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第31卷 第1期运 筹 与 管 理Vol.31,No.12022年1月OPERATIONSRESEARCHANDMANAGEMENTSCIENCEJan.2022收稿日期:2017 12 05基金项目:国家自然科学基金面上项目(71772087,71872089,71573123);国家自然科学基金重点项目(72032002);江苏高校哲学社会科学优秀创新团队:中国员工关系管理研究;江苏省人力资源发展研究基地(2017ZSJD002);南京航空航天大学重大基金培育项目(NP2019201);南京航空航天大学博士生出国短期访学项目(190117DF09)作者简介:陈威(1990 ),男,江苏泗阳人,博士研究生,研究方向为组织行为与人力资源管理;胡恩华(1971 ),男,安徽怀宁人,教授,博士,主要研究方向为组织行为与人力资源管理;单红梅(1971 ),女,安徽固镇人,副教授,博士,主要研究方向为组织行为与人力资源管理;张龙(1978 ),男,江苏江阴人,教授,博士,主要研究方向为组织行为。
工会 企业关系模式对不同规模企业绩效的影响研究:基于多主体仿真模型陈威1, 胡恩华1, 单红梅2, 张龙1(1.南京航空航天大学经济与管理学院,江苏南京211106;2.南京邮电大学管理学院,江苏南京210003)摘 要:中国工会和企业之间的关系可以分为激烈对抗、消极追随和团结协作三种关系模式。
论文构建多主体仿真模型,研究不同企业规模下的三种工会 企业关系模式对企业绩效的影响,探讨不同规模企业绩效的动态演化机制。
结果表明:企业规模越小,三种关系模式下员工投入水平和企业绩效波动频率越高、幅度越大,企业越不稳健;企业规模越大,消极追随模式下企业绩效初期出现短暂高绩效的时滞越久;相同规模时,团结协作模式下的企业绩效优于消极追随模式,激烈对抗模式下的企业绩效表现最弱;企业规模越大,团结协作模式的优越性越突出。
研究结论可以为工会 企业关系的发展和企业绩效提升提供建设性启示。
本文档由netlogo爱好者编,如有不足,请见谅!模型位置Sample ->Social Science->Rumor Mill谣言传播是社会学里研究比较热的点,利用netlogo对谣言传播过程模拟研究可以方便的实现。
原语学习:1.all?all? agentset [reporter]如果主体集合(agentset)中的所有主体对给定的报告器(reporter)都返回true,则返回true。
否则返回false。
给定的报告器必须对每个主体都返回布尔值(true或false),否则发生错误。
2.scale-colorscale-color color number range1 range2返回明暗与number成正比的color色。
number是一个主体变量,但是必须是数字型。
如果range1 < range2, number越大,颜色越亮。
如果range > range2,则相反。
如果number < range1,则为最暗的color色。
如果number > range1,则为最亮的color色。
注意:对明暗无关的颜色,例如green and green + 2一样,使用同样的色谱本模型概述:本模型对谣言传播弄你,一个人知道了谣言后会告诉和他相近的人(本模型中一个人就是用世界中的瓦片(patch)代替,邻居就是相邻瓦片),以此内推,谣言开始传播。
3.display引起视图立刻更新。
(例外:如果用户使用速度滑动条快进模型,更新可能被跳过)一般和鼠标点击事件一起使用。
模拟界面:程序中先要有一个谣言发起者,就是瓦片中设立一个红色的瓦片,作为谣言的发起者,模型中有三种方式发起谣言(三个按钮):设置一个(setup-one),随机设置几个(setup-random)和使用鼠标左键点击设置(spread-rumor-with-mouse)globals [color-mode ;; 0 = normal, 1 = when heard, 2 = times heardclique ;; how many patches have heard the rumorprevious-clique ;; value of clique from last tick, for use in the "successive" plots]设置三个全局变量(globals用来定义全局变量),color-mode 对应界面上三种着色类型:color:normal,color:when heard ,color:times heardclique :英文直译就是初级群体,用来记录多少人(这里用瓦片表示)听到谣言previous-clique:记录上一次tick(netlogo内置计时器,和现实时间不同)的初级群体,用来画图patches-own [times-heard ;; tracks times the rumor has been heardfirst-heard ;; clock tick when first heard the rumorjust-heard? ;; tracks whether rumor was heard this round -- resets each round]patches-own 用来定义patch拥有的变量,times-heard 记录听到多少次了,first-heard用来记录第一次听到谣言的tick,just-heard?;;; setup proceduresto setup [seed-one?]clear-all ;;清除所有局部变量,一般这个都要写在setup开始第一行set color-mode 0 ;;设置默认着色方法set clique 0 ;;全局变量clique 初始群体为0ask patches ;;设置所有瓦片(这里就是模拟现实事件的人)[ set first-heard -1set times-heard 0set just-heard? falserecolor ];;recolor是下面写的函数ifelse seed-one?[ seed-one ][ seed-random ]reset-ticks ;;一般计时器清除放最后end看一下这个setup初始化例程,我们可以注意到,这个和我们平常看到的不一样,一般情况下就直接是setup,这里使用了个参数[seed-one?] ,例程里使用参数用中括号括起来,我们前面说到有三种方式发起谣言,带“?”结尾的参数取值一般就取true 和false,说明还有一种方式没有使用这个setup例程。
197传播经纬·基于Netlogo的微信群舆情演化模型实现刘永丹(南京政治学院上海校区军事信息管理系,上海 200433)摘 要:采用基于Agent的建模和仿真方法和舆情动力学模型,利用Netlogo平台实现了多Agent微信群舆情演化原型系统,并利用原型系统进行仿真试验,考察了微信群舆情演化的特点,验证了模型的有效性。
关键词:微信群;建模与仿真;舆情演化;Netlogo随着互联网技术的飞速发展,网络传媒的影响日益突出,深刻影响着社会的政治、经济、科技和文化等各个领域,网络已经成为拥有强大社会影响力和舆论动员力量的重要传播工具。
以微博、论坛、微信为代表的网络媒体对舆情信息传播的影响更加复杂深刻,我国正处于改革发展的关键期和矛盾突发期,网络舆情信息变成了危害当前社会和谐、稳定的焦点问题。
本文采用基于Agent的建模与仿真方法,利用Netlogo平台实现了微信群舆情传播的仿真,并给出了试验结果和分析。
1 微信群舆情信息的传播模型根据传播学奠基人之一拉扎斯菲尔德提出的“二阶段传播理论”,大众传播只有通过“意见领袖”的中介作用才能发挥影响,所以网络信息的传播通常分为两个阶段,首先会被意见领袖所获取,然后通过凭借他的影响力传播给群落中的普通大众。
在传播过程中,意见领袖充当着信息扩散者的角色,能够对普通大众的决策过程施加影响。
微信传播是线上的人际传播,也将经历这两个阶段。
根据微信群传播的实际情况,微信群舆情传播将可以分为3个阶段:点对点传播、群落内传播、大范围传播。
首先,上网者通过自己的亲身经历、所见所闻,或者仅仅从网上收集到一些信息,出于某种目的,在微信上向个别“好友”传播。
然后这个网友把信息发布在微信群中,群里的部分成员往往会简单地复制到他所属的另一个微信群,或者直接转发到“朋友圈”,让所有的好友都能看到;也有一些成员会对这个信息保持沉默,不传播这个信息;一些理性的成员会对信息产生质疑,在群内进行讨论,并在群内形成一个压倒性意见,新的压倒性意见或许与原来的观点完全相反导致信息“变异”,也可能“强化”了原来的信息,无论是“变异”还是“强化”,都有可能再次激发传播动力,于是开始大量向外传播信息。