定向越野图例标志说明
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越野图的符号识别越野图的符号对于正确地使用越野图是十分重要的。
而识别符号不能靠机械地记亿,需要了解它们的制定原则,了解符号的图形、色彩和表意之间的逻辑联系,这样才能根据符号联想出每一种地面物体的外形、它的特点和它的专门功能。
1.符号的分类与颜色如同其他地形图一样,越野图也要求完整而详细地表示地貌、水系、建筑物、道路、植被和境界,即所谓“地图的六大要素”。
根据定向越野比赛的特殊需要,国际定联将越野图的符号分成五类:地貌,用棕色表示。
(看图例)这类符号还包括小丘、小洼地、土崖、冲沟、陡坡、土垣等表示地面详细形态的专门符号岩石与石块,用黑色表示。
(看图例)岩石与石块是地貌的特殊形式,它们既可以为读图与确定点位提供有用的参照物,又可以向运动员表明是危险还是可奔跑通行的情况。
为使它们明显地区别于其他地貌符号,这一类符号使用了黑色。
水系与淤泥地(沼泽地),用蓝色表示。
(看图例)这类符号包括露天的明水系和水生或沼泽生的植物。
植被,用空白或黄色和绿色普染表示。
(看图例)植被情况的详细区分和全面表示非常重要。
植被是按下列基本原则表示的:——白色(空白)指一般性起伏地上的树林的密度适度,地面上无阻碍行进的灌木或杂草丛,可以按正常速度奔跑的地区。
——黄色空旷的地域。
分为空旷地,半空旷地及凌乱的空旷地。
——绿色树林中密度较大的地区。
按可跑性分为慢跑:使正常跑速降低20—50%;难跑:使正常跑速降低50—80%;通行困难:使正常跑速降低80—100%。
上述可跑性的区分均取决于树林的生态,如树种、密度及矮树、草丛、蕨类、荆棘、荨麻等的生长情况。
人工地物,用黑色表示。
(看图例)包括各种道路、房屋、栅栏、境界等地图符号。
2.符号的等级根据各类符号在世界各国定向越野图上出现的频率,同时为了促进全世界定向越野地图的标准化,国际定联将越野图的符号分成三个级别:A———适用于各种国际比赛和世界锦标赛;B———可以用于一定地形类别之中的;C———在特殊地形中补充A级和B级的非国际通用符号。
针对毫无基础的学生:首先介绍什么是定向运动以及定向运动的种类和历史(定向运动是运动员借助地图和指北针,按规定的顺序独立地完成寻找若干个标绘在地图上的地面检查点,并以最短的时间跑完全赛程的运动。
),介绍定向运动类似于探险寻宝游戏,要先吸引小朋友的乐趣。
接下来介绍定向运动必须要的器材以及其使用方法,指卡、指北针、点标旗、机械打卡器、电子计时系统。
介绍电子计时系统时同时将打卡基本顺序讲一下,既清除-起点-检查点-终点-主张。
然后开始着重介绍地图,会看图是一名定向越野运动员最基础的要求。
1、比赛路线符号:三角形代表起点、双圆圈代表终点、间断的直线代表必经路线、单圆圈代表需要打的点。
2、地图比例尺3、等高线4、地图上的符号、标志物、地形:房子、路、湖、草地、可穿越树林、不可穿越树林、灌木丛、山脊、山谷等等5、磁北线最后让他们跑一次定向越野,在跑的途中讲解最基本的技巧。
例如:起点后如何用指北针定位、通过路的形状确定位置、数路的拐角和房子的个数等等。
针对有一定基础的学生有一定基础的学生已经能独立完成一场定向越野比赛了,所缺乏的是一些技巧和经验。
1、记住地图上颜色代表的意思,判断出是否能够穿越、是否易穿越等等。
能熟悉的了解颜色所代表的意义也能更好,更快的定好自己的位置,从而判读自己的前进反向,更准确的找点节省时间。
2、知道图上符号代表的意义,例如:黑色正方形代表房子,小黑块代表石头,黑虚线代表小路等等。
方便自己定位。
3、穿越对于公园图而言,能熟悉的穿越空旷地点和一些易穿越树林能节省很多时间,具体主要根据图上的标志物、一些突出的地形、指北针、第一点介绍的颜色和第二点介绍的符号来实行定位或确定前进方向。
在一些比较茂密的森林中,指北针的熟练使用尤为重要。
把指北针的北与图上的北相对应,图上的路线所指的方向就是前进的方向。
确定大概方向后,可以先在自己的视野中选择一个树作目标点,跑到这颗树后再确定下一棵树,一步一步慢慢实行,从而保证不会偏离目标点比较远。
定向越野运动的比赛和路线基本规则定向运动,即用一张地图和一个指北针来寻找一系列的特征地物(即地标)。
具有极强竞争性的定向运动要求以最快的速度探寻各个点标。
以最短时间找到所有点标者为胜。
下面这张地图上所显示的就是一条典型的定向路线图。
三角表示起点,其精确的位置是三角的中心。
你所寻找的点标用单圆圈表示,终点则用双圆圈表示。
点标之间用直线连接,然这并不意味着你必须选择直线到达。
你可以自己选择道路,但必须按照正确的顺序去找点标,1.2.3……每个点标处都有一个橘色和白色相间的定向点标旗以及定向打卡器。
用在起点所获得的卡在此打卡,以证实你的到访。
打卡器或者如左下图所示机械打孔,或者如下图所示用电子打卡计时系统。
人人参与定向运动比赛有适合各个类型的定向者的等级。
等级按性别、年龄和定向技巧来划分。
通常一次比赛中有很多等级。
q(6 KB)永久路线许多公园设置了永久性的路线。
它们通常包括各处有“特征”的柱子,或者是装在树上的10-20 平方厘米大小的标志物,或易或难。
你可以从公园门口,或PWT 网页 得到地图包。
在包里,你将找到所有PWT 地图及抽奖信息。
除了地图以外,你还能得到一些意见和各种不同难度各式各样的路线。
这些路线构成了完美的训练场所,也提供了一种很好的方法来向初学者介绍定向运动。
如何制定路线在比赛中,你需要一张已标明比赛路线的地图。
这条路线是由比赛组织者在比赛前制定的。
一般来说,最好尽早的制定出比赛路线,以便提前检查那些点标的位置是否合适。
路线中的各种标记---- 起点,点标,终点和起/ 终点(有时起点和终点可以重合)。
---- 在图中用紫色标出比赛路线(如用笔画线,用红色笔),这是为了与图上的其它颜色区分开来。
起点在图中用三角形表示,并指向第一个点标。
点标用圆圈标出,且点标的具体位置是圆圈的中心。
---- 这个圆圈的直径大约7毫米(不太大也不太小)。
---- 永远不要把点标设在空旷地带中心,而是放在有明显地物特征的地方。
定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。
参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。
最初的定向越野比赛于1895年在瑞典斯德哥尔摩和挪威奥斯陆的军营区举行,距今已有百年历史。
定向越野器材简单,是各种定向运动比赛中组织方法比较简便,开展最为广泛的一种。
适于各种年龄、性别的人参加,老少皆宜。
定向越野-历史来源十九世纪末、二十世纪初,欧洲北部斯堪的纳维亚半岛广阔而崎岖不平的土地上覆盖着一望无际的森林,散布着无数的湖泊。
城镇、村庄稀疏散落,人们的交通主要是依靠那些隐现在林中湖畔的弯弯曲曲的小路。
在这样的地理环境中生活,理所当然地要比别的地方更需要地图和指北针,否则,要想穿越那莽莽林海是十分困难的。
正因为如此,那些最经常地在斯堪的纳维亚半岛山林中行动的人们——军队,便成了开展定向运动的先驱。
他们深知,如果不具备在山林地辨别方向、选择道路和越野行进的能力,就不能完成保卫国家的重任。
1918年,瑞典一位名叫吉兰特(MaijOr Ernst Killander )的童子军领袖组织了一次叫做“寻宝游戏”的活动,引起参加者的极大兴趣,这便是定向运动的雏型。
由于这个活动的组织方法简便,不仅对提高野外判定方向的能力及学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平。
开展定向运动不需要象其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,娱乐性与实用性兼备,因此日益受到军队的重视,并且很快地在民间流传开来。
定向越野-器材1、号码布:号码布一般不超过24x20厘米,号码数字的高不小于12厘米,字迹要清晰,字体要端止。
正规的比赛还要求将号码布佩戴于前胸及后背两处。
2、指北针:指北针多由组织者提供,如要求自备,则可能会对其性能、类型做出原则上的规定。
当今世界上已出现的指北针类型主要有:——简单式;——液池式;——透明式;——照准式;——电子式。