proe教程

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Pro/e野火版4.0三维设计
Pro/e可以设计零件、建造组件、绘制草图、制作工程图、设计曲面、创建钣金件和交换数据等。

第一章
第一章主要介绍功能模块,启动和退出、工作界面、基本的文件操作、视角控制和设置配置文件等选项。

1、功能设计模块:
零件设计
组件设计
二维草绘
工程图设计(绘图设计)
曲面设计
钣金件设计
交换数据
2、启动和退出:
启动是直接双击桌面上的快捷方式或者点击图标按鼠标右键点击开始。

退出是在菜单栏中点击文件中的退出或者点击右上角的X号。

3、工作界面:
标题栏、菜单栏、工具栏、导航区、浏览器和图形窗口、信息区与状态栏、选择过滤器。

4、文件的基本操作:
新建文件(菜单栏中点击文件-新建,快捷键是Ctrl+N)
打开文件
保存文件(保存文件时,名称是不能改的,草图保存的时候名称后边显示的是“SEC”,pro/e保存多次的时候不会覆盖上一个文件,如果是找留最新的那张图纸就点击文件-删除-旧版本)
拭除文件(就是把当前画的图形删除,在文件-试除-当前)
删除文件
关闭文件(*注意在保存完文件之后退出的时候一定要先点击文件-试除-当前然后才可以退出,一定要习惯)
5、设置工作目录:
设计人员一定要养成设计工作目录的习惯,有助于方便管理设计同一设计项目的管理文件。

怎样设置工作目录?
先在某个盘里新建一个文件夹,名称不能用中文,然后打开pro/e,点击文件中设置工作目录,然后找到刚新建的那个文件夹,然后确定,在信息区中就会显示成功的改变到刚设置的那个文件夹中,说明就设置成功。

这样是临时目录,当关掉电脑就没有了。

那怎么样设置永久行目录?
点击PRO/E快捷图标-右键-点击属性-在找到快捷方式中的起始位置,然后把刚新建立的文件夹位置复制到起始位置中,然后点应用确定。

就可以了。

6、视角操作:
把握好视角操作可以提高效率。

要掌握以下视角控制内容:1.视角控制指令
2.设置常用的视角
3.使用三键鼠标调整视角
4.重定向
5.旋转中心
第二章草绘
草绘是建模的基础,养成良好的草绘习惯,注重草绘质量和效率,为三维设计打下基础。

主要介绍:草绘器的进入方法、草绘步骤、绘制各种图形、尺寸标注、约束几何和修改尺寸等实用知识。

第1节进入草绘器
第2节绘制图形:绘制点与坐标系
绘制直线(直线、相切的线、中心线)
绘制矩形
绘制圆与椭圆(通过拾取圆心创建圆、创建同心圆、通过三个点创建圆、与三个图相切的圆、椭圆)
绘制圆弧(通过三点或者通过图元相切、选取圆心跟端点创建圆弧,创建同心圆弧、与三个图元相切创建圆弧、创建锥行弧)
绘制样条曲线
建立文本(从底部向上画,决定文字的高度,等等)
倒圆角与倒椭圆角
从图库插入图形
第3节编辑图形:
1、缩放旋转
2、修剪
修剪工具包括“动态修剪”、“边界修剪”和“分割图元”,其中“动态修剪”工具是最为常用的。

3、镜像:先选择要镜像的图形,在选择中心线,就OK了。

第4节标注(距离标注
角度标注
半径和直径标注。

第5节几何约束(设置几何约束的命令为“草绘”→“约束”,其对应的工具按钮为(几何约束)按钮。

包括:线与两定点垂直、线与两顶点平行、使两图行正交、使两图形相切、将点放在
线中间、创建形同点图元上的点或共线约束、使两点或者顶点关于中心线对称、创建等长等半径或者相同曲率约束、使两条线平行)
第6节修改尺寸
第7节尺寸的其他操作(尺寸锁定是在修改其它尺寸时保证锁定的尺寸不变,点击尺寸,点击鼠标右键-锁定(解锁)第8节实战演练——草绘复杂图形
第9节练一练
补充:
在画出一条任何形状的线段的时候,你如果想让它事虚线,首先选中这条线,然后在编辑里边点击切换构造,或者使用快捷键是(ctrl+G)
第三章基准特征
基准特征通常用作其它特诊的基本参照,包括(基准平面、基准点、基准坐标系、基准轴和基准线统称为基准特征)
1、基准平面:rieht(右)top(顶)front(前)打开基准平面对话框,利用该对话框指定参照和设置约束条件等来创建约束条件等来
创建基准平面。

2、基准轴:是创建轴阵列或者径向阵列的参照,也可以用同轴放置的参照。

需要理解基准轴与特征轴的区别:基准轴作为单独的特征,它会显示在模型树的特征级中。

而特征轴它会跟随旋转特征孔特征而出现的,当删除这些特征时,相应的轴特征也会随之删除。

3、基准点:创建基准点有4种:一般基准点、草绘基准点、偏移坐标系基准点和域基准点
4、基准曲线:经过点、自文件、使用剖截面、从方程。

5、基准坐标系:必须掌握2类基准坐标系(笛卡尔坐标系、柱坐标系和球坐标系。

其中应用最为普遍的是笛卡尔坐标系。

在进行三维建模的过程中,一般使用系统默认的笛卡尔坐标系就可以了。

6、实战演练。

第四章基础特征
本章主要介绍(拉伸特征、旋转特诊、扫描特征、混合特征、和可变截面特征的,创建方法及其步骤)
1、拉伸特征:是二维截面沿着剖面的法向方向拉伸而产生的特
征。

沿着垂直方向进行拉伸实体,它具有体积、质量等,方法是先创建草绘截面,截面必须是封闭的,然后通过拉伸实体确定高度。

按住鼠标中间可以旋转实体。

滚动鼠标中键可以放大缩小实体,shift+鼠标中键可以拖动实体、如果修改实体的话,点击拉伸按右键点击编辑实体。

拉伸去除实体材料:
筋特征:跟拉伸特征相似,唯一不同的地方是草绘不需要封闭,往往只需要一条线就可以了。

2、旋转特征:是旋转剖面延指定的中心线旋转一定的角度来生成的,注意的方面(必须绘制作为旋转轴的中心线、旋转方式及角度、生成类型实体或者曲面)
3、扫描特征:(需定义一个扫描剖面和定义轨迹)
混合特征:(需要绘制多个剖面,混合特征可分为以下三种类型:
4、平行混合、旋转混合、一般混合特征。


5、可变截面扫描(可绘制复杂的一些截面图形)
Ctrl+D键是标准视图。

画杯子的三维视图
1、选择旋转命令--实体草绘-画中心线画草绘图完成-点击厚度输入数字,点击对号。

2、插入--扫描--伸出项--草绘轨迹-选择平面--正项缺省--画出草绘轨迹--点击对号--在属性里点击合并终点然后完成--确定。

3、在点击混合特征--切口--平行规则截面草绘截面--直的--完成--选择平面正向缺省--绘制1然后在草绘里点击特征工具点击切换剖面在草绘2点击对号--方向正向--盲孔完成。

输入草绘2的截面深度。

经验是先草绘底部的大小平面,重要的是在特征工具里点击切换剖面。

制作完成。

Pro/e基本特征主要包括的特征是拉伸特征、旋转特征、混合特征、可变截面扫描特征,它们的共同特点是由剖面通过一定的方式所产生的。

可变截面扫描特征是选择的第一条曲线作为原点轨迹线,而其他曲线作为用来约束截面形状的辅助轨迹线,表述为链轨迹。

用户可以重新指定原点轨迹和辅助轨迹,并可以通过单击选定原点轨迹上的箭头来更改起点方向,也就是说可变截面扫描特征可以创
建复杂的扫描特征。

第5章
待续。