自然五高花开叫一草逼叫体系一览表 (version 1)
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第八章现代自然叫牌体系内容提要本章对现代自然叫牌体系进行总结,并用表格的形式概括第二章至第七章的内容提要,以便读者复习或查阅。
目录表8—1一阶花色开叫后的应叫和再叫---------------------------------- 2 表8—2 1无将开叫后的应叫和再叫 ----------------------------------- 6 表8—3其他开叫后的应叫和再叫 ---------------------------------------- 9 表8—4同伴间约定叫牌 --------------------------------------------------- 14 一.爆裂叫----------------------------------------------------------------- 14 二.第四套花色逼叫----------------------------------------------------- 14 三.新低花逼叫----------------------------------------------------------- 15 四.特鲁里约定叫-------------------------------------------------------- 15 五.罗马关键张问叫----------------------------------------------------- 15 六.其他满贯叫法-------------------------------------------------------- 16 表8—5竞争叫牌 ------------------------------------------------------------ 17 一.负加倍----------------------------------------------------------------- 17 二.开叫者的加倍-------------------------------------------------------- 17 三.对方技术性加倍以后----------------------------------------------- 17 四.对方争叫以后-------------------------------------------------------- 17 五.对方迈克尔斯扣叫或不寻常2无将争叫以后 ---------------- 18六.同伴开叫1NT被干扰以后 ---------------------------------------- 18 表8—6防守叫牌 ------------------------------------------------------------ 18 一.技术性加倍 ----------------------------------------------------------- 19 二.争叫某一门花色 ----------------------------------------------------- 19 三.争叫1NT -------------------------------------------------------------- 19 四.迈克尔斯扣叫和跳扣叫-------------------------------------------- 19 五.不寻常无将 ----------------------------------------------------------- 20 六.卡普兰蒂争叫 -------------------------------------------------------- 20 七.其他防守叫牌 -------------------------------------------------------- 20 ㈠弱二开叫以后:---------------------------------------------------- 20 ㈡多功能2D开叫以后:-------------------------------------------- 21 ㈢弗兰纳里2D开叫以后:----------------------------------------- 21 ㈣赌博性3NT以后: ------------------------------------------------ 21 ㈤首攻指示性加倍:------------------------------------------------- 21 ㈥满贯牺牲加倍:---------------------------------------------------- 21表8—1一阶花色开叫后的应叫和再叫表8—2 1无将开叫后的应叫和再叫表8—3其他开叫后的应叫和再叫表8—4同伴间约定叫牌一.爆裂叫㈠什么时候使用爆裂叫?一般有以下三种情况: l.应叫时立即使用爆裂叫;2.开叫者再叫时使用爆裂叫;3.应叫者再叫时使用爆裂叫。
开叫及其含义一、1C开叫及其条件16P+,除22-23P均型牌以外的任意牌型。
一般通过再叫可显示以下几种牌情:1、1C-1NT=16-18P,均型牌;2、1C-2NT=19-21P,均型牌;3、1C-3NT=24-26P,均型牌;4、1C-平叫花色=16-21P,5张以上套;5、1C-跳叫花色=22P+,或16P+有9赢墩,5张以上套。
二、1D开叫及其条件11-15P,但不保证D为长套的预备性开叫。
有以下二种牌情:1、11-15P,4张以上D,一般没有5张高花,自然性开叫(由于13-15P开叫1NT,所以13-15P开叫1D必然是D为长套的非均型牌);2、11-12P,有双4高花套,D只有2-3张,预备性开叫。
三、一阶高花开叫及其条件11-15P,至少5张,一般是最长的套,有两个等长的高花先叫级别较高的花色,不逼叫。
四、2C开叫及其条件11-15P,有6张以上C套,或5张同时另有一个4张高花,没有5张以上高花套。
五、2D开叫及其条件11-15P,牌型为4-4-1-4或4-4-0-5,D为单张或缺门,双高花均为4张套。
六、NT开叫及其条件1、1NT=13-15P,均型牌;2、2NT=22-23P,均型牌。
七、阻击开叫及其条件阻击叫也称为关煞叫,在精确中阻击叫有两种基本情况:1、略低于正常开叫11P,有一个6张或更长的好的长套花色,并有一定的做牌赢墩,以干扰敌方正常叫牌为主要目标;2、具有开叫牌力,有一个8张高花套,赢墩很多,因不够16P不能做逼叫性开叫,但按常规一阶开叫可能丢局。
八、防守叫牌及其条件在敌方开叫以后防守叫牌的几个方法:1、平叫新花=11-15P,5张以上好套,不逼叫。
2、跳叫花色=8-10P,6张以上好套,阻击性,遵守“二三法则”。
3、1NT=16-18P,均型牌,敌方花色中有止张。
4、X=12P+,技术性,邀请同伴参与叫牌。
5、扣叫=约定性,争叫者持敌方开叫花色以外的两套牌;有局11~15P,无局时可低至8P。
无将二盖一简化版(2012版)体系概述:五张高花开叫,一高花开叫后的1NT应叫半逼叫;二盖一应叫基本逼叫到局,除非应叫人再叫三阶原花(开叫人示强再叫后则逼叫进局);1C开叫后,高花优先应叫;开叫1NT=15-17HCP;单路重询问叫;单路德鲁里;合格的简单争叫;迈克尔扣叫;1基本开叫:1、一花色开叫:遵循低三高五、先长后短、先高后低原则,3-3低花时开叫1C。
2、1NT开叫:15-17HCP,均型。
3、2NT开叫:21-22HCP,均型4、2C开叫:人为强开叫,逼叫到局。
5、2D到3S开叫(除了2NT):均为单套阻击叫,第四家位置为单套中强实力。
6、3NT开叫:有一七张坚固低花,边花无A、K,拼搏性。
7、4C开叫:好的七张以上H套,13-17P,整手牌有8.5个赢墩左右。
8、4D开叫:好的七张以上S套,13-17P,整手牌有8.5个赢墩左右。
9、4H、4S、5C、5D开叫:关煞叫。
2一花色开叫后的基本应叫:1C —?1D:6P+,可能2-3张;如果没有逼叫到局的实力,排除四张高级花色套;有四张高花时,D保证五张以上,逼叫进局;1H/S:6P以上,4张以上,逼叫一轮;1NT:9-11P,没有可以一盖一应叫的花色;2C:低花反加叫,邀叫实力以上;2D-2S:弱阻,4-7P,六张以上较好的套;2NT:13-15P或19P以上,均型没有可以一盖一应叫的高级花色;3C:5-9P,五张以上;3D-3S:弱阻,4-7P,七张以上较好的套;3NT:16-18P,均型没有可以一盖一应叫的高级花色;1D —?1H/S:6P以上,4张以上,逼叫一轮;1NT:6-10P,没有可以一盖一应叫的花色;2C:四张以上,逼叫到局2D:低花反加叫,邀叫实力以上;32H/2S:弱阻,4-7P,六张以上较好的套;2NT:11-12P,均型没有可以一盖一应叫的高花套;3C:6张以上好套,邀叫实力;3D:5-9P,5张以上;3H/S:弱阻,4-7P,七张以上较好的套;3NT:13-15P,均型,没有可以一盖一应叫的高花套;1H —?1S:6P以上,4张以上,逼叫一轮;1NT:6-12P,半逼叫;2C/D:五张以上,除非再叫原花,其余再叫都逼叫到局(再叫原花为六张以上好套,邀叫成局);2H:8-10P,三张以上;2S:四张以上H,开叫实力以上;2NT,均型,逼叫到局,H2-3张;3C:三张H,邀叫成局;3D:四张以上H,邀叫成局;3H:不到正常加叫实力,四张以上H;3NT:任意4333,型,13-15P;3S/4C/4D:爆裂叫,开叫实力以上,四张以上H,所叫花色为单缺;4H:关煞叫;41S —?1NT:6-12P,半逼叫;2C/D/H:五张以上,除非再叫原花,其余再叫都逼叫到局(再叫原花为六张以上好套,邀叫成局);2S:8-10P,三张以上S;2NT,均型,逼叫到局,S2-3张;3C:四张以上S,开叫实力以上;3D:三张S,邀叫成局;3H:四张以上S,邀叫成局;3S:不到正常加叫实力,四张以上S;3NT:任意4333,型,13-15P;4C/4D/4H:爆裂叫,开叫实力以上,四张以上S,所叫花色为单缺;4S:关煞叫;以后的叫牌进程:1、开叫人再叫1NT后,使用单路重询;2、开叫人一阶再叫新花或顺叫新花为非均型,低中限;3、开叫人显示低限(包括低中限),应叫人再叫二阶叫过的花色或1NT为止叫(6-9P);再叫2NT或三阶叫过花色为邀叫;再叫新花为逼叫;4、开叫人再叫时,逆叫、在三阶叫新花或2NT均逼叫到局;55、一高花开叫,同伴应叫1NT后,开叫人再叫低花保证三张(特殊情况可能二张);应叫人再叫高花可能是5-7的三张支持或5-9的二张高花;6、如果开叫人在再叫时显示是中限实力,那么应叫人再叫任何叫品均为逼叫到局;7、开叫人如果是第三、第四家开叫一高花,应叫人叫2C表示三张以上配合,10P以上,开叫人如果是轻开叫则回到二阶开叫花色;2D表示不是轻开叫,其余叫品都自然叫,不是轻开叫。
非二盖一部分一、一阶花色开叫:高花保证5张,低花保证3张,3-3低花一律开叫1C,12-21点。
1NT:15-17点。
二、一阶低花开叫的应叫:一阶新花逼叫,高花保证4张;对1C开叫应叫1D可能8点以下或者有再应叫牌力;1C-1NT:8-10点;1D-1NT:6-10点。
跳叫同伴花色,限制性邀叫。
三、一阶高花开叫的应叫:6点以上,高花保证4张,逼叫一轮。
跳叫同伴花色,限制性邀叫。
四、开叫方再叫:1.一阶再叫新花:17点以下,不逼叫;2.二阶顺叫新花:17点以下,不逼叫;3.逆叫:低花16点高花18点以上,应有5-4以上套;逼叫一轮。
4.跳叫2NT:18-19点;5.跳叫3NT:20-21点,属低花长套不适合开叫2NT的牌类。
6.同花跳叫:16-17点(含坏的18点),不逼叫。
7.加叫同伴花色:15点以下,4张支持。
8.跳叫同伴花色:16-18点,4张支持。
9.爆裂叫:19-21点,对上同伴花色,所叫花色单缺。
10.双跳所开叫的低花:19-21点,对同伴应叫的高花有4张支持,所叫花色5张,无单缺;11.异花色跳叫(顺叫): 18点以上,5-4套以上,进局逼叫。
12.跳逆叫:由于逆叫包含更高的点力,跳逆叫为小爆裂叫,配上同伴套,满贯兴趣。
五、应叫方再叫:1.新花逼叫,首叫高花5张以上,10点以上。
2.再叫同花5张以上,10点以下,不逼叫。
3.跳叫同伴花色,邀叫。
4.跳叫新花,对上同伴第二花色的小爆裂叫,进局逼叫。
5.对同伴跳叫2nt后的处理:1C 1H 1C 1H2NT 3H 2NT 3S(H套为5张)(H、S为4-4)1C – 1H - 1C – 1H –2NT 3D 2NT 3C(H、S为5-4 )(C配合,满贯兴趣)六、1NT开叫的应叫-2C:8点以上问高花。
同伴答叫后再叫3C或3D为低花满贯兴趣,逼叫。
-2D\2H:0点以上转换,要求同伴叫高一级花色,然后视点力再叫或者不叫。
-2S:7点以下,低花转换。
自然5张高花开叫、1C逼叫体系[ZR51CF](摘要)一、开叫:1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
二、1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
三、1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
3D:弱牌止叫。
四、1H/1S开叫的应叫1盖1:8—10P,5张套。
精确体系概述一、原则二盖一:FG,通常五张(含1D-2D)高花开叫的1NT应叫:半逼叫,8-11HCP,无支持第四花色:FG新低花:F1跳加叫:阻击叫,通常可理解为“连阻带邀”联手24HCP,可进局;联手32HCP,可考虑满贯二、开叫1C 16HCP+任意牌(否定19-21HCP均型)1D 11-15HCP 保证两张D 特殊4441牌型,可选择:(1)低限11HCP时,PASS(2)H好套时,开叫1H或C好时也可以开叫2C(3)单张是大牌时,开叫1NT1H/S 11-15HCP ≥五张1NT 13-15HCP 均型(无五张高花,允许五张低花)2C 11-15HCP (1)五张C. 同时有四张高花(2)C≥六张2D 7-10HCP 单套高花阻击叫2H/S 7-10HCP 五张同时带一低花(否定5422)2NT 19-21HCP 均型(可有五张高花;特殊允许任意4441)3C/D/H/S 6-9HCP 七张,局况不利时保证墩4C/D 7-10HCP 八张4H/S 8-11HCP 八张三、应叫1C 开叫后的应叫伴你1C 1D 0-8HCP1H/S 8HCP+, ≥五张或7HCP,好的六张1NT 8-11HCP或15HCP+,均型(否定10HCP+,五张低花,均型)2C/D 9 HCP+,≥五张2H/S/3C/D 9HCP+,4441,所叫花色上一级单张2NT 12-14HCp均型1D开叫后的应叫伴你1D 1H/S 8HCP+,≥四张(否定12HCP+,五张低花同时有四张高花)1NT 8-10HCP无四张高花,可能非均型2C/D 12HCP+,通常五张,FG2H/S 6-8HCP,六张2NT 11-12HCP,通常均型3C/H/S 7-9HCP七张,3D 8-11HCP五张以上,通常非均型3NT 13-16HCP,均型1H/S开叫后的应叫伴你1H 1s 8HCP+,≥四张1NT 8-11HCP H不配,半逼叫2C/D 12HCP+,≥五张,FG2H 8-11HCP三张支持2NT 均型,无五张可叫套,甚至无四张好套,13HCP+,FG3C 8-10HCP无单缺,四张支持或10-11HCP三张支持有单缺3D 8-10HCP有单缺,四张支持3H 5-7HCP四张支持,有牌型.3S/4C/4D 12HCP+,≥四张支持,Spli1nter3NT 13-16HCP均型,无可叫套4H 6-10HCP五张1NT开叫后的应叫伴你1NT 2C Stayman,8-11HCP不保证有四张高花(8HCP时牌型好)2D FG Stayman,12HCP+2H/S 0-8 HCP五张以上,弱牌打花色定约2NT 弱六张C或D。
简明自然叫牌法一,开叫与否?1.1叫牌的目的叫牌的目的是寻找合适的将牌花色并决定叫到什么阶数。
仅仅在叫牌过程中赢得主打权并不一定能赢得比赛,比如你们叫到2S,对方也不再跟你们争夺,2S打牌的结果如果是超2墩,也就是拿十墩,你们的得分只有170分。
如果你们叫到4S(成局定约)也是十墩,得分将会是420分或者620分。
是否叫到并打成局得分会相差很大,如果是满贯定约分数会相差更大。
因此叫牌要解决两个问题:以什么为将牌(或NT)以及叫多高(不成局定约、成局定约或者是满贯)。
通常来说,无将定约相对是困难的,如果你在某一门花色上没有大牌(挡张)对方将会通吃这门花色。
而有将定约则不然,即使你在某一门花色上没有大牌,你也可以通过将吃来控制这门花色。
选择什么花色作为将牌?显然是越长越强就越好。
联手间一门花色达到几张就可以选作将牌?一门花色13张,如果你们持有其中的7张,也就刚刚过半数,不足以承担将牌的重任,如果你们持有其中的八张,那么对方就只有5张,这就有了明显的优势,可以选作将牌。
所以联手间八张以上配合的花色是合格的将牌。
1.2持牌价值与牌力计算(1)大牌点在打牌过程中,大部分赢墩被大牌赢得,因此产生以大牌点计算持牌价值的方法。
计算大牌点很简单:A-4点,K-3点,Q-2点,J-1点。
但这只是一个粗略的估计,不能完全反映持牌价值,甚至也不能反映大牌的真正价值,一般来说,A的价值被低估,而Q、J的价值被高估。
所以一手没有A的牌要减一点。
(2)中间张计点法本身没有考虑10(我们以后经常会用T来表示)、9之类的中间张的价值,中间张多适当往上调整一点。
有一种简单的比喻,大牌是骨头,中间张是肌肉,中间张多一手牌才显得丰满。
(3)长套长套花色可以提供额外的赢墩,5张以上长套要适当往上调整,一般来说从第五张开始,每张增加一点。
即使这样还是少算了,长套真正的价值需要大家随着经验的增加慢慢去体会。
(4)短套(牌型点)短套具有一定价值,因为你可以通过将牌来控制这门花色。
ZR5-1CF自然叫牌法zr51cf叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部分:开叫1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
特推出一套简洁自然的二盖一体系,以方便俱乐部内成员临时搭档共同遵循之,享受桥牌的乐趣。
一:体系大略和基本开叫低花准备叫(保证3张),五高花开叫,逼叫性1NT应叫,高花开叫后二盖一应叫逼局,低花开叫后二盖一应叫保证再叫无将阶梯 1NT: 15-17 2NT:20-21 1X-2NT:18-19 2C-2NT:22-24 2C-3NT:25-27 2C-4NT:28+2C:逼叫性强开叫,九赢墩以上或22点以上的强牌2D/2H/2S:弱二单套阻击(第一、二、三家),符合二、三法则,第四家为开叫低限的6张套3C/3D/3H/3S: 弱三单套阻击,符合二、三法则3NT:阻击性,7张坚固低花套,边花无A/K 4NT: 黑木问A, 4H/4S/5C/5D: TO PLAY4C/4D: NAMYATS H/S套,8.5赢墩左右,不够开叫2C二:义务叫牌中的基本约定叫和叫牌理念1NT开叫:Stayman、四花色转移、南非德克萨斯转移、金色年华的红玫瑰(应叫结构详见2楼)1m开叫:Walsh、 XYZ约定叫(10楼)、第四花色逼局、弱跳应叫、弱跳加叫、低花反加(应叫结构详见5楼)开方逆叫后:应方采用“2N与第四花色孰低”为唯一示弱叫品,其他全部为自然逼局1M开叫:逼叫性1NT应叫、伯根加叫、Jacoby2NT、Splinter(11楼)、R-drury (应叫结构详见6楼)2C开叫后的2D等待叫,弱二阻击开叫后的Ogust问叫,意式扣叫和罗马关键张问叫(1/4 0/3)2NT开叫:傀儡stayman, 低花stayman、金色年华的红玫瑰三、竞争性叫牌的基本约定叫和叫牌理念(我方开叫后)负加倍到4H, 支持性加倍到2H, 应叫性加倍到3H、莱本索尔、约旦2NT、阻击性跳加叫自愿应叫除二盖一外全部逼叫,扣叫通常表示支持开叫套,邀请以上四:防守叫牌中的基本约定叫和叫牌理念(对方开叫后)反常2NT、Michaels扣叫(7-11 或 17+ 非弱即强)、DONT(对付大无将)、CAPP(对付小无将)对争叫的加叫是阻击性的,应叫新花是建设性的不逼叫,扣叫显示邀请以上实力(谦虚的扣叫)平衡位置的大无将争叫是均型11-15,2Cstayman后,低限正常应叫,高限2NT同伴加倍弱二开叫,你应叫2NT也是莱本索尔五:防守信号(可选)标准信号:长四、大欢迎、0/1,AK攻K新式信号:长三、五,小欢迎,0/2, AK攻A, 三张有大牌攻最小,三张无大牌(无将攻最大,有将攻最小)1NT开叫后的应叫结构:2C:stayman or weak stayman2D/2H/2S/2NT: 四花色转移叫,开方高限好配合可超转移3C: 进局牌力,问是否含5张高花或5-4低花满贯兴趣3D/3H: 三色套或5-4低花的进局实力,高一级花色为单缺3S: 5-5低花,逼局牌力3NT: To play4C/4D: 南非德克萨斯转移(H/S)或金色年华的红玫瑰(强均型,保证联手小满贯实力)4H/4S: 无条件转移上一阶,金色年华的红玫瑰4NT/5NT: 定量邀叫,开方高限按Gerber报A(1/4 0/3 2贴2隔)1C开叫后的应叫结构:1D: 保证4张D, 除非6-7分均型(准备下一轮叫1NT), 注意用Walsh.1H/1S: 4张以上,逼叫一轮1NT: 8-10分,均型,无四张高花2C: 5+C, 10分以上, 低花反加叫(开方叫2NT是低限均型,再叫原花是低限非均型,其他均为逼局)2D:3-7分,5S-4H以上(rev-flannery)2H:/2S: 3-5分,阻击加叫(注意局况)2NT: 11-12, 均型,无四张高花3C: 阻击加叫比跳应新花更高一级的花色: splinter 含牌型点的12-153NT: 13-15分,均型,无四张高花1D开叫后的应叫结构:1H/1S/2H/2S/3D/3H/3S/3NT: 同1C后的应叫1NT: 6-9分,无四张高花2C: 5+C, 邀请以上2D: 4+D, 10分以上, 低花反加叫2NT:10-12 均型,无四张高花3C: 6+C, 邀叫实力1H开叫后的应叫结构:1S: 4+S,逼叫1NT: 6-12分,逼叫2C/2D: 4张以上,逼局2H: 8-10分,3张支持2S: 9-12分,4张支持,含单缺(隐藏式splinter) , 2NT问单缺2NT: Jacoby 开方三阶示单缺,四阶示五张好套,3H/3NT/4H为无单缺的低/中/高3C: 6-9分,4张支持,差的限制性加叫,或3张支持含单缺(注意局况)3D: 9-12分,4张支持,好的限制性加叫(没有单缺,否则做隐藏式splinter 应叫)3H: 4张支持,阻击性加叫3S/4C/4D: 含牌型点的12-15分,4张支持,splinter3NT: 4张支持,4-3-3-3,13-15分4H/4S: to play1S开叫后的应叫结构:1NT/2C/2D/2S/2NT/3C/3D/3S/3NT/4S: 同1H开叫2H: 5张以上, 逼局3H: 9-12分,4张支持,含单缺(隐藏式splinter) 3NT问单缺4C/4D/4H: 含牌型点的12-15分,4张支持,splinter2C开叫后的应叫结构:2D:等待叫,开方顺叫出套,应方在三阶叫最便宜花色为两次示弱,而开方跳叫花色则表示坚固套2H/2S: 五张两大牌领头,8分以上2NT: 门门有止,8分以上3C/3D: 六张两大牌领头,8分以上3H/3S: 8分以下,较弱的七张3NT/4C/4D/4H: 转移六张以上半坚固套(KQJ10XX), 逼叫至五阶弱二阻击开叫后的应叫:加叫阻击,出新花为自然逼叫,2NT是Ogust问叫,加级答叫如下1级:差牌差套2级:差牌好套3级:好牌差套4级:好牌好套5级:坚固套2NT开叫后的应叫结构3C: Puppet stayman3D/3H: Jacoby 转移叫3S: 转移3NT;开方再叫4C/4D是自然出套逼局,再叫4H/4S是双低花的扣叫4C/4D: 南非德克萨斯转移叫,或金色年华的红玫瑰4H/4S: 无条件转移上一级,金色年华的红玫瑰4NT/5NT: 定量邀叫,高限Gerber报A (1/4 0/3 2贴2隔)XYZ约定叫不管敌方是否进行干扰,两个同伴之间叫出如下的叫牌序列:1X 1Y1Z ?X、Y和Z表示除不叫之外在一阶作出的任何叫品(包括1NT),使用这一约定,应叫人可以选择下列再叫:2C:要求同伴叫2D, 应叫人可以放过2D, 或者作一邀请性叫牌2D:显示一手进局逼叫的牌,有各种定约的可能性2H/2S:弱牌,除非是逆应叫2NT:邀叫、均型牌3C:示弱止叫3D/3H/3S:进局逼叫开方做splinter的条件:1、四张好支持2、开叫高限,含牌型点的18-20 逼局应方做splinter的条件:1、对同伴五高花开叫有三张好支持,对D开叫有四张好支持,对C开叫五张好支持2 开叫低限,含牌型点的12-15 逼局因篇幅较长,未完成前,请勿跟帖,谢谢!。
品种名称备注株高40-100CM ,花期5-10 月。
舌状花有白、粉、波斯菊深红色, 筒状花为黄色,耐旱贫瘠土壤.株高40-50CM ,花期5-10 月。
花较大,有白、粉波斯菊(矮杆大花)红、紫诸色。
耐旱贫瘠土壤.株高20-35CM ,花期4-6 月。
矮而强健,多花,花白晶菊期早,花期长,喜温暖湿润阳光充足较耐寒,耐半荫。
株高30-50CM ,花期5-8 月。
喜温暖湿润和阳光充滨菊足,耐寒性较强,耐半阴。
株高30-50CM ,花期5-8 月。
喜温暖湿润和阳光充滨菊*西洋足,耐寒性较强,耐半阴。
株高50-80CM ,花期7-10 月。
花色鲜艳,花型多翠菊样,开花丰盛,花色多淡蓝、紫或紫堇色、白等。
株高15 -20CM ,花期3-6月。
常秋播作 2 年生雏菊*粉色栽。
喜阳光充足,耐寒,抗逆性强,花大丰满色艳。
株高40-60CM, 花期5-7 月。
喜光照、凉爽气候,除虫菊适应性强。
除虫菊是盆栽和切花的好材料。
株高50-70CM ,花期6-9 月。
花瓣黄色,花心黑褐黑心菊*混合色,花期长,性耐寒冷,强健,适应性强。
株高50-70CM ,花期6-9 月。
花瓣黄色,花心黑褐黑心菊*中杆单瓣色,花期长,性耐寒冷,强健,适应性强。
株高45-60CM ,花期6-9 月。
花瓣黄色,花心黑褐黑心菊*中杆重瓣色,花期长,性耐寒冷,强健,适应性强。
株高70-90CM ,花期7-9 月。
花瓣黄色,花心黑褐黑心菊*中单黄色,花期长,性耐寒冷,强健,适应性强。
株高70-90CM ,花期7-9 月。
花瓣黄色,花心褐色,黑心菊*中单褐花期长,性耐寒冷,强健,适应性强。
株高30-70CM ,花期6-9 月。
花色绚丽且花期长,花环菊园林中多用于布置花坛或花境,也能盆栽观赏。
株高30-60CM ,花期5-7 月。
舌状花金黄或桔黄色,金盏菊筒状花,黄色或褐色。
适应性强,耐低温。
株高40-60CM ,花期7-10 月。
耐寒,耐旱,适应金鸡菊*大花单瓣性强,花色鲜艳花期长,护坡花庭院缀花草坪用。
精确叫牌体制第一章体制概要本体制是根据五张高花开叫的标准精确叫牌法,结合部分自然叫牌法,采用伯根总墩数定律,等等结合而成。
本叫牌体系中主要遵守自然体系出套原则,结合牌点和牌力的二次重审。
采用限制开叫方式,优先考虑高级花色套,注重五张套的开叫、应叫和竞叫。
对于四张套的叫品,一定是可叫套(不弱于Q109X),以后再给详细的说明。
一:点力范围划分0—4、5—7、8—11、12—15、16—18、19—21、22—24、25—27、28—29等,这些点力的划分应根椐牌情和叫牌的过程不断的校正。
对于每次叫牌,都要很好的控制在有较的范围内。
二:总墩数定律与输张的计算在按照总墩数定律进等加叫的同时,要兼顾到输张的计算,处理的基本原则是:优先接受总墩数定律,但在加叫所保证的输张不能超过输张计算所要求的少一个以上。
三:限制性叫品和逼叫性叫品在叫牌过程中,在可以作出一个限制性叫牌描述自己牌的情况时,坚决不要采用逼叫的手段。
逼叫性叫品及渐进式的叫牌只适用于无法在开始就能完全描述自己的全部牌情和试探满贯进程。
四:约定叫对于任何方的花色,跳二阶出新花,均为斯普林特扣配。
斯堆门高低花问叫、第四花色逼叫、罗马关键张问叫、莱本索尔、米切尔扣叫、黑木问叫等等。
五:强牌的表示除开叫外,强牌都是通过加倍扣叫来表示的,任何直接出套均不表示强逼叫。
跳的越高,牌越弱。
第二章开叫l 开叫叫品的含义1C :≥16P 强牌叫品,和C套的张数无任何关系,但22—24P的平均牌型除外。
1D :12—15P,D套保证四张以上,第四家在双高的情况下,只保证三张套。
5332牌型的11P,在第一、二家可以不要开叫。
1H、1S :11—15P,保证五张套以上。
1NT :13—15P,平均牌型,允许有五张C套或极差的五张高花套或差的四张D套,允许在第三、四家时12P开叫。
2C :11—15P,保证五张以上C套,在五张C套时,另外还要有一个高花套。
2D :11—15P,4414或4405牌型。
现代自然体系的高花加叫一、伯根加叫(早期BWS版)伯根加叫的核心内容是对开叫高花持有4支持,具体是:●3C=7-9P,开叫高花4支持,一般均型(旁门无5张好套无单缺)。
●3D=10-12P,开叫高花4支持,一般均型(旁门无5张好套无单缺)。
在此基础上,早期的BWS版根据应叫人的牌力牌型及支持情况对高花加叫做了详细规定,具体如下。
1)逼叫性1NT应叫。
下一轮再叫表达不同的支持及牌力●2M:叫回开叫高花,6-7P,3支持,或6-9P的2支持。
●2NT:11-12P,1-2支持,邀局。
●3M:跳叫到3阶开叫高花,11-12P,3支持,邀局。
●3NT:13-15P,1-2支持。
●4M:跳叫到4阶开叫高花,13-15P(包括牌型点),3支持。
2)单加叫。
8-10P,3支持。
3)2NT。
Jacoby强加叫,13P+,4支持,均型(旁门无5张好套无单缺)。
4)3C。
7-9P,4支持,一般均型(旁门无5张好套无单缺)。
5)3D。
10-12P,4支持,一般均型(旁门无5张好套无单缺)。
6)跳加叫到3M。
2-6P,4支持。
2-3P通常有单缺,4-6P无单缺(否则应该2M单加叫)。
7)双跳新花:爆裂叫,13P+,4支持,所叫花色单缺,无5张以上另一高花,旁门无5张好套。
8)3NT。
16-17P,3支持,均型,保证未叫花色止张。
9)4M。
2-6P,4支持有缺门或5支持有单张。
二、伯根加叫进阶(网传BWS2007版)1.1开叫后●3张支持时5-7支持点—有4/5张时:应叫1,再叫2;否则:应叫1NT,再叫2。
8-10支持点—总是应叫2。
11-12支持点—有4/5张时:应叫1,然后跳加叫到3;否则:应叫1NT,然后跳加叫到3。
13-15支持点—有4/5张时:应叫1,然后加叫进局;有5张低花时:应叫2m,然后加叫进局。
否则:应叫3NT(伯根平均型加叫,示选3NT/4)。
16+支持点—有4/5张时:应叫1,然后根据情况逼局;有5张低花时:应叫2m,然后根据情况逼局;平均牌型(无5张套和4张)时:应叫4(瑞士大平均加叫)。
第一章体系简介第一节体系摘要1.五张高花开叫,二盖一进局逼叫;2.15-17HCP(de)1NT开叫,在各级NT中均使用stayman和转移叫;3.单跳新花色应叫为自然叫(de)邀请(6-7张套,9-12点);4.双跳新花色应叫为splinter;5.对一阶花色应叫2NT表示均型逼局(12HCP+);6.阻击性开叫遵循二三法则;7.第四花色进局逼局;非必须跳叫为splinter;黑木问叫.第二节各种均型牌(de)开叫12-14HCP:开叫一阶花色,再叫1NT或最低水平再叫NT;15-17HCP:开叫1NT;18-19HCP:开叫一阶花色,跳再叫2NT或加叫1NT到2NT;20-21HCP:开叫2NT;22-24HCP:开叫2C,再叫2NT;25-27HCP:开叫2C,再叫3NT;28-30HCP:开叫2C,再叫4NT;无将开叫(de)基本牌型为4333、4432、5332、5422(5张系低花,2-2花色有大牌)、6322(6张系低花).某些5431单张是K或Q(de)牌也可以仿照均型处理.第三节一阶花色开叫1C/1D:12-21HCP,3张以上.1H/1S:12-21HCP,5张以上.1.开叫遵循20法则;2.当你只持有一个5张以上套时,则开叫这个花色;3.当你持有两个等长(de)5张或以上套时,开叫级别高(de)花色;4.如果你持有6-5两套时,持有低限开叫牌力时总是开叫级别高(de)花色,超过低限牌力时总是开叫6张套;5.如果没有5张套时,选择一个低花做开叫,对于4-4低花,总是开叫一方块,而3-3低花总是开叫1C.第四节 2C强开叫2C:22HCP以上均型或9赢礅以上.2C开叫除了再叫2NT表示22-24HCP(de)均型外,其它绝大多数都是要逼叫到局(de).即使达到9赢墩也不一定适合2C开叫,2C开叫一般需要一定(de)防守牌力,大牌点一般不少于18HCP.第五节阻击性开叫简单起见,我们把阻击叫归结为大牌点5-11点,6张套作两阶阻击叫,7张套作三阶阻击叫,8张套作四阶阻击叫.局况有利或第三家位置适当放松要求.2D/2H/2S:5-10点,6张套;3C/3D/3H/3S:5-11点,6-7张套;4C/4D/4H/4S:5-11点,7-8张套;特别说明:3NT开叫表示一个坚强低花长套,适合于打3NT但牌力又不够开叫2C(de)牌.第二章一阶低花开叫第一节 1C开叫(de)应叫1C-1D:6+HCP,四张以上D,自然叫,逼叫一轮;1H/1S:6+HCP,四张以上套,逼叫一轮;1NT:6-11HCP,没有四张高花套,也不适合加叫C;2C:6-9HCP,简单加叫,通常5张以上C套(偶尔四张),不逼叫;3C:10-12HCP,邀叫,5张以上支持,首先考虑3NT;2D/2H/2S:阻击叫.6张套套,7点以下,如果有8+HCP做正常应叫.3D/3H/3S:splinter,12+HCP;2NT:12+HCP,均型逼叫到局;3NT:13-15HCP,无四张高花套,均型其它三门均有好挡张,否则作其它应叫;4C/4D:阻击叫;4H/4S:阻击叫,但是立足于打成,但是对着普通(de)开叫牌也不会有满贯.对一阶花色开叫应叫(de)选择:1.如果是平均牌型总是优先应叫四张高花;2.11点以下非均型,即使有5张D和四张高花也可以优先应叫四张高花套,除非D套值得强调;3.应叫人具有逼叫到局牌力时,总是应叫最长花色.第二节 1D开叫(de)应叫其它:类似于1C开叫.第三节一盖一应叫以后(de)发展2.3.1 开叫人(de)再叫(1)1C-1D之后开叫人人(de)再叫如下:1C-1D1H/1S:12-18HCP,四张套,4-4高花优先叫1H;1NT:12-14HCP,均型,通常没有4张高花套;2C:12-15HCP,6张以上C套;2D:12-14HCP:简单加叫;2H/2S:跳叫新花色,19+HCP,非均型,逼局.2NT:18-19HCP,均型,除非应叫人只有5-6点,否则逼叫到局.开叫人即使有四张高花套也应该跳叫2NT;3C:15-18HCP,6张以上套;3D:15-17HCP,4张D支持,肯定是非均型(否则开叫1NT),NF3H/3S:18+HCP,splinter,GF;3NT:16-19HCP,6-7张半坚固梅花套,D两张以下,其它两门有挡张;(2)1C-1H之后开叫人(de)再叫如下:1C-1H1S:12-18HCP,4张套,但不会是18-19(de)均型(2NT);1NT:12-14HCP,均型,通常没有四张黑桃;2C:12-15HCP,五张以上梅花(一般均为6张,除非是3145型梅花很好).2D:逆叫,通常D套为四张,也可能三张;2H:12-14HCP,通常有4张支持(如果是三张,则为5431型).2S:19HCP以上,逼叫到局,通常为自然叫.2NT:18-19HCP,均型,除非应叫人只有5-6点,否则逼叫到局.3C:15-18HCP,6张以上套.3D:15-17HCP,4张红心支持,方块单缺.小splinter;3H:15-17HCP,4张支持,黑桃单缺或2425型.3S:18+HCP以上,4张红心支持,黑桃单缺,大splinter.3NT:16-19HCP,6-7张半坚固梅花套,红心两张以下,其它两门有挡张;4C:六张梅花四张红心,15-17大牌点.(6-4割裂叫)4D:18+HCP以上,4张红心支持,方块单缺,大splinter.4H:通常为18-19HCP(de)均型,四张红心支持.(3)1C-1S之后和应叫1H类似2.3.2 开叫人和应叫人(de)高花配合之后(1)加叫方式:在应叫人(de)一阶高花应叫后,开叫人首先应该表明自己该花色有无4张支持.如果有支持,则采用以下(de)加叫方式.以开叫1D,应叫1S为例:1D-1S2S:简单加叫,12-14HCP,四张支持,或5431型3张支持;3S:跳加叫,邀叫,15-17HCP,非均型,3H:15-17HCP,H单缺,四张S支持,小splinter;4S:18-19HCP,均型四张S支持;4C/4H:18+HCP,四张S支持,大splinter;(3)开叫人简单加叫应叫人(de)高花以后以1C-1H-2H为例:1C-1H2H-2S:第二套四张S,邀叫或更好(de)牌力,逼叫到3H;2NT:均型(de)邀叫或更好,逼叫到3H;3C:C也配合,第二套,邀叫或更好,逼叫到3H;3D:第二套,邀叫或更好,逼叫到3H;3H:10-12HCP,邀请,通常五张H,边花无能够描述(de)特点;3S4C4C4C2.3.32.3.4叫人跳再叫2NT以后1D-1H2NT-pass:某些4-5HCP(de)牌-3C:类似于新低花逼叫,可能是5张H寻求三张支持,以后开叫人尽可能自然地再叫-3D:自然叫,GF,寻找更好(de)成局定约或有满贯兴趣;-3H:6张H,满贯兴趣;-3S:高花4-4,这时开叫人可能持有四张S;-3NT:止叫;-4H:6张H套8-10HCP,没有满贯兴趣;1C-1S2NT-3C:自然叫,寻找更好(de)成局定约或有满贯兴趣;-3D:类似于新低花逼叫,可能持有5张S和四张H;开叫人优先表示有没有四张H:3H:四张H;3S:三张S;-3H:5张S和5张H,开叫人可能2245,也许3NT最好;-3S:6张S(de)满贯兴趣;-3NT:止叫.2.3.5.开叫人顺叫新花色(1)当应叫人持有低限牌力(6-9)时以1D-1S-2C为例:1D-1S2C-pass:简单示选,6-8HCP,且没有进局前景;-2D:简单示选,6-10HCP,可能只有2张D;-2S:8-10HCP,6张S,(5-7HCP会直接应叫2S)(2)当应叫人持有邀叫牌力(10-12)时1D-1S2C-2NT:11-12HCP,邀请;-3C:8-11HCP,四张以上C配合,较轻(de)邀请;-3D:10-12HCP,3张以上D支持,邀请;-3S:10-12HCP,6张套(de)邀请;(3)当应叫人持有逼局牌力(12+)时直接叫到局或者第四花色进局逼叫.2.3.6.开叫人再叫原花色.1C-1X2C-应叫人再叫原花色,8-10HCP,6张套,NF;-应叫人顺叫新花色:逼叫一轮,以后再叫原花色、加叫开叫人(de)花色为逼局;-应叫逆叫新花色:自然叫,进局逼叫;-应叫人跳叫原花色:10-12HCP,6张以上套,邀叫;-3C,9-11HCP,邀叫(NT);-2NT:10-12HCP,邀叫;-3NT:止叫,另外两门花色有挡;-应叫人跳叫新花色:splinter;-4C:RKC2.3.7.开叫人(de)逆叫(1)可能(de)逆叫1C开叫1C-1H 1C-1S 1C-1S 1C-1NT 1C-1NT 1C-1NT2D 2D 2H 2D 2H 2S1D开叫1D-1S 1D-1NT 1D-1NT2H 2H 2S1H开叫1H-1NT2S可以看出,逆叫主要出现在低花开叫中.高花开叫只有一种.(2)逆叫(de)条件:1.至少有16点以上(de)价值;2.第一花色(开叫花色)至少5张,第二花色短于第一花色,通常是4张,偶尔也可能是3张;3.一定是非均型牌.(3)逆叫后(de)叫牌逆叫是逼叫一轮,如果应叫人没有做示强(de)表示(9点以上就可以在逆叫后示强),开叫人如果16-18点就不一定继续叫牌了.如果他持有19点以上,就应该继续叫牌,并且要逼叫到局.逆叫以后是需要一定(de)约定才能把牌叫好(de).但是这些约定比较复杂,目前不打算介绍.没有约定(de)逆叫(de)叫牌一般是这样(de):1.示弱叫品:1.1.应叫人简单再叫自己(de)原花色(只保证5张,这是少有(de)再叫5张套(de)情形之一);1.2.回到开叫人(de)第一花色(三张即可,因为开叫人保证5张)1.3.加叫开叫人(de)第二花色(四张支持);1.4.叫2NT和虽然不是示强,但是具有一定(de)鼓励性.2.示强叫品,进局逼叫.叫3NT应该与开叫人(de)两套都没有好配合,另两门有好挡张,大牌点一般不会超过12点.跳再叫原色6张以上好套,9点以上.例如:1C-1H2D-3H跳加叫开叫人(de)第一花色例如:1C-1H2D-4C由于叫牌直接越过了3NT,因此牌力要求比较高,这是有满贯兴趣.跳加叫开叫人第二花色进局例如:1C-1S2H-4H根据速达原则,这个叫牌点力并不多,只满足于一个局.叫第四花色当你不能够采取上述叫牌,而又具有9点以上实力时就叫第四花色.例如:1C-1S 1C-1S2H-3D 2D-2H第四节应叫人应叫无将2.4.1 应叫1NT以后1D-1NT2C:顺叫新花色,12-18HCP,NF;2D:12-14HCP,6张以上D(偶尔5张),应叫人持有1NT(de)高限可以加叫;2H/2S:逆叫,16HCP以上,F1;2NT:18-19HCP,均型,逼叫到局.应叫人如持有C长套可以叫3C,不排除满贯(de)可能行.3C:跳叫新花色,19+HCP,进局逼叫;3D:跳再叫原花色,15-18HCP,邀叫;3H/3S:SPL,18-21HCP,通常D张以上套,从应叫人(de)应叫看,D是配合(de);3NT:16-19HCP,D好套.1C—1NT之后基本同1D-1NT.2.4.2 应叫2NT以后1C-2NT(11-12,邀请)pass:不接受邀请,不一定是平均牌型;3C:5张以上套,低限,不接受邀请,更愿意打3C,但不排除应叫人再叫3NT;3D/3H/3S:5(C)4(所叫花色)以上套,逼叫到局(目(de)是选择更好(de)局或满贯定约);3NT:止叫,不一定是平均牌型;1D-2NT3C:双低套,F1,如果应叫人叫3D是可以pass(de);3D:5张以上套,低限,不接受邀请,更愿意打3C,但不排除应叫人再叫3NT;3H/3S:5(D)4(所叫花色)以上套,逼叫到局(目(de)是选择更好(de)局或满贯定约);3NT:止叫,不一定是平均牌型;2.4.3.应叫3NT以后开叫人(de)任何再叫都表示有满贯兴趣,逼叫到5阶开叫花色.第六节.应叫人跳应新花色跳应新花色不再作为强牌,而是弱牌.原因有如下几点:一是一盖一是逼叫,二盖一是进局逼叫,强牌没有必要非要通过跳叫新花色来表示;二是弱牌出现(de)概率远大于强牌出现(de)概率;三是即使遇到强牌大多数也不适合跳叫新花色,毕竟跳叫新花色占用了比较多(de)叫牌空间.2.6.1.对1D开叫(de)3C应叫2.6.2.对1C开叫(de)2D应叫这个叫牌序列在大多数叫牌体系中被用作一定含义(de)约定叫,我们暂时把它当作自然含义(de)阻击叫,牌力范围视局况不同稍有差异,但是上限不会有8HCP.1C-2Dpass:大多数情况下,开叫人会pass,千万不要拿中限牌而D不配合(de)牌叫牌.2H/2S:逼叫一轮,开叫人可能是高限非均型(de)牌,但是应叫人也许只有3-4HCP,未必能打成一局,可以适度试探,以后3C/3D都不逼叫.如果再叫3H/3S则为6D-5H/S两套(de)好牌,但也不逼叫.2NT:邀叫,具体牌力很难说,只要你认为同伴有6-7HCP6张D就有望打成一局就可以邀叫.如果应叫人不接受邀请也不要pass,还是要叫3D.3C:不逼叫,但是为高度建设性,很可能具有高限(de)牌力.3D:3张以上支持,阻击性加叫为了防止下家在2D后叫牌,进一步增加叫牌(de)难度,“加深阻击”.3H/3S:splinter,GF.3NT:止叫,认为可以打成3NT,具体牌不确定.2.6.3.对一阶低花开叫(de)两阶高花应叫以1D—2H为例.1D-2Hpass:大多数情况开叫人将pass;2S3C4C3.1.12C3C4C3.1.22C3C4C3.1.3叫人对开叫高花有配合(de)各种叫法以开叫1H为例5-7点有支持:先应叫1NT以后再叫2H(当然也可能6-10点2张支持)8-10点三张以上支持:2H,建设性加叫;10-12点,三张支持:先应叫1NT以后再跳叫3H;10-12点四张将牌支持(或者三张将牌有单缺):直接跳叫3H邀请,限制性加叫;12点以上,均型有支持:先叫2NT,然后再支持H;12-15HCP,均型四张支持:应叫3NT,逼叫到4H;12点以上,非均型有支持,先2/1,然后再支持H.12点以上,四张将牌支持有单缺:splinter,3S黑桃单缺;4C:草花单缺;4D:方块单缺4H:大牌点10点以下,通常5张将牌支持,有单缺.第二节开叫高花配合以后3.2.1.简单加叫1M-2M之后以1H-2H为例:1H-2H2S3C4C3.2.21M-3M4C3.2.3.1M4C2C3C4C-4C3C3C4C2C3C4C2C3C4C3.5.4叫人(de)再叫以1S-1NT为例1S-1NT2C-PASS:简单示选,通常8点以下;2D/2H:自然叫,5张以上套,无三张S,6-10HCP,开叫人如为低限一般都会pass,那牌你(de)花色他只有单张2S:5-10HCP,两张S,如果有三张一定是5-7HCP;2NT:10-12HCP,邀叫,可能手中还有5张H套;3C:弱邀叫,8-11HCP,一般有五张支持;3D/3H:草花极配,10-12HC,所叫花色为牌力集中花色.3S:10-12HCP,三张S(de)邀叫;3NT:某些12HCP(de)牌,不愿意跳2NT应叫.第六节二盖一应叫在二盖一应叫后,所有叫牌进程均逼叫到局.因此,开叫人与应叫人(de)叫牌不受具体牌力(de)约束,均需尽可能地自然地描述手中(de)持牌而不存在逆叫等问题.牌力(de)强弱主要依据速达原则来判断.1D-2C也一样.1H-2D2H:6张H,牌力无限制;2S:4张S,牌力无限制;2NT:肯定只有5张H,没有四张S,但是可能有四张C(低限),牌力无限制;3C:如果是4张套则需要中限牌力,低限牌力则为6张套;3D:具有鼓励性,持低限牌力时优先考虑2NT应叫;3H:坚强H套,6张以上,牌力非低限;3S:splinter,D四张支持,不要求额外牌力;4C:splinter,D四张支持,由于排除了3NT定约,需要一点额外牌力;3NT:准确(de)3523牌型,15-17HCP,(这个叫牌还和1NT开叫有关);4D:RKC;4H:低限牌力,好(de)H7张套.第四章无将开叫第一节对1NT开叫(de)应叫1NT—2C:Stayman,1.持有四张高花(de)邀叫以上牌力;2.持有5-4高花(de)邀叫牌;3.持有一个低花套(de)逼局牌;-2D:转移叫,红心套;-2H:转移叫,黑桃套;-2S:低花Stayman. 1. 5-5低花(de)弱牌;-4以上低花(de)进局逼叫牌;3.方块单套弱牌.-2NT:均型邀请;-3C/3D:单套邀叫.-3H/3S:6张以上套,满贯兴趣;-3NT:止叫;-4C:盖伯尔问A,回答:第一级0-3;第二级1-4;第三级2;第四级2+额外赢墩;-4D/4H:转移叫.只打算打4H/4S(de)牌,或者特别强(de)牌准备在接受转移后4NT RKC问叫;-4S:5-5以上低花两大套,只打算打5C或5D,没有满贯兴趣.如果有满贯兴趣先叫2S-4NT:邀叫6NT(可能有四张高套,如果开叫人接受邀请,可以在5阶开始对套);-5NT:邀叫7NT;逼叫到6NT第二节 1NT-2C以后1NT-2C2D-2H/2S:五张套,另一高花四张,邀叫,如果开叫人不能接受邀请就pass,如果叫2NT即表示高限,想叫3NT;-2NT:邀叫,手中一定持有四张高花套;-3C/3D:自然叫,逼局.-3H:5-5高花(de)邀叫;-3S:5-5高花,逼局,但没有满贯兴趣;-3NT:止叫,一般有四张高花.1NT-2C2H-2S:五张套,邀叫,还有4张H;-2NT:邀叫,肯定有四张黑桃;-3C/3D:自然叫,逼局,不一定有高套;-3H:邀叫.-3S/4C/4D:Splinter;-4H:止叫;-4NT:以H为将牌(de)RKC,如果要邀叫6NT应该1NT-4NT;1NT-2C-2S类似.第三节转移叫以后4.3.1.2D转移之后1NT-2D2H:一般情况,接受转移;2S:超转移,高限四张支持;超转移可以分很多种情况,我们暂时就用加一级表示.1NT-2D2H-2S:5张H四张S进局逼叫;-3C/3D:5张H四张以上C/D,逼叫进局;-2NT:5张H,8-9HCP,邀叫;-3H:六张红心,邀叫.-3S/4C/4D:单套红心(de)SPLINTER,满贯兴趣;—3NT:一般为5332,10-15HCP,也可能542210-13HCP;-4H:单套红心,轻微(de)满贯兴趣,开叫人在高限好控制有配合(de)情况下叫满贯;-4NT:自然叫,满贯邀叫,一般5332牌型,如果想RKC应该4D转4H然后4NT;4.3.2.2H转移之后1NT-2H2S:一般情况,接受转移;2NT:超转移;.1NT-2H2S-2NT:邀叫;-3C/3D/3H:自然叫,逼叫进局;-3S:六张黑桃,邀叫;—3NT:一般为5332,10-15HCP,也可能542210-13HCP;-4C/4D/4H:单套黑桃(de)SPLINTER,满贯兴趣;-4S:单套黑桃,轻微(de)满贯兴趣.-4NT:自然叫,满贯邀叫.应叫人再叫3NT1NT-2D2H-3NT4X:高限,H配合(de)扣叫,应叫人有可能有14-15HCP,满贯依然可能;4H:H配合.不是最高限.应叫人再叫新花色1NT-2H2S-3C3H:H配合,不排除有满贯兴趣;3D/3S:一定是C配合(de)扣叫,保留打3NT(de)可能;4C:C极配,高限好控制,低花配合超过3NT叫牌总是好牌;4H:H配合,低限.4.3.3.六张以上单套高花(de)各种叫法第六节2NT开叫2NT-3C:stayman;-3D/3H:转移叫;-3S:低花stayman;-3NT:止叫;-4C:盖伯尔问A;-4D/4H:转移叫;-4S:双低套;-4NT:邀叫小满贯;-5NT:邀叫大满贯;逼叫到6NT.第七节.对3NT开叫(de)应叫3NT开叫是建立在低花长套(de)基础上,应叫人不要轻易企图改正定约,除非你(de)高花套特别好,或者真(de)有满贯兴趣.3NT-4C:对开叫人(de)低花有满贯兴趣;-4D/4H:转移到4H/4S;-4S:持有另一低花(de)满贯兴趣,逼叫到4NT/5C/5D;-4NT:邀叫.第八节.关于各阶NT(de)应叫总结1.简单叫C总是stayman(或巴隆,见2C开叫以后)2.简单叫D/H或四阶D/H总是转移叫;3.简单叫S或四阶(de)S总是表示低花套;第五章 2C开叫第一节第一应叫2C—2D:等待叫,一般是示弱,或者不适合作以下应叫(de)牌;-2H/2S/3C/3D:自然叫5张以上好套,8HCP以上,GF,以后双方自然叫;-2NT:均型8HCP以上,牌力较为分散,适合于NT,GF,以后双方自然叫.第二节以后发展5.2.1.2C-2D之后2C-2D2H/2S3C2C2C2C3C2C2C3C2C4C5.2.2.2C2C3C4C2C2C2C3C3C3C3C2M3M10.1.110.1.2衡位置(第四家)大牌点可以少于直接位置加倍:技术性,8HCP以上,对低花开叫可以略低;15HCP以上(de)好牌通常应该先加倍再出套;一盖一争叫:8-14HCP,通常五张套,偶尔四张好套;二盖一争叫:5张以上好套;8-15HCP;跳争叫:建设性,真正差牌就不叫了;扣叫:Miachels,对低花扣叫为双高套,对高花扣叫另一高花加一个低花套;2NT:未叫花色中较低(de)两套;1NT:12-15HCP,以后同1NT开叫,应叫人(de)牌力做响应调整.10.1.3.对技术性加倍(de)应叫不跳叫(de)新花色:自然叫,高花优先,10HCP以下;单跳新花色:自然叫,邀叫,高花可能四张,低花5张以上,9-12HCP;1NT:自然叫,一般没有四张未叫高花套,5-10HCP;2NT:10-12HCP,对方花色有挡,对高花不感兴趣;3NT:12-15HCP,对方花色有好挡,对高花不感兴趣;扣叫:1,邀叫牌力,4-4以上两套由同伴选择,不保证再叫;2扣叫后再叫新花色进局逼叫.10.1.4.对花色争叫(de)应叫简单加叫:配合,7-10HCP;跳加叫:阻击性;扣叫对方花色:配合,邀叫或以上实力;新花色:自然叫,逼叫一轮;单跳叫新花色:阻击叫;双跳叫新花色:splinter1NT:8-12HCP;跳叫2NT:12-14HCP不跳叫(de)2NT:10-12HCP;一盖一后(de)3NT:14-16HCP;二盖一后(de)3NT:12-15HCP;第二节.对方阻击性开叫4S以下加倍:技术性;4S以上加倍:惩罚性;争叫花色:开叫以上牌力,好套,并注意安全性;争叫2NT:15-18HCP,基本均型,以后(de)叫牌还是stayman加转移叫;争叫3NT:不管是跳叫还是不跳叫,都是准备打这个定约;4NT:不管跳叫还是不跳叫,总是两套牌.第三节.对方开叫1NT注意:1NT开叫后争叫是最容易被对方惩罚(de).加倍:惩罚性,牌力不弱于对方(de)1NT;2C:兰蒂约定叫,表示5-5双高套,无局方时也可以4张S和5张H;2NT:双低套;其它:自然叫;。
目录第一部分:开叫第二部分:应叫第三部分:开叫者的再叫第四部分:争叫及其再叫第五部分:争叫者同伴的应叫第六部分:约定叫及满贯试探问叫第七部分:各种定约所需联手点力及点力的调整第八部分:阻击叫和牺牲叫第九部分:改良自然中加倍的用法第十部分:有关叫牌的基础知识第十一部分:叫牌提点自然叫牌法在精确叫牌法问世以前,自然叫牌法一直致力于如何将牌叫得精细、合理。
但传统的自然叫牌(标准自然)在与精确体系对抗时,暴露其致命的弱点:叫牌进程过于精细,达成一个简单定约常常需要好几个来回——没有效率,因而在遇到精确体系时其抗干扰能力受到严重挑战。
改良自然是在标准自然的基础上进行改良,以增加其与其它叫法的对抗能力。
改良后的一些叫品的使用渐渐失去其最初的含义,但与其它所有的叫牌法相比,其叫品中自然的意味仍然最多(大多数叫品都还保留其原始的、自然的意义),故仍称其为自然。
自然叫牌法是最适合于初学习者学习、理解的一种叫牌法。
与标准自然相比,改良自然不再使用4张高花套开叫和应叫,连1D的开叫都要求是5张套,提高了叫牌的效率;更改了加倍和反加倍的含义,使之适应更多出现的竞争环境;调整了应叫的点力要求,使之更有利于小定约的争夺。
上述几点应该算是重大改进,其目的都是为提高其竞技的适应性和抗干扰能力。
其改进时主要是汲取了精确体系的营养:速达原则(快速达到定约)。
叫牌设计的指导思想也发生了重大变革:不只是注重已方如何获得最多的奖分,同时也注重如何让对手获取最少的奖分。
比较多见的是:在对方正常开叫或争叫后,一般已方已很少有贯,甚至无局,这时的小定约的争夺显得尤为重要。
改良后的自然叫法对这一点已有足够考虑,因而其竞争力得到大大地提高。
(与标准自然的同伴配对时,同伴因为不理解改良后的点力,常会高估已方的实力而叫冒,就是这个原因。
所以与只懂标准自然的同伴搭档时,改良的威力不敢充分运用,总显得束手束脚。
)同时,它保留了将牌44或43配合的叫法(以另一种方式来叫)。
一阶高花开叫二盖一应叫后的发展-------------------------------------------------------------------------------- 作者:王晓静经过了解,关于二盖一应叫,绝大多数队员都是使用下面的框架:1、当开叫人再叫超过二阶原花时,逼叫成局。
2、当开叫人再叫不超过二阶原花时,除再叫自己花色外逼叫成局。
3、用二阶原花作为垃圾式再叫。
就大家现有的框架,帮助大家作一个展开,仅供参考。
一、1S—2H后开叫人的再叫:2S: 1、5张以上S,低限,可能有第二套2、6S+3H,低限,下轮再叫3H3、6S+3H,高限,有单缺,下轮SPL或叫4H2NT: 1、5332,高限,有可能53(32)2、52(42),高限,第二套较差3m:高限,自然叫,可能有3张红桃3H: 1、53(32),53(41),低限2、6322,5422,高限3S:高限,半坚固套3NT:高限,6张4m: SPL,4张支持4H: 5422,54(31)低限4S:低限,7张以上好套,对红心定约没有兴趣后续发展:1S—2H2S—3H:NF3S:比叫4S好4m:SPL,通常4张支持4M:to play1S—2H2S—2NT3m:自然叫,可能55或64,或51(43)3H:6S+3H,低限,应叫人可用3NT问单缺4m:6S+3H,高限,SPL1S—2H2S—3m3H:有可能2张支持,下轮有机会成澄清4H:6S+3H,高限,m是单张4om:6S+3H,高限,SPL1S—2H2S—3S3NT:比叫4S好,可能有5张低花4m: SPL4H:低花无单缺,红心有大牌4S: to play1S— 2H3m— 3S:比叫4S好4om:SPL配合黑桃4m:自然加叫,可用来做为关键张问叫4M:to play1S—2H3D—4C:SPL配合黑桃1S—2H3m—3S3NT:比叫4S好4m: 554om:SPL4H:红心有大牌4S:to play1S—2H3H—3S:2张以上黑桃,至少是轻微的满贯兴趣3NT:黑桃单缺4m:单缺4H:to play4S:4522 to play比较1S—2H 1S—2H 后者要比前者好3H—4S, 3H—3SAny—4S,1S—2H3H—3S3NT:6322,5422,高限4m:单缺,53(41),低限4H:5332,低限在讨论1S—2m及1H—2m之前,我想向大家介绍一个约定叫——“第一花色逼叫”,它仅用于下面3个叫牌过程:1S—2C 1S—2D 1H—2C2H 2H 2D我们用二阶开叫人的第一花色作为第四花色逼叫,这样双方就可能在成局线以下较充分地交流信息。
对CCBA标准自然叫牌体系的总结一、如何开叫1.正常开叫五张或五张以上的高花和;2.等长套5-5或6-6,通常开叫高级别花色;花色的级别从高到低分别,,,;低花套,通常开叫1;低花套,通常开叫1;5.无将开叫通常是平均牌型,可以有五张高花或六张低花套;= 15-17点= 20-21点=赌博性3NT9.强2开叫=22点以上或者逼局的强牌10.,,的弱二开叫;5-10点,6张套二、1阶高花开叫及以后的叫牌1阶高花开叫是指开叫1和1这两种叫品;高级花色在叫牌和成局阶数方面比低级花色具有很大优势,因此,精确制把1阶高花开叫作为11-15大牌点限制性开叫范围中最优先考虑的叫品;1阶高花开叫的条件精确制规定1阶高花开叫条件为:11-15大牌点,所叫高级花色至少5张,一般是最长的套;如果有等长的两个5张以上的花色,先开叫级别较高的花色;1阶高花开叫不逼叫;下面是几个1或1开叫的例子;1AJ953 Q84 AQ6 97 叫1;1阶高花开叫时,5-3-3-2牌型属于均型牌;2J8 AKQ975 AJ84 8 叫1;开叫最长的6张红心套;15点是开叫1阶高花牌力最强的情况;398653 AJ4 AQ6 74 叫1;高花5张套允许是5张小牌;11点是开叫1阶高花牌力较弱的情况;4KJ643 AKQ72 7 102 叫1;有5-5双高套先叫1,下次再叫2;同伴如果不支持红心可以在2阶改叫2;5AJ876 2 3 AQ10742 叫1;此牌如果开叫最长的草花,根据精确制对2开叫及以后叫牌的设计,以后再无法显示出有5张高花套;这是1阶高花开叫唯一没有开叫最长套的情况;下面是几个有5张以上高花套而不开叫1阶高花的例子;1KJ3 AKQ72 76 K102 叫1;16点以上一律采用1强力开叫,逼叫一轮,显示强牌,下次再显示红心套;2AKJ86 10 AQJ84 42 叫1;虽然不足16点,但有5-5好套,赢墩很多,同伴略有支持便可成局;为防止同伴有6-7点不叫而丢局,应该采用逼叫性强开叫1;3Q76 AK10653 642 9 叫2,此牌不足11点,但是有6张套,可以阻击叫;4AKQJ9762 2 K104 3 叫4;约定开叫,显示强4阶高花阻击开叫的牌型,显示有8张坚强黑桃套;5AK976 2 AQ10742 3 叫1;方块是最长的花色,以后通过再叫两次黑桃,可以将这种牌型显示清楚;这是惟一有5张高花不叫而开叫更长的低花套的情况;对1阶高花开叫的应叫当开叫人作出1阶高花开叫后,应叫人已知道同伴牌力为11-15点,有一个5张以上的套;应叫人应结合自己手中的牌,对定约前景进行初步判断,根据定约的安全阶数和是否有局来决定不叫PASS或者继续叫牌;应叫人牌力以8点为界,7点以下不叫,8点以上应该应叫,16点以上可以采用特殊的方法应叫示强;应叫人7点以下不叫 1阶高花开叫是不逼叫的;应叫人7点以下属于极弱牌,一般应该PASS;这时联手牌力低,成局根本无望,没有必要把定约抬高;以后开叫人如果自己独立再叫一定要慎重,定约人不可越过安全阶数线;例如,开叫人开叫1,下列各牌均应不叫; 14 J62 Q7643 J764 不叫;弱牌不能叫;否则不但定约有危险,还会给同伴错误的信息; 2862 Q97 K106 Q652 不叫;虽然有3张支持,但牌型不佳,总牌力仍然不足8点牌; 3643 8 763 QJ7432 不叫;打红心定约虽然很不好,但如果叫出其他花色,将会带来更大的危险,应尽早停叫;4K9762 62 QJ3 J73 不叫,无成局希望没有必要继续叫牌;以后再有机会时可叫一次黑桃,显示7点牌5张套;应叫人8-15点的叫牌应叫人8点以上要做出应叫,这时联手至少19点,叫牌危险不大;应叫人只有叫牌才能够向同伴通报牌情,进而寻找到一个有利的定约;同时,应叫还可抬高叫牌阶数,为敌方争叫制造困难;应叫人的牌力强弱的区分为:8-10点为弱牌,11-15点为强牌;只要达到8点,应叫人支持开叫人花色可以加叫,应叫人自己有一个好长套可以叫出这个花色,除以上两情况以外,还可以采用逼叫性1NT应叫;这里先把应叫人的这三类叫牌的各种叫品简要说明如下: 1. 弱加叫2/2,8-10点,3张以上支持;有4张以上支持时,点力可降低; 2. 邀请叫3/3,11-13点,4张或好的3张QXX以上支持; 3. 封局止叫4/4,不超过10大牌点,4张以上支持,牌型特别有利,阻击性叫牌; 4. 强加叫3NT,13-15点,4张支持,其他花色无单缺,逼叫成局;5. 双跳新花色,11-15大牌点,4张以上的支持,所叫花色为单缺,逼叫成局;6. 一盖一应叫1,8-15点,4张以上,逼叫; 7. 二盖一应叫2/2/2,11-15点,低花4张以上,高花5张以上,逼叫; 8. 1NT逼叫,6-15点;无法用以上叫牌方法应叫的牌情; 应叫人16点以上的叫牌应叫人有16点以上含16点为特强牌,这时联手至少有27点,成局是一定的;这以后的叫牌应围绕满贯探查来进行;应叫人有独立可以作将牌的坚强花色可以用跳叫新花色显示,否则叫2NT询问开叫人的牌型;这两种方法如下: 1. 跳新花色逼叫,16点以上,有一个可以独立作将牌的好花色,一般6张以上; 2. 2NT问叫,16点以上,询问同伴牌情,然后再寻找一个有利的定约;三、对1NT开叫的应叫及后续叫品斯台曼Stayman对同伴1NT开叫后的2应叫是斯台曼;这一应叫表示有8点以上并且通常有一个四张高花;2问1NT开叫方是否有四张套的高花;1NT开叫方通常再叫2否认有四张套的高花, 2或者2; 如果应叫方再叫任一三阶低花套,表示自然叫,逼局通常有满贯兴趣;如果应叫方持有5-4高花套,在斯台曼问叫后否认有四张高花时再叫较长的高花套来表示自己的这门高花是5张;当答叫有高花时,叫另一高花表示54高花,逼局.例:1N-2-2-3应叫方有5张,4张或1NT-2-2-2应叫方有5张,4张;注1:如果1NT开叫方有4-4双高花,1NT开叫者要先应2,如果应叫方的套是的话,他将会再叫2NT,开叫方如觉得有将定约更好的话,他可以再叫出他的4张;例如:注2:应叫方也可以持有一手弱牌采用斯台曼问叫,并准备PASS开叫方的任何再叫,例如应叫方的牌型是4-4-4-1草花单张,采用斯台曼Stayman常常能找到最好的部分分定约;但同伴间必须互相知道2应叫可能是这种情况以免错误判断加倍惩罚对方的争叫;参见雅各贝转移到高花Xfers雅各贝转移到高花表示有5张高花套:2转移到22转移到21NT开叫方必须接受雅各贝转移到高花;如果1NT开叫是高限并有4张同伴所转移的高花支持,他也可以直接跳叫到3阶;参见和注1:雅各贝转移还用于2NT开叫;注2:当对方在1NT开叫后争叫,不再采用雅各贝转移; 1NT开叫后的其它应叫德克萨斯转移叫Texas Transfers同伴开叫1NT/2NT,应叫人如果对满贯没有兴趣,只想止叫于4/4,可以通过叫4/4来转移从而使得NT开叫人主打最后的定约;德克萨斯转移叫的意图类同于雅各贝转移叫-最好NT开叫人成为庄家,这样他的大牌就不会暴露给防守方;在1NT和2NT后,如果既使用德克萨斯转移叫又使用雅各贝转移叫,推荐以下的处理方法:1.德克萨斯转移,紧接着pass表示止叫进局,那么:2.雅可比转移,然后再加叫进局,有轻微的满贯意图;不逼叫,但鼓励开叫方再叫如果他是高限的话;3.雅可比转移,再4NT是定量满贯邀请,而:4.德克萨斯转移,再4NT是罗马关键张问叫;对方争叫低于3时,德克萨斯转移仍然有效;1NT开叫后对方干扰如对方人为约定性加倍,仍然使用斯台曼和雅各贝转移;如果对方是惩罚性加倍,那应叫方二阶出套为自然逃叫,再加倍为求救;如对方在1NT后争叫,就不再使用斯台曼和雅各贝转移;二阶出套为不逼叫,三阶出套逼叫进局,使用技术性加倍和莱本索尔;如果雅各贝转移叫品被对方加倍了如果对方在雅各贝转移叫品后争叫如果斯台曼被对方加倍了如果对方在斯台曼后争叫四、一阶低花反加叫Inverted Minors简单加叫低花是逼叫,而跳家叫低花反而是阻击性弱牌,也就是"反转"这两个叫品的标准意思;当应叫人有一手低花加叫的弱牌比如1-2,他也不太可能用2就买下定约,索性就叫到3阶,意在阻击对方;相反,如果应叫人有一手低花支持的好牌,他想保留叫牌空间,为了仔细地探查进局及满贯的可能性;简单加叫没有上限;例如:在同伴简单低花加叫后,开叫人必须再叫,例外情况是应叫人已经PASS过,或右手的对手加入了叫牌;在简单低花加叫后,只有当开叫人的再叫是新花时,应叫人才必须再叫一次;否则,应叫人可以PASS;应叫人的再叫及后续叫品遵循以下原则:在简单低花加叫后,同伴中的任何一人叫回到3或4阶已经统一的低花或2NT,那是不逼叫的例外情况是如果有一人在叫回到4阶低花叫品前叫过3NT ,只表示自己是低限,自己前面的叫品已经叫完了自己的牌力;因此,进局前的其它任何叫品都将是进局逼叫;在竟叫中,如果对方的争叫是一阶争叫或技术性加倍,仍然采用逼叫的低花简单加叫;五、对2C强开叫精确法的2C开叫表示11—15点,C为5张以上的花色;如果C花色只有5张,则必须还要附带有一个4张的高级花色,才能开叫2C;下面举一些例子来说明2C开叫的要求条件:S6 HA764 DK104 CAQJ96,开叫2C;此牌有14点,一个好的C花色,并另有一4张的高级花色;SA85 H7 D976 CAKJ743,开叫2C;此牌的C花色为一极好的6张套,完全足以开叫2C;SA73 H62 DK83 CAQJ84,开叫1NT;持5-3-3-2牌型及13-15点,且5张套是低级花色时,以开叫1NT更为合适,因为这样能把持牌情况显示得更为清楚; S87 HA6 DQ1032 CAK642,开叫1D;此牌只有5张C,又无4张的高级花色,最好留出更多叫牌时空,以便探查出最佳的定约;SK7 HAQ76 D62 CQ8642,不叫;此牌的C花色太弱,不够开叫2C的要求,而开叫1H又需要至少1张;六、满贯叫牌中的几种约定叫满贯牌大约每10副左右出现一次,虽然出现的频率不是很高,但是由于满贯的输赢一般都比较大,所以往往也是决定比赛胜负的关键;下面先说说我们自己叫的情况:一.扣叫:扣叫是满贯叫牌进程中最为关键的叫牌方式;扣叫的方式决定了一个满贯的成败,下面先介绍几种扣叫的叫法:1. 混合式扣叫:现代的桥牌一般都把第一二轮控制混在一起,从最经济的开始扣;但是,这里也分欧式扣叫和法式扣叫;欧式扣叫:欧式扣叫的特点是扣叫任何一个花色都否认低一级的控制,而同伴跟着扣叫首先承诺同伴无控制花色的扣叫;例如:你同伴 1 2NTGF,配合也好,没配合也好 3 4 4 同伴的4扣叫首先肯定是配合,满贯兴趣,同时否认了控制;这时,你的4扣叫承诺了控制试想一下,如果你在也没控制,那还扣干什么不可能有满贯的;而这时是否有控制则不肯定;这里仅仅是一个简单的例子,还有很多的叫牌进程,只要是满贯进程的扣叫,上面这个例子就是一个原则,搭档间要说好;法式扣叫:刚好和欧式扣叫相反,扣叫一个低的花色是在等待上一级花色的扣叫,同样是上面这个例子,这时候4扣叫表示请你不要担心,我肯定能控制,同伴在等待的扣叫;以上两种扣叫方式都可以,但是同伴间一定要根据自己的习惯约好即:如果使用欧式扣叫,同伴扣的花色低一级如果没有控制千万不要习惯性跟着扣而如果使用法式,则一定要跟着扣,搭档间一定要遵守原则;2. 一些扣叫的细节和小约定手段: a.尽量不要把3NT以下的新花色叫牌处理为扣叫,例外:是将牌时,3还应该是扣叫尤其是低花配合时;这时,我们主要的任务还是应该先找到最佳的局;毕竟,满贯不是总出现的; b.扣叫同伴的花色时尽量不要是单缺,而是有大牌,这个大牌可以是A、K或者Q往往你在同伴花色上的Q会有很大的帮助;它的价值可能比一个边花的A或K要大得多;而且,叫出同伴花色的Q也对找到最佳配合有意想不到的帮助; C.Serious 3NT:两个条件;1:必须是高花配合;2:必须是GF局势下,而两边的量还不是很明确;这时,3NT=等待同伴扣叫,很严肃的满贯兴趣;直接扣叫=顺路扣叫,不一定很强的牌; 在精确1开叫,积极性应叫并加叫后,或者二盖一应叫并加叫后使用最为明显;D.3NT不是serious:任何叫品都有例外;下面这种情况是唯一的例外:在同意后一方扣叫3,3NT一般否认控制,这时另一方的3NT就不是serious了,而是扣叫;即,同伴扣了,我也有 E.无费点扣叫:扣叫有时候不一定是控制,也可以是告诉同伴没有浪费点力;例如:当对手叫过并加叫过的花色上,如果你拿了4小或有时候3小,并能判断同伴在这门花色单缺时,扣叫对手花色=无浪费点力,同伴拿了单缺是能够理解的;一般这种时候,即便有控制也只能是A,不可能是K;同理,当同伴显示55以上两门花色,你扣叫非同伴花色即同伴可能的短门来寻找边缘满贯时,这时也应该尽量是A,尽管前面我们说了第一二轮控制是不分先后,统一按照最经济的顺序来扣叫;当然,如果你觉得量够了还是可以扣的,因为同伴毕竟能够RKC问出来关键张的张数;.转移的应用:1. 低两阶转移:这个约定叫一般在强2NT开叫或者是2NT争叫后适用;由于空间较小,我们就需要把自己的牌尽量描述清楚;同伴开叫或者争叫2NT后,当你拿了单套好牌并有满贯兴趣时,最好能一下子描述清楚;那么,你先转移然后出的4阶新花就是自然的了;具体是这样:同伴你 2NT或争叫2NT 4=单套满贯邀叫,以后同伴4=有配合,4=否认配合4=单套满贯邀叫,以后同伴4=有配合,4=否认配合注意,Hx双张就可以考虑为配合,之后任何一方的4NT均为RKC;如果打反冲问叫则是在4后4为RKC; 2NT或争叫2NT 4=单套满贯邀叫,以后4NT=否认配合, 4=单套邀叫,以后4NT=否认配合; 如果叫2NT的人有配合,则直接按阶数在4或4后答叫关键张此门低花为将牌; 2. Transfer Splinter转移Splinter 你拿了: Qxx AQxxx xxx AJ, 开叫1,同伴4,Splinter;你怎么办虽然没有废点,但是你也确实有顾虑,不敢越过4吧但是同伴拿了 AKJX Kxxx x Qxxx也不敢在4以后再叫吧传统的Splinter由于占用空间大,所以一般要求比较高,很多打精确的人觉得量不够就直接4M了事了;很多天仙配就这样丢失了;虽然我们不是总去寻找可能的天仙配,但是如果有机会,还是应该利用;再比如,你拿了 KJxx x Kxxxx Axx,同伴开1,尽管是最多15点,你只有11点,但同伴仍然可能是: AQxxx xxx AQx Jx;转移SPL就能够解决这一个问题;先看看它是怎么一个样子吧: 1-3单缺,好配合 1-3NT单缺 1-4单缺1-4大牌加叫的4,这样,在对手叫了4后有逼叫pass 1-4阻击性的,对手叫了4后无逼叫pass 1-4to play 1-3NT单缺 1-4单缺 1-4单缺 1-4to play,对手很难自己叫5m牺牲的,没必要区别好坏4加叫 1-4to play 除了1-3之后,3NT=无废点以外,余下的都是叫同伴SPL的花色来表示此门无废点兼温柔的满贯兴趣;直接越过同伴SPL花色扣叫=强烈满贯兴趣,高限开叫而且很相配的一手牌;同理,如果同伴显示了无废点,应叫人也可以直接回到将牌花色来表示前面的SPL是比较弱的;也可以跟着扣叫或直接RKC;对于自然的牌手,如果你在同伴RKC时能回答两个关键张就应该跟着扣叫,对于精确,如果无可做套,则要求略高;。
二盖一叫牌体系提纲1.所有位置的高花开叫通常都是五张。
12-21点2.持5-5或6-6两套时开叫级别较高的花色。
3.持4-4低花一般开叫1d,当s是单张时开叫1d。
12-21点。
4.持3-3低花时一般开叫1c,当质量相差过大时,开叫较好的低花。
12-21点。
5.开叫1d可能是三张套。
6.1nt=15-17点。
7.2c开叫显示22点以上的牌或者有9个大牌赢墩的17点以上的牌。
8.2d显示17点以上的4441型牌。
9.2h/2s显示6-10点,表示所叫高花6张套。
10. 2nt=20-21点11.3c/3D/3H/3S显示6-10点的七张套。
第三家3h/3s可4-10点12.3nt显示有一套至少坚固的7张低花套。
13.4c/4d显示有8个半大牌赢墩的上h/s套。
14.4h/4s显示有7-8个大牌赢墩。
15.4nt是关键张问叫。
16.4nt以上的开叫都是差半墩能打成的自然实叫。
基本叫牌法:第一章1nt开叫之后的应叫叫后续叫牌一.Stayman问高花在同伴开叫1nt后应叫2c,表示有8点以上但并不保证有一个四张高花套,这一叫品被用来询问1nt开叫人是否有四张高花套或为以后的叫牌做过渡。
1nt开叫人的答叫有三种:2d(否认有四张高花)、2h(4张红心,可能还有四张黑桃)、或2s(四张黑桃但不会再有四张红心)。
如果应叫人有五四或四五的高花套,在同伴的答叫为否定有四张高花时,应叫人可以再叫其较短的高花来表示自己的这门高花是四张,且另一高花为五张(因为单一高花套时他应在以上的过程后开叫人除选高花套外,叫新花是扣叫,高限。
叫3nt是高限。
跳加叫同伴的高花到局显示高限。
包括准备打四三的高花配合到局。
斯台曼的扩展注1:1nt开叫人若有四四双高花,他应该先答叫2h。
如果应叫人的高花为s的话,且只有8点的话,他应再叫2nt,这样开叫人如认为联手有进局的实力的话,他可以叫出他的四张s。
如:他可以使用斯台曼二.杰可比高花转换叫1nt——2d/2h为杰可比高花转换叫,表示有5张高花套。