一年级数学上册 有趣的图形教案(2) 苏教版
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一年级上册数学教案:有趣的拼搭 -苏教版教学目标1. 让学生通过观察、操作和思考,理解平面图形的特征,并能运用图形进行拼搭活动。
2. 培养学生的观察能力、动手操作能力和空间想象力。
3. 通过拼搭活动,激发学生对数学学习的兴趣,培养学生的创新意识和合作精神。
教学内容1. 平面图形的认识:圆形、正方形、长方形、三角形。
2. 平面图形的拼搭:运用不同的图形进行拼搭活动,形成有趣的图案。
教学重点与难点重点1. 理解平面图形的特征。
2. 学会运用图形进行拼搭活动。
难点1. 平面图形特征的抽象理解。
2. 拼搭活动中创新图案的设计。
教具与学具准备1. 教具:PPT课件、各种平面图形卡片、拼搭示例图。
2. 学具:学生自带的平面图形卡片、剪刀、胶水。
教学过程第一阶段:导入1. 利用PPT展示各种平面图形,引导学生观察并说出它们的名称。
2. 讲解每个图形的特征,让学生初步理解。
第二阶段:动手操作1. 分发学生自带的平面图形卡片,让学生自己尝试拼搭。
2. 教师巡回指导,解答学生的疑问。
第三阶段:创新设计1. 展示拼搭示例图,引导学生进行创新设计。
2. 学生分组讨论,每组设计一个有趣的图案。
第四阶段:展示与分享1. 各小组展示自己的设计,并讲解设计思路。
2. 其他学生评价,教师总结。
第五阶段:总结与反思1. 教师引导学生总结本节课的学习内容。
2. 学生分享自己的学习心得。
板书设计1. 在黑板上绘制各种平面图形,并标注名称。
2. 列出每个图形的特征。
3. 展示拼搭示例图。
作业设计1. 让学生回家后,用家中的物品进行拼搭活动,并记录下来。
2. 学生在下一节课上分享自己的拼搭成果。
课后反思1. 教师应关注学生对平面图形特征的理解程度,及时调整教学方法。
2. 在拼搭活动中,教师应鼓励学生创新,培养学生的创新意识。
3. 教师应关注学生的合作情况,培养学生的合作精神。
---此教案旨在通过观察、操作和思考,让学生理解平面图形的特征,并能运用图形进行拼搭活动。
一年级上册数学教案 - 有趣的拼搭(苏教版)教学目标1. 让学生通过观察和操作,了解立体图形的特征,并能正确识别和命名。
2. 培养学生的空间想象力和创新能力。
3. 培养学生合作交流的能力,提高学生的团队协作意识。
教学内容1. 认识立体图形:正方体、长方体、圆柱、球等。
2. 立体图形的识别和命名。
3. 立体图形的组合和拆分。
教学重点与难点1. 教学重点:立体图形的特征和识别。
2. 教学难点:立体图形的组合和拆分,以及空间想象力的培养。
教具与学具准备1. 教具:各种立体图形的模型或图片,多媒体教学设备。
2. 学具:学生自带的立体图形玩具,如积木等。
教学过程1. 导入:通过展示各种立体图形的模型或图片,引导学生观察和讨论,激发学生的学习兴趣。
2. 新课导入:讲解立体图形的特征和识别方法,让学生通过观察和操作,加深对立体图形的理解。
3. 活动设计:组织学生进行小组活动,通过组合和拆分立体图形,培养学生的空间想象力和创新能力。
4. 总结讲解:对学生的活动进行总结和讲解,强调立体图形的特征和识别方法。
5. 课堂练习:布置一些立体图形的识别和命名的练习题,让学生巩固所学知识。
6. 课堂小结:对课堂内容进行总结,强调重点和难点。
板书设计1. 板书有趣的拼搭2. 板书内容:立体图形的特征和识别方法,以及组合和拆分的方法。
作业设计1. 书面作业:布置一些立体图形的识别和命名的练习题。
2. 实践作业:让学生回家后,用自带的立体图形玩具进行组合和拆分的活动,并记录下来。
课后反思1. 教学内容是否清晰易懂,学生是否能够正确理解和掌握。
2. 教学方法是否有效,是否能够激发学生的学习兴趣和积极性。
3. 学生在活动中的表现如何,是否能够积极参与并完成任务。
4. 对学生的反馈和评价是否及时准确,是否能够帮助学生改进和提高。
5. 对教学过程的安排和设计是否合理,是否能够达到预期的教学效果。
重点关注的细节是教学过程。
教学过程是整个教案中的核心部分,直接关系到教学目标能否实现,教学内容能否被学生有效吸收,以及教学重难点的突破。
第2课时有趣的拼搭教材第32~33页的内容。
1.通过拼一拼、搭一搭等实践活动,使学生进一步感知长方体、正方体、圆柱和球的特征,了解它们在日常生活中的应用。
2.在搭搭数数的实践活动中,使学生展开想象,发展空间观念。
3.通过小组活动的形式,培养学生与他人合作交流的良好态度,在有趣的学习活动中获得积极的数学学习情感。
1.通过实践活动,使学生感知长方体、正方体、圆柱和球的特征,体会平面和曲面的区别;2.展开空间想象,发展空间观念。
袋子一个,各种形体的积木。
一、创设情绪师:同学们,上节课我们认识了哪些图形?生:长方体、正方体、圆柱和球。
师:这节课,咱们一起来搭积木吧。
板书:有趣的拼搭。
出示教材第32~33页的情境图。
(依次出示)二、探究新知学生观察情境图1.滚一滚。
师:他们在干什么?生:他们在滚动刚认识的四种立体图形。
师:我们也来玩玩吧。
师:先请每个组的同学分别拿出长方体、正方体、圆柱和球各一个,再把它们一起放在搭好的斜面顶端,让它们依次自由滚下或滑下。
同时请注意观察这四个物体是怎样往下滚或滑的。
指导学生活动。
师:你们发现了什么有趣的现象?哪种物体滚得快?哪种物体滚得慢?学生讨论交流。
2.堆一堆。
师:同学们,我们再来开展看谁堆得高的比赛。
请同一组的同学分别用长方体、正方体、圆柱和球,把它们分别堆起来。
指导学生小组开展“堆一堆”的活动。
师:在堆的过程中,你发现了什么有趣的现象?哪些形状的物体好堆?哪些形状的物体不好堆?学生讨论交流、汇报。
3.摸一摸。
师:请同学们拿出装有四种几何图形木块的袋子,我们来做“摸一摸”的游戏。
师:请每个小组的组长拿出袋子,让每个同学都来摸一摸,可以先摸出物体,再说出名称,也可以先报名称,再摸出物体。
指导小组开展“摸一摸”的活动。
三、巩固拓展1.搭一搭。
师:通过刚才的活动,我们对那四种图形有了新的认识。
下面每个组的同学先讨论,然后大家动手,用带来的材料搭成自己喜欢的又有趣的作品。
比一比哪个组搭的作品既有趣又好看!指导小组开展“搭一搭”的活动。
一年级上数学教案第2课时有趣的拼搭苏教版我今天要为大家带来的是苏教版一年级上数学教案中的第二课时——有趣的拼搭。
这一课时主要围绕教材第一章第四节的内容展开,即利用简单的几何图形进行拼搭的活动。
我的教学目标是希望通过这一课时的学习,让学生能够理解几何图形的基本特征,并能够运用这些图形进行创意拼搭。
同时,我也希望学生们能够通过实践活动,提高他们的动手能力和想象力。
在教学难点与重点方面,我认为重点是让学生掌握几何图形的基本特征和拼搭的方法,难点则是如何引导学生进行创意拼搭,激发他们的想象力。
为了更好地进行教学,我已经准备好了各种几何图形的小卡片,以及一些拼搭的工具,如积木等。
然后,我会发放小卡片,让学生们自己尝试进行拼搭。
在学生们进行拼搭的过程中,我会逐一指导他们,解答他们的问题。
在学生们完成自己的拼搭作品后,我会邀请他们上台展示,并分享他们的创作思路。
这样既能提高学生的自信心,也能激发他们的想象力。
在板书设计方面,我会将学生们常用的几何图形以及拼搭的方法和技巧列在黑板上,以便学生们随时查阅。
对于作业设计,我会让学生们回家后,尝试用家里的小物品进行创意拼搭,并拍照记录下来。
这样既能让学生们在实践中巩固所学,也能让他们在创作中发挥想象力。
总的来说,我对这一课时的教学效果感到满意。
学生们在实践中掌握了知识,也在创作中展现了想象力。
我相信,通过不断的努力和实践,我会越来越擅长教学,学生们也会越来越喜欢数学。
重点和难点解析:在上述教学过程中,我认为有几个重点和难点需要特别关注。
重点是学生对几何图形的基本特征的理解和运用。
在课堂上,我通过展示有趣的拼搭作品,引导学生猜测使用了哪些图形,以此来引起他们的兴趣并帮助他们理解几何图形的基本特征。
这个环节是教学的重点,因为只有掌握了几何图形的基本特征,学生们才能进行正确的拼搭。
重点是学生们的动手能力和想象力的培养。
在学生们自己尝试进行拼搭的过程中,我会逐一指导他们,解答他们的问题。
第6单元第2课时有趣的拼搭(教案)
一、课程目标
•了解数的分解和组合
•能够在游戏中巩固数的分解和组合的技能
•发扬合作精神,团结合作
二、教学重点和难点
重点
•数的分解和组合的技能
•合作意识的实践
难点
•数的分解和组合的结合运用
三、教学准备
•课前准备:教师准备拼图游戏材料和讲解PPT等
•学生准备:学生自备笔、纸等写作工具
四、教学过程
1.引入
教师向学生介绍今天的学习课题:有趣的拼搭。
介绍拼图游戏的背景,并呈现拼图游戏材料。
2.学习内容
第一部分:意识激活
教师呈现一张图片,让学生观察并猜测图片是由几个部分组成的,再请学生将其进行拆分和复原,鼓励学生领悟数的分解和组合技巧。
第二部分:拼图游戏
1.将学生分成若干组,每组分别给一份拼图游戏材料。
2.向学生介绍游戏规则:将材料中的每一个零散部分组装在一起,最终拼成一个整体。
同时,要求相邻两组必须互相协作完成拼图。
3.游戏开始,学生开始协同工作,并进行交流协商。
第三部分:结对分享
1.教师安排学生结对。
2.让学生互相交流他们在游戏中彼此的协作情况,相信这对发扬合作精神具有积极作用和意义。
3.课堂小结
1.以一组组拼图作为证明,让学生更直观地了解数的分解和组合。
2.让学生在游戏中体验到团结协作的力量,并懂得团结合作、互帮互助的重要性。
五、课后作业
1.让学生回忆一下游戏中的拼图内容,并进行回顾总结。
2.回顾数的分解和组合的技能,并总结方法和经验。
第2课时有趣的拼搭教材第32~33页的内容。
1.通过拼一拼、搭一搭等实践活动,使学生进一步感知长方体、正方体、圆柱和球的特征,了解它们在日常生活中的应用。
2.在搭搭数数的实践活动中,使学生展开想象,发展空间观念。
3.通过小组活动的形式,培养学生与他人合作交流的良好态度,在有趣的学习活动中获得积极的数学学习情感。
1.通过实践活动,使学生感知长方体、正方体、圆柱和球的特征,体会平面和曲面的区别;2.展开空间想象,发展空间观念。
袋子一个,各种形体的积木。
一、创设情绪师:同学们,上节课我们认识了哪些图形?生:长方体、正方体、圆柱和球。
师:这节课,咱们一起来搭积木吧。
板书:有趣的拼搭。
出示教材第32~33页的情境图。
(依次出示)二、探究新知学生观察情境图1.滚一滚。
师:他们在干什么?生:他们在滚动刚认识的四种立体图形。
师:我们也来玩玩吧。
师:先请每个组的同学分别拿出长方体、正方体、圆柱和球各一个,再把它们一起放在搭好的斜面顶端,让它们依次自由滚下或滑下。
同时请注意观察这四个物体是怎样往下滚或滑的。
指导学生活动。
师:你们发现了什么有趣的现象?哪种物体滚得快?哪种物体滚得慢?学生讨论交流。
2.堆一堆。
师:同学们,我们再来开展看谁堆得高的比赛。
请同一组的同学分别用长方体、正方体、圆柱和球,把它们分别堆起来。
指导学生小组开展“堆一堆”的活动。
师:在堆的过程中,你发现了什么有趣的现象?哪些形状的物体好堆?哪些形状的物体不好堆?学生讨论交流、汇报。
3.摸一摸。
师:请同学们拿出装有四种几何图形木块的袋子,我们来做“摸一摸”的游戏。
师:请每个小组的组长拿出袋子,让每个同学都来摸一摸,可以先摸出物体,再说出名称,也可以先报名称,再摸出物体。
指导小组开展“摸一摸”的活动。
三、巩固拓展1.搭一搭。
师:通过刚才的活动,我们对那四种图形有了新的认识。
下面每个组的同学先讨论,然后大家动手,用带来的材料搭成自己喜欢的又有趣的作品。
比一比哪个组搭的作品既有趣又好看!指导小组开展“搭一搭”的活动。
一年级上数学教案-第2课时有趣的拼搭-苏教版教学目标本节课旨在让学生通过有趣的拼搭活动,培养动手操作能力,激发学生对数学的兴趣,同时掌握基本的图形认识和分类。
学生能够:1. 认识并辨别基本的几何图形,如圆形、正方形、长方形等。
2. 通过拼搭活动,培养空间想象力和逻辑思维能力。
3. 增强合作意识,学会在小组内分享和交流。
4. 培养学生用数学语言描述图形特征的能力。
教学内容本节课的教学内容主要围绕图形的认识和分类进行。
学生将通过观察、操作和讨论,了解不同图形的特征,并学会将图形进行分类。
具体内容包括:1. 认识和辨别圆形、正方形、长方形等基本图形。
2. 学习图形的分类,如将图形按照边数和角数进行分类。
3. 通过拼搭活动,学生将运用所学的图形知识,创造出不同的图案和形状。
教学重点与难点教学重点1. 学生能够正确识别和命名基本的几何图形。
2. 学生能够将图形按照特定的属性进行分类。
3. 学生能够通过拼搭活动,展示对图形特征的理解和应用。
教学难点1. 学生在拼搭过程中可能会遇到组合和分解图形的困难。
2. 学生在分类时可能会混淆不同图形的属性。
3. 部分学生可能在合作活动中表现出依赖性,需要引导他们积极参与。
教具与学具准备1. 各种基本图形的卡片或模型,如圆形、正方形、长方形等。
2. 拼搭玩具,如积木、拼图等。
3. 小组活动记录表,用于记录学生们的讨论和发现。
4. 白板和笔,用于展示和讨论。
教学过程1. 导入:通过一个简单的拼图游戏,引起学生对图形的兴趣。
2. 新知识学习:介绍基本图形,让学生观察并描述图形的特征。
3. 小组活动:学生分组进行拼搭活动,用基本图形创造出不同的图案。
4. 讨论与分享:每组展示自己的作品,并讨论在拼搭过程中学到的知识。
5. 总结与反馈:教师总结本节课的重点内容,并对学生的表现给予反馈。
板书设计板书设计应简洁明了,突出本节课的重点内容。
可以包括以下部分:1. 基本图形的名称和示例。
有趣的图形教案活动目标:1、在认识图形的基础上,使幼儿初步感知图形之间的转换关系。
2、培养幼儿思维的灵活性,提高解决问题的能力。
活动准备:自制的“小路”,上面镂刻出大小不同的几何图形;供幼儿操作的图形、小筐若干;小熊头饰、小动物的家;音乐磁带等。
活动过程:一、引入环节,激发幼儿活动的兴趣。
1、教师引导幼儿观察,发现“石头”的不同。
2、引导幼儿捡起自己喜欢的石头,并与同伴进行交流。
二、创设情境,引发幼儿探索、操作。
1、以小熊摔跤的故事情境来吸引幼儿的注意力。
2、引导幼儿观察小路,说说小路上的坑是什么样子的,启发幼儿想办法把坑填好。
3、幼儿思考并尝试操作,教师根据情况适时引导。
4、引导幼儿发现,用几个不同形状的图形能变出一个新的图形来。
从而理解图形之间存在的转换关系。
三、伴随着音乐,幼儿和教师一同欢快地走出活动室。
活动自然结束。
活动反思:《有趣的图形》是我们中班教研组的一次数学研课活动,教学目标是通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。
活动前我们对活动的内容进行了讨论,在确定这一内容时,教研组的老师们都觉得这一内容很简单,但经过对中班幼儿认知特点的分析发现,中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿虽然能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。
因此,我们最终确定了《有趣的图形》这一活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。
本次活动,除了让幼儿感知图形特征外,还有一个活动目的是探索两种不同导入方式在同一教学内容中的课堂运用实效。
因此,执教的两位老师在基本确定了活动过程后,对导入环节进行了重点的设计。
两个活动,我们分别运用了两种导入方式:一种是实物直接导入,教师出示魔术袋引起幼儿兴趣,然后通过让幼儿摸一摸,通过对摸出的实物形状的区别来初步感知三种图形的基本特征。
苏教版一年级上册数学《有趣的拼搭》教案一. 教材分析《有趣的拼搭》是苏教版一年级上册数学的一篇教材,主要让学生通过观察和操作,学习简单的图形拼搭,培养学生的动手操作能力和空间想象力。
本节课的内容包括正方形、三角形、长方形和圆形的基本拼搭方法,通过这些图形的拼搭,学生可以创造出各种不同的形状和图案。
教材通过丰富的图片和实例,激发学生的学习兴趣,让学生在实践中掌握知识。
二. 学情分析一年级的学生刚刚开始学习数学,对于图形和拼搭的概念可能还比较陌生。
但是这个年龄段的学生好奇心强,动手能力强,对于直观的图片和实例比较感兴趣。
因此,在教学过程中,需要通过丰富的教学资源,激发学生的学习兴趣,同时要注重学生的动手操作,让学生在实践中掌握知识。
三. 教学目标1.让学生了解和掌握正方形、三角形、长方形和圆形的基本拼搭方法。
2.培养学生的动手操作能力和空间想象力。
3.培养学生合作学习的意识,提高学生的团队协作能力。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握正方形、三角形、长方形和圆形的基本拼搭方法。
2.教学难点:让学生能够灵活运用这些图形进行拼搭,创造出不同的形状和图案。
五. 教学方法1.直观演示法:通过实物和图片的展示,让学生直观地了解图形的拼搭方法。
2.操作实践法:让学生亲自动手操作,实践图形的拼搭,提高学生的动手能力。
3.小组合作法:让学生分组进行合作,共同完成拼搭任务,培养学生的团队协作能力。
六. 教学准备1.教学课件:制作精美的课件,展示各种图形的拼搭实例。
2.教学素材:准备一些正方形、三角形、长方形和圆形的实物或图片。
3.拼搭工具:准备一些拼搭工具,如积木、纸张等。
4.分组标识:准备一些小组标识,方便学生分组合作。
七. 教学过程导入(5分钟)教师通过展示一些有趣的拼搭图案,激发学生的学习兴趣,引导学生思考这些图案是由哪些图形拼搭而成的。
呈现(10分钟)教师向学生介绍正方形、三角形、长方形和圆形的基本拼搭方法,并通过实物或课件展示,让学生直观地了解这些图形的拼搭方法。
有趣的拼搭教学内容第28-29页三维目标1.学生通过实践活动,体会平面和曲面的区别,加深对长方体、正方体、圆柱和球的特征的认识。
2.学生在活动过程中发展初步的空间观念和判断能力。
3.通过实践活动,初步获得一些数学活动的经验,初步学会与他人合作交流,初步获得积极的数学学习情感。
教学重、难点通过活动感知立体图形的特征。
教学资源学具盒、长方体、正方体、圆柱和球的模型,袋子、手帕。
学程设计导航策略一、揭示课题,明确目标。
(预设2分钟)学生认定学习内容和学习目标。
1.学生回答教师提出的问题。
2.生拿出学具准备“玩”积木。
〖板块一〗1.谈话:上节课我们学了认识物体,请大家回忆一下,学了哪些物体?教师贴出四种图形。
2.出示课题。
二、目标驱动,自主学习。
(预设12分钟)1.“滚一滚”。
〖板块二〗(1)学生根据教师的要求滚四种图形。
(2)学生玩完后说一说发现了什么?(3)学生再说说为什么?2.“堆一堆”。
小组合作完成堆一堆。
堆的时候根据要求去想。
堆完后说说发现了什么,为什么会有这样的结果?3.“摸一摸”。
生上台蒙眼摸图形,其他学生作裁判。
4.“搭一搭”。
小组合作当一回“小小设计师”。
学生操作。
学生说说搭的是什么?搭成的物体有什么优点?学生自己评出优秀设计师。
1.教师做示范如何玩滚图形的游戏。
2.出示()滚得最快。
3.教师评价。
4.教师提出堆的要求并巡回看。
5.出示()最难堆。
6.教师对学生的合作学习状况作出评价。
7.教师准备好让学生摸图形的教学资源,并提出游戏规则。
8.教师巡视。
三、全班交流,提炼建摸。
(预设6分钟)回顾玩四种游戏的时候对图形的认识。
学生再数出搭的图形分别有几个?〖板块三〗通过刚才的玩图形游戏让学生回顾图形的特征。
指导学生如何数出四种图形各是多少。
四、分层练习,内化提升。
(预设10分钟)1.完成书上29页的练习。
2.独立完成后再交流。
五、课堂作业。
(预设10分钟)1.完成《一课一练》24页1、2。
第2课时有趣的拼搭【教学内容】教材第32~33页。
【教学目标】1.使学生在堆堆、搭搭、滚滚、摸摸的实践活动中,思考并说明活动中物体运动的一些现象,进一步感知长方体、正方体、圆柱和球的特征。
2.使学生在丰富的实践活动中经历比较、观察、说明等过程,积累一些由操作体验事物特点和按顺序数数的经验,发展初步的空间观念。
3.使学生在小组学习过程中培养合作意识,能进行正确的判断和简单的评价。
【教学重点】认识长方体、正方体、圆柱和球。
【教学难点】正确区分长方体、正方体、圆柱和球。
【教学准备】PPT课件。
教学过程教师批注一、复习回顾,引入活动昨天我们认识了哪4位新朋友?今天我们和这4位朋友一起做游戏,在拼拼搭搭中比比谁的本领最大。
(板书:有趣的拼搭)二、互动探究,感受特征1.活动一:滚一滚(出示教材情境图)。
(1)提出猜想:老师这儿有个滚板。
如果让这4种形状的积木同时从上面滚下来,小朋友们猜猜看,哪些会滚动?哪个会滚得快些?学生交流,提出自己的猜想。
(2)活动验证:小组开展活动,在活动中验证猜想。
哪些形状能滚动得快?哪些形状不能滚动?为什么?(3)得出结论:长方体、正方体只有“平平”的面,所以滚不起来,只能在滚板上滑动。
球和圆柱都有“圆圆”的面,所以它们都能滚动。
而球的每一处都很圆滑,所以滚得最快。
2.活动二:堆一堆(出示教材情境图)。
(1)提出猜想:如果在长方体、正方体、圆柱和球里,选择同一种形状的积木堆一堆,你觉得哪些形状的积木最好堆?哪一种积木最难堆?大家讨论交流。
(2)活动验证:小组活动,教师巡视指导。
让学生在操作活动中体会正方体与长方体堆起来很容易,圆柱比较难堆,球不能堆成功。
交流反思:哪些形状的最方便堆起来?为什么?3.活动三:联系实际看应用。
(1)讨论反思:我们刚才做了哪几种游戏?从中你知道了这四种形状各有什么特点?(2)小结:合理利用物体的特点,让它们为我们的生活服务。
4.活动四:摸一摸(出示教材情境图)。
数学有趣的图形教案数学有趣的图形教案1活动目标:1、激发幼儿认识平面图形的兴趣及探索的欲望。
2、发展幼儿教敏锐的观察力。
3、掌握图形的基本特征,发挥想象力拼图形。
4、有兴趣参加数学活动。
5、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。
活动准备:每位幼儿彩纸一张、A4纸一张、剪刀一把、胶水一个、铅笔一根、圆形椭圆形塑料杯一个活动过程:一、导入:图形王国要举行一次盛大的选美比赛,让我们一起去看看那个图形能获得这次比赛的胜利。
二、主要活动1、出示图形让幼儿说出图形的名称和特征。
(正方形,长方形,三角形,圆形,椭圆形,梯形)2、找幼儿说一说那个图形最美,出示一幅由各种图形组成的图片,(告诉幼儿其实每个图形都很美,因为可以组合起来变成不一样的图)。
3、出示图片数一数各种图形的数量。
4家长与幼儿一起动手折一折,剪一剪,粘一粘。
(指导幼儿折纸并剪出正方形、长方形、三角形、梯形、画出圆形、椭圆形、然后将这些图形随意组合成不同图案,粘在A4白纸上)。
教学反思:整个活动让幼儿在轻松愉快的氛围中进行操作、学习,幼儿的认知由抽象变具体,由单一变多样;给幼儿充分展示和交往合作的机会,注重幼儿语言表达能力的培养,拼完后让幼儿说一说拼的过程,因为是幼儿真正亲手操作的,幼儿都会说,说得都非常好,很有条理;通过幼儿动手操作,可培养幼儿的想象力和创造力。
如果我重新上这节课,我会在第三环节幼儿个人在示范拼搭时,不会忽视了下面的幼儿,改为小组合作,效果可能会好些;还有那些拼图范例会充分利用;第四环节的剪图形改为课前准备,把更多的时间给幼儿动手拼更有主题、情节的画面,这样充分体验成功的喜悦。
数学有趣的图形教案2活动目标:一、能正确辨认圆形、三角形、正方形,并能说出图形的名称。
二、知道三种图形的特征,并能利用三种图形组合变化出新形象。
三、体验合作游戏的乐趣,发展创造力及动作表现力。
活动重难点:幼儿尝试用几何图形拼合简单的图案。
活动准备:PPT、三种图形的大小卡片若干、自制图形拼摆图2幅、轻音乐。
《有趣的图形》教案《有趣的图形》教案1【活动目标】1、通过拼摆图形,巩固对圆形、三角形、正方形的基本特征的掌握,能够区分三种几何图形。
2、发展幼儿的观察力、相互合作的意识。
3、通过创设愉悦的游戏情节,来发展幼儿的创造性思维的发展。
4、激发幼儿探索的欲望。
【活动准备】场地准备:用塑料绳在地面上围一个大圆、一个大三角形、一个大正方形。
物质准备:1、半圆的桌子、长方形的桌子、正方形的桌子。
2、各种不同的大型组合积木若干。
3、几何图形拼组成的一幅画。
【活动过程】1、游戏:找朋友。
[讲一讲三种图形的基本特征]教师出示用几何图形拼组的画,引起幼儿兴趣。
请幼儿找一找画面中有哪些几何图形娃娃?它们是什么样子的?引导幼儿逐一观察、比较、讲述,加深认识几何图形的基本特征。
2、游戏:作客。
教师以图形娃娃的身份与幼儿做游戏。
邀请幼儿去各个图形娃娃家作客。
师:“现在我们一起到图形娃娃家去作客吧!来,先让我们一起学袋鼠跳到圆形娃娃家去吧!(幼儿一起跳到已划好的圆形中去)再让我们一起学小狗爬爬到三角形娃娃家去吧!(幼儿一起爬到已划好的三角形中去)最后我们一起跑到正方形娃娃家去,看一看是谁先到正方形娃娃家。
(幼儿一起跑到正方形)3、游戏:娃娃请客[培养幼儿对知识的迁移能力和创造性思维的.发展]教师创设游戏情节:图形娃娃邀请小朋友吃饭,把幼儿带到有半圆形的桌子、正方形的桌子、长方形的桌子的地方。
师:“小朋友,你们看图形娃娃家吃饭的桌子有哪些形状呀?(幼儿回答)对。
图形娃娃说,一下子来了这么多朋友,小桌子已经坐不下了,它们要把小桌子变成大桌子,你们有办法吗?(幼儿分组合作拼摆桌子,培养幼儿互助的能力。
)[两个半圆形的桌子可拼组成一个大圆形的桌子、一张长方形的桌子和两张正方形的桌子拼组成一张大正方形的桌子、4张小正方形的桌子可拼组成一张大正方形桌子]师:“桌子有了,椅子还没有,我们就用积木来拼做椅子吧!不过,圆形的桌子旁要放圆形的椅子。
一年级数学教案——有趣的图形单元教学目标:1、发展学生的空间观念、动手操作能力和创新意识。
2、认识长方形、正方形、三角形和圆,并能利用它们进行拼图、折纸等活动。
3、初步认识四边形、五边形、六边形,并能在钉子板上围出相应的图形。
4、欣赏利用图形组成的美丽图案,并能尝试进行设计。
单元教学重点:通过一系列活动发展学生的空间观念、动手能力和创新意识。
单元教学课时:8课时单元教学准备:钉子板、七巧板、各种图形的放大图、橡皮筋等。
第一节认识图形教学目标:1、在操作活动中认识长方形、正方形、三角形和圆,体会“面在体上”。
2、体会长方形、正方形、三角形和圆在生活中的普遍存在。
3、发展空间观念和动手操作能力。
教学重点:体会“面在体上”。
教学难点:数图形个数。
教学过程:一、认识三角形1、我这里有一块积木(出示三棱柱),你能看到这块积木上面的面吗?(教师边摸边说)怎样才能看到这个面呢?学生动手操作想办法。
2、如果不能转动这快积木,你前面说的方法也不行,怎么办?(引导学生体会面在体上)3、出示三角形图,认识三角形。
二、认识圆1、请你们仔细观察印章,看看你们又发现了什么。
以小组为单位动手操作,拿印章在纸上盖印,再交流汇报。
2、在学具盒中找出你发现的图形,教师把圆形贴出来,板书:圆。
三、认识长方形、正方形1、出示长方体和正方体,这两个物体有没有你们认识的图形?2、如果不能转动这个长方体和正方体,你用什么办法才能让大家知道上面或下面是上面形状的?请你想办法把这个面画下来,并说说这个图形叫什么。
3、教师根据学生的回答,把长方形、正方形贴在黑板上,并板书。
4、在学具盒中找出这两种图形。
四、尝试练习1、连一连。
(书本36页)2、说一说。
你在生活中见过这样的图形吗?请你列举。
教师再出示交通标志图让学生认一认,说说这些标志牌是什么形状的?五、巩固练习学生完成书本37页的练一练,然后再汇报交流,允许同桌之间商量。
难点是第4题,引导学生说一说自己是怎么做的,要指导学生有序的观察。
有趣的拼搭
教学目的:
1、过学生的实践活动,进一步认识长方体、正方体、圆柱和球的特征。
让学生体会平面与曲面,培养初步的空间观念,观察能力和实践能力。
3、通过动手操作,培养学生与他人合作的意识和良好的情感体验。
教学过程:
一、激趣导入(请四位小朋友表演小猴、小狗、小猪、小熊)
小猴和小狗分别选择用乒乓板托正方体、长方体奔跑。
小猪和
小熊分别选择用乒乓板托圆柱和球奔跑。
提出问题:为什么圆柱、球这么快就掉下来?
2、揭题板书(有趣的拼搭)
二、实践操作
(一)滚一滚
猜测:如果把正方体、长方体、圆柱、球这四种物体从同
一高度同时往下滚,哪些物体滚的快呢?
提出活动要求,请一小组示范,强调从“同一高度”同时
“往下滚”。
3、分组体验
4、交流验证。
各小组汇报实验结果。
(二)摸一摸
1、示范摸;
2、同桌互摸;
3、组织评价。
(三)猜一猜
1、提出要求;
2、学生互编互猜;
3、师生评出最佳谜面。
三、拓展应用
(一)堆一堆
1、提出问题:把四种分别向上堆,想想哪一种物体最难堆?
2、分组体验
3、交流验证
4、总结归纳,引入生活
(二)搭一搭
1、提出问题;
2、分组体验;
3、汇报交流
4、师生评出最佳作品
(三)数一数
在搭的基础上数一数。
左边两图中只含有正方体,容易数;右边一图中含有四种形体,要让学生认真观察,分别输出四种形体各用了几个,数好一种填一种。
四、活动小结。
有趣的拼搭教学内容第28-29页三维目标1.学生通过实践活动,体会平面和曲面的区别,加深对长方体、正方体、圆柱和球的特征的认识。
2.学生在活动过程中发展初步的空间观念和判断能力。
3.通过实践活动,初步获得一些数学活动的经验,初步学会与他人合作交流,初步获得积极的数学学习情感。
教学重、难点通过活动感知立体图形的特征。
教学资源学具盒、长方体、正方体、圆柱和球的模型,袋子、手帕。
学程设计导航策略一、揭示课题,明确目标。
(预设2分钟)学生认定学习内容和学习目标。
1.学生回答教师提出的问题。
2.生拿出学具准备“玩”积木。
〖板块一〗1.谈话:上节课我们学了认识物体,请大家回忆一下,学了哪些物体?教师贴出四种图形。
2.出示课题。
二、目标驱动,自主学习。
(预设12分钟)〖板块二〗1.教师做示范如何玩滚图形的游戏。
1.“滚一滚”。
(1)学生根据教师的要求滚四种图形。
(2)学生玩完后说一说发现了什么?(3)学生再说说为什么?2.“堆一堆”。
小组合作完成堆一堆。
堆的时候根据要求去想。
堆完后说说发现了什么,为什么会有这样的结果?3.“摸一摸”。
生上台蒙眼摸图形,其他学生作裁判。
4.“搭一搭”。
小组合作当一回“小小设计师”。
学生操作。
学生说说搭的是什么?搭成的物体有什么优点?学生自己评出优秀设计师。
2.出示()滚得最快。
3.教师评价。
4.教师提出堆的要求并巡回看。
5.出示()最难堆。
6.教师对学生的合作学习状况作出评价。
7.教师准备好让学生摸图形的教学资源,并提出游戏规则。
8.教师巡视。
三、全班交流,提炼建摸。
(预设6分钟)〖板块三〗回顾玩四种游戏的时候对图形的认识。
学生再数出搭的图形分别有几个?通过刚才的玩图形游戏让学生回顾图形的特征。
指导学生如何数出四种图形各是多少。
四、分层练习,内化提升。
(预设10分钟)1.完成书上29页的练习。
2.独立完成后再交流。
五、课堂作业。
(预设10分钟)1.完成《一课一练》24页1、2。