中型组足球机器人控球系统的设计与实现
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机器人运动控制系统设计与实现一、引言随着科技的发展,机器人在各个领域中扮演着越来越重要的角色。
机器人的运动控制系统是其中至关重要的一部分,它决定了机器人的运动能力和精确度。
本文将探讨机器人运动控制系统的设计与实现。
二、机器人运动控制系统的基本原理机器人运动控制系统包括传感器、执行器和控制器三个主要部分。
传感器负责感知机器人的姿态和位置,在机器人运动过程中提供反馈信息。
执行器通过控制电机等设备,使机器人实现运动。
控制器是整个系统的大脑,负责计算和处理各种运动参数,控制机器人的运动轨迹和速度。
三、机器人运动控制系统的设计策略1. 硬件设计机器人运动控制系统的硬件设计涉及选型和布局两个方面。
在选型上,需要考虑传感器和执行器的类型、性能和适用范围,以及控制器的处理能力和接口要求。
在布局上,需要合理安装传感器和执行器,保证其在机器人运动时能够提供准确的数据和快速的响应。
2. 软件设计机器人运动控制系统的软件设计包括算法设计和程序编写两个方面。
算法设计涉及运动规划、路径优化和姿态控制等问题。
其中,运动规划是根据目标位置和机器人的动力学模型,计算出合理的运动轨迹;路径优化是通过优化算法,对运动轨迹进行调整,减小路径长度和时间消耗;姿态控制是控制机器人的朝向和姿态,保持稳定的运动状态。
程序编写则是将算法转化为可执行的代码,与硬件设备进行交互,实现机器人的精确控制。
四、机器人运动控制系统的实现技术1. 传感器技术传感器是机器人运动控制系统的“眼睛”和“耳朵”,而良好的传感器技术能够提供准确的数据,为系统提供可靠的反馈信息。
目前常用的传感器技术包括视觉传感器、惯性测量单元(IMU)和力传感器等。
视觉传感器可通过摄像头获取图像信息,用于姿态和位置的感知;IMU可测量机器人的加速度和角速度,为运动规划和姿态控制提供数据支持;力传感器则可测量机器人与外部物体之间的力和压力,实现柔性运动和力控制。
2. 执行器技术执行器是机器人运动控制系统的“手”和“脚”,其性能和响应速度直接影响机器人的动作灵活性和准确度。
第1章绪论1.1引言人工智能作为一门独立的研究学科,始于二十世纪五十年代。
随着自动化信息技术的迅速发展,特别是计算机这一强有力的运算工具的进步,对人工智能的系统研究半个多世纪以来,己取得了一系列成果,从“深蓝”系列计算机解决的单智能体静态可预测环境中的问题求解,到最近的多智能体动态不可预测环境中的问题求解,成为了人工智能研究的代表性问题[1]。
由于机器人足球赛的特点,决定了足球机器人的机-机对抗和人-机对抗正是研究多智能体理论的一个合适平台。
本章首先介绍了多智能体基本概念,然后介绍了足球机器人目前的发展状况,对所作的主要工作作了分析。
1.2多智能体的研究现状及其应用1.2.1多智能体系统(Multi-Agent System,简写为MAS)智能体(Agent)是分布式人工智能(Distributed Artificial Intelligence)的一个术语,是指运行于特定环境,根据自身或环境的需求做出相应的反应,并且一旦形成某一特定目标时,能运用拥有的知识、能力达到这一目标的实体[2]。
这里所说的知识是指包括智能体所处的环境或它所要求解决问题的描述。
它可以包括领域知识、通讯知识、控制知识等。
能力是指智能体具有推理、决策、规划、控制等能力,其能力可以是预先给定,或通过通讯获得。
目标可以是静态目标也可以是动态目标,它可以通过算法编入、预先给定或通过通讯获得[3]。
所谓多智能体系统是由多个智能体组成的集合。
在多智能体系统中主要研究的问题是将一个集团(群体)要完成的目标和任务分配给各智能体使各智能体根据总目标,通过相互协商、协调来完成任务[4]。
根据MAS的特点,它适用于如下情形的问题研究[5]:(1)分布式结构的对象(2)复杂的计算(3)柔性的相互关系(4)动态变化的环境当待求解问题具有以上特性时,用MAS的理论或技术来处理是非常适合的。
典型的应用如下[6]:●足球机器人●智能交通管理与控制●智能制造系统●电子商务●医疗信息系统●工作流程管理系统研究的足球机器人就是研究多智能体系统的理想平台。
四足仿生机器人运动控制系统的设计与实现一、引言二、运动控制系统的架构1.硬件部分关节驱动器是控制机器人关节运动的关键部件,一般采用电机驱动器实现。
这些关节驱动器负责接收来自上位机的控制信号,控制机器人的关节运动。
此外,还需要搭建适当的传感器系统来获取机器人环境信息,如足底力传感器、陀螺仪和加速度计等。
2.软件部分软件部分主要包括运动规划和运动控制算法。
运动规划是设定机器人运动的目标,如前进、后退、转弯等,根据目标规划机器人的运动轨迹。
而运动控制算法则是根据运动规划的结果,控制机器人的关节角度以实现相应的运动。
常用的控制算法包括PID控制算法和机器学习算法等。
关节驱动器是控制机器人关节运动的关键部件,设计与实现要根据机器人的关节类型进行选择。
常用的关节类型有旋转关节和伸展关节。
在硬件设计上,需要选择合适的电机驱动器来实现关节驱动,同时搭建传感器系统以获取机器人的状态信息。
运动规划是实现机器人运动的关键环节,要根据机器人的类型和任务需求进行设计。
一般情况下,可以使用几何运动规划方法,如逆运动学方法,根据机器人当前状态计算关节角度以实现目标运动。
运动控制算法是根据运动规划结果,控制机器人的关节运动的核心。
常用的算法包括PID控制算法和机器学习算法等。
PID控制算法是一种经典的控制算法,通过调节比例、积分和微分等参数,根据实际指令和实际输出来调节输出信号,使系统达到期望状态。
机器学习算法则是使用机器学习模型来训练机器人,使其能够自主学习和优化运动控制策略。
四、运动控制系统的实验验证为了验证运动控制系统的可行性和性能,需要进行相应的实验验证。
实验过程中,可以使用传感器监测机器人的状态信息,并通过上位机控制机器人进行各种运动模式的实现。
通过实验验证,可以评估系统的准确性、稳定性和鲁棒性。
五、总结与展望四足仿生机器人运动控制系统是实现机器人各个关节协同工作的关键。
本文介绍了运动控制系统的设计与实现,包括硬件部分和软件部分的设计,并讨论了关键的运动规划和运动控制算法。
中型组机器人运动控制系统的FPGA设计作者:王全州,裴东,陶中幸,杨硕,崔涛,刘平和来源:《现代电子技术》2010年第14期摘要:以RoboCup中型组足球机器人为实验平台,提出一种基于FPGA的全方位移动足球机器人运动控制系统的实现方法。
首先分析和研究三轮全方位移动机器人的运动学特性,建立其运动控制模型,然后以FPGA为主要处理器,设计了PID速度闭环控制算法,实现了对机器人的精确控制。
实验发现,该设计方法具有很好的实时性,能够对全方位移动机器人进行快速、准确的控制。
关键词:RoboCup; 全方位移动机器人;FPGA; PID中图分类号:TN911; TP242 文献标识码:A文章编号:1004-373X(2010)14-0127-04Medium-sized Group of Robot Motion Control System Based on FPGAWANG Quan-zhou, PEI Dong, TAO Zhong-xing, YANG Shuo, CUI Tao, LIU Ping-he(College of Physics and Electronic Engineering,Northwest Normal University,Lanzhou 730070,China)Abstract: Making the medium-sized group of RoboCup soccer robot as experimental platform, an implementation of the omni-directional mobile robot motion control system based on FPGA is provided. In order to achieve precise control of the robot, the kinematics characteristics of the omni-directional robot with three orthogonal-wheels is analyzed and studied, the robot motion control model is built, and the speed closed-loop PID control algorithm using FPGA as its main processor is designed. It is found that the design method of theFPGA-based omni-directional mobile robot motion- control the omni-directional mobile robot rapidly and accurately.Keywords: RoboCup; omni-directional mobile robot; FPGA; PID0 引言目前,全方位移动机器人由于具有出色的灵活性,已经成为RoboCup中型组足球机器人比赛中最理想的选择。
机器人足球竞赛技术的研究与实践近年来,机器人足球竞赛成为了越来越受欢迎的一项比赛,也成为全球科技爱好者聚集的地方。
机器人足球竞赛技术的研究与实践成为了许多科技爱好者的乐趣,也成为了科技行业的琢磨。
机器人足球竞赛技术是如何实现的呢?机器人足球是一项机器人技术的集成应用,需要软硬件的统一设计才能实现整体的智能控制。
机器人足球可以分为两种,一种是仿生机器人足球,另一种是无人机器人足球,也就是我们所说的遥控机器人足球。
仿生机器人足球是模仿生物动物的运动方式,利用生物学知识和机械工程知识来设计机器人足球。
仿生机器人足球可以分为人形机器人足球和四足机器人足球两种。
人形机器人足球是模仿人类的身体结构设计的机器人,可以像人类一样蹦跶、转动和摆姿势,同时展现出人类的运动能力。
四足机器人足球则是模仿四足动物的运动方式设计出的机器人,具有优秀的平衡性和动力性能。
无人机器人足球则是有人进行遥控的机器人足球。
无人机器人足球的高性能控制系统,可以充分发挥人类的计算能力和判断能力,使机器人足球达到高效的运动状态。
机器人足球竞赛技术具有哪些技术难点呢?机器人足球竞赛技术中的技术难点通常包括以下三个方面:1. 环境识别技术机器人足球竞赛需要对场地环境做出快速反应。
如何快速、准确地识别比赛环境中的各个元素,是机器人足球竞赛技术中的一个重要难点。
解决这个问题需要投入大量的技术和金钱,包括使用高精度传感器和机器视觉技术等。
2. 运动控制技术机器人足球竞赛中需要对足球进行快速的处理、响应和控制,从而发挥其最大的潜力。
如何实现足球的快速处理、响应和控制,尤其是在高强度运动和复杂的比赛环境下,是机器人足球竞赛技术中的另一个技术难点。
机器人足球的运动控制技术主要采用PID控制和神经网络控制等技术。
3. 网络自组织技术机器人足球竞赛中需要机器人与机器人之间进行大量的信息交流和协作。
如何实现多机器人之间的信息交流、协作和互动,使机器人足球竞赛实现自组织和智能化,成为了一个重要的技术难点。
机器人控制系统设计与实现随着科技的快速发展,机器人控制系统的设计与实现越来越重要。
机器人是一种能够模拟或超越人类工作的自动化设备,它们可以执行一些需要高精度、高速度、高质量的重复性工作。
在许多行业,例如制造业、医疗、军事等领域,机器人已经成为了必不可少的工具。
本文将讨论机器人控制系统的设计与实现,包括机器人的传感器、控制器和执行器。
机器人传感器机器人传感器是机器人能够感知其周围环境的一种装置。
传感器可以使机器人能够获取环境中的各种信息,例如光电信号、温度、压力和位置信息等。
这些信息可以帮助机器人做出更准确的决策,以更好的完成任务。
例如,在制造业中,机器人需要检测零件的位置和朝向。
一种有效的传感器是相机。
相机可以快速获取图像,并使用计算机视觉技术在图像中识别对象。
有了这些信息,机器人可以定位零件和分配任务,以便零件装配在正确的位置。
机器人控制器机器人控制器是机器人的大脑。
控制器接收从传感器收集的信息,并使用这些信息来指导机器人完成任务。
控制器还可以应用各种算法,例如逆向运动学和机器学习,以帮助机器人做出更准确的动作,并适应不同的环境。
为了确保机器人运动的平稳,控制器需要快速响应。
对于快速响应的要求,机器人控制器通常使用实时操作系统(RTOS)。
RTOS是一种具有实时性的操作系统,可以确保任务的优先级和响应时间。
机器人执行器机器人执行器是实际进行工作的部件。
它们能够使机器人移动、转动、抓取和放置对象。
机器人执行器通常分为电动执行器和液压执行器。
电动执行器适用于需要更高精度、更快速的要求,而液压执行器适用于大型机械设备。
机器人执行器的选择和设计是非常重要的。
机器人执行器必须能够准确地移动和停止,以便实现高精度的动作。
在机器人编程过程中,需要考虑执行器的精确度和稳定性,以确保机器人能够完成任务。
总结机器人控制系统的设计与实现是机器人技术发展的核心。
通过传感器、控制器和执行器,机器人可以感知周围环境并执行高精度、高速度和高质量的任务。
机器人控制系统设计与实现一、引言随着科技和社会的不断发展,机器人作为一种新型产品,已经逐渐成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
机器人控制系统的设计和实现是机器人技术不断进步的关键之一。
从机器人控制系统的设计和实现方面来看,主要包括机器人硬件设计、控制算法设计以及系统集成等方面。
本文将介绍机器人控制系统设计与实现的基本原理和关键技术。
二、机器人硬件设计机器人硬件设计是机器人控制系统的重要组成部分。
机器人硬件主要包括机械结构、电气元器件、传感器、执行器等方面。
其中,机械结构的设计是机器人硬件设计的核心部分,其主要任务是实现机器人的运动和操作。
机器人的机械结构包括机器人的机械臂、关节、执行器、传动、连接等。
机器人机械结构的设计需要考虑到多种运动的方式和效率,以及刚度、质量、稳定性等方面的要求,从而实现机器人在各种不同运动环境下的优异性能。
电气元器件是机器人控制系统的实现基础,它包括机器人的电源、电路、控制器、驱动器等。
机器人控制器是机器人控制系统最关键的部分,它负责对机器人的电路、驱动器、传感器和执行器的控制和管理。
驱动器的设计和选型直接影响机器人的性能和运动状态。
机器人传感器是机器人控制系统中的核心元素之一,它可以提供机器人运动的反馈信息,从而保证机器人的运动行为的稳定和可靠性。
传感器的种类很多,包括触觉传感器、光电传感器、温度传感器、压力传感器等。
执行器是机器人控制系统中的关键元素之一,主要用于控制机器人各部分的运动和控制。
执行器的种类很多,包括直流电机、步进电机、伺服电机等。
这些执行器的选择和设计应该与机器人的运动特性和需求相匹配,从而保证机器人的运动响应快、准确、稳定。
三、控制算法设计控制算法设计是机器人控制系统设计和实现的核心部分,它可分为控制系统建模和算法设计两方面。
它们共同为实现机器人的各种运动和控制提供技术基础。
控制系统建模是机器人控制系统设计和实现的重要步骤之一,它通过对机器人系统的建模和分析,来解决机器人的控制问题。
第1章绪论1.1引言人工智能作为一门独立的研究学科,始于二十世纪五十年代。
随着自动化信息技术的迅速发展,特别是计算机这一强有力的运算工具的进步,对人工智能的系统研究半个多世纪以来,己取得了一系列成果,从“深蓝”系列计算机解决的单智能体静态可预测环境中的问题求解,到最近的多智能体动态不可预测环境中的问题求解,成为了人工智能研究的代表性问题[1]。
由于机器人足球赛的特点,决定了足球机器人的机-机对抗和人-机对抗正是研究多智能体理论的一个合适平台。
本章首先介绍了多智能体基本概念,然后介绍了足球机器人目前的发展状况,对所作的主要工作作了分析。
1.2多智能体的研究现状及其应用1.2.1多智能体系统(Multi-Agent System,简写为MAS)智能体(Agent)是分布式人工智能(Distributed Artificial Intelligence)的一个术语,是指运行于特定环境,根据自身或环境的需求做出相应的反应,并且一旦形成某一特定目标时,能运用拥有的知识、能力达到这一目标的实体[2]。
这里所说的知识是指包括智能体所处的环境或它所要求解决问题的描述。
它可以包括领域知识、通讯知识、控制知识等。
能力是指智能体具有推理、决策、规划、控制等能力,其能力可以是预先给定,或通过通讯获得。
目标可以是静态目标也可以是动态目标,它可以通过算法编入、预先给定或通过通讯获得[3]。
所谓多智能体系统是由多个智能体组成的集合。
在多智能体系统中主要研究的问题是将一个集团(群体)要完成的目标和任务分配给各智能体使各智能体根据总目标,通过相互协商、协调来完成任务[4]。
根据MAS的特点,它适用于如下情形的问题研究[5]:(1)分布式结构的对象(2)复杂的计算(3)柔性的相互关系(4)动态变化的环境当待求解问题具有以上特性时,用MAS的理论或技术来处理是非常适合的。
典型的应用如下[6]:●足球机器人●智能交通管理与控制●智能制造系统●电子商务●医疗信息系统●工作流程管理系统研究的足球机器人就是研究多智能体系统的理想平台。
机器人控制系统设计与实现近年来,机器人逐渐成为工业、军事、医疗等领域中不可或缺的一种智能设备。
机器人能够代替人类完成重复性、高风险的工作,提高生产效率和劳动力安全。
但机器人的运行必须依靠控制系统,而机器人控制系统的设计和实现则是机器人运行的核心。
一、机器人控制系统的结构机器人控制系统由感知系统、决策系统、执行系统和通信系统等组成。
其中:1. 感知系统:主要用于收集机器人周围的环境信息,包括传感器、相机、激光雷达等。
2. 决策系统:根据感知系统的信息,输出机器人的运动轨迹和动作指令,包括控制算法、路径规划等。
3. 执行系统:将决策系统的指令转换为机器人运动控制信号,包括电机、执行器等。
4. 通信系统:实现机器人与控制台、外部设备之间的通信,包括无线传输、网络通讯等。
此外,机器人控制系统的中央处理器(CPU)也是不可或缺的一部分,它负责控制系统各部分的数据交换、处理和计算。
二、机器人控制系统的设计原则1. 稳定性:机器人运动的稳定性是设计的首要原则之一。
稳定性要求控制系统能够保证机器人在各种困难的环境下仍能保持平衡状态。
2. 易操作性:机器人控制系统必须对使用者友好,便于操作和控制,且要求控制系统具有一定程序的自主决策和反馈功能。
3. 灵活性:机器人的运行环境和任务都具有一定的随机性和多样性,因此控制系统必须具备一定的灵活性和适应性,以便在不同环境下更好地完成任务。
4. 可靠性:机器人控制系统应具有足够的可靠性,保证机器人在运行过程中不会发生安全事故或系统故障。
三、机器人控制系统的实现方法1. 基于单片机的控制系统:这种控制系统具有运算速度快、响应速度快、成本低等优点,适合一些简单的机器人运动控制。
但由于单片机本身功能有限,要实现复杂的控制系统还需要外部扩展模块,增加设计成本和技术难度。
2. 嵌入式控制系统:嵌入式系统可集成多种功能模块,包括控制芯片、存储器、通讯接口等,能够支持一定程度的人机交互和自主决策功能。
仿真足球机器人比赛技术动作设计与实现Design and Implementation of Action of Simulated Soccer Robot学院:专业班级:学号:学生姓名:指导教师:摘要机器人足球比赛是近年来人工智能和机器人领域的研究热点之一,它是高技术与娱乐性的完美结合,融合了多种学科,促进了人工智能和机器人的研究和教育。
而仿真足球机器人比赛是其中的一种比赛形式,具有成本低、实际干扰因素小、实验可重复等优点,方便足球机器人的普及。
在仿真足球机器人比赛中机器人的比赛动作设计有重要的基础作用,如果最终的动作执行不到位,会导致策略系统的效率低下。
论文目的在于能够编程实现机器人足球比赛中的技术动作设计和运行结果的实时显示,以满足比赛的基本需求,为上层策略系统提供良好的支持。
论文的工作基于国际机器人足球联盟(FIRA)仿真比赛SimuroSot 5vs5组的仿真系统The Robot Simulater,并对该平台以及机器人的运动学模型和重要动作函数的算法做了较为详细的介绍。
在此平台之上使用VC++ 6.0对仿真足球机器人的基本比赛技术动作进行设计与开发,编程实现了仿真足球机器人的基本比赛动作。
其中包括原地转角、到顶点、定向运动、截球、传球、射门等动作。
通过对单独动作在仿真平台上实际运行效果的测试,基本达到了预期的目的,满足了比赛的基本需求,可为上层策略系统提供动作支持。
关键词:机器人足球比赛;技术动作;仿真AbstractIn recent years, robot soccer is one hot spot of the robot and artificial intelligence research fields, it is a perfect combination of high technology and entertaining .The robot soccer needs many branches of learning and promotes the artificial intelligence research and education. And the simulation soccer robot game is one form of the game of robot soccer. It costs low and can avoid form the actual interference factors and repeat in the same condition. In the simulation soccer game robot soccer action design plays an important and basic role, if the final executive does not reach the designated position, that will lead to low efficiency of the strategy system. The objective of this thesis is to accomplish the programming of the robot soccer movement design and the operation results can be real-time displayed, in order to meet the basic needs of the soccer game and provide good support to the strategy for upper system.The thesis is based on the Federation of International Robot-soccer Association (FIRA) SimuroSot 5vs5. The simulation system platform is the Robot Simulater. It gives the robot platform 、kinematics model and the algorithms of important movement functions a detailed introduction. In this platform , by using VC++ 6.0, the robot technique actions in the simulated robot-soccer game are designed and developed, and realized the basic actions in the simulation robot-soccer game in C++, Including angle, position, moving, blocking the ball, passing, shooting and such actions. All the actions have been tested in the simulation platform and achieve the expected performance. The result showed that the design could meet the basic needs of the game and support the upper strategy system.Key words: Robot Soccer; Technique Action; Simulation目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1课题研究的意义 (1)1.2国内外研究现状 (2)1.3主要研究的内容 (3)第2章仿真足球机器人相关开发背景介绍 (5)2.1仿真足球机器人运动学模型 (5)2.1.1运动学物理模型 (5)2.1.2运动学物理模型的约束 (6)2.2机器人足球仿真平台 (8)2.2.1机器人足球仿真平台介绍 (8)2.2.2仿真软件使用说明 (10)2.3编程向导 (11)2.3.1场地信息和比赛信息 (11)2.3.2平台环境 (12)2.3.3接口函数 (13)2.4仿真平台工作原理 (13)第3章仿真足球机器人动作总体设计 (15)3.1动作设计的目的和意义 (15)3.2足球机器人动作特点 (15)3.3仿真足球机器人动作模块结构 (16)第4章仿真足球机器人动作详细设计 (18)4.1仿真足球机器人基本动作 (18)4.1.1移动动作 (18)4.1.2转角动作 (18)4.1.3 到定点动作 (22)4.1.4 定向运动动作 (26)4.2仿真足球机器人技术动作 (27)4.2.1截球动作 (27)4.2.2踢球动作 (29)4.2.3传球动作 (32)4.2.4射门动作 (32)4.2.5其他动作 (34)第5章结论 (36)参考文献 (37)致谢 (39)第1章绪论1.1课题研究的意义机器人足球竞赛是近年来国际上迅速开展起来的一种高科技对抗活动,它涉及人工智能、机械、通讯、传感等多个领域的前沿研究和技术融合。
足球机器人系统的设计与实现作者:陈鹏邱晓荣胡天睿来源:《电脑知识与技术》2018年第23期摘要:随着人工智能和科学技术的不断发展,足球机器人已经受到越来越多的科研人员和电子发烧友的广泛关注。
该文致力于基于Arduino开发平台的足球机器人设计与实现,通过蓝牙实现足球机器人的远程遥控,通过光电传感器实现进球数的统计。
实验结果表明,本系统能够较好地实现相关功能,系统具有较好的稳定性和实用性。
关键字:足球;机器人;Arduino;蓝牙中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)23-0096-02Abstract:With the development of artificial Intelligence and science and technology, soccer robot has been paid more and more attentions by plenty of researchers and electronic enthusiasts. This paper is devoted to the design and implementation of soccer robot based on Arduino development platform. The remote control of soccer robot is realized by bluetooth, and the number of goals is achieved through photoelectric sensor. The experimental results show that the system can achieve relevant functions better, and the system has better stability and practicability.Key words:Soccer; Robot; Arduino; Bluetooth1 前言目前,足球机器人作为机器人学科与人工智能研究的载体和对抗平台,已受到国内外众多学者的广泛普遍关注。
机器人控制系统设计与实现第一章:绪论机器人控制系统是指控制机器人运动,完成操作任务的一套系统。
控制系统的设计和实现是机器人技术发展的重要组成部分。
随着机器人技术的不断进步,控制系统也在不断更新迭代。
本文就机器人控制系统的设计和实现进行研究,探讨机器人控制系统的构成和相关技术。
第二章:机器人控制系统的构成机器人控制系统的构成包括机器人控制器、传感器、执行机构和通信模块。
控制器是机器人控制的核心,传感器用于获取机器人工作环境的有关信息,执行机构实现机器人动作,通信模块用于让控制系统与外部环境联系起来。
2.1 机器人控制器机器人控制器是机器人控制系统的核心,它控制机器人运动,完成操作任务。
目前市场上的机器人控制器可以分为两类:自主控制系统和远程控制系统。
自主控制系统是指机器人独立完成操作任务,而远程控制系统则是指人类会通过遥控器,计算机等外部设备来操纵机器人执行任务。
2.2 传感器机器人需要获得工作环境的信息才能自主完成操作任务,因此需要安装传感器。
常见的机器人传感器有视觉传感器、力传感器、触觉传感器等。
这些传感器可以帮助机器人获取工作环境的信息,提高机器人在执行任务中的准确性和安全性。
2.3 执行机构执行机构是机器人完成操作任务的核心,例如机器人的机械臂和手爪是执行机构的典型代表。
执行机构需要根据机器人控制器发出的指令来工作,完成操作任务。
2.4 通信模块通信模块用于连接机器人控制器与外部世界,例如机器人与计算机之间的通信、机器人与传感器之间的通信等。
通信模块发挥着让控制系统与外部环境联系起来的关键作用。
第三章:机器人控制系统的实现机器人控制系统的实现是一个综合性的过程,需要涉及到机电一体化、计算机科学、信号处理等多个领域知识。
3.1 机器人控制器的程序设计机器人控制器的程序设计是机器人控制系统的核心环节,程序设计需要充分考虑机器人的运动轨迹、机器人传感器的信号处理等问题。
程序设计需要通过研究机器人控制理论,确定机器人控制器的工作模式,并通过编程实现。
机器人运动控制系统的设计与实现机器人技术是现代制造业和服务业中不可缺少的一环,它能够承担一些危险或简单重复的工作任务,从而大大提高生产效率和工作质量。
为了使机器人能够完成人类赋予它的任务,机器人系统需要进行全面的控制,控制机器人的运动以完成各种复杂的工作任务。
本文将重点介绍机器人运动控制系统的设计与实现。
一、机器人运动学模型机器人的运动控制涉及到机器人的运动学和动力学模型。
机器人的运动学描述了机器人的运动方式,包括机器人的位姿、关节角度以及运动速度等。
在机器人的运动学中,角度和方向都是关键因素,在表示机器人的运动时是必不可少的。
在机器人运动学模型中,机器人可以被看作是多个刚体组成的机构。
机器人的运动模型可以简化为多个链接在一起的刚体,刚体之间通过各种关节连接。
通过对机器人的关节角度的控制,机器人的位姿可以进行调整和改变,进而改变运动的方向和速度等。
二、运动控制系统的组成机器人运动控制系统是由多个组件组成的,包括机器人本体、传感器、运动控制算法以及执行器等。
其中机器人本体是机器人系统的核心组成部分,同时也是机器人运动的物理载体。
传感器用来检测和测量机器人在运动过程中的各种变化和参数。
常见的机器人传感器包括位置传感器、力传感器、图像传感器、声音传感器和激光传感器等。
这些传感器可以提供机器人在运动过程中的各种关键信息,如位置、速度、加速度、角度和力等。
运动控制算法是机器人运动控制系统的核心,它包括各种控制算法、路径规划算法和运动规划算法等。
这些算法可以通过对机器人的传感器数据进行处理和分析,控制机器人的运动轨迹和速度,进而实现各种运动控制目标。
执行器是机器人运动控制系统中的重要组件,它可以将控制信号转换为机器人的运动动作。
常见的机器人执行器包括电机、气缸和液压缸等。
这些执行器可以通过控制信号,精确地控制机器人的运动、停止和方向等。
三、机器人控制算法机器人控制算法是机器人运动控制的核心和关键技术之一。
机器人控制算法包括反馈控制算法和前馈控制算法等。
足球实验报告1. 引言1. 背景介绍:足球是一项结合了计算机科学、电子工程和控制理论的跨学科研究领域,旨在通过设计和开发智能化的来模拟真实足球比赛。
2. 目的与意义:本次实验旨在测试不同类型的对于各种场地条件下进行足球比赛时表现出来技术水平,并评估其适用性。
2. 实验设备及方法1. 设备清单:所使用到的所有设备,包括但不限于:- 智能型移动底盘(Robotis Bioloid Premium Kit)- 控制系统(Arduino Mega2560)- 视觉传感装置(摄像头等)3. 实施步骤1) 组件安装与调试;a) 将智能型移动底盘组件按照说明书进行正确安装;b) 连接并配置相应硬件以确保正常运行。
2)软件编写与程序加载;a)根据需求编写相关代码以完成基本功能要求;b)将代码至控制系统中,并检查是否成功加载。
4.结果分析在此章节详细描述实验结果,并进行数据分析和图表展示,以便对足球的性能进行评估。
5.讨论与总结1) 讨论:根据实验结果及其分析,探讨不同类型在各种场地条件下的优劣;2)总结:归纳本次实验所得到的主要发现、问题和改进方向等内容。
6. 结束语感谢所有参与者为完成此项研究做出的贡献。
通过这个项目我们深入了解了足球领域中存在着哪些挑战并且找到一些可能应用于未来工作或是其他相关领域上面有意义而又可行方法。
7. 附件:在此列出文档涉及使用到的附件清单(如图片、代码文件等),供读者查阅。
8. 法律名词及注释:- 知识产权法: 是指国家制定保护知识创造成果(包括专利权,商标权,著作权) 的法规体系.- 版权: 著作者因创建某一具体文字形式之原始学术思想而享有由宪章赋予具备版权限制度之特殊自然福利.。
引言概述:足球是一种结合了机械工程、电子工程、计算机科学和等多个领域的综合性研究课题,它旨在通过开发智能,实现在足球比赛中与人类球员对抗的目标。
本实验报告将对足球进行详细分析和阐述,包括足球的背景、系统架构、技术挑战以及未来发展方向等方面。
一、足球的背景1.1足球的起源和发展历史1.2足球的意义和作用1.3国内外足球发展现状二、足球系统架构2.1足球的硬件组成2.2足球的软件系统2.3足球的通信系统三、技术挑战及解决方案3.1运动控制与路径规划3.1.1足球运动控制的基本原理3.1.2足球路径规划的算法与方法3.1.3足球的运动学建模3.2视觉感知与目标识别3.2.1足球的视觉感知技术3.2.2足球图像处理与分析3.2.3足球目标识别的算法3.3协同与策略3.3.1足球的协同控制策略3.3.2足球的团队协作策略3.3.3足球的智能决策算法四、足球的应用领域4.1教育领域的足球应用4.2工业和制造领域的足球应用4.3娱乐和娱体领域的足球应用五、足球的未来发展方向5.1足球竞赛的推广与普及5.2足球的技术突破与创新5.3足球与的结合总结:在本文中,我们对足球进行了全面的分析和阐述。
从足球的背景和起源开始,我们介绍了足球的系统架构,详细探讨了足球所面临的技术挑战,并给出了相应的解决方案。
我们还介绍了足球在教育、工业和娱乐等领域的应用,并展望了未来足球的发展方向。
通过本文的阐述,我们可以看到足球在实际应用中的重要性和潜力,相信在未来会有更多的技术突破和创新,在领域发挥更大的作用。
RoboCup中型组足球机器人运动控制算法摘要: 针对RoboCup机器人路径规划和位姿控制的特点, 以二维模糊控制器为基础, 分别设计了基于误差分析的论域自调整伸缩因子和基于路径的误差累积因子, 提出了一种基于误差累积因子的论域自调整模糊控制算法. 仿真及试验结果表明, 该算法具有控制精度高、实时性强, 能快速、准确地跟踪期望路径的特点.关键词: 足球机器人; 运动控制; 误差累积因子; 论域自调整; 模糊控制机器人足球世界杯( RoboCup)作为人工智能和机器人学的一个研究课题, 融入了实时视觉技术、运动控制、分布式网络和人工智能等多个领域、学科, 是当前人工智能和机器人领域的研究热点之一. 运动控制是整个全自主足球机器人系统的基础, 因而从某种意义上说, 运动控制系统的控制质量对整个系统的控制效果起着决定性的作用. 传统的运动控制算法采用PID控制, 尽管PID控制精度高, 但需要精确的数学模型, 并且其参数的整定极为困难. 不少学者探讨运用智能控制算法, 如: 基于模糊逻辑的模糊控制器[ 1] , 其设计是以控制专家对系统的知识和经验为依据的, 并不依赖于系统精确的数学模型. 然而, 模糊控制器中的控制规则和隶属函数的选取都具有较大的主观性, 控制规则的合理获取和隶属函数的确定是设计模糊控制器的难点问题.本研究综合考虑算法简单和控制有效这两方面的要求, 在文献提出的论域自适应模糊控制的基础上, 结合RoboCup中型组三轮全向足球机器人路径规划和位姿控制的特点, 通过实时改变模糊控制论域和修正期望速度, 提出了基于累积误差因子的论域自调整的模糊控制算法. 该算法具有控制精度高、稳定性好、能实时逼近期望路径的特点, 完全满足RoboCup 足球机器人运动控制的要求.1三轮全向足球机器人运动学模型分析以三轮全向移动机器人为研究对象, 其驱动部分由3个瑞典轮组成, 径向对称安装, 各轮互成120 角, 滚柱垂直于各主轮. 建立如图1所示的世界坐标系xoy 和机器人坐标系XOY.图1 三轮全向机器人模型Fig. 1 Them ode l of the three wheelom ni directional mob ile robot图1中, 为机器人坐标系与世界坐标系之间的夹角; 为驱动轮间的夹角, = 120 ; L为机器人中心到轮子中心的水平距离. 设v1, v2, v3 为全向轮线速度, 建立该机器人的运动学模型[:式中: V X, V Y分别为机器人在XOY坐标系X 轴和Y轴的速度分量; 为机器人自转的角速度. 建立机器人坐标系与世界坐标系的变换矩阵:由式( 1), ( 2)可以得出:(3)因此, 针对全向机器人的路径规划和位姿控制, 通过矢量分解和坐标变化, 即可转换为对机器人每个轴驱动电机的运动控制[ 5].2基于误差累积因子的论域自调整模糊控制算法设计两轮驱动机器人的运动轨迹可以归结为直线和圆弧, 三轮全向机器人有3个主动轮, 为了完整约束, 从一点到另外一点可以直线运动, 并且能够在行进中转向, 这一运动特性使得两轮机器人相形见绌. 然而, 由于它本身是一个复杂的电气与机械耦合系统, 存在着一些不确定因素. 同时, 三轮全向机器人的运动控制还与其运动速度、运动惯量以及实际道路情况等诸多变化的且很难确定的因素有关, 因此本研究提出了一种基于误差累积因子[ 6] 的论域自调整模糊控制算法.2. 1二维模糊控制器设计本研究所使用的二维模糊控制器为一个带有中心平均解模糊器的双输入、单输出模糊控制系统, 其数学模型为:式中: !A l ( x )表示给定输入变量x 的第l个模糊集[ 3] 的隶属度函数; !A l (y )表示给定输入变量y的第l个模糊集的隶属度函数; z 表示该模糊集的中心值;M 表示模糊集数.该二维模糊控制器是以被控对象(机器人各轴驱动轮)反馈速度与期望速度的偏差x 和上一时刻的速度偏差y 作为模糊输入量, 以PWM 信号占空比的变化量z 作为输出量, 设计其模糊输入量x 的初始论域为[ - E, E ], 并定义该论域为9个模糊语言. 为考虑算法的简单、有效, 取各个语言变量隶属度函数的形状为对称的三角形, 且模糊分割也完全对称, 分别为N (负), NB (负大), NM (负中), NS(负小), ZR (零), PS(正小), PM (正中),PB (正大)及P (正). 同理, 设计其模糊输入量y的初始论域为[ - D, D ] , 其模糊化方式与变量x相同. 为了保证PWM波形占空比的最大输出范围[ 0, 1] , 设计模糊输出量z 的初始论域为[ - ∀,1- ∀] ( ∀为上一时PWM 波形的占空比), 模糊化方式与变量x 相同. 设计该算法的模糊控制规则如表1所示.2. 2论域自调整伸缩因子设计针对提高模糊控制的精度问题, 文献[ 2]提出了变论域自适应模糊控制思想: 在规则形式不变的情况下, 论域随着误差变小而收缩(亦可随着误差增大而膨胀): 初始论域[ - E, E ]通过∀伸缩#因子#(x )变换为[ - #( x )E, #( x )E ], 其中, #(x )为误差变量x 的连续函数, #∃[ - 1,1] . 局部地看, 论域收缩相当于增加规则, 即插值结点加密,从而提高了控制精度.本研究中, 其输入论域分别为X = [ - E, E ],Y= [ - D, D ] , 输出论域为Z = [ - U, U] . 文献[ 2]对伸缩因子进行了定义, 称函数#: X % [ 0, 1 ],|x | % #( x )为输入论域X 的一个伸缩因子, 指出伸缩因子应满足对偶性、保零性、单调性、协调性及正规性的条件. 当输入论域X 与Y 相对独立时, 可分别得到伸缩因子#( x )和∃( y ). 但本研究中, Y与X 有关, 这时可将输入变量伸缩因子定义在X &Y上, 即同理, 定义输出变量伸缩因子:(6)式中: %1, %2, %3 为常数, 本文取%1 = %2 = %3 = 0. 5.不难看出, 基于变论域的模糊控制器实际上是一种自适应模糊控制器[ 9], 控制效果好, 尤其是在处理多变量非线性系统时十分有效, 它囊括了通常所说的模型自适应、规则自组织与自调整和隶属函数自生成等优点, 极大地提高了控制品质.2. 3 基于路径的误差累积因子设计RoboCup 比赛中, 不仅要求机器人能快速响应主控制器发出的运动控制指令, 并希望机器人的运动轨迹能尽量逼近期望路径. 针对上述特点,提出了基于路径的累积误差因子, 主要算法分为以下几个步骤.1) 接收主控制器发出的运动控制指令:Qxoy ( t ) = f (VX exp, aX exp, VYexp, aYexp, , a exp, t) . ( 7)式中: a X exp, a Yexp, a exp分别表示机器人在XOY 坐标系中加速度分量; t表示时间; Q 表示期望路径.为保证机器人实时响应主控制器的运动控制指令, 在接收到新的路径指令后, 需将各驱动轮的路径累积误差E S ( i, t)置零, 即ES ( 1, 0) = ES ( 2, 0) = ES ( 3, 0) = 0. ( 8)式中: i表示驱动电机轴, i∃( 1, 2, 3).2) 每经历一个伺服周期, 分别求出每个驱动轮的路径累积误差:ES ( i, t + 1) = ES ( i, t) +(QXOY ( i, t ) - SXOY ( i, t) ) . ( 9)式中: E S ( i, t), E S ( i, t+ 1)表示第i个驱动轮分别在t和( t+ 1)时刻的累积路径误差; Q XO Y ( i, t)表示第i个驱动轮在t时刻的期望位移, 可由式( 1) 求逆得到; S XOY ( i, t)表示第i个驱动轮在t时刻的实际位移, 根据编码器实际反馈得到.3) 分别根据E S 1, E S 2, E S 3求出误差累积因子:& ( i, t + 1) = ! ES ( i, t+ 1) . ( 10)式中: &( i, t+ 1)表示第i个驱动轮在( t+ 1)时刻的累积误差因子; !为常数.当然, 亦可以根据E S ( i, t )和E S ( i, t+ 1), 采用PID控制算法求出& ( i, t):式中: K p, K i 分别为P, I参数, K d = 0.4) 求出( t+ 1)时刻各驱动轮的期望速度:通过引入基于路径的误差累积因子, 在每个伺服周期实时调整期望速度, 使得机器人能快速、准确地跟踪期望路径.3仿真及试验结果针对单个驱动电机, 在M atlab 仿真[ 7, 10] 环境下设计如下试验: 驱动电机以0. 35 m / s2 加速10 s, 以1. 8m / s2 加速5 s, 然后匀速运动, 最后以2 m / s2 减速(如图2 ( a)所示), 图2 ( b)为基于多轴运动控制卡的实际试验曲线. 试验中通过编码器反馈实际速度.针对RoboCup 三轴全向机器人设计如下试验: 机器人以0. 2m / s2 加速至V X = 1m / s, V Y =1m / s. 根据式( 1)求得机器人三个轴的加速度和速度分别为:如图2 ( c)所示, 曲线1, 2, 3分别为驱动电机轴1, 2, 3的速度曲线. 图2 ( d)为机器人的实际轨迹与期望轨迹的误差曲线.从图2可以看出, 通过引入路径累积误差因子, 实时修正期望速度; 通过对输入误差进行分析, 实时改变模糊控制的输入、输出论域, 提高了机器人运动控制的实时性和稳定性, 使其实际运动轨迹能快速地逼近期望轨迹.4结论以RoboCup中型组机器人运动控制为背景,提出了基于误差累积的论域自调整模糊控制算法. 通过对三轮全向机器人的运动学分析, 建立了以机器人驱动轮相邻时刻的速度偏差为模糊输入量、以PWM 信号占空比的变化量为输出量的论域自适应二维模糊控制器, 设计了基于路径的误差累积因子. 通过实时修正期望速度, 使得机器人能快速、准确地跟踪期望路径, 满足了RoboCup中型组机器人比赛运动控制的要求.(参考文献)1、胡琳萍, 吴怀宇, 赵伟, 等. 基于运动趋势分析型论域自调整模糊控制算法的移动机器人运动控制[ J].机电工程, 2008, 25( 7) : 4 7.2吴义虎, 宋丹丹, 候志祥, 等. 车辆横向稳定性的模糊控制仿真[ J]. 长沙理工大学学报( 自然科学版版), 2007, 4( 2): 49 53.3.李祖欣, 蒋天发, 蒋云良. 一种基于PID论域自调整的模糊控制方法[ J]. 武汉理工大学学报(交通科学与工程版), 2005, 29( 1): 157 159.4.吴素平, 刘 飞. 直流电机调速系统模糊控制仿真分析[ J]. 长沙电力学院学报(自然科学版) , 2006, 21( 4) :34 37.[文档可能无法思考全面,请浏览后下载,另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!]。
机器人足球运动控制系统研究机器人足球是一项由智能机器人所进行的足球比赛运动,为了使机器人能够更好地进行足球运动,需要对其控制系统进行研究。
机器人足球的控制系统主要包括机械结构、传感器、控制电路和软件算法。
本文将从这几个方面进行探讨。
一、机械结构机器人足球的外形类似于真实的足球员,其身体结构包括机构、驱动、能源和传感器。
机器人足球的机械结构一般由球体、车轮、摆臂、支架等部分组成,球体为其主体结构,车轮为其运动部件,摆臂和支架为其身体支撑,机构和驱动是由电子控制机芯所驱动的,而能源则是由电池进行提供。
在机械结构中,各个部分的组合关系和设计都对机器人的运动性能和稳定性有很大的影响。
二、传感器机器人足球的传感器主要包括激光传感器、红外线传感器、压力传感器、触觉传感器等。
这些传感器可以对机器人的位置、速度、方向、力度等方面进行检测和监控,从而使机器人能够更加准确地控制运动和抓取球。
三、控制电路机器人足球的控制电路主要包括中央处理器、驱动电路和通信模块。
中央处理器是机器人控制的大脑,负责处理各种传感器的数据和控制信号,驱动电路则是将处理器发出的指令转换成机器人的运动和动作,并且将处理器接受到的信息传到上位机。
通信模块可以使机器人与其他机器人或者上位机之间进行通信,从而进行协同作战和控制。
四、软件算法机器人足球的软件算法主要是指其决策和控制流程,其中包括了路径规划、避障、控制、分析、学习等方面。
机器人足球的软件算法需要考虑噪声、实时性、多目标、复杂性等问题,在算法设计和实现上需要充分考虑到机器人足球的特定情况。
五、未来发展机器人足球是一个新兴的领域,未来还有很大的发展前景。
首先,在机器人足球的机械结构上,需要提高其运动性能和身体稳定性;其次,传感器也需要更加智能化和完善;第三,控制电路和软件算法需要更加精细化和优化;最后,在比赛规则、赛制、奖励等方面也需要不断完善和调整。
总之,机器人足球的控制系统是一个综合性、多学科、交叉性的研究领域,其发展需要科技、工程、计算机等知识和技术的相互整合和交融。
机器人控制系统的设计与实现一、概述机器人控制系统是一种集成化的系统,旨在以预设的程序对机器人进行控制和自动化操作。
该系统被广泛应用于制造、仓储、卫生保健等各个行业,极大地提高了生产效率和生产线的自动化程度。
本文将介绍机器人控制系统的设计和实现。
二、机器人控制系统的构成机器人控制系统由三个主要组件组成:机器人本身、运动控制单元和视觉处理单元。
1. 机器人本身机器人本身是机器人控制系统的核心。
它们可以根据设定的程序进行各种任务,如装配、拆卸或运输。
机器人通常由机械部分、电子部分、以及传感器系统组成。
2. 运动控制单元运动控制单元负责对机器人的动作执行进行管理。
它通过电子行程,操作簧片和各个运动部件,使机器人完成各种动作。
通常情况下,这个单元需要运用使用以太网和其他通讯协议,将运动控制器和其他设备连接起来。
3. 视觉处理单元视觉处理单元则负责让机器人识别物体。
在许多应用中,机器人需要能够自主地定位物体并随后进行操作。
这就需要在机器人上安装一个视觉处理单元。
通常情况下,视觉系统包括镜头、摄像头和图像处理软件等组件。
三、机器人控制系统的设计设计一个机器人控制系统时,需要严谨地考虑所有因素,并确保系统符合要求。
因此,必须考虑以下因素:1. 机器人设计机器人设计是机器人控制系统设计的核心。
机器人的机械和电气工程都应该能够充分满足系统设计的需求。
2. 通讯协议的设计通讯协议是机器人控制系统中的重要部分。
通讯协议直接影响着运动控制单元与视觉处理单元之间的数据交换。
因此,设计一个高效的通讯协议可以提升系统的效率和稳定性。
3. 控制算法的设计控制算法让机器人能够执行不同的任务。
因此,为确保机器人能够按照要求工作,需要一个完善的控制算法系统。
在设计控制算法时,应该考虑到机器人的动作精度、安全、生产效率等问题。
四、机器人控制系统的实现实现机器人控制系统需要高度的技术能力和经验。
通常,以下是实现机器人控制系统的步骤:1. 机器人设计与制造机器人的机械、电气和传感器系统在控制系统实现过程中起着关键作用。
第30卷第11期 2013年l1月 机 电 工 程
Journal of Mechanical&Electrical Engineering V01.3O No.11
NOV.20l3
DOI:10.3969/j.issn.1001—4551.2013.11.004
中型组足球机器人控球系统的设计与实现 易金桥,廖红华,袁海林,艾 青,方 芳 (湖北民族学院信息工程学院,湖北恩施445000)
摘要:针对RoboCup中型组足球机器人在比赛过程中,被动式控球机构不具备断球功能、持球不稳定,以及带球不能进行小角度转 弯等问题,将红外传感技术与机电一体化技术应用到中型足球机器人控球机构中,设计了基于Atmega128的主动式控球机构,通过 串口从上位机读取机器人的行进姿态,结合红外传感器探测到的控球区域信息,选择了左右持球臂传动电机的控制方式,实现了比 赛过程中机器人的断球、带球转身和持球等关键技术。采用模块化架构理念,设计了DC—DC电源电路、红外传感器电路、空心杯直 流电机驱动电路、持球臂机械构件以及系统软件。实验结果表明,中型足球机器人控球系统的输出电压、PWM波、红外探测距离等 参数误差均小于2%,Rising Sun机器人在实际比赛中的有效控球时间达到了56%。 关键词:单片机;控球机构;红外传感器;驱动器 中图分类号:TH122;TP24;TP273 文献标志码:A 文章编号:1001—4551(2013)11—1312—05
Design and realization of ball hand system for medium-sized league football robot
Yt Jin—qiao,LIAO Hong—hua,YUAN Hal—lin,AI Qing,FANG Fang (School of Information Engineering,Hubei University for Nationalities,Enshi 445000,China)
Abstract:Aiming at RoboCup medium—sized league football robot in the process of game,passive handing ball mechanism do not have func— tion of stealing the ball,handing the ball is not stable,and canting the ball can t turn of small angle,the infrared sensor technology and mechatronics technology were applied to medium—sized football robot handing ball mechanism,the active control mechanism based on At— mega128 was designed,via a serial port from a PC to read the robot posture of the travel,combined with infrared sensoYs information,the drive motor control method of the arm around the ball was selected,to realize key technology including the robot of stealing the ball,the ban・ ding ball turned and the ball carried in the process of game.Modular architecture concept was adopted to design the DC—DC power supply cir- cult,infrared sensor circuit,the hollow glass of DC motor drive circuit,alTa mechanical components of handing the ball,and system soft— ware.The experimental results show that system parameter of the output vohage,the PWM wave,infrared detection range of medium—sized league football robot.such as error less than 2%,the effective ball—handling time of the Rising Sun robot reaches 56%in the actual game. Key words:microcontroller;ball handling mechanism;infrared sensor;driver module
0 引 言 中型组足球机器人是RobCup世界杯机器人足球 赛最具影响力的赛事之一,其目的在于促进人工智能、 机器人和现代控制技术的研究和发展,突破视觉、机
械、控制、通信和策略等研究领域的关键技术,推动机 器人在未来工业和军事的应用。控球机构是中型组足 球机器人机械子系统的关键组件之一,其作用类似于 足球运动员的控球脚,在比赛中能否可靠控球、带球、 传球和射门,将对比赛的结果起到决定性作用。
收稿日期:2013—07—19 基金项目:国家自然科学基金资助项目(61261016,61263030);湖北省教育厅科学研究资助项目(B20111904) 作者简介:易金桥(1979一),男,湖北公安人,博士研究生,讲师,主要从事智能控制与传感器应用方面的研究.E-mail:jinqiaoyi@hust.edu.cn 第11期 易金桥,等:中型组足球机器人控球系统的设计与实现 根据控球机构是否具有驱动力,其可分为主动控 球机构和被动控球机构。在早期的足球机器人比赛 中,基本都是采用被动控球机构,例如日本的Hibikino— musashi[1],德国的Tribot 2 和中国的Water(I)等。被
动控球机构的优点是机械结构简单、安装方便、无需控 制、经济实惠;但是存在赛前调节繁琐、控球效率低等 缺点。为了保持控球状态,机器人必须保持匀速或加 速前进,不允许减速、后退和小角度转弯。随着机器人 比赛规则的逐步完善和机器人控制技术的发展,出现 了主动控球机构,例如葡萄牙的Combada,荷兰的 Tech.United_3 4。,中国国防科技大学的Nubot_5 等。相
对被动控球机构而言,主动控球机构具有可靠性高、带 球过程稳定、允许机器人减速/后退及小角度转身等优 点。虽然主动控球机构有诸多优点,但机构机械结构 和控制系统复杂,其应用研究处于起步阶段,因此设计 控制准确、结构科学、性能稳定的主动控球机构仍然有 着十分重要的现实意义。 本研究以Atmega128单片机为控制核心,通过红 外传感技术采集足球信号,通过BDMC3606驱动模块 控制持球电机,设计一套完整的主动控球机构和控制 方法,并在Rising Sun中型组足球机器人上成功实现。
1 系统设计 以AVR单片机Atmega128为核心的控制系统结 构框图如图1所示,各模块主要功能如下: (1)MCU模块。该模块通过串口接收来自计算机 的机器人定位数据,结合红外传感器信息,判断机器人 实时运行姿态和行为动作,决策控球机构的控制方案。 (2)电源模块。足球机器人采用l2 V镍镉电池供 电,经过DC—DC变换电路后,为驱动器、单片机和传感 器电路供电。 (3)足球识别模块。该模块采用红外光电探测器 识别持球范围是否存在足球,以便系统做出抢球、持 球、带球、传球等控球动作。 (4)驱动模块。该模块采用BDMC3606驱动器:直 接驱动无刷直流电机,通过控制左、右电机的启停、 正 反转和转速,以实现不同机器人行进姿态下的控球
图1控球机构系统框图
2控球系统机械结构设计 主动控球机构目前普遍采用电机传动摩擦轮,通 过摩擦轮转动和挤压足球产生摩擦力,带动足球按照 控制策略设定的方向旋转。由于机器人在运动过程中 存在触球深度、运动速度、行进路线等参数的不同,机 械结构必须采用弹性连杆和限位可调设计方式,根据 文献[6-7]的研究结果,本研究采用双主动轮结构,摩 擦轮接触面与中心轴线成45。角,与接触球面平行,接 触点到球心的连线与水平面的夹角调节范围为3O。~ 60。,以确保在不同运动状态下调整触球深度。 控球机构的单臂实物图如图2所示。无球状态下, 两主动轮组件由于限位块作用,保持了一定初始角度; 控球状态下,球在机器人正前方,在拉紧弹簧作用下主 动轮和球面压紧;两个主动轮由电机驱动旋转,共同作 用使球始终与车体处于紧贴状态,可沿不同方向运动。
图2控球机构的单臂实物图 ①一驱动器连接线;②一摩擦轮;③一转速测量器;④一 无刷直流电机和变速箱;(曼卜拉紧弹簧;⑥一支撑件和转盘 组件;⑦一限位调节装置
3 电路设计 3.1电源电路设计 中型组足球机器人比赛时间为30 min,如果考虑 到比赛过程中弹射器频繁射门等因素,必须采用大容 量的可充电电池。该系统根据实战经验采用12 V镍 镉可充电电池,其具有性能稳定、充电速度快、放电电 流大、防撞击等优点,总设计容量18 A・h,可以确保 机器人在正常情况下按照额定功率工作6O min以上。 该控球系统是在Voyager III机器人基础上,专门 为Rising Sun机器人设计的。控制电路主要有单片机 模块、传感器模块和驱动器模块,其中单片机模块和传