小学英语课堂游戏字母类游戏开火车
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《开火车》教学设计(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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英语课堂互动小游戏1 拼写单词用“吊死鬼”游戏。
就是画一个脚手架,然后在边上划几条横线,告知该单词有几个字母,让学生一个一个猜。
猜出一个在横线添上一个字母,猜不出就在架子上画一笔吊死鬼,看孩子能不能在吊死鬼出来前完成单词的拼读。
比划可以自己控制~2 朗读单词用石头剪子布游戏rock paper scissors同时可以爬格子,读对的爬上一格,读错了机会让给对手,先爬到顶者为胜。
该游戏也可以以小组为单位比,一个一个轮流上来比。
3 说难一点的句子可以用开火车。
不是一般的轮流读,而是读对的跟着在老师后面当火车穿过整个班级,队伍可以越来越长。
4低段教新单词时可以用“找找什么不见了”。
如刚刚教了5个单词,老师把单词卡或图片打乱,然后抽掉一张,让学生说哪个不见了。
5 拍手游戏他们需要用英文说出数字,凡是三的倍数,就要拍手,规定时间内答不出来,淘汰。
6用英语数数让他们从一个数数到另一个数,一个接一个。
数错了的要表演节目。
或者你说单词或汉语,多组选派代表比赛,看谁说出相应的汉语或单词快。
7“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。
用此法不错。
在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。
大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!8补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。
在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。
比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。
这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
9此呼彼应:(1) 全班学生坐在原位。
(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。
(3) 做错的学生暂且退出游戏。
游戏继续进行。
(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。
科普版三年级上册英语教案科普版三年级上册英语教案1教材分析本教案设计的内容是小学三年级起点的《新标准英语》第三册Module 6 Unit1 Can you run fast?的内容,主要是掌握单词can的利用和学会听、说、读、单词:run、 jump、ride、fast、high、far及能利用句型Can you…?Yes,I can/No,I can’t.询问他人进行日常的交际。
学情分析这个班级活泼好动,课堂教学以听说为主,并且应该重视创设真实情景,采用形象、生动的教学方式,调动学生学习的积极性,提升他们的学习兴趣。
教学目标1.知识目标。
(1)掌握单词can的利用。
(2)学会听、说、读单词: run、 jump、ride、fast、high、far。
(3)语言技能目标:能利用句型Can you…?Yes,I can/No,I can’t.询问他人进行日常的交际。
2.能力目标。
通过学习句型 Can you+动词+副词?使学生能询问他人的情况,并利用句型 Yes,I can/No,I can’t.进行回答。
3.情感目标。
采用多种活动途径,培养学生学习英语的兴趣,培养学生积极地参与和主动学习的能力。
教学重点和难点1.基本能听懂、会读、会说、会抄写单词: can 、can’t 、 run、 jump、ride、fast、high、far。
2.基本能听懂、会读、会说句型:“Can you+动词+副词?”及其回答“Yes,I can/No,I can’t.”。
3.You/Sam/ can/can’t.+动词+副词”句型的用法。
科普版三年级上册英语教案2一.说教材本课内容是人教版三年级下册第三单元《At the Z》,第二课时包含Let’s learn 和Let’s d Let’s spell三部分。
主要教学四个形容词thin, fat, tall, shrt 。
新英语课程标准指出,基础教育阶段英语课程的总体目标是培养学生的综合语言利用能力。
闽教版小学英语三年级上册
教学总目标:
激发学生对英语的好奇心,使他们喜欢听他人说英语,能根据教师简单的指令做动作、做事情、做游戏。
能做简单的角色表演。
能唱简单的英文歌曲,说简单的英语歌谣。
能在图片的帮助下听懂和读懂简单的小故事。
能交流简单的个人信息,表达简单的感觉和情感。
能模仿范例书写词句。
在学习中乐于模仿,敢于表达,对英语有一定的感知能力,读应学习中接触的外国文化习俗感兴趣。
教学措施:
1. 以活动为课堂教学的主要形式,设计丰富多彩的教学活动,让学生在乐中学、学中用,从而保证学生英语学习的可持续发展。
2. 在教学过程中,采用情景教学法,让学生身临其境,积极主动参与到课堂教学中去,调动学生的非智力因素,提高学生实际运用语言的能力。
3. 通过听、说、读、写、唱、游、演、画、做等形式,进行大量的语言操练和练习。
4. 培养学生拼读单词的能力,确保学生自主学习的质量。
5. 设计全面、高效的课外作业,培养学生良好的书写习惯,做到整洁、规范、正确地书写。
6. 活用教材,根据学生的实际情况,将每个单元各个板块进行整合,重组,降低难度。
实施方案:
1. 激发学生的学习欲望,设计真实的场景,真实的人物,在学中学会交际。
2. 在日常生活中要求学生多说多练。
3. 规范学生的书写,养成良好的书写习惯。
4. 引导学生的各种感官来学习英语,如眼、耳、口、鼻、身等。
充分利用学生的各种才能组织安排课堂,如唱歌、跳舞、画画等。
PEP小学英语三年级上册第一单元教案(五篇范文)第一篇:PEP小学英语三年级上册第一单元教案PEP小学英语三年级上册第一单元教案三年级上册第一单元单元教学目标与要求1.能听懂,会说Hello./ Hi.Goodbye./ Bye-bye.I'm....What'syour name? My name's...., 并能够在实际情景中进行运用。
2.能够听说、认读crayon, pencil, pen, eraser, ruler,pencil-case, book, sharpener, bag, school,并能用英语介绍文具。
3.能听懂所接触的指示语,并能按照指令做出相应的动作。
第一课时一.教学内容与分析 1.Let’s talk本部分主要是会话学习。
通过见面打招呼,自我介绍以及道别等情景,让学生在模仿、学习、表演的基础上逐步达到自然交流与真实运用的目的。
2.Let’s play本部分让学生在游戏活动中熟练运用所学问候语及自我介绍用语。
二.课前准备1.将教师用书后所附的本套教材主要人物的图片复印或剪下,涂色后制成头饰。
2.为班上学生准备出男女生常用的英文名字(可参考本书后的附录)。
3.为Let’s play中的击鼓传花游戏准备相应的道具。
三.教学步骤与建议 1.热身(Warm-up)由于学生是第一次正式接受英语课的学习,教师有必要采取交谈的方式与学生讨论一下英语的作用以及学习英语的意义。
不妨请学生说说他们在现实生活中已经了解的英语词汇或日常用语。
同时可利用本教科书开头的蝴蝶页WelcometoEnglish彩图中呈现的我们生活中学生已经会说或较熟知的词汇如TV,CD,VCD,DVD,OK!Hi!Yeah!Bye!Cool!Wow!E-mail,cartoon等等来激发学生想学英语的兴趣和愿望。
此部分的教学可参考致教师中第七部分(一)上好导言课的教学建议。
2.新课展示(Presentation)教师可播放本课的歌曲“Hello”的录音,自然引出师生之间的打招呼。
适合小学生课堂上玩的小游戏(可操作性强)适合小学生课堂上玩的小游戏(可操作性强)1、猜成语主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。
请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。
一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
2、搜捕逃犯一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。
主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。
接着可再换两人上场游戏。
规则:围观者只能笑,不得暗示。
3、蹲蹲游戏.把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成轮流下去!4、悄悄话这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下5、开火车人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
6、比比谁的眼力好主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。
人教版小学英语三年级上册第二单元英语教案TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】Unit 2 Colours第一课时教学目标与要求:听懂,会说Good morning! This is …..并能在实际情景中进行运用。
要求模仿正确,语调自然。
教学重点:学生学习早上问候语Good morning. 及介绍人物用语This is …。
教学难点:介绍人物用语This is …一句的发音较难,口型和发音不易到位,教师要适当提示,切不可盲目纠正发音,从而挫伤孩子的学习积极性。
教学过程:1、热身、复习(Warm-up/Revision)(1)教师播放第一单元的歌曲Hello,师生共唱。
(2)用所学打招呼用语,师生互相问候。
(3)学生用英语名字,自由下座位同别人打招呼并询问姓名。
2、呈现新课、操练(Presentation/ Practice)(1)教师告诉学生英语的打招呼用语有很多,除Hello/Hi 以外,在早上或上午可用God morning. 来进行。
同时教师出示表示上午的图片,或在黑板上画一个升起的太阳,并在旁边标上时间7:30和Good morning.一句。
(2)学生操练Good morning.(3)教师向学生打招呼:T: Good morning. I’m Miss Wang /Mr. …What’s your name 学生回答S: My name’s …(4)教师呈现句式This is ….并把新朋友Miss Green介绍给学生。
(5)学生操练句式This is ….(6)听录音或VCD来展示Let’s talk部分的对话时,教师联合几位学生表演一下,帮助学生理解。
(7)学生跟读并模仿Let’s talk 部分的内容。
(8)学生分小组,扮演对话中的人物或其他人物,进行实际交流。
教师简单介绍Miss, Mr的用法,并鼓励学生说Miss , Mr 。
开火车游戏的目的:培养学生听说字母的能力,学生的反应能力游戏的准备:记时的设备当我们教授完所有的字母后(26个),进入游戏状态T: boys and girls ,do you like playing games ?……We will play train .在游戏前,教师可以和学生一边唱字母歌,一边给大家分组:把学生自然分组,或者按照男女分组(高年级用男女分组)。
游戏开始,第一个学生说A,第二个说B ……..看那一组的学生用最短的时间说出这26个字母,教师要注意创设紧张的气氛,同时要公平,公正。
对于这个游戏,很多老师会说:这个游戏恐怕只能玩一次,错了。
其实这个游戏最大的特点就是速度快,那么对于它的内容,我们是可以变化的。
比如第一次是比26个字母,第二次我们可以比单位时间里面哪个组说元音字母说说的最多等等,就看我们的老师如何去设计了。
注意事项:(1)游戏一定要公正,公平。
(2)鼓励学生快速度,但是要注意发音,发音不正确说的再快也没有用,因为我们以前在操作中,学生为了达到最快的速度发错音,不发音的情况比较多。
培养学生听说单词的能力游戏的准备:良好的单词简单输入,这样可以减少学生瞎说,乱说的概率;记时的装置,比如秒表,如果没有也可以采用估计的方法。
游戏的具体操作:速度,有很多时候,我们在游戏操作的时候,我在前面的游戏的操作中也多次提到速度的问题,那么这里就有一个训练学生速度的游戏,其最大的特点就是速度,一场速度的比赛。
教师在教完一个单词后,为了帮助学生巩固或者检测这个单词学生掌握的情况学生可以做这个游戏,教师在黑板上上按照组写上组的号码,然后打开记时装置,告诉第一组的同学一个单词,这个学生站起来快速的说出这个单词,然后他后面的同学马上站起来快速的说出这个单词,依次下去,看传到最后一个同学用的时间是多少教师记在黑板相应的地方,然后测试第二组,这样依次检测下去,看哪一组用的时间最少就为胜利。
这个游戏最大的卖点就是速度,让学生有刺激的感觉,同时在一组进行比赛的时候,要求另外的组的同学做裁判,这个游戏的我见过的操作的最高境界是:当让一个组比赛的时候,其他组的同学脑袋起刷刷的望着哪个组,坐的非常的端正,这些都是教师平时注意培养学生良好的学习,行为习惯的结果。
开火车
游戏的目的:培养学生听说字母的能力,学生的反应能力
游戏的准备:记时的设备
当我们教授完所有的字母后(26个),进入游戏状态
T: boys and girls ,do you like playing games ?……We will play train .
在游戏前,教师可以和学生一边唱字母歌,一边给大家分组:把学生自然分组,或者按照男女分组(高年级用男女分组)。
游戏开始,第一个学生说A,第二个说B ……..看那一组的学生用最短的时间说出这26个字母,教师要注意创设紧张的气氛,同时要公平,公正。
对于这个游戏,很多老师会说:这个游戏恐怕只能玩一次,错了。
其实这个游戏最大的特点就是速度快,那么对于它的内容,我们是可以变化的。
比如第一次是比26个字母,第二次我们可以比单位时间里面哪个组说元音字母说说的最多等等,就看我们的老师如何去设计了。
注意事项:(1)游戏一定要公正,公平。
(2)鼓励学生快速度,但是要注意发音,发音不正确说的再快也没有用,因为我们以前在操作中,学生为了达到最快的速度发错音,不发音的情况比较多。
培养学生听说单词的能力
游戏的准备:良好的单词简单输入,这样可以减少学生瞎说,乱说的概率;记时的装置,比如秒表,如果没有也可以采用估计的方法。
游戏的具体操作:速度,有很多时候,我们在游戏操作的时候,我在前面的游戏的操作中也多次提到速度的问题,那么这里就有一个训练学生速度的游戏,其最大的特点就是速度,一场速度的比赛。
教师在教完一个单词后,为了帮助学生巩固或者检测这个单词学生掌握的情况学生可以做这个游戏,教师在黑板上上按照组写上组的号码,然后打开记时装置,告诉第一组的同学一个单词,这个学生站起来快速的说出这个单词,然后他后面的同学马上站起来快速的说出这个单词,依次下去,看传到最后一个同学用的时间是多少教师记在黑板相应的地方,然后测试第二组,这样依次检测下去,看哪一组用的时间最少就为胜利。
这个游戏最大的卖点就是速度,让学生有刺激的感觉,同时在一组进行比赛的时候,要求另外的组的同学做裁判,这个游戏的我见过的操作的最高境界是:当让一个组比赛的时候,其他组的同学脑袋起刷刷的望着哪个组,坐的非常的端正,这些都是教师平时注意培养学生良好的学习,行为习惯的结果。
注意事项:(1)在操作这个游戏,我们很多时候碰到这种情况,有的组为了赶时间,有的学生根本没有说完整的单词,或者有的瞎说,所以我们教师要通过各种控制手段来限制学生瞎说的几率,但是也不要过于强求,肯定有部分学生不能说。
(2)这个记时的问题,说出来是个比较复杂的问题,为什么这样说呢?记时是控制在教师的手中,那么教师对于学生的胜负有绝对的控制权,那么我们在实际操作的时候,肯定有的组表现的特别好,有的组表现的不是太好,那么我们在有的时候,也可以采用欺骗的手段,保证别的组的学生的兴趣,千万不能让有的组认为他们赢是天经地义的,或者让有的学生以为他不行,这也不正确。