proe基准面教程解析
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基准平面基准平面作为参照用在尚不存在参照的零件中。
例如,当没有其它合适的平面曲面时,可以在基准平面上草绘或放置特征。
也可以根据一个基准平面进行标注,就好象它是一条边。
当构建一个组件时,可以用组件命令来使用基准。
基准平面可以是无限的,但是可调整基准平面大小,以在视觉上与零件、特征、曲面、边、轴或半径相吻合。
通过指定约束来创建基准平面,该约束相对于现有的几何定位该基准平面。
所选约束必须相对于模型无模糊地定位基准平面。
预选取基准参照为了节省时间,可在图形窗口中选取下列任意参照组合,并单击按钮,定义完全约束的基准平面。
该特征允许快速定义基准平面而不必使用"基准平面"(Datum Planes)对话框。
参照基准轴如同基准平面,基准轴也可以用作特征创建的参照。
基准轴对制作基准平面、同轴放置项目和创建径向阵列特别有用。
与特征轴相反,基准轴是单独的特征,可以被重定义、隐含、遮蔽或删除。
只有将配置文件选项"show_axes_for_extr_arcs"设置为"yes"时,系统才会自动为拉伸的圆弧创建一个轴。
预选取基准轴参照为了节省时间,可在图形窗口中选取下列任一参照组合,并单击按钮自动定义完全约束基准轴。
该特征允许快速定义基准轴而不必使用"基准轴"(Datum Axis)对话框。
参照基准点特征在几何建模时可将基准点用作构造元素,或用作进行计算和模型分析的已知点。
可随时向模型中添加点- 甚至是在创建另一特征的过程中。
要向模型中添加基准点,可使用"基准点"特征。
"基准"点特征可包含同一操作过程中创建的多个基准点。
属于相同特征的基准点表现如下:∙在"模型树"中,所有的基准点均显示在一个特征节点下。
∙"基准点"特征中的所有基准点相当于一个组。
删除一个特征会删除该特征中的所有点。
1、利用“草绘工具”绘制两个基准点。
在这里选择TOP面为草绘
平面,参照平面默认即可。
2、利用“创建几何点工具”创建两个间距为40的点。
(注意:其中一个点需要在两个参照面的中点处,为后期作图方便,因为轨迹线的两条折线相互垂直)
3、利用“草绘工具”绘制另外两个点,选择“RIGHT”面为草绘平面。
(因为轨迹线的两条折线相互垂直)
4、利用“草绘菜单”→参照选择“PNT0”为参照,再利用“创建几何点工具”创建一个距PN0点间距为60的第三点。
5、利用“创建几何点工具”创建一个距第三点距离为30的第四点,此两点在一个水平线上,为此先绘制一条中心线为辅助线。
6、点击“√”,退出草绘环境
7、绘制草绘轨迹。
利用“基准线”工具,绘制一条基准线,作为草绘轨迹
8、选择“通过点”进行基准线的绘制,点击“完成”,进入下一步。
9、选取“单一半径”,依次选择PN1、PN0、PN2三个点,输入折弯半径为“15”,点击“√”。
10、再选择“PNT3“,即可绘制出轨迹线
11、点击“完成“→”确定“,退出草绘轨迹的环境
12、点击“草绘菜单“→扫描→伸出项
13、点击“选取轨迹“
14、点击“曲线链“
15、选择PNT0与PNT1之间的曲线,点击“全选“
16、点击“完成“→”方向“确定即可,进入绘制截面环境。
在PNT1处绘制一同心圆。
点击”√“即可完成。
基准面简介基准面是很重要的,是学每个软件的基础,同时也是关键所在,它的功能是作为草绘平面,参考面,尺寸标注,旋转实体模型至适当视角方向,作为剖截面,镜射特征与零件组合装配的参考,建模过程中,除默认的三个基准面(即RIGHT,TOP,FRON E个基准面外,往往还需要建立适当的基准面,借于完成较复杂的模型建模!特别说明:基准点,线,面的构建无论在创建特征,曲面或是其它组件中,都可随时插入随时的利用!非常方便1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单管理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下:穿过:是指所作的构图平面贴合于所选 的平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱 /坐标系.是用的最多的一种构造平面 方式.可答配平行,偏距,角度等来控制 所作平面的偏距或角度等•平行:所作的构图面,平行于所选的平 面/实体表面/实体边/轴/坐标系等, 必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法•偏距:所作的构图面偏移所选的平面或 实体平面一定的距离.是最常用的构图 平面的方法之一•角:所作的构图平面与所选的平面或实 体面成一定的角度,必须配合轴/边来 构平面•相切:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加条件,如平行.混合截面:所作的构图平面贴合(穿过于实体特征的载面法向:所作的平面法向于所选的轴/边/曲线.T an gent 防BL ends ection (偃含截面 J fe ;' sEd^eCurv 館诬曲縊〕Piiltl/Vei' tex l 点?顶点JFL sue 『平面〕 Coord Sys 型际系) Uont 徭咸) Restart 星新开始)Normal 〔法向) Fai - all el (平行) Offset注:其它灰色的为不可选,只有当其它条件成熟的时候才为可选,其实,除了, 偏距,穿过,混合截面这三项是单个条件可直接选择,其它的都要附加条件才可以生成构图平面(什么时候建立构图面为好下面讲解在此菜单下常用选项的建立与运用,请读者务必撑握好(如何你想成为pro/engineer 高手的话, 因为这是基础中的基础更是重点之重.i>>练习"穿过"因为为穿过只需单一条件(也可,如右图,单击按FFTL「:门附加条件,见下一页钮,在菜单管理器中选择"穿过"选项,然后点选A面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM3勺构图平面,再次单击按钮—I,在菜单管理器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM4勺构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D处,则分别生成DTM2与DTM5红色线条的构图平面2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附加一个条件•如右图所示:单击按钮丄,在菜单管理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单击"平行",再选择实体A面,或DTM3F面,此时菜单管理器中选择"完成",则立即生成相切于圆柱面的DTM4F面,如右图.<3>用(offset偏距做构图面的方法offset(偏距只需一个条件就可以,它可以偏距存在的平面或实体表面,或坐标系如右图单击基准工具栏的一按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或直接打开菜单栏中的"插入"依次选择" 基准","平面",一样弹出平面菜单管理器.如右图所示,单击平面菜单管理器的offset(偏距及plane(平面,在单击右图的A 面,出现绿色箭头,单击平面菜单管理器的enter value(输入值,然后在状太栏中输入15,此时立即生成DTM4勾图面•同样的,选择offest(偏距和坐标系,单击右图中的PRT_CSYS_DEF坐标系,在菜单管理器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的DTM3F面,同样先X轴,输入10,如右图的DTM郢面.<4>用angle(角来做构图平面用angle(角做构图平面,需要一个附加条件,常常跟through(穿过配合使用.如右图,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器单击angle(角,然后点选实体表面A处,在从菜单管理器中点选ghrough(穿过,在点右图的左则边(如图蓝色线条所示,然后在菜单管理器中选"engter value(输入值",在状态样中输入角度- 30,结果生成如右图所示的DTM2f面.(5用blendsection (混合截面创建构图平面:用blendsection(混合截面创建构图面不需要附加条件,只需选项择实体的特征就立刻贴合于该截面如右图所示,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选实体特征择,blendsection(混合截面,然后在的任何地方点击一下,如点击右图"实体特征2"处,则立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM3同样的,选择实体特征1的任何处,立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM2.总结:(1构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把pre/engineer学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关•(2基准面构建的分类:可以说pro/engineer的平面构建是比较特别,分两种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立,那么,至V底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DTM之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面,就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式•希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!! !。
PROE教程--基准面教程基准面简介基准面是很重要的,是学每个软件的基础,同时也是关键所在,它的功能是作为草绘平面,参考面,尺寸标注,旋转实体模型至适当视角方向,作为剖截面,镜射特征与零件组合装配的参考,建模过程中,除默认的三个基准面(即RIGHT,TOP,FRONT三个基准面)外,往往还需要建立适当的基准面,借于完成较复杂的模型建模!工特别说明:基准点,线,面的构建无论在创建特征,曲面或是其它组件中,都可随时插入随时的利用!非常方便1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单管理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下::是指所作的构图平面贴合于所选的平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱/坐标系.是用的最多的一种构造平面方式.可答配平行,偏距,角度等来控制所作平面的偏距或角度等.:所作的平面法向于所选的轴/边/曲线.:所作的构图面,平行于所选的平面/实体表面/实体边/轴/坐标系等,必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法.:所作的构图面偏移所选的平面或实体平面一定的距离.是最常用的构图平面的方法之一.角:所作的构图平面与所选的平面或实体面成一定的角度,必须配合轴/边来构平面.:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加条件,如平行.:所作的构图平面贴合(穿过)于实体特征的载面其它灰色的为不可选,只有当其它条件成熟的时候才为可选,其实,除了,偏距,穿过,混合截面这三项是单个条件可直接选择,其它的都要附加条件才可以生成构图平面(什么时候建立构图面为好)下面讲解在此菜单下常用选项的建立与运用,请读者务必撑握好(如何你想成为pro/engineer高手的话),因为这是基础中的基础更是重点之重.练习"穿过"因为为穿过只需单一条件(也可附加条件,见下一页),如右图,单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过"选项,然后点选A面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM3的构图平面,再次单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM4的构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D处,则分别生成DTM2,与DTM5(红色线条)的构图平面.2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附加一个条件.如右图所示:单击按钮,在菜单管理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单击"平行",再选择实体A面,或DTM3平面,此时菜单管理器中选择"完成",则立即生成相切于圆柱面的DTM4平面,如右图.<3>用(offset)偏距做构图面的方法:offset(偏距)只需一个条件就可以,它可以偏距存在的平面或实体表面,或坐标系如右图单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或直接打开菜单栏中的"插入"依次选择"基准","平面",一样弹出平面菜单管理器.如右图所示,单击平面菜单管理器的offset(偏距)及plane(平面),在单击右图的A面,出现绿色箭头,单击平面菜单管理器的enter value(输入值),然后在状太栏中输入15,此时立即生成DTM4构图面.同样的,选择offest(偏距)和坐标系,单击右图中的PRT_CSYS_DEF的坐标系,在菜单管理器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的DTM3平面,同样先X轴,输入10,如右图的DTM2平面.<4>用angle(角)来做构图平面:用angle(角)做构图平面,需要一个附加条件,常常跟through(穿过)配合使用.如右图,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器单击angle(角),然后点选实体表面A处,在从菜单管理器中点选ghrough(穿过),在点右图的左则边(如图蓝色线条所示),然后在菜单管理器中选"engter value(输入值)",在状态样中输入角度-30,结果生成如右图所示的DTM2平面. (5)用blendsection(混合截面)创建构图平面:用blendsection(混合截面)创建构图面不需要附加条件,只需选项择实体的特征就立刻贴合于该截面如右图所示,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选择,blendsection(混合截面),然后在实体特征的任何地方点击一下,如点击右图"实体特征2"处,则立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM3,同样的,选择实体特征1的任何处,立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM2.(1)构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把pre/engineer学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关.(2)基准面构建的分类:可以说pro/engineer的平面构建是比较特别,分两种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立)),那么,到底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DTM#之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面),就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式.希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!!!)。
第4章基准特征的创建本章将介绍的内容如下:(1)创建基准平面的方法和步骤(2)创建基准轴的方法和步骤(3)创建基准点的方法和步骤(4)创建基准曲线的方法和步骤(5)创建基准坐标系的方法和步骤4.1 基准平面的创建基准平面既可以作为特征的草绘平面或参照平面,也可以用作尺寸定位或约束参照。
调用命令的方式如下。
菜单:执行“插入”|“模型基准”|“平面”命令。
图标:单击“基准特征”工具栏中的图标按钮。
4.1.1 创建基准平面创建基准平面的方式有很多种,但操作过程非常类似,只是根据不同的约束条件选择不同的参照对象,下面介绍常用的几种创建方式。
(1)通过一平面创建基准平面(2)通过三点创建基准平面(3)通过两条直线创建基准平面(4)通过一点与一面创建基准平面(5)通过两点与一面创建基准平面(6)通过一直线和一平面创建基准平面1.通过一平面创建基准平面将参照平面沿法向方向偏移指定距离来创建基准平面。
参照平面可以是基准平面、实体平面或其它形式的平面。
操作步骤如下:第1步,打开Ch4-2.prt。
第2步,单击基准工具栏中的“基准平面”图标按钮,弹出“基准平面”对话框,如图4-1所示。
第3步,在模型中选择如图4-2所示的平面,作为基准平面的参照,此时基准平面对话框如图4-3所示。
图4-1 “基准平面”对话框图4-2 选取参照平面图4-3 选中的参照平面第4步,设置约束类型为“偏移”模式(此为默认选项),并输入平移偏距值为50,回车,模型显示如图4-5所示。
第5步,单击“基准平面”对话框中的“确定”按钮,完成基准平面的创建,如图4-6所示。
图4-5 基准平面预显示图4-6 通过一平面创建基准平面2.通过三点创建基准平面这是一种比较基本的创建基准平面的方法,操作过程也很简单,它是利用“穿过”三点确定一平面来创建的。
操作步骤如下:第1步~第2步,同上第1步~第2步。
第3步,选择A点作为创建基准平面的第一个参照点。
第4步,按住Ctrl键不放,选择B点作为创建基准平面的第二个参照点。
基准面简介1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单管理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下:穿过:是指所作的构图平面贴合于所选的平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱/坐标系.是用的最多的一种构造平面方式.可答配平行,偏距,角度等来控制所作平面的偏距或角度等.法向:所作的平面法向于所选的轴/边/曲线.平行:所作的构图面,平行于所选的平面/实体表面/实体边/轴/坐标系等,必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法.偏距:所作的构图面偏移所选的平面或实体平面一定的距离.是最常用的构图平面的方法之一.角:所作的构图平面与所选的平面或实体面成一定的角度,必须配合轴/边来构平面.相切:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加条件,如平行.混合截面:所作的构图平面贴合(穿过)于实体特征的载面注:其它灰色的为不可选,只有当其它条件成熟的时候才为可选,其实,除了,偏距,穿过,混合截面这三项是单个条件可直接选择,其它的都要附加条件才可以生成构图平面(什么时候建立构图面为好)下面讲解在此菜单下常用选项的建立与运用,请读者务必撑握好(如何你想成为pro/engineer高手的话),因为这是基础中的基础更是重点之重.1>>练习"穿过" 因为为穿过只需单一条件(也可附加条件,见下一页),如右图,单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过"选项,然后点选A 面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM3的构图平面,再次单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM4的构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D处,则分别生成DTM2,与DTM5(红色线条)的构图平面. 2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附加一个条件.如右图所示:单击按钮,在菜单管理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单击"平行",再选择实体A面,或DTM3平面,此时菜单管理器中选择"完成",则立即生成相切于圆柱面的DTM4平面,如右图.<3>用(offset)偏距做构图面的方法:offset(偏距)只需一个条件就可以,它可以偏距存在的平面或实体表面,或坐标系如右图单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或直接打开菜单栏中的"插入"依次选择"基准","平面",一样弹出平面菜单管理器.如右图所示,单击平面菜单管理器的offset(偏距)及plane(平面),在单击右图的A面,出现绿色箭头,单击平面菜单管理器的enter value(输入值),然后在状太栏中输入15,此时立即生成DTM4构图面.同样的,选择offest(偏距)和坐标系,单击右图中的PRT_CSYS_DEF的坐标系,在菜单管理器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的DTM3平面,同样先X轴,输入10,如右图的DTM2平面.<4>用angle(角)来做构图平面:用angle(角)做构图件,常常跟through(穿过)配合使用.如右图,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器单击angle(角),然后点选实体表面A处,在从菜单管理器中点选ghrough(穿过),在点右图的左则边(如图蓝色线条所示),然后在菜单管理器中选"engter value(输入值)",在状态样中输入角度-30,结果生成如右图所示的DTM2平面.(5)用blendsection(混合截面)创建构图平面:用blendsection(混要附加条件,只需选项择实体的特征就立刻贴合于该截面如右图所示,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选择,blendsection(混合截面),然后在实体特征的任何地方点击一下,如点击右图"实体特征2"处,则立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM3,同样的,选择实体特征1的任何处,立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM2.总结:(1)构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把pre/engineer学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关.(2)基准面构建的分类:可以说pro/engineer的平面构建是比较特别,分两种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立)),那么,到底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DTM#之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面),就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式.希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!!!)。
基准面简介
基准面是很重要的,是学每个软件的基础,同时也是关键所在,它的功能是作为草绘
平面,参考面,尺寸标注,旋转实体模型至适当视角方向,作为剖截面,镜射特征与零
件组合装配的参考,建模过程中,除默认的三个基准面(即RIGHT,TOP,FRONT三个基准面外,往往还需要建立适当的基准面,借于完成较复杂的模型建模!
工
特别说明:基准点,线,面的构建无论在创建特征,曲面或是其它组件中,都可随时插
入随时的利用!非常方便
1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单
管理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下:
穿过:是指所作的构图平面贴合于所选的平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱/坐标系.是用的最多的一种构造平面方式.可答配平行,偏距,角度等来控制
所作平面的偏距或角度等.
法向:所作的平面法向于所选的轴/边Array /曲线.
平行:所作的构图面,平行于所选的平面/实体表面/实体边/轴/坐标系等,必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法.
偏距:所作的构图面偏移所选的平面或实体平面一定的距离.是最常用的构图
平面的方法之一.
角:所作的构图平面与所选的平面或实体面成一定的角度,必须配合轴/边来
构平面.
相切:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加条件,如平行.
混合截面:所作的构图平面贴合(穿过
于实体特征的载面
注:其它灰色的为不可选,只有当其它
条件成熟的时候才为可选,其实,除了,
偏距,穿过,混合截面这三项是单个条
件可直接选择,其它的都要附加条件才
可以生成构图平面(什么时候建立构图
面为好
下面讲解在此菜单下常用选项的建立
与运用,请读者务必撑握好(如何你想
成为pro/engineer高手的话,
因为这是基础中的基础更是重点之重.
1>>练习"穿过"
因为为穿过只需单一条件(也可
附加条件,见下一页,如右图,
单击按钮
,在菜单管理器中选择"穿过"选项,然后点选A面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM3的构图平面,再次单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM4的构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D 处,则分别生成DTM2,与DTM5(
红
色线条的构图平面.
2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附加一个条件.如
右图所示:单击按钮,在菜单管理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单击"平行",再选择实体A面,或DTM3平面,此时菜单管理器中选择"完成",则立即生成相切于圆柱面的DTM4平面,如右图
.
<3>用(offset偏距做构图面的方法:
offset(偏距只需一个条件就可以,它可以偏距存在的平面或实体表面,或坐标系
如右图单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或
直接打开菜单栏中的"插入"依次选择"基准","平面",一样弹出平面菜单管理器.如右图所示,单击平面菜单管理器的offset(偏距及plane(平面,在单
击右图的A面,出现绿色箭头,单击
平面菜单管理器的enter value(输入值,然后在状太栏中输入15,此时立
即生成DTM4构图面.同样的,选择offest(偏距和坐标系,单击右图中的PRT_CSYS_DEF的坐标系,在菜单管理
器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的DTM3平面,同样先X轴,输入10,如右图的DTM2平面.
<4>用angle(角来做构图平面:
用angle(角做构图平面,需要一个附加条件,常常跟through(穿过配合使用.
如右图,单击基准工具栏的
按钮,在弹出的菜单管理器单击
angle(角,然后点选实体表面A处,在从菜单管理器中点选ghrough(穿过,在点右图的左则边(如图蓝色线条所示,然后在菜单管理器中选"engter value(输入值",在状态样中输入角度-30,结果生成如右图所示的DTM2平面.
(5用blendsection(混合截面创建构图平面:
用blendsection(混合截面创建
构图面不需要附加条件,只需选项择实体的特征就立刻贴合于该截面
如右图所示,单击基准工具栏的
按钮,在弹出的菜单管理器中选
择,blendsection(混合截面,然后在
实体特征的任何地方点击一下,如点
击右图"实体特征2"处,则立刻生成
贴合于该实体截面的平面DTM3,同样
的,选择实体特征1的任何处,立刻
生成贴合于该实体截面的平面
DTM2.
总结:(1构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把pre/engineer学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关.
(2基准面构建的分类:可以说pro/engineer的平面构建是比较特别,分两种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立,那么,到底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋
友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DTM#之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面,就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式.希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!!!。