湖湘少数民族文化与动漫文化产业的互动
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基于互联网思维的湖湘文化动漫创意产品设计作者:李云朱震宇黄佳来源:《艺海》2019年第08期〔摘要〕立足于湖湘文化,以地域特色为基点,采用互联网思维对湖湘文化经典元素进行整理、分析;结合时事热点提取典型元素并挖掘具体内涵,再将其转化成为动漫符号、设计湖湘文化创意产品,进而探讨湖湘文化动漫创意产品的设计新方法。
〔关键词〕互联网思维;湖湘文化;动漫创意产品设计近年,云计算、大数据、移动互联网、物联网等对湖湘文化传承和传播产生了深度影响,传播方式呈现多元化态势,推动创意产品设计方法产生出新的变化。
一、“互联网+湖湘文化”传播特征当下,互联网作为信息传递与交流的平台,对地域文化的精神与价值传播发挥着不可代替的作用。
以创意产品作为载体,搭乘互联网快车,与新时代接轨,地域文化传播的方式呈现出新的特征。
传播对象具有鲜明的时代特征。
“互联网+湖湘文化”的直接受众者是“80后”“90后”以及“00后”的年轻族群,他们极具活力且具有消费实力。
受互联网和外来文化影响,年轻人追求新奇、对新事物的接受能力强。
因此,掌握、满足年轻消费者需求成为推进“互联网+湖湘文化”传播的关键性条件。
“互联网+湖湘文化”具有新颖的传播方式。
依托网络媒介,信息的传播效率和手段大大超过传统媒体,“既有印刷媒介的可保存性和可查阅性,又具有电子媒介的新鲜性和及时性,还具有自身的图文阅读性和音像视听性。
”①短视频、视频直播以及网络电影、综艺、电视剧等互联网媒介的成熟发展,为“网红产品”的快速传播提供了舞台和渠道。
“互联网+湖湘文化”具有独特的传播内容,其实体文化、行为文化和精神文化在互联网语境下转化成为文化IP,透过创意产品的传播来实现其文化与经济双重价值。
二、“互联网+创意产品设计”的设计方法(一)“互联网+”创意产品的传播原则“互联网+”创意产品逐步放弃传统思维,从强调“产品中心”到聚焦“用户中心”,坚持以用户驱动产品,通过公众反馈来实现迭代设计和服务模式营利。
湖南少数民族地区文创产品跨界与融合发展的重要性湖南少数民族地区自然、文化资源丰富,历史悠久,近年来,我国文化创意产业蓬勃发展,文创产品也逐步成为相关研究的热点。
文创产品在一定程度上承载了当地的民俗文化并表现出鲜明的文化特性与其独特的艺术风格,鲜明而又深切的传达着艺术的民族心理,已外化为中华民族所特有的图式符号之一,作为文化的传承,将面临着如何整合资源,跨界融合发展的问题湖南是一个多民族的省份,有汉、土家、苗、侗、瑶、白、回、壮、维吾尔等50余个民族。
少数民族中人口比较多的有10来个,即土家、苗、侗、瑶、白、回、壮、维吾尔、满、蒙古族等。
各民族有不同的传统文化和以此为依托的文化产品,随着社会的变迁,城镇化的发展,人口结构在少数民族地区发生了改变,越来越多的年轻人走出了大山,许多民族传统工艺濒临失传,后继无人。
据调查,目前湖南一些少数民族地区仍然保持传统工艺制作文创产品,规模较小,大部分以手工作坊的形式传承着祖辈留下的点点技艺,如湖南的土家锦和侗锦还保留原始的传统工艺生产成品,土家织锦的传承靠口传心授的“摹仿记忆”,主要以家庭(家族)为主,有家庭内直线式传承,也有家族、亲戚之间相互学习的族内网状式传承。
因此,形成了一个家庭、一个村寨为同一传承体系,或多条传承线并存的复杂现象。
改革开放以后,出现师傅授徒等模式,总体而言,生产的产品单一,许多产品实用性不强,渐渐失传,这是众多少数民族传统文化产品发展的一个缩影。
文创产品的跨界设计有利于改善湖南少数民族地区文创产品的单一发展模式,促进各民族产品发挥各自优势,取长补短,融合发展;有利于人才培养与创新研究,达到健康可持续发展目标;有利于提高就业和创业机会和水平、提高少数民族地区居民收入、提振偏远地区经济社会协调发展。
针对以上存在的问题,逐一对症下药,首先;各少数民族之间的传统产品既要保留各自的特色和文化,又要发挥优势,取长补短,根据不同文化、地域、风俗、资源相互交融,形成规模,以政府和相关企业做引领,带动一批特色产业做协同发展的典范。
重振湖湘动漫雄风打造动漫游戏产业高地的调研报告重振湖湘动漫雄风打造动漫游戏产业高地的调研报告文化产业是朝阳产业。
作为文化产业的重要细分领域,“动漫湘军”曾创造了风靡全国的“蓝猫”“虹猫蓝兔”“山猫”等国产动漫形象,2022-2022年连续七年年度动漫产量居全国第一。
但2022年后,我省动漫原创产量不断下滑,动漫产业颓势显现。
2022年以来,我省动漫游戏产业转型升级进展显著,行业复苏迹象明显。
应因势利导,聚合发力,加快动漫游戏产业生态重构优化,重振湖湘动漫产业。
一、湖南动漫游戏产业发展现状近年来,我省动漫游戏产业在转型升级方面取得积极进展,行业呈现出起底回升态势,以草花互动、奇葩乐游等为代表的游戏企业增长迅猛,来势喜人。
1.综合实力重返第一方阵2022年全省动漫游戏及相关业务年度总产值326.7亿元,同比增长7.1%,占全国动漫游戏产业比重约6.5%。
全省从事动漫、游戏、vr/ar及相关业务的企业和机构810余家,相关从业人员7.1万余人。
通过国家动漫企业认证资质的企业达到26家,其中重点动漫企业3家,上市企业4家。
动漫游戏行业综合实力排广东、北京、浙江、上海、江苏、湖北之后,位列全国第7位,位列第一方阵。
2022年上半年,全省动漫游戏及相关业务年度总产值超过180亿元,同比增长约12.5%。
2.产业持续复苏动漫产业回升态势明显。
2022年,全省动漫游戏原创作品、外包制作、图书出版、衍生品加工及销售、品牌授权等收入约136.64亿元,同比增长2.73%。
游戏产业顺“市”增长强劲。
2022年,全省手机游戏、客户端游戏、网页游戏、电子竞技游戏、vr/ar等新业态收入约190.06亿元,同比增长10.5%,部分企业增长势头迅猛。
如,成立于2022年的湖南草花互动网络科技有限公司,2022年被游戏工委评为“中国十大新锐游戏企业”,2022年成为“2022年中国互联网企业100强”企业,公司旗下自营的“草花手游平台”是中国移动游戏领域十佳第三方平台,注册用户超过5000万,市场占有率在省内稳居第一。
湖南少数民族文化与经济的互动摘要:一个地区的发展不仅体现在经济的增强,而是包含文化在内的综合提升。
湖南是我国内陆地区少数民族聚居较多的省份之一,文化资源作为湖南重要的资源要素之一,要发挥其价值,实现文化与经济的协同发展,必须以文化为平台,构建适应于湖南少数民族的文化产业。
关键词:少数民族;文化与经济;互动中图分类号:g03 文献标识码:a 文章编号:1001-828x(2012)03-0-01一个地区的发展,不仅仅是经济单方面的突飞猛进,还需要充分体现其内在要素结构的协调。
换言之,地区的发展不仅体现在经济的增强,而是包含文化在内的综合提升。
越来越多的学者对于地区的发展将民族素质、文化传统看成与经济物质同等重要的因素。
少数民族文化是我国传统文化的瑰宝,在民族地区经济的发展中完全能发挥重大的作用。
湖南省作为一个多民族聚集的地区,拥有土家族、苗族、瑶族、侗族、白族、回族、维吾尔族等多个少数民族,少数民族文化底蕴浓厚,如何应用文化上的优势发展经济,实现文化与经济的双赢,是我们必须审视的问题。
一、民族文化与经济的关系在地区经济发展战略上,有一点得到大家的共识,即要增强地区发展的推动力,减少阻力,要解决各个地区发展的相容性、协调性,就必须不断融会人类社会的先进文明。
没有任何一个地区仅靠经济的强大就能长治久安,那些成功并维持了发展地位的地区一定是向社会提供了某种文化或制度。
所以一个地区的发展必然包含物质的,也包含精神的。
经济物质因素是地区发展中“硬”的部分,文化则构成“软”的部分,两者有机联系,相互作用。
文化的发展不像经济那样易显成效,经济物质在短时期内就能获取,但是文化需要更多的立足于自身,在潜移默化中积淀。
因此经济易求,而文化需要一个长期培育和积累,其影响也不如经济的立竿见影。
经济是文化的基础和有形载体,文化是经济的无形延伸。
江泽民总书记的三个代表能很好的诠释这一点。
生产力的发展是为了促进先进文化,文化的发展对经济具有推动作用。