《永恒》XX争霸赛
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lol策划书活动介绍3篇篇一一、活动主题“热血竞技,巅峰对决——LOL 狂欢盛宴”二、活动背景《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)作为一款全球知名的多人在线战斗竞技游戏,拥有庞大的玩家群体和高度的竞技性。
为了满足玩家们的竞技需求,提高游戏的趣味性和社交性,我们计划举办一场大型的 LOL 比赛活动。
三、活动目的1. 提供一个竞技平台,让玩家们展示自己的游戏技巧和团队协作能力。
2. 增强玩家之间的互动和交流,促进游戏社区的发展。
3. 提升游戏的知名度和影响力,吸引更多的玩家加入。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动对象所有热爱 LOL 的玩家六、活动内容1. 比赛项目5V5 团队赛1V1 个人赛2. 比赛规则采用官方比赛规则比赛分为初赛和决赛两个阶段初赛采用单循环制,决赛采用淘汰赛制3. 奖项设置团队赛:冠军、亚军、季军个人赛:冠军、亚军、季军其他奖项:最佳 MVP、最佳操作奖等4. 活动流程报名阶段:玩家在规定时间内报名参赛分组阶段:根据报名情况进行分组比赛阶段:按照比赛规则进行比赛颁奖阶段:颁发奖项并进行合影留念5. 宣传推广线上宣传:通过游戏官网、社交媒体、游戏论坛等渠道进行宣传线下宣传:在网吧、高校等场所张贴海报、发放传单等七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元八、活动效果评估1. 通过参赛人数、观众人数、社交媒体关注度等指标评估活动的影响力。
九、注意事项1. 活动现场要安排专人负责安全保障工作,确保玩家的人身安全和财产安全。
2. 比赛过程中要严格遵守比赛规则,确保比赛的公平性和公正性。
3. 活动结束后要及时清理场地,保持环境整洁。
篇二《LOL 策划书活动介绍》一、活动主题"热血竞技,英雄对决"二、活动背景《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)是一款由美国 Riot Games 开发的多人在线战斗竞技游戏。
棋王争霸赛活动策划书策划方案嘿,各位看官,我要给大家带来一场视觉盛宴,一场智慧的较量——棋王争霸赛!这不仅仅是一场棋艺的比拼,更是一场策划的大挑战。
下面,就让我用这10年的方案写作经验,给大家细细道来这场争霸赛的策划方案。
一、活动背景随着科技的发展,人们对于传统文化的热爱愈发浓烈。
棋类运动作为我国传统文化的重要组成部分,具有极高的艺术价值和观赏性。
为了让更多人了解和参与到棋类运动中来,我们决定举办这场棋王争霸赛。
二、活动目标1.弘扬传统文化,提高棋类运动的普及率。
2.激发棋手们的竞技热情,挖掘更多优秀棋手。
3.丰富市民文化生活,增进各年龄段人群之间的交流。
三、活动主题“智慧闪耀,棋王争霸”。
四、活动时间2023年10月1日至10月7日,共计7天。
五、活动地点市文化中心广场。
六、活动内容1.开幕式:10月1日上午9点,邀请市领导、著名棋手、企业代表等出席,进行简短的致辞和剪彩仪式。
2.比赛环节:分为两个阶段。
(1)海选阶段:10月1日至10月5日,每天上午9点至下午5点,面向全市范围内的棋手进行报名,比赛采用积分编排制,每天进行两轮比赛,根据积分排名,选出前32名进入决赛。
(2)决赛阶段:10月6日至10月7日,每天上午9点至下午5点,32强选手进行单败淘汰制比赛,最终决出冠军。
3.互动环节:比赛期间,设置观众互动区,观众可以现场挑战棋手,赢取精美礼品。
4.闭幕式:10月7日下午5点,公布比赛结果,颁发奖品,邀请市领导、著名棋手等出席。
七、活动宣传1.线上宣传:利用公众号、微博、抖音等平台,发布活动预告、比赛进展、选手介绍等内容,吸引更多关注。
2.线下宣传:在市区主要街道、商场、学校等地张贴活动海报,发放宣传单页。
3.媒体宣传:与本地电视台、电台、报纸等媒体合作,进行专题报道。
八、活动预算1.场地租赁费用:5000元。
2.活动设备费用:3000元。
3.宣传费用:10000元。
4.奖品费用:20000元。
游戏贴吧推广游戏标题
1、无需在等待。
——《奇迹世界》
2、情海生波,唯心是舵。
——《第七封印》
3、当你看见枪火的时候,应经太迟了。
——《命运战士》
4、历史已逐渐脱轨,航向一个偏离的未来。
——《龙狼传》
5、王者地位,出来混总是要还的。
——《挑战》
6、含奶嘴可以号令天下,爱说爱笑也能四海称霸。
——《悠游记》
7、远离江湖的纷争,享受武林的快乐。
——《武林外传》
8、倾吞天地,冒险无限。
——《吞食天地》
9、要玩就玩最好的。
——《完美世界国际版》
10、文明在轮回中生生不息。
——《文明》
11、你的国度,他的梦幻。
——《梦幻国度》
12、自由我毕生的追求,荣耀我生命的全部。
——《自由与荣耀》
13、战火—像大地的伤痕,鲜血—犹如天空的眼泪,生死只是开始并不会结束。
——《幻世录》
14、做中国的网络球王。
——《劲爆足球》。
公司英雄联盟争霸赛方案1.赛事时间和地点:-赛事时间:选择一个全体员工都能参加的周末进行比赛,确保没有人会因为工作而无法参与。
-赛事地点:在公司内确定一个适合的场地进行比赛,比如公司内部的会议室或者设备齐全的员工休息区。
2.参赛资格和规则:-参赛资格:所有公司员工都可以报名参加比赛,无论是否对英雄联盟游戏有经验。
-规则:根据参赛人数,将员工分成若干个队伍。
每个队伍由5名员工组成,并根据队员的游戏经验和能力进行配对,以保证公平竞争。
-比赛采用5v5的模式进行,胜利者晋级下一轮比赛。
-如果参赛人数不足以组成多个队伍,可采用轮流PK的方式进行比赛,直至产生冠军。
3.赛事宣传和报名:-宣传方式:通过公司内部通知、邮件、公司网站等方式,向全体员工宣传比赛,并介绍比赛的意义和规则以及如何报名参加。
-报名方式:员工可以通过邮件或在线报名表格报名参加比赛,并注明自己的游戏经验和能力。
4.奖励设置:-冠军奖励:奖励贴有公司标志的奖杯,并颁发冠军证书。
冠军队伍还可获得额外的奖金或其他奖励,以鼓励员工的参与和竞争。
-其他奖励:根据参赛人数和结果情况,可设立亚军奖、季军奖以及最佳队员奖等,以鼓励更多的员工参与到比赛中。
5.设备和技术支持:-设备提供:公司应提供所需的电脑设备和网络设备,确保比赛的顺利进行。
-技术支持:在比赛过程中,公司可以派出一些技术人员进行现场支持,并保证网络连接的稳定和游戏服务器的流畅运行。
6.比赛流程:-报名阶段:设立截止日期,收集报名信息并组织选手。
-分组和配对:根据报名人数和游戏能力,将选手分为若干个队伍,保证比赛的公平性。
-队伍训练:每个队伍可以提前安排训练时间,以提高员工之间的配合和技术水平。
-比赛阶段:根据赛程表安排比赛时间,保证各队有足够的准备时间。
-决赛:选出两支最强的队伍进行决赛,以产生最终的冠军。
-颁奖典礼:在比赛结束后举办颁奖典礼,表彰冠军队伍和优秀选手。
7.后续活动和效果评估:-后续活动:根据比赛效果和员工反馈,可以组织一些相关的活动,如观看职业选手的比赛、游戏开发者的讲座等,以进一步提高员工对游戏和行业的认知。
公司王者荣耀争霸赛方案一、赛事概述:二、参赛范围:参赛队伍为公司内部组成的由员工组成的团队。
每个团队需由5名员工组成,团队成员可以按照自己的兴趣和特长进行组队。
每个团队需选择一名队长负责协调球队内部事务。
三、赛制安排:1.预选赛:(1)预选赛采用线上形式进行,比赛日期可根据参赛队伍的实际情况进行调整。
(2)每个参赛队伍需在预选赛期间内完成指定场次的比赛。
比赛结果以战队战绩来衡量。
(3)预选赛采用淘汰制,战绩最优秀的8支队伍晋级到复赛。
2.复赛:(1)复赛分为线上和线下两个阶段进行。
(2)线上赛阶段,8支队伍通过抽签分成两组,每组4支队伍,进行BO3的比赛。
其中前两名晋级到线下赛。
(3)线下赛阶段,4支队伍进行BO5的比赛,决出冠亚军。
四、赛事时间及地点安排:1.预选赛:(1)预选赛时间:根据参赛队伍的实际情况进行调整,一般安排在晚上7点至9点之间。
(2)预选赛地点:参赛队伍可自行选择线上比赛场地,要求保证网络稳定。
2.复赛:(1)线上赛时间:根据参赛队伍的实际情况进行调整,一般安排在晚上7点至9点之间。
(2)线上赛地点:参赛队伍可自行选择线上比赛场地,要求保证网络稳定。
(3)线下赛时间:一般安排在周末,具体时间和地点另行通知。
五、奖励设置:1.冠军奖励:奖金XXX元+荣誉证书+个人奖品。
2.亚军奖励:奖金XXX元+荣誉证书+个人奖品。
3.其他奖项:最佳射手奖、最佳助攻奖、最佳队长奖等。
六、比赛规则:1.版本要求:赛事版本以游戏官方最新版本为准。
2.比赛方式:采用五V五的竞技方式进行。
3.禁用英雄:根据游戏官方版本要求进行设定。
4.比赛时长:每局比赛时长为30分钟,超过时限视为失败。
5.赛事规范:参赛队伍需积极遵守游戏规则和赛事组委会的工作安排,对于违规行为将进行相应的处罚。
七、赛事组织:1.组织架构:赛事组委会由公司相关部门负责人、IT部门和运营人员等组成,负责赛事的策划、组织和执行工作。
2.赛事宣传:赛事组委会通过公司内部通讯工具、公司内部网站、海报等渠道进行宣传,提高参赛队伍的积极性和参与度。
争霸赛主持词
尊敬的观众们,大家好!
欢迎来到这场激情四溢的争霸赛!今天的比赛将给我们带来无尽的惊喜和精彩的对决,这是一场值得期待的竞技盛宴!
在这场比赛中,我们将看到顶级选手们火爆的表现,他们的技巧和实力将在赛场上交相辉映。
他们不仅代表着自己所在的团队,更代表着所有支持者们的荣誉和期望。
他们将用自己的汗水和努力,争取最终的胜利!
这将是一场技术与智慧的较量。
每一个参赛选手都经历了艰苦的训练和无数次的挑战。
他们不仅要有过人的技术,还需要有睿智的战略和冷静的心态。
只有将这些因素完美结合,才能在赛场上发挥出最强的实力!
赛场上的模拟战将是历经层层选拔选拔出来的顶尖选拔队和获胜的荣耀战队之间的博弈。
他们将用每一个精妙的操作和灵活的思维角逐着荣耀和胜利。
他们早已习惯了高强度的比赛,他们绝对不会让观众们失望!
现在,我请各位选手们逐一登台!请为他们献上最热烈的掌声和祝福!让我们一起见证他们的风采和决心!
最后,也衷心感谢所有参与组织这场争霸赛的工作人员们,他们的辛勤付出使得这一切成为可能。
感谢观众们的支持,没有你们,这场赛事也不会如此精彩!
让我们一起,开启这场令人热血沸腾的争霸赛吧!祝各位选手好运,愿最强者获得胜利!谢谢!。
关于LOL比赛策划书3篇篇一《关于 LOL 比赛策划书》一、赛事主题“燃烧电竞梦想,共铸辉煌篇章”二、赛事目的1. 提升品牌影响力:通过举办 LOL 比赛,吸引更多玩家关注,提升品牌知名度。
2. 促进电子竞技发展:为广大电竞爱好者提供一个展示自我的平台,推动电子竞技运动的发展。
3. 增强团队合作精神:培养团队协作能力,增强团队凝聚力。
4. 丰富玩家文化生活:为玩家提供一个娱乐休闲的机会,丰富玩家文化生活。
三、赛事时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛队伍1. 公开招募:通过线上线下宣传,公开招募参赛队伍。
2. 邀请队伍:邀请一些实力较强的队伍参加比赛。
3. 分组方式:根据队伍实力进行分组,确保比赛的公平性。
五、赛事流程1. 开幕式:主持人介绍赛事背景、目的和参赛队伍,邀请嘉宾致辞。
2. 比赛阶段:进行小组赛和淘汰赛,决出最终的冠军队伍。
3. 颁奖仪式:颁发冠军、亚军、季军等奖项,表彰优秀队伍和个人。
六、赛事规则1. 比赛版本:以官方最新版本为准。
2. 比赛模式:5V5 召唤师峡谷征召模式。
3. 比赛胜负:根据比赛积分判定胜负,胜者积 3 分,平局积 1 分,负者积 0 分。
4. 比赛规则:遵循英雄联盟官方比赛规则。
七、赛事宣传1. 线上宣传:利用社交媒体、游戏论坛等平台进行宣传,发布赛事信息、预告和战报。
2. 线下宣传:在电竞馆、学校、商业区等场所张贴海报、发放传单,提高赛事知名度。
3. 媒体合作:邀请电竞媒体对赛事进行报道,增加赛事曝光度。
八、奖项设置1. 冠军队伍:奖杯、证书、奖金[具体金额]。
2. 亚军队伍:奖杯、证书、奖金[具体金额]。
3. 季军队伍:奖杯、证书、奖金[具体金额]。
4. 最佳 MVP:奖杯、证书、奖金[具体金额]。
九、赛事预算1. 赛事奖金:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 场地租赁费用:[具体金额]4. 设备购置费用:[具体金额]5. 人员费用:[具体金额]6. 其他费用:[具体金额]十、注意事项1. 确保赛事的公平性和安全性,制定详细的比赛规则和处罚措施。
《生命可以永恒吗》一等奖教学设计XXX《生命可以永恒吗》教学设计XXX:xx老师课题第八课探问生命(生命可以永恒吗?)课时第1课时课型新授课《生命可以永恒吗》是人教版《道德与法治》七年级上册第三单元第八课第一框的内容。
所依据的课程标准的相应部分是“认识自我”中的“自尊自强”。
引导学生懂得生命来之不易,理解生命的独特性,了解生命发展的自然规律,同时培养学生对生命问题的辩证思维能力,理解生命有时尽,生命有接续。
本框有两目,教材“生命有时尽”引导学生对生命特性全面理解,从而培养感激生命、热爱生命的情分析感;“生命有接续”帮助学生认识个体生命与家庭、社会及人类的关系,全面、立体地理解生命的传承。
初中阶段是一个人形成正确人生观、价值观的重要时期。
随着自我意识的不断发展,中学生已经自觉或不自觉地开始探问生命,思考生命的意义和价值。
初中学学情生的心理发展不成熟,他们对生命的认识和理解不够全面,甚至会产生偏差。
因分析此,本课引导学生探问生命,对学生进行生命观、价值观的引领,具有强烈的教育意义。
知识目标:引导学生理解生命有时尽和生命有接续,了解生命发展的自然规律。
教学目标能力目标:了解生命的内涵和生命发展规律的难以抗拒。
情感、态度与价值观:树立尊重生命发展规律的认识,珍爱生命、热爱生命;知道在生命的接续和人类精神文明的发展中,自己应该担当的使命,树立责任意识。
认识生命的特点理解生命有接续,知道在生命的接续和人类精神文明是发展中自己应该担当的使命。
1教学重点教学难点策略身份定位运用自主研究、合作探究、归纳总结、展示交流、实践练的方法突破教学重难点。
教师身份定位:教师是在学生已知和未知之间架起的一座沟通的“桥梁”,是课堂的组织者、引导者、参与者,欣赏者和倾听者。
学生身份定位:学生是教室研究的主人,是介入研究的探索者、体验者、合作者、实践者。
1、每一个学生都有能力研究。
研究是“学生在研究”。
学生是研究的主体。
2、获得成功的课堂效果,应该在上课开始几分钟内提起学生的兴趣。
《永恒》XX争霸赛
为答谢广大用户长期以来对《永恒》游戏的支持,金山华络公司将于2004年11月1日举办“《永恒》XX 争霸赛”,活动奖品由金山华络公司与XXX公司联合提供赞助,欢迎全国玩家积极参加。
第一阶段:超级冲级赛
一、报名须知
1 、本次活动在《永恒》目前所有服务器内举行。
2 、比赛时间:2004年 11月6日-2004年12月18日
3 、报名时间: 200
4 年.11月1日开始接受报名,报名持续到比赛结束
4 、本次活动以团体(战队)方式参加。
欲参与角逐本系列活动的战队必须由活动网吧组队参赛或组队后到活动网吧挂名参赛,请点击[ ]报名。
5 、报名时需确定各战队的名称,战队名称规定为三个汉字的长度,比如 " 山东☆" 、 " 湖南◎" 、 " 浙江⊙" 、 "天津※" 等都是合法队名。
队名将作为参加该战队角色名称的前缀 ( 如报名战队名称为 "山东☆", 则该战队所有人员的名称必须以 "山东☆ " 开头 , 类似 "山东☆xxx"), 活动结束后,金山华络工作人员将统计各个战队成功冲到 3
6 级的人数,公布比赛成绩。
二、比赛规则
比赛活动:《永恒》超级冲级赛
时间: 2004年11月 6日- 2004 年 11 月12日
活动方式:第一阶段比赛期间各战队可使用任意方式招募队员,并帮助队员升到36级以上。
队员角色名字必须使用战队的队名打头,如 "山东☆" 战队的队员的角色名字必须为 "山东☆xxx" 。
注:请报名玩家注意,以后很多奖励都建立在角色名称前缀使用报名战队名的人物数量上,所以请大家在扩大各自战队人数的时候,务必让每个队员使用队名作为游戏角色前缀,切记。
评奖方式:比赛结束时,达到 36 级队员人数最多的战队为优胜。
(队员名称必须带有战队前缀,否则不予统计)
三、比赛奖励:
奖项:2004年11月12日全区服务器中,各职业等级第一名可获得
中高级武器(或特制武器)+ XX万游戏币(骑士)
中高级武器(或特制武器)+ XX万游戏币(法师)
中高级武器(或特制武器)+ XX万游戏币(弓手)
全区服务器中,等级经验前5名的玩家。
(已获得职业第一名的玩家不参加此次评选)
将获得:血石晶体一块、对应角色武器一件(中高级武器)
(以上活动中的虚拟奖品,都会在活动结束后,直接发放到报名网页中报名者填写的队长账号下,参赛组中建立的游戏角色所拥有的仓库中(如有多个角色,则发放到等级高的角色仓库中),请务必准确填写!)
第二阶段:至尊行会大比拼
比赛时间:活动开始之日起至11月26日
比赛规则:全区最强大的行会,行会内超过36级的ID为一个有效ID,行会内有效ID等级总和最高的行会为胜。
比赛奖品:第一名会长将得到游戏币XXX万及现金奖人民币3000元,第二名行会会长将获得游戏币XXX万及现金奖人民币2000元,第三名行会会长将获得游戏币XXX万及现金奖1000元。
(如果存在2名会长,则赠予等级总值高的一名)
注:若因玩家原因,导致奖品无法正常发放的,责任由玩家自负。
第三阶段:现场PK决赛及现场颁奖
比赛时间:待定(活动详情请留意官网及游戏内公告)
比赛规则:由行会评比的前四名行会成员参与渠道活动的网吧所组战队抽签进行PK大战,现场决出名次,并进行颁奖。
比赛奖品:
第一名:人民币3000元,XXX游戏币(每组服务器产生一名)
第二名:人民币2000元,XXX游戏币(每组服务器产生一名)
第三名:人民币1000元,XXX游戏币(每组服务器产生二名)
第四阶段:《永恒》网吧评选
参与范围:参与本系列活动的所有网吧
活动时间:待定
活动要求:积极配合活动,组织能力强,有参与意识,有建设性建议的网吧为优胜
山东范围前5名:第一名:《永恒》骑士网吧证书及5000元人民币
第二名:《永恒》XX网吧证书及3000元人民币
第三名:《永恒》XX网吧证书及2500元人民币
第四名:《永恒》XX网吧证书及2000元人民币
第五名:《永恒》XX网吧证书及1500元人民币
金山华络公司拥有对本次活动的最终解释权和修改权。
XXX公司协助本次活动在XX地区的组织、宣传。
主办方通过参赛报名所填写的联系资料发放奖品,如因联系资料填写不全,无法颁发奖项,责任由参赛者负责。
1.按活动来看,是举行全国性的那种,因为有其它省参加。
比如山东某队,这样来说是很不好操作的。
建议前期要以网吧为单位,而不是以省为单位。
(因为体现各地的活动效果,所以骑士团的名字会以省市名为前缀,但是以什么方式的单位参与活动可以灵活,只要方便操作可以体现活动效果就可以。
)2.因为是11.1开公测,所以活动以吸引新玩家为主,建议加大第一个活动部分的力度,可以适当减少后延活动的奖金,体现一下第一个活动,增加虚拟物品的奖金量。
(只要可以体现活动效果,奖品的支持我来争取。
)
3.为形成系统化操作形态,对于地区性分析适当增加一下例如:重点省市的重点投入等(可以考虑)。
4.还有,特别是后期,比赛的奖金费用太高。
(如果全国性的可能接受,如果是省级的而且例如山东覆盖率有限,活动费用明显偏高)(在保证活动效果的基础上可以做适当的修改。
)
5.对于这款游戏必须要强大的宣传作后盾。
因为游戏品质一般。
(请详细列出宣传方案,以及费用明晰和预期效果。
)。