信息技术八年(下)第一课
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人教版初中信息技术八年级下册教案全册八年级二(四)班第一周课题:第一课几何画板的初步认识教学目标:1、了解几何画板界面2、能用几何画板画一些基本图形3、学会将自制的画板文件存盘教学重点:1、用几何画板画基本图形2、要求学生注意状态栏的变化教学难点:几何画板基本图形的制作方法教学方法:边讲边操作教学过程:【提出问题】今天这节课,我们开始学习“几何画板”。
先打开启动几何画板,先观察试验10分钟,解决两个问题:1、你认为“几何画板”很像你以前学过的什么软件?试着比较这两种软件的异同;2、试着说出“几何画板”界面是由哪几部份构成?3、比一比,你能用“几何画板”画出你学过的哪些几何图形?4、试着将你的第一个“几何画板”画出的图形存盘?并查看一下其扩展名【新课】一、几何画板的初步认识:1、启动几何画板;2、分析几何画板软件与以往学过的软件有何异同:(1)相同点:有点象“画图”软件:有标题栏(窗口控制按钮)、菜单栏、工作区(绘图区)、工具栏。
二、工具简介:参考书P4图1-11三、在几何画板中画以下基本图形,并尝试回答以下问题:1、点:A(如何为一个点标识字母,如何修改或去掉标枳的字母)2、两个点A、B,并连接成线段AB。
(两点确定一条直线。
如何同时选定两个以上的对象。
如何删除对象?)3、利用画线工具画出线段AB;4、利用画线工具画出射线OP;5、利用画线工具画出直线l;6、线段AB的中点M;(如何构造线段的中点?)7、标出两点A、B的中点M;(如何隐藏作图过程中的辅助对象。
)8、画两个点A、B,并连接这两个成一条直线或射线;(如何构造两点间直线或射线。
)9、过直线l外一点作已知线段AB的垂线,垂足为O;(如何构造垂线?)10、过直线l外一点作已知线段AB的平行线;(如何构造平行线?)11、作一个角AOB,并做出这个角的平分线OC;12、作一个三角形;注:以上练习分三个过程:1、学生尝试:(老师利用大屏幕画出,但不讲解)2、学生上台展示:(挑选一些做和比较好的学生到前面讲解,老师补充和更正。
第1课《算法基础知识》教材分析本节课是青岛出版社初中《信息技术》八年级下册第一单元第一课内容,本节课内容包括算法的概念、算法的描述、算法的优化等方面的内容,目的是让学生学会分析问题、提取问题形成算法描述、掌握流程图的概念,让学生形成初步的算法意识,能够运用算法相关的知识解决日常生活、学习中的实际问题。
本课教学时,教师可以从“看商品猜价格”的游戏或者其他学生比较感兴趣的故事入手,提炼出算法的概念,即解决问题的方法。
算法是个较为抽象的概念,教师在讲解时,不可简单地一句带过,可以多举实例或利用课件的形式帮助学生加深对算法的理解,引导他们尝试用不同的方式将解决问题的方法表达出来。
其中,自然语言学生比较容易接受。
但对于流程图,学生理解起来可能会有一定的难度。
在讲解的过程中,教师可以借“烧水泡茶”的实例,启发、引导学生积极思考,从而理解算法优化的意义。
这样,学生在对算法已有了充分的理解之后,更容易掌握算法的优化。
这时,可以让学生结合实际生活举出算法优化的例子,引导他们做个细心的人,培养他们善于观察的能力以及通过算法优化解决实际问题的好习惯。
最后给出两个练习让学生选择合适的方式来描述算法。
在整个教学过程中,要注重培养学生主动利用算法解决问题的意识。
教学目标(1) 了解算法的含义,体会算法的思想。
(2) 能够用流程图描述算法。
(3) 能够对算法进行择优。
情感、态度与价值观算法是解决问题的重要手段,通过对问题的研究和分析,设计算法对问题进行求解,提高分析问题和解决问题的能力,体会算法分析的魅力。
教学过程:一、游戏情境导入新课师:同学们都看过《幸运52》,其中有个游戏“看商品猜价格”找位同学来说说这个游戏规则。
生:主持人给出一款商品,由游戏者来报价,如果给出的价格高出实际的价格,主持人就说高了,游戏者继续报价,直到报出正确的价格。
师:今天我们也来玩下这个游戏,找两位同学分别来扮演主持人和选手出示商品,价格在0~8000元之间解决这一问题有哪些策略?哪一种较好?解:第一步:报4000第二步:若主持人说“高了”,就说2000,否则,就说6000第三步:重复第二步的报数方法,直至得到正确结果二、新授1、算法的概念这一系列活动实际上就包含了算法,我们从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。
学习导航这节课主要通过调查了解家里的财务状况,来用电子表格设计制作一个“家庭理财账本”。
希望同学们在了解家庭财务情况的同时,也能了解到父母的辛劳,从而更加体谅父母。
一、收集原始数据通过与父母沟通,了解家里的收入和支出,如收入支出费用,收入支出项目等以及日期等信息,然后把它们——记录下来,为设计表格和填写表格内容做好准备。
二、设计、填写、修补表格1. 设计列标题,例如:序号、日期、收支类别、金额、项目、备注等。
如图7-1。
图7-1 输入列标题2. 填写表格将调查了解到的家庭财务详细状况输入表格。
输入数据时,注意合理利用Tab键和Enter键及填充柄。
如图7-2。
图7-23. 修饰表格、设置格式为表格加边框、填充颜色、调整行列宽度及单元格对齐方式,并根据单元格内容合理设置单元格格式。
如图7-3图7-3三、合理运用函数运用公式和函数计算收入、支出和结余。
如图7-4。
图7-4颜色设置选定的图形的颜色。
应用使对象更突出。
字号/字型设置选定的标注、符号、测算等文字的字号和字型。
字体设置选定的标注、符号、测算等文字的字体。
显示/隐藏显示/隐藏选定的目标(Ctrl+H)。
显示所有隐藏显示所有的隐藏目标。
显示符号显示/隐藏选定目标的符号。
符号选项更改符号/符号序列。
轨迹跟踪设置/消除选定目标为轨迹跟踪状态。
动画根据选定的目标条件进行动画运动。
参数设置角度、弧度、精确度等的设置。
5、对象信息单击对象信息→?;单击对象→简单信息;双击对象→目标信息对话框。
6、快捷键隐藏Ctrl+H显示符号Ctrl+K轨迹跟踪Ctrl+T当前目标可操作的内容右键。
(以上简略选讲1、2、3)四、熟悉几何画板的界面,了解常用工具的用法,备课时间:2015年11月9日教学过程学习导航前面的叙述已涉及到对象的选取、拖动。
几何画板虽然是windows软件,但它的有些选择对象的选择方式,又与一般的windows绘图软件又不同,希望你在学习过程中能意识和注意到这一点。
八年下学期第一课《藤野先生》(人教版必修) 教案教学设计共3篇八年下学期第一课《藤野先生》(人教版必修) 教案教学设计1八年下学期第一课《藤野先生》(人教版必修) 教案教学设计【一、教学目标】1.了解日本文化,了解日本电影《藤野先生》的主题。
2.通过本课学习,学生了解火车,了解日本的交通工具。
3.提高学生的口语表达能力,并培养学生的合作精神,同时提高学生的思维能力。
【二、教学重点难点】1.重点:发现火车在电影中代表的文化背景,了解电影的内容。
2.难点:理解本视频片段中的日语台词,提高学生的口语表达能力。
【三、教学方式】通过分组竞赛、情景模拟等多种教学方式,让同学们获得学习的乐趣。
【四、教学过程】1. 导入引导同学快速复习关于日本和日本文化的知识,例如“关于日本的铁路文化应该了解些什么?”“日本是锂电池最主要的消费市场,你了解什么样的锂电池适合在日本销售?”2. 视频观看让同学们欣赏电影《藤野先生》片段:主人公在火车上面结识老人,从老人处获得许多人生的真谛。
3. 分组竞赛将同学分为好几组,让每个组各选择一位代表,代表在舞台表演给大家看。
这样能够为同学们提供一个更加积极主动的学习环境。
4. 情景模拟学生提供一个火车上的场景,一个学生担任列车员,一些同学担任乘客,让他们轮流说日语和做出动作。
这样可以适当提高同学们的口语表达能力。
【五、教学反思】此教学方案通过分组比赛、模拟情境等多种方式,使学生在有趣的学习氛围中提升自己的口语表达能力,增强了学生的合作精神。
在基本知识上,同学们清楚获得了一些日本文化上的知识,课程上也积极关注到日语掌握和学生思维能力的培养上,这样可以使学生在学习上取得更大的收获通过本次日语口语课程的设计与实施,学生们不仅提高了口语表达能力,还深入了解了日本文化,增强了对外语学习的兴趣和对跨文化交流的认知。
多种教学方式的使用丰富了课堂活动,提高了教学效果,同时也体现了个性化教育的理念。
此外,学生们的合作精神也得到锻炼,培养了他们团队协作的能力。
人教版八年级信息技术下册全册教案第一章:信息技术与信息时代第一节:信息技术与信息本节主要介绍了信息技术的定义和作用,以及信息的概念和特点。
教师可以通过引导学生思考信息在日常生活中的应用,提高学生对信息技术的认识和兴趣。
第二节:信息时代的特点本节主要介绍了信息时代的特点和信息时代给人类带来的影响。
教师可以通过引导学生探讨信息时代的兴起对人类社会的影响,引导学生认识和体验信息时代的特点和魅力。
第三节:计算机硬件本节主要介绍了计算机硬件的概念和常见的计算机硬件组成部分。
教师可以通过展示计算机硬件实物或者图片的形式,让学生了解计算机硬件的组成结构,以及各个部分的作用和功能。
第四节:计算机软件本节主要介绍了计算机软件的概念、种类和应用。
教师可以通过引导学生了解软件和硬件的关系,以及常见的软件种类和使用场景,提高学生对计算机软件的认识和应用能力。
第五节:网络技术本节主要介绍了网络技术的概念、种类和作用。
教师可以通过模拟网络环境或者展示网络实物的形式,让学生了解网络技术的实际应用,以及网络对人类社会的影响。
第二章:信息处理软件的使用第一节:文字处理软件本节主要介绍了文字处理软件的概念、分类和特点,以及文字处理软件在实际应用中的操作方法和技巧。
教师可以通过示范操作和实际练相结合的方式,让学生了解文字处理软件的基本功能和使用技巧。
第二节:电子表格软件本节主要介绍了电子表格软件的概念、特点和应用场景,以及电子表格软件在实际应用中的操作方法和技巧。
教师可以通过案例分析和实际练相结合的方式,让学生了解电子表格软件的基本功能和使用技巧。
第三节:演示文稿软件本节主要介绍了演示文稿软件的概念、特点和应用场景,以及演示文稿软件在实际应用中的操作方法和技巧。
教师可以通过示范操作和实际练相结合的方式,让学生了解演示文稿软件的基本功能和使用技巧。
第四节:图像处理软件本节主要介绍了图像处理软件的概念、分类和应用场景,以及图像处理软件在实际应用中的操作方法和技巧。
八年级信息技术教案(全册)第一课计算机网络及应用【教学内容】1. 分析本册教材,明确学期计划及学习内容。
2. 什么是计算机网络?有哪些应用?【教学目标】※知识目标:1.明确本学科的学期计划及学习内容。
2.了解计算机网络的概念。
3.了解计算机网络的发展。
4.知道计算机网络的功能及分类。
※技能目标:1.根据学期内容,确定自己操作提高的方向。
2.根据网络概念及组成要素,知道组建网络要做哪些事。
如果身边碰巧有这种需要,自己可以参与其中。
3.能恰当地将身边的一些网络进行归类。
※情感目标:1.激发兴趣,让自己的学习能够有的放矢。
2.通过网络的功能及发展,明白分享与合作对学习工作的影响。
3.科技领先是一个国家、民族决定其国际地位的重要砝码,激励学生要有使命感、责任感。
【教学重、难点】1.通过学期计划及内容介绍,让学生知道要学些什么,应该怎么来学。
2.组建计算机网络的基本要素。
3.能列举出身边的网络环境并恰当归类。
【学生分析】对“网络”这个词,更多的同学会把它的概念缩小理解为“互联网”,我们这一节课就是要让学生了解网络的概念,知道其功能和分类。
相对于其它知识、技能,本课内容应该有90%以上的学生是在同一起跑线。
【教学过程】同学们,欢度了一个祥和的春节,在春暖花开的新春季节我们迎来了新的一学期。
让我们翻开这本崭新的教科书,先来了解一下,这学期,《信息技术》课会做些什么?一、学期内容及计划(通过引导,浏览目录,明确学习内容)计算机是我们信息技术课上必不可少的工具,对它的使用和操作我们也相当的熟悉了。
可是,在现代的信息社会,分散在各处的孤立的计算机就好像一个“光杆司令”,能力是非常有限的。
我想请问一下,你们有听说过“地球村”这个名词吗?“地球村”就是比喻人和人之间、城市和城市之间、国家和国家之间的信息交流突破了时间、空间距离,就好像同处于一个小小的村落一样。
这是如何办到的呢?真是要感谢计算机网络,在信息日益增长的今天,网络为我们提供了一种快速、经济的信息交换手段。
人教版信息技术八年级下册全册教案Unit 1: 电子邮件- 课时1:电子邮件的基本概念和用途- 课时2:使用电子邮件发送和接收邮件的方法- 课时3:合理设置电子邮件的密码和账户安全- 课时4:实践:发送和接收电子邮件Unit 2: 网页制作初探- 课时1:什么是网页和网站- 课时3:美化网页的基本方法- 课时4:实践:制作个人网页Unit 3: 图像处理与编辑- 课时1:图像处理软件的介绍和基本操作- 课时2:调整图像的亮度、对比度和色彩- 课时3:使用滤镜效果增加图像的艺术性- 课时4:实践:处理和编辑个人照片Unit 4: 动画制作初探- 课时1:什么是动画片和动画制作- 课时2:创建简单的2D动画- 课时3:使用图层和时间轴制作复杂的动画效果- 课时4:实践:制作一段简单的动画Unit 5: 协同办公工具- 课时1:什么是协同办公和协同办公工具的优势- 课时2:使用在线文档编辑工具协同编辑文档- 课时3:使用在线表格编辑工具协同整理数据- 课时4:实践:协同编辑一个小组作业Unit 6: 智能设备控制- 课时1:智能设备及其应用领域的介绍- 课时2:使用手机App控制智能设备- 课时3:如何保护个人隐私信息- 课时4:实践:使用手机App控制家庭智能设备Unit 7: 网络安全与法律- 课时1:网络安全的基本概念和意识- 课时2:如何防范网络攻击和侵犯个人信息- 课时3:网络言论的法律规定和责任- 课时4:实践:拟定个人网络安全规则Unit 8: 程序设计初探- 课时1:什么是程序设计和编程语言- 课时2:使用Scratch编写简单的程序- 课时3:程序的流程控制和逻辑设计- 课时4:实践:设计一个小游戏Unit 9: 科技创新与未来生活- 课时1:科技创新对社会发展的影响- 课时2:未来科技发展趋势和应用场景- 课时3:信息技术行业的职业发展和就业前景- 课时4:实践:探索自己的科技创新想法Unit 10: 信息技术与社会- 课时1:信息技术在社会中的作用和影响- 课时2:信息技术对教育、医疗、交通等领域的改变- 课时3:信息技术的正面和负面影响- 课时4:实践:探讨信息技术与社会的关系。
第1课初识BBC micro:bit一、目标:在本课中,学生结合科学中的电学和数学知识,初步了解BBC micro:bit电路元件和基本功能;认识makecode编程工具,了解编程工具的窗口布局;能够在编辑区添加删除、移动指令块,掌握指令块的嵌入方法;学会把编好的程序下载到开发板上运行,养成观察模拟器运动状态的习惯;初步了解顺序结构的概念和运行机制。
二、小组:4-5人一组,并需分工。
三、工具:每人一块micro:bit开发板,一根USB数据线,一台电脑,两根双头鳄鱼夹线,一支耳机。
四、教具:1. micro:bit开发板、USB数据线2.计算机机房、网络授课平台、投影仪3.PPT课件、微课视频五、课堂环节:本课做为一个新知识内容的引领认识课,需要引导学生认识micro:bit开发板,了解其强大功能和众多扩展,培养学生的学习兴趣和积极性,为今后的学习打好基础。
(一)情景导入,确立项目我同学们,进入我们的校园看到LED屏幕上滚动着“老师、同学们,早上好!”的信息,你们有没有考虑过这是如何实现的?这些滚动的文字信息是通过什么设备实现的?请同学们分组讨论。
随着时代的发展电子屏已经成为生活中非常普及的宣传媒介,被应用到各个领域。
下面咱们根据刚才同学们的讨论说说你所理解的LED屏幕是如何让文字或者图案输出的。
从本节课开始我们一起来认识学习BBC micro:bit开发板,大家一起合作,尝试创作一个属于我们自己的电子屏吧。
(二)创意分析,制定计划创意分析预习课本,同学们思考问题:创作一个电子屏需要哪些步骤?(1)BBC micro:bit是什么?(2)怎样为 micro:bit编写程序?(3)设计一个LED滚动字幕,该怎样完成?制定一份简单的计划。
制定计划(1)认识硬件设备。
(2)了解编程界面。
(3)搭建硬件平台。
编写程序,设定内容和显示顺序。
(4)将程序发送到micro:bit主板,验证效果。
(三)协同创作,辅助点拨1.认识BBC micro:bit开发板。