QQ三国——各职业80技能精品之阴阳士
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吴国篇:
1.孙权
武器:剑 加入条件:智力100以上 加入后智力+10,仁德+10 勇气+5 初始等级:35级 1、找回5名孙吴将臣,去建业找周瑜,得知孙权被困柴桑
2、孙尚香会出现,有选项,选2可让孙尚香加入
3、进入柴桑后,与孙权对话
4,如果队里没有周瑜或者鲁肃,则直接出城外杀敌,如果队里有周瑜或者鲁肃,则会等半个
月,半个月后孙权出城,会遇到两次战斗,孙权不可阵亡 5,打完后,再回建业跟孙权对话,则他会送艮天鼎
基本移动:二
基本连击:三
武术技能:合击,牵制,破元击
辅助技能:集中,云身 移动技能:移动+1
基本移动:二
基本连击:三
武术技能:合击,牵制,破元击
辅助技能:集中,云身 移动技能:移动+1
特殊技能:
振奋:消耗内力30点,使我方所有人物得到(蓄劲)和(集中)状态!
逆势而行:消耗内力45点,使战斗的预设时序颠倒执行!
武将推荐指数:★★★ 武将推荐人:新手高手均适合
2.黄盖
武器:大刀 加入条件:勇气90以上 加入后:勇气+10 初始等级:20级
1、等级10以上,在武陵城门口触发剧情 2、和黄盖对话后,一起去蛮荒丛林(山越),打山贼
3、打赢后,黄盖就会回建业了
基本移动:二
基本连击:三
武术技能:回斩,背击,冲锋,劈天式,灭灵击 辅助技能:蓄劲,钢体,急救
移动技能:移动+1
特殊技能:
曳刀式:消耗内力30,重创二格范围内的所有敌人
武将推荐指数:★★★☆ 武将推荐人:新手高手均适合
.吕蒙
武器:剑 加入条件:智力80以上 加入后:智力+10 勇气+10 初始等级:10级
1、去武陵吕蒙家与他对话 2、黄盖事件后(救出吕蒙),再去武陵找他,他会叫你买书 3、之后,去书店买书(黄石兵书、六韬、孙子兵法)给他
4、买完三本书后,再跟吕蒙对话,他就会会建业了
基本移动:二 基本连击:三
兵法:七星阵,八卦阵,猛兽阵,山崩陷阱,泥沼陷阱,旋涡陷阱,火焰陷阱,滚木陷阱,
和其他几代不同,刚进入游戏时会提示选择难度:简单、普通、困难,之后无法更改。(游
戏版本升级后,中途可以改难度;难度会影响敌人对我方的伤害,会影响我方使用阵型时的
数值加成,简单难度中,阵型对状态只有加,普通和困难难度中,阵型对状态有加有减)
游戏无法继承。
初始好感值(代码:894-900)
894姬轩与姬霜25,895姬轩与糜香25,896姬轩与貂芷25,897姬轩与百玥25,898姬轩
与虞冰25,899燕起与虞冰25,900温青与姬霜25。
姬轩与姬霜的好感≤45或温青与姬霜的好感≥50,触发蚩尤线主线结局。
姬轩与姬霜的好感≥46且温青与姬霜的好感≤49,触发黄帝线主线结局。
-----^_^古松居(姬霜4级)-----
主线:
姬霜出场,提示去找香语姐姐。
姬霜4级
装备:短剑,头巾,粗布衣,草履
仙术:蔽日千光,邪兵招来,仙气醍顶
主线:
前往画面上唯一的出口即可触发剧情,香语姐被2名天若宫人打伤,姬霜及时赶到与二人展
开战斗。
战斗中出现选项:
1.让你们尝尝我苦练多时的法术!
2.待我复习战斗时制的设定。
(战斗操作会就选1,不会就选2,什么都不影响)
BOSS战-天若宫剑士+天若宫阴阳师(姬霜4级)
困难:银两16两,经验值8点,精元值6点
物品:天若剑侠魄(武器)x1,天若术女魄(武器)x1,天若银丹x2
狒狒注:一个劲用仙术打即可,当生命减少到一定程度时,剧情会自动补满体力和真气。晶
魄在这里很难打到,狒狒刷了10几次都没得到过一次,不过这两个晶魄在中期较常见,属
小兵掉落的晶魄,所以也不必刻意刷。
主线: 战斗后,香语姐晕倒,姬霜背她回家。进屋后把香语姐放在床上,姬霜带着姬轩去山上采药
治伤。
姬轩3级
装备:短剑,头巾,粗布衣,草履
仙术:蔽日千光,一字长蛇阵
主线:
出门后与姬霜对话,姬霜会问是否复习基本操作,出现选项:
1.嗯,请姊姊指导一下。
2.我不是三岁小孩,操作我都懂!
随文赠送风火包角色功能概述:
风包:
群雄
张角 天公将军 体力值:3
雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。
雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。张角发动主公技时,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。
于吉 太平道人 体力值:3
蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
蜀国
黄忠 老当益壮 体力值:4
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。
1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
魏延 嗜血的独狼 体力值:4
狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
魏国
曹仁 大将军 体力值:4
据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
1 / 19 孟获、孟优、祝融夫人、花鬓、楼班、彻里吉、迷当大王、木鹿大王、柯比能、金环三结、阿会喃、俄何烧戈、土安、蹋顿、鲍三娘、潘临、董余那、费栈、越吉、阿贵、兀突骨、蔡琰、黄乱、骨进、乌延、柯吾、芒中、阎柔、步度根、呼厨泉、奚泥、杨锋、朵思大王、雅丹、蛾遮塞
准备工作:
1.元宝是必须的,多少视情况而定,想比别人更快抓到野地名将这个是必须的。
2.轻骑兵4000~5000。这个也没硬性规定的。我2000多轻骑兵就去抓了。但愿不要遇上10级野地的,新手玩家还是建议准备充分点。为什么要准备轻骑兵呢,因为他是跑得最快的战斗兵种。
3.将领,智谋要求高。为什么要求智谋高呢,正所谓兵贵神速,智谋高能够提高使用计谋的效果,千里奔袭(12个锦囊)。其实这个条件不是4399要具备的。来个智谋低点的将也没关系。
4.珠宝,抓到将之后就需要珠宝了,招贤馆升快点,分城也建快点,找多点将去采集珠宝,为招将做好准备。
我在这里说下对于不同等级的野地,一个大概的出兵数量,指的是出征的轻骑兵数量。
0级1个/1级4个/2级8个/3级20个 /4级35个/5级110个/6级150个/7级400个/8级800个 /9级1600个 /10级3500个
准备工作做好了就开始抓将吧。
打听到了名将的坐标之后,就可以派兵去攻打,掠夺或者占领成功之后,就4399俘虏到这个名将。
现在就说一下每个爵位对应的将领等级: 平民:10级,公士:20级,上造30级,簪袅:40级,不更:50级,大夫:60级,官大夫:70级,公大夫:80,公乘:90,五大夫:100。到了五大夫后基本上所有的将领都能招降了。
在史诗未完成前,玩家最高的爵位只是大夫(rmb玩家不用担心爵位问题,使用推恩就可以了),大夫能抓的将的等级区间为60和60级以下的,这种野地将多半已经让人抓走了,而自己选的将是大于60级的,怎么办呢,其实很简单,那就是你俘虏了这个将之后,这个将的等级会在原有基础上降低,降低的具体数值是,70级的没俘虏一次降低2级,60+级的俘虏一次降低3级,就是说一个71级的将俘虏几次就会降低城71,69,66,63,60,5次就可以让大夫抓到了,但是这5次并不是说你在客栈打听一次,然后出一次兵就可以抓住然后降级了,没那么容易,这个游戏开发者加大了捕捉名将的难度,平均4-5次才征战才能俘虏一次名将,这个是平均数据,但基本上没什么稳定的数据,我基本上1-10次抓住武将都有试过,而且这些次数很平均,并不密集在4-5次。 2 / 19 官职 官职需求