《星际争霸II》微操基础教学指南(图文)
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星际争霸2战术分析和升级指导攻略星际争霸2是一款世界知名的即时战略游戏,拥有丰富的兵种、建筑和战术策略。
在这个游戏中,玩家需要通过合理的战术分析和正确的升级指导来取得胜利。
本文将为您详细介绍星际争霸2的战术分析和升级指导,希望能对您提供帮助。
战术分析1.兵种选择在星际争霸2中,不同的兵种具有各自的特点和优势。
玩家需要根据敌方的兵种和战术来选择适合的兵种进行对抗。
例如,虫族的蟑螂兵种在进行近身战时非常强大,而战地机械则可以远程攻击敌人。
因此,在进行战斗前,玩家应该了解自己所选兵种的特点和对手可能使用的兵种,以便选择合适的兵种进行战斗。
2.基地建设基地是玩家进行资源采集和生产兵种的重要场所。
为了提高生产效率和战斗实力,玩家应该合理规划基地的布局。
例如,将资源采集点和生产建筑物放置在基地的合适位置,可以缩短资源采集和兵种生产的时间。
另外,建造防御建筑也是保护基地安全的重要措施。
玩家可以根据地形和战略需求,在合适的位置建造防御建筑,以抵御敌方攻击。
3.战术策略在星际争霸2中,战术策略是取得胜利的关键。
玩家需要根据敌方的兵种和建筑布局,选择合适的战术进行对抗。
例如,如果敌方采用坦克防守战术,玩家可以使用飞行单位进行空中打击,或者使用潜行单位进行侧翼包抄。
另外,利用地形和战术技能也是战斗中的重要策略。
玩家可以利用高地或狭窄通道来制造优势,或者使用技能来破坏敌方的战斗阵线。
升级指导1.资源管理在星际争霸2中,资源是玩家进行兵种生产和科技升级的基础。
因此,合理的资源管理是取得胜利的关键。
玩家应该尽快建造资源采集建筑,并合理调配工人进行资源采集。
另外,建造资源存储建筑也可以提高资源的存储上限,从而保证资源的充足。
2.科技升级科技升级是提升兵种实力的重要手段。
玩家应该根据战斗需求选择适合的科技进行升级。
例如,如果敌方采用空中兵种进行攻击,玩家可以升级防空武器来提高对空防御能力。
另外,科技升级还可以解锁更强大的兵种和战略技能,提供更多的战斗选择。
《星际争霸2》各族单位和战术的简要介绍及快速上手Beta以来各族单位和战术的简要感受。
主要简单介绍下sc2中的新单位以及一些变化的实用价值和情况以及一些基本战术。
时间有限也只能初步研究一些部分。
供诸位beta时间以及机会不多者一览。
虫族/首要变化是基地不用造很多,基地中有了血池就可直接生产虫后,有一定攻击力可对空,虫后拥有3个技能可增加基地产虫数量以及制造生产烂泥的菌瘤以及加血,虫后编好队早期给防御塔加血防守相当轻松,耗蓝50,十分强大。
虫族新单位蟑螂科技完成后用得好很imba狗转爆虫配合地面蟑螂部队进攻有奇效,用来突击炸建筑和摧毁对面机枪群另外需要指出P族仅用高堂闪电对付埋地蟑螂结果是完全电不死,名副其实的小强,蟑螂俯卧撑战术已经广为流传,科技研究后的地下高速回血和移动偷袭能力,以及便宜的造价和优秀的属性完全取代早期的刺蛇,当然,要小心对手的反隐和空军。
升级2本完成早出虫洞传送配合宿主可制造的烂泥地上制造虫洞传送部队可以全地图支援和偷袭,而宿主需要孵化进化后才拥有反隐能力。
刺蛇成为了2本单位。
空军里面,飞龙骚扰农民屡试不爽,后期飞龙要配合另外2个一起使用,飞龙的孵化进化取消而基地所产小虫子能直接变墨龙,墨龙的被动攻击减空军攻击速度取消[font=simsun][/font],转而给个技能是腐化敌军建筑让其30秒内运作失效。
墨龙升级为原来的守卫者天蟹,寄生虫攻击对地并且产生2个小寄生虫持续数秒攻击目标。
猛犸具有范围杀伤能力,新地面高级施法兵种感染虫具有暂时控制对手地面生命单位的能力以及释放一个酸雾造成范围DOT伤害反隐,其自身还可吸取敌方单位生命转化为自己的mp,感觉其辅助能力异常出色,且升3本需要感染虫巢。
[pagesplitxx]人族/兵营附属建筑科技完成后可建造的死神和掠夺者。
死神造价50/50,耗气较多,移动能力出色是偷袭后方攻击建筑的好单位,跳崖能力需要研究。
同样高机动性的地面单位恶狼(即原来的摩托车)相比而言制造不耗气是其特点,但是受到地形限制,取消了它的埋雷能力。
星际争霸2战役秘籍简介《星际争霸2》是由暴雪娱乐开发并发行的一款即时战略游戏。
游戏中的战役模式给玩家提供了丰富的单人游戏体验,玩家需要扮演不同的种族,挑战各种不同的任务和敌人。
本文将介绍一些《星际争霸2》战役模式的秘籍,帮助玩家在游戏中更轻松地取得胜利。
1. 提前准备在开始战役前,玩家应该对自己的游戏技巧进行提升和准备。
以下是一些提前准备的建议:•熟悉种族特性:《星际争霸2》提供了三个不同的种族,分别是人类、神族和虫族。
玩家应了解每个种族的特点和单位,以便在战役中更好地利用它们。
•学习基本战术:学习基本的游戏战术,如合理的资源管理、建筑布局和单位控制等,将使玩家在战役中更有优势。
•阅读游戏指南:阅读游戏指南可以为玩家提供更多关于战役的背景故事和任务信息,有助于更好地理解游戏世界。
2. 秘籍与技巧2.1 探索地图在战役中,探索地图是非常重要的,可以帮助玩家发现敌人的基地和资源点,并获取额外的奖励。
以下是一些探索地图的技巧:•使用飞行单位:飞行单位(如飞行兵、飞行堡垒)可以快速浏览整个地图,找到隐藏的敌人和资源点。
•建立前哨基地:在地图的关键位置建立前哨基地,可以快速部署兵力并控制重要的资源点。
•利用扫描技能:某些种族的单位拥有扫描技能,可以探测隐形敌人和暴露隐藏的资源点。
2.2 合理利用资源资源在战役中是稀缺且宝贵的,合理利用资源可以给玩家带来更大的优势。
以下是一些合理利用资源的技巧:•优先建造资源采集建筑:确保及时建造足够的资源采集建筑,让资源采集更加高效。
•管理资源生产:根据当前的资源需求,调整单位生产和科技升级的优先级。
•避免资源浪费:避免过度建造不必要的建筑和单位,以免造成资源的浪费。
2.3 多样化的兵种搭配在战役中,玩家需要面对各种不同类型的敌人,合理搭配兵种可以使战斗更容易取胜。
以下是一些有效的兵种搭配技巧:•了解敌人的兵种弱点:在与敌人作战前,了解敌人的兵种弱点,并选择对应的兵种进行组合。
《星际争霸2:自由之翼》单人战役最高难度全流程图文攻略第一关:解放日任务目标主线任务·摧毁自治联盟的前哨战·雷诺必须存活支线任务·摧毁自治联盟的全息像(6座)任务简述雷诺及其雷诺游骑兵继续在玛萨拉行星上给孟斯克政权“滋生惹事”。
作为游戏的第一关,本关卡难度较低,主要为各位玩家熟悉游戏操作。
游戏开始时玩家将操作身为陆战队员的吉姆·雷诺和其他数名陆战队员。
玩家的目标就是清理前往站哨站路上的所有自治联盟军队(红色盔甲)。
在行进中玩家会发现阿克图拉斯·孟斯克大帝用以蛊惑民众的全息影像演讲台,摧毁全部6座全息像可以达成附加目标。
这6座全息像有4座是在玩家的必经之路上,而其他两座则隐藏在地图**的开阔地带的角落中。
攻略第一关,就算最难难度也没啥可说的,部队一圈往前A就行了,要说的是不要太珍惜你的英雄,不是大场面的话让血多防高的英雄顶在前面能有效地减小你的部队所受的伤害。
要注意的地方就是,当打到地图中间自动存档的时候要注意地面部队和空降部队的协同,就是说要把握好进攻的时机,不然的话,如果让空降部队全部损失掉之后就会有点难打了,解决了这里的问题之后就真的是框框往前A了(尤其是完成了支线任务得到当地居民协助的情况下)。
关卡成就解放日:在达成所有任务目标的状态下,完成任务“解放日”雷诺再现:在普通难度的任务“解放日”中,让雷诺击杀5名敌方单位打倒孟斯克:在困难难度的任务“解放日”中,击杀所有敌方单位载入完成后,先是过场动画,之后就进入了任务界面点击确定载入完成任务之后就会得到三项成就之后就是过场动画然后进入任务操作界面彩蛋如果你在选项中打开了音乐,就能够用鼠标点击右下的放音机点播收听七八首各种不同风格的音乐歌曲~第二关:亡命之徒任务目标主线任务摧毁敌方基地所有建筑支线任务:救援被困的反抗军(完成后可得到数名机枪和医疗兵、一个加挂了科技附件的兵营和两个补给站)任务简述在酒吧一个人喝闷酒的雷诺碰见了一个“老朋友”——泰格斯,泰格斯是个重罪罪犯,但不知为什么现在出现在雷诺的眼前,他邀请雷诺一起寻找并且贩卖外星神器,第一笔生意就是从自治联盟手里抢,雷诺答应了。
人族神族虫族单位S - SCV 矿工M - Marine 陆战队员F - Firebat 火蝙蝠C - Medic 医护兵G - Ghost 特种兵V - Vulture 秃鹫摩托车T - Tank 坦克G - Goliath 机器人W - Wraith 幽灵飞机D - Dropship 运输船V - Science Vessel 科学船B - Batlecruiser 大舰Y - Valkyrie 瓦格雷飞机建筑B - Basic Structure 基本建筑结构C - Command Center 指挥中心S - Supply Depot 补给站R - Refinery 气体提炼厂B - Barracks 兵营E - Engineering Bay 步兵升级所T - Missle Turret 防空塔A - Academy 步兵学院U - Bunker 碉堡V - Advanced Structures 高级建筑结构F - Factory 兵工厂S - Starport 飞机场I - Science Facility 科学院A - Armory 机械研究院添加类建筑V - Advanced Structures.F - Factory.S - Starport.I - Science Facility.A - Armory.魔法S - Scanner Sweep 雷达(雷达站)C - Stim Pack 兴奋剂(陆战队员或火蝙蝠)A - Heal 医疗(医疗兵)R - Restoration 恢复健康(医疗兵)F - Optic Flare 致盲(医疗兵)L - Lockdown 索定(鬼兵)C - Cloaking 隐形(鬼兵和幽灵战机)D - Defensive Matrix 防护罩(科学船)I - 辐射艾滋病(科学船)E - EMP 振荡波(科学船)特殊L - Load 装载(碉堡或运输船)U - Unload 卸下(碉堡或运输船)O - Siege/Tank Mode 攻城/移动模式(坦克)I - Use Spider Mines 埋藏蜘蛛类(秃鹫摩托车)N - Nuclear Strike 放置原子弹(鬼兵)N - Arm Nuclear Silo 原子弹研究院Engineering Bay 步兵升级所W - Infantry Weapons 步兵武器A - Infantry Armor 步兵盔甲Science Facility 科学院E - Research EMP 研究科学船的EMP振荡波I - Research Irradiate 研究科学船的辐射能力T - Research Titan Reactor 泰坦反应堆科学船的MP+50Academy 步兵学院U - U-238 Shells 增加陆战队员机枪射程T - Stim Pack Tech 升级兴奋剂R - Restoration 恢复健康(医疗兵)F - Optic Flaren 致盲(医疗兵)D - Caduceus Reactor 医疗兵的MP+50Machine Shop 机器商店I - Ion Thrusters 离子推进器(增加秃鹫摩托车移动速度)M - Spider Mines 研究秃鹫摩托车的蜘蛛雷S - Siege Tech 研究坦克的攻城模式C - Charon Boosters 增加机器人的导弹射程Armory 机械研究院W - Vehicle Weapons 机械部队武器P - Vehicle Plating 机械部队装甲S - Ship Weapons 空中舰队武器H - Ship Plating 空中舰队装甲Covert Ops 隐藏研究所L - Research Lockdown 研究鬼兵的所定能力O - Ocular Implants 视觉移植增加鬼兵的视野M - Moebius Reactor 鬼兵的MP+50C - Personal Cloaking 研究鬼兵的隐形能力Physics Lab 物理实验室Y - Yamato Gun 大和舰炮C - Colossus Reactor 巨人反应堆大舰的MP+50Control Tower 控制塔C - Cloaking Field 研究幽灵飞机的隐形能力A - Apollo Reactor 阿波罗反应堆幽灵飞机MP+50F10*******************进入游戏主选单Alt+M*****************进入游戏主选单Alt+S*****************存储进度Alt+L*****************载入进度Alt+H*****************呼叫救助选单F1********************呼叫救助选单Alt+O*****************设定游戏选项+*********************增加游戏速度-*********************减低游戏速度Ctrl+X****************关闭星际争霸Alt+X*****************关闭星际争霸Ctrl+Q****************离开任务(多人游戏中即认输)Alt+Q*****************同上Ctrl+M****************开/关音乐Ctrl+S****************开/关音效空格键****************以上一个传输地为中心Ctrl+# <-- 数字键*****编队## <-- 数字键**********选择已编的队双击# <-- 数字键******以此队为屏幕中心SHIFT+F(2-4)**********给地面位置编队F(2-4)****************以此地面位置为中心Alt+SelectUnit********Recall GroupShift+命令序列********顺序执行命令序列Ctrl+C****************以当前选择的部队为中心Alt+C*****************同上Tab*******************在小地图上隐藏/暴露地型Shift+Tab*************更换小地图上的外交色Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队多人游戏可用热键Enter*****************传送信息Shift+Enter***********传送信息给所有玩家Ctrl+Enter************传送信息给同盟玩家theS - 选中幼虫(Select Larva)U- 钻地(Burrow)G- 空中卫士(Guardian Aspect)D -吞噬者(Devourer Aspect)L - 进化成蜘蛛(Morph to Lurker)部队热键(Units)D - 雄蜂(Drone)Z- 小狗(Zergling)O - 宿主(Overlord)H- 口水龙(Hydralisk)M - 飞龙(Mutalisk)S- 爆炸蚊(Scourge)Q - 皇后(Queen)U- 猛犸(Ultralisk)F - 蝎子(Defiler (因为雄蜂占了热键D))雄蜂变化热键(Drone Mutation)B - 基础变化(Basic Mutation (建筑))然后...H - 孵化场(Hatchery)C - 扩张体(Creep Colony)E - 提取站(Extractor)S - 孵卵池(Spawning Pool)V - 进化室(Evolution Chamber)D - 口水龙洞穴(Hydralisk Den (H键已经由孵化场占了))V - 高级变化(Advanced Mutation (建筑, A键已经用于攻击用的热键了)) 然后....S- 飞龙塔(Spire)Q- 皇后巢(Queen's Nest)N - Nydus坑道(Nydus Canal)U- 猛犸洞(Ultralisk Cavern)D- 蝎子垛(Defiler Mound)特殊能力(Special Abilities)皇后R- 寄生(Parasite)B - 产卵(Spawn Broodling)E- 诱捕(Ensnare)I - 侵占人族主基地(Infest Command Center)蝎子W - 黑蜂(Dark Swarm)G - 瘟疫(Plague)C - 消灭(Consume)升级热键(Upgrades)因为升级更需要进行决策,所以这些热键用得并不频繁,你可以在学习这些升级用的热键之前先学习那些建筑和部队的热键。
星际争霸2教程【神族篇】5篇第一篇:星际争霸2教程【神族篇】作为一个玩 SC1 十年的老玩家,SC2 依旧会让我感觉很不适应,SC1 中至少有超过 50%的战术完全没有办法实现了(有些是因为兵种的削弱,例如 SC1 的龙骑海战术;有些是因为压根就把这兵种取消了,例如SC1 的空投金甲虫战术),需要广大的玩家搅动脑筋开发新战术,那些说 SC2 变化不大的可以闭嘴了!不过如果作为一个 SC1 的老玩家来说,上手要容易的多,至少在对战的时候底气十足。
打星际,无论发生什么事,一慌就全完蛋了,底气很重要。
写点这几天奋战SC2 的心得,小弟不才不敢称高手,SC2 高手请直接无视,主要是写给一些新人和被虐求升级的人士看,大家探讨一下。
由于我在SC1 中士一名神族选手所以先放出神族篇,如果大家觉得写的还行没有浪费你的时间看帖的话帮顶一下随后再给大家献丑虫族和人族篇。
一:神族篇神族是SC2 中变化最大的种族,从XX 兵的提速技能由永久变为CD,龙骑变为追猎者的替代,金甲虫的取消,电兵的削弱到凤凰、巨像、哨兵、虚空等一系列新加的兵种......都说暴雪强调了SC2 中的战术性,而削弱了操作这一块对比赛的影响,但是我认为对于神族选手而言操作性的要求比 SC1 有过之无不及。
1:XX 兵。
SC1 中提速了的 XX 兵毫无疑问是战场上的主力,承担了前期主要的作战任务和后期的突击和炮灰功能。
相信老玩家一定会对神族空投 XX 兵破人族坦克海的场景记忆犹新。
但是 SC2 提速技能变为有 CD 时间,可以说在这个变化下XX 兵的地位变的很尴尬,出吧用处不是很大了,不出吧神族实在是找不出更好的炮灰了,提速技能的改变使 XX 兵彻底沦为战场炮灰。
2:追猎者和不朽者。
为什么把这两个单位放在一起说,因为在这哥俩的身上我看到了龙骑的影子。
或许暴雪认为 SC1 的龙骑海战术对于这个游戏来说是个侮辱,于是把龙骑的特点分成的两个单位(这就是传说中的反垄断制裁?),追猎者继承了龙骑的生产费用和出场时间,但是无论是攻击还是血量都和龙骑士没法比的,不朽者的攻击倒是不俗,不过不能对空是第一软肋,生产费用和出场时间是第二软肋,要造专门的建筑生产不朽者使它本就高昂的费用更加杯具,考虑到性价比问题,龙骑狂甩不朽者几条街。
星际争霸2新手战术专题兵种篇(神族)超详细介绍新手入门必备!与星际一相比,神族的兵种结构变化不大,保留的单位有:探针、狂热者、航空母舰、观察者、高级圣堂武士、暗黑圣堂武士、执政官;新增的兵种有:哨兵、追猎者、不朽者、巨像、相位棱镜、虚空舰、凤凰战机、圣母舰。
下面本舰针对这些兵种一一道来。
探测器(probe):俗称探针或农民,功能与星际一相同,为采集资源、建造建筑和攻击,使用上和上代没什么变化,探路的时候可以利用护盾恢复的特性,利用操作骚扰对手早期的发展步骤和经济;会不会合理利用探针打乱对手早期步骤,也是高手和菜鸟的区别之一。
如果发现对手是速科技打法,还可以利用神族建筑无需值守的特点,霸占他的气矿,达到严重拖慢对方科技的目的,迫使其改变战术或者延缓步骤。
需注意的是,在目前大多数地图上,由于路口较小,人族堵口很方便,探针们常常在侦查结束之后想要安全返回时发现自己被关在别人家里了。
所以如果你没有骚扰对手的习惯,还是看够了之后就早点撤吧,被人关门打死毕竟比较郁闷。
(本人用人族,经常关门打死神族Probe,在此接受BS)狂热者(Zealot):俗称叉叉兵或者简称狂徒,是神族初期绝对主力兵种,一代二代都是如此。
属性上与一代差别不大,但是由于星际2里各族的初级兵种更加丰富,所以一代中狂热者初期VIP的地位受到了挑战。
虫族蟑螂、人族掠夺者、死神和神族自家哨兵的出现,都使得狂热者地位下降。
本作狂热者仍然可以升级提速,但是改为了需激活的技能,平时移动时并不会加速,在接近敌人时会突然冲锋,瞬间到达敌人面前(此技能可设为自动释放),这一设定增强了狂热者的能力,在面对敌方远程部队时可以更快地切入,破坏敌人阵型。
大量狂热者提速后冲锋陷阵的破坏力还是相当可怖的。
配合哨兵、追猎者和巨像之类的远程兵种进攻时充当肉盾也有很好的效果。
超详细介绍新手入门必备!哨兵(Sentry):神族新增的一个初期辅助性兵种,实际上也是三族里面唯一一个初期魔法兵种,三个技能都非常强大。
《星际争霸II》微操基础教学指南(图文) 今天小编要为玩家们带来的是《星际争霸II》微操基础教学指南,感兴趣的玩家们可以来看看。
虽然和星际1相比,星际2的操作简化了不少,但要想水平进一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我们就来简单讲下微操的基础。
基础:
1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。
2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。
3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。
同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。
以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。
4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。
5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。
6.星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。
如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。
如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。
如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。
如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。
如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。
如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。
7.使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。
)每个单位都有自己的交战半径。
也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。
例如,如果一个枪兵对一个农民,你选择枪兵,然后A枪兵后面的地面,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。
如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一样。
8.集结点(R),星际2与星际1不同。
星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。
而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。
9.左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。
10.按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。
一般:
1.任何单位都可以被推开。
包括正在合并的白球。
但是,如果单位有Hold(H)的指令,就不会被推开。
2.按下ALT可以看到所有单位的HP。
3.一个新的空闲农民按钮在你有空闲农民的时候会出现在屏幕左边缘。
上面的数字代表空间农民数。
按F1选择其中一个农民。
按Ctrl+F1可选中所有空闲农民。
4.兵种的能力可以在屏幕下方的选中单位列表中施放。
5.按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方显示帧数。
6.正在建造的虫族分矿视野非常小,适用于地堡rush。
7.农民下载会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不是优先攻击。
但如果你不停地按S的话,你的农民就不会被优先攻击。
(译者注:但实际上这个属性的实用性不是很大)。
8.选中农民然后点击正在建造的气矿会使得农民在气矿建好后自动开始采集。
9.在听到提示音后按空格键可以将屏幕立刻切换到出现问题的地方,比如受到攻击的位置。
10.你可以用Shift指令下达一个非常复杂的巡逻路径(译者注:巡逻用P键)。
11.按F12可以打开帮助界面,上面有科技树,兵种信息,兵种相克等数据。
12.在选项中,有很多选项是默认关闭的。
比如,你可以让兵种的HP总是显示。
还有建筑格子,打开后对建筑学很有帮助。
13.如果一个建筑的所有出兵点都被堵住了,建筑会等到出兵点有空了才能继续生产。
14.选中的单位中,只有一组单位的能力是可以被使用的,要按Tab来选择另外一个兵种来使用另外一个兵种的能力。
(译者注:对建筑造兵来说一样。
)
15.按Shift+Tab反向循环上述指令。
16.Shift不仅可以用来加入移动,攻击等简单指令,并且可以加入类似EMP,能量盾,坦克架起等复杂指令。
17.最大的Shift指令数是32.但有时候攻击指令会被中断。
18.人族和神族的农民在建造建筑时应该总是Shift回矿上,这样农民建造完建筑。
19.出兵建筑的集结点也是可以Shift指令的。
这样,出来的兵会绕过一些地方。
各种族微操的特点
1.升起人口建筑会把上面的部队推开,但敌人单位如果在上面,人口就不能升起。
2.人族基地和雷达升级的基地可以带5个农民起飞。
3.用Shift攻击可以让tanke节省攻击次数,尽快消灭单个敌人。
4.单位会在出兵建筑集结点方向一侧出现。
5.输入“/dance”会使枪兵跳舞。
输入“/cheer”会使枪兵喝彩。
6.如果雷神在对地射程以外,但在对空射程以内,雷神会用导弹攻击巨像。
7.矿骡可以在任何有视野的地方空降,可以用来侦察,采矿和修理。
8.有些单位可以放在运输船中躲过类似EMP这样的技能。
9.按住Shift可以连续造建筑,建造人口时这样可以节省很多操作。
10.在TvT时,对敌人的雷达进行EMP,这样可以避免敌人的扫描。
11.打开建筑格子可以帮助你堵路口。
12.在建造重工厂的时候,确保升级建筑建造后不会留下太多空间,使得出来的雷神卡住。
1.虫族的基地一般有两个集结点,一个是用来集结农民的,一个事用来集结其他兵种的。
每个虫卵都可以有自己的集结点。
女皇没有集结点。
2.所有的基地都可以被编在一队。
点S的时候,所有的虫卵都会被选中。
3.与星际1不同,星际2选中虫卵后每造一个兵就要点一下。
4.在虫族制造虫洞的时候,每个人都能听到声音,不管是不是再屏幕中。
5.和原子弹工作原理类似。
虫洞的开通让所有玩家都知道,所以一听到虫洞的声音却看不到影子,多数时候,证明虫族开岛矿了。
6.变形虫不能进入隧道。
7.女皇孵化虫卵的能力可以在屏幕下方的选择单位中完成,不必点到建筑上。
1.屏幕右下方有一个按钮,告诉你现在有多少传送门。
点击这个按钮或者按w可以选中所有的传送门。
2.追踪者可以被Shift移动到斜坡的边缘,然后Shift+闪烁上去。
这样到斜坡边的追踪者才会闪烁。
3.如果航母的舰载机飞出来的时候前面正好有个目标,这些舰载机可以白打一炮。
4.白球可以用隐刀和电兵中任意两个组合而成,但消耗不同:
两个隐刀=250/250
一个隐刀一个电兵=175/275
两个电兵=100/300.
5.建造水晶的时候,如果按住Shift,可以看到下一个水晶的范围。
6.传送中的单位受到加倍的伤害。
7.传送中的单位可以设一个集结点。
8.传送时如果水晶。