三维动画基础知识教案

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动画专业

《三维动画基础知识》教案

授课内容:三维动画基础知识

授课教师:范传凯

授课班级:14动漫游戏与制作

授课时间:2015年4月20日

授课地点:教学楼508教室

3、XSI最早的三维软件。

全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID 公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于199 9年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage| XSI。现在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Fa ce Robert已经被AutoDesk公司收购。

4、lightwave 3D

新版的LightWave 3D 9 荣获多项国际艾美奖技术奖项,当今许许多多的好莱坞热门电影如“300壮士”,“海神号”,“达芬奇密码”,“X-Man”x战警第1、2、3集,“Blade”刀锋战士1、2、3集,“Contact”接触未来,“The Day after Tomorrow”明天过后,“Garfield”加菲猫,“Hellboy”地狱怪客,“Spider-Man 2”蜘蛛人第2集,“Van Helsing”凡赫辛…等作品,都大量应用LightWave 3D 的软件技术来完成动画制作与视觉特效。而且,LightWave 3D 9 更是大量的背使用于电视,电玩游戏,建筑

二、三维动画制作流程

、分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。

粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备。

、贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

、骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动

、分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。