教育部参赛_一笔画图的小海龟_李辉
- 格式:ppt
- 大小:1.17 MB
- 文档页数:15
四年级下册信息技术小海龟画图形教案一、教学目标1. 让学生了解小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 培养学生运用信息技术画图的兴趣和创意。
3. 引导学生学会用小海龟画图软件绘制简单的图形。
二、教学内容1. 小海龟画图软件的启动与退出。
2. 画图工具栏的基本功能。
3. 绘制直线、弧线、圆形等基本图形。
4. 调整图形颜色、大小和位置。
5. 保存和打开图形文件。
三、教学重点与难点1. 重点:小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 难点:绘制复杂图形和调整图形属性。
四、教学准备1. 准备小海龟画图软件安装在每台计算机上。
2. 准备示例图形和素材。
3. 准备学生作品展示平台。
五、教学过程1. 导入:引导学生观察教室里的图形,激发学生对画图的兴趣。
2. 讲解:介绍小海龟画图软件的基本操作和功能,讲解画图工具栏的使用方法。
3. 演示:教师演示如何使用小海龟画图软件绘制图形,展示绘制过程和技巧。
4. 练习:学生动手操作,尝试绘制简单的图形,如直线、弧线、圆形等。
5. 创作:学生发挥创意,利用小海龟画图软件绘制复杂的图形,如动物、植物等。
6. 展示:学生展示自己的作品,分享创作过程和心得。
7. 总结:教师点评学生作品,总结本节课的学习内容,强调画图技巧和创意发挥。
8. 作业:布置课后作业,要求学生绘制一幅有一定难度的图形作品。
教案编辑专员:六、教学拓展1. 引导学生探索小海龟画图软件的其他功能,如文本输入、图层管理等。
2. 让学生尝试使用其他画图软件,如Microsoft Pnt、Adobe Photoshop等,并比较它们的特点。
七、课堂互动1. 提问:学生在绘制图形过程中遇到的问题和困难。
2. 小组讨论:学生相互交流绘制图形的技巧和方法,分享心得。
3. 问答:教师针对学生作品进行点评,回答学生的问题。
八、安全与道德教育1. 教育学生正确使用计算机和画图软件,注意保护眼睛和身体健康。
2. 强调网络安全,禁止学生在网上随意和传播不良信息。
四年级下册信息技术小海龟画图形教案一、教学目标1. 让学生了解小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 培养学生运用小海龟画图软件绘制简单图形的能力。
3. 激发学生对信息技术学科的兴趣,培养学生的创新意识和动手实践能力。
二、教学内容1. 小海龟画图软件的启动与退出。
2. 小海龟画图软件的基本操作:前进、后退、左转、右转、画线。
3. 使用小海龟画图软件绘制简单的图形:正方形、长方形、三角形、圆形。
三、教学重点与难点1. 教学重点:小海龟画图软件的基本操作和功能,绘制简单图形的方法。
2. 教学难点:绘制复杂图形的技巧,创新图形的构思。
四、教学准备1. 准备小海龟画图软件的安装和运行环境。
2. 准备相关的教学素材和实例。
五、教学过程1. 导入新课:通过展示小海龟画图的实例,引发学生的兴趣,导入新课。
2. 讲解与演示:讲解小海龟画图软件的基本操作和功能,演示如何绘制简单图形。
3. 学生实践:学生动手操作,尝试绘制简单的图形。
4. 练习与创新:学生进行练习,提高绘制图形的技巧,并尝试创新图形的构思。
5. 总结与评价:总结本节课的学习内容,对学生的作品进行评价和反馈。
六、教学评价1. 学生能熟练操作小海龟画图软件,掌握基本绘图命令。
2. 学生能独立绘制出基本图形,并对图形进行简单的组合和创新。
七、教学拓展1. 引导学生学习更多小海龟画图软件的高级功能,如填充颜色、图层管理等。
2. 组织学生进行小组比赛,看谁创作的图形更有创意,提高学生的竞争意识和团队协作能力。
3. 邀请家长或专业人士进行评价和指导,提高学生的作品质量。
八、教学反思1. 教师应根据学生的实际水平,适当调整教学内容和难度,确保教学目标得以实现。
2. 在教学过程中,注意引导学生掌握绘图技巧,提高学生的动手实践能力。
3. 注重培养学生的创新意识和团队协作能力,提高学生的综合素质。
九、教学计划1. 课时安排:共10课时,每课时40分钟。
2. 教学安排:第1-2课时学习小海龟画图软件的基本操作,第3-4课时学习绘制简单图形,第5-6课时学习绘制复杂图形,第7-8课时进行创作实践,第9-10课时进行作品展示和评价。
第2课小海龟画图-右转、左转命令一、教学对象分析学生在上一节课的学习中已经熟练掌握前进和后退两个命令,在这一节课中将会学习左转和右转的命令,通过这4个命令的不同组合绘画出各种不同的简单图形,能大大地激发学生的学习兴趣。
由于小学生的空间思维能力还有等发展,因此在左转和右转的角度数上是学生学习的难点,在教学中需要多运用图例帮助学生建立空间感。
二、教学内容分析本节课的教学内容是《信息技术》广教版第三册(下)第2课小海龟画图——右转、左转命令。
在上一节课中,学生已经学会了Logo语言中两个最基本的命令(FD、BK);这节课是在此基础上再学习LT和RT两个基本命令,然后通过小海龟写字和小海龟画画的方式,让学生灵活运用这两节课所学习的基本命令指挥小海龟画出一些基本的图形。
三、教学目标(一)知识性目标1、通过视觉上的直观感受,让学生知道旋转时旋转的是外角;2、通过阅读课本让学生找出右转和左转命令的格式(RT 角度数和LT 角度数)并熟记;3、通过指导,让学生把Logo命令可以写成一行;(二)技能性目标1、使学生灵活运用左转或右转命令写出文字(十、上、田、凹);2、使学生灵活运用左转或右转命令画简单图形(正方形、三角形、小红旗、风车);(三)情感性目标1、通过让学生用左转和右转命令,感受灵活运用所学知识的魅力。
2、学生在画出各种不同的图形时,获得成功的喜悦感。
四、教学重点和难点(一)重点:1、掌握左转命令和右转命令的格式;2、掌握Logo的基本命令的写法及其作用。
(二)难点:1、让学生明白旋转时转动的是外角的度数;2、学生能灵活地直观判断出旋转的度数;五、教学环境与资源计算机房及配套的教学课件(简单的PPT)六、教学时间1~2课时七、教学过程八、板书设计第1课小海龟画图——右转、左转命令左转命令:RT 角度数右转命令:LT 角度数九、教学反思。
第4课小海龟画彩图
一、教学目标
1、知识与技能
(1)、认识小海龟选择颜色、笔粗和填充颜色的命令和方法。
(2)、掌握小海龟画彩色几何图形的方法。
2、过程与方法
采用“探究法”和“任备驱动”的教学方法,让学生小组合作探究,共同讨论画图的语句和命令,让学生掌握用小海龟画彩色几何图形的方法,完成学习任务。
3、情感态度与价值观
(1)、培养学生自主探究和小组合作学习的习惯。
(2)、培养学生分析、总结、应用的能力。
(3)、树立学生正确的审美观、整体观。
二、学生分析
通过前几课的学习,学生已掌握了控制小海龟前进、后退、左转、右转等的命令,在此基础上进行小海龟选择颜色画彩图的设计,是进一步学习LOGO语言的需要,符合循序渐进的教学要求。
三、教材分析
1、本节主要内容
学会SETBG SETPC SETW FILL DRAW命令。
2、重点与难点
教学重点:SETBG SETPC SETW FILL DRAW命令
教学难点:用填充语句FILL给图形填充颜色。
3、课时要求
1课时
四、教学理念
采用“探究法”和“任务驱动”的教学方法,让学生以小组合作、自主探究为主线,共同完成学习任务
五、教学策略
学生自主探究、分析总结,教师示范
六、教学环境
网络环境下的多媒体电脑室、多媒体课件
板书:
小海龟画彩图
背景颜色:SETBG 颜色代码
画笔颜色:SETPC 颜色代码
画笔大小:SETW 数值
初始化命令:DRAW
填充命令:FILL。
四年级下册信息技术小海龟画图形教案一、教学目标1. 让学生了解小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 培养学生利用小海龟画图软件创作简单图形的兴趣和能力。
3. 提高学生信息技术素养,培养学生的创新精神和动手实践能力。
二、教学内容1. 小海龟画图软件的启动和退出。
2. 小海龟画图软件的基本操作:前进、后退、左转、右转、画线、删除。
3. 使用小海龟画图软件创作简单的图形,如正方形、长方形、三角形等。
三、教学重点与难点1. 教学重点:小海龟画图软件的基本操作和功能。
2. 教学难点:如何利用小海龟画图软件创作复杂的图形。
四、教学准备1. 准备小海龟画图软件安装在每台计算机上。
2. 准备计算机教室或多媒体教室。
3. 准备相关的教学素材和实例。
五、教学过程1. 导入:向学生介绍小海龟画图软件,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解:讲解小海龟画图软件的基本操作和功能,让学生掌握软件的使用方法。
3. 示范:教师示范如何利用小海龟画图软件创作简单的图形,如正方形、长方形、三角形等。
4. 实践:学生动手实践,尝试利用小海龟画图软件创作自己的图形作品。
5. 展示:学生展示自己的作品,互相评价和交流。
7. 作业:布置相关的课后练习,巩固所学知识。
六、教学评价1. 课堂评价:通过学生在课堂上的表现,如参与度、操作熟练度、创作作品等方面进行评价。
2. 作品评价:对学生的作品进行评价,关注作品的创意、构图、颜色搭配等方面。
3. 学生互评:鼓励学生互相评价,培养学生的审美观和团队协作能力。
七、教学拓展1. 邀请专业人士或家长来校进行专题讲座,分享关于图形设计的心得和技巧。
2. 组织学生参加校内外的小海龟画图比赛,提高学生的创作水平。
3. 引导学生将小海龟画图技巧应用于其他学科的学习,如数学、科学等。
八、教学反思2. 根据学生的反馈和作品,调整教学方法和策略,以提高教学效果。
3. 关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在小海龟画图学习中取得进步。
中班绘画小小海龟教案教案标题:中班绘画小小海龟教案教案目标:1. 通过绘画小小海龟的活动,培养幼儿的创造力和想象力。
2. 帮助幼儿学习绘画中的基本技能,如握笔的姿势和画线的基本动作。
3. 提高幼儿对于海洋生物的认知,并加深对自然环境的理解。
教具准备:1. 白纸和彩色铅笔/蜡笔/水彩笔等绘画工具。
2. 海报或图片展示一些不同种类的海龟。
3. 贴纸,海洋动物相关图案的贴纸。
教学活动:1. 引入(5分钟):- 展示一些海龟的图片或者贴纸,让幼儿观察并讨论它们的特点,如颜色、外形等。
- 引导幼儿思考海龟生活的环境、它们属于哪类动物等问题,激发他们对海洋生物的兴趣。
2. 绘画小小海龟(15分钟):- 给每个幼儿发放绘画工具和白纸。
- 指导幼儿使用铅笔/蜡笔/水彩笔等绘画工具,画一只小小海龟。
- 提醒幼儿注意海龟的外形特点,例如它们的头、四肢、壳等。
- 鼓励幼儿发挥想象力,可以自由选择海龟的颜色和表情等。
3. 分享和展示(10分钟):- 邀请每个幼儿在大家面前展示自己的绘画作品。
- 引导幼儿用简单的语言描述自己画的海龟,如它是怎样的颜色,有什么特点等。
- 鼓励其他幼儿给予积极的反馈和鼓励。
4. 游戏和延伸活动(15分钟):- 与幼儿一起玩一个海龟寻宝游戏。
散布一些海龟图案的贴纸在室内或室外的指定区域,让幼儿寻找并收集。
- 在游戏过程中,可以带领幼儿观察每个贴纸上的图案,并询问他们对这些海洋动物的认识以及他们最喜欢的海洋动物是什么。
评估方式:观察每个幼儿的绘画过程和作品,评估他们对小小海龟的理解程度以及绘画技能的运用情况。
教案扩展:1. 继续深入研究海洋动物主题,参观水族馆或通过阅读相关绘本来增加幼儿对海洋生物的认知。
2. 鼓励幼儿使用不同的绘画材料和技巧尝试绘制其他海洋生物,如鱼、海星等。
3. 组织绘画展览,让幼儿将自己的作品展示给家长和其他班级的幼儿欣赏。
通过这个教案的设计,中班的幼儿将能够在充满创造力和乐趣的环境中学习绘画和海洋生物。
第四课小海龟画彩图——设定背景和画笔的颜色教学内容掌握Logo背景和画笔颜色转变的方法;熟悉Logo绘画方法和技巧;了解Logo绘画与基本命令的使用。
教学目标知识性目标:学会Logo命令绘画的方法,了解Logo命令的操作,共同协作学习。
技能性目标:在原来绘画的基础上进一步学习Logo命令绘画优点,从而熟悉技巧。
也因此促进对Logo命令绘画技能技巧的熟悉,为今后发展奠定基础。
情感性目标:学会选定Logo设计图的方法与做法,从而做出最佳Logo优质画,为别人的生活愉快做出自己的贡献。
教学过程一、引入Logo语言提供了许多不同颜色的画笔、画纸。
我们只要在原来绘图命令的基础上,设置画笔颜色命令和背景颜色命令和背景颜色命令,小海龟就能画出彩色的图案了。
二、新课学习1、新命令设置背景和画笔颜色SETBG 颜色代码:设置绘图窗口背景的颜色。
SETPC 颜色代码:设置画笔的颜色。
让学生“学着做”,感受背景和画笔颜色的方法。
让学生“试一试”用HOME命令画出红底黄色正三角形,将命令写在横线上。
2、填充颜色FILL:将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。
让学生将刚才三角形填充上黄颜色。
【注】小海龟必须先提笔进入封闭区域,再落笔填充颜色。
3、改变画笔粗细SEIW 数值:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。
Logo系统默认的画笔粗细数值为1。
4、初始化命令DRAW:清屏,小海龟回到原点,恢复刚进入Logo时的状态。
5、“显身手”,用Logo命令画出图所示的彩色图形。
三、总结你学到了什么?DRAW与CS有何不同?。
“一笔画展示教学特色宁山路小学实践课让数学不枯燥一笔画游戏原标题:“一笔画”展示教学特色宁山路小学实践课让数学不枯燥12月17日上午,皇姑区宁山路小学牵手珠五实验校、“农培”学校开展专题教研活动,一节数学实践活动课吸引了从三所辽中学校和珠江五校实验小学教育集团前去听课的教师的目光。
黑板上画着一个棒棒糖、一颗五角星和一条小蛇简笔画,学生们纷纷好奇全神贯注听讲,很多坐在教室后面的教师也举起手机拍照,记录课堂精彩内容。
“还有哪些图形也可以这样一笔画出,谁愿意来试试?”这是由宁山路小学“苏冬梅名师工作室”成员,国家级数学优秀课教师张晶带领二年级学生们上的课程《一笔画》。
从简单的举例画图开始,教师在课堂上逐渐引入奇点、偶点,一笔画图形特性等内容,循序渐进,由表及里。
学生们有时跟着教师一起动手尝试画图,有时随着教师提出的问题积极思考,课堂气氛动中有静,学生们则完全沉浸在思考带来的乐趣中。
“实际上学生们已经接触到五年级的内容,但我们的课程设计结合了孩子们的特点,让孩子们接受。
”宁山路小学教学主任何小涛介绍,该校目前1至6年级都开展数学研讨工作,探索实践活动课模式,接下来还将在其他学科开展此类教研活动。
随后,“苏冬梅名师工作室”主持人、辽宁省骨干教师、沈阳市名师苏冬梅主任和学生们一起进行四年级课程《优化》的展示,体现了学生在兴趣中实践、探索、创新的全过程。
两节高质量的课例,清晰地展示该校“数学实践活动课”的模式。
苏冬梅还组织名师工作室成员针对校长张凌学期初提出的研究主题“实践活动课与常规课的区别”,结合本学期各年组的实践活动课和两节课进行研讨。
副校长王迎进行总结时表示,将与各校教师分享学校对“实践活动课”的理解探究成果。
沈阳晚报、沈报融媒记者王月。