running man活动策划书

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Runing Man活动策划书
一、活动主题:
响应三走行动,号召大家走向操场,参加运动。
二、活动目的:
让大家走出网吧,走出寝室,走向操场,多进行户外的运动。每一个游戏环
节都需要小队成员的团队配合,锻炼大家的团队意识和合作能力。给参与活动的
同学一个认识新同学的机会,起到和联谊类似的作用。
三、活动地点及时间:

西山操场 2014年4月11日周日
四、参与人员:
管理学院学生会学生。
五、活动计划:
(一)、前期准备:

1.宣传部进行宣传,统计报名人数进行分组,分为两组。
2.递交活动策划书及申请活动地点。
3.购买此次活动所需要的物品。
(二)、活动流程:
1.负责人提前2小时到达活动场地进行布置,划分场地并将活动用品准备
好。
2.活动参与者提前半个小时到达会场穿戴活动所需的装备。
3.活动正式开始,由负责人讲述活动规则,并说明游戏获胜将获得有利条件,
输的将受到惩罚。
4.将参与者分组进行活动。
5.知识竞赛,由负责人提问,每队队员同时回答,问题直到全体队员连续2
次回答正确,轮数少者获胜。胜者获得小名牌。
6.指压板跳绳游戏:每队选择4名队员,2人一组共同跳绳,各做30个 ,
时间相加,时间少者赢。胜者获得小名牌。
7.躲避球游戏:每队选一名为王,作为保护对象,其他人要保护他。
规则:长方形区域内分成2部分,所有人不能跑出现,如果对方扔出的球用
手接到,可直接砸向对方的王,如被打到则淘汰,淘汰的人站到对方边线区域接
球打对方的王,当一个队只剩王和一个人时这个人被打也不被淘汰继续保护王。
胜者获得小名牌
8.统计各队获得小名牌,小名牌数量多的一队获胜。胜利失败的队伍都可赢
得奖品,但失败的队伍要集体站成一排用屁股写自己名字写两遍。
9.撕名牌:个人战不分组。规则:名牌撕下即被out,无理由退场,不能辩
解。获胜者获得特别奖品。
(三)、后期工作安排:
参与游戏者和活动负责人在活动结束后留下打扫会场的卫生,将所有物品归
还并放到合适的地方。
六、注意事项:
1.活动进行时注意安全。
2.友谊第一,比赛第二。
3.请妥善保管好自己的贵重物品。
4.活动结束后及时打扫整理现场。
5.如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。
6.确保每位报名者都参加活动。
7.如果因为天气原因活动被迫改时间将另行通知。

管理学院学生会办公室
二〇一五年一月二十六日