【优质】“韩国文化欢乐对对碰”活动策划书-范文模板 (3页)
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“韩国文化欢乐对对碰”活动策划书文档"Korean cultural joy to meet" activity planning documen t编订:JinTai College“韩国文化欢乐对对碰”活动策划书文档小泰温馨提示:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。
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为深入贯彻党代会精神,庆祝中国共产党建党九十周年,并进一步丰富我校大学生的课余文化生活,锻炼舞台表现力以及增加同学们对韩国文化的积累,更多的了解韩国文化风俗习惯,我们韩国文化交流协会特举办本次“韩国文化欢乐对对碰”活动,具体事宜如下:一.活动名称:炫舞韩文——韩国文化欢乐对对碰二.活动地点:阶梯教室三.活动日期:3月30、31健桥报名,4月11号初赛,4月19号决赛四.参赛对象:山东xxx大学长清校区全体在校生五.主办单位:韩国文化交流协会网信部、外联部六.参赛方式:1.初赛以个人名义报名参加2.复赛经自由组队或抽签组队后团体参赛七.赛程安排:比赛分为初赛和复赛,初赛采用淘汰制,参赛选手进行个人才艺展示并回答评委给出的问题,由评委打分,按分数高低选出30人,经自由或抽签组队后每五人一组,共六组进入决赛,经过团队都给力、娱乐无极限、文化大比拼三项综合表现由评委打分角逐一、二、三等奖。
八.评委组成:老师及学校学院协会知名人士组成九.比赛流程:(一)初赛:4月11号,参赛选手进行个人才艺展示并回答评委提问的问题,由评委打分,按分数高低选出30人;4月12号公布进入复赛人员名单;所有复赛选手统一开会自由或抽签组队,并告知相关事宜(提前播放复赛第二环节的韩国影片剧情)第一环节:团队都给力——各团队自由发挥进行自我介绍第二环节:娱乐无极限——现场播放韩国原声版电视剧或电影片段,团体发挥想象力用汉语语言及动作表情现场模拟剧情(可具有一定的搞笑、幽默、夸张等成分)第三环节:文化大比拼——通过大屏幕展示一些与韩国文化有关的知识、风俗、图片、视频等,各团体轮流回答十、比赛要求:(一)初赛:初赛所有题目均在韩协博客中,参赛选手只需登陆背诵即可;才艺展示节目形式不限,可为相声、小品、歌舞等,亦可请外援;(二)复赛:第一环节团体介绍力求新颖,有独特性;第二环节表演题材提前给出,发挥想像自由演绎;第三环节要求选手有丰富的韩国文化知识十一、奖项设置:团体奖项:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名十二、评分标准:第一环节:团队新颖度10分第二环节:现场气氛10分,语言表达10分,创新力20分,形象10分,默契度10分,表现力10分,共70分。
对对碰策划书一、活动背景。
对对碰是一种富有趣味性和挑战性的游戏,可以增加团队合作和沟通能力,提高参与者的团队意识和凝聚力。
为了促进团队之间的交流和合作,我们计划举办一场对对碰活动,让参与者在游戏中感受团队合作的乐趣。
二、活动目的。
1. 提高团队合作能力,通过对对碰游戏,培养团队成员之间的合作意识和沟通能力。
2. 加强团队凝聚力,通过游戏中的互动,增进团队成员之间的情感交流,增强团队凝聚力。
3. 拓展团队视野,通过活动,让团队成员更加了解彼此,增进团队成员之间的了解和信任。
三、活动内容。
1. 游戏规则介绍,对对碰游戏规则简单易懂,通过两两配对,完成各种任务和挑战。
2. 团队分组,根据参与者的数量,将团队分成若干小组,每个小组内成员之间进行配对。
3. 游戏环节,设置不同的游戏环节,如智力题挑战、团队合作任务等,让参与者在游戏中展现团队合作的能力。
4. 结束总结,活动结束后,进行总结交流,让参与者分享游戏中的感受和收获,加深对团队合作的认识。
四、活动时间和地点。
活动时间,周末或节假日。
活动地点,室内或室外场地。
五、活动预算。
活动预算主要包括场地租赁费用、游戏道具费用、工作人员费用等,具体预算根据活动规模和参与人数而定。
六、活动宣传。
通过团队内部通知、社交媒体宣传等方式,将活动信息传达给参与者,提前做好活动宣传工作。
七、活动评估。
活动结束后,进行参与者满意度调查,收集参与者对活动的反馈意见和建议,为今后的活动改进提供参考。
八、活动效果。
通过对对碰活动,提高团队成员之间的合作意识和沟通能力,增强团队凝聚力,达到活动预期效果。
以上为《对对碰策划书》内容,希望能得到您的支持和认可。
感谢您的阅读!。
对对碰策划书一、活动背景。
对对碰是一种古老的中国传统游戏,它不仅能够锻炼孩子们的记忆力和反应能力,还能够增强他们的团队合作意识。
为了让更多的人了解和参与这项传统游戏,我们计划举办一场对对碰比赛活动。
二、活动目的。
1. 传承中华传统文化,弘扬对对碰游戏;2. 提高参与者的团队合作能力和沟通能力;3. 营造欢乐的氛围,增进社区居民之间的交流和互动。
三、活动内容。
1. 对对碰比赛,分为个人赛和团队赛,比赛规则简单,参与者需要在规定时间内完成对对碰游戏,以最快速度找到所有相同的图案。
2. 对对碰教学,为不熟悉对对碰游戏的人提供教学课程,让更多的人能够了解和参与到对对碰比赛中来。
3. 对对碰展示,展示一些对对碰的历史文化和相关资料,让参与者更深入地了解对对碰游戏的起源和发展。
四、活动时间和地点。
时间,周末。
地点,社区活动中心或者学校操场。
五、活动宣传。
1. 制作海报、传单,张贴在社区各处;2. 在社交媒体平台发布活动信息,吸引更多的参与者;3. 邀请当地媒体进行报道,扩大活动的知名度。
六、活动预算。
1. 场地租赁费用;2. 奖品及物资采购费用;3. 宣传费用;4. 工作人员费用。
七、活动效果评估。
1. 通过参与者的反馈和调查问卷,了解活动的满意度和改进的地方;2. 观察社区居民的参与热情和对对碰游戏的传播效果。
八、活动后续。
1. 组织更多的对对碰比赛,让更多的人了解和参与到对对碰游戏中来;2. 将对对碰游戏纳入社区文化活动的常态,让它成为社区居民生活的一部分。
对对碰策划书一、活动背景。
在现代社会中,人与人之间的交流方式多种多样,但是传统的面对面交流却逐渐被忽视。
为了促进人们之间的交流和沟通,我们计划举办一场名为“对对碰”的活动,让人们重新感受面对面交流的乐趣。
二、活动内容。
1. 时间,活动将在周末举行,持续一整天。
2. 地点,选择一个宽敞明亮的场地,为参与者提供舒适的交流环境。
3. 活动形式,活动将以对对碰的方式进行,参与者将随机与其他人进行面对面的交流。
在交流的过程中,我们将提供一些话题卡片,帮助参与者更好地开展对话。
4. 互动环节,在活动中设置一些小游戏和互动环节,增加活动的趣味性和参与度。
5. 结尾环节,活动结束时,我们将设置一个分享环节,让参与者分享他们在活动中的收获和感受。
三、活动目的。
1. 促进交流,通过面对面的交流,让参与者更好地了解彼此,建立更深层次的交流关系。
2. 提升沟通能力,通过活动,帮助参与者锻炼自己的表达能力和倾听能力,提升沟通技巧。
3. 创造愉快氛围,活动中设置一些小游戏和互动环节,让参与者在愉快的氛围中享受交流的乐趣。
四、活动预期效果。
1. 参与者之间的交流更加频繁和深入。
2. 参与者的沟通能力得到一定程度的提升。
3. 参与者对面对面交流的态度有所改变,更加重视和珍惜这种交流方式。
五、活动宣传。
1. 利用社交媒体和线下宣传,向目标人群宣传活动信息。
2. 邀请一些有影响力的人物或机构合作,增加活动的曝光度和吸引力。
六、活动预算。
1. 场地租赁费用。
2. 活动物料费用。
3. 工作人员费用。
4. 宣传费用。
5. 其他杂项费用。
七、活动风险。
1. 参与者交流不畅,活动效果不佳。
2. 参与者之间发生不愉快的事件,影响活动氛围。
八、活动总结。
通过本次活动,我们希望能够让参与者重新认识面对面交流的重要性,并且提升他们的交流能力。
希望活动能够取得成功,为参与者带来愉快的交流体验。
对对碰策划书一、活动背景。
对对碰是一种富有趣味性和挑战性的游戏,能够锻炼参与者的反应能力和团队合作能力。
为了丰富员工的业余生活,增进同事之间的交流和互动,我们计划举办一场对对碰比赛,让员工感受到团队合作的乐趣,增强团队凝聚力。
二、活动目的。
1. 提高员工的团队合作能力,增进同事之间的沟通和交流;2. 激发员工的参与热情,增强员工的团队意识和凝聚力;3. 丰富员工的业余生活,提高员工的生活质量。
三、活动内容。
1. 比赛规则,参与者分成若干组,每组两人配对进行对对碰比赛,比赛规则由主持人宣布并解释;2. 比赛环节,比赛分为多个环节,包括速度对对碰、反应对对碰、团队对对碰等,每个环节都有相应的奖励;3. 决赛环节,根据各组在前几轮比赛的成绩,确定出决赛选手进行最后的对对碰比赛;4. 颁奖环节,颁发各项奖项,并对获奖选手进行表彰。
四、活动流程。
1. 报名阶段,设立报名通道,鼓励员工积极报名参与;2. 筹备阶段,确定比赛时间、地点、活动流程和奖项设置,制定比赛规则和安全措施;3. 宣传阶段,通过公司内部通讯平台、海报、口头宣传等方式,宣传活动内容和意义,吸引更多员工参与;4. 比赛阶段,举行对对碰比赛,保障比赛的顺利进行和安全结束;5. 结算阶段,统计各项成绩,评选出获奖选手,进行奖项颁发和表彰。
五、活动预算。
1. 场地租赁费用;2. 奖品和奖杯费用;3. 主持人和工作人员费用;4. 宣传费用;5. 其他杂项费用。
六、活动效果评估。
1. 参与人数,比赛参与人数;2. 反馈意见,通过问卷调查、口头反馈等方式,了解员工对活动的评价和建议;3. 团队氛围,观察活动后员工之间的互动和交流情况,评估活动对团队氛围的影响。
七、活动风险及对策。
1. 比赛安全,加强安全措施,确保比赛过程中不发生意外;2. 参与热情,通过宣传和奖励措施,增加员工的参与热情;3. 活动流程,严格按照活动流程进行,确保活动顺利进行。
八、活动总结。
对对碰策划书"英文回答,"As a professional event planner, I have been tasked with creating a proposal for a new event called "对对碰" (Dui Dui Peng). This event will be a cultural exchange between English and Chinese-speaking individuals, and will feature various activities and games designed to facilitate language learning and cultural understanding.The event will be held at a local community center and will be open to people of all ages and language abilities. The main goal of the event is to provide a fun and interactive environment for people to practice and improve their language skills, while also learning about eachother's cultures.One of the key components of the event will be a language exchange game, where participants will be paired up with someone who speaks the opposite language. Forexample, an English-speaking participant will be pairedwith a Chinese-speaking participant, and they will taketurns teaching each other phrases and words in their respective languages. This will not only help peopleimprove their language skills, but also createopportunities for cultural exchange and friendship building.In addition to the language exchange game, there will also be cultural workshops and activities, such as calligraphy and traditional Chinese games, as well as English language learning sessions. These activities will provide a more immersive experience for participants, allowing them to learn about each other's cultures in a hands-on and engaging way.Overall, "对对碰" (Dui Dui Peng) will be a unique and exciting event that promotes language learning and cultural understanding in a fun and interactive setting."中文回答,"作为一名专业的活动策划师,我被委托为一个名为“对对碰”的新活动创建一个提案。
“韩国文化欢乐对对碰”活动策划书 (2)“韩国文化欢乐对对碰”活动策划书 (2)精选2篇(一)活动名称:韩国文化欢乐对对碰活动背景:韩国文化在全球范围内享有盛誉,其中包括韩国的音乐、电影、时尚、美食、娱乐等方面。
为了增进人们对韩国文化的了解和兴趣,我们计划举办一场名为“韩国文化欢乐对对碰”的活动。
通过这个活动,人们可以在轻松愉快的氛围中亲身体验和学习韩国传统文化的特点和魅力。
活动目标:1. 提供一个机会,让人们更好地了解韩国文化,增进韩国文化与其他文化之间的交流与对话。
2. 提供一个互动的平台,让参与者能够积极参与到韩国文化的学习和体验中来。
3. 增强参与者对韩国文化的兴趣和热情,推动韩国文化在当地的传播和推广。
活动方式:1. 主题展览:设置一个主题展览区,展示韩国文化的各个方面,包括音乐、电影、时尚、美食、娱乐等。
2. 互动体验:设置多个互动体验区,让参与者亲身体验韩国文化的各个方面,比如学习韩国瑜伽、尝试韩服试穿、学习韩式化妆等。
3. 文化讲座:邀请专家学者进行韩国文化讲座,介绍韩国文化的历史、特点和发展,并与参与者进行互动交流。
4. 表演秀:安排韩国传统艺术表演,包括韩国舞蹈、传统乐器演奏和传统戏剧表演等。
5. 美食品尝:设置韩国美食品尝区,供参与者品尝正宗的韩国美食,如泡菜、石锅拌饭、炸鸡等。
活动时间和地点:时间:活动将为期两天,具体日期待定。
地点:活动将在一个宽敞、适合举办大型活动的场地举行,如展览中心、大型会议厅等。
参与者招募与宣传:1. 在社交媒体平台、学校、社区和相关机构发布活动信息,邀请大家参与并宣传活动。
2. 制作活动海报、传单和宣传册,分发给目标受众,如学生群体、韩国文化爱好者和相关学者等。
活动预算:1. 场地租赁费用:XXXX元2. 展览和互动体验设施租赁费用:XXXX元3. 文化讲座和表演秀的嘉宾费用:XXXX元4. 美食品尝的食材和厨师费用:XXXX元5. 宣传和人员运营费用:XXXX元6. 其他费用(礼品、印刷品等):XXXX元总预算:XXXX元活动效果评估:1. 统计参与者人数和反馈意见,评估活动的参与度和满意度。
《对对碰》策划案1.概述对对碰作为单机游戏存在在《快乐家园》中的目的是为了提高家园的可玩性,并提供金币与游戏币的转换及金币的收回;2.游戏模式2.1.模式概述对对碰游戏的模式非常简单,玩家只需要点击一张牌与其相邻的牌进行位置互换,如果能使图案相同的牌凑成3个一行或者一列及可消除这些牌;游戏整体使用鼠标操作,无需使用键盘;在《快乐家园》中,玩家只需要到游戏中心找指定的NPC即可以开始游戏;2.2.规则设定●玩家第一次点击一张牌会使该牌变为高亮显示的选中状态,玩家再次点击已选中牌相邻的一张牌则可以使该两张牌交换位置;●如果交换位置后能凑成3个或者以上相同图案的一行或者一列牌则换位成功,保留换位后的结果并将成行的相同图案牌消除;⏹如果换位后无法凑成可消除的牌阵则换位的牌回到最初状态并取消选中牌的高亮已选中状态;⏹如果玩家点击的牌不与已选中牌相邻则不会有换位发生并取消以选中牌的高亮以选中状态;●由于相同图案牌消除造成的空洞将由上方的牌进行补充,若上方已经没有牌则由系统从最上方随机出牌进行补充;●由于上方降下的牌补充造成的3个或者以上相同图案消除称为连锁,由于连锁造成的图案消除获得的积分为普通消除的2倍;●游戏中通过换位消除的牌每张获得10分积分,通过连锁造成消除的牌每张获得20分积分,积分达到一定量则可以进入下一关;●每一关可以进行游戏的时间为360秒,完成牌的消除不会造成时间的延长,各关可以进行游戏的时间相同;●每局游戏有3次洗牌的机会,如果屏幕中已经没有可以通过换位消除的牌则系统自动进行洗牌,洗牌的次数不会因为过关而改变;●每局游戏共5关,每过一关后玩家需要点击“下一关”按钮才会开始下一关游戏,每一关游戏均要比上一关游戏难度更大,具体表现为道具出现几率减少,及不同图案牌的种类更多,;⏹第一关有4种不同图案;⏹第二关有5种不同图案;⏹第三、第四关有6种不同图案;⏹第五关有7种不同图案;●玩家完成了所有5关游戏或者游戏时间耗尽、没有可以消除的牌且无法进行洗牌的情况下游戏结束;●完成全部关卡的玩家可以获得全部100游戏币奖励,如果没有完成游戏则按照结束时获得的积分进行换算获得的游戏币;2.3.道具设定●游戏中的道具为随机出现,前期的关道具出现的多,越到后期道具出现几率越低;●游戏中的道具非玩家自行使用,仅随机出现在牌中间,需要玩家点击触发,如果由其他道具引发则不触发效果;●游戏中的道具直接出现在游戏区域中,玩家点击则触发效果:⏹炸弹:以当前牌为中心消除周围8张牌;⏹时钟:增加10秒游戏时间;⏹闪电:消除当前牌所在行所有的牌;⏹烈焰:消除当前牌所在列所有的牌;⏹问号:随机消除游戏区域中某一种颜色所有的牌;2.4.界面及功能设定●玩家进入游戏以后的界面如下图所示:⏹界面的中间为游戏进行的主要区域,需要消除的牌出现在此区域,特殊道具也仅出现在游戏区域中;⏹界面的左侧为计时条,从上至下进行倒计时,倒计时条进行到离最下端还有总长度四分之一时开始播放闹钟震动动画及铃声;⏹界面的右侧为信息显示区域,包括当前所在关卡、当前积分及剩余的洗牌次数等;⏹信息显示区域下方为退出功能按钮,点击后弹出确认对话框,确认后退出当前游戏;2.5.游戏排名及奖励规则●每局游戏总共5关,每关所需要的积分依次增加,玩家获得的积分累加;⏹第一关,500分;⏹第二关,750分,总分需要1250分;⏹第三关,1000分,总分需要2250分;⏹第四关,1250分,总分需要3500分;⏹第五关,1500分,总分需要5000分;⏹玩家完成第五关后会提示可以结束游戏或者继续进行,继续进行游戏则按照第五关结束时的情况继续进行,玩家积分继续积累,直到游戏结束;●玩家一局游戏最多可以获得100游戏币奖励,需要在游戏中得到5000分积分,如果游戏结束时没有得到5000分则按照比例进行计算,超过5000分的积分不进行计算;●游戏中有积分排行榜,玩家可以找游戏NPC进行查看,游戏结束时也将展示排行榜给玩家,排行榜只显示积分前10的玩家及自玩家的排名;●游戏正式运营时可以根据排行榜对进入排行榜前十的玩家进行奖励;3.美工需求●游戏界面●游戏NPC●排行榜界面。
对对碰-策划书《对对碰-策划书》。
一、项目背景。
随着社会的发展和科技的进步,人们的生活压力逐渐增大,同时也面临着越来越多的心理健康问题。
为了帮助人们缓解压力、增强社交能力,我们计划举办一场名为“对对碰”的活动。
该活动旨在提供一个互动交流的平台,让参与者通过游戏和互动,建立起新的社交关系,增加彼此之间的了解和信任。
二、活动目标。
1. 促进社交交流,通过游戏和互动,让参与者有机会结识新朋友,扩大社交圈子。
2. 缓解压力,通过活动的轻松愉快氛围,帮助参与者放松心情,减轻压力。
3. 增强团队合作意识,活动中的团队游戏将培养参与者的团队合作能力,增进彼此之间的信任和默契。
三、活动内容。
1. 游戏环节,我们将设计一系列有趣的游戏,包括团队合作游戏、智力游戏和互动游戏等,以增加参与者之间的互动和交流。
2. 分组方式,根据参与者的兴趣和特点,将他们分成小组,以便更好地进行游戏和互动。
3. 主题讲座,我们将邀请专业心理学家或社交达人进行主题讲座,分享社交技巧和心理健康知识,帮助参与者更好地应对社交问题。
4. 社交交流时间,在活动的间隙,我们将安排一段时间供参与者自由交流,以增进彼此之间的了解和互动。
四、活动时间和地点。
1. 活动时间,活动将在一个周末举行,以方便参与者的参与。
2. 活动地点,我们将租用一个宽敞明亮的场地,以确保参与者有足够的空间进行游戏和互动。
五、宣传推广。
1. 社交媒体宣传,我们将通过社交媒体平台发布活动信息,吸引更多的参与者。
2. 合作伙伴宣传,与相关机构或社团合作,共同宣传活动,扩大活动的影响力。
3. 海报和传单,制作宣传海报和传单,通过在学校、社区和商业区等地发放,吸引更多人参与活动。
六、预算和赞助。
1. 预算,我们将制定详细的预算计划,包括场地租赁费用、游戏道具费用、讲座费用、宣传费用等。
2. 赞助,我们将寻求赞助商的支持,以减轻活动的经费压力,并提供更好的活动体验。
七、风险评估。
1. 参与者数量不足,我们将通过精心策划和宣传,确保有足够的参与者参与活动。
韩国聚会活动主题策划方案一、活动概述本主题策划方案旨在为韩国聚会活动提供创意和指导。
通过精心设计的活动主题和具体的安排,旨在提供一场独特而难忘的聚会体验,同时展示韩国的文化魅力和传统。
二、活动目标1. 促进社交和沟通:通过韩国聚会活动,鼓励参与者之间的互动和交流,促进友谊的建立和加强。
2. 传达韩国文化:利用韩国特色元素,展示韩国的文化特色和传统,让参与者对韩国文化有更深入的了解和欣赏。
3. 强调团队合作:通过组织团队活动和游戏,提高团队合作意识和协作能力。
4. 提供娱乐和乐趣:为参与者提供愉快的休闲活动和娱乐节目,增加聚会的乐趣和趣味性。
三、活动主题本次聚会活动主题为“韩国文化之夜”,旨在通过多种方式展现韩国的文化魅力和传统。
在整个活动中,将使用韩国相关的音乐、服装、舞蹈、美食等元素来创造一个富有韩国特色的氛围。
四、活动安排1. 活动前期准备工作- 确定活动场地:选择一个适合举办聚会的场地,如室内宴会厅或露天花园等。
- 活动宣传:通过社交媒体、邮件或传单等方式,向潜在参与者宣传活动,提前邀请参与者并提供活动的基本信息。
- 食品安排:联系合适的韩国餐馆或厨师,准备传统的韩国美食,如烤肉、石锅拌饭、泡菜等。
确保有足够数量的食物供参与者享用。
- 装饰布置:使用韩国传统的装饰品和元素,如韩国风格的花束、传统的韩服、和纸灯笼等,为活动场地增添浓厚的韩国氛围。
2. 活动流程安排- 欢迎仪式:在活动开始之前,组织一场简短的欢迎仪式,向参与者介绍活动的主题和流程,同时为参与者展示韩国的传统礼仪和问候方式。
- 文化展示:安排一些文化表演节目,如传统舞蹈、音乐演奏、韩国剧目等。
通过这些表演节目,向参与者传达韩国文化的魅力和独特之处。
- 互动游戏:组织一些互动游戏,以增加参与者之间的互动和娱乐。
如“韩国风情知识竞赛”、“传统服饰秀”等。
通过这些游戏,参与者可以更深入地了解韩国文化并体验其中的乐趣。
- 音乐和舞蹈:安排现场音乐表演和舞蹈表演,为参与者提供一个跳舞和欣赏音乐的机会。
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“韩国文化欢乐对对碰”活动策划书
为深入贯彻党代会精神,庆祝中国共产党建党九十周年,并进一步丰富我校大学生的课余文化生活,锻炼舞台表现力以及增加同学们对韩国文化的积累,更多的了解韩国文化风俗习惯,我们韩国文化交流协会特举办本次“韩国文化欢乐对对碰”活动,具体事宜如下:
一.活动名称:炫舞韩文——韩国文化欢乐对对碰
二.活动地点:阶梯教室
三.活动日期:3月30、31健桥报名,4月11号初赛,4月19号决赛
四.参赛对象:山东中医药大学长清校区全体在校生
五.主办单位:韩国文化交流协会网信部、外联部
赞助单位:
六.参赛方式:1.初赛以个人名义报名参加
2.复赛经自由组队或抽签组队后团体参赛
七.赛程安排:比赛分为初赛和复赛,初赛采用淘汰制,参赛选手进行个人才艺展示并回答评委给出的问题,由评委打分,按分数高低选出30人,经自由或抽签组队后每五人一组,共六组进入决赛,经过团队都给力、娱乐无极限、文化大比拼三项综合表现由评委打分角逐一、二、三等奖。
八.评委组成:老师及学校学院协会知名人士组成
九.比赛流程:
(一)初赛:4月11号,参赛选手进行个人才艺展示并回答评委提问的问题,由评委打分,按分数高低选出30人;4月12号公布进入复赛人员名单;所有复赛选手统一开会自由或抽签组队,并告知相关事宜(提前播放复赛第二环节的韩国影片剧情)
(二)复赛:
第二环节:娱乐无极限——现场播放韩国原声版电视剧或电影片段,团体发挥想象力用汉语语言及动作表情现场模拟剧情(可具有一定的搞笑、幽默、夸张等成分)
第三环节:文化大比拼——通过大屏幕展示一些与韩国文化有关的知识、风俗、图片、视频等,各团体轮流回答
十、比赛要求:
(一)初赛:初赛所有题目均在韩协博客中,参赛选手只需登陆背诵即可;才艺展示节目形式不限,可为相声、小品、歌舞等,亦可请外援;
(二)复赛:第一环节团体介绍力求新颖,有独特性;第二环节表演题材提前给出,发挥想像自由演绎;第三环节要求选手有丰富的韩国文化知识
十一、奖项设置:团体奖项:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名
十二、评分标准:
第一环节:团队新颖度10分
第二环节:现场气氛10分,语言表达10分,创新力20分,形象10分,默契度10分,表现力10分,共70分。
第三环节:每题5分,共四题,共20分。
十二、注意事项:
1、所有才艺展示均可请外援,但外援人数不得超过总人数的一半
2、比赛道具自行准备并由个人保管,如有丢失概不负责
3、如有特殊原因活动时间有所变动,将以海报形式通知大家,活动期间请注意海报详情
十三、经费申请
1、一次性纸杯20个
2、奖状、气球、彩带等若干
3、横幅
十四、3月28日于健桥统一报名,填写表格。
宋莹宫修文
策划书:大学生社团联合会韩国文化交流协会网络信息部、社会实践部
xx年3月9日
以下文字仅用于测试排版效果, 请使用时删除!
“山不在高,有仙则灵。
”晋江的万石山,因有摩尼光佛而香客、游人接踵而至。
你若来过晋江草庵,或许会知道摩尼光佛就趺坐在这古寺中。
它一眼望去,小小的庵门亮起一个小世界,那两株为陪伴它而等候数百年的圆柏,于沧桑中潜生奇崛、苍劲的虬枝,照焕岁月的光芒。
春冬之时,等风来,等小雨飘洒,一股梅花的香迎了过来,拂过行人的肩,贴着它,泛出温润的笑意和光,让人也心生端庄与慈祥。
还有那古井、亭子、石径、山石、果树等交叉环绕,似乎只有赞叹才能应景了。
设若携一身惶灼而来,在这幽僻之处清凉,沉潜时光,再轻松而去,应是畅然。
而对于一个“身在福中不知福”的人,如我,大抵因可便宜观赏而更多感觉到了寡淡、不稀奇。
诚然,草庵仍是我时常光顾的所在。
清明节的那个周末,为了陪儿子完成一篇登山日记,我们又去了草庵。
依然先是在庵前的空地上停留、四处张望,继而复入寺中瞻仰摩尼光佛的尊座,读读石柱上的对联,做若有引动之状。