监听器的四种监听方法
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listener的常规使用Listener是计算机编程中一种常见的概念,用于监听特定事件的发生并采取相应的操作。
在软件开发中,listener常常用于处理用户输入、网络连接、数据更新等事件。
本文将介绍listener的常规使用,包括其定义、作用和使用方法。
在具体的编程实践中,listener通常与事件绑定在一起。
当事件发生时,listener会被触发执行。
例如,在一个图形界面程序中,用户点击按钮的动作就可以被绑定到一个listener上。
当用户点击按钮时,listener会被触发,执行与按钮相关的操作。
这样,程序就能够根据用户的操作进行相应的处理。
在Java语言中,listener是通过接口来实现的。
开发人员需要实现特定的listener接口,并在相应的事件发生时执行相应的方法。
例如,在Java Swing框架中,可以通过实现ActionListener接口来监听按钮的点击事件。
当按钮被点击时,程序就会调用实现了ActionListener接口的类中的方法,从而执行与按钮相关的操作。
除了Java语言,其他编程语言也提供了类似的listener机制。
例如,在JavaScript中,可以使用addEventListener方法来绑定事件和listener。
当事件发生时,listener会被触发执行。
在C#语言中,可以使用事件和委托来实现listener的功能。
无论是哪种语言,listener的核心思想都是相似的:监听事件的发生并执行相应的操作。
除了响应用户的操作,listener还可以用于监听网络连接、数据更新等事件。
例如,在网络编程中,可以使用Socket编程来监听网络连接事件。
当有新的连接请求时,listener会被触发执行,从而建立起与客户端的通信。
在数据更新方面,listener可以用于监听数据库的变化。
当数据库中的数据发生改变时,listener会被触发执行,从而更新程序中的数据。
在实际的软件开发中,listener是一种非常重要的编程技术。
analysiseventlistener 多线程处理(原创实用版)目录1.分析事件监听器2.多线程处理的概念3.多线程处理事件监听器的方法4.实际应用案例5.总结正文1.分析事件监听器事件监听器,顾名思义,是一种用于监听特定事件的程序组件。
在软件开发中,事件监听器通常被用于响应用户操作、系统事件或其他程序触发的动作。
事件监听器可以提高程序的灵活性和可扩展性,使开发者能够轻松地为程序添加新功能或修改现有功能。
2.多线程处理的概念多线程处理是指计算机程序同时执行多个任务的能力。
在多线程处理中,每个任务都被分配到一个独立的执行线程,这样各个任务就可以并行执行,从而提高程序的执行效率。
多线程处理在需要处理大量数据或执行耗时操作的场景中尤为重要。
3.多线程处理事件监听器的方法为了实现多线程处理事件监听器,我们需要使用线程池(thread pool)来管理线程。
线程池可以帮助我们限制并发线程的数量,避免因为过多线程导致系统性能下降。
下面是一个使用线程池处理事件监听器的简单示例:```javaimport java.util.concurrent.*;public class EventListener {private static final int THREAD_POOL_SIZE = 10;private ExecutorService executorService;public EventListener() {executorService =Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE);}public void addEventListener(Runnable listener) {executorService.submit(listener);}public void removeEventListener(Runnable listener) { executorService.remove(listener);}public void shutdown() {executorService.shutdown();}}```在这个示例中,我们创建了一个固定大小为 10 的线程池来处理事件监听器。
analysiseventlistener 方法调用顺序一、引言在许多事件驱动的编程模型中,事件监听器(Listener)是一种常见的设计模式。
它们允许在特定事件发生时触发相应的操作。
然而,当多个监听器同时注册到一个事件时,如何确定它们的调用顺序是一个关键问题。
本文将详细分析事件监听器中方法调用的顺序。
二、事件监听器的调用顺序1. 注册顺序:首先,监听器的注册顺序决定了它们被调用的顺序。
通常,监听器按照它们被注册的顺序进行调用。
2. 事件触发顺序:其次,事件触发顺序也会影响监听器的调用顺序。
当一个事件被触发时,所有注册了该事件的监听器都会被调用,但它们的执行顺序可能受到其他因素的影响。
3. 事件传播顺序:某些事件可能在一个组件内部传播,而在其他组件之间传播。
在这种情况下,监听器的调用顺序可能受到事件传播路径的影响。
三、影响调用顺序的因素1. 优先级:监听器之间的优先级设置可以影响它们的调用顺序。
具有较高优先级的监听器将先于较低优先级的监听器被调用。
2. 依赖关系:某些监听器可能依赖于其他监听器或组件的状态。
在这种情况下,这些依赖关系的满足顺序将影响监听器的调用顺序。
3. 异步处理:在某些情况下,监听器的方法可能被标记为异步处理。
这意味着方法的执行可能不是按照注册顺序进行的,而是根据任务队列的调度和执行顺序。
四、分析方法调用顺序的步骤1. 确定监听器的注册顺序:记录每个监听器的注册时间、位置和方式,以便了解它们的初始调用顺序。
2. 追踪事件触发和传播过程:分析事件触发和传播的路径,了解哪些监听器会被触发以及触发的时间。
3. 分析优先级和依赖关系:检查每个监听器的优先级设置和依赖关系,了解它们之间的相互作用。
4. 考虑异步处理的影响:如果存在异步处理,分析任务队列的调度和执行顺序,以了解方法的实际调用顺序。
5. 综合分析:将上述因素综合考虑,以得出每个监听器在特定情况下可能的方法调用顺序。
五、结论事件监听器中的方法调用顺序受多个因素的影响,包括注册顺序、事件触发顺序、事件传播顺序、优先级、依赖关系以及异步处理。
java listener几个功能例子-回复Java Listener 几个功能例子Java是一种功能强大的编程语言,旨在为开发人员提供灵活且可靠的解决方案。
其中一个重要的特性是监听器(Listener),它允许程序在特定事件发生时做出相应的反应。
本文将介绍几个常见的Java Listener功能例子,并逐步演示其实现过程。
写这篇文章时,将依次介绍以下功能例子:1. 窗口监听器(WindowListener): 当用户打开、关闭或最小化窗口时触发的事件。
2. 鼠标监听器(MouseListener): 当用户在GUI界面上进行鼠标点击操作时触发的事件。
3. 键盘监听器(KeyListener): 当用户在GUI界面上按下键盘按键时触发的事件。
下面将逐一介绍这些功能例子,并提供详细的实现步骤。
1. 窗口监听器(WindowListener)窗口监听器允许我们在窗口打开、关闭或最小化等事件发生时做出相应的反应。
要实现窗口监听器,我们可以创建一个实现WindowListener接口的类,并重写其方法。
首先,我们需要创建一个GUI窗口,可以使用Swing或JavaFX框架。
接下来,创建一个窗口监听器的实现类。
这个类应该继承WindowAdapter,它提供了对WindowListener接口的默认实现。
在窗口监听器实现类中,我们可以重写以下方法来响应窗口事件:- windowOpened(WindowEvent e):窗口打开时触发的事件。
- windowClosing(WindowEvent e):用户关闭窗口时触发的事件。
- windowIconified(WindowEvent e):窗口最小化时触发的事件。
以窗口关闭事件为例,可以按照以下步骤实现:1. 创建窗口监听器实现类,并重写windowClosing方法。
2. 在windowClosing方法中添加关闭窗口的逻辑,例如释放资源或保存数据。
第3章监听WiFi网络网络监听是指监视网络状态、数据流程,以及网络上信息传输。
通常需要将网络设备设定成监听模式,就可以截获网络上所传输的信息。
这是渗透测试使用最好的方法。
WiFi 网络有其特殊性,所以本章讲解如何监听WiFi网络。
3.1 网络监听原理由于无线网络中的信号是以广播模式发送,所以用户就可以在传输过程中截获到这些信息。
但是,如果要截获到所有信号,则需要将无线网卡设置为监听模式。
只有在这种模式下,无线网卡才能接收到所有流过网卡的信息。
本节将介绍网络监听原理。
3.1.1 网卡的工作模式无线网卡是采用无线信号进行数据传输的终端。
无线网卡通常包括4种模式,分别是广播模式、多播模式、直接模式和混杂模式。
如果用户想要监听网络中的所有信号,则需要将网卡设置为监听模式。
监听模式就是指混杂模式,下面将对网卡的几种工作模式进行详细介绍。
如下所述。
(1)广播模式(Broad Cast Model):它的物理地址(Mac)是0Xffffff的帧为广播帧,工作在广播模式的网卡接收广播帧。
(2)多播传送(MultiCast Model):多播传送地址作为目的物理地址的帧可以被组内的其他主机同时接收,而组外主机却接收不到。
但是,如果将网卡设置为多播传送模式,它可以接收所有的多播传送帧,而不论它是不是组内成员。
(3)直接模式(Direct Model):工作在直接模式下的网卡只接收目的地址是自己Mac 地址的帧。
(4)混杂模式(Promiscuous Model):工作在混杂模式下的网卡接收所有的流过网卡的帧,通信包捕获程序就是在这种模式下运行的。
网卡的默认工作模式包含广播模式和直接模式,即它只接收广播帧和发给自己的帧。
如果采用混杂模式,一个站点的网卡将接收同一网络内所有站点所发送的数据包。
这样,就可以到达对于网络信息监视捕获的目的。
3.1.2 工作原理由于在WiFi网络中,无线网卡是以广播模式发射信号的。
当无线网卡将信息广播出第3章 监听WiFi 网络·47·去后,所有的设备都可以接收到该信息。
listener工作原理听众器(listener)是计算机网络中的一个重要概念,它通常用于监控网络端口或者特定网络服务的活动。
listener的工作原理是通过持续监听指定的端口或服务,一旦有网络数据包到达该端口或服务,listener就会接收并处理这些数据包。
在计算机网络中,listener通常是一个独立的进程或者线程,它运行在网络服务器或者其他网络设备上。
listener的作用是实时监控网络活动,以便及时响应网络请求或者检测网络故障。
listener可以是一个简单的网络监控工具,也可以是一个复杂的网络安全系统。
listener的工作原理可以简单描述为以下几个步骤:1. 监听指定端口或服务:listener首先会在网络设备上指定一个端口或者服务,然后持续监听这个端口或服务的活动。
这通常是通过网络编程接口或者网络套接字实现的。
2. 接收网络数据包:一旦有网络数据包到达指定的端口或服务,listener就会接收这些数据包。
数据包可能是网络请求、网络响应或者其他网络信息。
3. 处理网络数据包:listener接收到网络数据包后,会根据预先设定的逻辑进行处理。
处理的方式可以是记录日志、响应网络请求、通知网络管理员或者其他操作。
4. 响应网络活动:根据处理的结果,listener可以采取相应的行动,比如发送网络数据包、关闭网络连接、启动网络服务等。
总的来说,listener的工作原理是监听网络端口或服务,接收网络数据包,处理网络活动,以实现网络监控或网络安全的目的。
在网络安全领域,listener通常用于检测网络攻击、网络入侵或者网络异常,帮助网络管理员及时发现并解决网络问题。
在网络监控领域,listener可以用于监控网络流量、网络带宽或者网络性能,帮助网络管理员优化网络运行。
总的来说,listener在计算机网络中扮演着重要的角色,其工作原理是网络监控和网络安全的基础。
使用JPCAP实现监听JPCAP是一种Java库,它提供了在Java程序中进行网络分析和封包捕捉的功能。
这个库可以用于捕捉、分析和操作网络流量。
JPCAP可以被用来实现各种网络应用,比如网络监控、数据分析和安全工具等。
本文将重点介绍如何使用JPCAP来实现网络监听。
1.安装和配置JPCAP库2.导入必要的类和包在Java代码中,你需要导入相应的类和包来使用JPCAP库的功能。
以下是一些常用的类和包:```import jpcap.*;import jpcap.packet.*;```3.设置网络设备和过滤器在开始监听之前,你需要指定要监听的网络设备和过滤器。
可以使用NetworkInterface类来获取可以监听的设备列表,并选择一个设备进行监听。
```NetworkInterface[] devices = JpcapCaptor.getDeviceList(;NetworkInterface device = devices[0]; //选择第一个设备//设置过滤器String filter = "tcp and port 80"; //监听TCP协议和80端口的流量```4. 创建JpcapCaptor实例使用选择的设备和过滤器创建一个JpcapCaptor对象实例,将其用于捕获网络流量。
```JpcapCaptor pcap = JpcapCaptor.openDevice(device, 2000, false, 20);```在这个例子中,我们创建了一个最大缓冲区为2000字节的JpcapCaptor对象。
第三个参数指定了是否设置混杂模式,第四个参数指定了超时时间。
5.监听网络流量一旦你创建了JpcapCaptor对象实例,你就可以开始监听网络流量了。
可以使用capturePacket(方法来捕获单个封包,或者使用processPacket(方法启动一个无限循环,以持续捕获流量。
gsap 监听函数
GSAP 中有多种监听函数可以使用:
1. onStart: 动画开始时触发的函数。
2. onUpdate: 每次动画更新时触发的函数。
3. onComplete: 动画完成时触发的函数。
4. onRepeat: 动画重复时触发的函数。
5. onReverseComplete: 动画反转完成时触发的函数。
6. onInterrupt: 动画被中断时触发的函数。
这些函数可以通过TweenMax 和TimelineMax 对象的事件监听器方法添加。
例如:
TweenMax.to(".box", 1, {
x: 500,
onStart: function () {
console.log("Animation started");
},
onComplete: function () {
console.log("Animation completed");
}
});
在这个示例中,当`.box` 对象开始运动时,会触发onStart 函数,当运动结束时触发onComplete 函数。
你可以使用这些监听函数来执行各种操作,例如更改页面内容或执行其他动画。
listeneer 手册引言概述在软件开发领域,监听器(listener)是一种常见的设计模式,用于实现在特定事件发生时执行相应操作。
本文将深入探讨listeneer 的概念、用途,以及在软件开发中如何正确使用和实现监听器。
我们将分三个大点详细阐述listeneer 的设计原则、实际应用和常见问题解决方法。
正文内容1. listeneer 的设计原则1.1 基本概念监听器定义:监听器是一种对象,用于监视特定事件的发生,并在事件发生时执行相应的操作。
触发器与事件:监听器通常与触发器和事件相关联。
触发器负责检测特定条件是否满足,一旦满足条件,就触发相应的事件。
1.2 解耦与可维护性解耦性的优势:使用监听器模式能够有效实现模块之间的解耦,使得系统更具可维护性和可扩展性。
松散耦合原则:监听器的设计要遵循“松散耦合”原则,即监听器与触发器之间的关系应该是一种松散的关联,不会影响彼此的内部实现。
1.3 事件驱动编程事件与响应:监听器模式是事件驱动编程的一部分,其中事件是系统内发生的特定行为,而监听器则负责在事件发生时执行相应的响应。
灵活性与扩展性:通过事件驱动编程,系统变得更加灵活,更容易进行功能扩展,因为可以根据需要添加或删除监听器。
1.4 单一职责原则监听器的职责:每个监听器应该具有单一的职责,即只处理特定类型的事件。
这有助于提高代码的清晰度和可读性。
避免监听器过于庞大:尽量避免一个监听器包含过多的功能,以确保每个监听器都能够专注于解决特定问题。
2. listeneer 的实际应用2.1 GUI(图形用户界面)事件监听按钮点击事件:在图形用户界面中,按钮的点击通常会触发特定事件,通过监听器捕捉这些事件,可以执行相应的操作,如表单验证、数据提交等。
窗口关闭事件:监听窗口关闭事件可以在用户关闭应用程序窗口时执行清理操作,确保数据的完整性。
2.2 异步任务完成监听异步任务完成事件:在异步编程中,监听器可用于监听异步任务的完成事件,一旦任务完成,就能执行后续操作,如数据处理、界面更新等。
autojs之短信监听作者: ⽛叔现在⼿机系统⾮常安全,除⾮经过⽤户同意,否则任何软件都⽆法获取短信使⽤情景安卓开发:获取验证码警告本教程仅供学习, 严禁⽤于⾮法⽤途三种⽅法1. ⼴播监听: BroadcastReceiver2. 通知栏监听: events.onNotification3. 内容观察者: ContentObserver三种⽅法的优缺点1. ⼴播监听: 我的⼩⽶8⼿机获取不到这个⼴播, 群⾥有的⼈说可以, 有的⼈说不⾏2. 通知栏监听: events.onNotification, 这个需要通知栏权限, 短信内容可能在通知⽂本也可能在通知摘要中3. 内容观察者: ContentObserver, 这个需要读取短信的权限, ⼩⽶短信分两种: 普通短信, 通知类短信总结从我⾃⼰的测试结果来看, 我推荐第三种第⼀种⼴播监听, 我的⼿机根本收不到⼴播第⼆种通知栏监听, 需要跳转到通知栏, 然后查找atuojs所在位置, 再点击允许, ⾄少要点击2次, 再加⼀次⾁眼寻找app 第三种, 效果综合最好具体代码1. ⼴播监听importPackage(android.content);importClass(android.telephony.SmsMessage);IntentFilter = android.content.IntentFilter;let receiver =new BroadcastReceiver(function(ctx, intent){var sender =null;var bundle = intent.getExtras();var format = intent.getStringExtra("format");if(bundle !=null){var pdus = bundle.get("pdus");for(object in pdus){var message = SmsMessage.createFromPdu(pdus[object], format);sender = message.getOriginatingAddress();messageBody = message.getMessageBody();log("发信⼈: "+replacepos(sender,6,9,"****"));log("短信内容: "+ messageBody);}}});let action ="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED";context.registerReceiver(receiver,new IntentFilter(action));events.on("exit",()=>{context.unregisterReceiver(receiver);});setTimeout(()=>{},60000);function replacepos(text, start, stop, replacetext){mystr = text.substring(0, start)+ replacetext + text.substring(stop +1);return mystr;}2. 通知栏监听events.observeNotification();events.onNotification(function(notification){printNotification(notification);});toast("监听中,请在⽇志中查看记录的通知及其内容");function printNotification(notification){log("应⽤包名: "+ notification.getPackageName());log("通知⽂本: "+ notification.getText());log("通知优先级: "+ notification.priority);log("通知⽬录: "+ notification.category);log("通知时间: "+new Date(notification.when));log("通知数: "+ notification.number);log("通知摘要: "+ notification.tickerText);}3. 内容观察者公众号回复: 短信监听, 获取内容观察者的详细代码微信公众号: AutoJsPro教程QQ交流群747748653码字不易,但求⼀赞,江湖再会。
listen监听函数1. 什么是监听函数监听函数是一种在特定事件发生时执行特定任务的函数。
它可以用于监控各种事件,如用户输入、网络请求、文件变化等。
在软件开发中,我们经常需要监听某些事件并根据事件的发生执行相应的操作。
监听函数可以帮助我们实现这个目标。
2. 监听函数的作用监听函数在软件开发中起到了至关重要的作用。
它可以实现以下功能: - 实时监控用户的输入,例如监听键盘事件来响应用户按键操作。
- 监听网络请求,例如监听HTTP请求来获取用户发送的数据。
- 监听文件变化,例如监听文件系统的变化来及时更新页面内容。
- 监听系统事件,例如监听系统时间改变来执行相应的时间操作。
3. 监听函数的使用场景监听函数适用于各种不同的场景。
以下是几个常见的使用场景:3.1 用户界面交互在用户界面中,监听函数可以帮助我们实现各种交互功能。
例如,我们可以监听鼠标点击事件来切换页面,监听表单提交事件来获取用户输入的数据,监听滚动事件来实现无限滚动等。
通过监听函数,我们可以使用户界面更加友好和便捷。
3.2 网络请求在进行网络开发时,监听函数是非常重要的。
我们可以监听HTTP请求,以获取用户的数据或向服务器发送数据。
通过监听函数,我们可以实现实时更新数据、实现聊天功能、实现实时通信等。
3.3 文件变化监控监听函数也常用于监控文件系统。
例如,我们可以监听文件夹的变化来自动更新文件列表,监听文件的变化来实时保存编辑的内容等。
通过监听函数,我们可以提升工作效率,避免手动操作。
3.4 系统事件监听函数还可以用于监听系统事件。
例如,我们可以监听系统的时间改变事件来执行相应的操作,例如定时提醒、定时任务执行等。
通过监听函数,我们可以更好地控制软件的行为,提高用户体验。
4. 监听函数的实现方式监听函数的实现方式各异,根据不同的编程语言和开发框架有不同的实现方式。
以下是几个常用的实现方式:4.1 回调函数在许多编程语言中,回调函数是监听函数的常见实现方式。
监听按钮的点击事件的三种实现⽅式1.匿名内部类监听按钮点击事件Button buttonup=(Button)findViewById(R.id.btn_signup); //找到需要的Button按钮,转换成Button类型buttonin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置Button的监听器@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(MainActivity.this,"点击了登录",Toast.LENGTH_LONG).show(); //点击之后的操作,弹出⼀个toast}});2.外部类监听点击事件Button buttonin = (Button) findViewById(R.id.btn_signin);Button buttonup=(Button)findViewById(R.id.btn_signup);buttonin.setOnClickListener(new MyOnClicklistener() {public void onClick(View v) {//noinspection ConstantConditionssuper.onClick(v);Toast.makeText(MainActivity.this,"点击了登录",Toast.LENGTH_LONG).show();}});buttonup.setOnClickListener(new MyOnClicklistener() {public void onClick(View v) {//noinspection ConstantConditionssuper.onClick(v);Toast.makeText(MainActivity.this,"点击了注册",Toast.LENGTH_LONG).show();}});class MyOnClicklistener implements View.OnClickListener {public void onClick(View v) {//让所有使⽤当前外部类的点击事件的按钮都要做出⼀个动作,改变button本⾝v.setAlpha(0.5f);}}外部类监听点击事件实际中⽤的不多,但如果以后做到好⼏⼗个按钮点下去要产⽣相同的动画效果,就可以把动画效果放到外部内⾥⾯3.接⼝⽅式监听按钮点击事件。
listener工作原理listener(监听器)是计算机网络中的一个重要概念,它是一种用于监控和接收特定事件或消息的程序组件。
listener的工作原理是通过不断监听指定的端口或通道,以便及时捕获和处理相关的数据。
listener的工作原理可以简单概括为以下几个步骤:首先,listener需要在特定的网络端口或通道上进行监听。
这个端口或通道通常是与特定应用程序或服务相关联的,例如Web服务器的80端口或FTP服务器的21端口。
listener会通过网络协议(如TCP/IP)与操作系统进行通信,请求将特定端口或通道分配给自己。
一旦listener成功绑定到指定的端口或通道上,它就会开始不断地监听来自该端口或通道的数据流。
这些数据流可以是用户请求、网络消息、传感器数据等等,具体取决于listener所监控的对象。
当listener接收到数据流时,它会根据预先设定的规则或条件对数据进行解析和处理。
这些规则可以是简单的过滤器,也可以是复杂的算法。
listener会根据这些规则判断数据的类型、有效性和目标,并将其分发给相应的处理程序或模块。
在将数据分发给处理程序或模块之前,listener可能还会对数据进行一些预处理操作。
例如,它可以对数据进行解密、解压缩、格式转换等操作,以确保数据能够被后续的处理程序正确处理。
最后,listener将数据传递给相应的处理程序或模块进行进一步的处理。
这些处理程序可以是业务逻辑、数据存储、用户界面等等,它们会根据具体的需求对数据进行相应的操作和处理。
需要注意的是,listener的工作原理是一个循环的过程。
它会不断地监听、接收、解析和分发数据,以保证数据的及时处理和响应。
同时,listener还需要具备一定的容错能力,能够处理异常情况和错误数据,以确保系统的稳定性和可靠性。
总结起来,listener的工作原理是通过监听特定的端口或通道,接收并处理相关的数据流。
它通过预先设定的规则和条件对数据进行解析和分发,将数据传递给相应的处理程序或模块进行进一步的操作和处理。
基于局域网的网络监听技术及其防范分析摘要:随着现代社会人们使用网络频次的几何式增长,网络信息安全已经成为一个热点。
而作为人们使用网络的主场所,局域网技术的实施也处于一个不断的演进和发展成熟过程。
该文针对局域网络监听技术的分析,给出了加强防范局域网网络监听技术的一些方法。
为维护网络信息安全和局域网安全运行体系提出了一些建议。
关键词:网络信息安全中图分类号:tp393 文献标识码:a 文章编号:1009-3044(2013)05-0990-02近年来,互联网的迅速推广和普及应用使越来越多的人认识到了网络的优势和价值。
网络中大量信息的流通和使用给人们的工作、学习和生活娱乐等都带来了极大的便利。
但是随着网络应用的不断丰富和发展,网络信息安全等问题逐渐变得越发突出。
身份泄密、信息篡改、不良信息发布等问题日益严重。
许多不法分子从中获取不法利益,对国家和个人造成各种经济损害和生活困扰,严重扰乱了正常的社会秩序。
因此,分析网络信息安全隐患,利用网络监听技术实施网络监控,减少网络的负面效果对国家和个人的影响具有非常重要的现实意义。
1 网络监听技术概述1.1 网络监听的定义监听一词在百度百科里的解释就是采取比较隐蔽的手段或设备等技术,对相应的声音或事态的发展进行探听的一种行为。
众所周知,声音可以监听,无线电可以监听,而计算机网络作为一种数字信号在实体中的传播同样是可以监听的。
网络监听也叫嗅探,既将网络上传输的数据捕获并进行分析的行为。
目前应用较广的网络监听器又叫嗅探器,英文名是sniffer,既有硬件形式,又有软件形式。
它是利用计算机的网络接口捕获目的地向其它计算机传送的数据报文的一种工具。
它最初是网络管理员用来监视网络的运行状态、数据流动以及信号传输等的管理工具。
但是黑客们也常通过该技术来对网络进行信息窃取和攻击。
1.2 网络监听的原理我们目前所熟知和广泛使用的internet互联网其实就是由众多的局域网组成,这种结构我们一般叫做以太网或令牌网。
java监听器的原理
Java监听器是基于观察者设计模式实现的。
观察者设计模式由两个主要角色组成:主题(Subject)和观察者(Observer)。
主题是被观察的对象,观察者是对主题状态变化感兴趣的对象。
Java监听器的工作原理如下:
1. 定义一个接口或抽象类,作为监听器的基类。
2. 在被监听的对象中注册监听器,并提供一些方法用于添加、删除和通知监听器。
3. 当被监听的对象发生某种状态变化时,会触发事件(Event)。
4. 被监听的对象会遍历所有注册的监听器,并调用其相应的方法,将事件对象作为参数传递给监听器。
5. 监听器接收到事件后,根据事件类型进行相应的处理逻辑。
通过使用监听器,可以实现对象之间的松耦合关系,被监听的对象不需要直接调用监听器的方法,只需要在特定的时机触发事件即可。
监听器可以根据事件类型进行不同的处理,实现了业务逻辑与事件处理的分离,使系统更加灵活和可扩展。
例如,在Swing GUI编程中,可以使用监听器机制来处理按
钮的点击事件。
当用户点击按钮时,按钮组件会触发相应的点击事件,然后依次通知所有注册的按钮点击监听器,并调用其相应的方法来处理按钮点击事件。
这样可以将按钮的点击事件处理逻辑与按钮组件完全解耦,使应用程序更加灵活和可维护。
总结来说,Java监听器的原理是基于观察者设计模式,在被监
听的对象中注册监听器,并在特定的时机触发事件,然后通知所有注册的监听器进行相应的处理。
这种机制实现了对象之间的解耦,提高了代码的可扩展性和可维护性。
自身类作为事件监听器: Java代码 1. import javax.swing.*; 2. import java.awt.*; 3. import java.awt.event.*; 4. 5. /** 6. *Java事件处理机制:自身类作为事件监听器 7. *@author Winty(wintys@gmail.com) 8. *@version 2008-12-3 9. */ 10. class ThisClassEvent extends JFrame implements ActionListener{ 11. JButton btn; 12. 13. public ThisClassEvent(){ 14. super("Java事件监听机制"); 15. setLayout(new FlowLayout()); 16. setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 17. 18. btn=new JButton("点击"); 19. btn.addActionListener(this); 20. getContentPane().add(btn); 21. 22. setBounds(200,200,300,160); 23. setVisible(true); 24. } 25. 26. /**************************************/ 27. public void actionPerformed (ActionEvent e){ 28. Container c=getContentPane(); 29. c.setBackground(Color.red); 30. } 31. /**************************************/ 32. 33. public static void main(String args[]){ 34. new ThisClassEvent(); 35. } 36. } 外部类作为事件监听器: Java代码 1. import java.awt.*; 2. import java.awt.event.*; 3. import javax.swing.*; 4. 5. /** 6. *Java事件处理机制:外部类作为事件监听器 7. *@author Winty(wintys@gmail.com) 8. *@version 2008-12-3 9. */ 10. class OuterClassEvent extends JFrame{ 11. JButton btn; 12. 13. public OuterClassEvent(){ 14. super("Java事件监听机制"); 15. setLayout(new FlowLayout()); 16. setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 17. 18. btn=new JButton("点击"); 19. btn.addActionListener(new OuterClass(this)); 20. getContentPane().add(btn); 21. 22. setBounds(200,200,300,160); 23. setVisible(true); 24. } 25. 26. public static void main(String args[]){ 27. new OuterClassEvent(); 28. } 29. } 30. 31. /*外部类*********************************/ 32. class OuterClass implements ActionListener{ 33. OuterClassEvent oce; 34. 35. public OuterClass(OuterClassEvent oce){ 36. this.oce = oce; 37. } 38. 39. public void actionPerformed(ActionEvent e){ 40. Container c=oce.getContentPane(); 41. c.setBackground(Color.red); 42. } 43. }
匿名内部类作为事件监听器: Java代码 1. import java.awt.*; 2. import java.awt.event.*; 3. import javax.swing.*; 4. 5. /** 6. *Java事件处理机制:匿名内部类作为事件监听器 7. *@author Winty(wintys@gmail.com) 8. *@version 2008-12-3 9. */ 10. class AnonymousEvent extends JFrame{ 11. JButton btn; 12. 13. public AnonymousEvent(){ 14. super("Java事件监听机制"); 15. setLayout(new FlowLayout()); 16. setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 17. 18. btn=new JButton("点击"); 19. /*匿名内部类******************************/ 20. btn.addActionListener( 21. new ActionListener(){ 22. public void actionPerformed(ActionEvent e){ 23. Container c=getContentPane(); 24. c.setBackground(Color.red); 25. } 26. } 27. ); 28. /***************************************/ 29. getContentPane().add(btn); 30. 31. setBounds(200,200,300,160); 32. setVisible(true); 33. } 34. 35. public static void main(String args[]){ 36. new AnonymousEvent(); 37. } 38. }
内部类作为事件监听器: Java代码 1. import java.awt.*; 2. import java.awt.event.*; 3. import javax.swing.*; 4. 5. /** 6. *Java事件处理机制:内部类作为事件监听器 7. *@author Winty(wintys@gmail.com) 8. *@version 2008-12-3 9. */ 10. class InnerClassEvent extends JFrame{ 11. JButton btn; 12. 13. public InnerClassEvent(){ 14. super("Java事件监听机制"); 15. setLayout(new FlowLayout()); 16. setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 17. 18. btn=new JButton("点击"); 19. btn.addActionListener(new InnerClass()); 20. getContentPane().add(btn); 21. 22. setBounds(200,200,300,160); 23. setVisible(true); 24. } 25. 26. /*内部类*********************************/ 27. class InnerClass implements ActionListener{ 28. public void actionPerformed (ActionEvent e){ 29. Container c=getContentPane(); 30. c.setBackground(Color.red); 31. } 32. } 33. /**************************************/ 34. 35. public static void main(String args[]){ 36. new InnerClassEvent(); 37. } 38. }