P2-实验二-设计模式实验一
- 格式:doc
- 大小:237.00 KB
- 文档页数:5
实验设计模板实验设计是科学研究中非常重要的一环,它直接关系到实验结果的准确性和科学性,也是科学研究的基础。
一个好的实验设计能够有效地提高实验的可靠性和可重复性,从而为科学研究提供可靠的数据支持。
在进行实验设计时,需要考虑实验的目的、方法、数据处理和分析等方面,下面将介绍一些实验设计的基本模板。
一、实验目的。
实验目的是设计实验的出发点和基础,它直接关系到实验的科学性和实用性。
在确定实验目的时,需要明确实验所要解决的问题,以及实验的预期结果。
实验目的应该明确、具体、可操作,能够为实验的顺利进行提供指导。
二、实验设计。
1. 实验对象的选择。
实验对象的选择是实验设计的第一步,它直接关系到实验结果的准确性和科学性。
在选择实验对象时,需要考虑实验的目的和要解决的问题,选择能够代表整体的样本进行实验。
2. 实验方法的确定。
实验方法的确定是实验设计的核心,它直接关系到实验的可靠性和可重复性。
在确定实验方法时,需要考虑实验的目的、实验对象的特点和实验条件等因素,选择合适的实验方法进行实验。
3. 实验方案的制定。
实验方案的制定是实验设计的重要环节,它直接关系到实验的实施和数据的获取。
在制定实验方案时,需要考虑实验的目的、实验方法和实验条件等因素,设计合理的实验方案进行实验。
三、数据处理与分析。
1. 数据的采集。
数据的采集是实验设计的重要环节,它直接关系到实验结果的准确性和科学性。
在进行数据采集时,需要采用合适的方法和工具,确保数据的准确性和完整性。
2. 数据的处理。
数据的处理是实验设计的关键环节,它直接关系到实验结果的可靠性和科学性。
在进行数据处理时,需要采用合适的方法和工具,对数据进行整理、计算和分析,确保数据的科学性和可靠性。
3. 数据的分析。
数据的分析是实验设计的最终环节,它直接关系到实验结果的解释和应用。
在进行数据分析时,需要采用合适的方法和工具,对数据进行统计和推断,得出科学的结论和结论。
四、实验结果的应用。
实验设计方案模板一、背景与目的。
实验设计是科研工作中非常重要的一环,好的实验设计方案能够有效地指导实验的开展,并确保实验结果的可靠性和准确性。
本实验旨在探究某种特定条件下的影响因素及其作用机理,为相关领域的研究提供可靠的数据支持。
二、实验目的。
1. 确定影响因素对实验结果的影响程度;2. 探究影响因素对实验结果的作用机理;3. 提出针对性的实验结论和建议。
三、实验设计方案。
1. 实验对象,选择具有代表性的实验对象,确保实验结果的可靠性和普适性。
2. 实验条件,明确实验所需的环境条件和操作条件,包括温度、湿度、光照等因素。
3. 实验步骤,详细描述实验的操作步骤,确保实验的可重复性和可比性。
4. 实验组设置,根据实验目的,设置对照组和实验组,确保实验结果的可信度和可比性。
5. 数据采集,明确数据采集的时间点、方法和频率,确保数据的完整性和准确性。
6. 数据处理,描述数据处理的方法和步骤,包括数据的清洗、分析和统计方法,确保数据的科学性和可信度。
7. 结果分析,对实验结果进行科学的分析和解释,提炼出实验结论和建议。
四、实验设计方案的优化。
1. 对比分析,根据实验结果,对比不同条件下的实验数据,找出影响因素的差异性和规律性。
2. 参数调整,根据实验结果,对实验条件和操作步骤进行调整,优化实验设计方案,提高实验效率和准确性。
3. 方案改进,根据实验过程中的问题和不足,改进实验设计方案,提高实验的可靠性和科学性。
五、实验设计方案的应用。
1. 实验指导,根据优化后的实验设计方案,指导实验的开展,确保实验的顺利进行。
2. 结果解读,根据实验结果,对实验数据进行解读和分析,得出实验结论和建议。
3. 成果应用,将实验结果应用于相关领域的研究和实践,推动科学技术的进步和应用。
六、总结与展望。
本实验设计方案基于科学的原理和方法,经过优化和应用,能够有效地指导实验的开展,确保实验结果的可靠性和准确性。
未来,我们将进一步完善实验设计方案,提高实验效率和科学性,为相关领域的研究和实践提供更多的可靠数据支持。
软件工程实验指导书 2021一、实验目的软件工程是一门将理论与实践紧密结合的学科。
通过本实验课程,旨在帮助学生深入理解和掌握软件工程的基本原理、方法和技术,培养学生的软件开发能力、团队协作能力和问题解决能力,为今后从事软件开发及相关工作打下坚实的基础。
二、实验环境1、操作系统:Windows 10 或 Linux(如 Ubuntu)。
2、开发工具:Eclipse、IntelliJ IDEA 等集成开发环境(IDE)。
3、数据库管理系统:MySQL、Oracle 等。
4、版本控制系统:Git。
三、实验要求1、学生应在实验前认真预习实验内容,熟悉相关的理论知识和技术。
2、实验过程中,学生应严格遵守实验室的规章制度,爱护实验设备。
3、学生应独立完成实验任务,不得抄袭他人的实验成果。
4、实验结束后,学生应及时整理实验数据和结果,撰写实验报告。
四、实验内容实验一:软件需求分析1、实验目的掌握软件需求分析的方法和过程。
学会使用需求分析工具,如 UML 用例图、活动图等。
2、实验内容确定软件项目的目标和范围。
对用户的需求进行调研和分析,收集相关的信息和资料。
绘制用例图和活动图,描述系统的功能和业务流程。
编写需求规格说明书。
3、实验步骤第一步:明确软件项目的背景和目标,与相关人员进行沟通和交流,了解项目的需求和期望。
第二步:通过问卷调查、用户访谈等方式收集用户的需求,对需求进行整理和分类。
第三步:使用 UML 工具绘制用例图和活动图,对系统的功能和业务流程进行建模。
第四步:根据需求分析的结果,编写需求规格说明书,详细描述系统的功能、性能、数据、安全等方面的需求。
实验二:软件设计1、实验目的掌握软件设计的原则和方法。
学会使用设计模式,提高软件的可维护性和可扩展性。
2、实验内容进行软件体系结构设计,选择合适的架构模式。
设计软件的模块结构和接口。
运用设计模式对软件进行优化。
3、实验步骤第一步:根据需求规格说明书,确定软件的体系结构,如分层架构、微服务架构等。
实验二:工厂模式实验内容简单工厂方法模式:利用简单工厂方法模式创建pad, phone, watch的对象,并使用这些对象娱乐。
工厂模式:利用工厂模式创建pad, phone, watch的对象,并使用这些对象娱乐。
抽象工厂模式:利用抽象工厂模式创建华为、小米、苹果的pad, phone, watch的对象,并使用这些对象娱乐。
简单工厂方法模式设计图1简单工厂模式类图核心代码ConsumerElectronics.java核心代码Pad.java核心代码Watch.java核心代码Phone.java核心代码ConsumerElectronicsFactory.java核心代码实现效果图 2 简单工厂模式实现效果图工厂模式设计图 3 工厂模式类图核心代码ConsumerElectronicsFactory.java核心代码PadFactory.java核心代码WatchFactory.java核心代码PhoneFactory.java核心代码实现效果图4 工厂模式实现效果图抽象工厂模式设计图5抽象工厂模式类图核心代码AbstractFactory.java核心代码AppleFactory.java核心代码HuaweiFactory.java核心代码MiFactory.java核心代码实现效果图 6 抽象工厂模式实现效果图实验体会做完这次试验,下面是我的一些体会:首先,工厂模式是为了解耦:把对象的创建和使用的过程分开。
其次,工厂模式可以降低代码重复。
如果创建对象的过程都很复杂,需要一定的代码量,而且很多地方都要用到,那么就会有很多的重复代码。
我们可以这些创建对象的代码放到工厂里统一管理。
既减少了重复代码,也方便以后对该对象的创建过程的修改维护。
由于创建过程都由工厂统一管理,所以发生业务逻辑变化,不需要逐个修正,只需要在工厂里修改即可,降低维护成本。
另外,因为工厂管理了对象的创建逻辑,使用者并不需要知道具体的创建过程,只管使用即可,减少了使用者因为创建逻辑导致的错误。
V 1.0 面向对象的UML设计基础实验指导书(试用稿)编写:陈浩校核:_______湖南大学软件学院2004年9月目录《面向对象的UML设计基础》实验教学大纲 (1)实验一熟悉Rational Rose建模环境 (3)实验二Use Case 分析与设计 (10)实验三顺序图建模 (16)实验四类分析与包 (22)实验五设计类图与分析 (26)实验六构件图和部署图建模 (30)实验七状态图与活动图 (33)实验八UML与设计模式 (37)实验九数据建模 (40)实验十图书管理系统设计 (49)实验十一会议文件审批系统设计 (50)实验十二简易教务管理系统设计 (51)《面向对象的UML设计基础》实验教学大纲课程名称:面向对象的UML设计基础课程编号:本大纲主笔人:陈浩课程所占的学时、学分及实验课所占学时、学分总学时:32+32 总学分:3实验课时:32 实验学分:1二、实验适用专业:软件工程本科三、实验配套教材《UML与Rational Rose从入门到精通》Boggs,W.著,邱仲潘等译,电子工业出版社,2003出版四、实验的任务、性质和目的1.通过实验加深对面向对象技术的认知和理解;2. 熟悉Rational Rose等建模工具,较系统地掌握UML建模方法;3.培养学生综合运用软件工程理论进行系统分析和设计的能力。
五、实验的基本理论自20世纪90年代以来,面向对象技术以其显著的优势成为计算机软件领域的主流技术。
越来越多的软件企业认识到,要在激烈的市场竞争中立于不败之地,采用面向对象技术是势在必行的选择。
软件行业需要大量掌握面向对象方法与技术的人才,这些人才不仅仅是能够使用一种或几种面向对象编程语言来编程,更重要的是能运用面向对象方法进行系统建模,即通过面向对象的分析(OOA)和面向对象的设计(OOD)建立系统的分析模型和设计模型。
《面向对象的UML设计基础》课程是一门综合性、实用性很强的课程。
实验二设计模式实验一
一、实验目的
熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和适配器模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。
二、实验内容
使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和适配器模式,包括根据实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。
(1) 简单工厂模式
使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状(Shape)的绘图工具类,如可创建圆形(Circle)、方形(Rectangle)和三角形(Triangle) 对象,每个几何图形都要有绘制draw()和擦除erase()两个方法,要求在绘制不支持的几何图形时,提示一个UnsupportedShapeException,绘制类图并编程实现。
(2) 简单工厂模式
使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数“M”,则返回一个Man 对象,如果传入参数“W”,则返回一个Woman对象,使用任意一种面向对象编程语言实现该场景。
现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数“R”,则返回一个Robot对象,对代码进行修改并注意女娲的变化。
(3) 工厂方法模式
某系统日志记录器要求支持多种日志记录方式,如文件记录、数据库记录等,且用户可以根据要求动态选择日志记录方式,现使用工厂方法模式设计该系统。
用代码实现日志记录器实例,如果在系统中增加一个中的日志记录方式——控制台日志记录(ConsoleLog),绘制类图并修改代码,注意增加新日志记录方式过程中原有代码的变化。
<<create>>
FileLogFactory +createLog ()...
: Log LogFactory +createLog ()...
: Log FileLog +writeLog ()...
: void Log
+writeLog ()...
: void DatabaseLogFactory +createLog ()...
: Log DatabaseLog +writeLog ()...
: void Client
(4) 工厂方法模式
现需要设计一个程序来读取多种不同类型的图片格式,针对每一种图片格式都设计一个图片读取器(ImageReader),如GIF 图片读取器(GifReader)用于读取GIF 格式的图片、JPG 图片读取器(JpgReader)用于读取JPG 格式的图片。
图片读取器对象通过图片读取器工厂ImageReaderFactory 来创建,ImageReaderFactory 是一个抽象类,用于定义创建图片读取器的工厂方法,其子类GifReaderFactory 和JpgReaderFactory 用于创建具体的图片读取器对象。
使用工厂方法模式实现该程序的设计。
(5) 抽象工厂模式
某系统为了改进数据库操作的性能,自定义数据库连接对象Connection 和语句对象Statement ,可针对不同类型的数据库提供不同的连接对象和语句对象,如提供Oracle 或SQL Server 专用连接类和语句类,而且用户可以通过配置文件等方式根据实际需要动态更换系统数据库。
使用抽象工厂模式设计该系统。
用代码模拟实现数据库操作工厂实例,要求可以通过配置文件改变数据库类型。