3D模型的空间描述

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3D模型的空间描述
三维网格模型的空间描述包括几何特性和连接结构。

专家提出的用于数字几何三维网格完整性认证,这是较早的直接通过修改顶点位置进行隐写的算法。

将顶点重排序作为一种操作,设置两个哈希函数,使其仅仅依赖于当前顶点坐标,这种算法解决了因果问题。

非盲性算法更好地解决了因果问题和收敛问题。

针对三角网格提出了一种大容量盲信息隐藏算法。

到目前为止,基于修改连接结构的算法非常少,等较早地提出了这种算法的思想,并作了初步研究,而后又对这种算法作了改进和完善。

等人通过先计算网格对象的中心和主轴位置,然后将顶点坐标转换到注册过的球面坐标系统中,再将顶点集合划分为不同的组。

每个组中都构建一个顶点半径组件的预测误差直方图。

作者假设在一个组里的预测误差都是高斯分布的,通过修改直方图的左右分布嵌人一个位的信息。

等人构建了一个顶点与重心之间距离的直方图,然后根据距离的不同范围划分直方图,最后通过改变直方图中某一柱体的均值或方差分布来插人位信息。

当然还有其他一些值得一提的基于空域的方法。

提出一种盲算法,该算法对相似变换具有鲁棒性。

等人针对目前存在的图像信息隐藏技术提出了一种有趣的方法。

他们通过从表面网格中得到的边界柱体上采样,对每个采样计算采样点到网格表面的最短距离,然后将这个距离值当做采样点的亮。

三维网格信息隐藏算法,该算法可以很好地在可见性与鲁棒性之间作权衡。

综上所述,大多空间域信息隐写手段一个最基本的共同点就是在信息隐写过程中不可避免地或多或少要改变3D模型基本几何元(数字几何特征)。