APP游戏开发者如何赚到钱

  • 格式:docx
  • 大小:16.61 KB
  • 文档页数:2

泽思网络 – 移动营销全案服务商
www.zesmob.com
APP游戏开发者如何赚到钱
在2012全球移动互联网大会进行之时,腾讯公司在分会场举办了QQ游戏无线平台
战略发布会。会上,腾讯无线业务负责人、高级执行副总裁刘成敏发表演讲。他表示,各位
游戏开发者将是移动互联网领域率先赚到钱的人群,相比其他方向,游戏开发者应该更有信
心。此外,他鼓励开发者进行更多创新,并坦诚向腾讯反馈合作问题。
以下是刘成敏演讲实录:
刘成敏:欢迎大家来参加我们的会议,刚才沙画让我看的很开心,非常漂亮。作者有
没有微博号,你可以到我们这开一个微博,我们可以帮你推广一下,确实做的不错,如果游
戏这么好的话,我也会玩儿。我真不玩儿游戏,非常少玩儿游戏,也不是没有时间,《愤怒的
小鸟》我玩过,那个太简单了,孩子都会玩儿,斗地主也玩儿过一点,孩子玩儿。
我是外行,不知道该讲什么,我们以前行业还搞聚会,后来有人反对,我们聚会也越
来越少,今天把大家请来交流一下,希望你们能够像我们反馈一下怎么样才能让大家赚到钱,
今天这个会议规模太大,去年差不多三千人,今年是五千人,哪能赚到钱呢?大家纷纷议论,
刚才见到魏宁,只能是游戏赚到钱,我们在座这些人,是最选对方向的人,最幸运的人,我
们不被互联网泡沫淹没,就是我这帮人,真正我们能赚到钱,大家要有这个信心,别的方向
更难,所以我们一般的规则都是,一看外行都看好,我们就不想搞了,今天见到几个投资人,
他说我们圈来的钱,是搞钢铁的人给我几千万,搞煤炭的人给我几千万,我帮大家搞投资,
一定在无线互联网行业,找到令人兴奋的几年以后像腾讯、百度一样的公司,所以说第一点,
我们这里是这个行业最有希望的,希望大家扎扎实实在这里住,这是第一个。
第二个我想表达的意思,大家不要太着急,太浮躁,我们最大的问题是,中国人最大
的问题是模仿和跟随最严重,所以以前美国人创造了一个什么东西,我们可能半年以后,跟
他抄的差不多一样,又有一点创新,现在一个月都用不上了,我想原因主要是资讯流动太快,
特别有了微博以后,资讯流动太快,资讯流动一太快,模仿和跟随就没有出路,大家都往一
块想,一夜之间,搞出十个以上的东西,最后就没有出路。
游戏产业本来是创意产业,创新产业,我希望在这里的话,不搞恶性竞争,不搞模仿
跟随,要是光搞模仿跟随,我们自己搞就就行了,就不邀请大家了,我们要跟随别人的话,
我们比你跟随还快,力量更强,我们希望大家创新,我们构造平台,在平台运作过程中,有
哪些问题,希望给我们的经理坦诚的反馈,因为你越坦诚,反馈越激烈,我们解决问题速度
越快。我们也是大企业,大公司,在游戏平台这个项目,我们一个部门在运作,我们有很多
平台很多项目,所以需要一些时间,把这些流程,还有对大家的服务理的很顺,希望大家尽
泽思网络 – 移动营销全案服务商
www.zesmob.com
快反馈问题,推动我们进步。