多媒体在教学应用中的利弊

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多媒体教学技术的应用利弊及建议 摘要 随着计算机软件、硬件技术以及网络技术的发展,多媒体的功能得到了更好的发挥。其中教育领域是应用多媒体技术最早、进展最快的领域。它改变了只有黑板粉笔的单一传统的教学模式,利用多媒体编织的教学课件可以将图文、声音和视频并用,创造出图文并茂、生动逼真的教学环境,交互式的操作方式,从而可大大激发学生学习的积极主动性,提高学习效率,改善学习效果和学习环境。多媒体教学已经成为未来课堂教学的发展方向。

关键字:多媒体,教学 多媒体技术的广泛应用,是计算机及其网络成为教育教学中不可缺少的重要技术手段。多媒体教学网络是计算机技术、网络技术、多媒体技术和现代教育教学方法的有机结合,是在传统的教学方法基础之上,把文字、图象、声音、及动画等先进的多媒体技术引入教学中,将枯燥、抽象的内容,以直观、形象的形式表现出来。但是要制作优秀的多媒体教学软件则要花费巨大的劳动量,这正是当前计算机辅助教学的“瓶颈”之一,因此对多媒体教学技术的应用研究是对于教学未来发展的重要课题之一。

1.多媒体的概述 多媒体(Multimedia),从词的构成看,是由“多”和“媒体”两部分构成。其中,“多”指不止一种,而“媒体”从一般的词义上讲则有多种含义。从信息论的角度看,媒体(Medium)是承载信息的载体。根据国际电信联盟电信标准分会(ITU-T,International Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector)的定义,可以将多媒体划分为如下五类: a. 感觉媒体:指的是用户接触信息的感觉形式,有可以分成五种,即视觉媒体,例如景物的图像和文字;听觉媒体,也就是声音,话音和音乐等;触觉媒体,包括力、运动、温度等;嗅觉媒体,主要是气味;味觉媒体,主要是滋味等。 b. 表示媒体:指的是信息的表示和表现形式,如声音、文字、图像、动画和视频等。 c. 显示媒体:是表现和获取信息的物理设备,如显示器、打印机、扬声器、键盘和摄像机等。 d. 存储媒体:是存储数据的物理设备,如磁盘、光盘、硬件等。 e. 传输媒体:是传输数据的物理设备,入电缆、光缆、电磁波等。 在多媒体技术中,所研究和处理的媒体主要指表示媒体,因为对于多媒体系统来说,处理的主要还是各种各样的媒体表示和表现。 所以,从计算机处理的角度看,所谓多媒体,首先是数字化的媒体,其次,是“信息表示多媒体的多样化(常见的形式有文字、图片、图像、声音、动画、视频等),是多种媒体的综合”。因此,多媒体技术可以定义为以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并具有交互性的技术。 一般来说,“多媒体”指的是一个很大的领域,是一个和信息处理有关的所以技术与方法进一步发展的领域。它的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性三方面。 2.多媒体软件的分类介绍 目前由于多媒体技术的迅速发展和普及,市面上有很多制作出来的强大的多媒体课件,其中PPT、FLASH、3D、DIRECTOR等多种教学软件都存在着独立的知识内容,如何对多媒体软件进行分类和充分发挥多媒体教学网络的作用成为了当前老师们的重点、难点。 a.PPT软件教学 PPT是一种演示文稿图形程序,是Power Point的简称。Power Point是微软公司出品的office软件系列重要组件之一,它可以协助用户独自或者连击创建按永恒的视觉效果。利用它制作的文稿可以通过不同的方式播放,也可以打印成一页一页的幻灯片,是用幻灯片机或投影仪播放,可以将演示文稿保存到光盘中以进行分发等等。另外,我们还可以在PPT中插入图片、文字、表格、声音,甚至可以給它一个链接。PPT的最大特点是制作简单、操作方便,很容易自学。 b.FLASH网页动画制作软件 FLASH是矢量图形编辑和动画创作软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域。利用该软件制作的矢量图和动画具有文件尺寸小、交互性强、可带音效和兼容性好的特点,可创作出效果细腻而独特的网页和多媒体作品。另外,FLASH还慈爱用了网络流式媒体技术,在互联网上观看一个大型FLASH动画时不必等到影片全部下载到本地就可以边下载边播放。FLASH是基于矢量图像的,因此在播放时,可以任意放大动画或图形,而不影响其显示质量。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。它的主要优点表现在:可以制作效果丰富的动画。它的主要缺点是:1.需教师具有较好计算机基础,对教师美工基础要求高。 2.基于时间帧概念,将结构复杂化,并且给修改与管理造成极大不便。 3.交互功能的实现比较复杂,需要使用ActionScript脚本语言。 4.它不支持影像。多媒体支持格式少。 5.制作所需花费时间太久。 c.3D Studio MAX三维动画制作软件 3D Studio MAX,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。它具有功能强大,扩展性好;与强大的功能相比,操作简单,容易上手;和其它相关软件配合流畅这三个特点。 d.DIRECTOR多媒体制作软件 Director是macromedia公司推出一代交互式多媒体应用软件开发工具,具有强大的面向对象开发能力,用户可以根据需要将图片、声音、三维动画、视频电影、数据库访问、Internet链接等技术集成在一个作品中,从而制作出令人震撼的多媒体交互程序。Director能让您为CD/DVD和信息站演示以及Internet创建媒体最丰富、性能最高的内容。Director为多媒体创作提供全面的功能,它以其能够集成和控制的多媒体文件类型的广泛性以及所创建内容和应用程序的部署简便.性而卓然不同于其它产品,可跨平台提供最佳播放效果。它的优点是功能强大,集成性强,支持三维动画,能制作合成光盘。缺点是对图的处理不够好,网络传播性稍逊FLASH。 总的来说,上述的多媒体制作软件各有各的长处,但也存在一些不足,因此在制作教学课件时应该要扬长避短,充分利用各种多媒体制作软件的长处,使效果达到更好。

3.多媒体计算机网络的教学优势 a.教学资源的共享性。资源共享是计算机网络的重要功能,包括硬件、软件和数据等资源的共享。当今信息时代,实现资源的共享利用显得尤为重要。多媒体教学网络融超媒体技术和超文本技术于一体,集视频、图像、图形、声音、文字于一身。学生在老师的引导下,可以充分利用丰富多彩的网络共享资源,更具自身实际需要获取知识与信息,从而容易地进行自我规划、自我组织与自我调整的学习。这样的学习环境对教育个性化的形成,对学生创造性思维的培养,对实现教学过程各要素之间关系的转变,对促进应试教育想素质教育的转轨都将产生重大而深远的影响。 b.教学目标的多样性。学生的个体差异如学生的学习方法、学习风格、学习起点等决定了教学目标的多样化,在传统教学总难以真正实现因材施教的教学原则,而网络教学则客服了这一弊端。多媒体网络课堂教学,带来了许多真实的情境,多媒体网络课堂教学,带来了许多真实的情境,它不仅有教师用口头语言所不能表达的内容,而且将生活中五光十色的现象带进了课堂,既促进了学生的知识学习,又促进了学生的自身素质的提高。学生可以从网络丰富的资源中广泛学习各种自然和社会科学知识,加深各个方面知识的内在体验;教师则克服了传统教学模式中说教灌输的弊端,在学生自主学习的环境下实现教学目标的多样化。 c.促进信息教学化建设。信息资源共享和交流每天都在增加和更新,新技术的发展也使得文字、图片、声音乃至图像在计算机与计算机间传播成为现实。而现代化教育的应用,特别是多媒体教育网络的建立,将使得教学形式在传统教育中发生着巨大变化。多媒体技术的迅速发展为教学形式、教学手段、教学方法以及教学思想的改变提供了更多的可能性。它不仅可以使教学更为生动形象,而且使得许多常规方式难以表现的教学内容可以容易的表现出来,网络远距离教学充分体现了教学的双向性、实用性和交互性。 d.提高教师课堂利用率,缓解课程多学时少的矛盾。随着现代科技的进一步发展,课程种类、内容急剧增加,教学学时必须相对压缩,为了在有限课时内使学生获得更丰富、更新颖的知识,又不至于大量增加学生的学习负担,必须改变教学方法,更新教学手段。多媒体教学在对课程进行教学设计的基础上,采用多媒体技术集成运用录像、光碟、计算机、网络等媒体展现教学内容的重点和难点,经多媒体的高效呈现,让雪上通过各种感官学习知识,从而进一步加深理解,提高课堂利用率。

4.多媒体教学的缺点 a.容易流于呆板僵化。现在出版的教学软件能够被多媒体教学应用的主要是powerpoint、flash、3D动画等,教学软件的开发还远不能满足教学的需求。即使一批教师经过长时间的研究制作,而成型的东西往往时间一长就易流于僵化呆板。 b.课件制作时间较长,耗费精力大,可能会影响教学进度。传统的备课,有参考