日本动画发展史
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经验交流
他山之石,何止攻玉
日本动画长片从“拿来"到独创的发展历程
文/叶凤华
摘要:作为动漫大国的日本,其国民几乎是达到了全民动漫的程度。日本动画和漫画的主题多样性,内容丰富,受众面
广,以及庞大的动漫产业推动等因素都是现代日本动漫不断发展的动力。纵观日本动画的发展史,从最初的国外引入、借鉴到
后来的形成独创性,发展壮大,乃至影响全世界,成为国家的支柱产业。日本动漫就和日本的历史发展一样都有一个从“拿来”
到独创的过程。从借鉴吸收到创新发展是一个质的飞跃,这段发展的历程对日本动漫后来的发展起到了极其关键的作用,而研
究日本动漫发展的这段关键时期,对我国的动漫发展同样具有重要意义。
关键词:日本,动漫,发展,丈化,启发
一、拿来主义,借鉴与吸收的发展初期
研究日本历史,尤其是文化史的学说著作,往往都会提及日
本文化的继承由来,日本文化往往通过借鉴与吸收,并在原来的基
础上发展出自己的东西,鲁迅先生的“拿来主义”可说是对日本文
化这一现象的精辟写照。汉唐时期,日本曾大量吸收了中国的文化,
而在近代史上,日本的明治维新时期提倡学习西方先进资本主义,
西方文化被大量引入f1】。
法国人艾米尔・雷诺于1892年发明动画片,而第一部在日本
上映的动画片是1910年的艾米尔・科尔的作品《凸版新I画本))c自此
动画开始了在日本漫长的发展历程,这同样也是日本动画从舶来到
本土的开端。
二、赛璐珞之光与军国主义之霾,日本动画早期的酎j折探索
提到日本的早期动画,多会想到“手冢治虫”这位被动漫
迷称为“大神级”的人物及其一系列的代表作。但其实手冢治虫的
时代还要更靠后一些,追溯日本的早期动画发展,北山清太郎、幸
内纯一、下川凹夫等人才是日本动画的开拓先锋。 北山清太郎在1917年创作《猿蟹大战》,是日本第一部动画
作品,这部用赛璐珞拍摄纸上画面的作品是日本早期动画先驱探索 的第一个成果。同时期的漫画家幸内纯一、下川凹夫创作了《墒
各国动漫的发展历程及特点
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论“各国动漫的发展历程及特点”
学院:
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各国动漫的发展历程及特点
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目录
一、 摘要---------------------------------------------------3
二、 关键词------------------------------------------------3
三、 正文----------------------------------------------------3
3.1动漫史的起源与发展--------------------------3
3.2美国动漫发展史--------------------------------4
3.3日本动漫发展史--------------------------------7
3.4中国动漫发展史--------------------------------9
四、 结束语-------------------------------------------------11
五、 参考文献----------------------------------------------12
各国动漫的发展历程及特点
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一、 摘要:
动漫以日本及美国为最高水平,人们通过这种形式可以完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本和美国的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了级别对应各种年龄段。动漫为何有如此大的魅力,我们来了解下动漫史的起源与发展。
二、 关键词:动漫史、起源、发展、影响
三、 正文:
3.1动漫史的起源和发展
(1)朦胧意识时期 ——野牛图
·旧石器时代西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画
·约2000年前埃及墙饰
·人类不断追求的执着和探索的梦想
浅谈日本动漫发展及其文化
信息工程学院 交阅时间 2015年11月15号
湘潭大学教务处制 浅谈日本动漫发展及其文化
提起战后日本文化,作为90后,必然先想起的是日本动漫,可以说我们这一代的每一个阶段必有一部动漫为茶余饭后津津而谈。在日本,动漫更是与茶道、艺妓、相扑并列为日本的四大国宝之一。它以鲜活且明朗的姿态呈现,通过现代媒介等手段进行传播,不断的演绎着人世间的善恶与美丑,画面设置丰富且具有强烈的喜剧效果,满足了人们对于特定文化的渴求。据统计,日本动漫产业年产值约万亿日元,在中国的动漫消费市场总量中,日本漫画产品占有高达以上的份额,动画片来自日本,同时,中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%。
日本动漫故事题材广泛、情节跌宕起伏,它没有年龄和职业的限定,受众遍布社会各个阶层,而在他貌似轻松休闲的方式背后,通常讲述着一些本质而深刻的道理,更有甚者背后蕴藏着日本浓厚的名族气息和价值观,因而备受欢迎。
1、日本动漫的发展
从《铁臂阿童木》到《海贼王》,日本动漫整整贯穿了80后和90后两代人。动漫是漫画和动画的合称。动画是指由许多帧静止的画面连续播放的过程,而漫画包含传统漫画与现代漫画,动漫中的漫画,一般是指运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。在日本,动画与漫画经过各自不同的发展阶段,现在均已成为相当成熟的产业,彼此各成体系,同时又存在紧密的联系。
1.1日本漫画的发展 提起日本漫画的发展,可以一直追朔到12世纪鸟羽僧正觉犹所绘的《鸟兽绘画》,明治时期,日本现代漫画开始确立并兴起。
直到1945年,由于缺乏纸张,漫画的出版数量开始减少。从年到年,战后的新价值观打乱了之前的传统和秩序,各种漫画因此应运而生。此时的日本漫画界出现了一位为日后的日本漫画带来深远影响的大师。他就是手家治虫。1946年手家治虫的《新宝岛》的问世是日本漫画迈出成为现代主流映象漫画的第一步。他将电影运镜的手法运用于漫画,为漫画映象带来革命性的变革。
动漫发展历程
动漫的起源: 动漫跟踪 动画起源 动画起源於二十世纪初。日本最早的动画完成於1917年,算是较早起步的国家。日韩,欧美,都把中国当成动漫起源国。 动漫创始人: 不同的国家有不同的动漫创始人,所以动漫界的创始人谁也说不清。 美洲动漫之父: Father of
Animation film in the America 华特 迪斯尼:一个动漫神话王国的谛造者,地球居民几乎都看过迪斯尼公司出品的动漫作品。 Walt
Disney创始了迪斯尼公司, 制作了大批创意人物及动漫, 为世界动漫先锋. 日本动画之父 : Father of Cartoon Movie in Japan 手冢治虫 为日本画神. 他自漫画开始, 进入了漫画加电影. 再进入了电脑化的动漫, 与美国迪斯尼公司之动漫抗衡. 中国动画之父: Father of
Cartoon Movie in China万籁鸣自幼喜欢绘画,1919年进入商务印书馆工作,主要创作广告画,并为杂志绘插图和封面。 上个世纪二十年代,万籁鸣开始和他的三个弟弟万古蟾、万超尘、万涤寰研究创作动画片。 创作完成了中国也是亚洲第一部动画长片《铁扇公主》, 随时又从事了多次动画之设计与创作, 对动画之风潮迭起有其影响力. 日本动画之父、虫工厂创始人——手冢治虫就是从师于万先生最后取得巨大的成就的。 中国动漫之父 : Father of Animation Film in
China 范光陵 Fan KuanLing在1960年代与美国普林斯顿大学学生团合作, 创建了中美合作的第一部动漫‘和平与人生’ Peace and
Life’.并在他创始的中国第一届电脑艺术会议发表, 引动了极大创意创新思潮. 他随即在世界各地传送电脑及动画新思想. 他同时被尊为中华电脑之父 Father of Electronic Computers, 新古诗之父. 诗意油画之父 Father of poetic oil painting. 中国动漫实务之父 :