]:=f[j]+1;(abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=t[i]-t[j])31.树形动态规划3-----贪吃的九头龙⎭⎬⎫⎩⎨⎧======⎭⎬⎫⎩⎨⎧+-++--+=0))2()0(&)0(())1(&)1((1],[]][,[*]0,[],',[]0,',[]][,[*]1,[],1',[]1,',[min ],,[m and j i or j i j i d i p i w k d k j j r f j l f i p i w k d k j j r f j l f k j i f32.状态压缩动态规划1-----炮兵阵地Max(f[Q*(r+1)+k],g[j]+num[k])If (map[i] and plan[k]=0) and((plan[P] or plan[q]) and plan[k]=0)33.递推天地3-----情书抄写员f[i]:=f[i-1]+k*f[i-2]34.递推天地4-----错位排列f[i]:=(i-1)(f[i-2]+f[i-1]);f[n]:=n*f[n-1]+(-1)^(n-2);35.递推天地5-----直线分平面最大区域数f[n]:=f[n-1]+n:=n*(n+1) div 2 + 1;36.递推天地6-----折线分平面最大区域数f[n]:=(n-1)(2*n-1)+2*n;37.递推天地7-----封闭曲线分平面最大区域数f[n]:=f[n-1]+2*(n-1):=sqr(n)-n+2;38递推天地8-----凸多边形分三角形方法数f[n]:=C(2*n-2,n-1) div n;对于k 边形f[k]:=C(2*k-4,k-2) div (k-1); //(k>=3)39递推天地9-----Catalan 数列一般形式1,1,2,5,14,42,132f[n]:=C(2k,k) div (k+1);40递推天地10-----彩灯布置排列组合中的环形染色问题f[n]:=f[n-1]*(m-2)+f[n-2]*(m-1); (f[1]:=m; f[2]:=m(m-1);41线性动态规划4-----找数线性扫描sum:=f[i]+g[j];(if sum=Aim then getout; if sum<Aim then inc(i) else inc(j);)42线性动态规划5-----隐形的翅膀min:=min{abs(w[i]/w[j]-gold)};if w[i]/w[j]<gold then inc(i) else inc(j);43剖分问题5-----最大奖励f[i]:=max(f[i],f[j]+(sum[j]-sum[i])*i-t44最短路1-----Floydf[i,j]:=max(f[i,j],f[i,k]+f[k,j]);ans[q[i,j,k]]:=ans[q[i,j,k]]+s[i,q[i,j,k]]*s[q[i,j,k],j]/s[i,j];45 剖分问题6-----小H 的小屋F[l,m,n]:=f[l-x,m-1,n-k]+S(x,k);46 计数问题2-----陨石的秘密(排列组合中的计数问题)Ans[l1,l2,l3,D]:=f[l1+1,l2,l3,D+1]-f[l1+1,l2,l3,D];F[l1,l2,l3,D]:=Sigma(f[o,p,q,d-1]*f[l1-o,l2-p,l3-q,d]);47 线性动态规划------合唱队形两次F[i]:=max{f[j]+1}+枚举中央结点48 资源问题------明明的预算方案:加花的动态规划f[i,j]:=max(f[i,j],f[l,j-v[i]-v[fb[i]]-v[fa[i]]]+v[i]*p[i]+v[fb[i]]*p[fb[i]]+v[fa[i]]*p[fa[i]]);49 资源问题-----化工场装箱员[,[1,],[1,]][,,]:min [,[1,],[1,]]1[10,[1,10],[1,10]f n i getA n n i j getB n n i f n i j f n j i getA n n j getB n n j f n i j i getA n n i j j getB n n i j ++++++⎧⎫⎪⎪=+++++++⎨⎬⎪⎪+--+++--+++--⎩⎭-----聚会的快乐f[i,2]:=max(f[i,0],f[i,1]);f[i,1]:=sigma(f[t[i]^.son,0]);f[i,0]:=sigma(f[t[i]^.son,3]);51树形动态规划-----皇宫看守f[i,2]:=max(f[i,0],f[i,1]);f[i,1]:=sigma(f[t[i]^.son,0]);f[i,0]:=sigma(f[t[i]^.son,3]);52递推天地-----盒子与球f[i,1]:=1;f[i,j]:=j*(f[i-1,j-1]+f[i-1,j]);53双重动态规划-----有限的基因序列f[i]:=min{f[j]+1}g[c,i,j]:=(g[a,i,j] and g[b,i,j]) or (g[c,i,j])54最大子矩阵问题-----居住空间f[i,j,k]:=min(min(min(f[i-1,j,k],f[i,j-1,k]),min(f[i,j,k-1],f[i-1,j-1,k])),min(min(f[i-1,j,k-1],f[i,j-1,k-1]),f[i-1,j-1,k-1]))+1;55线性动态规划------日程安排f[i]:=max{f[j]}+P[I]; (e[j]<s[i])56递推天地------组合数C[I,j]:=C[i-1,j]+C[I-1,j-1]C[I,0]:=157树形动态规划-----有向树k中值问题F[I,r,k]:=max{max{f[l[i],I,j]+f[r[i],I,k-j-1]},f[f[l[i],r,j]+f[r[i],r,k-j]+w[I,r]]}58树形动态规划-----CTSC 2001选课F[I,j]:=w[i](if i∈P)+f[l[i],k]+f[r[i],m-k](0≤k≤m)(if l[i]<>0)-----多重历史f[i,j]:=sigma{f[i-k,j-1]}(if checked)60背包问题(+-1背包问题+回溯)-----CEOI1998 Substractf[i,j]:=f[i-1,j-a[i]] or f[i-1,j+a[i]]61线性动态规划(字符串)-----NOI 2000 古城之谜f[i,1,1]:=min{f[i+length(s),2,1],f[i+length(s),1,1]+1}f[i,1,2]:=min{f[i+length(s),1,2]+words[s],f[i+length(s),1,2]+words[s]}62线性动态规划-----最少单词个数f[i,j]:=max{f[I,j],f[u-1,j-1]+l}63线型动态规划-----APIO2007 数据备份状态压缩+剪掉每个阶段j前j*2个状态和j*2+200后的状态贪心动态规划f[i]:=min(g[i-2]+s[i],f[i-1]);64树形动态规划-----APIO2007 风铃f[i]:=f[l]+f[r]+{1 (if c[l]<c[r])}g[i]:=1(d[l]<>d[r]) 0(d[l]=d[r])g[l]=g[r]=1 then Halt;65地图动态规划-----NOI 2005 adv19910F[t,i,j]:=max{f[t-1,i-dx[d[[t]],j-dy[d[k]]]+1],f[t-1,i,j];66地图动态规划-----优化的NOI 2005 adv19910F[k,i,j]:=max{f[k-1,i,p]+1} j-b[k]<=p<=j;67目标动态规划-----CEOI98 subtraF[I,j]:=f[I-1,j+a[i]] or f[i-1,j-a[i]]68目标动态规划----- Vijos 1037搭建双塔问题F[value,delta]:=g[value+a[i],delta+a[i]] or g[value,delta-a[i]]69树形动态规划-----有线电视网f[i,p]:=max(f[i,p],f[i,p-q]+f[j,q]-map[i,j])leaves[i]>=p>=l, 1<=q<=p;70地图动态规划-----vijos某题F[I,j]:=min(f[i-1,j-1],f[I,j-1],f[i-1,j]);71最大子矩阵问题-----最大字段和问题f[i]:=max(f[i-1]+b[i],b[i]); f[1]:=b[1]72最大子矩阵问题-----最大子立方体问题枚举一组边i的起始,压缩进矩阵 B[I,j]+=a[x,I,j]枚举另外一组边的其实,做最大子矩阵73括号序列-----线型动态规划f[I,j]:=min(f[I,j],f[i+1,j-1](s[i]s[j]=”()”or(”[]”)),f[I+1,j+1]+1 (s[j]=”(”or”[” ] , f[I,j-1]+1(s[j]=”)”or”]” )74棋盘切割-----线型动态规划f[k,x1,y1,x2,y2]=min{min{f[k-1,x1,y1,a,y2]+s[a+1,y1,x2,y2],f[k-1,a+1,y1,x2,y2]+s[x1,y1,a,y2]min{}}75概率动态规划-----聪聪和可可(NOI2005)x:=p[p[i,j],j]f[I,j]:=(f[x,b[j,k]]+f[x,j])/(l[j]+1)+1f[I,i]=0f[x,j]=176概率动态规划-----血缘关系F[A, B]=(f[A0, B]+P[A1, B])/2f[I,i]=1f[I,j]=0(I,j无相同基因)77线性动态规划-----决斗F[I,j]=(f[I,j] and f[k,j]) and (e[I,k] or e[j,k]),i<k<j78线性动态规划-----舞蹈家F[x,y,k]=min(f[a[k],y,k+1]+w[x,a[k]],f[x,a[k],k+1]+w[y,a[k]])79线性动态规划-----积木游戏F[I,a,b,k]=max(f[I,a+1,b,k],f[i+1,a+1,a+1,k’],f[I,a+1,a+1,k’])80树形动态规划(双次记录)-----NOI2003 逃学的小孩朴素的话枚举节点i和离其最远的两个节点 j,k O(n^2)每个节点记录最大的两个值,并记录这最大值分别是从哪个相邻节点传过来的。
(一):用的比较多的初期:一.基本算法:(1)枚举. (poj1753,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.图算法:(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)(3)最小生成树算法(prim,kruskal)(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)(4)拓扑排序(poj1094)(5)二分图的最大匹配(匈牙利算法) (poj3041,poj3020)(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)三.数据结构.(1)串(poj1035,poj3080,poj1936)(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)(3)简单并查集的应用.(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)(5)哈夫曼树(poj3253)(6)堆(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)四.简单搜索(1)深度优先搜索(poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)五.动态规划(1)背包问题. (poj1837,poj1276)(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书page149):1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列) (poj3176,poj1080,poj1159)3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)六.数学(1)组合数学:1.加法原理和乘法原理.2.排列组合.3.递推关系.(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)(2)数论.1.素数与整除问题2.进制位.3.同余模运算.(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)(3)计算方法.1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)七.计算几何学.(1)几何公式.(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交) (poj1408,poj1584)(4)凸包. (poj2187,poj1113)中级:一.基本算法:(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)二.图算法:(1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)(2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)(3)双连通分量(poj2942)(4)强连通分支及其缩点.(poj2186)(5)图的割边和割点(poj3352)(6)最小割模型、网络流规约(poj3308, )三.数据结构.(1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)(2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)(3)树状树组(poj1195,poj3321)(4)RMQ. (poj3264,poj3368)(5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)(6)KMP算法. (poj1961,poj2406)四.搜索(1)最优化剪枝和可行性剪枝(2)搜索的技巧和优化(poj3411,poj1724)(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)五.动态规划(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)(2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)(3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)六.数学(1)组合数学:1.容斥原理.2.抽屉原理.3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).4.递推关系和母函数.(2)数学.1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)2.概率问题. (poj3071,poj3440)3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)(3)计算方法.1.0/1分数规划. (poj2976)2.三分法求解单峰(单谷)的极值.3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)4.迭代逼近(poj3301)(4)随机化算法(poj3318,poj2454)(5)杂题.(poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)七.计算几何学.(1)坐标离散化.(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用).(poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)(4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)高级:一.基本算法要求:(1)代码快速写成,精简但不失风格(poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)(2)保证正确性和高效性. poj3434二.图算法:(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)(poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446(3)最优比率生成树. (poj2728)(4)最小树形图(poj3164)(5)次小生成树.(6)无向图、有向图的最小环三.数据结构.(1)trie图的建立和应用. (poj2778)(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和在线算法(RMQ+dfs)).(poj1330)(3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的目的). (poj2823)(4)左偏树(可合并堆).(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点).(poj3415,poj3294)四.搜索(1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)(2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)(3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法. (poj3131,poj2870,poj2286)五.动态规划(1)需要用数据结构优化的动态规划.(poj2754,poj3378,poj3017)(2)四边形不等式理论.(3)较难的状态DP(poj3133)六.数学(1)组合数学.1.MoBius反演(poj2888,poj2154)2.偏序关系理论.(2)博奕论.1.极大极小过程(poj3317,poj1085)2.Nim问题.七.计算几何学.(1)半平面求交(poj3384,poj2540)(2)可视图的建立(poj2966)(3)点集最小圆覆盖.(4)对踵点(poj2079)八.综合题.(poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以及补充Dp状态设计与方程总结1.不完全状态记录<1>青蛙过河问题<2>利用区间dp2.背包类问题<1> 0-1背包,经典问题<2>无限背包,经典问题<3>判定性背包问题<4>带附属关系的背包问题<5> + -1背包问题<6>双背包求最优值<7>构造三角形问题<8>带上下界限制的背包问题(012背包)3.线性的动态规划问题<1>积木游戏问题<2>决斗(判定性问题)<3>圆的最大多边形问题<4>统计单词个数问题<5>棋盘分割<6>日程安排问题<7>最小逼近问题(求出两数之比最接近某数/两数之和等于某数等等)<8>方块消除游戏(某区间可以连续消去求最大效益)<9>资源分配问题<10>数字三角形问题<11>漂亮的打印<12>邮局问题与构造答案<13>最高积木问题<14>两段连续和最大<15>2次幂和问题<16>N个数的最大M段子段和<17>交叉最大数问题4.判定性问题的dp(如判定整除、判定可达性等)<1>模K问题的dp<2>特殊的模K问题,求最大(最小)模K的数<3>变换数问题5.单调性优化的动态规划<1>1-SUM问题<2>2-SUM问题<3>序列划分问题(单调队列优化)6.剖分问题(多边形剖分/石子合并/圆的剖分/乘积最大)<1>凸多边形的三角剖分问题<2>乘积最大问题<3>多边形游戏(多边形边上是操作符,顶点有权值)<4>石子合并(N^3/N^2/NLogN各种优化)7.贪心的动态规划<1>最优装载问题<2>部分背包问题<3>乘船问题<4>贪心策略<5>双机调度问题Johnson算法8.状态dp<1>牛仔射击问题(博弈类)<2>哈密顿路径的状态dp<3>两支点天平平衡问题<4>一个有向图的最接近二部图9.树型dp<1>完美服务器问题(每个节点有3种状态)<2>小胖守皇宫问题<3>网络收费问题<4>树中漫游问题<5>树上的博弈<6>树的最大独立集问题<7>树的最大平衡值问题<8>构造树的最小环(二):麻烦题:1697, 1712, 1713, 1720, 1729, 1765, 1772, 1858, 1872, 1960, 1963, 2050, 2122, 2162, 22 19, 2237,简单题目:1000, 1003, 1004, 1005, 1007, 1046, 1207, 1226, 1401, 1504, 1552, 1607, 1657, 1658, 16 74, 1799, 1862, 1906, 1922, 1929, 1931, 1969, 1976, 2000, 2005, 2017, 2027, 2070, 2101, 2105, 2109, 2116, 2136, 2160, 2190, 2232, 2234, 2275, 2301, 2350, 2363, 2389, 2393, 2 413, 2419,推荐:1063, 1064, 1131, 1140, 1715, 2163,杂题:1014, 1218, 1316, 1455, 1517, 1547, 1580, 1604, 1663, 1678, 1749, 1804, 2013, 2014, 20 56, 2059, 2100, 2188, 2189, 2218, 2229, 2249, 2290, 2302, 2304, 2309, 2313, 2316, 2323, 2326, 2368, 2369, 2371, 2402, 2405, 2407,推荐:1146, 1147, 1148, 1171, 1389, 1433, 1468, 1519, 1631, 1646, 1672, 1681, 1700, 1701, 17 05, 1728, 1735, 1736, 1752, 1754, 1755, 1769, 1781, 1787, 1796, 1797, 1833, 1844, 1882, 1933, 1941, 1978, 2128, 2166, 2328, 2383, 2420,高精度:1001, 1220, 1405, 1503,排序:1002, 1318, 1877, 1928, 1971, 1974, 1990, 2001, 2002, 2092, 2379, 2388, 2418,推荐:1423, 1694, 1723, 1727, 1763, 1788, 1828, 1838, 1840, 2201, 2376, 2377, 2380,搜索1676,1376,@3009,容易:1128, 1166, @1176, 1231, 1256, @1270, 1321, @1543, 1606, @1664, 1731, 1742, @174 5, 1847, 1915, 1950, 2038, 2157, 2182, 2183, 2381, 2386, 2426,不易:1024, 1054, 1117, 1167, 1708, 1746, 1775, 1878, 1903, 1966, 2046, 2197, 2349,推荐:1011, 1190, 1191, 1416, 1579, 1632, 1639, 1659, 1680, 1683, 1691, 1709, 1714, 1753, 17 71, 1826, 1855, 1856, 1890, 1924, 1935, 1948, 1979, 1980, 2170, 2288, 2331, 2339, 2340,数据结构容易:1182, 1656, 2021, 2023, 2051, 2153, 2227, 2236, 2247, 2352, 2395,不易:1145, 1177, 1195, 1227, 1661, 1834,推荐:1330, @1338, 1451, 1470, 1634, 1689, 1693, @1703, 1724, 1988, 2004, 2010(堆), 2119, 2274,动态规划容易:1018, 1050, 1083, 1088, 1125, 1143(博弈树), 1157, @1163, 1178, 1179, @1189, 1208, 1276, 1322, 1414, 1456, 1458, 1609, 1644, 1664, 1690, 1699, 1740, 1742, 1887, 1926, 19 36, 1952, 1953, 1958, 1959, 1962, 1975, 1989, 2018, 2029, 2033, 2063, 2081, 2082, 2181, 2184, 2192, 2231, 2279, 2329, 2336, 2346, 2353, 2355, 2356, 2385, 2392, 2424,不易:1019, 1037, 1080, 1112, 1141, 1170, 1192, 1239, 1655, 1695, 1707, 1733, 1737, 1837, 18 50, 1920, 1934, 1937, 1964, 2039, 2138, 2151, 2161, 2178,推荐:1015, 1635, 1636, 1671, 1682, 1692, 1704, 1717, 1722, 1726, 1732, 1770, 1821, 1853, 19 49, 2019, 2127, 2176, 2228, 2287, 2342, 2374, 2378, 2384, 2411,字符串:1488, ⊙1598, 1686, *1706, 1747, 1748, 1750, 1760, 1782, 1790, 1866, 1888, 1896, 1951, 2003, 2121, 2141, 2145, 2159, 2337, 2359, 2372, 2406, 2408,贪心:1042, 1065, 1230, 1323, 1477, 1716, 1784,图论容易:1161, 1164, 1258, 1175, 1308, 1364, 1776, 1789, 1861, 1939, 1940, 1943, 2075, 2139, 23 87, 2394, 2421,不易:1041, 1062, 1158, 1172, 1201, 1275, 1718, 1734, 1751, 1904, 1932, 2173, 2175, 2296,网络流:1087, 1273, 1698, 1815, 2195,匹配:1274, 1422, 1469, 1719, 2060, 2239,Euler:1237, 1637, 1394, 2230,推荐:2049, 2186,计算几何容易:@1319, @1654, @1673, @1675, 1836, 2074, 2137, 2318,不易:1685, 1687, 1696, 1873, 1901, 2172, 2333,凸包:1113, 1228, 1794, 2007, 2187,模拟容易:1006, 1008, 1013, 1016, 1017, 1169, 1298, 1326, 1350, 1363, 1676, 1786, 1791, 1835, 19 70, 2317, 2325, 2390,不易:1012, 1082, 1099, 1114, 1642, 1677, 1684, 1886,数学容易:@1061, @1091, @1142, 1289, @1305, @1306, 1320, @1565, @1665, 1666, @1730, @18 94, @1914, 2006, @2042, @2142, 2158, 2174, @2262, @2305, @2321, @2348,不易:@1067, @1183, 1430, 1759, 1868, 1942, 2167, 2171, 2327,推荐:@1423, 1450, 1640, @1702, 1710, 1721, 1761, 1830, @1930, @2140,(三):1、排序1423, 1694, 1723, 1727, 1763, 1788, 1828, 1838, 1840, 2201, 2376, 2377, 2380, 1318, 18 77, 1928, 1971, 1974, 1990, 2001, 2002, 2092, 2379, 1002(需要字符处理,排序用快排即可)1007(稳定的排序)2159(题意较难懂)2231 2371(简单排序)2388(顺序统计算法)2418(二叉排序树)2、搜索、回溯、遍历1022 1111 1118 1129 1190 1562 1564 1573 1655 2184 2225 2243 2312 2362 2378 2386 1010,1011,1018,1020,1054,1062,1256,1321,1363,1501,1650,1659,1664,1753,2078,2083,2303,2 310,2329简单:1128, 1166, 1176, 1231, 1256, 1270, 1321, 1543, 1606, 1664, 1731, 1742, 1745, 18 47, 1915, 1950, 2038, 2157, 2182, 2183, 2381, 2386, 2426,不易:1024, 1054, 1117, 1167, 1708, 1746, 1775, 1878, 1903, 1966, 2046, 2197, 2349,推荐:1011, 1190, 1191, 1416, 1579, 1632, 1639, 1659, 1680, 1683, 1691, 1709, 1714, 17 53, 1771, 1826, 1855, 1856, 1890, 1924, 1935, 1948, 1979, 1980, 2170, 2288, 2331, 2339, 2340,1979(和迷宫类似)1980(对剪枝要求较高)3、历法1008 2080 (这种题要小心)4、枚举1012,1046,1387,1411,2245,2326,2363,2381,1054(剪枝要求较高),165 0 (小数的精度问题)5、数据结构的典型算法容易:1182, 1656, 2021, 2023, 2051, 2153, 2227, 2236, 2247, 2352, 2395,不易:1145, 1177, 1195, 1227, 1661, 1834,推荐:1330, 1338, 1451, 1470, 1634, 1689, 1693, 1703, 1724, 1988, 2004, 2010, 2119, 22 74,1125(弗洛伊德算法) ,2421(图的最小生成树)6、动态规划1037、1050、1088、1125、1141、1159、1160、1163、1458、1579 、1887 、1953 、2386 7、贪心1042, 1065, 1230, 1323, 1477, 1716, 1784,1328 1755(或用单纯形方法),2054,1017,1328,1862,1922 ,2209,2313,2325,2370。
1. 资源问题1-----机器分配问题总公司拥有高效生产设备M台,准备分给下属的N个公司。
各分公司若获得这些设备,可以为国家提供一定的盈利。
问:如何分配这M台设备才能使国家得到的盈利最大?求出最大盈利值。
其中M<=15,N<=10。
分配原则:每个公司有权获得任意数目的设备,但总台数不得超过总设备数M。
数据文件格式为:第一行保存两个数,第一个数是设备台数M,第二个数是分公司数N。
接下来是一个M*N的矩阵,表明了第I个公司分配J台机器的盈利。
用机器数来做状态,数组F[I,J]表示前I个公司分配J台机器的最大盈利。
则状态转移方程为:F[I,j]:=max(f[i-1,k]+w[i,j-k])2. 资源问题2------01背包问题有N件物品和一个容量为V的背包。
第i件物品的费用是c,价值是w。
求解将哪些物品装入背包可使这些物品的费用总和不超过背包容量,且价值总和最大。
F[I,j]:=max(f[i-1,j-v[i]]+w[i],f[i-1,j]);3. 线性动态规划1-----朴素最长非降子序列设有由n个不相同的整数组成的数列,记为:a(1),a(2),……,a(n)且a(i)<>a(j) (i<>j)例如3,18,7,14,10,12,23,41,16,24。
若存在i1且有a(i1)则称为长度为e的不下降序列。
如上例中3,18,23,24就是一个长度为4的不下降序列,同时也有3,7,10,12,16,24长度为6的不下降序列。
程序要求,当原数列给出之后,求出最长的不下降序列。
F[i]:=max{f[j]+1}4. 剖分问题1-----石子合并在一个园形操场的四周摆放N堆石子(N≤100),现要将石子有次序地合并成一堆。
规定每次只能选相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分。
编一程序,由文件读入堆数N及每堆的石子数(≤20)。
F[i,j]:=min(f[i,k]+f[k+1,j]+sum[i,j]);5. 剖分问题2-----多边形剖分多边形三角剖分是计算几何的一个几何基元.它可以简化问题规模,在计算机图形学、模式识别和地理数据库方面有重要应用.F[I,j]:=min(f[j,k]+f[k,j]+a[k]*a[j]*a[i]);6. 剖分问题3------乘积最大今年是国际数学联盟确定的“2000——世界数学年”,又恰逢我国著名数学家华罗庚先生诞辰90周年。
ACM主要算法介绍初期篇一、基本算法(1)枚举(poj1753, poj2965)(2)贪心(poj1328, poj2109, poj2586)(3)递归和分治法(4)递推(5)构造法(poj3295)(6)模拟法(poj1068, poj2632, poj1573, poj2993, poj2996)二、图算法(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历(2)最短路径算法(dijkstra, bellman-ford, floyd, heap+dijkstra)(poj1860, poj3259, poj1062, poj2253, poj1125, poj2240)(3)最小生成树算法(prim, kruskal)(poj1789, poj2485, poj1258, poj3026)(4)拓扑排序(poj1094)(5)二分图的最大匹配(匈牙利算法)(poj3041, poj3020)(6)最大流的增广路算法(KM算法)(poj1459, poj3436)三、数据结构(1)串(poj1035, poj3080, poj1936)(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排)(poj2388, poj2299)(3)简单并查集的应用(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash, 串的Hash)(poj3349, poj3274, POJ2151, poj1840, poj2002, poj2503)(5)哈夫曼树(poj3253)(6)堆(7)trie树(静态建树、动态建树)(poj2513)四、简单搜索(1)深度优先搜索(poj2488, poj3083, poj3009, poj1321, poj2251)(2)广度优先搜索(poj3278, poj1426, poj3126, poj3087, poj3414)(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531, poj1416, poj2676, 1129)五、动态规划(1)背包问题(poj1837, poj1276)(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书page149):1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267, poj1836, poj1260, poj2533)2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)(poj3176, poj1080, poj1159)3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]} (最优二分检索树问题)六、数学(1)组合数学1.加法原理和乘法原理2.排列组合3.递推关系(poj3252, poj1850, poj1019, poj1942)(2)数论1.素数与整除问题2.进制位3.同余模运算(poj2635, poj3292, poj1845, poj2115)(3)计算方法1.二分法求解单调函数相关知识(poj3273, poj3258, poj1905, poj3122)七、计算几何学(1)几何公式(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等)(poj2031, poj1039)(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)(poj1408, poj1584)(4)凸包(poj2187, poj1113)中级篇一、基本算法(1)C++的标准模版库的应用(poj3096, poj3007)(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393, poj1472, poj3371, poj1027,poj2706)二、图算法(1)差分约束系统的建立和求解(poj1201, poj2983)(2)最小费用最大流(poj2516, poj2195)(3)双连通分量(poj2942)(4)强连通分支及其缩点(poj2186)(5)图的割边和割点(poj3352)(6)最小割模型、网络流规约(poj3308)三、数据结构(1)线段树(poj2528, poj2828, poj2777, poj2886, poj2750)(2)静态二叉检索树(poj2482, poj2352)(3)树状树组(poj1195, poj3321)(4)RMQ(poj3264, poj3368)(5)并查集的高级应用(poj1703, 2492)(6)KMP算法(poj1961, poj2406)四、搜索(1)最优化剪枝和可行性剪枝(2)搜索的技巧和优化(poj3411, poj1724)(3)记忆化搜索(poj3373, poj1691)五、动态规划(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)(poj1191, poj1054, poj3280, poj2029, poj2948, poj1925, poj3034)(2)记录状态的动态规划(poj3254, poj2411, poj1185)(3)树型动态规划(poj2057, poj1947, poj2486, poj3140)六、数学(1)组合数学1.容斥原理2.抽屉原理3.置换群与Polya定理(poj1286, poj2409, poj3270, poj1026)4.递推关系和母函数(2)数学1.高斯消元法(poj2947, poj1487, poj2065, poj1166, poj1222)2.概率问题(poj3071, poj3440)3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理)(poj3101)(3)计算方法1.0/1分数规划(poj2976)2.三分法求解单峰(单谷)的极值3.矩阵法(poj3150, poj3422, poj3070)4.迭代逼近(poj3301)(4)随机化算法(poj3318, poj2454)(5)杂题(poj1870, poj3296, poj3286, poj1095)七、计算几何学(1)坐标离散化(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长,并常和线段树或堆一起使用)(poj1765, poj1177, poj1151, poj3277, poj2280, poj3004)(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130, poj3335)(4)几何工具的综合应用(poj1819, poj1066, poj2043, poj3227, poj2165, poj3429)高级篇一、基本算法要求(1)代码快速写成,精简但不失风格(poj2525, poj1684, poj1421,poj1048, poj2050, poj3306)(2)保证正确性和高效性(poj3434)二、图算法(1)度限制最小生成树和第K最短路(poj1639)(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)(poj3155, poj2112, poj1966, poj3281, poj1087, poj2289, poj3216, poj2446)(3)最优比率生成树(poj2728)(4)最小树形图(poj3164)(5)次小生成树(6)无向图、有向图的最小环三、数据结构(1)trie图的建立和应用(poj2778)(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题),有离线算法(并查集+dfs)和在线算法(RMQ+dfs))(poj1330)(3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的目的)(poj2823)(4)左偏树(可合并堆)(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点)(poj3415,poj3294)四、搜索(1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069, poj3322, poj1475, poj1924,poj2049, poj3426)(2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法(poj1768, poj1184, poj1872, poj1324, poj2046, poj1482)(3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法(poj3131, poj2870, poj2286)五、动态规划(1)需要用数据结构优化的动态规划(poj2754, poj3378, poj3017)(2)四边形不等式理论(3)较难的状态DP(poj3133)六、数学(1)组合数学1.MoBius反演(poj2888, poj2154)2.偏序关系理论(2)博奕论1.极大极小过程(poj3317, poj1085)2.Nim问题七、计算几何学(1)半平面求交(poj3384, poj2540)(2)可视图的建立(poj2966)(3)点集最小圆覆盖(4)对踵点(poj2079)八、综合题(poj3109, poj1478, poj1462, poj2729, poj2048, poj3336, poj3315, poj2148, poj1263)附录:POJ是“北京大学程序在线评测系统”(Peking University Online Judge)的缩写,是个提供编程题目的网站,兼容Pascal、C、C++、Java、Fortran等多种语言。
第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打出来.1.最短路(Floyd、Dijstra,BellmanFord)2.最小生成树(先写个prim,kruscal要用并查集,不好写)3.大数(高精度)加减乘除4.二分查找. (代码可在五行以内)5.叉乘、判线段相交、然后写个凸包.6.BFS、DFS,同时熟练hash表(要熟,要灵活,代码要简)7.数学上的有:辗转相除(两行内),线段交点、多角形面积公式.8. 调用系统的qsort, 技巧很多,慢慢掌握.9. 任意进制间的转换第二阶段:练习复杂一点,但也较常用的算法。
如:1. 二分图匹配(匈牙利),最小路径覆盖2. 网络流,最小费用流。
3. 线段树.4. 并查集。
5. 熟悉动态规划的各个典型:LCS、最长递增子串、三角剖分、记忆化dp6.博弈类算法。
博弈树,二进制法等。
7.最大团,最大独立集。
8.判断点在多边形内。
9. 差分约束系统.10. 双向广度搜索、A*算法,最小耗散优先.相关的知识图论路径问题0/1边权最短路径BFS非负边权最短路径(Dijkstra)可以用Dijkstra解决问题的特征负边权最短路径Bellman-FordBellman-Ford的Y en-氏优化差分约束系统Floyd广义路径问题传递闭包极小极大距离/ 极大极小距离Euler Path / Tour圈套圈算法混合图的Euler Path / TourHamilton Path / Tour特殊图的Hamilton Path / Tour 构造生成树问题最小生成树第k小生成树最优比率生成树0/1分数规划度限制生成树连通性问题强大的DFS算法无向图连通性割点割边二连通分支有向图连通性强连通分支2-SA T最小点基有向无环图拓扑排序有向无环图与动态规划的关系二分图匹配问题一般图问题与二分图问题的转换思路最大匹配有向图的最小路径覆盖0 / 1矩阵的最小覆盖完备匹配最优匹配稳定婚姻网络流问题网络流模型的简单特征和与线性规划的关系最大流最小割定理最大流问题有上下界的最大流问题循环流最小费用最大流/ 最大费用最大流弦图的性质和判定组合数学解决组合数学问题时常用的思想逼近递推/ 动态规划概率问题Polya定理计算几何/ 解析几何计算几何的核心:叉积/ 面积解析几何的主力:复数基本形点直线,线段多边形凸多边形/ 凸包凸包算法的引进,卷包裹法Graham扫描法水平序的引进,共线凸包的补丁完美凸包算法相关判定两直线相交两线段相交点在任意多边形内的判定点在凸多边形内的判定经典问题最小外接圆近似O(n)的最小外接圆算法点集直径旋转卡壳,对踵点多边形的三角剖分数学/ 数论最大公约数Euclid算法扩展的Euclid算法同余方程/ 二元一次不定方程同余方程组线性方程组高斯消元法解mod 2域上的线性方程组整系数方程组的精确解法矩阵行列式的计算利用矩阵乘法快速计算递推关系分数分数树连分数逼近数论计算求N的约数个数求phi(N)求约数和快速数论变换……素数问题概率判素算法概率因子分解数据结构组织结构二叉堆左偏树二项树胜者树跳跃表样式图标斜堆reap统计结构树状数组虚二叉树线段树矩形面积并圆形面积并关系结构Hash表并查集路径压缩思想的应用STL中的数据结构vectordequeset / map动态规划/ 记忆化搜索动态规划和记忆化搜索在思考方式上的区别最长子序列系列问题最长不下降子序列最长公共子序列最长公共不下降子序列一类NP问题的动态规划解法树型动态规划背包问题动态规划的优化四边形不等式函数的凸凹性状态设计规划方向线性规划常用思想二分最小表示法串KMP Trie结构后缀树/后缀数组LCA/RMQ有限状态自动机理论排序选择/冒泡快速排序堆排序归并排序基数排序拓扑排序排序网络中级:一.基本算法:(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)二.图算法:(1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)(2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)(3)双连通分量(poj2942)(4)强连通分支及其缩点.(poj2186)(5)图的割边和割点(poj3352)(6)最小割模型、网络流规约(poj3308, )三.数据结构.(1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)(2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)(3)树状树组(poj1195,poj3321)(4)RMQ. (poj3264,poj3368)(5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)(6)KMP算法. (poj1961,poj2406)四.搜索(1)最优化剪枝和可行性剪枝(2)搜索的技巧和优化(poj3411,poj1724)(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)五.动态规划(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)(2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)(3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)六.数学(1)组合数学:1.容斥原理.2.抽屉原理.3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).4.递推关系和母函数.(2)数学.1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)2.概率问题. (poj3071,poj3440)3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)(3)计算方法.1.0/1分数规划. (poj2976)2.三分法求解单峰(单谷)的极值.3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)4.迭代逼近(poj3301)(4)随机化算法(poj3318,poj2454)(5)杂题.(poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)七.计算几何学.(1)坐标离散化.(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用).(poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)(4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)高级:一.基本算法要求:(1)代码快速写成,精简但不失风格(poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)(2)保证正确性和高效性. poj3434二.图算法:(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)(poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446(3)最优比率生成树. (poj2728)(4)最小树形图(poj3164)(5)次小生成树.(6)无向图、有向图的最小环三.数据结构.(1)trie图的建立和应用. (poj2778)(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和在线算法(RMQ+dfs)).(poj1330)(3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的目的). (poj2823)(4)左偏树(可合并堆).(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点).(poj3415,poj3294)四.搜索(1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)(2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)(3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法. (poj3131,poj2870,poj2286)五.动态规划(1)需要用数据结构优化的动态规划.(poj2754,poj3378,poj3017)(2)四边形不等式理论.(3)较难的状态DP(poj3133)六.数学(1)组合数学.1.MoBius反演(poj2888,poj2154)2.偏序关系理论.(2)博奕论.1.极大极小过程(poj3317,poj1085)2.Nim问题.七.计算几何学.(1)半平面求交(poj3384,poj2540)(2)可视图的建立(poj2966)(3)点集最小圆覆盖.(4)对踵点(poj2079)八.综合题.(poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263)初期:一.基本算法:(1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法. (4)递推.(5)构造法.(poj3295) (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.图算法:(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)(3)最小生成树算法(prim,kruskal)(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)(4)拓扑排序(poj1094)(5)二分图的最大匹配(匈牙利算法) (poj3041,poj3020)(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)三.数据结构.(1)串(poj1035,poj3080,poj1936)(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)(3)简单并查集的应用.(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)(5)哈夫曼树(poj3253)(6)堆(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)四.简单搜索(1)深度优先搜索(poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)五.动态规划(1)背包问题. (poj1837,poj1276)(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书page149):1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)(poj3176,poj1080,poj1159)3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)六.数学(1)组合数学:1.加法原理和乘法原理.2.排列组合.3.递推关系.(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)(2)数论.1.素数与整除问题2.进制位.3.同余模运算.(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)(3)计算方法.1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)七.计算几何学.(1)几何公式.(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)(poj1408,poj1584) (4)凸包. (poj2187,poj1113)。
ACM竞赛要掌握的知识图论路径问题最短路径0/1边权最短路径BFS非负边权最短路径Dijkstra可以用Dijkstra解决的问题的特征负边权最短路径Bellman-FordBellman-Ford的Yen-氏优化差分约束系统Floyd广义路径问题传递闭包极小极大距离/ 极大极小距离Euler Path / Tour圈套圈算法混合图的Euler Path / TourHamilton Path / Tour特殊图的Hamilton Path / Tour 构造生成树问题最小生成树第k小生成树最优比率生成树0/1分数规划度限制生成树连通性问题强大的DFS算法无向图连通性割点割边二连通分支有向图连通性强连通分支2-SAT最小点基有向无环图拓扑排序有向无环图与动态规划的关系二分图匹配问题一般图问题与二分图问题的转换思路最大匹配有向图的最小路径覆盖0 / 1矩阵的最小覆盖完备匹配最优匹配网络流问题网络流模型的简单特征和与线性规划的关系最大流最小割定理最大流问题有上下界的最大流问题循环流最小费用最大流/ 最大费用最大流弦图的性质和判定组合数学解决组合数学问题时常用的思想逼近递推/ 动态规划概率问题Polya定理计算几何/ 解析几何计算几何的核心:*积/ 面积解析几何的主力:复数基本形点直线,线段多边形凸多边形/ 凸包凸包算法的引进,卷包裹法Graham扫描法水平序的引进,共线凸包的补丁完美凸包算法相关判定两直线相交两线段相交点在任意多边形内的判定点在凸多边形内的判定经典问题最小外接圆近似O(n)的最小外接圆算法点集直径旋转卡壳,对踵点多边形的三角剖分数学/ 数论最大公约数Euclid算法扩展的Euclid算法同余方程/ 二元一次不定方程同余方程组线性方程组高斯消元法解mod 2域上的线性方程组整系数方程组的精确解法矩阵行列式的计算利用矩阵乘法快速计算递推关系分数分数树连分数逼近数论计算求N的约数个数求phi(N)求约数和……素数问题概率判素算法概率因子分解数据结构:组织结构二*堆左偏树胜者树Treap统计结构树状数组虚二*树线段树矩形面积并圆形面积并关系结构Hash表并查集路径压缩思想的应用STL中的数据结构vectordequeset / map动态规划/ 记忆化搜索动态规划和记忆化搜索在思考方式上的区别最长子序列系列问题最长不下降子序列最长公共子序列一类NP问题的动态规划解法树型动态规划背包问题动态规划的优化四边形不等式状态设计规划方向(?)常用思想二分最小表示法。
C语⾔动态规划之背包问题详解01背包问题给定n种物品,和⼀个容量为C的背包,物品i的重量是w[i],其价值为v[i]。
问如何选择装⼊背包的物品,使得装⼊背包中的总价值最⼤?(⾯对每个武平,只能有选择拿取或者不拿两种选择,不能选择装⼊某物品的⼀部分,也不能装⼊物品多次)声明⼀个数组f[n][c]的⼆维数组,f[i][j]表⽰在⾯对第i件物品,且背包容量为j时所能获得的最⼤价值。
根据题⽬要求进⾏打表查找相关的边界和规律根据打表列写相关的状态转移⽅程⽤程序实现状态转移⽅程真题演练:⼀个旅⾏者有⼀个最多能装M公⽄的背包,现在有n件物品,它们的重量分别是W1、W2、W3、W4、…、Wn。
它们的价值分别是C1、C3、C2、…、Cn,求旅⾏者能获得最⼤价值。
输⼊描述:第⼀⾏:两个整数,M(背包容量,M<= 200)和N(物品数量,N<=30);第2…N+1⾏:每⾏两个整数Wi,Ci,表⽰每个物品的质量与价值。
输出描述:仅⼀⾏,⼀个数,表⽰最⼤总价值样例:输⼊:10 42 13 34 57 9输出:12解题步骤定义⼀个数组dp[i][j]表⽰容量为j时,拿第i个物品时所能获取的最⼤价值。
按照题⽬要求进⾏打表,列出对应的dp表。
W[i](质量)V[i](价值)01234567891000000000000210011111111133001334444444500135568899790013556991012对于⼀个动态规划问题设置下标时最好从0开始,因为动态规划经常会和上⼀个状态有关系!从上⾯的dp表可以看出来对于⼀个物品我们拿还是不难需要进⾏两步来判断。
第⼀步:判断背包当前的容量j是否⼤于物品当前的质量,如果物品的质量⼤于背包的容量那么就舍弃。
第⼆步:如果背包可以装下这个物品,就需要判断装下该物品获取的最⼤价值是不是⼤于不装下这个物品所获取的最⼤价值,如果⼤于那么就把东西装下!根据这样的思想我们可以得到状态转移⽅程:如果单签背包的容量可以装下物品:dp[i][j]=max(dp[i-1][j],dp[i-1][j-w[i]]+v[i]);如果当前背包的容量装不下该物品:dp[i][j]=dp[i-1][j];#include <stdio.h>int max(const int a,const int b){return a>b ? a:b;}int main(){int w[35]={0},v[35]={0},dp[35][210]={0};int n,m;scanf("%d %d",&m,&n);int i,j;for(i=1;i<=n;i++){scanf("%d %d",&w[i],&v[i]);}for(i=1;i<=n;i++){for(j=1;j<=m;j++){if(j>=w[i])//如果当前背包的容量⼤于商品的质量{dp[i][j]=max(dp[i-1][j],dp[i-1][j-w[i]]+v[i]);//判断是否应该拿下}else//⼤于背包的当前容量{dp[i][j]=dp[i-1][j];}}}for(int k=0;k<=n;k++){for(int l=0;l<=m;l++){printf("%d ",dp[k][l]);}printf("\n");}printf("%d\n",dp[n][m]);}通过运⾏以上程序可以看到最终的输出dp表和我们的预期是相符合的!但是并没有结束,动态规划有⼀个后⽆效性原则(当前状态只与前⼀个状态有关)。
动态树之LCT(link-cuttree)讲解BLADEVILKnife for save.Balisong for love. 【0!=1】【QQ:30056882】动态树之LCT(link-cut tree)讲解 动态树是⼀类要求维护森林的连通性的题的总称,这类问题要求维护某个点到根的某些数据,⽀持树的切分,合并,以及对⼦树的某些操作。
其中解决这⼀问题的某些简化版(不包括对⼦树的操作)的基础数据结构就是LCT(link-cut tree)。
定义: ⾸先来定义⼀些量: access(X):表⽰访问X点(之后会有说明)。
Preferred child(偏爱⼦节点):如果最后被访问的点在X的⼉⼦P节点的⼦树中,那么称P为X的Preferred child,如果⼀个点被访问,他的Preferred child为null(即没有)。
Preferred edge(偏爱边):每个点到⾃⼰的Preferred child的边被称为Preferred edge。
Preferred path(偏爱路径):由Preferred edge组成的不可延伸的路径称为Preferred path。
这样我们可以发现⼀些⽐较显然的性质,每个点在且仅在⼀条Preferred path上,也就是所有的Preferred path包含了这棵树上的所有的点,这样⼀颗树就可以由⼀些Preferred path来表⽰(类似于轻重链剖分中的重链),我们⽤splay来维护每个条Preferred path,关键字为深度,也就是每棵splay中的点左⼦树的深度都⽐当前点⼩,右节点的深度都⽐当前节点的深度⼤。
这样的每棵splay我们称为Auxiliary tree(辅助树),每个Auxiliary tree的根节点保存这个Auxiliary tree与上⼀棵Auxiliary tree中的哪个点相连。
这个点称作他的Path parent。
vector:Constructors 构造函数Operators 对vector进行赋值或比较assign() 对Vector中的元素赋值at() 返回指定位置的元素back() 返回最末一个元素begin() 返回第一个元素的迭代器capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下)clear() 清空所有元素empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空)end() 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置)erase() 删除指定元素front() 返回第一个元素get_allocator() 返回vector的内存分配器insert() 插入元素到Vector中max_size() 返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限)pop_back() 移除最后一个元素push_back() 在Vector最后添加一个元素rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器rend() 返回Vector起始的逆迭代器reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量resize() 改变Vector元素数量的大小size() 返回Vector元素数量的大小swap() 交换两个Vectorlist:assign() 给list赋值back() 返回最后一个元素begin() 返回指向第一个元素的迭代器clear() 删除所有元素empty() 如果list是空的则返回trueend() 返回末尾的迭代器erase() 删除一个元素front() 返回第一个元素get_allocator() 返回list的配置器insert() 插入一个元素到list中max_size() 返回list能容纳的最大元素数量merge() 合并两个listpop_back() 删除最后一个元素pop_front() 删除第一个元素push_back() 在list的末尾添加一个元素push_front() 在list的头部添加一个元素rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器remove() 从list删除元素remove_if() 按指定条件删除元素rend() 指向list末尾的逆向迭代器resize() 改变list的大小reverse() 把list的元素倒转size() 返回list中的元素个数sort() 给list排序splice() 合并两个listswap() 交换两个listunique() 删除list中重复的元素stack:操作比较和分配堆栈empty() 堆栈为空则返回真pop() 移除栈顶元素push() 在栈顶增加元素size() 返回栈中元素数目top() 返回栈顶元素queue:back() 返回最后一个元素empty() 如果队列空则返回真front() 返回第一个元素pop() 删除第一个元素push() 在末尾加入一个元素size() 返回队列中元素的个数转】ACM训练计划OJ上的一些水题(可用来练手和增加自信)(poj3299,poj2159,poj2739,poj1083,poj2262,poj1503,poj3006,poj2255,poj3 094)初期:一.基本算法:(1)枚举. (poj1753,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.图算法:(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)(3)最小生成树算法(prim,kruskal)(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)(4)拓扑排序 (poj1094)(5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)三.数据结构.(1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)(3)简单并查集的应用.(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)(5)哈夫曼树(poj3253)(6)堆(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)四.简单搜索(1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)五.动态规划(1)背包问题. (poj1837,poj1276)(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)(poj3176,poj1080,poj1159)3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)六.数学(1)组合数学:1.加法原理和乘法原理.2.排列组合.3.递推关系.(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)(2)数论.1.素数与整除问题2.进制位.3.同余模运算.(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)(3)计算方法.1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)七.计算几何学.(1)几何公式.(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等).(poj2031,poj1039)(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)(poj1408,poj1584)(4)凸包. (poj2187,poj1113)中级:一.基本算法:(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)二.图算法:(1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)(2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)(3)双连通分量(poj2942)(4)强连通分支及其缩点.(poj2186)(5)图的割边和割点(poj3352)(6)最小割模型、网络流规约(poj3308, )三.数据结构.(1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)(2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)(3)树状树组(poj1195,poj3321)(4)RMQ. (poj3264,poj3368)(5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)(6)KMP算法. (poj1961,poj2406)四.搜索(1)最优化剪枝和可行性剪枝(2)搜索的技巧和优化 (poj3411,poj1724)(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)五.动态规划(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)(2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)(3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)六.数学(1)组合数学:1.容斥原理.2.抽屉原理.3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).4.递推关系和母函数.(2)数学.1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)2.概率问题. (poj3071,poj3440)3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)(3)计算方法.1.0/1分数规划. (poj2976)2.三分法求解单峰(单谷)的极值.3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)4.迭代逼近(poj3301)(4)随机化算法(poj3318,poj2454)(5)杂题.(poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)七.计算几何学.(1)坐标离散化.(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用).(poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)(4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)高级:一.基本算法要求:(1)代码快速写成,精简但不失风格(poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)(2)保证正确性和高效性. poj3434二.图算法:(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)(poj3155,poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446(3)最优比率生成树. (poj2728)(4)最小树形图(poj3164)(5)次小生成树.(6)无向图、有向图的最小环三.数据结构.(1)trie图的建立和应用. (poj2778)(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和在线算法(RMQ+dfs)).(poj1330)(3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的目的). (poj2823)(4)左偏树(可合并堆).(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点).(poj3415,poj3294)四.搜索(1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)(2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法.(poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)(3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法.(poj3131,poj2870,poj2286)五.动态规划(1)需要用数据结构优化的动态规划.(poj2754,poj3378,poj3017)(2)四边形不等式理论.(3)较难的状态DP(poj3133)六.数学(1)组合数学.1.MoBius反演(poj2888,poj2154)2.偏序关系理论.(2)博奕论.1.极大极小过程(poj3317,poj1085)2.Nim问题.七.计算几何学.(1)半平面求交(poj3384,poj2540)(2)可视图的建立(poj2966)(3)点集最小圆覆盖.(4)对踵点(poj2079)八.综合题.(poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj214 8,poj1263)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以及补充Dp状态设计与方程总结1.不完全状态记录<1>青蛙过河问题<2>利用区间dp2.背包类问题<1> 0-1背包,经典问题<2>无限背包,经典问题<3>判定性背包问题<4>带附属关系的背包问题<5> + -1背包问题<6>双背包求最优值<7>构造三角形问题<8>带上下界限制的背包问题(012背包)3.线性的动态规划问题<1>积木游戏问题<2>决斗(判定性问题)<3>圆的最大多边形问题<4>统计单词个数问题<5>棋盘分割<6>日程安排问题<7>最小逼近问题(求出两数之比最接近某数/两数之和等于某数等等)<8>方块消除游戏(某区间可以连续消去求最大效益)<9>资源分配问题<10>数字三角形问题<11>漂亮的打印<12>邮局问题与构造答案<13>最高积木问题<14>两段连续和最大<15>2次幂和问题<16>N个数的最大M段子段和<17>交叉最大数问题4.判定性问题的dp(如判定整除、判定可达性等)<1>模K问题的dp<2>特殊的模K问题,求最大(最小)模K的数<3>变换数问题5.单调性优化的动态规划<1>1-SUM问题<2>2-SUM问题<3>序列划分问题(单调队列优化)6.剖分问题(多边形剖分/石子合并/圆的剖分/乘积最大)<1>凸多边形的三角剖分问题<2>乘积最大问题<3>多边形游戏(多边形边上是操作符,顶点有权值)<4>石子合并(N^3/N^2/NLogN各种优化)7.贪心的动态规划<1>最优装载问题<2>部分背包问题<3>乘船问题<4>贪心策略<5>双机调度问题Johnson算法8.状态dp<1>牛仔射击问题(博弈类)<2>哈密顿路径的状态dp<3>两支点天平平衡问题<4>一个有向图的最接近二部图9.树型dp<1>完美服务器问题(每个节点有3种状态)<2>小胖守皇宫问题<3>网络收费问题<4>树中漫游问题<5>树上的博弈<6>树的最大独立集问题<7>树的最大平衡值问题<8>构造树的最小环部分题目分类统计:网络流:最大流:1087 a plug for UNIX1149 PIGS1273 drainage ditches1274 the perfect stall1325 machine schedule1459 power network2239 selecting courses最小费用最大流:2195 going home?2400 supervisor, supervisee压缩存储的DP1038 bugs integrated inc1185 炮兵阵地2430 lazy cow最长公共子串(LCS):1080 human gene functions1159 palindrome1458 common subsequence2192 zipper凸包1113 wall2187 beauty contest1000 A+B Problem 送分题1001 Exponentiation 高精度1003 Hangover 送分题1004 Financial Management 送分题1005 I Think I Need a Houseboat 几何1006 Biorhythms 送分题1007 DNA Sorting 送分题1008 Maya Calendar 日期处理1010 STAMPS 搜索+DP1011 Sticks 搜索1012 Joseph 模拟/数学方法1014 Dividing 数论/DP?/组合数学->母函数? 1015 Jury Compromise DP1016 Numbers That Count 送分题1017 Packets 贪心1018 Communication System 贪心1019 Number Sequence 送分题1020 Anniversary Cake 搜索1023 The Fun Number System 数论1025 Department 模拟1026 Cipher 组合数学1027 The Same Game 模拟1028 Web Navigation 送分题1031 Fence 计算几何1034 The dog task 计算几何1037 A decorative fence DP/组合数学1039 Pipe 几何1042 Gone Fishing 贪心/DP1045 Bode Plot 送分题(用物理知识)1046 Color Me Less 送分题1047 Round and Round We Go 高精度1048 Follow My Logic 模拟1049 Microprocessor Simulation 模拟1050 To the Max DP1053 Set Me 送分题1054 The Troublesome Frog 搜索1060 Modular multiplication of polynomials 高精度1061 青蛙的约会数论1062 昂贵的聘礼DP1064 Cable master DP/二分查找1065 Wooden Sticks DP1067 取石子游戏博弈论1068 Parencodings 送分题1069 The Bermuda Triangle 搜索1070 Deformed Wheel 几何1071 Illusive Chase 送分题1072 Puzzle Out 搜索1073 The Willy Memorial Program 模拟1074 Parallel Expectations DP1075 University Entrance Examination 模拟1080 Human Gene Functions DP->LCS变形1082 Calendar Game 博弈论1084 Square Destroyer 搜索?1085 Triangle War 博弈论1086 Unscrambling Images 模拟?1087 A Plug for UNIX 图论->最大流1088 滑雪DFS/DP1090 Chain ->格雷码和二进制码的转换1091 跳蚤数论1092 Farmland 几何1093 Formatting Text DP1094 Sorting It All Out 图论->拓扑排序1095 Trees Made to Order 组合数学1096 Space Station Shielding 送分题1097 Roads Scholar 图论1098 Robots 模拟1099 Square Ice 送分题1100 Dreisam Equations 搜索1101 The Game 搜索->BFS1102 LC-Display 送分题1103 Maze 模拟1104 Robbery 递推1106 Transmitters 几何1107 W's Cipher 送分题1110 Double Vision 搜索1111 Image Perimeters 搜索1112 Team Them Up! DP1113 Wall 计算几何->convex hull1119 Start Up the Startup 送分题1120 A New Growth Industry 模拟1122 FDNY to the Rescue! 图论->Dijkstra1125 Stockbroker Grapevine 图论->Dijkstra1128 Frame Stacking 搜索1129 Channel Allocation 搜索(图的最大独立集)1131 Octal Fractions 高精度1135 Domino Effect 图论->Dijkstra1137 The New Villa 搜索->BFS1141 Brackets Sequence DP1142 Smith Numbers 搜索1143 Number Game 博弈论1147 Binary codes 构造1148 Utopia Divided 构造1149 PIGS 图论->网络流1151 Atlantis 计算几何->同等安置矩形的并的面积->离散化1152 An Easy Problem! 数论1157 LITTLE SHOP OF FLOWERS DP1158 TRAFFIC LIGHTS 图论->Dijkstra变形1159 Palindrome DP->LCS1160 Post Office DP1161 Walls 图论1162 Building with Blocks 搜索1163 The Triangle DP1170 Shopping Offers DP1177 Picture 计算几何->同等安置矩形的并的周长->线段树1179 Polygon DP1180 Batch Scheduling DP1182 食物链数据结构->并查集1183 反正切函数的应用搜索1184 聪明的打字员搜索1185 炮兵阵地DP->数据压缩1187 陨石的秘密DP(BalkanOI99 Par的拓展)1189 钉子和小球递推?1190 生日蛋糕搜索/DP1191 棋盘分割DP1192 最优连通子集图论->无负权回路的有向图的最长路->BellmanFord1193 内存分配模拟1194 HIDDEN CODES 搜索+DP1197 Depot 数据结构->Young Tableau1201 Intervals 贪心/图论->最长路->差分约束系统1202 Family 高精度1209 Calendar 日期处理1217 FOUR QUARTERS 递推1218 THE DRUNK JAILER 送分题1233 Street Crossing 搜索->BFS1245 Programmer, Rank Thyself 送分题1247 Magnificent Meatballs 送分题1248 Safecracker 搜索1250 Tanning Salon 送分题1251 Jungle Roads 图论->最小生成树1271 Nice Milk 计算几何1273 Drainage Ditches 图论->最大流1274 The Perfect Stall 图论->二分图的最大匹配1275 Cashier Employment 图论->差分约束系统->无负权回路的有向图的最长路->Bellman-Ford1280 Game 递推1281 MANAGER 模拟1286 Necklace of Beads 组合数学->Polya定理1288 Sly Number 数论->解模线性方程组1293 Duty Free Shop DP1298 The Hardest Problem Ever 送分题1316 Self Numbers 递推同Humble Number一样1322 Chocolate 递推/组合数学1323 Game Prediction 贪心1324 Holedox Moving BFS+压缩储存1325 Machine Schedule 图论->二分图的最大匹配1326 Mileage Bank 送分题1327 Moving Object Recognition 模拟?1328 Radar Installation 贪心(差分约束系统的特例)1338 Ugly Numbers 递推(有O(n)算法)1364 King 图论->无负权回路的有向图的最长路->BellmanFord 1370 Gossiping (数论->模线性方程有无解的判断)+(图论->DFS) 2184 Cow Exhibition DP2190 ISBN 送分题2191 Mersenne Composite Numbers 数论2192 Zipper DP->LCS变形2193 Lenny's Lucky Lotto Lists DP2194 Stacking Cylinders 几何2195 Going Home 图论->二分图的最大权匹配2196 Specialized Four-Digit Numbers 送分题2197 Jill's Tour Paths 图论->2199 Rate of Return 高精度2200 A Card Trick 模拟2210 Metric Time 日期处理2239 Selecting Courses 图论->二分图的最大匹配2243 Knight Moves 搜索->BFS2247 Humble Numbers 递推(最优O(n)算法)2253 Frogger 图论->Dijkstra变形(和1295是一样的)2254 Globetrotter 几何2261 France '98 递推2275 Flipping Pancake 构造2284 That Nice Euler Circuit 计算几何2289 Jamie's Contact Groups 图论->网络流?2291 Rotten Ropes 送分题2292 Optimal Keypad DP2299 Ultra-QuickSort 排序->归并排序2304 Combination Lock 送分题2309 BST 送分题2312 Battle City 搜索->BFS2314 POJ language 模拟2315 Football Game 几何2346 Lucky tickets 组合数学2351 Time Zones 时间处理2379 ACM Rank Table 模拟+排序2381 Random Gap 数论2385 Apple Catching DP(像NOI98“免费馅饼”)2388 Who's in the Middle 送分题(排序)2390 Bank Interest 送分题2395 Out of Hay 图论->Dijkstra变形2400 Supervisor, Supervisee 图论->二分图的最大权匹配?2403 Hay Points 送分题2409 Let it Bead 组合数学->Polya定理2416 Return of the Jedi 图论->2417 Discrete Logging 数论2418 Hardwood Species 二分查找2419 Forests 枚举2421 Constructing Roads 图论->最小生成树2423 The Parallel Challenge Ballgame 几何2424 Flo's Restaurant 数据结构->堆2425 A Chess Game 博弈论2426 Remainder BFS2430 Lazy Cows DP->数据压缩1375 Intervals 几何1379 Run Away 计算几何->1380 Equipment Box 几何1383 Labyrinth 图论->树的最长路1394 Railroad 图论->Dijkstra1395 Cog-Wheels 数学->解正系数的线性方程组1408 Fishnet 几何1411 Calling Extraterrestrial Intelligence Again 送分题1430 Binary Stirling Numbers 日期处理1431 Calendar of Maya 模拟1432 Decoding Morse Sequences DP1434 Fill the Cisterns! 计算几何->离散化/1445 Random number 数据结构->碓1447 Ambiguous Dates 日期处理1450 Gridland 图论(本来TSP问题是NP难的,但这个图比较特殊,由现成的构造方法)1458 Common Subsequence DP->LCS1459 Power Network 图论->最大流1462 Random Walk 模拟+解线性方程组1466 Girls and Boys 图论->n/a1469 COURSES 贪心1475 Pushing Boxes DP1476 Always On the Run 搜索->BFS1480 Optimal Programs 搜索->BFS1481 The Die Is Cast 送分题1482 It's not a Bug, It's a Feature! 搜索->BFS1483 Going in Circles on Alpha Centauri 模拟1484 Blowing Fuses 送分题1485 Fast Food DP(似乎就是ioi2000的postoffice)1486 Sorting Slides 图论->拓扑排序1505 Copying Books DP+二分查找1510 Hares and Foxes 数论1512 Keeps Going and Going and ... 模拟1513 Scheduling Lectures DP1514 Metal Cutting 几何1515 Street Directions 图论->把一个无向连通图改造成为有向强连通图1517 u Calculate e 送分题1518 Problem Bee 几何1519 Digital Roots 送分题(位数可能很大)1520 Scramble Sort 排序1547 Clay Bully 送分题1555 Polynomial Showdown 送分题(非常阴险)1563 The Snail 送分题1601 Pizza Anyone? 搜索1604 Just the Facts 送分题1605 Horse Shoe Scoring 几何1606 Jugs 数论/搜索1631 Bridging signals DP+二分查找1632 Vase collection 图论->最大完全图1633 Gladiators DP1634 Who's the boss? 排序1635 Subway tree systems 图论->不同表示法的二叉树判同1637 Sightseeing tour 图论->欧拉回路1638 A number game 博弈论1639 Picnic Planning 图论->1641 Rational Approximation 数论1646 Double Trouble 高精度1654 Area 几何1657 Distance on Chessboard 送分题1658 Eva's Problem 送分题1660 Princess FroG 构造1661 Help Jimmy DP1663 Number Steps 送分题1664 放苹果组合数学->递推1677 Girls' Day 送分题1688 Dolphin Pool 计算几何1690 (Your)((Term)((Project))) 送分题1691 Painting A Board 搜索/DP1692 Crossed Matchings DP1693 Counting Rectangles 几何1694 An Old Stone Game 博弈论?1695 Magazine Delivery 图论->1712 Flying Stars DP1713 Divide et unita 搜索1714 The Cave 搜索/DP1717 Dominoes DP1718 River Crossing DP1719 Shooting Contest 贪心1729 Jack and Jill 图论->1730 Perfect Pth Powers 数论1732 Phone numbers DP1734 Sightseeing trip 图论->Euler回路1738 An old Stone Game 博弈论?1741 Tree 博弈论?1745 Divisibility DP1751 Highways 图论->1752 Advertisement 贪心/图论->差分约束系统1753 Flip Game 搜索->BFS1755 Triathlon 计算几何?1770 Special Experiment 树形DP1771 Elevator Stopping Plan DP1772 New Go Game 构造?1773 Outernet 模拟1774 Fold Paper Strips 几何1775 Sum of Factorials 送分题1776 Task Sequences DP1777 Vivian's Problem 数论1870 Bee Breeding 送分题1871 Bullet Hole 几何1872 A Dicey Problem BFS1873 The Fortified Forest 几何+回溯1874 Trade on V erweggistan DP1875 Robot 几何1876 The Letter Carrier's Rounds 模拟1877 Flooded! 数据结构->堆1879 Tempus et mobilius Time and motion 模拟+组合数学->Polya定理1882 Stamps 搜索+DP1883 Theseus and the Minotaur 模拟1887 Testing the CATCHER DP1889 Package Pricing DP1893 Monitoring Wheelchair Patients 模拟+几何1915 Knight Moves 搜索->BFS1916 Rat Attack 数据结构->?1936 All in All DP?1946 Cow Cycling DP1947 Rebuilding Roads 二分1985 Cow Marathon 图论->有向无环图的最长路1995 Raising Modulo Numbers 数论->大数的幂求余2049 Finding Nemo 图论->最短路2050 Searching the Web 模拟(需要高效实现)2051 Argus 送分题(最好用堆,不用也可以过)2054 Color a Tree 贪心2061 Pseudo-random Numbers 数论2080 Calendar 日期处理2082 Terrible Sets 分治/2083 Fractal 递归2084 Game of Connections 递推(不必高精度)2105 IP Address 送分题2115 C Looooops 数论->解模线性方程2136 Vertical Histogram 送分题2165 Gunman 计算几何2179 Inlay Cutters 枚举2181 Jumping Cows 递推2182 Lost Cows ->线段树/发一个按类型排序的版本1370 Gossiping (数论->模线性方程有无解的判断)+(图论->DFS)1090 Chain ->格雷码和二进制码的转换2182 Lost Cows ->线段树/2426 Remainder BFS1872 A Dicey Problem BFS1324 Holedox Moving BFS+压缩储存1088 滑雪 DFS/DP1015 Jury Compromise DP1050 To the Max DP1062 昂贵的聘礼 DP1065 Wooden Sticks DP1074 Parallel Expectations DP1093 Formatting Text DP1112 Team Them Up! DP1141 Brackets Sequence DP1157 LITTLE SHOP OF FLOWERS DP1160 Post Office DP1163 The Triangle DP1170 Shopping Offers DP1179 Polygon DP1180 Batch Scheduling DP1191 棋盘分割 DP1293 Duty Free Shop DP2184 Cow Exhibition DP2193 Lenny's Lucky Lotto Lists DP2292 Optimal Keypad DP1432 Decoding Morse Sequences DP1475 Pushing Boxes DP1513 Scheduling Lectures DP1633 Gladiators DP1661 Help Jimmy DP1692 Crossed Matchings DP1712 Flying Stars DP1717 Dominoes DP1718 River Crossing DP1732 Phone numbers DP1745 Divisibility DP1771 Elevator Stopping Plan DP1776 Task Sequences DP1874 Trade on Verweggistan DP1887 Testing the CATCHER DP1889 Package Pricing DP1946 Cow Cycling DP1187 陨石的秘密 DP(BalkanOI99 Par的拓展)1485 Fast Food DP(似乎就是ioi2000的postoffice) 2385 Apple Catching DP(像NOI98“免费馅饼”) 1064 Cable master DP/二分查找1037 A decorative fence DP/组合数学1936 All in All DP?1505 Copying Books DP+二分查找1631 Bridging signals DP+二分查找1159 Palindrome DP->LCS1458 Common Subsequence DP->LCS1080 Human Gene Functions DP->LCS变形2192 Zipper DP->LCS变形1185 炮兵阵地 DP->数据压缩2430 Lazy Cows DP->数据压缩1067 取石子游戏博弈论1082 Calendar Game 博弈论1085 Triangle War 博弈论1143 Number Game 博弈论2311 Cutting Game 博弈论2425 A Chess Game 博弈论1638 A number game 博弈论1694 An Old Stone Game 博弈论?1738 An old Stone Game 博弈论?1741 Tree 博弈论?2083 Fractal 递归1104 Robbery 递推1217 FOUR QUARTERS 递推1280 Game 递推2261 France '98 递推2181 Jumping Cows 递推1316 Self Numbers 递推同Humble Number一样2084 Game of Connections 递推(不必高精度)1338 Ugly Numbers 递推(有O(n)算法)2247 Humble Numbers 递推(最优O(n)算法)1322 Chocolate 递推/组合数学1189 钉子和小球递推?1947 Rebuilding Roads 二分2418 Hardwood Species 二分查找2082 Terrible Sets 分治/1001 Exponentiation 高精度1047 Round and Round We Go 高精度1060 Modular multiplication of polynomials 高精度1131 Octal Fractions 高精度1202 Family 高精度2199 Rate of Return 高精度1646 Double Trouble 高精度1147 Binary codes 构造1148 Utopia Divided 构造2275 Flipping Pancake 构造1660 Princess FroG 构造1772 New Go Game 构造?1005 I Think I Need a Houseboat 几何1039 Pipe 几何1070 Deformed Wheel 几何1092 Farmland 几何1106 Transmitters 几何2194 Stacking Cylinders 几何2254 Globetrotter 几何2315 Football Game 几何2423 The Parallel Challenge Ballgame 几何1375 Intervals 几何1380 Equipment Box 几何1408 Fishnet 几何1514 Metal Cutting 几何1518 Problem Bee 几何1605 Horse Shoe Scoring 几何1654 Area 几何1693 Counting Rectangles 几何1774 Fold Paper Strips 几何1871 Bullet Hole 几何1875 Robot 几何1873 The Fortified Forest 几何+回溯1031 Fence 计算几何1034 The dog task 计算几何1271 Nice Milk 计算几何2284 That Nice Euler Circuit 计算几何1688 Dolphin Pool 计算几何2165 Gunman 计算几何1755 Triathlon 计算几何?1379 Run Away 计算几何->1113 Wall 计算几何->convex hull1434 Fill the Cisterns! 计算几何->离散化/1151 Atlantis 计算几何->同等安置矩形的并的面积->离散化1177 Picture 计算几何->同等安置矩形的并的周长->线段树2419 Forests 枚举2179 Inlay Cutters 枚举1025 Department 模拟1027 The Same Game 模拟1048 Follow My Logic 模拟1049 Microprocessor Simulation 模拟1073 The Willy Memorial Program 模拟1075 University Entrance Examination 模拟1098 Robots 模拟1103 Maze 模拟1120 A New Growth Industry 模拟1193 内存分配模拟1281 MANAGER 模拟2200 A Card Trick 模拟2314 POJ language 模拟1431 Calendar of Maya 模拟1483 Going in Circles on Alpha Centauri 模拟1512 Keeps Going and Going and ... 模拟1773 Outernet 模拟1876 The Letter Carrier's Rounds 模拟1883 Theseus and the Minotaur 模拟2050 Searching the Web 模拟(需要高效实现)1012 Joseph 模拟/数学方法1086 Unscrambling Images 模拟?1327 Moving Object Recognition 模拟?1893 Monitoring Wheelchair Patients 模拟+几何1462 Random Walk 模拟+解线性方程组2379 ACM Rank Table 模拟+排序1879 Tempus et mobilius Time and motion 模拟+组合数学->Polya定理1520 Scramble Sort 排序1634 Who's the boss? 排序2299 Ultra-QuickSort 排序->归并排序1008 Maya Calendar 日期处理1209 Calendar 日期处理2210 Metric Time 日期处理1430 Binary Stirling Numbers 日期处理1447 Ambiguous Dates 日期处理2080 Calendar 日期处理2351 Time Zones 时间处理1770 Special Experiment 树形DP1916 Rat Attack 数据结构->?1197 Depot 数据结构->Young Tableau1182 食物链数据结构->并查集2424 Flo's Restaurant 数据结构->堆1877 Flooded! 数据结构->堆1445 Random number 数据结构->碓1023 The Fun Number System 数论1061 青蛙的约会数论1091 跳蚤数论1152 An Easy Problem! 数论2191 Mersenne Composite Numbers 数论2381 Random Gap 数论2417 Discrete Logging 数论1510 Hares and Foxes 数论1641 Rational Approximation 数论1730 Perfect Pth Powers 数论1777 Vivian's Problem 数论2061 Pseudo-random Numbers 数论1014 Dividing 数论/DP?/组合数学->母函数?1606 Jugs 数论/搜索1995 Raising Modulo Numbers 数论->大数的幂求余2115 C Looooops 数论->解模线性方程1288 Sly Number 数论->解模线性方程组1395 Cog-Wheels 数学->解正系数的线性方程组1000 A+B Problem 送分题1003 Hangover 送分题1004 Financial Management 送分题1006 Biorhythms 送分题1007 DNA Sorting 送分题1016 Numbers That Count 送分题1019 Number Sequence 送分题1028 Web Navigation 送分题1046 Color Me Less 送分题1053 Set Me 送分题1068 Parencodings 送分题1071 Illusive Chase 送分题1096 Space Station Shielding 送分题1099 Square Ice 送分题1102 LC-Display 送分题1107 W's Cipher 送分题1119 Start Up the Startup 送分题1218 THE DRUNK JAILER 送分题1245 Programmer, Rank Thyself 送分题1247 Magnificent Meatballs 送分题1250 Tanning Salon 送分题1298 The Hardest Problem Ever 送分题1326 Mileage Bank 送分题2190 ISBN 送分题2196 Specialized Four-Digit Numbers 送分题2291 Rotten Ropes 送分题2304 Combination Lock 送分题2309 BST 送分题2390 Bank Interest 送分题2403 Hay Points 送分题1411 Calling Extraterrestrial Intelligence Again 送分题1481 The Die Is Cast 送分题1484 Blowing Fuses 送分题1517 u Calculate e 送分题1547 Clay Bully 送分题1563 The Snail 送分题1604 Just the Facts 送分题1657 Distance on Chessboard 送分题1658 Eva's Problem 送分题1663 Number Steps 送分题1677 Girls' Day 送分题1690 (Your)((Term)((Project))) 送分题1775 Sum of Factorials 送分题1870 Bee Breeding 送分题2105 IP Address 送分题2136 Vertical Histogram 送分题1555 Polynomial Showdown 送分题(非常阴险) 2388 Who's in the Middle 送分题(排序)1519 Digital Roots 送分题(位数可能很大)1045 Bode Plot 送分题(用物理知识)2051 Argus 送分题(最好用堆,不用也可以过) 1011 Sticks 搜索1020 Anniversary Cake 搜索1054 The Troublesome Frog 搜索1069 The Bermuda Triangle 搜索1072 Puzzle Out 搜索1100 Dreisam Equations 搜索1110 Double Vision 搜索1111 Image Perimeters 搜索1128 Frame Stacking 搜索1142 Smith Numbers 搜索1162 Building with Blocks 搜索1183 反正切函数的应用搜索1184 聪明的打字员搜索1248 Safecracker 搜索1601 Pizza Anyone? 搜索1713 Divide et unita 搜索1129 Channel Allocation 搜索(图的最大独立集)1190 生日蛋糕搜索/DP1691 Painting A Board 搜索/DP1714 The Cave 搜索/DP1084 Square Destroyer 搜索?1010 STAMPS 搜索+DP1194 HIDDEN CODES 搜索+DP1882 Stamps 搜索+DP1101 The Game 搜索->BFS1137 The New Villa 搜索->BFS1233 Street Crossing 搜索->BFS2243 Knight Moves 搜索->BFS2312 Battle City 搜索->BFS1476 Always On the Run 搜索->BFS1480 Optimal Programs 搜索->BFS1482 It's not a Bug, It's a Feature! 搜索->BFS1753 Flip Game 搜索->BFS1915 Knight Moves 搜索->BFS1017 Packets 贪心1018 Communication System 贪心1323 Game Prediction 贪心1463 Strategic game 贪心1469 COURSES 贪心1719 Shooting Contest 贪心2054 Color a Tree 贪心1328 Radar Installation 贪心(差分约束系统的特例)1042 Gone Fishing 贪心/DP1752 Advertisement 贪心/图论->差分约束系统1201 Intervals 贪心/图论->最长路->差分约束系统1097 Roads Scholar 图论1161 Walls 图论1450 Gridland 图论(本来TSP问题是NP难的,但这个图比较特殊,由现成的构造方法)2197 Jill's Tour Paths 图论->2416 Return of the Jedi 图论->1639 Picnic Planning 图论->1695 Magazine Delivery 图论->1729 Jack and Jill 图论->1751 Highways 图论->1122 FDNY to the Rescue! 图论->Dijkstra1125 Stockbroker Grapevine 图论->Dijkstra1135 Domino Effect 图论->Dijkstra1394 Railroad 图论->Dijkstra1158 TRAFFIC LIGHTS 图论->Dijkstra变形2395 Out of Hay 图论->Dijkstra变形2253 Frogger 图论->Dijkstra变形(和1295是一样的)1734 Sightseeing trip 图论->Euler回路1466 Girls and Boys 图论->n/a1515 Street Directions 图论->把一个无向连通图改造成为有向强连通图1635 Subway tree systems 图论->不同表示法的二叉树判同1275 Cashier Employment 图论->差分约束系统->无负权回路的有向图的最长路->Bellman-Ford1274 The Perfect Stall 图论->二分图的最大匹配1325 Machine Schedule 图论->二分图的最大匹配2239 Selecting Courses 图论->二分图的最大匹配2195 Going Home 图论->二分图的最大权匹配2400 Supervisor, Supervisee 图论->二分图的最大权匹配? 1637 Sightseeing tour 图论->欧拉回路1383 Labyrinth 图论->树的最长路1094 Sorting It All Out 图论->拓扑排序1486 Sorting Slides 图论->拓扑排序1149 PIGS 图论->网络流2289 Jamie's Contact Groups 图论->网络流?1192 最优连通子集图论->无负权回路的有向图的最长路->BellmanFord1364 King 图论->无负权回路的有向图的最长路->BellmanFord 1985 Cow Marathon 图论->有向无环图的最长路1087 A Plug for UNIX 图论->最大流1273 Drainage Ditches 图论->最大流1459 Power Network 图论->最大流1632 Vase collection 图论->最大完全图2049 Finding Nemo 图论->最短路1251 Jungle Roads 图论->最小生成树2421 Constructing Roads 图论->最小生成树1026 Cipher 组合数学1095 Trees Made to Order 组合数学2346 Lucky tickets 组合数学1286 Necklace of Beads 组合数学->Polya定理2409 Let it Bead 组合数学->Polya定理1664 放苹果组合数学->递推。
暨南大学本科生课程论文论文题目:动态规划算法的应用学院:珠海学院学系:计算机科学系专业:计算机科学与技术课程名称:ACM学生姓名:赵莎学号:2007052391指导教师:陈双平2009年 6 月10 日动态规划算法——试析动态规划算法在ACM中的应用[摘要]通过实例,分析了动态规划算法在ACM中的应用。
[关键词]ACM; 动态规划算法; DPDynamic programming algorithm——Analysis the dynamic programming algorithm in the application of ACM[Abstract] The application of Dynamic programming algorithmhas been studied[Keywords]ACM; Dynamic programming algorithm; DP1.绪论1.1综述[1]动态规划(dynamic programming)是运筹学的一个分支,是求解决策过程(decision process)最优化的数学方法。
20世纪50年代初美国数学家R.E.Bellman等人在研究多阶段决策过程(multistep decision process)的优化问题时,提出了著名的最优化原理(principle of optimality),把多阶段过程转化为一系列单阶段问题,利用各阶段之间的关系,逐个求解,创立了解决这类过程优化问题的新方法——动态规划。
1957年出版了他的名著Dynamic Programming,这是该领域的第一本著作。
动态规划问世以来,在经济管理、生产调度、工程技术和最优控制等方面得到了广泛的应用。
例如最短路线、库存管理、资源分配、设备更新、排序、装载等问题,用动态规划方法比用其它方法求解更为方便。
虽然动态规划主要用于求解以时间划分阶段的动态过程的优化问题,但是一些与时间无关的静态规划(如线性规划、非线性规划),只要人为地引进时间因素,把它视为多阶段决策过程,也可以用动态规划方法方便地求解。
一、选择题1.一算术表达式的中缀形式为 A+B*C-D/E,后缀形式为ABC*+DE/-,其前缀形式为( )A.-A+B*C/DE B. -A+B*CD/E C.-+*ABC/DE D. -+A*BC/DE2.算术表达式a+b*(c+d/e)转为后缀表达式后为()A.ab+cde/* B.abcde/+*+ C.abcde/*++ D.abcde*/++3. 在一颗度为4的树T中,若有20个度为4的结点,10个度为3的结点,1个度为2的结点。
则树T的叶结点个数是( )。
A. 41B. 82C. 113D. 1224. 设树T的度为4,其中度为1,2,3和4的结点个数分别为4,2,1,1 则T中的叶子数为()A.5 B.6 C.7 D.85. 在下述结论中,正确的是()①只有一个结点的二叉树的度为0; ②二叉树的度为2;③二叉树的左右子树可任意交换;④深度为K的完全二叉树的结点个数小于或等于深度相同的满二叉树。
A.①②③ B.②③④ C.②④ D.①④6. 设森林F对应的二叉树为B,它有m个结点,B的根为p,p的右子树结点个数为n,森林F中第一棵树的结点个数是()A.m-n B.m-n-1 C.n+1 D.条件不足,无法确定7.若一棵二叉树具有10个度为2的结点,5个度为1的结点,则度为0的结点个数是()A.9 B.11 C.15 D.不确定8.设森林F中有三棵树,第一,第二,第三棵树的结点个数分别为M1,M2和M3。
与森林F对应的二叉树根结点的右子树上的结点个数是()。
A.M1 B.M1+M2 C.M3 D.M2+M39.一棵完全二叉树上有1001个结点,其中叶子结点的个数是()。
A. 250 B. 500 C.254 D.505 E.以上答案都不对10. 设给定权值总数有n 个,其哈夫曼树的结点总数为( )。
A.不确定 B.2n C.2n+1 D.2n-111.若度为m的哈夫曼树中,其叶结点个数为n,则非叶结点的个数为()。
c语言力扣经典题目C语言力扣经典题目有很多,下面我将从不同角度给出一些例子。
1. 数组相关题目:两数之和(Two Sum),给定一个整数数组和一个目标值,在数组中找到两个数的和等于目标值,并返回它们的索引。
盛最多水的容器(Container With Most Water),给定一个非负整数数组,每个元素代表一个垂直线的高度,在坐标轴上选择两条线和x轴组成的容器,使容器能够容纳最多的水。
2. 字符串相关题目:最长公共前缀(Longest Common Prefix),给定一个字符串数组,找到最长的公共前缀字符串。
反转字符串(Reverse String),编写一个函数,将输入的字符串反转过来。
3. 链表相关题目:反转链表(Reverse Linked List),反转一个单链表。
合并两个有序链表(Merge Two Sorted Lists),将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。
4. 树相关题目:二叉树的最大深度(Maximum Depth of Binary Tree),给定一个二叉树,找出其最大深度。
二叉树的层序遍历(Binary Tree Level Order Traversal),给定一个二叉树,返回其节点值的层序遍历。
5. 动态规划相关题目:爬楼梯(Climbing Stairs),假设你正在爬楼梯,每次只能爬一步或两步,计算你到达楼梯顶部的不同方式数。
最大子序和(Maximum Subarray),给定一个整数数组,找到一个具有最大和的连续子数组。
以上只是一些例子,C语言力扣经典题目还有很多其他类型的题目,涵盖了数组、字符串、链表、树、动态规划等多个领域。
对于每个题目,你可以通过分析问题、设计算法、编写代码来解决。
希望这些例子能帮助你更好地理解C语言力扣经典题目。
树型动态规划补充二叉树的遍历的相关知识:在二叉树的应用中,常常要求在树中查找具有某种特征的结点,或者对全部结点逐一进行某种处理。
这就是二叉树的遍历问题。
所谓二叉树的遍历是指按一定的规律和次序访问树中的各个结点,而且每个结点仅被访问一次。
“访问”的含义很广,可以是对结点作各种处理,如输出结点的信息等。
遍历一般按照从左到右的顺序,共有3 种遍历方法,先(根)序遍历,中(根)序遍历,后(根)序遍历。
先序遍历的操作定义如下:若二叉树为空,则空操作,否则①访问根结点②先序遍历左子树③先序遍历右子树先序遍历右图结果为:124753689中序遍历的操作定义如下:若二叉树为空,则空操作,否则①中序遍历左子树②访问根结点③中序遍历右子树中序遍历右图结果为:742513869后序遍历的操作定义如下:若二叉树为空,则空操作,否则①后序遍历左子树②后序遍历右子树③访问根结点后序遍历右图结果为:745289631满二叉树:一棵深度为h且有 2^h-1个结点的二叉树。
满二叉树一定为完全二叉树,但是完全二叉树不一定为满二叉树。
若设二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。
满二叉树有如下性质:如果一颗树深度为h,最大层数为k,且深度与最大层数相同,即k=h;1、它的叶子数是:2^(h-1)2、第k层的结点数是:2^(k-1)3、总结点数是:2^k-1 (2的k次方减一)4、总节点数一定是奇数。
若设二叉树的深度为h,除第h 层外,其它各层(1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。
1、二叉树的序遍历题目描述Description求一棵二叉树的前序遍历,中序遍历和后序遍历输入描述Input Description第一行一个整数n,表示这棵树的节点个数。
接下来n行每行2个整数L和R。
第i行的两个整数Li和Ri代表编号为i的节点的左儿子编号和右儿子编号。
输出描述Output Description输出一共三行,分别为前序遍历,中序遍历和后序遍历。
编号之间用空格隔开。
样例输入Sample Input52 34 50 00 00 0样例输出Sample Output1 2 4 5 34 25 1 34 5 2 3 1#include<iostream>#include<cstdio>using namespace std;struct node{int l;int r;};int i,n,r,l;node tree[1000];printf("%d ",x);if (tree[x].l!=0) work1(tree[x].l);if (tree[x].r!=0) work1(tree[x].r);}void work2(int x){if (tree[x].l!=0) work2(tree[x].l);printf("%d ",x);if (tree[x].r!=0) work2(tree[x].r);}void work3(int x){if (tree[x].l!=0) work3(tree[x].l);if (tree[x].r!=0) work3(tree[x].r);printf("%d ",x);}int main(){scanf("%d",&n);for(i=1;i<=n;i++) scanf("%d%d",&tree[i].l,&tree[i].r);work1(1);printf("\n");work2(1);printf("\n");work3(1);printf("\n");return 0;}2、二叉树最大宽度和高度(codevs1501)题目描述Description给出一个二叉树,输出它的最大宽度和高度。
输入描述Input Description第一行一个整数n。
下面n行每行有两个数,对于第i行的两个数,代表编号为i的节点所连接的两个左右儿子的编号。
如果没有某个儿子为空,则为0。
输出描述Output Description输出共一行,输出二叉树的最大宽度和高度,用一个空格隔开。
样例输入Sample Input52 34 50 00 00 0#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>using namespace std;int a[1000][3],s[1000],i,n,x,ans;void dfs(int i, int k){int t,t1,t2;t=i;s[k]+=1;if (ans<s[k]) ans=s[k];if (k>x) x=k;t1=a[t][1];if (a[t][1]!=0) dfs(t1,k+1);t2=a[t][2];if (a[t][2]!=0) dfs(t2,k+1);}int main(){int n;memset(a, 0, sizeof(a));memset(s, 0, sizeof(s));scanf("%d", &n);for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d%d", &a[i][1], &a[i][2]);x=0;ans=0;dfs(1, 1);printf("%d %d\n", ans,x);return 0;}3、愚蠢的矿工(RQNOJ30)题目:背景Stupid 家族得知在HYC家的后花园里的中央花坛处,向北走3步,向西走3步,再向北走3步,向东走3步,再向北走6步,向东走3步,向南走12步,再向西走2步( - -||)就能找到宝藏的入口,而且宝藏都是藏在山里的,必须挖出来,于是Stupid家族派狗狗带领矿工队去挖宝藏.(HYC家的宝藏被狗狗挖走后有什么感想?)描述这个宝藏的制造者为了掩盖世人耳目,他做的宝藏是没有出口,只有入口,不少建造宝藏的人都死在里面.现在知道宝藏总共有N个分岔口,在分岔口处是有财宝的,每个宝藏点都有一个财富值.狗狗只带了M个人来,而且为了安全起见,在每个分岔口,必须至少留一个人下来,这个留下来的人可以挖宝藏(每个人只能挖一个地方的宝藏),这样才能保证不会迷路,而且这个迷宫有个特点,任意两点间有且只有一条路可通(这一句是关键,由此我们可以判断用二叉树来做).狗狗为了让他的00开心,决定要尽可能地多挖些宝藏回去.现在狗狗的圈叉电脑不在身旁,只能求救于你了,你要知道,狗狗的终身幸福就在你手上了..(狗狗ps:00,你不能就这样抛弃偶……)输入——第1行:两个正整数N,M .N表示宝藏点的个数,M表示狗狗带去的人数(那是一条懒狗,他自己可不做事)。
(n<=1000,m<=100)第2行:N个整数,第i个整数表示第i个宝藏的财富值.(保证|wi|<maxint)第N+2行:两个非负整数A和B,表示A通向B,当A=0,表示A是入口.(保证A,B<=n)输出——输出狗狗能带回去的宝藏的价值。
样例:输入14 35 6 2 41 20 12 33 4输出113输入27 44 7 15 10 12 8 30 11 21 31 42 52 64 7输出2:38做法:这道题是一道树形dp,dp倒不是很难,只不过这里他的数据是一个多叉树,需要把多叉树变成二叉树,所以我悲剧地不会了,只好学习了......我先把多叉树转二叉树的示意图弄上来吧注:树形动态规划。
对于多叉树,我们一般采用多叉树转化为二叉树来简化问题即左儿子右兄弟,这也是dfs过程中为什么必须进行f[x,k]=f[r[x],k]。
f[x,y]=max(f[ 所有x结点的子树,分配i-1个人]+当前节点的宝藏财富值+f[ 剩余所有x结点的兄弟,分配y-i个人]);即方将f[x,y]:=f[tree[x].r,y-i] +tree[x].k+f[tree[x].l,i-1];参考程序:#include<cstdio>#define maxn 1010using namespace std;struct node{int l;int r;int k;}tree[maxn];int n,m,i,j,k,v[maxn],f[maxn][100];void dp(int x,int y){int i,tmp;if (f[x][y]!=-1) return;dp(tree[x].r,y);f[x][y]=f[tree[x].r][y];for(i=1;i<=y;i++){dp(tree[x].r,y);dp(tree[x].l,i-1);f[x][y]=max(f[x][y],f[tree[x].r][y-i]+f[tree[x].l][i-1]+tree[x].k);}}int main(){scanf("%d%d",&n,&m);for(i=1;i<=n;i++){tree[i].l=0;tree[i].r=0;}for(i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&tree[i].k);for(i=1;i<=n;i++){scanf("%d%d",&j,&k);if(v[j]==0) tree[j].l=k;else tree[v[j]].r=k;v[j]=k;}for(i=1;i<=n;i++)for(j=1;j<=m;j++)f[i][j]=-1;dp(tree[0].l,m);printf("%d",f[tree[0].l][m]);return 0;5、购物问题(RQNOJ188)题目描述由于换季,商场推出优惠活动,以超低价格出售若干种商品。
但是商场为避免过分亏本,规定某些商品不能同时购买,而且每种超低价商品只能买一件。
身为顾客的你想获得最大的实惠,也就是争取节省最多的钱。
经过仔细研究,我们发现商场出售的超低价商品中,不存在以下这种情况:n(n>=3)种商品C1,C2,C3,……,Cn,其中Ci和Ci+1是不能同时购买的(i=1,2,……,n-1),而且C1和Cn也不能同时购买。