流媒体服务器实验八
- 格式:doc
- 大小:2.25 MB
- 文档页数:22
流媒体技术基础实验大纲流媒体技术基础是教育技术专业和广播电视新闻专业的选修课程。
流媒体技术是计算机网络技术和多媒体技术的综合,应用于教育信息传播,就成为一种全新的教育媒体;应用于广播电视专业,就形成了网络电视、视频点播等各种音视频应用平台。
流媒体技术的应用越来越广泛,就越需要这方面的专业人才。
本课旨在解决学生流媒体技术的入门问题。
同时,也可以作为实践性教学的一部分。
通过本课程的学习,学生可以构建简单的流媒体平台,掌握音视频媒体的网上播出技术。
本课程40分钟标准课时为54课时(含实验课时)。
实验一:流媒体格式转换实验目的:1、流媒体技术正处在迅速发展期,流媒体文件的格式繁多,熟悉各种流媒体的格式,掌握微软编码器和real编码器实现格式转换的方法。
2、了解流媒体系统的基本构成实验内容:1、使用picasa软件用图片制一个A VI视频文件;2、安装微软编码器软件,将A VI格式的文件转换成wma或wmv格式,使用各种播放器播放。
3、安装real producer软件,将A VI文件转换为rm文件;4、将wmv文件转为rm文件5、试将rm文件转为wmv格式(不可以转)。
6、使用visio软件画一个流媒体系统的结构图。
文件上传要求:1.将A VI、wmv和rm文件上传到教师机;2.将结构图上传到教师机;3.使用UNC格式访问教师机,在制定的文件夹中新建一个文件夹,名称为学号_姓名。
实验二:微软流媒体服务器架设实验目的:1、通过实验,了解流媒体系统结构及其实现方法;2、通过架设微软流媒体服务器,掌握音视频在网络上传播的基本方法,了解点播于广播的异同。
3、掌握媒体与网络带宽的关系。
4、掌握流媒体服务器实现网络电视台和VOD的原理和方法。
实验内容:1、架设Windows Media服务器;2、实现在服务器中实现视频文件点播;3、实现用广播方式播出文件;4、实现与微软编码器的链接,实现编码器——服务器的音视频播出;实验三Helix Server架设与配置实验目的:1、通过实验,进一步了解流媒体系统结构及其实现方法;2、通过架设Helix Server服务器,了解不同流媒体系统的实现方法;3、掌握Helix Server流媒体系统实现网络电视台和VOD的原理和方法。
湖南大学开放实验报告专业班级学号姓名记分实验名称视频流媒体采编网络播放演示实验时间2010年 10 月 26 日上午()下午()晚上()预习思考题1.什么是流媒体?主要应用于哪些方面?我们日常生活中哪些地方用到了流媒体?2.初学者使用摄像机应该注意哪些问题?实验目的了解摄像机的使用方法及视频素材的采集、编辑过程;掌握视频素材格式转换的方法、流媒体传输原理及其运用。
实验原理流媒体的传输原理:实现流式传输需要使用缓存机制。
因为音频或视频数据在网络中是以包的形式传输的,而网络是动态变化的,各个数据包选择的路由可能不尽相同,到达客户端所需的时间也就不一样,有可能会出现先发的数据包却后到。
因此,客户端如果按照包到达的次序播放数据,必然会得到不正确的结果。
使用缓存机制就可以解决这个问题,客户端收到数据包后先缓存起来,播放器再从缓存中按次序读取数据。
当传输流数据时,需要使用合适的传输协议。
在实际的流式传输方案中,TCP协议一般用来传输控制信息,而实时的音视频数据则是用效率更高的RTP/UDP等协议来传输。
目前实现流媒体传输主要有两种方法:1、顺序流传输顺序流传输采用顺序下载的方式进行传输,在下载的同时用户可以在线回放多媒体数据,但给定时刻只能观看已经下载的部分,不能跳到尚未下载的部分,也不能在传输期间根据网络状况对下载速度进行调整。
由于标准的HTTP服务器就可以发送这种形式的流媒体,而不需要其他特殊协议的支持,因此也常常被称作HTTP 流式传输。
顺序流式传输比较适合于高质量的多媒体片段,如片头、片尾或者广告等。
2、实时流传输实时流式传输保证媒体信号带宽能够与当前网络状况相匹配,从而使得流媒体数据总是被实时地传送,因此特别适合于现场事件。
实时流传输支持随机访问,即用户可以通过快进或者后退操作来观看前面或者后面的内容。
从理论上讲,实时流媒体一经播放就不会停顿,但事实上仍有可能发生周期性的暂停现象,尤其是在网络状况恶化时更是如此。
实验八流媒体服务器的配置与测试
一.实验目的
1、掌握流媒体服务器的相关概念和原理;
2、掌握流媒体服务器的安装和配置方法。
二.实验设备
物理主机(windows7系统) 、Helix server、Real player
三.实验步骤
1.设置ip位置
2.在硬盘中目录(hzucs),并存储一个RM格式的视频
3依次打开Helix server、Helix Administrator,并在Helix Administrator配置加载点
4设置访问规则
5.测试加载点
四.实验心得
1.安装Helix server后,如果打不开Helix Administrator(可能是Helix server破解版破解不完全的原因),应卸载Helix server,再重装其它的版本。
2.Helix server支持在网页用Real player播放器播放RM格式的视频,所以在安装了Helix server后,要安装Real player播放器。
[文档可能无法思考全面,请浏览后下载,另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!]。
学习必备欢迎下载技工院校文化理论课教案(首页)(代号A-3)审阅签名:教学过程(代号A-4)第页一、用户需求:(约5分钟)(口述+PPT)软件学院多媒体专业的同学们制作了一些动画小短片和视频,在学院文化节到来之际准备将这些短片放到校园网上供全校学生点播观看,请你帮他们来实现一下吧。
二、项目分析◆提问:(约20分钟)(查找资料、思考、讨论)1、网络上的点播视频是如何实现的?2、流媒体技术的优势是什么?3、可以架设流媒体服务器的软件有哪些?4、流媒体文件支持哪些格式?◆老师讲解相关知识:(约55分钟)(讲授+PPT+操作示范)1、网络上的点播视频可以采用流媒体技术实现2、所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。
3、可以架设流媒体服务器的软件:目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple 三家公司,例如微软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 4.1,意图在流媒体领域大干一场。
4、常见的流媒体发布格式asf Advanced Streaming format.smil Synchronised Multimedia Integration Language.ram RAM File.rpm Embedded RAM File.asx ASF Stream Redirector/ASF流转向器文件xml eXtensible Markup Language5、流式媒体系统构成基于 Windows Media 技术的流式播放媒体系统通常由运行编码器(如 Microsoft Windows Media 编码器)的计算机、运行 Windows Media Services 的服务器和播放机组成。
软件学院设计性实验报告一、实验目的1.了解文件从服务器端到客户端的传输过程。
2.接触学科前沿流媒体技术;3.掌握网络编程中TCP与UDP、以及B/S与C/S模式的异同点。
4.掌握精通一门网络编程语言。
二、总体设计设计原理:编写客户端和服务器端,实现文件从客户端读取服务器的文件,文件可包括图片,音乐,视频。
实现在客户端播放服务器端的文件内容。
该实验的源代码是借用网上一个传图片的例子修改而得。
设计方案和流程(1)对在网上找到的进行研读和修改(2)扩展程序的功能,使程序可以传送视频。
(3)运行程序,并调试错误三、代码实验步骤(1)对在网上找的程序进行修改,客户端服务器代码如下,核心代码已标出服务器代码#include <netinet/in.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20#define BUFFER_SIZE 1024#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512int main(int argc,char **argv){struct sockaddr_in server_addr;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));server_addr.sin_family=AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);server_addr.sin_port=htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);int server_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(server_socket<0){printf("socket failed.\n");exit(1);}if(bind(server_socket,(structsockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))==-1){printf("bind failed.\n");exit(1);}if(listen(server_socket,LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE)==-1){printf("listen failed.\n");exit(1);}while(1){struct sockaddr_in client_addr;socklen_t length=sizeof(client_addr);int new_server_socket=accept(server_socket,(structsockaddr*)&client_addr,&length);if(new_server_socket<0){printf("accept failed.\n");break;}char buffer[BUFFER_SIZE];bzero(buffer,BUFFER_SIZE);length=recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);if(length<0){printff("recv failed.\n");break;}char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];bzero(file_name,FILE_NAME_MAX_SIZE+1);strncpy(file_name,buffer,strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_ MAX_SIZE:strlen(buffer));FILE *fp=fopen(file_name,"r");if(NULL==fp){printf("file not found");}else{bzero(buffer,BUFFER_SIZE);int file_block_length=0;while((file_block_length=fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0){printf("111111");if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0){ printf("send failed.\n");break;}bzero(buffer,BUFFER_SIZE);}fclose(fp);printf("recv successs.\n");}close(new_server_socket);}close(server_socket);return 0;}服务器端代码:#include <netinet/in.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666#define BUFFER_SIZE 1024#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512int main(int argc,char **argv){if(argc!=2){printf("Usage:%s ip address",argv[0]);exit(1);}struct sockaddr_in client_addr;bzero(&client_addr,sizeof(client_addr));client_addr.sin_family=AF_INET;client_addr.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);client_addr.sin_port=htons(0);int client_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(client_socket<0){printf("socket failed.\n");exit(1);}struct sockaddr_in server_addr;int connectfd;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));server_addr.sin_family=AF_INET;if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr)==0){printf("server ip error.\n");exit(1);}server_addr.sin_port=htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);if((connectfd=connect(client_socket,(structsockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))==-1){printf("can not connect.\n");exit(1);}char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];bzero(file_name,FILE_NAME_MAX_SIZE+1);printf("please input your file routine and name:");scanf("%s",file_name);char buffer[BUFFER_SIZE];bzero(buffer,BUFFER_SIZE);strncpy(buffer,file_name,strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:st rlen(file_name));send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);FILE *fp=fopen("receive.jpg","w");if(NULL==fp){printf("file can not write.\n");exit(1);}bzero(buffer,BUFFER_SIZE);int length=0;while(length=recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)){if(length<0){printf("recv failed.\n");break;}int write_length=fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);if(write_length<length){printf("file write failed.\n");break;}bzero(buffer,BUFFER_SIZE);}printf("receive success");close(fp);close(client_socket);return 0;}(2)在linux下对程序进行编译和运行,首先对服务器编译和运行对客户端进行编译运行(3)按照提示的操作输入文件的路径和名字,以传输图片为例子,传输音乐和视频类似,截图如下:(4)传输视频的时候要安装视频播放器,把视频播放器的安装压缩文件拷贝上去,并在终端安装代码如下:tar xzvf MPlayer-1.0rc4.tar.gztar xjvf all-20110131.tar.bz2tar xjvf iTunes-1.1.tar.bz2mv all-20110131/ /usr/local/lib/codecschmod -R 744 /usr/local/lib/codecs/*chown root:root /usr/local/lib/codecs/*cd MPlayer-1.0rc4./configure --codecsdir=/usr/local/lib/codecs --enable-gui --enable-largefiles --enable-menu --enable-freetypemake&&make installcd ~mv iTunes/ /usr/local/share/mplayer/skins/ln -s /usr/local/share/mplayer/skins/iTunes/ /usr/local/share/mplayer/skins/default(5)传输视频,过程如(3)所示,最后可在客户端电脑上传输过来图片,音乐,视频如下:图片为视频打开为:四、结果分析与总结在网上搜索的过程搜到了很多程序,通过筛选比较选择了这个,在修改的过程中遇到了很多问题,都在和另一个组员的商量下得以解决,因为linux 系统中没有解码器无法播放视频,便自学了安装解码器并且播放成功视频,同时感觉到了Linux语言的强大,对其有了改观,打下一个基础,也感谢老师在教学之中对我们的教育以及指导。
实验4:流媒体服务器的安装和运行一:实验目的及内容了解现有的流媒体平台,选择合适的流媒体服务器,并搭建流媒体服务器平台。
二:实验环境流媒体服务器软件Real Server,流媒体播放软件Real Player,流媒体编辑软件Real Producer(或其他流媒体编辑制作工具)三:实验内容及步骤1. 安装 RealProducer 软件双击安装图标,弹出安装窗口——安装 Real 公司软件的许可协议,单击“Accept>”,接下来弹出的对话框可以选择软件安装的路径,接着输入的是购买产品的序列号。
2. 安装 RealServer 软件双击安装图标,弹出对话框,点“Next>”后出现的对话框非常重要,而且跟其他软件安装有些不同,在这里需要一个 Real 公司的许可文件,我们这里用到的许可文件是 Real 公司许可的可以支持 60 个人同时在线观看影音文件,也就是说,服务器最大只能支持 60 个人同时访问,当然,并不是说 RealServer 只能支持 60 个人同时访问,这是根据你得到的许可文件算的,像中央电视台网站上的流媒体系统可以支持几十万人、几百万人的同时访问的,那它的许可费用就是很高的。
单击“Browse”,找到我们的许可文件后,也就是安装软件常常说到的 CDKEY,点击打开。
进入到安装软件的协议的对话框,点“Accept>”。
接着出现的对话框是让用户选择安装目录。
接下来输入用户名和密码,进入 RealServer 管理界面。
访问服务器的端口号的三个对话框使用默认值就可以了。
监听管理员的端口号的对话框在每次安装软件时,这个端口号是随机的,所以每个服务器都有不同的端口号。
然后完成 12 RealServer 的安装。
3. 应用(1)双名和密码。
击桌面上的 RealServer 图标弹出的对话框中输入安装软件时输入的用户点击确定后进入 RealServer 的管理员管理界面,它是以 htm 网页页面形式管理的,在这里需要修改一下其中的设置。
实验八 Intranet基本服务的配置一.实训目的1.掌握在Windows server 20XX下DNS服务器的配置方法,从而加深对域名解析服务的理解。
2.掌握DHCP服务器的配置方法,了解如何在局域网中设置DHCP服务器使客户机获得IP地址。
3.掌握WINS服务器的配置方法,从而加深对名称解析服务的理解。
4.掌握WEB服务器的配置方法,了解WEB的工作原理(使用IIS信息服务器)5.掌握FTP服务器的配置方法,了解FTP的工作原理(使用IIS信息服务器)6.掌握如何设置共享文件夹。
7.掌握远程桌面管理。
二.实训内容1.利用PC虚拟机已安装的Windows Server20XX操作系统平台,配置DNS、DHCP、WINS、、FTP服务器。
2.在Windows server20XX下设置共享文件夹。
3.远程桌面管理。
三.实训环境的搭建PC机电脑一台并安装了Windows server 20XX。
系统配置了TCP/IP。
四.实训操作实践与步骤(配置DNS、DHCP、WINS、及FTP服务)(一)配置DNS服务器要配置DNS服务器,可以按以下步骤进行:1.启动DNS管理控制台。
选择“开始”/“程序”/“管理工具”/“DNS”命令,出现图1所示的DNS服务器管理窗口。
窗口中有“事件查看器”、“正向搜索区域”和“反向搜索区域”三个项目。
“正向搜索区域”是指利用该区域中的记录完成“域名”到“IP”的解释工作。
“反向搜索区域”是指利用管理区域中的数据完成从“IP”到“域名”的解释工作。
图1 DNS服务器管理对话框2.新建正向查找区域在图1中,鼠标右击“正向查找区域”,选择“新建区域”命令,在图2所示的对话框中单击“下一步”按钮,出现图3所示的“区域类型”对话框,选择“主要区域”;单击“下一步”按钮,出现图4所示的“Active Directory区域复制作用域”对话框,选择“至Active Directory域.中所有域控制器”;单击“下一步”按钮,在图5所示的“区域名称”对话框中,输入区域名称,如.;单击“下一步”按钮,在“动态更新”对话框中,选择“只允许安全的动态更新(适合Active Directory 使用)”,如图6所示;单击“下一步”按钮,出现“正在完成新建区域向导”对话框,如图7所示,单击“完成”按钮。
实验 4 使用Windows Media Services 配置流媒体服务器实验目的:理解流媒体技术,掌握使用Windows Media Services搭建和管理流媒体服务器的方法与步骤。
实验内容:安装Windows Media Services服务器,安装Windows Media 编码器转换流文件格式,创建点播发布点,创建广播发布点,客户端进行视频点播.实验要求:能够使用Windows Media Services创建和管理流媒体服务器,能够发布流媒体文件.1、配置任务在网络中配置一台Windows Media Services流媒体服务器(IP地址为192.168.1.1)上面建立一个发布点,名称为”点播发布点”里面存放一些视频文件供用户访问.用户在自己的计算机上使用Windows Media Player播放器在线收看这种些视频文件.2、配置工作(1)配置Windows Media Services流媒体服务器在IP地址为192.168.1.1的计算机上执行以下工作1)安装Windows Media Services流媒体服务器2)准备视频文件(2)在David的客户端上使用Windows Media Player播放器在线播放在IP地址为192.168.1.100的计算机上执行以下工作1)用户在客户端上打开Windows Media Player.2)在Windows Media Player 的窗口中,单击[工具]/[选项].打开[选项]对话框3)在[网络选项卡]中,全部选中[流协议中]的复选框,在[流代理服务器设置]列表框中,将”HTTP”协议设置为浏览器,”MMS”协议设置为自动检测,”RTSP”协议设置为自动检测.4)单击[确定]按钮,返回到”Windows media Player”窗口中,然后单击[文件]/打开[URL].5)在[打开]文本框中输入流媒体文件所在的路径或具体的流媒体文件名.这样DA VID就可以在线观看视频文件了.。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==流媒体实验报告篇一:流媒体实验报告201X—201X学年第一学期实验报告实验课程:指导教师:邓勇学号:学生姓名:专业班级:成绩:湖南师范大学教育科学学院目录使用格式工厂转换媒体格式................................................................... . (3)一、实验介绍 .................................................................. (3)二、实验内容及步骤1、安装格式工厂(略) .............................................................. .. (3)2、格式工厂的使用: ................................................................ . (3)3、实验数据统计: ................................................................ .. (4)三、实验结论 .................................................................. (5)Real Networks流媒体解决方案 .................................................................. (6)一、实验介绍 .................................................................. (6)二、实验内容及步骤+实验结论................................................................... .. (6)1、实验介绍(Real System系统介绍): .............................................................. (6)2、安装realplayer11.1官方中文网 .................................................................. .. (6)3、real player系统界面介绍: ................................................................ . (10)4、 RealPlayer的属性设定 .................................................................. . (12)5、 realProducerPlus的安装 .................................................................. (14)6、 Real Producer Plus实验 .................................................................. (16)7、Real Producer plus转换一段视频实际操作流程: (18)8、RealServer: ............................................................ (19)9、RealSlideshow ........................................................... .. (20)Windows Media流媒体解决方案 .................................................................. . (21)一、实验介绍 .................................................................. . (21)二、实验内容及步骤+实验结论................................................................... (21)1、Windows Media简介 .................................................................. (21)2、windows media软件安装(略) .............................................................. .. (21)3、Windows Media Player版面介绍 .................................................................. .. (21)4、 windows media play 基本使用 .................................................................. (23)5、 Windows MediaEncoder ............................................................. .. (25)。
实验一 Helix流媒体服务器的使用组员:刘江昆1107300304廖晓琴1107300203韦德健1107300102【实验目的】搭建流媒体服务器,提供网络视频流传输服务,并使用工具软件查看数据流的传输特性【实验设备和环境】多台计算机HelixServer、RealPlayer等软件【实验内容】1)三人一组,选择一台PC搭建流媒体服务器,并完成基本配置任务,参见子目录(Helix 教程内容)。
2)另外两台PC作为客户端,运行realplayer 程序,实现在线视频播放3)使用工具软件,例如wireshark,查看服务器端口和客户机端口的数据流的分布状况,了解媒体流的传输特性4)动态调整服务器端的资源供给状况,查看不同机器的端口数据流的变化状况。
分析媒体流在网络中传输的基本特性,进行简单总结。
【实验步骤】一:HelixServer的安装及汉化破解安装:1、双击rs901-win32.exe,出现欢迎画面:2、点击Next继续,出现请求输入许可证的画面:3、点击Browse,寻找安装目录中的文件,点击打开。
4、依次点击Next,点击Accept接受协议,选择安装路径后,username处输入自行设定的用户名,password处输入自行设定的密码并重复一次;5、其后出现一些端口的设定画面,可采用默认设置,但建议装有IIS的用户将"http://”端口由默认的80更改为8080,否则可能会侵占本机的80端口,造成不必要的麻烦;6、其后一直Next,直至Finish完成,这时安装程序会在桌面上创建两个快捷方式:一个是helixserver的;一个是helixserver管理的web页面。
运行:双击桌面上新出现的"HelixServer”图标,双击"HelixServerAdministrator”图标,输入用户名和密码。
二:HelixServer的初级设置1、点击"Server Setup”,在子菜单中选择"Connection Control”,在这里可以根据自己的带宽和机器能力设置"Maximum Client Connections”,"RealPlayer Plus Only”如果设为ON可以有效防止客户用第三方软件进行下载,但客户就只能使用realplayplus版本收看而不能使用basic版。
流媒体实验报告流媒体实验报告一、引言流媒体是指通过互联网传输音频和视频等媒体内容的技术。
随着互联网的普及和带宽的提升,流媒体正逐渐成为人们获取信息和娱乐的主要方式之一。
本实验旨在探究流媒体技术的原理和应用,并通过实际操作来验证其效果。
二、实验设计1. 实验设备本次实验使用了一台电脑、一个流媒体服务器和一个流媒体客户端。
2. 实验步骤首先,我们在电脑上安装了流媒体服务器软件,并进行了相应的配置。
然后,我们使用流媒体客户端软件连接到服务器,并选择要播放的媒体内容。
最后,我们观察并记录了播放的效果,并进行了相应的分析。
三、实验结果与分析通过实验,我们发现流媒体技术具有以下几个特点:1. 高效传输流媒体技术能够将音频和视频等媒体内容以流的形式传输,实现了实时播放的效果。
相比于传统的下载方式,流媒体可以在边下载边播放,大大提高了传输效率。
2. 自适应码率流媒体技术能够根据网络带宽的情况自动调整码率,以确保播放的流畅性。
当网络带宽较低时,流媒体会自动降低码率,以适应网络状况;当网络带宽较高时,流媒体会提高码率,以提供更高质量的播放。
3. 多终端支持流媒体技术可以在各种终端设备上进行播放,包括电脑、手机、平板等。
这使得用户可以随时随地获取所需的媒体内容,极大地提高了使用的便捷性。
4. 交互性强流媒体技术可以实现用户与内容之间的交互。
用户可以通过流媒体客户端进行暂停、快进、倒退等操作,以满足个性化的需求。
四、应用前景流媒体技术在各个领域都有广泛的应用前景。
以下是几个典型的应用场景:1. 在线教育流媒体技术可以实现远程教学,学生可以通过网络观看直播课程或者回放录制的课程视频。
这样不仅可以节省时间和成本,还能够提供更灵活的学习方式。
2. 视频会议流媒体技术可以实现多人视频会议,不同地点的参会人员可以通过网络进行实时的音视频交流。
这样可以有效地提高会议效率,减少了人员和时间的成本。
3. 在线娱乐流媒体技术可以提供各种各样的在线娱乐内容,包括电影、电视剧、音乐、游戏等。
流媒体服务器配置(1) 实验名称流媒体服务器配置。
(2) 实验目的a) 理解流媒体服务的工作原理;b) 掌握Windows Media 服务器的安装;c) 掌握Windows Media 服务器的配置、使用和管理。
(3) 实验原理流媒体(Stream Media )是指在网络上进行流式传输的连续实时播放的多媒体文件,如音频、视频和三维媒体文件等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序传送。
采用流媒体可以提高多媒体在网上实时播放的质量和流畅程度。
由于多媒体文件的数据量非常大,如果采用传统的把文件从网上下载到本地磁盘的方式,受到网络带宽的限制,会让用户等待的时间太长,并且也要占用用户大量的磁盘空间。
如果采用实时播放的方式,可以直接从网上将多媒体信息逐步下载到本地缓存中,在下载的同时播放已经下载的部分,用户不必等到整个文件下载完毕即可播放,这样既避免了让用户等待太久,也不会占用用户太多的磁盘空间。
(4) 实验容a) 安装Windows Media 服务器;b) 建立流媒体服务;c) 访问流媒体服务。
(5) 实验拓扑172.19.10.16/24Media ServerMedia图3-5-1 网络连接拓扑图a) 计算机Media Server 的ip 地址为172.19.10.16,子网掩码为255.255.255.0(6) 实验设备两台计算机和一台交换机。
(7) 实验过程为了建立流媒体服务,本实验需要准备以下的流媒体文件。
在计算机Media Serve上建立文件夹“C:\mymovie”,拷贝一些流媒体文件放到该文件夹中。
使用的计算机Media Serve的IP地址是“172.19.10.16”,主机名“A16”。
a)安装Windows media services在Windows系统下,按照这样的步骤进行安装:“开始”→“设置”→“控制面板”→“添加/删除程序”→“添加/删除Windows 组件”→“Windows Media Services”。
本文由singlehack贡献ppt文档可能在WAP端浏览体验不佳。
建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。
第八章构建流媒体服务器1 构建流媒体服务器1第八章构建流媒体服务器学习目标 1.能够说出流媒体技术特点 2.正确安装与配置RealServer服务器 3.能够利用RealProducer制作流媒体资源 4.能够对流媒体资源进行广播与点播设置 5.能够对流媒体资源进行组播设置第八章构建流媒体服务器8.1 流媒体概述 8.2 安装 RealServer 流媒体服务器 8.3 利用RealServer建立利用建立VOD点播服务点播服务建立 8.4 网络实时广播 8.5 网络非实时广播 8.6 流媒体组播(multicast)流媒体组播() 8.7 RealServer服务器的其它功能简介服务器的其它功能简介8.1 流媒体概述8.1.1 流媒体系统的组成 8.1.2 流媒体系统软件 8.1.3 流媒体发布方式8.1.1 流媒体系统的组成流媒体系统由各种不同的软件构成,这些软件在不同的层面上承担不同的功能,基本的流媒体系统都包含有三个主要的部分 : (1)编码器(Encoder):完成把传统的视音频信息内容转换成流媒体格式,编码器通常是指流媒体制作软件。
(2)服务器(Server):服务器的作用是负责管理已经编码完成的流媒体文件,响应来自客户端(解码器)的请求,处理实时广播数据流、权限管理、广告插播等任务。
(3)解码器(Decoder):解码器又称为流媒体播放器,是指流媒体播放软件,它的主要功能是向服务器提出请求,获得所要求的流媒体文件,并对所获得的流媒体文件进行解码,使其在计算机屏幕上进行播放。
8.1.2 流媒体系统软件当前在市场上比较成功与广泛使用的流媒体系统有三个:Realnetworks公司的RealSystem系统、Apple公司的Quicktime系统和Microsoft公司的Windows Media Service 系统。
实验报告Windows media service
实验目的:
懂得如何安装windows media service;懂得如何安装视频转换器,并懂得如何使用视频转换器转换文件,捕捉屏幕;使用windows media service新建发
布点。
实验内容:
安装windows media service
安装视频转换器
使用视频转换器转换文件,以及捕捉屏幕
新建发布点
相关知识:
流媒体
流媒体顾名思义,可以认为是流动的媒体,以连续流(数据包)的形式通过网络传递数字媒体。
指的是影音等媒体文件被分解编码成数字信号象流水一样流向目的地,并在到达目的地时由播放器还原为图像或声音。
这种方法在接收的同时呈现内容,从而可以连续地播放数据,而不必等待下载整个文件,流式处理的文件播放完后,它不会存储在计算机中。
发布点
发布点是Windows Media服务器使用来将客户端对媒体内容的访问请求转换为放置该内容的服务器上的物理路径(呈现给播放器的是一个网址,类似于网站的根目录)。
发布点是网管人员用来标志某种类型的媒体服务的点,通过媒体服务器的控制界面,可以看到这些点的工作状态并随时管理。
在客户端成功连接到发布点之后,Windows Media 服务器管理该连接并传输该内容,客户端通过连接到发布点而能访问来自服务器的内容流。
有两种类型的发布点:“点播发布点”和“广播发布点”。
一个 Windows Media 服务器可以配置为运行多个发布点,可以广播和点播同时存在。
点播和广播有一些重要的区别。
(1)使用点播发布点
如果你希望由客户端来控制播放,可以操作播放器的播放、暂停、快进等功能,则使用点播发布点。
这种类型的发布点最常用于以文件、播放列表或目录为源的内容。
当客户端连接到该发布点时,将从头开始播放内容,最终用户可以使用播放机上的播放控件来暂停、快进、倒回、跳过播放列表中的项目或停止。
只有当客户端已连接且可以接收流时,点播发布点才可以传输内容。
从点播发布点传输的内容总是以单播流的形式传递。
这种方式适用于媒体的点播服务,这也是电影服务器要采用的方式,也是本案要采用和重点介绍的方案。
(2)使用广播发布点
如果你希望在服务器上控制播放和传输内容,则使用广播发布点。
这象是电台或电视台播放节目的方式,节目由服务器持续播放,你错过了就只能错过。
这使用户有看电视节目的类似体验。
它最常用于从编码器、远程服务器或其他广播发布点传递实况流。
当客户端连接到广播发布点时,客户端就加入到已在传递的广播中。
客户端可以启动和停止流,但不会停止服务器的广播,也不能暂停、快进、倒回或跳过。
广播发布点也可以用来传输文件和文件播放列表,但是客户端播放机不能像控制点播那样控制播放。
给用户的感觉象是在接收实况编码流广播,这样其实还不如采用点播发布点方式。
广播发布点在服务器端启动时立即传输,并一直继续,直到它被管理员停止或内容传输完。
启动可以是由管理员来人工启动;也可以在连接第一个客户端时自动启动。
这种方式适用于较适合于企业的视频会议和比如校园网中足球赛的实况网络直播等。
视频转换器
视频转换器~顾名思义,就是在各种不同的视频信号进行转换,将一种格式的信号转换成另一种格式输出。
主要用于不同制式的视频产品,如电脑,电视,游戏机,各种播放器,安防的监控摄像头等各种与视频输出有关的产品。
在不同制式的输出与输入设备间起到连接与信号放大加强的作用。
常用类型如电脑与电视之间的连接,老款的常用VGA转AV或VGA转S-VIDEO,VGA转VIDEO以及VGA转YPBPR,在新款电视上现在多为HDMI接口,所以应选用VGA转HDMI。
游戏机常用YPBPR接口或S-VIDEO接口,所以多选用YPBPR(分量色差信号)转VGA或YPBPR 转HDMI。
安防工程上最常用到的则是BNC转VGA,主要是使监控摄象机的BNC信号可以在普通的显示器上输出,节约昂贵的监视器的成本。
实验环境:
域控制器,文件服务器,客户端
实验步骤:
安装windows media service
1.在文件服务器上,打开控制面板,点击“添加/删除winding组件”,点击详细信息···
2.勾选所有,点击确定。
3.完成安装。
4.安装视频转换器
5.打开刚刚装好的编码器如下图,选择转换文件,点击确定。
6.点击下一步。
7.如图,选择“windows media服务器(流式处理)”。
点击下一步。
8.按向导,点击“完成”。
9.如图,正进行文件转换。
10.点击关闭,完成转换。
11.点击新建会话,选择捕获屏幕,点击确定。
12.选择“整个屏幕”,点击下一步。
13.按照向导,完成。
14.然后执行一些操作,完成后,点击“停止”,就完成捕获屏幕操作。
一、电影点播服务器
15.打开开始/程序/管理工具windows media service,如下图,右击“发布点”,选择“添
加发布点(向导)”。
(事例:做一个电影点播服务器)
16.在“添加发布点向导”窗口,点击下一步。
17.输入名称,点击下一步。
18.选择“目录中的文件”,点击下一步。
19.选择“点播发布点”,点击下一步。
20.选择“添加一个新的发布点”,点击下一步。
21.选择文件位置,点击下一步。
(所有要播放的电影都放在movie文件夹内)
22.如图,勾选“启用该发布点的日志记录”,点击下一步。
23.点击下一步。
24.如图,把图中的钩选取消、点击完成。
25.查看movie发布点的属性,确定如图中的三项以启用。
26.点击“源”,选择播放,进行测试。
27.测试结果如图。
28.如图网站wang4(ip为192.168.23.23)的主页为index.htm。
29.编辑index.htm的编码,对网页中的电影1、和电影2进行链接到要播放的电影路径。
30.保存退出。
31.在客户机中的IE输入进行点播观看电影,观看影片1。
32.结果如图,点播服务器可以在客户端对影片进行定位操作。
二、广播服务器
33.添加一个新的发布点,选择高级发布点
33.如图选择广播,发布点名称为lujiantv,选择要广播的文件的路径,点确定。
34.同点播服务器的网页编码操作,同样为网页中的《在线TV》添加连接,如图
35.在客户端进行测试,点击《在线TV》、播放:
36.测试结果如图,广播服务器在客户端无法控制电影的播放,只能被动接收,无定位条。