小学美术教案-一年级上册《谁画的鱼最大》说课稿
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一年级上册《谁画的鱼最大》说课稿
我说课的内容是人教版义务教育课程标准实验教科书美术第一册的第九课《谁画的鱼最大》。我准备从教材分析、教学方法、学法指导、教学过程、评价展示这五个方面来加以说明。一、教材分析:
这节课的设计正是属于“造型、表现”学习领域,是小学美术知识线条系列中的一个内容。线条随着儿童涂鸦的开始,伴随儿童的成长,逐渐成为孩子们表达内心世界的主要手段。让学生从比较鱼的大小,到认识鱼的形状和特点,再到通过欣赏农民画《戏鱼》,感受民间艺术的魅力,初步了解自然界中的鱼与美术作品中所表现的鱼的相同之处和不同之处,继而感受到艺术来源于生活又高于生活的深刻道理。因此我确定以下目标:
教学目标:
1、指导学生认识鱼的形状和特点,引导学生大胆作画,画一条充满画面的大鱼,知道大小是在比较中产生的。
2、增长学生知识,受美的熏陶,从而懂得珍惜自然,以增强学生对大自然和人类社会的热爱及责任感,激发学生友善的意识。提高学生观察力、记忆力、创造力、审美力。
教学重点:
引导学生感受鱼的美,理解鱼的外形和颜色,用所学知识画一条充满画面的大鱼。
教学难点: 了解鱼的外形和颜色,引导学生探究学习,把鱼画大画漂亮。
二、教学方法:
针对小学低年级儿童活泼好动,注意力不集中的特点,在教学中,创设与教材相适应的乐学氛围,使学生积极主动地参与教学活动中,我采用的教学方法是:启发引导、合作探究法;评价展示法等。三、学法指导
课堂开始以猜谜语导入激发学生的学习兴趣。 精彩的动画和图片一下就吸引了孩子们的目光,从贴近学生生活入手,图片的直观欣赏引起学生的兴趣,让学生感受到线条在绘画中至关重要的作用。直观性教学能显示事物的内容结构、发展过程,有利于学生充分观察和思考事物的变化。四、教学过程:
具体教学过程由四个环节组成。
(一)、谜语导入:
出示谜语:身体像树叶,尾巴像折扇,没脚也没手,能在水中游。 让学生都来猜谜语,以轻松的游戏方式切入主题,创设出问题情境,接着板书课题:《谁画的鱼最大》。这个环节中,我运用“启发引导法”,以实例为线索,优化课堂教学,激发学生的学习兴趣,提高课堂效率。交替采用启发、归纳相结合的教学方法,调动了学生美术学习的积极性和主动性,真正做到面向全体。 (二)、探究方法
1、展示海底动画。
海底的景色瑰丽无比,播放动画片《海底总动员》中的精彩片断。吸引学生的视觉、听觉,使他们进入情境,让学生留恋、