第三章 4旋转曲面
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旋转曲面公式旋转曲面公式是数学中常见的一类曲面方程。
在平面上,旋转曲面是通过绕着直线或点旋转形成的曲面。
旋转曲面公式是表达这类曲面的数学方程形式,非常有用且广泛应用于工程、物理和计算机图形学领域。
本文将介绍旋转曲面公式的定义、种类、基本特性和应用。
一、定义旋转曲面是指在平面上绕一个直线或一个点旋转所形成的曲面。
旋转曲面通常是由一条曲线绕着一定的轴或点旋转而生成。
旋转曲面公式是表达这类曲面的方程形式。
二、种类1. 绕x轴旋转当曲线绕x轴旋转时,生成的曲面被称为“圆锥面”或“圆锥体”(如果包含了内部)。
2. 绕y轴旋转当曲线绕y轴旋转时,生成的曲面被称为“旋转椭球面”或“旋转椭球体”(如果包含了内部)。
3. 绕z轴旋转当曲线绕z轴旋转时,生成的曲面被称为“旋转双曲面”,“旋转抛物面”或“旋转超球面”等。
三、基本特性1. 参数化形式旋转曲面可以用参数化的形式表示。
考虑曲线在xy平面上的表示形式r(t)。
为了将曲线绕z轴旋转,定义参数u表示绕z轴旋转的角度,曲面上每个点的坐标可以用下列参数化方程表示:x(u,t) = r(t)cos(u)y(u,t) = r(t)sin(u)z(u,t) = h(u)其中,r(t) 和 h(u) 是曲线在xy平面上和在z轴上的函数表示。
2. 等距线和平行线旋转曲面上的等距线是该曲面上的一条线,该线上的所有点到轴线(旋转轴)的距离相等。
相比之下,平行线是该曲面上的两条直线,它们不相交且距离相等。
对于圆锥面和旋转椭球面,等距线是从顶点或焦点到曲面上各点所在直线;对于旋转双曲面和旋转抛物面,等距线是与两极相切的曲面上的一条曲线。
3. 对称性旋转曲面具有一些特殊的对称性质。
根据对称平面或对称点的位置,旋转曲面可以被分为各种对称类型。
例如,对于绕x轴旋转的圆锥体,它有一个顶点和一条中心轴,因此它具有中心对称性;对于绕y轴旋转的旋转椭球体,它具有两个焦点和一条中心轴,具有反演和中心对称性。
第3章Pro/ENGINEER曲面绘制本章主要介绍创建曲面造型特征的一些基本和高级的方法。
基本特征的创建方式主要有拉伸、旋转、扫描、混合等;而高级特征的创建方式比较多,主要有可变截面扫描、扫描混合、螺旋扫描、边界混合、截面至曲面、曲面至曲面、从文件、自由生成等。
本章以各个曲面创建命令为主线,就生成曲面的各种方法由简单到复杂,逐步深入地介绍曲面特征的创建方法。
同时,应当指出的是,由于有关曲面操作的详细介绍在《基础篇》中已给出,所以在绘制的过程中,一些简单操作可能一笔带过,不作详细说明。
本章知识要点:•基本曲面特征设计——包括对拉伸、旋转、扫描、混合等曲面基本创建方式进行介绍。
•高级曲面特征设计——介绍可变截面扫描、扫描混合、螺旋扫描、边界混合、截面至曲面、曲面至曲面、从文件、自由生成等高级曲面创建方法。
3.1 拉伸曲面(Extrude)拉伸曲面是指一条直线或一条曲线沿其垂直于绘图平面的一个或两个相对的方向拉伸所形成的一个曲面。
下面来看看创建拉伸曲面的过程。
(1)选取【Insert】|【Extend】然后将弹出【DashBoard】(仪表板)。
(2)点选曲面按钮,然后点选草图绘制按钮进入草图绘制模式。
(3)使用草绘工具绘制拉伸曲线如图3-1所示(4)设置好拉伸深度及方向,所生成的拉伸曲面如图3-2所示。
图3-1拉伸曲线草图图3-2拉伸曲面3.2 旋转曲面(Revolve)旋转曲面是指一条直线或曲面围绕一条中心轴,按一定的角度旋转而成的一个曲面。
下面来看看旋转曲面特征的创建过程。
(1)选取【Insert】|【Revolve】,然后将在屏幕下方出现【DashBoard】(仪表板)。
(2)点选曲面按钮,然后点选草图绘制按钮进入草图绘制模式。
(3)使用草绘工具绘制旋转曲线如图3-3所示。
注意必须绘制旋转轴。
(4)设置好旋转角度及方向,所生成的旋转曲面如图3-4所示。
图3-3旋转曲线草图图3-4旋转曲面3.3 扫描曲面(Sweep)扫描曲面是指一条直线或曲线沿某一条直线或曲线路径扫描所完成的一个曲面,下面来看看扫描曲面特征的创建过程。
第三章曲面造型一、创建曲面1直纹/举升曲面(Create ruled/Lofted Surface)用于将两个或两个以上的截面外形以直线熔接方式产生直纹曲面,或以参数熔接方式产生平滑举升曲面。
举升:曲面相连直纹:直线相连练习绘制如图所示直纹曲面步骤与提示:1)在FRONT面内以(0,0,-50)为圆心绘制R10弧;2)在RIGHT面内以(0,0,-50)为圆心绘制R15弧;3)在RIGHT面内平移连接R15弧;4)在FRONT面内平移连接R10弧;5)在图层2中绘制直纹/举升曲面。
练习利用举升曲面平整曲面绘制如图所示图形。
步骤与提示:1)绘制如图二维图形;2)平移各截形到图示的Z深度,结果如图;3)打断矩形一边,举升曲面;4)绘制平整曲面加上底,着色。
2旋转曲面(Create Revolved Surfaces)用于将选择的几何图形绕某一轴线旋转而产生曲面。
练习绘制如图所示旋转曲面3扫掠曲面(Create Swept Surfaces)用于将选择的一个几何截面沿着一个或几个导引线平移而产生曲面,或将选择的两个几何截面沿着一个导引线平移而产生曲面。
有3种扫掠形式。
1)一个扫描截面与一个扫描路径;2)一个扫描截面与两个扫描路径;3)两个或多个扫描截面与一个扫描路径。
练习绘制如图所示扫描曲面步骤与提示:1)在TOP面内绘制100*100的矩形;2)偏移矩形两边并圆角;3)将矩形平移连接Z-30;4)在FRONT面内绘制R10半圆;5)在RIGHT面内绘制R20半圆;6)扫描曲面。
4网格曲面(Create Net Surface)由一系列横向和纵向组成的网格状结构来产生曲面,且横向和纵向曲线在3D空间可以不相交,各曲线的端点也可以不相交。
练习绘制图示网格曲面步骤与提示:1)TOP面内以(0,0,0)为中心绘制矩形100*150;2)平移连接矩形Z40;3)FRONT面内绘制弧R100、R60;4)RIGHT面内绘制弧R160、R180;5)FRONT面内过2弧中点绘制弧R160;6)过R100R160R60中点绘制圆弧;7)删除多余图形;8)绘制网格曲面。