第四章 数组 定义、引用
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C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。
在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。
一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。
以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。
例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。
二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。
对数组进行初始化可以通过多种方式实现。
1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。
1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。
未初始化的元素将被自动设置为0。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。
1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。
例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。
2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。
数组索引从0开始,依次递增。
例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。
3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。
第四章课后习题一、选择题1、有定义语句:int [,]a=new int[5,6];,则下列正确的数组元素的引用是()。
A.a(3,4)B.a(3)(4)C.a[3][4]D.a[3,4]2、下列的数组定义语句,不正确的是()。
A.int a[]=new int [5]{1,2,3,4,5};B. int[,]a= new int a[3][4];C. int [][]a=new int [3][];D.int[]a={1,2,3,4};3、数组定义与赋初值语句如下:int [ ]a={1,2,3,4,5}; 则a[2]的值为()。
A.2B.3C.4D.14、下列数组定义语句中,int []a= new int[3]; 定义的数组a占的字节数为()。
A.16B.12C.6D.85、下列数组定义语句中,double [,]d=new int[4,5];则定义的数组d占的字节数为()。
A.160B.80C.240D.1206、下列程序段执行后,int []a={1,2,3,4,5}; a[4]=a[a[2]]; 则a[4]的值为()。
A.2B.3C.4D.57.要定义一个3行4列的单精度型二维数组f,使用的定义语句为()。
A.float f [,]=new float [3,4];B.float [,]f=new float[3][4];C.float [,];D.float [,]f=new float [3,4];8、语句如下:int[]c1=new int[5];int[] c2={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};数组c1和c2中的元素的个数分别为()A.6和10B. 6和9C. 5和10D. 5和99、定义一个数组,正确的代码为()A.int arraya[]=new int[5];B.int[] arraya=new int[5];C.int arraya=new int;D.int[5] arraya=new int[5];10、要定义一个为int型的交错数组a,数组有两行,第一行一个元素,第二行两个元素并赋初值3和4,使用的语句是()A.int [ ][ ]a=new int[2][ ];a[1]=new int[1];a[2]=new int[2]{3,4};B.int [ ][ ]a=new int[2][ ];a[0]=new int[1];a[1]=new int[2]{3,4};C.int [][]a=new int[ ][ ];a[0]=new int[1];a[1]=new int[2]{3,4};D.int [ ][ ]a=new int[ ][2];a[0]=new int[1];a[1]=new int[2]{3,4};11、下列代码的运行结果()int[] age1 = new int[] { 10, 20 };int[] age2 = age1;age2[1] = 30;Console.WriteLine(age1[1]);Console.ReadKey();A.0B.10C.20D.3012、定义并初始化一个用于存放我们国家的四个直辖市的数组cityName,四个直辖市为:北京,上海,天津,重庆. 正确的是( ABC )多选A.String[] cityName = new String[4] { “北京”, “上海”, “天津”, “重庆" };B.String[] cityName = new String[] { “北京”, “上海”, “天津”, “重庆" };C.String[] cityName={“北京”,”上海“,”天津“,”重庆"};D.String cityName = new String[4] { “北京”, “上海”, “天津”, “重庆" };三、编写程序题1、编写一个Windows应用程序,随机产生10个两位整数存放在数组中,找出最大值、最小值、高于平均值的数。
c语言数组的引用
(最新版)
目录
一、C 语言数组的基本概念
二、数组的引用
1.数组名作为地址常量
2.数组元素的引用
三、数组引用的注意事项
正文
C 语言是一种广泛应用的编程语言,数组作为 C 语言的基本数据结构之一,在程序设计中有着非常重要的作用。
本篇文章将详细介绍 C 语言数组的引用。
一、C 语言数组的基本概念
C 语言中的数组是一种由相同类型的数据元素组成的集合。
数组在 C 语言中可以用来存储一系列相关类型的数据,例如,我们可以用一个数组来存储一组学生的姓名、年龄等。
二、数组的引用
在 C 语言中,我们可以通过数组名来引用数组,数组名实际上是一个地址常量,它存储的是数组的首地址。
当我们需要引用数组中的某个元素时,我们可以使用数组名加上元素的下标。
例如,如果我们有一个整型数组 a,我们可以通过 a[i] 来引用数组中的第 i 个元素。
在使用数组引用时,有一些注意事项需要我们注意。
首先,我们不能直接修改数组名,因为数组名实际上是一个地址常量。
例如,我们不能在循环中对数组名进行修改,这会导致程序崩溃。
其次,我们在引用数组元素时,需要确保下标在数组的有效范围内。
如果下标超出了数组的范围,
程序将会产生未定义行为。
总的来说,C 语言数组的引用是非常重要的,它是我们进行数组操作的基础。
数组的概念和定义⼀、什么是数组在程序设计中,为了处理⽅便,把具有相同类型的若⼲变量按有序的形式组织起来。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语⾔中,数组属于构造数据类型。
⼀个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组⼜可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
⼆、数组的定义1、我们知道,要想把数据放⼊内存,必须先要分配内存空间。
放⼊4个整数,就得分配4个int类型的内存空间:int a[4];这样,就在内存中分配了4个int类型的内存空间,共 4×4=16 个字节,并为它们起了⼀个名字,叫a。
2、我们把这样的⼀组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每⼀个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了⼀个长度为4的整型数组,名字是a.数组是⼀个整体,它的内存是连续的;也就是说,数组元素之间是相互挨着的,彼此之间没有⼀点点缝隙。
下图演⽰了int a[4];在内存中的存储情形:「数组内存是连续的」这⼀点很重要,所以我使⽤了⼀个⼤标题来强调。
连续的内存为指针操作(通过指针来访问数组元素)和内存处理(整块内存的复制、写⼊等)提供了便利,这使得数组可以作为缓存(临时存储数据的⼀块内存)使⽤。
3、数组的初始化上⾯的代码是先定义数组再给数组赋值,我们也可以在定义数组的同时赋值,例如:int a[4] = {20, 345, 700, 22};数组元素的值由{ }包围,各个值之间以,分隔。
对于数组的初始化需要注意以下⼏点:1) 可以只给部分元素赋值。
当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前⾯部分元素赋值。
例如:int a[10]={12, 19, 22 , 993, 344};表⽰只给 a[0]~a[4] 5个元素赋值,⽽后⾯ 5 个元素⾃动初始化为 0。
引用数组单元格【原创版】目录1.引言2.数组的基本概念3.数组中的单元格4.引用单元格的方法5.应用实例6.结语正文【引言】在电子表格软件和编程语言中,数组是一种常用的数据结构,它可以存储一系列相关类型的数据。
数组中的每个元素被称为单元格,单元格可以根据需要进行引用和操作。
本文将介绍数组和单元格的基本概念,以及如何引用单元格的方法和应用实例。
【数组的基本概念】数组是一个由相同类型的数据元素组成的集合。
这些数据元素可以根据需要进行添加、删除和修改。
数组通常用方括号表示,例如:`arr`。
数组的每个元素都有一个对应的索引,通过索引可以访问数组中的任何一个元素。
【数组中的单元格】数组中的每个元素被称为单元格。
单元格可以是一个数字、字符串、对象或其他数据类型。
在电子表格软件中,单元格通常由列号和行号表示,例如:`A1`、`B2`等。
在编程语言中,单元格可以通过数组索引访问,例如:`arr[0]`、`arr[1]`等。
【引用单元格的方法】在电子表格软件中,可以通过单元格的列号和行号进行引用。
例如,要引用单元格`A1`,只需在公式中输入`A1`即可。
在编程语言中,可以通过数组索引进行引用。
例如,要引用数组`arr`中的第一个元素,只需在代码中使用`arr[0]`即可。
【应用实例】假设有一个电子表格,其中包含一个名为“成绩”的数组,每个单元格存储一个学生的成绩。
为了计算所有学生的平均成绩,可以使用以下方法引用单元格:1.选中整个“成绩”数组;2.在公式栏中输入`=AVERAGE(成绩)`;3.按回车键,得到平均成绩。
【结语】通过对数组和单元格的基本概念的了解,以及如何引用单元格的方法,可以更方便地处理和分析数据。
数组的引用
数组引用是一种复制一维数组的方法,它可以以一种更高效的方式确保原始数组中的每个元素都被复制到另一个新数组中。
数组引用也称为“数组克隆”,因为它创建一个新数组,其中的元素与原始数组中的元素完全相同。
数组引用的思路很简单:首先创建一个新的空数组,然后使用循环遍历原始数组,对于每个元素,将其添加到新的数组中。
以这种方式,原始数组的每个元素都将被复制到新数组中。
虽然将原始数组的每个元素一次一个添加到新数组中非常有效,但仍有一些情况下需要特殊处理,因为它可能包含嵌套数组或者其他类型的对象。
在这种情况下,原始数组中的每个元素其实是一个引用类型,而不是原子类型。
因此,在复制元素时,我们需要检查元素的类型,如果是引用类型,则需要创建新的引用类型实例,而不是直接复制引用。
同时,在新数组中,我们应该尽可能多地复制原始数组中的元素,以便尽可能多地复制原始数组的结构。
这样可以使新数组的结构与原始数组的结构保持一致,避免出现意外错误。
总之,数组引用是一种很好的复制一维数组的方法,它可以高效地确保原始数组中的每个元素都被复制到另一个新数组中,而且在复制过程中保持数组的结构完整性,以免造成意外错误。
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数组的定义和引用(特厉害的MT5MQL5指标编程教程第十二篇:数组)特厉害数组的定义和引用(特厉害的MT5/MQL5指标编程教程第十二篇:数组)一个变量里可以存一个数据,如果有很多类似的数据,使用一个数组比使用很多变量方便多了。
比如当我想画一条曲线,就可以用很多点连接起来,而这些点的坐标就存在数组里。
概括起来就是“有序数据的集合”。
数组中每元素都属于同一个数据类型。
例如:int a[3];定义了一个名为“a”的数组,包含三个元素。
1.数组名的明明规则跟变量相同,遵循标识符命名规则。
2.定义数组时,方括号中的数字表示数组元素的个数,“int a[3];”表示有三个元素,而数组计数是从“0”开始的,也就是三个元素是:“a[0]”、“a[1]”、“a[2]”,而不存在“a[3]”。
3.定义数组时方括号中可以是符号常量,但不能是变量,即便是一个已赋值的变量。
“int a[3][4];”定义了一个二维数组,分别是:a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3];a[1][0]、a[1][1]、a[1][2]、a[1][3];a[2][0]、a[2][1]、a[2][2]、a[2][3]。
还可以有三维、四维等多维数组,用得不多。
开头说画曲线就可以用一个一维数组,元素序号为x坐标,值为y 坐标。
比如“int a[4] = {0, 2, 0, 1};”就可以用四点画一条折线,中间两个拐点坐标分别是(1,2)、(2,0)。
用大括号可以在声明的时候初始化数组元素的值,二维数组可以“int a[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};”这样。
其效果等于:int a[2][2];// 第一个大括号为a[0][...]这一系列赋值。
a[0][0] = 1;a[0][1] = 2;a[0][2] = 3;// 第二个大括号为a[1][...]这一系列赋值。
a[1][0] = 4;a[1][1] = 5;a[1][2] = 6;声明的时候角标不可以用变量,引用的时候可以,比如:int a[4];i = 3;a[i] = 10;// a[3]的值为10。