魔兽世界DKP制度
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公会管理制度一:人员安排:1.会长1名2.副会长3-5名3.每个团队RL1名副RL1名4.DKP管理兼后勤装备分配员1名(副本材料统一交给后勤供活动消耗使用黑龙皮包和没人要的小怪T1装绑拍G补贴家用)5.各职业队长1名,副队长1名二:活动时间:1)RIAD活动时间为7:30-11:00。
7:45算集合分.若20:00还未满足RAID要求则该天活动取消。
DKP管理员负责记录集合分。
2)团队成员想活动的必须在7:45前进组, 如有特殊原因可能迟到或无法参加活动的需提前请假,没有请假的人员20:00分以后进组将直接替补;因重大原因无法提前请假的可在恢复活动后找相关官员申诉,将依据实际情况予以处理。
未提前告知且21:00以后来的如果没正当理由直接取消本次活动资格。
三:组队原则:各职业私聊团队职业队长进组,装备附魔符合要求者优先进组活动,由职业队长具体把控。
团队配置最后由RL决定,一切以团队需要为主,团队配置轮换替补组全勤DKP。
装备及附魔不符合要求,划水迟到等原因的替补组DKP打6折。
四:替补原则:1)替补在活动结束前下线的,不能获得此后BOSS的奖励和解散分。
2)成员替补时可以不在线,但必须YY待命,RL喊到3次不应的视为无法上线,当天没有替补分。
会员离开公会DKP清零。
3)开荒时活动人员享有双倍DKP,待命人员同样享有双倍DKP。
(必须无CD 人员享有)五:DKP制度:1) 每次集合分为1分;超过集合分结算时间还未入团的,无集合分数。
2) 解散分为1分,提前下线的无解散分。
3) 每个BOSS 1分,(特殊BOSS得分由RL临时更改)4) 新团员入团稳定跟团2周以上的给予DKP补分4)为杜绝划水现象DPS全程第一奖励2分前三奖励1分(近战远程分开计算)。
5)散件10分,套装10分(T2 20分),武器饰品20分。
(如有特殊装备,由RL更改武器饰品分)装备拍分5分一加。
6)治疗和DPS跨天赋需求1.6倍DKP(装备对应天赋无职业需求则不用DKP加成)7)DPS职业跨甲需求1.2倍DKP 治疗职业跨甲需求无需DKP加成。
圣灵之心NEWS团DKP制度修改方案加分制度:开荒和集合分可以由团长掌握,但是集合分最高2分,每个BOSS2分,开荒时间23:00之后每小时2dkp,一般超过半小时的不足1小时的也按照1小时给分。
只有FD的才能给两倍dkp。
物品分数说明:物品根据装备等级设定分数,武器相应高10分,即226级别:装备40dkp,武器50dkp,套装部位的非套件25dkp,无人需求的跨甲和第二天赋半价;245级别:装备45dkp,武器55dkp,无人需求的跨甲和第二天赋半价;北伐奖章视为装备一、分配总则1) 按DKP分配,特殊物品(如橙色物品、钥匙)由团队提前确定原则统一分配。
2) 坦克装和坦克套装部件优先坦克,坦克职业、人数和具体人员由领队提前确定(坦克人员优先装备的同时必须根据自身的情况以及职业特点,私下做好坦克之间的交流与合作)。
3)非紧急培养的坦克,原则上需经过两个月的考察期才能享受防御装备优先的待遇。
4)物品等级有提升的非套装部位防御装备按事先安排的坦克顺序强制分配给对应护甲系的坦克,套装部位的强制参照一般装备分配上的强制规则。
享受防御装备优先的坦克,不能主动需求同一件非防御装备的前三个。
5) 开荒期间,应以需求团队安排的天赋的装备为主。
6) 第一次参加Raid人员(即没有DKP记录的人员)不能按照下面的分配规则获取装备,只能获取无人需求的装备。
7) 开荒期间,不允许跨甲主动需求装备,非开荒期间,不鼓励跨甲需求装备。
8) 禁止分配装备时在频道发言或者密语别人干扰分配,一经发现取消本装备的需求权。
9)开荒期间领队可以根据出勤情况改变分配规则,但是在改变分配前须将新规则提前明确,并在论坛发贴说明。
二、物品分配流程1. 团队成员进入团队前,先到DKP网站查询将要进行Raid副本的本人DKP数值,活动当日产生的新DKP数值不参与物品分配。
2. 击杀Boss后,领队贴出全部掉落物品,领队在团队频道逐一贴出物品进行分配。
公会管理制度一、作息制度1、集合:RIAD开组时间为预计每周一、三、五(现阶段由团长通知),晚上19:30之前进入YY(1分),19:30之前进入团队并且在副本中(3分),若20:00未满足当天RAID要求,按照集合的双倍扣分。
(由DKP管理员记录分数)注:进入YY,游戏上线,达到副本,分项计算DKP。
2、解散:RIAD结束时间预设为:24:00点清点人数(3分),若因RIAD原因超时奖励(加班5分),未参与加班的同样享受解散分。
注:具体是否决定超时由团长决定3、替补:18:50开始组人,先到先进组,超过团队标准,自动分配至替补组,替补组规定与团队相同,但DKP获取按照团队获取的50%进行计算。
替补队员必须保持在线,随时听从指挥安排进组,否则不计算DKP。
MC-黑龙由于副本较简单无替补席5、请假:5.1、正式队员:提前一天请假,无当天DKP获取,月请假次数超过5次,自动进入替补席。
提前三小时至一小时请假,但21:00前到场,仅获取当天50%DKP。
提前1分钟至59分钟请假,视为无效请假,月请假次数超过3次,自动试用。
二、DKP制度DKP获取主要有以下方式:1.集合解散2.击杀每个BOSS记分5分劳动分。
3.开荒阶段记分三倍。
(前两次击杀视为开荒,第三次开始作为劳动分5分)4.公会捐赠:3G=1DKP(根据开荒进度变化)(由于当前副本难度以及成本较低,暂不接受捐赠)注:MT及副T装备获取,因涉及强X装备问题,本公会MT强X装备无需扣除任何DKP,所有副T Roll点强插套装也可自行协商排队获取,副T获取装备同样无需扣除任何DKP, MT和所有副T的DKP获取按照50%计算。
(不能剥夺任何T后期切换DPS的权益,但是公会RIAD时必须洗回防御天赋,且自费。
)5.当公会成立二团时,除非团长指派或允许任何团员不得随意窜团,为了团队和谐一团二团乃至三团DKP独立计算,防止分霸分数碾压新人情况发生。
三、装备获取1.所有人均有权利获取任意装备(风剑\橙锤\橙杖及及任何非本职业使用的装备,主T优先强插风剑,副T以及其他职业用DKP竞标风剑,橙锤,叶子。
魔兽分配制度引言:《魔兽世界》是一款极具人气的大型多人在线角色扮演游戏。
在这个游戏中,玩家扮演着各种不同种族的角色,探索广阔的世界,与其他玩家组队进行各种任务和战斗。
对于一个团队而言,一个良好的物品分配制度是团队成功的重要保证。
本文将探讨魔兽世界中常见的物品分配制度,以及它们的优缺点。
一、 Need-Greed制度1. 定义Need-Greed制度是魔兽世界中最常见的物品分配制度之一。
该制度允许玩家根据自己的需求选择对物品进行Need(需求)或Greed(贪婪)的投票。
2. 优点首先,Need-Greed制度相对简单,易于理解和操作。
玩家只需判断自己是否需要物品,然后选择对应的选项即可。
这种制度避免了过多的复杂规则和争议,对于组织较少的队伍来说更为适用。
其次,Need-Greed制度鼓励了团队合作和公平竞争。
玩家可以根据自己的需求决定是否选择Need,而无需考虑其他成员是否需要该物品。
这样一来,队伍中的每个人都有机会获得所需的装备,增加了整个团队的战斗力。
3. 缺点然而,Need-Greed制度也存在一些问题。
首先,有时候玩家可能会滥用Need选项,以获取更多的装备。
这种行为不仅导致了不必要的争斗和不满,还可能破坏团队的氛围和友谊。
其次,Need-Greed制度没有考虑到玩家的贡献和需求差异。
有些玩家由于职业和角色特性的限制,对某些物品的需求更大。
如果一个团队中有一个主要治疗职业的玩家与其他职业的玩家竞争治疗装备,那么显然是不公平的。
二、掷骰制度1. 定义另一种常见的物品分配制度是掷骰制度。
在这个制度中,当一件物品掉落时,每个玩家都可以通过掷骰来决定是否获得该物品。
2. 优点掷骰制度相对公平,能够避免个人偏好和争议。
每个玩家都有平等的机会获得物品,而不会受到其他因素的干扰。
此外,掷骰制度可以激发团队成员之间的友好竞争,增强团队凝聚力。
3. 缺点然而,掷骰制度也存在一些问题。
首先,掷骰制度容易导致所谓的“运气玩家”,他们仅靠幸运而非个人能力获得较多的装备,使其他队友感到不公平和沮丧。
魔兽dkp管理制度一、前言随着《魔兽世界》的不断更新和扩展,游戏内的团队副本和团本活动变得更加多样和丰富。
随之而来的是人们对于团队DKP管理制度的需求也变得越来越迫切。
DKP(Dragon Kill Points)即龙战点制度是一种用于分配团队活动中战利品的制度,它基于团队成员的活跃度和战果为每个成员积累一定的战利品积分,通过这些积分来分配装备和物品。
本制度旨在帮助团队成员公平地获取战利品,促进团队合作和发展。
本文将介绍一套适用于魔兽世界团队活动的DKP管理制度,主要包括制度的原则和规则,积分获取和使用的方式,积分奖励和处罚的规定等等,希望通过这一制度能够帮助团队更好地运作,提高活动的效率和公平性。
二、制度原则和规则1. 公平公正:本DKP管理制度将以公平公正为宗旨,旨在通过积分制度来帮助团队成员公平地获取战利品,不偏袒任何个人或职业。
2. 积分透明:所有团队成员的积分获取和使用都将在公开透明的方式下进行,团队成员有权知道自己和其他成员的积分情况。
3. 激励奖励:本制度将通过多种方式来激励和奖励团队成员,鼓励他们参与团队活动,提高团队活动的质量和效率。
4. 管理规范:所有团队成员必须遵守本DKP管理制度的规定,不得利用各种手段以谋求不正当的利益。
三、积分获取和使用方式1. 团队成员将在每次成功完成副本或团队活动后获得一定数量的积分奖励,积分数量将基于个人的活跃度和贡献来计算。
2. 战利品分配时,团队成员可以用自己所拥有的积分来竞拍物品,竞拍最高者将获得该物品,同时扣除相应的积分。
3. 物品分配时,会根据职业需求和装备优先级等因素来确定分配顺序,确保最适合的人获得该物品。
四、积分奖励和处罚规定1. 积分奖励:团队成员在每次活动中的表现将会被评定,优秀表现者将会获得额外的积分奖励,以鼓励他们为团队做出更大的贡献。
2. 积分处罚:对于一些违反规定或者不遵守团队纪律的行为将受到相应的积分处罚,确保团队活动的纪律性和公平性。
【帮会DKP详细】【总述】1.DKP积分通过参与帮会秘境获得,一角色一账制,积分不可转让给其他玩家和不同角色.2.散件均1分起拍,牌子均3分起拍,武器均5分起拍。
(*单职业牌子5分,武器8分。
)3.坑满时,在yy替补的每个boss给1分,同时也给集合分与解散分。
(替补装备需达到副本团队相同水平,且能够随叫随到)4.在团人员若中途有事离开,算集合分(2分)和已通关BOSS击杀分减半(每个1分)。
5.主T优先T装(一个外防,一个内防,低分拿,但是报名主T的,拿到的牌子也优先换成T装。
)奶妈优先奶装。
6.为提升整团实力,原则上不允许对于第二次掉落已有部位牌子再次竞拍.7.如果出分过程出现全员不竞拍情况,团长有权根据该装备对其提升最大成员进行强插,并减半扣分。
8.不允许在有需求的情况下恶意不参与竞拍(防止屯分拿武器)9.犯团灭性错误3次以上者,团长有权利将其划入替补席。
为了给大家公平的提升装备条件,替补不能连续替补两次。
10.进组时间为15分钟,优先考虑装分,在装分相差不多情况下考虑优先进组,未能进组者可考虑替补或跟随二团。
【加分项】基础分20分一、基础加分项1.集合分2分(团队最初开组时,在团的人员计分)2.解散分3分(团队最终解散时,在团的人员计分)3.击杀分2分(每个boss通关时,在团的人员计分,开荒BOSS击杀为4分)4.替补分1分(每个boss通关)5.开荒分1分(每小时给1分)二、特殊职责加分项1.指挥分3分(副指挥2分)记录员2分3.人数统计员2分三、补贴加分项(不可重复由一人拿,特殊职责不可获得此项补贴)1.大旗补贴2分2.悬壶济世补贴分3.烧尾宴补贴分4.帮会资金补贴比例:1000金=1分(周上限10分,仅限缺席人员)【扣分项】1.不自备小药,不按规定打大附魔者扣2分2.第一次犯错免费,第二次开始500金一次,直接丢帮会资金3.划水被发现扣1分(HPS或DPS明显低于同门)4.无故失踪1分钟以上扣1分5.不听指挥乱开怪扣2分未请假不按时到场扣5分。
公会团队制度一、DKP制订的初级目标1.建立完整的开荒制度,要求开荒成员有适当的积极性参与开荒。
2.提高新人的福利,保证新人的团队位置、装备需求。
3.承认团队FARM期间的老团员贡献,给予一定的需求保障。
4.强化每一分DKP的含金量,减低后期集合缓慢的问题。
5.加大DKP使用的自由度,鼓励初级装备消费。
二、DKP制度详细实施细则1.获取DKP的条件1.1 按时到指定地点集合,集合时间每周五晚7:00开组,7:30要求在副本门口集合,副本内加集合分:1分。
解散分是团长宣布结束活动的时候依然在线的加解散分1分,提前下线或离队的没有解散分。
每个CD只有一次集合、解散分,如果只参加了BWL没有参加MC活动的团员,本次活动CD不计取集合解散分。
1.2 成功击杀BOSS,开荒每个BOSS计2分,FARM每个BOSS计1分。
1.3 活动期间因团队需要替补,视为参加活动,与在副本内团员获得的 DKP 相同。
(本条需要经过团长同意,因个人原因请假替补的无此待遇)1.4 装备分配参考DKP获得总值,无特殊情况不可以负分拿装备。
1.5 MC、BWL极品武器、饰品等散件的拾取权与极品掉落的本周CD出勤、DKP分数、所有活动出勤率挂钩,即本CD无划水且全程参与击杀boss的团员有出分权,DKP分数相同时比较团员出勤率,出勤率一样则最后比R点数,点高者得。
1.6 装备或者等级未达标的团员参与活动,DKP获得按一半计算。
1.7 新人入团第一周为考察期,不可参与极品装备的竞拍。
1.8 换职业进本在有大号需求装备的时候不可需求,换言之小号进本只能捡垃圾。
(因团队需求除外)1.9 MC与BWL为相互独立计分体系,但 MC、BWL极品装备出分权要参考所有活动CD的出勤率。
2.DKP使用规则2.1 装备需求者中,需按当时进本天赋DKP出分值最高者直接获得。
2.2 获得装备者,每次扣除DKP拍分的分数,上不封顶,分高者得。
散件5分起拍,T2套装10分起拍,武器、饰品等极品装备20分起拍,鸡肋装备适当降分或者拍金补助公会资金。
一:奖励制度:
1:集合分+5分,BOSS +10分(FD:20分)。
2:对高DPS (前2名)、高治疗(第1名)每个CD奖励+5分。
3:在开荒阶段,对团队或者公会有重大贡献的会员,团长酌情加5分。
二:惩罚制度:
1:对无故缺席的主力(未向团长请假)扣10分。
2:对OT导致灭团,引怪导致灭团,划水的扣5分.
3:对于无故退出公会正数DKP清零,负数DKP保留。
4:对于YY替补,如果因为团队需要要求上线在10分钟不能进FB 本CD为零。
三:装备分配制度:
采用团长明拍出分方式,相关职业出分完毕后,由团长根据网站DKP记录确认出分无误后,报分及分配。
1:起拍价:北伐奖章100,BOSS装备50,武器100。
5分递增。
2:一些橙色装备象征性装备由官员开会按出勤率制定分配。
3:副本掉落的一些副产品(包括十字军宝珠,团队无需求的装绑的装备等)由团长以G 的形式拍卖,拍卖的G作为公会的资金。
4:关于没人出分的装备团长可视情况强X,强X的标准:譬如一个团员他当前的装备没有掉落的装备属性好时。
5:图纸按专业ROLL,如团员无需求情况下,图纸拍G作为公会资金。
6:负分拿装备者应该向公会交1000G押金,等分数正数后团长返回押金。
四:关于副本外待命人员DKP的说明:
1:副本外待命人员必须准时进团,YY或游戏待命,记录待命期间所有放倒BOSS的全分。
2:待命人员的DKP够100分以上,允许进团消费一次DKP。
3:待命人员需要进本时,由副本内DPS/治疗最低或总DKP最低的人出本。
荣耀之路,永恒盟约,荣耀九州,昆仑。
《xxxx团》DKP管理制度一:团队纪律1:团队活动必须前提上好YY语音(提前设置好YY语音频道xxxxx),保证你能清晰听到RL的声音)2:各职业的装备必须有附魔,自行准备好各类合剂药水!活动前必须准备好,不接受任何理由!3:关于替补人员,团队活动时会开启直播,替补人员必须观看直播熟悉打法(如果会了,这个可以不强制),进本后不会重新讲解战术,如犯错绝不姑息!替补可以做任何事,但必须保证YY在线RL叫你进本后,必须保证3分钟内,SS拉你,必须到位,否则扣除当前活动所有替补分!4:团本活动时,YY上除了RL的声音以及指定的辅助人员外其他人禁止说话,有问题等活动结束后找相应的官员反馈处理!!5:既然决定打本了就认认真真打,对于那些长期划水,一直传播负面情绪者,直接劝退!!二:请假规则1,如无法准点参加活动,提前和职业队长或团长请假,说明情况(游戏,微信,QQ。
均可请假)2,活动过程中有事离开处理,需和职业队长或者RL说明情况,再离开!方便人员调整A短暂离开在团队刷屏3次以上(例如抽烟,倒水,上WC,拿快递.........)B有事离开10分钟以上的直接退团炉石离开副本,不允许进替补组,等忙完回来重新进替补组!三集合规则团队成员认真阅读微信群通知或者游戏公告,按照要求提前定好炉石,到达集合地! 没有准时到达集合地的没有集合分,没定炉石的扣分!活动开组后,不允许SS拉人,否则连坐扣分四 DKP 制度装备获取制度装备部位底分拍卖1T1 套装、散装、披、魔杖、副手、戒指、项52,T2套装、龙头103饰品底价50分,单手武器、双手武器、弩低价50/204 风剑:MT、2T 轮流拾取 DKP 清零。
之后正常拍分5第三把风剑:DKP 清零,(近 10 个 CD)出勤率高于 80%可参与竞争6橙锤:由 RL 指定稳定有能力做出的人员获取7龙牙饰物:优先狂暴战和盗贼 3 个,第四个猎人可以出分8洛卡米尔锤:优先暗牧和圣骑 3 把,第四把奶牧和奶德可以出分9多彩之剑:多彩、毁灭、开荒团近战成员只能选择其一(开荒团近战-狂暴战与盗贼名单共 11 人由团长确认)。
魔兽世界公会管理及DKP制度魔兽世界公会管理及DKP制度一、DKP制度1、DKP分别由集合分,BOSS分,解散分组成。
2、集合分15,BOSS分每个5分,解散分15分。
3、集合分:7.30进本打团,7.00开始集合,在7.00-7.25进团的团员每人15集合分。
4、BOSS分:每过一个BOSS 5分,开荒期间按时间计算,每小时加10分。
5、解散分:到活动结束下线离团的团员,每人15解散分。
6、公会允许YY替补,替补期间可以不进团,但是YY必须在,如果BOSS期间需要替补进本,YY在3分钟内没回应,取消本次替补分。
活动结束以后,替补人员需要进团统计分数,未进团人员,取消本次替补分,替补人员集合分与解散分同样是15分,BOSS分每个2分,开荒期间每小时5分。
7、副本DKP采用独立计算方式,当前副本DKP不得竞拍其他副本装备。
8、在活动期间,因为个人低级错误导致灭团,一次扣5分,同一个错误第二次扣除10分,同一个错误犯第三次,出本替补。
二、装备分配制度1、散件20分起,套装和单手武器30分起,双手武器和饰品50分起,所有装备竞拍上限是起始分的十倍,各团员根据自己需求竞拍,不允许恶意竞拍。
竞拍分数相同时,出勤多的`优先获得装备。
出勤相同的情况下ROLL点决定。
2、不允许跨专精竞拍,装备当前主专精无任何需求的时候,可以跨专精竞拍。
2、为了团队的考虑,开荒期间优先T和治疗的装备需求,无视DKP。
当前CD每人最多优先一件,扣除基础DKP。
3、在团队稳定FARM以后,新进团员,有1个CD的考察期。
1个CD稳定出勤,奖励起始分100分。
第1个CD无权竞拍装备,第二个CD享受同等待遇。
4、特殊物品,如橙装和坐骑等的分配,不根据DKP决定,出勤最高优先需求。
团员出勤相同,ROLL点决定。
获得物品以后不扣除DKP,团员需要向公会银行存入等同当前版本2张大卡的金币,供公会修理等各项开销。
5、公会成员不得私自出售活动获得的装备,例如团员之间的交易和对外出售装绑的装备,如果发现清空DKP。
公会DKP制度完整版一、DKP系统概述DKP(Dragon Kill Points)是一种公会奖励制度,通过记录公会成员在击杀首领、完成任务等活动中获得的DKP点数,用于分配装备和奖励。
二、DKP积分获得方式1.击杀首领:公会成员参与并成功击杀首领可以获得相应的DKP积分。
不同的首领需要不同的DKP积分。
2.完成任务:公会成员完成公会发布的任务可以获得一定的DKP积分。
任务的难度和内容不同,获得的DKP积分也不同。
3.捐赠材料:公会成员向公会捐赠材料、资源等可以获得一定的DKP积分。
公会领导根据捐赠的材料数量、质量等因素来确定相应的DKP积分。
三、DKP消耗方式1.装备分配:公会成员可以使用积累的DKP积分来竞拍装备。
竞拍规则为:每位公会成员可以根据自己目前拥有的DKP积分进行报价,报价最高的人获得装备,扣除相应的DKP积分。
如果出现报价相同的情况,可以进行开价再竞拍。
2.奖励分配:公会成员完成任务、表现突出等可以获得奖励,奖励种类包括荣誉点、声望、特殊技能等,消耗的DKP积分根据奖励的种类和价值进行测定。
3.DKP积分的重置:每个月会对公会成员的DKP积分进行一次重置,以保证公会成员的竞争力和活跃度。
四、DKP管理与公正性1.DKP积分记录:公会会有一名负责记录DKP积分的成员,负责更新、维护DKP积分的数据库和记录表格。
公会成员可以随时查看自己的积分记录。
2.DKP公示:公会会定期公示DKP积分的排行榜,以保证制度的公正性和透明度。
公示的内容包括公会成员的ID、DKP积分、排名等。
3.DKP管理委员会:公会会设立一个DKP管理委员会,由公会领导和DKP管理员组成,负责制定具体的DKP规则、处理纠纷和监督制度的执行。
4.DKP争议处理:如果公会成员对DKP积分的记录和分配有异议,可以向DKP管理委员会提出申诉。
委员会将对申诉进行调查和处理,确保制度的公正性。
五、DKP制度的优势与限制1.公平竞争:DKP制度可以保证公会成员在装备和奖励的分配中公平竞争,避免偏袒和不公平现象的发生。
DKP制度一、DKP简介,什么是DKP?1.DKP简介,什么是DKP?DKP是DragonKillPoint的缩写,最早起源于无尽的任务。
在wow中DKP可以被看作团队贡献度,是一种另类货币,可以用于购买高级副本所获得的装备(狭义DKP定义,其实DKP还可用作很多其它用途,这里就不展开了)。
2.DKP和ALLROLL相比究竟好在哪里?举个简单的例子大家就会明白:甲、乙、丙三人职业相同,在副本中获得一极品头部装备。
该装备比甲、乙的头部装好了一点点,比丙的头部装好很多。
假设甲、乙、丙三人其它条件完全相同。
大家认为该如何分配?如果采用DKP制度,很显然,这件装备将落入丙的口袋,而甲、乙则在下次有更大的机会去获取更需要的装备。
如果采用ALLROLL呢?丙只有33%的机会获得这件装备。
接着,他们又得到了一件比甲、丙好一点点,比乙好很多的腿部装。
很显然,采用两种分配方式所得到的结果是不同的,DKP的分配方式更有效率,能让装备进入更需要的人的口袋。
前序:DKP记录由记录员手工完成,但是如果对DKP处理有疑问,并请及时反映给DKP 记录员。
每次活动前,请各位会员去网站提前看一下自己的DKP分数。
二、英雄战宝迦兰DKP制度一、制度总则1.公会武林秘境活动制度是指导公会组织、管理武林秘境活动的具体方案,公会会员必须在参加公会武林秘境活动前仔细阅读本制度,无任何疑义后方可参加武林秘境活动;2.公会武林秘境活动制度的修订必须由副会长以上级别(包括副会长)进行提案,由公会管理层和各团主要负责人、各职业负责人统一讨论通过后方可进行修订;严禁任何人在武林秘境活动过程中擅自修改活动制度或提出修改活动制度;3.考虑到游戏环境、公会进度以及活动和管理中遇到的各种具体情况,公会武林秘境活动制度将在每季度末进行意见征求,任何会员都有资格对制度提出疑问,并由公会管理人员负责解答;征求的意见参照第2条的对应制度进行修订;4.武林秘境活动制度在各团队执行中如果遇到具体问题,由各团负责人征求会长的意见,公会管理层对本制度拥有最终解释权;5.游戏帐号使用权:如果会员的游戏帐号因个人原因,把帐号的使用权和产权转交他人,原本在公会所有的一切都将被视为自动弃权,现使用权和产权拥有者将和新人入会一样,接受公会的考察和审核,合格后才能继续使用。
DKP制度(讨论稿)一、活动规则1.活动时间为每周周四至周六(特珠情况另行通知)2.每天19:45准时开组,由团长或其指定人员开组,20:00记录集合分,超过20:00仍未进组的视为迟到。
3. 团队成员不能及时参加活动的,必须找管理请假,未请假迟到者扣除50分DKP 并暂时替补,未请假缺勤者扣除100分DKP。
4.在团长没有宣布活动结束时,提前下线的必须说明原因,活动中呼叫3分钟不在的(包括替补),视为缺勤。
5.新进成员,如无意外情况,第一周替补,第二周活动不参与DKP竞拍。
二、积分获取1.【集合分】在团长指定时间之前上线,并在到达指定地点集合的团员才可以获得5分集合奖励。
2.【解散分】活动完毕后,所有在团长宣布解散之后离团的团员可以获得5分解散奖励。
3.【开荒分】开荒时间奖励5分/小时。
从所有人员到达并开始战斗开始计时,到团长宣布本次活动结束为止。
团队所有成员按每小时5分获得DKP奖励。
(仅限开荒)。
4.【BOSS击杀分】每次成功击杀BOSS后,队所有成员按5分获得DKP奖励。
开荒可额外获得5分DKP奖励。
5.替补成员不获得【开荒分】与【BOSS击杀分】。
若替补进团参与CD(占用CD),应补齐该日所击杀BOSS分。
6.所有团员初始DKP分为50分。
三、出勤评级1.按最近3个月活动为出勤评级样本,评级分为3个等级,分为优、良、差。
用于DKP 消费以及装备税收以及活动位置调配。
2.出勤按100%-80%、79%-50%、49%-0%分别为优、良、差三个等级。
3.在活动未开始之前,按出勤高者优先享有进团权利(在人员配置允许情况下)。
4.DKP消费以及装备税收见竞拍制度以及税收制度。
5.新进成员前4个CD出勤等级评级为差。
连续满勤6个CD调为优(未满勤但超过3个CD调为良)。
四、竞拍制度1.活动所获装备以及物品分为DKP竞拍(绑定装备&图纸)。
2.橙武产物只有出勤评级为优者方可参予竞拍。
3.DKP竞拍是按需求者DKP最高者获得,需求最高者扣除相应DKP分数。
公会DKP管理制度
一、DKP定义
DKP(Dragon Kill Points)系统是一种以积分(点数)来衡量玩家在游戏中完成任务的系统,一般用于团队游戏,DKP系统可以消除团队活动中不公平的情况,如重复得到装备的人、不参加活动的人等。
此外DKP 系统还可以帮助管理游戏内部的一些事情。
二、DKP积分获取
1、完成任务:每完成一次任务、完成一个副本、通关一个BOSS都会获得一定数量的DKP,数量可以根据任务的难度来决定,但是一般来说,难度越大,获得的DKP也就越多。
2、参与团队活动:只要参与团队活动,而不管活动的结果如何,都可以获得一定数量的DKP作为奖励。
3、充值码:充值码可以在游戏中购买,每使用一个充值码就会获得一定数量的DKP作为奖励。
三、DKP消耗
1、购买道具:游戏中的道具可以使用DKP来购买,一般来说购买的越多,消耗的DKP就越多,但也有可能道具的价格比较低,购买道具消耗的DKP就比较少。
2、争夺装备:游戏中的一些稀有装备可以通过DKP来争夺,参与争夺的玩家需要消耗一定的DKP来获得装备,而最终争夺成功的玩家将获得装备以及投入的DKP。
四、DKP分配
1、每次任务完成后,DKP会根据玩家的表现进行分配,一般来说,表现越好,分配的DKP就越多,表现越差,分配的DKP就越少。
2、DKP可以根据玩家的贡。
DKP制度管理条例
一、DKP制度管理的积分结构
本会DKP积分种类分为以下五种:
集合分:无论是在开荒还是速推时段,每位团员应在每晚的19.:50之前准时上线,等待由RL或者团长组队进团方能获取积分。
开荒分:开荒分只限于开荒阶段,如果这个BOSS已经被开荒过则按速推分计算。
奖惩分:无论在开荒还是速推阶段,视团员发挥情况相应给分。
击杀分:在开荒和速推阶段击杀掉该BOSS所获取的积分,可结合开荒分和速推分一起计
算。
解散分:应在RL宣布结束活动的时候方能获取分数。
二、注意事项
1:活动时间:周5至周7每晚20:00--23:00(开荒根据情况适当延迟时间)
2:替补须知:RL可根据BOSS的机制,挑选出主力和替补,替补人员应保证自己的网络、通信、合剂、自己装备的属性、插件的调试等正常,做到YY待命(直到指挥宣布活动结束为止),并且指挥随叫随到的准备。
如有发现RL喊到你时却不在YY的情况或者有事离开未能向指挥说明缘由的情况时,根据情节轻重扣除相应的DKP。
未能请假者扣除当天的所有DKP,并在开荒阶段不予优先考虑。
3:装备分配须知:
(1)每位团员在用DKP拍分的时候都应遵循当前天赋获取机制原则,并且不得相互询问DKP分数;不得恶意抬分。
(2)每位团员在拍当前天赋装备时只有5次出分机会,如发现恶意顶分嫌疑,由团长处决。
每次抬分底分为5分一加,不要的则打P,最后由团长分配装备。
(3)如遇到当前天赋装备没人需求时,团长可以查看当前装备试用人群的装备后可执行强插原则扣除相应的底分。
如遇到实在是没人要的时候可按第二天赋强插,同样扣除相应的底分,团员不得有怨言。
二:DKP分数制定
1:集合分:20分
a:19:30-19:50之间团长开始组人,19:50分开始加集合分(集合分为20分),迟到者没有集合分,未请假者扣除相应的集合分(20分)并通报公会批评,三次以上(包含三次)依然不请假取消进本资格,留待团长观察考验。
b:如到20:30开荒团队人数还未满员(已算上替补)则有团长和RL商量后决定今晚是否解散,或者改为farm其它副本。
若解散,当前团队成员名单统计,截图,加集合分20分,并且在团人员每人多加10分。
2: 解散分:30分
a:活动结束时间为23:00分(如开荒有重大突破则会稍许延迟),RL做当日总结并加解散分(解散分为30分),后面进来的替补人员或迟到人员(迟到一个半小时及以上则无解散分)可获得20点解散分。
3: 开荒分(含击杀分):
开荒阶段:开荒但未击杀获得10分开荒分(仅限于开荒阶段)
在开荒阶段团员将当前BOSS击杀掉可获得(击杀分+开荒分50分)(仅限首次击杀)
4: 击杀分(速推阶段)
普通难度:每个BOSS 5分关底BOSS 10分
英雄难度:每个BOSS 10分关底BOSS 20分
史诗难度:每个BOSS 20分关底BOSS 30分
5: 奖惩分
随团长规定,每次犯指定错误的,一次扣5分。
三:DKP拍装备
注意事项:
A: 每位团员在用DKP拍分的时候都应遵循当前天赋获取机制原则,并且不得相互询问DKP 分数;不得恶意抬分,不得用自己的分为小号拍装备!(如果某个BOSS需求特殊职业,reroll 的小号可以视为特殊情况,可以用大号分拍装备。
)
B: 团长可根据前几天或者上CD的出勤率决定该成员下CD是否可以需求史诗装备
C:跨天赋需求装备:若此天赋其余团员无需求即可正常处分获取,若团里成员当前天赋有需求,则跨天赋需求装备无效。
D:禁止出现帮拍和替拍现象,一经发现,团长处置。
E:T装备优先:出现T的装备,若T提升很大,则底分给T,其他人无权竞拍。
若提升不是很大,则按正常竞拍出分。
副本装备分数明细
PT:
1:普通级别散件(包括戒指项链)底分: 5分2:普通级别主副手、套装底分: 10分3:普通级别双手武器、饰品底分: 15分H:
1:英雄级别散件底分: 10分2:英雄级别主副手、套装底分: 15分3:英雄级别双手武器、饰品底分: 20分SS:
1:史诗级别散件底分: 15分4:史诗级别主副手、套装底分: 20分5:史诗级别双手武器、饰品底分: 25分(注:战火与无战火分数底分一样。
)
每人初始分 50分。