第09章高级界面设计.
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东:塑!堡且用户界面设计的探讨闯恩华(上海电机学院电子信息工程学院,上海市200240)喃要]计算机的应用已深入到了社会生活的各个领域,用户界面是用户与计算机交互的唯叫委1:7,影响到用户的工作效率,因此,对用户界面设计一般原则进行研究。
很有必要。
I关键词]用户界面;设计;原则用户界面作为用户与计算机交互的唯一接口,对用户的情绪和工作效率起着举足轻重的作用。
因此需对用户界面设计一般原则进行探讨。
1界面的一般性原则11界面风挡保持一致界面风格的一致性包含:使用一致的术语、一致的步骤、一致的动作,让用户始终用同~种方式思考与操作。
最忌讳每换一个屏幕就更换一套操作命令与操作方法。
12减少操作步骤应使用户为做某件事旨雨敲击键盘的次数、点击鼠标的次数以及下拉菜单的距离、鼠标移动的距离减至最少,还应使得技术水平不同的用户,为获得有意义的结果所需使用的时间减至最少。
同时,应为熟练的用户提供简捷的操作方法,例如:快捷键、热键等操作方式。
13及时提供提示信息1)数据合法性提示。
每当用户输人完一项数据并移动输人焦点时,系统要及时检查用户输八数据的合法性(例如:年龄应小于150岁),一旦发现数据不合法要马上给予提示,指导用户改正。
2)任务完成状态提示。
当用户完成某项任务时,系统应该给予必要的提示信息。
例如:“数据更新成功!,,o特别是在需要较长时间的等待时,必须让用户了解工作进展情况,以便知道系统目前已经完成该项工作的比例。
1.4提供撤消命令人在与系统交互的过程中难免会犯错误。
因此,应提供“撤消(U ndo)"命令,以便用户能及时撤消错误动作,消除错误动作造成的后果。
15减少用户记忆上的负担不应该要求用户记住某个窗口中显示的信息,然后再应用到另一个窗口中。
这是软件系统的责任而不是用户的任务,应使用户在使用系统时用于思考人机交互方法所花费的时间最少。
L6必须提供帮助信息不可认为使用系统的都是专家,无须提供帮助,实际上任何用户都需要帮助。
排版:本课程为计算机平面设计专业的必修课,是主要熟练掌握设计软件的应用。
通过本课程的教学,使学生在已有设计软件运用基础上,进一步加强对平面设计作品的设计制作能力,并为毕业设计和今后工作打下良好基础。
Illustrator 已经完全占领专业的印刷出版、插画绘制、VI 设计、产品包装、网页设计等领域。
本课程应采用多媒体教学手段进行教学。
对Illustrator 技术的运用进行讲解,将知识点精选细致深入的归纳和剖析。
此外,为了使学生能更快地掌握运用Illustrator课程中选取了大量作品作为实例分析与讲解。
在每一个模块节中增加了技能操作练习,通过实训教学,提高学生的实践动手操作能力、创新能力。
由于编写水平有限,加之时间仓促,书中难免有不妥和错误之处,希望广大读者批评指正我们,我们会尽快予以答复。
编者内容提要本书以设计艺术专业的一门专业计算机必修课,是主要熟练掌握设计软件的应用。
通过本课程的教学,使学生在已有设计软件运用基今后工作打下良好基础。
模块一 初识 Illustrator简介及应用领域1.2界面构成与界面设置础上,进步加强对平面设计作品的设计制作能力, 并为毕业设计和1.1 Illustrator1.3 基本概念 5.3 图层功能模块三 基础动画实例2.1 相关知识 2.2案例设计2.2.1 案例: 绘制图形工具 2.2.1 案例: 选取对象工具 2.2.1 案例: 编辑对象工具 2.2.1 案例: 图形对象处理2.2.1 案例: 处理位图 文字动画实例2.2.1 案例 : 绘制图形工具 2.2.1 案例 : 选取对象工具 2.2.1 案例 : 编辑对象工具 2.2.1案例 : 图形对象处理 2.2.1案例 : 处理位图模块六 特殊动画实例本模块学习目标 本模块内容2.2.1 案例: 绘制图形工具 2.2.1案例: 选取对象工具 2.2.1 案例: 编辑对象工具2.2.1 案例: 图形对象处理 2.2.1 案例:处理位图上机实训案例设计2.2 本模块小结5.1 5.2 遮罩动画 编辑图层1.4 文件的基本操作 1.5 Illustrator 的基本操作 1.6 模块二 辅助工具的应用 基本图形的绘制与案例设计2.1 相关知识 模块四2.1 相关知识 2.2 2.2.1 案例: 绘制图形工具 2.2.1 案例: 选取对象工具2.2.1 案例: 编辑对象工具2.2.1 案例: 图形对象处理2.2.1 案例: 处理位图模块五 2.12.2相关知识案例设计案例设计元件与实例5.4 遮罩层上机实训 本模块小结模块七 声音、视频实例本模块学习目标 本模块内容上机实训 本模块小结 模块八 高级动画实例本模块学习目标 本模块内容8.1 ActionScript 2.0 8.2 脚本编程语法 8.3动作面板上机实训本模块小结 模块九 综合实例 本模块学习目标 本模块内容 实例1 ――蝴蝶 例例2——风吹文字 实例3――电子贺卡 实例4――旋转文字效果 实例 5 ― ―音乐动画 拓展练习 本模块小结习参与文献推荐几个 Illustrator 资源或学习的好网站5.5 引导层 5.6 场景6.1 声音的导入与编辑 6.2 导出影片与发布影片 6.3 Illustrator动画支持的声音格式6.4 为按钮添加声音 6.5 声音与字幕同步 6.6 制作字幕 基础知识模块初识Illustrator2017年9月曽EMS■Wl-*n A01t-02■ 03 I 050607O'S+• ■十A.-t U@1 JU 三09101112币1415MT■和HA TTt三rie171919202122TTP« 二AL tiC■a缶23242526272629-ftt X--■-—-K-+aIllustrator 简介及应用领域界面构成与界面设置基本概念Illustrator 的基本操作辅助工具的应用模块初识Illustrator本章介绍:Illustrator CS6 软件后,屏幕上将会出现标准的工作区界面:Illustrator 是由Adobe 公司开发的矢量图形处理和编辑软件。