流媒体服务器安装与配置.ppt
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第四章配置流媒体服务器第一节流媒体技术概述一、流媒体所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet/Intranet播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。
流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。
流媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。
显然,流媒体实现的关键技术就是流式传输,流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。
在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。
此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播入的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低,极大地减少用户用在等待的时间。
流媒体可以边下载边播放,流媒体最大的特点在于互动性,这也是互联网最具吸引力的地方。
二、流媒体系统的组成流媒体系统包括以下5个方面的内容:1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式2. 流媒体数据3. 服务器:存放和控制流媒体的数据4. 网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络5. 播放器:供客户端浏览流媒体文件三、流媒体技术的实现过程按照内容提交的方式,流媒体可以分为两种:实况流媒体广播(即Web广播)和由用户按需访问的存档的视频和音频。
不论是哪一种类型的流媒体,其实现从摄制原始镜头到媒体内容的回放都要经过一定的过程。
下文以RealMedia为例来说明流媒体的制作、传输和使用的过程:(1)、采用视频捕获装置对事件进行录制;(2)、对获取的内容进行编辑,然后利用视频编辑硬件和软件对它进行数字化处理;(3)、经数字化的视频和音频内容被编码为流媒体(.rm)格式。