罗马:全面战争各派系攻城攻略
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罗马:全⾯战争 各派系攻城攻略
对于不同的种族不同的兵种,在战⽃的时候采⽤的战⽃⽅式⾃然不⼀
样,⽽攻城也是如此,在罗马全⾯战争⾥⾯,各种族之间都有他们各⾃的
⼀套攻城攻略,下⾯是详细解析。
各派系攻城攻略
罗马系
由于罗马系重步兵强⼤,且攻城⽕⼒强(指⽯弩之类的部队单位,围城
时临时建造的器械不算),那么⽤攻城塔将部队运上城墙拼城头⽐较容易,
⽯弩和弩炮负责拆箭塔,不需要拿下全部城墙,只要有那么⼀段就⾏,进
⼊街道后部队交替前进(敌⼈不在街道上布防那就直接⾛吧),始终保持有
部队能⽤标枪杀伤敌军,最后注意,⼴场上的敌军不会⽩旗,尽可能的在
⼴场之外利⽤标枪和⼸箭引诱敌军出了⼴场范围再打
蛮族系
如果使⽤蛮族,那么尽量不要上城墙,蛮族的重步兵虽然还不错,不
过始终⽐不上罗马系的绝对优势,蛮族又缺少攻城⽕⼒,最好还是⽤挖坑
道的办法弄塌⼀段城墙(⽊头墙和史诗墙不能挖坑),然后迅速占领倒塌城
墙两侧的箭塔,蛮族攻城⼤多没什么技巧,全靠⼈命堆
枪阵系
枪阵系攻城绝不能拼城头战,所有的枪阵兵上城墙后都不能使⽤长枪
战⽃,只⽤短⼑短剑的话,连最强枪兵斯巴达也只是相当于罗马系军团步
兵的⽔平,所以枪阵系要尽可能把攻城战拖⼊巷战。⽆论是⽤攻城⽕⼒也
好,⽤坑道也好,弄开⼀段城墙后,要把部队部署在⼤街上,由于巷战中
枪阵没有了侧翼和后⽅的威胁(你要是能在巷战中被⼈抄后路那操作也太渣
了)所以往往能发挥⽐野战时更强的战⼒。
⼏个特殊派系
⽇⽿曼拥有最强的轻步兵狂战⼠,这个兵种即使在城头上也是威⼒⽆
⽐,由于狂战的攻击带击飞效果,在地⾯上被打飞起来只是会被打乱阵
型,只要没被判定死亡还能再爬起来,在城墙上飞起了可是会直接掉下去
摔死,不过狂战⾮常怕远程,所以要尽可能的占领或毁掉对⽅的箭塔再派
狂战上
西徐亚,帕提亚这两家攻城⽐较郁闷,他们的步兵实在太弱了,所以
只能靠攻城前现在野外诱敌野战消耗对⽅的兵⼒再去攻城,攻城时先⽤步
兵填⼈命硬打开⼀个缺⼜,然后在巷战中⽤⼸骑兵+重骑兵歼灭敌军,如果
能雇佣到⾊雷斯和巴斯塔奈雇佣兵的话⼀开始填⼈命的部分会好打⼀些
⼏种特殊打法
围到死,最简单也最⽆聊的打法,只要你的围城兵⼒有绝对优势(⼤概
三倍以上),那么AI就不会突围,围上⼏回合AI守军就饿死了(城墙等级越
⾼饿死需要的回合就越多),⽐较适合骑兵超强步兵全⽆的部队
由于游戏中有攻城⽅占领城市⼴场到⼀定时间就判定守⽅战败且全灭
的设定,加上AI会在玩家部队⽐守城部队弱时选择主动出击,这就产⽣了
偷城流和外围占空城的打法
偷城流
此技巧初期⽐较好⽤,后期遍地的⾼级城墙,效果就差多了
⾸先要求对⽅不能是⽯墙以上的城墙,这种城墙在偷城时会给玩家造
成极⼤伤亡,且占领城门的判定规则不同,⼀不⼩⼼偷城就失败了,其次
⼰⽅要全是的骑兵或以精锐骑兵为主,数量不能多,不然被判定⽐守城部
队强AI就不主动出击了,先围城,不⽤造攻城器,只要系统判定AI军⼒⽐
玩家强,那么守城AI在被围的第⼀回合就会选择主动出击。敌⽅突围时要
耐⼼等他全部出来(有时候会剩⼀⼩部分不出来,那个下⾯说),然后分两
路,⼀路带着敌军主⼒沿地图边缘兜圈⼦(这就是为什么要全骑,不全骑会
被追上的),另⼀路在敌军开始兜圈⼦后,集中攻击它掉最后⾯的⼀队步
兵,不要全灭这⼀队。由于突围时,守城⽅⽩棋部队向城市⼴场的⽅向逃
窜,这队败兵就会替我们打开城门,骑兵跟进城⾥,然后做掉这队败兵和
其他没出城的敌兵,⽊墙的城门是只要站在⽊墙内侧就能占领的(就是说骑
兵也能占,⽯墙必须⾛到他上⾯,骑兵上不了墙啊)这样⼀来,城市的城门
就是⼰⽅的,敌军在城外没有攻城器材进不来,安⼼占领⼴场等计时吧
外围占空城
⽯墙以上也能⽤,但对玩家操作的要求⽐偷城要⾼
和偷城的部队构成⼏乎是⼀样的,只不过⾛到城下后不要围城,这样
等到AI的回合,他就有很⼤概率主动来打你,全歼他,由于AI造兵是在玩
家的回合结束后完成的,⽽AI对玩家的攻击却是在玩家回合开始之前,这
样城市就变成⽆⼈驻守状态,这个打法的缺点是只要有⼀个敌⼈跑了就等
于变成了野外削弱敌⼈兵⼒⽽不是占城
不是打法的打法
游戏的加载时下⽅的名⾔中有这样两句话“有钱可以使诸事顺利,战争
也⼀样”“战争中⾦钱的作⽤远胜武器”,游戏中东⽅派系的开场动画说得更
直⽩“剑可以因为⼀枚⾦币⽽转向”,童鞋们,派出你们的外交官吧,神马
不落之城、永恒之城都是浮云,再坚固的城防也抵御不了⾦钱的收买,⼏
万⼤军打不下来的城市就⽤⼏万⼏⼗万块钱买下来呗
收买对于家族⾸领和⾸都是⽆效的,所以对⽅⾸都和对⽅⾸领所在的
城不能收买,不过,⾸领很了不起吗,刺客是⼲什么,就是⼲这个滴,⼗
个刺客轮流上再加SL⼤法就不信杀不掉你
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