基于labview的2048小游戏实验报告
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西安建筑科技大学理学院电子信息科学与技术专业LABVIEW 仿真
实验课程
学生实验报告书
院 系 理学院
专业班级 电子信息科学与技术1201
实验名称 labview仿真实验
姓 名 魏廷剑
学 号 121040124
2014年 12月23日
学生实验报告书
学生姓名:
学生学号:
实验项目名称:基于labview的2048小游戏
实验计划学时:3学时
实验项目类型:综合、设计
实验时间:2014年12月10日
一〖实验目的〗
1) 熟悉Labview各组件,深入学习研究课程所学知识;
2) 通过自己编制Labview综合程序,提高编程能力;
3) 综合所学Labview知识,了解Labview开发程序的一般过程;
4) 在Labview环境下,利用事件结构,条件结构,循环等函数功
能,完成了基本程序;
5) 将对图片的控制转换为对数组的控制,简化操作;
6) 利用子Vi技术将复杂的程序模块分为若干个实现单一功能的
的子程序。
二〖实验仪器〗
安装有LABVIEW的计算机
三〖实验内容〗
设计并完成小游戏2048.
四〖方案步骤〗
1. 分析思路,所需实现的功能
1) 分数计算。在移动方向将相邻的2个数相加;
2) 移动控制。分为上下左右四种移动方式,通过键
盘上的W、A、S、D或者↑↓←→控制;
3) 移动前后数组数值的改变。通过重新创建数组,
将移动后的数值填入、并用0将数组补成4X4的
数组,来实现移动前后数值的改变;
4) 利用概率随机数来实现2和4的生成;
5) 成功与失败的判断等。
2. 设计程序
1) 在前面板上放置图片下拉框,并导入图片;
2) 放置分数统计框;
3) 放置重新开始及退出程序按钮。
图1-1程序前面板
3. 设计程序框图
通过VI层次结构图展示程序结构
图1-2VI层次结构图
4. 从程序框图分析,如下
1) 程序初始化 。将数组置0,并随机生成两个数(2或4)。
图1-3程序初始化
2) 用户操作部分程序图,如下
图1-4用户操作程序图
3) 移动控制程序图,以上移为例
图1-5移动控制
4) 程序判断,以失败判断为例
图1-6失败判断
五〖实验总结〗(体会及建议)
六〖实验评定〗
实验内容(70分):
方案步骤(20分):
实验总结(5分):
其它(5分):
综合得分:
指导教师签名: