数字音频工作站应用
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数字音频工作站应用
内容摘要:
数字音频工作站全称Digital Audio Workstation,简称DAW。是一种用来处理、交换音频信息的计算机系统。它是随着信息数字技术的发展和计算机技术的突飞猛进,将两者相结合的新型设备。数字音频工作站的出现,实现了高质量的音乐、广播节目录制与播出,同时也创造了更加良好的高效的工作环境。
从硬件角度来说,数字音频工作站的构成可以归结为以下几个部分:计算机控制部分,核心音频处理部分,数据存储设备及其它外设设备;从软件角度来说,数字音频工作站可分为以下几个模块:操作平台,音频处理界面,文件格式,第三方软件及其他相关软件。
关键词:数字化音乐制作、计算机平台
绪言:
音频工作站是以计算机控制的硬磁盘为主要记录媒体,具有强大的即时性功能、性能,以及优异良好人机界面的软硬件一体化设备,音频工作站主要用于音乐、影视、广播电影电视节目制作时音频信号的可视化动态处理,具有强大的扩展编辑能力,在播出信号时,与传统的模拟方式相比较具有省人力、物力,提高节目质量,达到节目资源有效共享,具备操作相对简单,编辑便捷,即时播出音频信号等诸多优点。因此音频工作站的建立,可以认为是声音类节目制作由模拟走向数字化的必由之路,特别是在现代音乐制作中,数字音频工作站的广泛使用为高效、便捷的音乐制作编辑带来了跨时代的革命意义。它只需要一台电子计算机,一个高效便捷的可视化音频处理软件,几套高质量的数字化采样音源,一部外接midi控制设备,便可以任由你的思路而去创作,即便是大型交响乐曲也能够在制作范围之内。所以无论是电影配乐制作、流行音乐制作、古典音乐录制,在数字音频工作站的基础上都能得以尽善尽美,改变以往音乐制作冗繁过程,让音乐更加饱满真实,让听众充分体会音乐美感。
1.数字音频工作站工作机理概述。
数字音频工作站是基于相对较高性能的计算机为载体,高效便捷的软件为平台的一体化集成产物,主要工作方式分为三类:I通过计算机音频输入的模拟信号,由经运算器、存储器转换处理,变为可供数字音频工作识别的数字记录媒体信息,并可以通过数字音频工作站的强大扩展功能处理该信号源,为其修饰、美化,最终达到欣赏级别效果。II运用外部midi设备控制在音频工作站上加载的高效能数字化音源,直接制作数字化音源采样音色,来满足日益多元化的音乐制作风格需要,为其提供有力的制作保障。 III在上述亮点的基础之上进行音频后期缩混处理,从而达到音频效果的选择使用,各个音轨之间响度级与声压级关系的均衡处理,后期转码输出为可供大众视听的音像制品。
由此可见,数字音频工作站必须基于高效能计算机硬件作为载体,软件作为辅助平台,体现其高效、便捷、即时的功能。
2.当今世界行业内认证主流音频工作站种类概况
2.1 Cubase(酷贝斯)是德国steinberg施泰因伯格公司所开发的全功能数字音频工作软件,steinberg公司所属于国际音乐品牌yamaha雅马哈旗下,这款软件作为施泰因伯格公司的旗舰产品,对midi音序功能、音频编辑处理功能、多轨道录音缩混功能、视频配乐及环绕声处理功能均属世界主流地位。当前最新一代产品为cubase6。
2.2 Pro tools,这款软件是美国digi design公司出品数字音频工作站软件系统,其最初诞生在苹果mac os电脑系统上,后随着PC市场的扩大也出现了PC版本。Protools软件主要优势应用于内部算法精良,对音频、midi、视频都可以很好的支持,也由于算法不同,单就音频方面来讲,其回放和录音的音质,略有优越于现有PC上流行使用的数字音频工作站软件系统。
2.3 logic studio,是美国苹果公司所开发的一款用于作曲、录音、剪辑、混音和现场表演的专业音频软件,同时也是一个集模拟乐器、采样乐器、特效插件和音频loop循环于一身的巨大音乐宝库,可以轻松制作你想要得到的乐音或是录制唱片,并且界面易于使用管理,伸手一些具有影响力的音乐艺人、制作人亲
睐。Logic最大特点在于其特殊的重叠录音方式,能够捕捉所有演唱,演奏者最好的状态并拼合在一起,制作出无间隙的粘合,并且还有特有的flex time(修正时间值)功能,以用于准确修正音乐节奏,或用于制作出一些特有的音色效果。
3.苹果公司logic studio数字音频工作站应用。
3.1基本操作应用界面
3.1.1编曲窗是logic最为重要的多轨编曲操作界面,在这里可以完成轨道的设定,midi数据录入,尤其是实时弹奏录入、真实声音录入,以及其他基本轨道编辑操作。
设定或填加新轨道:再进入主界面后,在轨道栏上方点击“+”号可以设定新轨道(new track),一般情况使用单一推荐预设置音色或多重音色的音源,通常为了节省CPU资源,若干轨道可使用一种类别的多音色音源,如kontakt康泰克音源,使用内部软件乐器为software insturment,也就是使用已经装载在电脑硬盘上的软件乐器或音源,选项中提示到音频输出(output),一般情况选择立体声出口,如使用外置声卡可以附加选择环绕声或是总线bus出口。
全局轨道设定:在轨道上最上行的是全局轨道配置窗口,使用快捷键option+G进入全局轨道配置窗口,在其中可以设定记号marker,拍号signnature,速度tempo,还可以选择显示、设定或导入视频,和弦和转调、拍点对应等项目,做好全局轨道的设定是最基础也是最重要的过程,看似简单的设定却关系这后面进行的工作是否能够顺利进行。
选择软件乐器:最便捷的方法是直接在右侧音色库library中选取预设音色,其快捷键为B,也可以在选中轨道后,打开左侧调音台配图I/O/下方音源列表,在其中选取各种音源及音色,在路径为AU/INSTRUMENTS/APPLE/的路径中选择logic自带音源或其他厂家的AU音源,如kontakt康泰克等。
选择外部音源:用轨道上方+号键增加外部MIDI轨,external midi时,这是编曲窗口右侧音色库library会出现外部midi设备接口,这是用你的usb,火线、或者midi电缆线链接物理设备,如合成器、电子琴、鼓机、采样器或音源等接口port和通道chanel,当你点击通道时,会出现一个空的音色列表,可以加入自定义音色,方便编曲使用。
选择循环伴奏模式:apple loops,在右侧音色库中的循环模式loops中,直接单击拖拽下方走带控制窗口,便可使用logic自带的一定伴奏为作品打底,其中loops循环多为打击乐器。
3.1.2 基本快捷键操作
基本跨界操作主要用于录制或编曲时更快速、高效地对片段做出迅速处理。
走带控制操作:播放/暂停=空格键,回到片段开始处=回车键,从头演奏=
小数字键盘回车两次,鼠标写入音符=command+单击鼠标左键,录制开始=R,逗号=倒带,句号=跨进。
窗口操作:P=钢琴卷帘窗,X=调音台,W=采样编辑器,N=乐谱,Y=高级编辑,B=音色库,O=循环伴奏,T=速度,U=拍号,I=调音台进出I/O,A=轨道自动化,F=浏览器,G=全局轨道,K=标记,Z=轨道放大/缩小,M=静音,S=独奏模式。
屏幕设置:screen set屏幕设置功能方便了窗口间的选择和切换,只需要用数字键盘1-9,任意按一个数字键便能将当前屏幕状态记录保存,方便在多界面窗口编辑时快速准确切换到你预设好的界面,不会导致手忙脚乱误关一些重要窗口。
3.2音乐数据输入
音乐数据的输入主要分为鼠标输入、电脑键盘模拟琴键简单输入、外部midi设备控制设备输入、大三芯及卡农接口的外部模拟输入。
3.2.1鼠标输入基本方式为command+单击左键便可以在钢琴窗口中点击输入再根据音符的时值调整长短变化,以及力度变化。
3.2.2模拟键盘输入快捷键为大小写锁定键CAPSLOCK,打开后可以直接生成一个苹果键盘对应的仿midi键盘,永它可以实现简单的实时或者同步录入音乐数据。
3.2.3Midi键盘是输入最行之有效的办法,因为midi键盘大致与钢琴键盘类似,具有触后力度感应,可以让录入的音乐基本一次成型,并且不用太多量化处理。
3.2.4大三芯及卡农接口的外部连接输入需要特定的外置音频接口,才能将线路中的模拟信号转化为数字音频处理信号,方便数字音频工作站后期处理只用。
3.3轨道设置:
下面说明几个重要的轨道设置:
量化:quantize由于人的感观无法准确到完美精确的卡在每一拍点上,或者每一小节,多少会出现一定节拍不稳定情况,这种感觉就是几个毫秒的,所以
这个不稳定的情况需要用到量化quantize来进行补偿、修正。所以在实时演奏录入时,可选择无量化,时候修正过程中可以用扩选好的所要修正范围,选择一定量的参数去量化,一般多选择1/32音符量化。
转调:transposition,若乐器需移调可以使用轨道移调操作来完成。
延迟:delay,如果弦乐器为增加回声效果,可让其中一轨道按音符时值长短使用少许延迟处理,否则声音空洞,单薄。
力度:velocity,此处可以设置轨道的整体力度。力度除了可以改变音量外,还可以改变音质,如黯淡或明亮,柔和或者响亮的效果。
动态:dynamic,通过压缩或扩展的方法来达到力度峰值的高地落差时间。参数低于100%时压缩动态,高于100%时扩展动态。
门限:gate整体修改轨道中的音符断奏、连奏状态,对节奏起到一定修饰作用。
3.4 midi事件编辑
用快捷键组合command+6打开midi钢琴卷帘窗,输入的音符会有midi事件显示,midi事件即音序器中所有与演奏控制和音色改变相关的信息,点击钢琴窗左下,选择带有三个小横条的midi事件开关,或者command+Y进入事件绘制,利用hyper draw超级画笔来改变奏法或者是力度等。
绘制所需常用控制改变参数:音量CC7,声相CC10,调制CC1,滑音速度CC5,延音踏板CC64,连奏CC68等。
3.5调音台MIXER操作应用
数字音频工作站调音台与传统模拟台原理大致相同,不同的便是数字化的更为明了,简化了许多抽象的理解和麻烦的操作。无论是现场调音扩声还是后期混
音工作都非常便捷,具体参数详解如下:
插入:insert,用于插入通道效果器,构成单串连电路,使用效果器如:均衡器、滤波器、压缩限制器、混响器、失真火其他特效等。需注意使用时调节直达声与效果声的比例,否则处理后的声音混杂,碎乱。
发送:send/aux,也称辅助送出,使效果器形成并联电路,用于增加个轨道共享的音响效果,如混响器,延迟器。也可用作返送监听,使演员监听内容可以与控制室的内容形成对比区分。
音频状态:通道条底部有静音M,独奏S,单声道、立体声更变O,录音准备R,并且command+M、S或者R可以全选静音,独奏或录音。
3.6音频录音及编辑
对于录音来说,小录音室一般对声学空间采取强吸声处理,尽量减少反射声而捕捉直达声,选用适合近场拾音的心型指向,灵敏度较低的动圈式或大振膜电容麦克风为好,连接时接入声卡的MIC/line输入口。
编辑:在logic窗口中双击进入音频编辑界面,如果波形振幅不清晰可以使用界面菜单中的波形正常化,便可以使波形变为0db的标准声压级范围,它可以将大音量压缩,小音量增益。这种操作也可只在选定范围进行而不改变整个音频素材片段。并可在片段出点及入点增加淡入淡出,或者交叉衰减。使音乐听起来没有修改后的突兀感觉。
3.7 logic studio常用效果器插件参数
通道均衡器: