技术部门工单分配及考核执行规范

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技术部门工单分配及考核执行规范(讨论稿)

工单分配与技术人员的工作绩效密切相关;是考核奖励的前提。
根据项目的复杂程度、项目类型及个人技能进行工单分配是提高技术人员工作热
情,增强公司活力的重要条件。

一、 工单分配的原则
1.1,公司技术人员必须参与执行公司发起的项目工单。
1.2,根据项目的复杂程度及商务签单结果,一个周期内技术人员必须承接适当的复杂项
目。
1.3,根据项目工期、项目需求等因素,需要协同完成的工单,所有技术人员均有义务积
极参与。
1.4,工单分配在不影响项目质量进度的前提下,酌情考虑技术人员的虚拟任务指标.

二、 工单分配
工单由公司指定人员进行分配。
三、 工单执行流程规范
3.1 版式设计流程规范
项目需求效果图初稿开发人员意见效果图修改稿—项目经理确认客户确认
3.2 程序开发流程规范
非创新型项目:
项目需求公司已有的框架进行后台功能整理开发界面集成综合测试部署

创新型项目:
需求调研架构分析数据库设计功能开发界面集成综合测试部署培训

四、 工单执行结果的考核
4.1工单履行的质量
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效果图设计,由项目成员参与评价,效果图设计的结果必须美观、耐看并且有利于提高
项目进度。

程序开发,非创新项目必须按照公司已有框架进行开发,确保程序安全性,开发完毕加
强测试,提交项目经理后,项目经理必须确保通过功能测试。

4.2 工单履行的周期
4.2.1 工期的计算标准;工期的计算按实际执行并测试完毕的时间计算,原则上可以减
去其它工作所占用的时间。

4.2.2 工单是否结束依据初始需求所完成的时间点为标志,工单履行中新增及变动的需
求原则上需要重新估算工期。

4.2.3 关于工单工期有争议的以技术总监的判断标准为准。
4.3 工单针对技术人员绩效考核的统计
统计方法:虚拟业绩=项目金额X计算系数
4.3.1 企业展示宣传为主的网站类项目,计算系数为1.
4.3.2 电子商务类网站,计算系数为2,计算系数大于1的部分不计算实际的提成,只用
于业绩考核.
4.3.3 行业应用类网站(系统),计算系数为2,计算系数大于1的部分不计算实际的提
成,只用于业绩考核.
4.3.4 创新性项目,根据实际的开发需求界定,计算系数在1.5 -3之间. 计算系数大于
1的部分不计算实际的提成,只用于业绩考核.
4.3.5 公司因战略需要进行自主研发的项目工单,按照项目研发所耗周期计算虚拟业绩,
该虚拟业绩按照参与人员月任务的1.5倍计算,但该虚拟业绩不计算实际的提成,只用于
业绩考核.
4.3.6 其它类型根据项目复杂程度,在1.5-2.5之间浮动。