计算机图形学基础期末考试试题
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一、填空题
1.将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,则点B在多边形外部。若此线段与多边形边界相交的次数为ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,则点B在多边形内部。
2.生成直线的四点要求是_______________________,____________________________,____________________________________,速度要快。
3.由5个控制顶点Pi(i=0,1,…4)所决定的3次B样条曲线,由ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ段3次B样条曲线段光滑连接而成。
4.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真”的技术叫ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。
5.图形的数学表示法一般有ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ,ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。
1.一个交互性的计算机图形系统应具有、、、、
输入等五方面的功能。
2.阴极射线管从结构上可以分为、和。
3.常用的图形绘制设备有和,其中支持矢量格式。
4.PHIGS和GKS将各种图形输入设备从逻辑上分为六种:定位设备、笔划设
备、、、和。
5.通常可以采用和处理线宽。
6.齐次坐标表示就是用维向量表示n维向量。
7.平行投影根据可以分为投影和投影。
8.一个交互式计算机图形处理系统包括图形软件和_____________,图形软件又分为
_____________、_____________和三部分。
9.构成图形的要素包括和,在计算机中通常用采用两种方法来表示
图形,他们是和。
10.荫罩式彩色显像管的结构包括、、和。
11.目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:、和一
个ROM BIOS芯片。
12.在交互输入过程中,图形系统中有_____________、、和其组
合形式等几种输入(控制)模式。
13.填充一个特定区域,其属性选择包括、和。
14.计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用和参数法,其中用参数法描
述的图形称为,用描述的图形称为。
15.在显示技术中,我们常常采用提高总的光强等级。
16.常用的交互式绘图技术有、、和。
17.按所构造的图形对象来划分,可以分为和。
18.字符的图形表示可以分为和两种形式。
19.常用的反走样方法包括和。
20.文字裁减的策略包括、和。
21.平面几何投影根据可以分为和。
22.由M个控制顶点Pi(i=0,1,… m)所决定的n次B样条曲线,由ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ段n
次B样条曲线段光滑连接而成。
23.常用的构造技术有ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ和ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ。
24.绘制圆弧时的终点判别,规定离X轴近的终点,以ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ来计长,而离Y
轴近的终点,以ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ来计长。
1·CRT图形显示器由、和三部分组成
2·表示图形的方法有两种,即参数法和点阵法。用参数法表示的图形,我们称为狭义上的;用点阵法表示的图形,我们称为。
3·图形的运算包括、和
4·逐点比较法算法的基本思想是:在绘制直线的过程中,每绘制一个就与直线进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向,这样一步一
步逼近直线。
5·如果在多边形内任选两个点,将这两点用线段连接后,此线段上所有的点都在多边形内,这个多边形是多边形。
6·连贯性原理包括连贯性、连贯性和
连贯性。
7·Bresenham生成直线的算法是:每次迭代在方向上均走一步,另一方向上是否也走,取决于计算出来的。
8·用射线法判断点与区域的内外关系的基本思想是:从该点引出任意一条射线,若射线与区域的交点为个,则点在区域内。
9·逐点插补法的基本思想是:在输出圆弧的过程中,每当走完一个之后,就与的圆弧进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向。
10·图形的填充的算法有:算法、算法和
算法等。
11.常用的图形输入设备包括、、等。
二、选择题
1.下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是(D )
A)若象限中不包含图形,用E表示;
B)若象限中包含图形边界,用B表示;
C)若象限完全包含图形,用F表示;
D)树高为n,则叶子数最多为8n。
2.灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()A) 512KB; B) 1MB C) 2MB; D)3MB
3.对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是()A)起始点位于(P0+4P1+P2)/6处;
B)终止点位于(P3+P1+2P2)/6处;
C)起始点的切矢为:(P2-P0)/2;
D)终止点的切矢为:(P3-P1)/2。
4.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有()个顶点。
A)9;
B)12;
C)16;
D)20
5.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是()
A)透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视;
B)斜投影又可分为斜等测、斜二测;
C)正轴测又可分为正一测、正二测、正三测;
D)正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。
6.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( C )
A)S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
B)S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
C)S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
D)S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
7.用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是()
A)MP与给定的某条直线夹角变化值为0;
B)MP与给定的某条直线夹角变化值为2π;
C)MP与给定的某条直线夹角变化值为π;
D)MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
8.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()
A)Bezier曲线可用其特征多边形来定义;
B)Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点;